Тенза Йозора "Падишахова внучка" ====================================================== === Этот блок и следующие в поле ввода "Внешность" === ====================================================== [b]ВНЕШНОСТЬ[/b]: [spoiler] [img]Рисунок_героя[/img] [/spoiler] Краткое описание внешности. Типичных жестов, манеры общения. [b]Вес[/b]: 55 кг. [b]Рост[/b]: 175 см. [b]Возраст[/b]: 21 год. ===================================================== === Этот блок и следующие в поле ввода "Характер" === ===================================================== [b]ХАРАКТЕР[/b]: Краткое описание личности, повадок, привычек. Или просто характерные черты. ---------------------------------- [b]ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ[/b]: [b]Должность[/b]: Заложник. А если подружитесь, ваш корабельный врач. [b]Черта характера[/b]: "Милосердие. Я не казню беззащитных. Даже когда комар, сволочь, всё жужжит и жужжит". [b]Идеал[/b]: "Равенство. Я видела, как нищие дети дерутся за монету, и как дикари лепят кораблики из грязи на пляжах ничейных островов. Лучше бы все были дикарями, чем нищими — хоть кто-то из нас". [b]Привязанность[/b]: "Свита. Я сама их собирала. Я знаю, они не лучшие девчонки, но без меня они пропадут". [b]Слабость[/b]: "Власть. То чувство контроля, когда на душе рождается торжество". ---------------------------------- [b]СПУТНИКИ[/b]: - Шакти, названная сестра, злющая как ифрит, она лидер моих девчонок. [b]СЕМЬЯ[/b]: - Сехмет, это моя прабабушка. Она чудовище, но она выручает меня. - Аламгир, это мой дедушка. Из-за него у меня нет ни мамы, ни отца. - Намулис, это мой суженный. Влюблён страстно, прошлых жён скормил львам. ==================================================== === Этот блок и следующие в поле ввода "История" === ==================================================== [b]ИСТОРИЯ[/b]: [spoiler] Долгая и, несомненно, печальная история. Которая к чему-то да и приведёт. Господа, прячьте священную корову под спойлер. Хинт, так её чаще будут читать. [/spoiler] =================================================== === Этот блок и следующие в поле ввода "Навыки" === =================================================== [b]КЛАСС ПЕРСОНАЖА[/b]: [b]Изобретатель[/b] 5 lvl / алхимик / человек-монгол / нейтрально-добрая [b]Божество[/b]: Господь бог (Societas Jesu) [b]Языки[/b]: хинди, фарси, арабский, китайский, португальский [b]Предыстория[/b]: аристократка (агент ордена) [b]Черта[/b] (человек-монгол): Языковед (Feat_Linguist) [b]Черта[/b] (должность-врач): Эксперт в навыке (Feat_Skill_Expert) [b]Черта[/b] (4 lvl): Лекарь (Feat_Healer) ---------------------------------- [b]ХАРАКТЕРИСТИКИ[/b]: Свободный выбор: 86 очков [потолок 18]; Народность (человек-монгол): +1 выносливость и +1 ловкость; Черта (языковед): +1 интеллект; Черта (эксперт): +1 интеллект; [b]СИЛ[/b] 9 (-1) [b]ЛОВ[/b] 18 (+4) [b]ВЫН[/b] 12 (+1) [b]ИНТ[/b] 20 (+5) [b]МУД[/b] 18 (+4) [b]ХАР[/b] 13 (+1) [b]Спасброски[/b] [БМ]: выносливость, интеллект [i]СИЛ -1, ЛОВ +4, ВЫН +4, ИНТ +8, МУД +4, ХАР +1[/i] ---------------------------------- [b]ЗАЩИТА И ЗДОРОВЬЕ[/b]: [b]Костей хитов[/b]: 5d8 [b]Бонус мастерства[/b] (БМ): +3 [b]Класс Брони[/b] (КБ): 19 = 13 (Mage_Armor) +4 (ЛОВ) +2 (щит) [b]Очки Здоровья[/b] (hp): 33 = 8+1 + 4*5 + 4*1 [b]Чувства[/b]: Пассивная Внимательность: 14 [10 +4 МУД] [b]Чувства[/b]: Пассивный Анализ: 15 [10 +5 ИНТ] ---------------------------------- [b]ДЕЙСТВИЯ[/b]: [b]Ближние атаки[/b]: - Скимитар +1 "Нур Джахан" (боевое, лёгкое, фехтовальное, магическое): +8 атака (+4 ЛОВ +3 БМ +1 МАГ), 1d6+5 рубящего урона [b]Дальние атаки[/b]: - Ружьё Лоренцони (огнестрельное, тяжёлое, двуручное, боеприпас 8, перезарядка): 50/150/600±20 футов, +7 атака (+4 ЛОВ +3 БМ), 2d6+4 колющего урона, [b]Использование заклинаний[/b]: - Уровень сложности заклинания: 16 = 8 + 3 БМ + 5 ИНТ - Модификатор броска атаки заклинанием: 8 = 3 БМ +5 ИНТ ---------------------------------- [b]НАВЫКИ[/b]: Раса (человек-монгол): уход за животными Предыстория (аристократка): религия, проницательность Класс (изобретатель): история, природа Черта (эксперт): медицина [● — есть владение навыком, ○ — нет владения] ○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ) ○ Акробатика: +4 (+4 ЛОВ) ○ Ловкость рук: +4 (+4 ЛОВ) ○ Скрытность: +4 (+4 ЛОВ) ○ Магия: +5 (+5 ИНТ) ● История: +8 (+5 ИНТ +3 БМ) ○ Анализ: +5 (+5 ИНТ) ● Природа: +8 (+5 ИНТ +3 БМ) ● Религия: +8 (+5 ИНТ +3 БМ) ● Уход за животными: +7 (+4 МУД +3 БМ) ● Проницательность: +7 (+4 МУД +3 БМ) ● Медицина: +10 (+4 МУД +3 БМ x 2 Эксперт) ○ Внимательность: +4 (+4 МУД) ○ Выживание: +4 (+4 МУД) ○ Обман: +1 (+1 ХАР) ○ Запугивание: +1 (+1 ХАР) ○ Выступление: +1 (+1 ХАР) ○ Убеждение: +1 (+1 ХАР) ---------------------------------- [b]ВЛАДЕНИЕ[/b]: [b]Доспехи[/b] (изобретатель): легкие, средние, щиты [b]Оружие[/b] (изобретатель, аристократка): простое, огнестрельное, боевое (скимитар) [b]Инструменты[/b] (аристократка): инструменты каллиграфа, инструменты картографа [b]Инструменты[/b] (изобретатель): воровские инструменты, инструменты жестянщика, инструменты пивовара [b]Инструменты[/b] (изобретатель-алхимик): инструменты алхимика ---------------------------------- [b]УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ[/b]: [spoiler] ♦ Магический мастеровой (Magical_Tinkering): - Позволяет наделять крошечные неволшебные предметы магическими свойствами. Предметов не больше модификатора интеллекта. Свойства постоянны. Не более одного на предмет: 1) Светильник 5/5 футов. 2) Звукозапись до 6 секунд и воспроизведение на 10 футов по касанию к предмету. 3) Запах или звук непрерывно, ощутимы на 10 футов. 4) Изображение или текст до 25 слов на поверхности предмета. ♦ Необходимый инструмент: - Как магическую фокусировку изобретатель должен держать в руках любой созданный его инфузией предмет, либо свой набор инструментов. Каждое заклинание изобретателя требует этот материальный компонент. ♦ Инфузирование предмета (Infuse_Item): - Закончив продолжительный отдых, вы можете наделить обычные предметы волшебными свойствами. Инфузии остаются в предмете до смерти изобретателя, либо пока он не наделит свойствами новый предмет. Число известных инфузий и число предметов в таблице изобретателя. ♦ Подходящий инструмент (The_Right_Tool_for_the_Job): - С помощью инструментов жестянщика или воровских