# 从别人的作品,到你能用的提示词 Prompt Forge 的核心只有一件事:**把「我也想要这种效果」翻译成模型听得懂的话。** 大多数人复现失败,不是模型不行,是描述里塞了一堆模型无法落地的词——「高级感」「氛围感」「电影级」「有质感」。这些词对人是信息,对模型是噪声。真正决定画面的,永远是那七八个具体维度有没有填。 --- ## 一、四步逆向法 看到一张图、一段视频、一篇爆款笔记,想做出同款,按这四步走。 ### 第 1 步:拆(Decompose) 不要整体描述,先把画面拆成可命名的零件。问自己四个问题: - 画面里**有什么**?(人/物/景,分别是什么、什么材质、什么状态) - 它**在干什么**?(动作、姿态、朝向、表情) - 它**在哪**?(室内外、时间、天气、空间纵深) - 它是**怎么被拍下来的**?(视角、焦段、光线方向、色调) 拆到你能用名词说清楚每一项为止。「一个很酷的人」不合格,「穿黑色皮夹克的男人,侧身站着,手插口袋,下巴微抬」合格。 ### 第 2 步:归(Classify) 把拆出来的零件塞进固定的八个抽屉。这一步的意义是**防止漏项**——漏掉哪一格,模型就在哪一格自由发挥,而它自由发挥的结果通常不是你想要的。 八维骨架见下节。归类的判断标准很简单:一句话只能放进一个抽屉。 ### 第 3 步:译(Translate) 日常语言 → 模型认识的术语。这是最容易拉开差距的一步。 | 你想说的 | 写进提示词的 | |---|---| | 看起来很贵 | 丝绒质感、黄铜配件、低饱和暖调、柔光箱打光 | | 很孤独 | 大面积负空间、主体偏右下、冷蓝调、单点光源 | | 很梦幻 | 柔焦、丁达尔光、粉紫色补光、浅景深 | | 很复古 | 柯达 Portra 400 胶片颗粒、暖黄偏移、轻微暗角 | | 很有科技感 | 冷白 LED 边缘光、亚克力反光、青蓝色调、超广角 | | 手绘感 | 水彩晕染边缘、可见笔触、纸张纹理、留白 | | 很夏天 | 高曝光、过曝高光、青绿色调、蝉鸣感的暖空气 | 翻译的诀窍:**换成能被拍出来/画出来的物理事实**。写不出物理事实,说明你还没看清。 ### 第 4 步:装(Assemble) 按骨架顺序组装,而不是想到哪写到哪。顺序本身携带权重——越靠前,模型越当回事。 --- ## 二、八维骨架(图像/视频通用) | # | 维度 | 要回答的问题 | 常见错误 | |---|---|---|---| | 1 | 主体 | 谁/什么?年龄、种族、发型、服装、材质 | 只写「女孩」,没有可辨识特征 | | 2 | 动作 | 在做什么?姿态、手势、视线、表情 | 完全省略,模型给个呆站姿势 | | 3 | 场景 | 在哪?室内外、空间、背景元素、景深 | 背景空泛,画面没有层次 | | 4 | 风格 | 摄影/插画/3D/油画?参考哪个流派或艺术家 | 「艺术感」——等于没说 | | 5 | 光线 | 光源方向、软硬、时间、色温 | 最常见的漏项,直接决定画面高级还是廉价 | | 6 | 色彩 | 主色、辅色、饱和度、色调倾向 | 色彩词互相冲突(又要高饱和又要莫兰迪) | | 7 | 镜头 | 视角、焦段、构图、景深、画幅 | 省略后构图随机,主体常被切边 | | 8 | 质感 | 颗粒、噪点、反光、材质细节、渲染器 | 「高清」「8K」堆砌,无实际信息 | **优先级**:1 → 2 → 5 → 4 → 3 → 7 → 6 → 8。时间紧就填前四个,效果已经能拉开差距。 ### 一个对照例子 失败版: > 一个很酷的赛博朋克女孩,未来感,超高清,8k,杰作 问题:主体无特征、无动作、无场景、无光线、无镜头。