[lang] ;url=https://raw.githubusercontent.com/Snowy1794/Arcdps-translation-Chinese-simplified/master/arcdps_lang.ini ;--------------------------------------------- ;Chinese-simplified translation by Snowy.1794 --2026/04/17 ;简体中文汉化 翻译来自雪姨 Snowy.1794 --2026/04/17 ;enum.c Version date2026/04/12 ;enum文件版本日期2026/04/12 ;--------------------------------------------- ;职业名称 professions ;100=professions ;101=Gdn ;102=Dgh ;103=War ;104=Brs ;105=Eng ;106=Scr ;107=Rgr ;108=Dru ;109=Thf ;110=Dar ;111=Ele ;112=Tmp ;113=Mes ;114=Chr ;115=Nec ;116=Rea ;117=Rev ;118=Her ;119=Fbd ;120=Spb ;121=Hls ;122=Slb ;123=Ded ;124=Wea ;125=Mir ;126=Scg ;127=Ren ;------------- 100=职业 101=守护 102=猎龙 103=战士 104=狂战 105=工程 106=机械 107=游侠 108=德鲁 109=潜行 110=独行 111=元素 112=暴风 113=幻术 114=时空 115=唤灵 116=夺魂 117=魂武 118=预告 119=燃火 120=破法 121=全息 122=魂兽 123=神枪 124=编织 125=蜃楼 126=灾厄 127=龙魂 ;--------------------------------------------- ;技能分项 common: skill itemization ;130=TOTAL ;131=H ;132=F ;133=activations ;134=cancels ;135=time 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config ini take precesence when loaded 718=颜色的定义在配置文件中 ;719=name 719=名字 ;720=name colour using profession 720=名字使用职业颜色 ;721=name colour using subgroup 721=名字使用小队颜色 ;722=sort by subgroup 722=buff按小队排序 ;723=M.gw2 723=gw2内存占用 ;724=M.arc 724=arc内存占用 ;725=Dist.cbt 725=战斗时移动距离 ;726=Dist.ooc 726=脱战时移动距离 ;727=Time.cbt 727=战斗时间 ;728=Time.ooc 728=脱战时间 ;729=detailed 729=详细 ;730=Warning: results unpredictable 730=警告:不可预知的结果 ;731=Slow worldstep when window inactive 731=当窗口无效时,缓慢载入地图 ;732=simmulation disabled 732=模拟禁止 ;733=sort advanced 733=dps高级排序 ;734=Advanced sort options override default sort options and player format strings,as well as require more CPU 734=高级排序会覆盖默认排序规则,并占用更多的CPU ;735= Changes to default style will not retroactively apply to these.Delete the appearance_key in the ini to reset 735=风格的更改不会改变默认初始值。删除ini文件中的appearance_key可以重置回默认初始值。 ;736=history 736=历史 ;737=Advanced 737=高级 ;738=none 738=无 ;739=downeds 739=倒地次数 ;740=time between downeds 740=倒地之间时长 ;741=deaths 741=死亡次数 ;742=time between deaths 742=死亡之间时长 ;743=res count 743=救人次数 ;744=res time 744=救人时长 ;745=cleanses 745=清除症状 ;746=strips 746=削增益 ;747=dps out persist 747=造成伤害(持续) ;748=dps in persist 748=受到伤害(持续) ;749=stats exclude 749=统计数据排除 ;750=Exclusion applies to all area stats and details windows, aggregate and skills 750=排除会作用于所有统计窗口和详细窗口 ;751=excl 751=excl开启 ;752=vs players 752=vs玩家 ;753=vs npcs 753=vs npc ;754=vs gadgets 754=vs小工具 ;755=from palyers 755=从玩家 ;756=from npcs 756=从npc ;757=from gadgets 757=从小工具 ;758=Interface 758=界面 ;759=Encounter logging 759=记录遭遇boss ;760=Extras tooltips 760=附加工具 ;761=Player tooltips 761=个人技能界面 ;762=Data display 762=伤害统计显示 ;763=Window style 763=窗口风格 ;764=Reset persistent 764=重置数据统计 ;765=dps out squad current 765=团队总秒伤 ;766=dps in squad current 766=团队总受伤 ;767=always draw windows 767=总是显示窗口 ;768=reset persistent on party join/leave 768=当进入/退出队伍时候重置数据统计 ;769=reset persistent on prof change 769=当切换职业时候重置数据统计 ;770=detail default 770=详细统计默认设置 ;771=Details windows initial settings when opened from this window 771=打开详细窗口时候的初始设置 ;772=save evtc logs on squad combat 772=保存WvW团队战斗的EVTC日志 ;773=min participants for squad logs 773=WvW团队日志最小参与者数量 ;774=max participants for squad logs 774=WvW团队日志最大参与者数量 ;775=WvW logging 775=WvW 记录日志中 ;776=Damage out 776=输出 ;777=Damage in 777=受伤 ;778=min player enemies for squad logs 778=团队日志最低敌人数量 ;779=Advanced 779=高级 ;780=show advanced function options 780=显示高级功能选项 ;781=Changes may cause crashes or not play nice with other applications 781=更改设置可能会导致错误和冲突 ;782=Draw compat 782=显示compat ;783=use per-profession keybinds 783=使用独立职业改键 ;784=Automatically load last keybinds on map enter, and save on map exit(binds: skills group, stow weapon) 784=会在切图后自动保存完改键 ;785=show target info 785=显示目标信息 ;786=target info target ;786=target info target ;787=reset persistent on build change 787=当切换bd时重置数据统计 ;788=combat time 788=战斗时间 ;789=Default combat duration is from combat start to combat end. Change is applied globally instantly, no reset 789=默认战斗时间更改后会立马生效 ;790=use last damage event for combat end 790=将最后的一次伤害作为战斗结束 ;791=draw bars 791=显示职业底色 ;792=subgroup 792=小分队 ;793=top subgroups 793=置顶分队 ;794=buffs total 794=buff总计算时间 ;795=asset timeout ms 795=弹出加载地图时间ms ;796=Max asset load time before pop-in\nFixes 2min WvW waypoint bug\n0 = use default 796=弹出加载地图最大时间,默认0 ;797=map timeout ms 797=加载地图时间ms ;798=Max map load time before pop-in\n0 = use default 798=加载地图最大时间,默认0 ;799=model timeout ms 799=模型加载时间ms ;800=Max model load time before pop-in\n0 = use default 800=模型加载地图最大时间,默认0 ;801=Map load 801=加载地图 ;802=combat - local 802=战斗-本地 ;803=combat - area (self) 803=战斗-区域(个人) ;804=combat - area (squad) 804=战斗-区域(团队) ;805=engine 805=文件记录 ;806=hide windows during combat 806=战斗中隐藏窗口 ;807=Crash behavior 807=错误行为 ;808=Needs restart 808=需要重启 ;809=max squad fights to keep 809=最大团队战斗次数 ;810=pass through crashes on game build 810=游戏更新导致的错误 ;811=Font size 811=字体大小 ;812=Custom font can be loaded by placing\narcdps_font.ttf in config folder.\nChanging size requires client restart 812=更改字体大小需要重启游戏 ;813=save logs to: 813=保存日志在: ;814=Logging folder 814=日志存放目录 ;815=buff table ids csv: 815=buff面板id表格: ;816=apply 816=应用 ;817=log boss ids csv: 817=日志boss id表格: ;818=Postfix with g (eg. 23255g) for gadgets 818=配件类的后缀用g表示(比如 23255g) ;819=apply 819=应用 ;820=Keys 820=热键 ;821=(not set) 821=(未设置) ;822=modifier 1 822=组合键 1 ;823=modifier 2 823=组合键 2 ;824=modifier other 824=组合键 其他 ;825=hide 825=隐藏 ;826=options 826=设置 ;827=area stats 827=团队统计 ;828=buffs 828=buff面板 ;829=details 829=图表统计 ;830=log to file 830=记录文件 ;831=dodge uptime 831=翻滚率 ;832=strips averaged 832=削增益平均值 ;833=cleanses averaged 833=清症状平均值 ;834=/s 834=/s ;835=s 835=s ;836=Position 836=位置坐标 ;837=Window position 837=窗口位置坐标 ;838=screen relative position 838=屏幕相对位置坐标 ;839=top-left 839=顶部-左边 ;840=top-right 