--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: GRW title: Wasserelementar II --- ### Wasserelementar II - Gruppe: Magische Wesen | KÖR | 11 | AGI | 8 | GEI | 1 | | :----- | :-: | :------- | :-: | :--------- | :-: | | ST | 4 | BE | 0 | VE | 0 | | HÄ | 3 | GE | 3 | AU | 0 | | | | | | | | | LK | 24 | Abwehr | 22 | Initiative | 8 | | Laufen | 5 | Schlagen | 18 | Schiessen | 14 | | | | | | | | | GH | 9 | GK | no | EP | 83 | | Bewaffnung | | :-----------------: | | Wasserstrahl (WB+3) | | Panzerung | | :------------------------: | | Keine feste Gestalt (PA+8) | **Anfällig:** Erhält doppelten Schaden durch Feuer. **Körperlos:** Die Kreatur kann bspw. durch Magie, geweihte oder magische Waffen, Elementarschaden, Gifte oder Umwelteinflüsse verletzt werden. Angriffe mit normalen Waffen sind wirkungslos. **Schwimmen:** Kann, statt zu laufen, schwimmen. Wird die Aktion 'Rennen' schwimmend ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit ganz normal auf Laufen x 2.