# 第十章 《对象和类》 编程练习题之我解 ## 10.1 **题:** 为复习题5描述的类提供方法定义,并编写一个小程序来演示所 有的特性。 > 复习题5:定义一个类来表示银行帐户。数据成员包括储户姓名、账号 (使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作: > > * 创建一个对象并将其初始化; > * 显示储户姓名、账号和存款; > * 存入参数指定的存款; > * 取出参数指定的款项。 ## 10.2 **题:** 下面是一个非常简单的类定义: ```cpp class Person { private: // static const LIMIT = 25 编译报错,C++不支持默认int static const int LIMIT = 25; string lname; char fname[LIMIT]; public: Person() { lname = ""; fname[0] = '\0'; } // #1 Person(const string & ln, const char * fn = "Heyyou"); // #2 void Show() const; void FormalShow() const; }; ``` 它使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较它们的用 法。请提供未定义的方法的代码,以完成这个类的实现。再编写一个使 用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个 参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和 方法的例子: ```cpp Person one; // default constructor Person two("Smythecraft"); // use #2 with one default argument Person three("Dimwidy", "Sam"); // use #2 with no defaults. one.show(); cout << endl; one.FormalShow(); ``` ## 10.3 **题:** 3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代 码。用带合适参数的构造函数替换 `setgolf(golf &, const char *, int)`, 以提供初始值。保留`setgolf( )` 的交互版本,但要用构造函数来实现它 (例如,`setgolf( )` 的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建 一个临时对象,并将其赋给调用对象,即`*this`)。 ## 10.4 **题:** 完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换 `setSales(sales &,double [ ],int)` 函数。用构造函数实现 `setSales(Sales &)` 方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。 ## 10.5 **题:** 考虑下面的结构声明: ```cpp struct customer { char fullname[35]; double payment; } ``` 编写一个程序,它从栈中添加和删除 `customer` 结构(栈用 `Stack` 类声明表示)。每次 `customer` 结构被删除时,其 `payment` 的值都被加入到总数中,并报告总数。 > 注意: 应该可以直接使用 `Stack` 类而不作修改;只需修改 `typedef` 声明,使 `Item` 的类型为 `customer`,而不是 `unsigned long` 即可。 ## 10.6 下面是一个类声明: ```cpp class Move { private: double x; double y; public: Move(double a=0, double b = 0); showmove() const; Move add(const Move &m) const: reset(double a = 0, double b = 0); } ``` 请提供成员函数的定义并测试这个类的测序。 ## 10.7 **题:** Betelgeusean plorg有这些特征。 数据: * plorg的名称不超过19个字符; * plorg有满意指数(CI),这是一个整数。 操作: * 新的plorg将有名称,其CI值为50; * plorg的CI可以修改; * plorg可以报告其名称和CI; * plorg的默认名称为“Plorga”。 请编写一个 `Plorg` 类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示 `plorg`,并编写成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示 `Plorg` 类的所有特性。 ## 10.8 **题:** 可以将简单列表描述成下面这样: * 可存储0或多个某种类型的列表; * 可创建空列表; * 可在列表中添加数据项; * 可确定列表是否为空; * 可确定列表是否为满; 可访问列表中的每一个数据项,并对它执行某种操作。 ``` 可以看到,这个列表确实很简单,例如,它不允许插入或删除数据 项。 ``` 请设计一个List类来表示这种抽象类型。您应提供头文件list.h和实 现文件list.cpp,前者包含类定义,后者包含类方法的实现。您还应创建 一个简短的程序来使用这个类。 该列表的规范很简单,这主要旨在简化这个编程练习。可以选择使用数组或链表来实现该列表,但公有接口不应依赖于所做的选择。也就是说,公有接口不应有数组索引、节点指针等。应使用通用概念来表达创建列表、在列表中添加数据项等操作。对于访问数据项以及执行操作,通常应使用将函数指针作为参数的函数来处理: ```cpp void visit(void (*pf)(Item &)); ``` 其中,pf指向一个将Item引用作为参数的函数(不是成员函数),Item是列表中数据项的类型。`visit()` 函数将该函数用于列表中的每个数据项。