инструментов и такой-то матери вы создаёте любой набор инструментов ремесленника. Эта груда хлама разваливается, когда вы используете эту способность снова. Это требует часа работы (либо делается на коротком отдыхе). ♦ Экспериментальный эликсир (Experimental_Elixir): - После продолжительного отдыха можно действием создать эликсир со случайными свойствами. С выбранными свойствами за счёт ячейки заклинания 1+ круга. Этот эликсир существует сутки. Бросок 1d6: 1) Лечение 2d4+мод.интеллекта. 2) Стремительность. +10 скорости на 1 час. 3) Устойчивость. +1 AC на 10 минут. 4) Смелость. Бросок 1d4, выпавшее значение к атакам и спасброскам на 1 минуту. 5) Полёт. 10 футов скорости полёта на 10 минут. 6) Трансформация. Эффект Alter_Self, одна смена облика, на 10 минут. ♦ Учёный алхимик (Alchemical_Savant): - Бонус к урону кантрипов и заклинаний, если инструменты алхимика используются как фокусировка. Бонус равен модификатору интеллекта. Он даётся к урону: кислотой, огнём, некротикой, ядом. Также даётся к лечебным заклинаниям. ♦ Черта. Языковед: - "Языковед" (Feat_Linguist) [+1 INT] — даёт знание трёх языков на выбор. Позволяет писать шифрованные письма, сложность расшифровки, это `значение_интеллекта + бонус_мастерства` (СЛ 23) ♦ Черта. Лекарь: - !!! +++ "Лекарь" (Feat_Healer) — за минуту работы восстанавливает хиты в количестве `бонус_мастерства_лекаря + модификатор_мудрости_лекаря + кость_хитов_пациента`, тратя при этом кость хитов пациента, подобно лечению на коротком отдыхе. [/spoiler] ---------------------------------- [b]ЗАКЛИНАНИЯ[/b]: Подготовленные заклинания: 4 доменных +7 (+5 ИНТ +2 УРОВЕНЬ/2) [R — ритуальное заклинание, D — доменное заклинание] ● 0 lvl — заговоры - Починка (Mending) - Волшебная рука (Mage_Hand) ● 1 lvl — 4 ячейки - Лечащее слово (Healing_Word) (D) - Луч болезни (Ray_of_Sickness) (D) - Поспешное отступление (Expeditious_Retreat) - Убежище (Sanctuary)* ● 2 уровень — 2 ячейки - Пылающий шар (Flaming_Sphere) (D) - Мельфова кислотная стрела (Melfs_Acid_Arrow) (D) - Малое восстановление (Lesser_Restoration) - Видение невидимого (See_Invisibility) - Невидимость (Invisibility) - Размытый образ (Blur) - Паутина (Web)* >Заклинания под звёздочкой меняем на повседневные в мирные дни. ---------------------------------- [b]КНИГА ЗАКЛИНАНИЙ[/b]: ○ 1 lvl — список изобретателя - Опознание (Identify) (R) - Сигнал тревоги (Alarm) (R) - Обнаружение магии (Detect_Magic) (R) - Очищение пищи и питья (Purify_Food_and_Drink) (R) ○ 2 lvl — список изобретателя - Улучшение характеристик (Enhance_Ability) - Вечный огонь (Continual_Flame) - Волшебный замок (Arcane_Lock) - Волшебные уста (Magic_Mouth) (R) - Небесные письмена (Skywrite) (R) ====================================================== === Этот блок и следующие в поле ввода "Инвентарь" === ====================================================== hp: 33/33 || КБ 19 || статусы: - Ячейки заклинаний: 1ур. (4/4) 2ур. (2/2) - Экспериментальный эликсир: (1/~) /ячейка ---------------------------------- [b]АРМИЯ[/b]: [b]Отряд №1[/b] [свита Тензы]: 8/8 [spoiler] - Девчонки из свиты [6/6] [3 lvl] [щит, сабля, ружьё Лоренцони, 30 пуль, 1 дым, руны Скороход] [24 