所有「质量词」都是空的。 可用版: > 25 岁亚洲女性,黑色短发被雨水打湿贴在额角,穿磨损的深灰机能风外套,右肩挂一条褪色橙色背带;她侧身站在便利店门口,低头点烟,火苗照亮半张脸;身后是雨夜的窄巷,霓虹招牌在积水里拉出长条倒影;赛博朋克写实摄影;单侧霓虹主光从右后方打来,冷蓝与洋红对冲,环境光极暗;35mm 定焦,略低机位,浅景深,背景虚化成色块;胶片颗粒,轻微暗角,高光有柔光溢出。 同样的模型,差距全在信息密度。 --- ## 三、语序与权重 - **权重递减**:前 20 个词决定 80% 的结果。把最不可妥协的放最前。 - **具体优于抽象**:「木质桌面」优于「有质感的环境」。 - **名词优于形容词**:「柔光箱」优于「柔和的光」。 - **一段式 vs 堆叠式**: - 一段自然语言(逗号/分句连写)适合 Midjourney、即梦、可灵这类理解长句的模型。 - 逗号关键词堆叠适合 Stable Diffusion、Flux 这类 CLIP/T5 编码的模型。 - 同一份内容,两种写法都备一份,换模型时直接切。 - **权重语法因平台而异**:MJ 用 `::2`,SD 用 `(word:1.3)`,即梦基本不支持权重语法,靠语序和重复。别把 A 平台的语法搬到 B 平台。 --- ## 四、负向提示词 负向不是万能药,但缺了它,手、文字、多余肢体、水印会反复出现。 通用负向(图像): > 多余的手指, 畸形的手, 肢体错位, 面部扭曲, 文字, 水印, 签名, 低分辨率, 模糊, 过曝, 噪点, 塑料感皮肤, 重复元素, 画框 按题材追加: - 人像:`双头, 三只手, 眼睛不对称, 牙齿畸形` - 建筑:`透视畸变, 歪斜, 结构不合理` - 产品:`标签错误, 反光过曝, 阴影方向矛盾` **注意**:部分平台(如即梦、可灵)负向框独立,别写进正向里;Midjourney 用 `--no`。 --- ## 五、迭代策略:一次只改一个变量 复现失败的典型死循环:改十个词 → 结果更差 → 再改十个词 → 完全跑偏。 正确做法: 1. **先锁主体**。只填主体+动作,跑一张,确认人和姿势对了。 2. **再锁场景**。加环境,跑一张,确认空间关系对。 3. **再锁光线**。这是提升质感性价比最高的一步,通常一次就见效。 4. **最后调风格与质感**。锦上添花,改坏了也好回退。 每轮只动一个维度,把有效的版本记下来。三轮之内基本能收敛。 --- ## 六、五个品类的差异 同一套四步法,落到不同品类,维度名不一样。 | 品类 | 骨架维度 | 特有坑 | |---|---|---| | 图像 | 主体/动作/场景/风格/光线/色彩/镜头/质感 | 质量词堆砌代替具体描述 | | 视频 | 主体/动作轨迹/镜头运动/时间节奏/场景/光线/风格 | 只写静态画面,不写「怎么动」,出来是 PPT | | 文案 | 平台/受众/主题/钩子/结构/语气/禁忌/行动指令 | 只给主题不给平台,语气全错 | | 网页/代码 | 目标/技术栈/页面结构/交互/视觉规范/边界条件 | 不写约束,模型自由发挥到跑不起来 | | 音乐 | 流派/情绪/编制/BPM/结构/人声/参考曲目 | 只写「好听的歌」,没有可执行的音乐参数 | 各品类的完整维度清单、术语库和模板,见 `plugin/skills/prompt-forge/references/` 下对应文件,网页版工具里也是同一套。 --- ## 七、一条底线 **提示词是描述,不是许愿。** 每一句都应该是「画面里能被看见的东西」。写完通读一遍,凡是看不见的句子,删掉或改写成看得见的。 这条规则能解决八成的复现失败。