--- project: DS4 SRD+ license: CC BY-NC-SA 4.0 licence-ref: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ references: - Fanwerk for Dungeonslayers © Christian Kennig (https://www.dungeonslayers.net/) source: GRW title: Öffnen --- ### Öffnen - Zugangsstufen: - Heiler: 2 - Zauberer: 1 - Schwarzmagier: 1 - Preis: 10GM - ZB: -SW - Dauer: Augenblicklich - Distanz: Berühren - Abklingzeit: 10 Kampfrunden - Art: Zaubern Öffnet ein Schloss, ohne es zu beschädigen. Der normalerweise immer +0 betragende Schlosswert (SW) kann durch bessere Qualität oder den Zauberspruch Magisches Schloss erhöht werden. Misslingt der Zauber, kann der ZAW es erneut versuchen. Jeder Folgewurf senkt den PW der Zaubern-Proben bei diesem speziellen Schloss jedoch um jeweils 2. Dieser kumulative Malus gegen dieses eine Schloss erlöschen erst, wenn der ZAW eine neue Stufe erreicht.