--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: GRW title: Golem, Kristall- --- ### Golem, Kristall- - Gruppe: Konstrukte | KÖR | 8 | AGI | 10 | GEI | 4 | | :------ | :-: | :--------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 3 | BE | 0 | VE | 0 | | HÄ | 3 | GE | 5 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 42 | Abwehr | 14 | Initiative | 10 | | Laufen | 6.5 | Schlagen | 13 | Schiessen | | | Zaubern | | Zielzauber | 12 | | | | | | | | | | | GH | 7 | GK | gr | EP | 134 | | Bewaffnung | | :-------------------: | | Kristallpranke (WB+2) | | Panzerung | | :------------------: | | Kristallwesen (PA+3) | **Dunkelsicht:** Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen. **Geistesimmun:** Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und [Zauber](../../fanwerk/zauber/zauber.md), die mit [!] gekennzeichnet sind. **Schleudern:** Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden. **Sturmangriff:** Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.