840=顶部-右边 ;841=bottom-left 841=底部-左边 ;842=bottom-right 842=底部-右边 ;843=x 843=x ;844=y 844=y ;845=window relative position 845=窗口相对位置坐标 ;846=from window name 846=从窗口名字 ;847=to this panel corner 847=到这个面板的角落 ;848=from anchor panel corner 848=从另一个面板角落 ;849=Center relative positions 849=中心相对位置 ;850=reset manual positions 850=重置手动位置 ;851=tts for npcs 851=NPC语音 ;852=use window-specific excludes 852=使用系统特殊排除 ;853=Excludes applying to this window.\nUses extra CPU, tooltips will not be\navailable 853=排除应用将不会生效 ;854=Excludes applying to default 854=排除应用在默认 ;855=tag distance averaged 855=指挥官平均距离 ;856=tag distance squad current 856=指挥官团队距离 ;857=WvW 857=WvW ;858=PvE 858=PvE ;859=Deselect advanced and use regular stats 859=取消高级显示并使用常规统计信息 ;860=Squad combat duration stats\nReset on squad combat enter (any nearby\nsquad member) 860=团队战斗总时间 ;861=Player combat duration stats\nNot reset on any event start or\ncombat enter 861=个人战斗总时间(不重置) ;862=Player combat duration stats\nReset on player combat enter 862=个人战斗总时间(进站斗重置) ;863=Stats persistence across map and\ncharacter changes 863=切图/角色保持数据统计 ;864=kills out averaged 864=平均击杀 ;865=kills out squad current 865=团队当前击杀 ;866=downs out averaged 866=平均倒地次数 ;867=downs out squad current 867=团队当前倒地 ;868=highlight loading red 868=红色高光显示 ;869=persist 869=重置统计设置 ;870=Sliding range not available\nfor global area stats 870=滑动远程范围不适用于全局区域统计 ;871=Display stats for last 871=显示最后的统计信息 ;872=ms 872=ms ;873=Appearance 873=外观 ;874=also show self at top 874=在顶部额外显示自己数据 ;875=hide self from list 875=在列表中隐藏自己数据 ;876=Colours: Arc/Area stats 876=颜色:Arc/团队统计 ;877=Colours: Arc/Buff table 877=颜色:Arc/BUFF面板 ;878=Colours: Arc/Lists 878=颜色:Arc/列表 ;879=defensive 879=防御 ;880=draw damage graph on top 880=在顶部绘制伤害曲线 ;881=reset to default style 881=重置到默认风格设置 ;882=breakbar averaged 882=平均cc蔑视量 ;883=breakbar squad current 883=当前cc蔑视量 ;884=extension 884=扩展名 ;885=custom name 885=自定义名称 ;886=manual 886=手动 ;887=unsupported,can't use shift 887=不支持,不能使用shift ;888=highlight ping spikes 888=突出显示延迟 ;889=highlight map tick rate spikes 889=突出显示地图响应 ;890=@1: framerate\n@2: ping\n@3: map tick rate\n@4: arc tick rate\n\\n: newline (for vertical) 890=@1:帧数\n@2:延迟\n@3:地图响应\n@4:arc响应 (\n:换行) ;891=metric format 891=显示格式 ;892=profession icons 892=显示职业图标 ;893=subgroup average 893=小队平均 ;894=max active stacks ;894=max active stacks ;895=1 target nominal ;895=1 target nominal ;896=5 target nominal ;896=5 target nominal ;897=10 target nominal ;897=10 target nominal ;898=Custom icons can be loaded by creating an \"icons\" folder in config, using names 001.png to 009.png and e101, e102.png to e902.png for elite specializations 898=可通过创建一个icons文件夹来自定义职业图标文件,用001.png-009.png-e101,e102,e902.png命名 ;899=Errors 899=错误 ;900=Buff IDs can be found by clicking player name on table and hovering over the buff, ID listed at the bottom. Select 'in' to view buffs recieved 900=Buff ID列表,默认请勿改动 ;901=buff list 901=buff 列表 ;902=limit in to nominal (maximum) 902=模拟限制最大值 ;903=show tabs 903=显示分类 ;904=out 904=输出 ;905=limit in to nominal (minimum) 905=模拟限制最小值 ;906=Area Graphs 906=图表统计 ;907=dps out 907=输出伤害 ;908=dps in 908=受到伤害 ;909=cleanse out 909=被清除的症状 ;910=cleanse in 910=自身清除的症状 ;911=strip out 911=削增益 ;912=strip in 912=被削增益 ;913=buff out 913=提供增益 ;914=buff in 914=受到增益 ;915=squad rows 915=每行显示数量 ;916=max 916=最大值 ;917=timing 917=时间设置 ;918=Graph time options 918=图表时间设置 ;919=graphs 919=图表统计 ;920=WvW 920=WvW ;921=restrict total to MBs 921=日志文件最大值MB ;922=History 922=历史记录 ;923=stride ms 923=统计间隔ms ;924=show combat last ms 924=显示最后战斗时间 ;925=min log duration seconds 925=日志最低时长 ;926=Hide player 926=隐藏玩家 ;927=Hide professions 927=隐藏职业 ;928=unhide all 928=取消全部隐藏 ;929=Too many graphs can cause graphical artifacting 929=太多图表会导致图形失真 ;930=unknown 930=未知的 ;931=guardian 931=守护 ;932=warrior 932=战士 ;933=engineer 933=工程 ;934=ranger 934=游侠 ;935=thief 935=盗贼 ;936=elementalist 936=元素 ;937=mesmer 937=幻术 ;938=necromancer 938=死灵 ;939=revenant 939=魂武 ;940=pixels per segment 940=每段像素 ;941=rolling 941=动态数据 ;942=Rolling: pt is sum for previous stride over stride Not rolling: pt is total to time over time 942=动态:间隔固定时间统计 非动态:总时间统计 ;943=non-selected transparency 943=未选中透明度 ;944=non-highlighted transparency 944=未高亮透明度 ;945=auto select self 945=自动选择自己 ;946=Select buff ID manually or from buff table list 946=手动选择Buff或者从Buff面板选择 ;947=buff select 947=Buff显示选择 ;948=List 948=列表 ;949=don't change selected colour 949=不要修改选择的颜色 ;950=use unique player colours 950=使用唯一的玩家颜色 ;951=Colours: Arc/Graphs 951=颜色:Arc/图表统计 ;952=selected 952=已选中 ;953=hostile 953=敌对的 ;954=friendly 954=友方的 ;955=range 955=距离 ;956=buff in 956=受到增益 ;957=buff out 957=提供增益 ;958=show hidden buffs 958=显示隐藏的buff ;959=hidden 959=隐藏 ;960=show target 960=显示目标 ;961=dps out target 961=目标的输出伤害 ;962=dps in target 962=目标受到的伤害 ;963=subgroup average only 963=只显示小队平均 ;964=suppress all floating text 964=禁止显示浮动文本 ;965=show min/max line indicator 965=显示最小/最大指示线 ;966=percent squad participants 966=团队百分比 ;967=Self Cast OnActivate 967=自身激活消耗 ;968=Enemy Cast OnActivate 968=敌人激活消耗 ;969=on-activate 969=激活 ;970=strike 970=直伤 ;971=condition 971=症状 ;972=stats format pad spaces 972=数据显示区域自动填充间距 ;973=reset on self map change 973=当切换地图时重置数据统计 ;974=downs contribution 974=倒地次数 ;975=downs contribution 975=倒地次数 ;976=squad stats 976=团队数据 ;977=persist stats 977=持续数据 ;978=end after seconds inactive 978=取消激活后几秒关闭 ;979=Wbd 979=破锋 ;980=Wa3 980=誓剑 ;981=En3 981=玉偃 ;982=Rg3 982=狂兽 ;983=Th3 983=缚影 ;984=El3 984=元晶 ;985=Vrt 985=灵刃 ;986=Har 986=先驱 ;987=Re3 987=裁决 ;988=in as percent of hits 988=受击打按百分比 ;989=in as percent polled 989=受调查按百分比 ;990=in as volume 990=受伤按百分比 ;991=use hits taken 991=使用被打击 ;992=subgroup only 992=仅小队 ;993=Extensions 993=扩展插件 ;994=Visibility is split between WvW and PvE 994=wvw和pve是分开设置显示的 ;995=Area stats 995=伤害统计 ;996=Buffs 996=BUFF面板 ;997=Skip arc crash handler when game build matches client 