--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: Bruder Grimms Grimmoire 3 title: Verschwinde --- ### Verschwinde - Zugangsstufen: - Heiler: 7 - Zauberer: 12 - Schwarzmagier: 14 - Preis: 220GM - ZB: -(GEI+AU)/2 des Ziels - Dauer: Augenblicklich - Distanz: VE x 2 Meter - Abklingzeit: 100 Kampfrunden - Art: Zielzauber Das Ziel des Zaubers wird augenblicklich wegteleportiert, und zwar VE des ZAW in Kilometern in eine zufällige Richtung, die mit folgender Tabelle bestimmt werden kann: 2W20 Richtung 2-10 Nordosten 11-15 Osten 16-18 Südosten 19-21 Süden 22-24 Südwesten 25-27 Westen 28-31 Nordwesten 32-40 Norden Das Ziel des Zaubers landet immer an einer freien Stelle auf festem Boden. Sollte sich in der ermittelten Richtung und Entfernung keine entsprechende Stelle befindet, landet es an der nächsten passenden Stelle. Das Ziel des Zaubers erleidet niemals unmittelbar Schaden durch diesen Zauber.