--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Bruder Grimms Grimmoire 5 title: Talente erkennen --- ### Talente erkennen - Zugangsstufen: - Heiler: 2 - Zauberer: 1 - Schwarzmagier: 3 - Preis: 10GM - ZB: -(GEI+AU)/2 des Ziel - Dauer: Augenblicklich - Distanz: VE Meter - Abklingzeit: 0 Kampfrunden - Art: Zaubern Der ZAW erkennt VE/2 Talente des Ziels, angefangen mit jenen, in denen das Ziel die meisten Ränge besitzt. Bei einem Gleichstand entscheidet der Spielleiter, welches der ZAW sieht. Alternativ kann der ZAW auch gezielt bis zu VE/2 Talente abfragen und so erkennen, ob das Ziel über diese Talente verfügt, und wenn ja, mit welchem Rang.