lb] - Вторая помощница [1/1] [4 lvl] [щит, сабля, ружьё Лоренцони, 30 пуль, 1 дым, руны Скороход, Доспехи мага] [24 lb] - Шакти [1/1] [5 lvl] [щит, сабля, ружьё "Смуглянка Бес", 30 пуль, 1 дым, руны Скороход, Доспехи мага, Сообщение] [28 lb] Опыт лейтенанта: 10 400 - 3900*1 -1200*6 = -700 exp Базовый отряд: артиллерийская команда. Боевой стиль: Fighting_Style_Archery, Feat_Inspiring_Leader. Характеристики: CHA, DEX, STR, CON Спасброски: CHA, DEX Навык: Выступление * Это не сильный отряд. У моих помощниц даже нет брони. В основном они просто таскают мои инструменты и носятся по поручениям. Девчонки умеют быстро стрелять и быстро бегать, оказавшись в меньшинстве они просто ставят дым и убегают, но помогая команде ближнего боя могут и пострелять. * Сила нашего табора в другом. Сочетание душка, выступления, простого девчачьего обаяния и громовых палок может быстро решить проблемы с дикарями, или бескровно успокоить толпу. Право же, иногда это лучше, чем просто всех убить. * А ещё они знают песни. Одну про лошадок, а другую про котлы и свинью. [/spoiler] ---------------------------------- [b]СНАРЯЖЕНИЕ[/b]: [b]Лёгкая нагрузка[/b] (СИЛ*2.5): 23 lb. [b]Средняя нагрузка[/b] (СИЛ*5): 45 lb. [b]Предельная нагрузка[/b] (СИЛ*10): 90 lb. [[b]Волшебные предметы (настроенные)[/b]]: 3/3 - Руна "Щит" (Shield) - Руна "Доспехи мага" (Mage_Armor) - Руна "Сообщение" (Message) [[b]Экипировка боевая[/b]]: 23 lb - Щит [6 lb] - Скимитар +1 "Нур Джахан" [3 lb] - Ружьё Лоренцони [10 lb] - Мушкетные пули, 30 штук [3 lb] - Палочка секретов (маг.фокус) [1 lb] [[b]Имущество и инструменты[/b]]: 120 lb [spoiler] - Комплект целителя [30 lb] - Самовар Томаса Кука [20 lb] - Механический протез [20 lb] - Механический арифмометр [10 lb] - Инструменты жестянщика [10 lb] - Инструменты картографа [6 lb] - Инструменты каллиграфа [5 lb] - Инструменты пивовара [9 lb] - Инструменты алхимика [8 lb] - Воровские инструменты [1 lb] - Камни послания [1 lb] [/spoiler] [[b]Волшебные предметы (покупки)[/b]]: [60/60 эфес] [spoiler][code][noparse] № | Необычные предметы | Свойства | Стоимость --- | ------------------------- | ------------------------------------------------------ |---------- 1 | Механический арифмометр | Ручной. Умножает и делит, запоминает результат. | 15 2 | Механический протез | Заменяет конечность, кроме сложной моторики. | 15 3 | Самовар Томаса Кука | Эффект Create_Bonfire, 14 кВт, как 300 кг угля/неделю. | 10 4 | Смуглянка Бес | Мушкет, 14 lb, заряд 2, 100/200/600±20, 2d10 урон. | 10 5 | Оружие +1 | Любое. Преодолевает иммунитет к обычному оружию. | 10 * "Механический арифмометр", это очень нужная в работе изобретателя штука. С помощью него, секстанта и хорошего хронометра, я могу вычислить координаты корабля. Но не очень точно, это не моё. * "Механический протез", это мой шедевр. Я могу сделать новые, если будет возможность работать в хорошей алхимической лаборатории, а не над ранцем, проклиная весь свет. * "Самовар Томаса Кука", это моя алхимическая печурка. Управляемый, равномерный, постоянный нагрев. На помощниц в этом деле я и не надеюсь. * "Смуглянка Бес", это мой подарок для Шакти. Я сама собрала