997=当游戏客户端更新时忽略arcdps插件的崩溃 ;998=gadget 998=配件 ;999=active 999=激活 ;1000=add 1000=增加 ;1001=About 1001=关于 ;1002=h ;1002=h ;1003=u ;1003=u ;1004=v ;1004=v ;1005=use hits boss 1005=被击打boss ;1006=close window 1006=关闭窗口 ;1007=save after every instance 1007=每次切换地图后保存日志 ;1008=Individual boss logs will not be generated, resulting logs may be very large, overrides squad combat timing 1008=不会生成单个boss日志,生成的日志可能会非常大,战斗时间会超过团队战斗时间 ;1009=Map logging 1009=切换地图生成日志 ;1010=disable on client launch 1010=客户端启动时禁用 ;1011=Map 1011=地图 ;1012=minions 1012=召唤物 ;1013=minions 1013=召唤物 ;1014=self only 1014=只显示自己 ;1015=use per-elite keybinds 1015=使用独立精英特性改键 ;1016=max buff stacks (uptime) 1016=最大buff层数 ;1017=max buff generation 1017=最大buff生成 ;1018=i ;1018=i ;1019=o ;1019=o ;1020=avg all hits 1020=所有击打平均 ;1021=avg selected 1021=选中平均 ;1022=out as generation on any 1022=给所有的生成 ;1023=out as generation on squad 1023=给团队的生成 ;1024=out as generation on subgroup 1024=给小队的生成 ;1025=a ;1025=a ;1026=s ;1026=s ;1027=g ;1027=g ;1028=s ;1028=s ;1029=b ;1029=b ;1030=t ;1030=t ;1031=l ;1031=l ;1032=h ;1032=h ;1033=i ;1033=i ;1034=filter name 1034=过滤查找 ;1035=window padding x 1035=x轴窗口填充 ;1036=window padding y 1036=y轴窗口填充 ;1037=bar padding x 1037=x轴行间填充 ;1038=bar padding y 1038=y轴行间填充 ;1039=minions 1039=召唤物 ;1040=hide windows out of combat 1040=脱战时隐藏窗口 ;1041=errors 1041=错误 ;1042=keep fights for self only 1042=只根据自己来记录战斗 ;1043=(logs trimmed, high memory use) 1043=(日志修剪,高内存使用) ;1044=don't draw target bar 1044=不显示目标总伤害条形图 ;1045=don't draw cleave bar 1045=不显示范围总伤害条形图 ;1046=Does not affect bar percentage calculation 1046=不影响条形百分比计算 ;1047=don't hide zero buff columns 1047=不隐藏0增益的列 ;1048=minion 1048=召唤物 ;1049=apply keybinds even if zero/unbound 1049=不绑定按键也作为改键保存 ;1050=Keybinds may be reset to unbound if game keybind structs change 1050=改键可被重置为空改键 ;1051=Click to unbind 1051=点击解除绑定 ;1052=Try clearing browser cache and updating manually if this message doesn't go away 1052=如果此消息没有消失,请尝试清除浏览器缓存并手动更新 ;1053=keep fights for event/quest npcs 1053=根据事件/任务的NPC来记录战斗 ;1054=restart and update 1054=重启游戏并更新插件 ;1055=error 1055=错误 ;1056=automatically update extensions 1056=自动更新(国服建议不勾选) ;1057=/s ;1057=/s ;1058=show /s indicator 1058=显示数据单位(/s) ;1059=(m) ;1059=(m) ;1060=Reset on first squadmember combat enter 1060=在团队第一个成员进入战斗后重置 ;1061=Reset on events selected under persist 1061=在事件选择后重置 ;1062=Reset on player combat enter 1062=在玩家进入战斗后重置 ;1063=redirect system messages to misc 1063=将系统消息隐藏 ;1064=Updating may fail in chainload or external load scenarios 1064=在某些加载场景下更新将会失败 ;1065=sort by profession 1065=按职业排序 ;1066=don't automatically open crash log 1066=不自动弹窗打开崩溃日志 ;1067=Default combat duration is from combat start to damage end. Options apply to hits or polled uptime only 1067=默认战斗时间是从进入战斗开始到伤害结束 ;1068=reset defaults 1068=重置为默认 ;1069=intensity 1069=亮度 ;1070=i 1070=i ;1071=duration 1071=持续时间 ;1072=d 1072=d ;1073=- 1073=- ;1074=- 1074=- ;1075=drag 