# Configuration file general { # The item that the compost bin generates S:"Compost item"=composter:compost # The probability that compost will succeed relative to bonemeal. # Min: 0.0 # Max: 1.0 D:"Compost strength"=0.5 # The number of decomposed items needed to make one compost unit # Min: 1 # Max: 2147483647 I:"Decomposed items needed"=8 # Compost triggers plant growth like bonemeal. B:"Enable compost bonemeal"=true ########################################################################################################## # items #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Set compost amounts for items. ########################################################################################################## items { ########################################################################################################## # compost amount #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Compost amount, -1 means item doesn't compost ########################################################################################################## "compost amount" { I:blockCactus=125 I:blockSlime=125 I:bone=125 I:chestWood=125 I:"composter:compost_bin"=125 I:cropCarrot=125 I:cropNetherWart=125 I:cropPotato=125 I:cropWheat=125 I:dye=125 I:egg=125 I:feather=125 I:fenceGateWood=125 I:fenceWood=125 I:"foodfunk:rotten_food"=100 I:"foodfunk:rotten_item"=100 I:"foodfunk:spoiled_milk"=100 I:grass=125 I:gunpowder=125 I:leather=125 I:logWood=125 I:"minecraft:food"=125 I:"minecraft:rotten_flesh"=100 I:"minecraft:wooden_axe"=125 I:"minecraft:wooden_button"=125 I:"minecraft:wooden_door"=125 I:"minecraft:wooden_hoe"=125 I:"minecraft:wooden_pickaxe"=125 I:"minecraft:wooden_pressure_plate"=125 I:"minecraft:wooden_shovel"=125 I:"minecraft:wooden_spade"=125 I:"minecraft:wooden_sword"=125 I:"minecraft:wool"=75 I:paper=125 I:plankWood=125 I:slabWood=125 I:slimeball=125 I:stairWood=125 I:stickWood=125 I:string=125 I:sugarcane=125 I:torch=125 I:treeLeaves=125 I:treeSapling=125 I:vine=125 I:workbench=125 } } ########################################################################################################## # debugging #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Debugging options ########################################################################################################## debugging { # Enable debug features on this menu, display extra debug info. B:"Debug mode"=false } }