двустволку, купив у кошек только стволы и колесцовый замок. * "Оружие +1", это скимитар +1 "Нур Джахан". Мой фамильный. Мама подарила. [/noparse][/code][/spoiler] [[b]Волшебные предметы (изобретатель)[/b]]: [spoiler][code][noparse] ♦ Инфузирование предмета [2/4 на 5 lvl] ♦ Экспериментальный эликсир [1 на 5 lvl +1/ячейку_заклинания] ♦ Магический мастеровой (5 обычных предметов за +5 ИНТ): № | Инфузии изобретателя | Свойства --- | ------------------------- | ------------------------------------------------------ 1 | Камень послания* | Магия 3 lvl "Послание". Общемировая сеть. 1 раз/неделю 2 | Палочка секретов* | Показывает тайные двери/ловушки. 30 футов 3 раз/день 3 | Алхимический сосуд | Производит различные жидкости. От ядов до пива. 4 | Радость сапёра | Вибрационный замыкатель. Шаги человека, 10×10 футов. № | Экспериментальный эликсир | Свойства --- | ------------------------- | ------------------------------------------------------ 1 | Лечение | 2d4 + мод.интеллекта 2 | Стремительность | +10 скорость на 1 час 3 | Устойчивость | +1 AC на 10 минут 4 | Смелость | +1d4 к броскам атаки, минута 5 | Полёт | 10 футов скорость полёта, 10 минут 6 | Трансформация* | Эффект Alter_Self, одна смена облика, 10 минут № | Магический мастеровой | Свойства --- | ------------------------- | ------------------------------------------------------ 1 | Музыкальная шкатулка* | Тихая музыка на 10 футов. 2 | Постоянная свеча* | Светильник на 5/5 футов. Ничего особенного. 3 | Грифельная доска* | Подсвечивает записи. Они легко стираются. >Звёздочкой обозначены предметы, которые изготовлены сейчас и всегда под рукой. [/noparse][/code][/spoiler] ---------------------------------- [b]СПУТНИКИ[/b]: [b]Шакти[/b] [Выступление +6, инструменты повара, готовит как Сатана]: [spoiler] [b]Спутник[/b] 5 lvl / человек-сикх / хаотично-злая [b]Божество[/b]: Безбожник [b]Языки[/b]: хинди, фарси [b]Предыстория[/b]: тхаг (разбойник) [b]Боевой стиль[/b] (2 lvl): Стрельба (Fighting_Style_Archery) [b]Черта[/b] (4 lvl): Воодушевляющий лидер (Feat_Inspiring_Leader) ---------------------------------- [b]ХАРАКТЕРИСТИКИ[/b]: Свободный выбор: 74 очков [потолок 16]; [b]СИЛ[/b] 12 (+1) [b]ЛОВ[/b] 16 (+3) [b]ВЫН[/b] 14 (+2) [b]ИНТ[/b] 10 (0) [b]МУД[/b] 6 (-2) [b]ХАР[/b] 16 (+3) ---------------------------------- [b]НАВЫКИ[/b]: ● Выступление: +6 (+3 ХАР +3 БМ) ---------------------------------- [b]ВЛАДЕНИЕ[/b]: [b]Инструменты[/b] (спутник): инструменты повара (ага, с -2 мудрости, охренеть кулинар) ---------------------------------- [b]УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ[/b]: - +++ "Стрельба" (Fighting_Style_Archery) — стиль лучников и егерей. Абсолютное оружие. Это дикие +2 к атаке и без того чертовски мощного лука/огнестрела. Это +7 мод.атаки для отборных стрелков и 12% шанс попадания (с помехой!) по цели с AC 20. - +++ "Воодушевляющий лидер" (Feat_Inspiring_Leader) — за 10 минут речи даёт 6 бойцам бонусные хиты в количестве `уровень + модификатор_харизмы`, в среднем 40 hp/офицера, восстанавливается после короткого отдыха. ---------------------------------- [b]ЗАКЛИНАНИЯ[/b]: ● 0 lvl — заговоры ● 1 lvl — 0 ячеек [/spoiler]