--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: GRW title: Mumie --- ### Mumie - Gruppe: Untote | KÖR | 12 | AGI | 4 | GEI | 4 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 10 | BE | 0 | VE | 0 | | HÄ | 10 | GE | 0 | AU | 2 | | | | | | | | | LK | 32 | Abwehr | 23 | Initiative | 4 | | Laufen | 3 | Schlagen | 23 | Schiessen | | | | | | | | | | GH | 18 | GK | no | EP | 133 | | Bewaffnung | | :------------------: | | Fäulnispranke (WB+1) | | Panzerung | | :-------------: | | Bandagen (PA+1) | **Anfällig:** Erhält doppelten Schaden durch Feuer. **Angst:** Kann einmal pro Kampf auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -1 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht. **Dunkelsicht:** Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen. **Geistesimmun:** Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und [Zauber](../../fanwerk/zauber/zauber.md), die mit [!] gekennzeichnet sind. **Natürliche Waffen:** Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur. **Totenkraft:** Erhält GEI+AU als Bonus auf Stärke und Härte. **Werteverlust:** Pro schadensverursachenden Treffer wird KÖR um 1 gesenkt (bei KÖR Null ist das Opfer tot). Pro Tag oder Anwendung des Zaubers [Allheilung](../../grw/zauber/allheilung.md) wird 1 verlorener Attributspunkt regeneriert. **Wesen der Dunkelheit (Settingoption):** Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.