1075=拖动 ;1076=self stats 1076=个人统计 ;1077=self skills 1077=个人技能 ;1078=metrics 1078=信息显示 ;1079=remove offline players after 1079=移除离线玩家 ;1080=seconds 1080=秒 ;1081=minutes 1081=分 ;1082=MBs 1082=MBs ;1083=skip nonessential pattern error 1083=跳过非必要的模型错误(pattern error) ;1084=check for translation updates 1084=检查翻译文件更新 ;1085=max individual fights to keep 1085=最大单人战斗次数 ;1086=title bar in/out 1086=标题栏显示/隐藏 ;1087=title bar lists 1087=标题栏列表 ;1088=title bar calculation method 1088=标题栏计算方式 ;1089=If supported by the extension 1089=如果扩展功能支持 ;1090=sort match window 1090=匹配窗口排序 ;1091=Extension Windows 1091=扩展插件窗口 ;1092=Area stats ID is displayed in title bar 1092=标题栏显示区域统计窗口编号 ;1093=also match scroll 1093=同时匹配滚动 ;1094=Works only if same height window,disables scrolling 1094=仅同高度窗口生效,禁用滚动 ;1095=hide header row 1095=隐藏表头行 ;1096=display current fight even without damage 1096=无伤害时也显示当前战斗 ;1097=use stacking type overrides 1097=启用堆叠类型覆盖 ;1098=use this buff list 1098=使用此buff列表 ;1099=Dodge 1099=闪避 ;1100=Defiance Damage 1100=蔑视cc量 ;1101=Weapon Stow 1101=收起武器 ;1102=Weapon Draw 1102=拔出武器 ;1103=Generic Block 1103=通用格挡 ;1104=Generic Damage 1104=通用伤害 ;1105=Generic Kill 1105=通用击杀 ;1106=Generic Down 1106=通用倒地 ;1107=Generic Evade 1107=通用闪避 ;1108=Generic Interrupt 1108=通用打断 ;1109=Generic Absorb 1109=通用吸收 ;1110=Generic Miss 1110=通用未命中 ;1111= ;1111= ;1112=@5: target name @6: current fight or nomralized stat total 1112=@5:目标名称 @6:当前战斗/标准化统计总值 ;1113=Kills contribution 1113=击杀贡献度 ;1114=Kills contribution 1114=击杀贡献度 ;1115=Resurrect activations 1115=复活触发次数 ;1116=Resurrect time 1116=复活时长 ;1117=Damage since target dropped below full health 1117=目标掉血后造成的伤害 ;1118=Damage while target was down 1118=目标倒地后造成的伤害 ;1119=% 1119=% ;1120=Contribution ratio 1120=贡献占比 ;1121=Contribution ratio 1121=贡献占比 ;1122=Sum of both contributions divided by total damage 1122=两项贡献之和÷总伤害 ;1123=Uses averaged location of all squadmembers when no tag present 1123=无指挥官时取全队成员评价位置 ;1124=anonymous mode 1124=匿名模式 ;1125=Hides player names and colours. Disables tooltips and details 1125=隐藏玩家昵称和颜色.关闭提示窗口和详情. ;1126=combine bars across windows 1126=跨窗口合并进度条 ;1127=Combining bars assumes area stats ID order of all similar sort-by windows 1127=合并进度条将按区域统计编号顺序排列窗口 ;1128=window minimum height 1128=窗口最小高度 ;1129=title align 1129=标题对齐方式 ;1130=allow focus 1130=允许聚焦 ;1131=Generic Knockdown 1131=通用击倒 ;1132=Generic Knockback and Pull 1132=通用击退与拉拽 ;1133=Generic Float 1133=通用浮空 ;1134=Generic Launch 1134=通用击飞 ;1135=Generic Water Float and Sink 1135=通用水下漂浮和下沉 ;1136=Generic Control Effect From Buff 1136=通用来自buff的cc ;1137=Crowd control 1137=cc ;1138=Crowd control 1138=cc ;1139=Sum of loss-of-control effects. Excludes defiant, defiance bars, and blocked 1139=失效控制总和.包含蔑视条和格挡 ;1140=Counts finishing hit only 1140=仅统计完成的击中 ;1141=Counts finishing hit only 1141=仅统计完成的击中 ;1142=cc count 1142=cc统计 ;1143=cc duration 1143=cc时长 ;1144=Damage to defiance bars only. Excludes loss-of-control effects 1144=仅统计有效cc.不包含失效控制 ;1145=Duration disabled 1145=时长已禁用 ;1146=Duration disabled 1146=时长已禁用 ;1147=Sum of loss-of-control effect duration, in milliseconds. Does not adjust for stunbreak 1147=失效控制总时长(毫秒).不计算解控抵消量 ;1148=normalized 1148=标准化 ;1149=current fight 1149=当前战斗 ;1150=Title bar 1150=标题栏 ;1151=Recovered ratio 1151=恢复比例 ;1152=Recovered ratio 1152=恢复比例 ;1153=Ratio of disable duration recovered by stunbreaks 1153=解控锁抵消的控制时长占比 ;1154=Generic Stagger 1154=通用僵直 ;1155=Using shared ImGui context, style options not managed 1155=使用共享ImGui排版.格式选项不独立管理 ;1156=s/s 1156=s/s ;1157=use squad current fight 1157=使用团队当前战斗数据 ;1158=historical 1158=历史记录 ;1159=prefer ineligible fight over historical 1159=优先未结算战斗,而非历史数据 ;1160=group 1160=小队 ;1161=buff distribution 1161=增益分布 ;1162=d 1162=d ;1163=current 1163=当前 ;1164=group history 1164=团队历史 ;1165=last ms 1165=最近毫秒 ;1166=PvE 1166=PvE ;1167=use subgroup for player colours 1167=按小队区分玩家颜色 ;1168=title bar buttons 1168=标题栏按钮 ;1169=use profession for player colours 1169=按职业区分玩家颜色 ;1170=p 1170=p ;1171=s 1171=s ;1172=u 1172=u ;1173=full time range 1173=完整时间范围 ;1174=f 1174=f ;1175=rolling time range 1175=滚动时间范围 ;1176=r 1176=r ;1177=filter 1177=筛选 ;1178=Hide subgroups 1178=隐藏小队 ;1179=ignore active flag when calculating buff stats 1179=计算buff统计时忽略激活状态 ;1180=Exclude events from calculation. Affects all events for volume, damage hits for hits uptime, no effect on poll uptime 1180=排除部分事件参与计算.影响总量/伤害命中/持续时长统计.不影响轮询时长 ;1181=Exclude events from calculation 1181=事件不计入统计 ;1182=ignore logs shorter than 1182=忽略短于以下时长的日志 ;1183=Current fight damage stats use different title bar variables 1183=当前战斗伤害统计使用独立标题栏变量 ;1184=Format 1184=格式 ;1185=normalized 1185=标准化 ;1186=replace player with account name 1186=账号名替换角色名 ;1187=Set to -1 to hide 1187=设为-1即可隐藏 ;1188=Default bosses include raids (NM+CM), strikes (NM+CM), and fractals (CM) 1188=默认首领包含十人本(普通+挑战)/进攻任务(普通+挑战)/碎层(挑战) ;1189=Removes bottom of the list 1189=删除列表最后一项 ;1190=Strips contribution 1190=扒增益贡献值 ;1191=Strips contribution 1191=扒增益贡献值 ;1192=Strips since 2 seconds before target dropped below full health 1192=从目标非满血前2秒开始算扒增益贡献 ;1193=New instances of bosses only, does not affect bosses already spawned 1193=仅对新刷新boss生效,已生成boss不受影响 ;1194=Crowd control contribution 1194=cc贡献度 ;1195=Crowd control contribution 1195=cc贡献度 ;1196=Crowd control count since 2 seconds before target dropped below full health 1196=目标非满血前2秒起开始算cc次数 ;1197=players 1197=玩家 ;1198=Area stats ID is displayed in title bar 1198=标题栏显示区域统计编号 ;1199=ignore WvW conditions for historical 1199=历史数据忽略wvw症状 ;1200=Requires player vs player damage 1200=仅统计玩家对战伤害 ;1201=Treat as single stack max when calculating buff stats 1201=增益统计按单堆叠上限计算 ;1202=Option is split between WvW and PvE 1202=该选项wvw/pve分开独立生效 ;1203=as 1203=作为 ;1204=Negated attacks 1204=无效攻击 ;1205=Negated attacks 1205=无效攻击 ;1206=Sum of invuln, absorbed, evaded, missed, zero damage 1206=无敌/吸收/闪避/未命中/0伤害总和 ;1207=title bar format 1207=标题栏格式 ;1208=- 1208=- ;1209=rolling 1209=滚动 ;1210=maximum rolling duration 1210=最大滚动时长 ;1211=Minutes, requires client restart 1211=分钟.需重启客户端生效 ;1212=Outgoing cleanses on allies 1212=对友方清症 ;1213=Outgoing strips on enemies 1213=对敌人扒增益 ;1214=Average minion count 1214=召唤我平均数量 ;1215=Milliseconds 1215=毫秒 ;1216=Debug window for comparing chat log to simulated 1216=调试窗口.用来对比聊天窗口数据与模拟数据 ;1217=Stats, buffs, and graphs hotkeys are found in those windows' context menu 1217=统计/buff/图表快捷键可在窗口右键菜单里设置 ;1218=Unsupported when running in addon mode 1218=插件加载模式下暂不支持 ;1219=Missile Effectiveness 1219=投射物 ;1220=Missile Effectiveness 1220=投射物 ;1221=Missile launch to hit ratio (tooltip: miss rate) 1221=投射物击中比例(提示文字:未命中率) ;1222=Missile Friendly Fire 1222=投射物友伤 ;1223=Missile Friendly Fire 1223=投射物友伤 ;1224=Damage to allies from missile reflection 1224=投射物反射对友方造成的伤害 ;1225=missiles 1225=投射物 ;1226=clear current 1226=清空当前 ;1227=clear all 1227=清空全部 ;1228=Map IDs 1228=地图编号 ;1229=Map ID can be found in the metrics window tooltip. Logging will not start until re-loading into the map 1229=地图编号可在信息显示窗口中查看.需要重新加载地图才会被重新被记录进日志 ;1230=Must be enabled prior to squad entering combat to log 1230=小队进站前需提前开启,否则无法记录 ;1231=delay log end for squad map exit 1231=小队离开地图延迟结束日志 ;1232=Will not save logs if exiting client while squad still on map 1232=小队仍在地图时退出客户端,将不会保存日志 ;1233=Lum 1233=圣辉 ;1234=Par 1234=圣言 ;1235=Amg 1235=鎏金 ;1236=Gls 1236=风羽 ;1237=Atq 1237=彩戏 ;1238=Evk 1238=唤元 ;1239=Tbd 1239=吟游 ;1240=Rit 1240=祭祀 ;1241=Cdt 1241=契灵 ;1242=(next id) 1242=(后续编号) ;1243=@1: cleave total @2: cleave per second @3: cleave percent of total @4: target total @5: target per second @6: target percent of total 1243=@1:范围总伤害量 @2:范围每秒伤害 @3:范围总百分比 @4:目标总伤害量 @5:目标每秒伤害 @6:目标总百分比 ;1244=blacklist mode 1244=黑名单模式 ;1245=Log all instance maps except those on the map ID list 1245=以下地图id不记录日志 ;1246=Remove 1246=删除 ;1247=hide close button in title bar 1247=隐藏标题栏关闭按钮 ;1248=update running 1248=正在更新 ;1249=status 1249=状态 ;1250=show placeholders with history 1250=历史数据显示占位条目 ;1251=Squad fights (squad combat time) only 1251=仅团队战斗 ;1252=Mem shared 1252=内存共享 ;1253=include beta releases 1253=包含测试版更新 ;1254=(invalid) 1254=(无效) ;1255=Generic gadget interact 1255=通用装置互动 ;1256=Generic emote 1256=通用表情动作 ;1257=Map age 1257=地图存在时长 ;1258=Time spent alive 1258=存活时长 ;1259=Time spent alive 1259=存活时长 ;1260=Time spent not dead or down 1260=未倒地/死亡的时长 ;1261=window refreshes per second 1261=窗口每秒刷新次数FPS ;1262=Fraction for slower than 1/s 1262=低于1次/秒的小数显示 ;1263=Stat used for sorting Current fight: from first player combat enter to last player combat exit Normalized: accumulated per-player individually, reset as per interface options 1263=当前战斗:从首位玩家进战斗到末位玩家脱战为止 标准化:按玩家单独累计 每个界面的设置互相独立 ;1264=inverse sort order 1264=反向排序 ;1265=graphs 1265=图表 ;1266=Will always reset on build change 1266=切换特性时降自动重置 ;1267=Secondary target 1267=次要目标 ;-------------