--- name: seedance-storyboard-skill description: Seedance 2.0 分镜编写技能。将导演讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。 version: 2.0.0 last_updated: 2026-03-07 --- # Seedance 2.0 分镜编写技能 ## 必读 1. `../../references/00-first-principles.md` — 第一性原则 2. `../../references/11a-seedance-prompt-methodology.md` — Seedance 2.0 方法论(第一部分) - 十大核心能力、平台约束、@引用语法、提示词结构 - 生成模式选型:四种模式定义、选型决策树、帧图管理 3. `../../references/12-genre-specific-techniques.md` — 类型化技巧 4. `../../references/19-micro-drama-storyboard-system.md` — 微短剧分镜两阶段系统(第二阶段:视听单元生成) - 使用时机:AI微短剧项目,将剧本拆解为视听单元并生成 Seedance 提示词 - 核心价值:15秒拆解原则、五种自然断点信号、视听描述写作10条规则 - 关键原则:一切融入时间流、风格声明起头、角色首现内嵌外貌、表演-台词-声音一体、镜头融入动作 5. `../../references/20-frame-description-elements.md`(帧图描述完整元素表) ## 进阶参考(按需查阅) - `../../references/15-color-psychology.md` — 色彩心理学(色彩情绪映射、色彩叙事) - 使用时机:描述场景色调、光影氛围时 - `../../references/17-lighting-narrative.md` — 光影叙事(光影情绪映射、明暗对比) - 使用时机:描述光线类型、光影效果时 - `../../references/16-dramatic-principles.md` — 剧作原理(三幕结构、节奏控制) - 使用时机:拆解视听单元、设计情绪节奏时 ## 技能说明 将导演的讲戏内容转化为 Seedance 2.0 格式的动态视频提示词。每个剧情点 = 一段完整叙事 = 一条提示词 = 一次 Seedance 2.0 生成任务。段落内可包含多组镜头(如蒙太奇、连续切换)。提示词中使用 @引用语法关联人物和场景素材,输出可直接复制到 Seedance 2.0 平台生成视频。 ## 输入 1. 导演讲戏本(`outputs/<集数>/01-director-analysis.md`) 2. 人物提示词(`outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.md`) 3. 场景道具提示词(`outputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.md`) ## 输出 1. `outputs/<集数>/02-seedance-prompts.md` — Seedance 2.0 提示词脚本(含素材对应表) ## 执行流程 ### 第一步:读取上游产物 - 读取导演讲戏本(01-director-analysis.md) - 读取人物提示词(assets/character-prompts.md) - 读取场景道具提示词(assets/scene-prompts.md) ### 第二步:建立素材对应表 - 根据人物和场景提示词文件,为本集涉及的素材分配 @引用编号 - 只有在 character-prompts.md 和 scene-prompts.md 中有提示词的人物/场景才分配 @引用 - 不在素材文件中的人物(群演、一次性配角)不进对应表,在提示词中直接用文字描述 - 在文档头部建立对应表 **场景素材的编号规则(重要)**: - scene-prompts.md 中的九宫格是"生成格式"——用于一次性生成场景参考图 - 生成后,用户会将九宫格中的每个格子单独提取出来,作为独立的场景参考图 - 因此在素材对应表中,每个场景必须独立编号为一个 @图片,不能将整张九宫格作为一个 @图片 - 编号顺序:先人物(按 character-prompts.md 顺序),再场景(按 scene-prompts.md 中的格子顺序) - 示例:如果有 4 个人物 + 9 个场景,则 @图片1-4 为人物,@图片5-13 为场景 **平台约束(单条提示词维度)**: - 以下限制是针对每条提示词(每次 Seedance 生成任务),不是全文档限制 - 图片 ≤ 9 张 / 条 - 视频 ≤ 3 个 / 条 - 音频 ≤ 3 个 / 条 - 总文件数 ≤ 12 个 / 条 - 素材对应表是全文档的总映射,可以超过单条限制 ### 第二步半:为每条提示词选择生成模式 在编写提示词之前,根据导演讲戏本中每个剧情点的特征,预判生成模式。 **决策树**(按优先级从高到低): 1. 需要精确 A→B 画面过渡(连续动作、无缝转场)?→ `首尾帧`(+生成首帧图和尾帧图) 2. 需要精确控制开场构图(硬切换景别/机位)?→ `I2V-首帧`(+生成首帧图) 3. 涉及多角色/场景一致性?→ `多参考` - 追加判断:≥ 8s 且多时段画面差异大?→ 需要分镜参考图 4. 纯氛围/概念镜头?→ `T2V` 5. 默认 → `多参考` **模式叠加**:`I2V-首帧 + 多参考`、`首尾帧 + 多参考`(帧图占 @图片配额,总数 ≤ 9) ### 第三步:为每个剧情点编写 Seedance 2.0 提示词 从导演阐述中提取并转化: - 运镜:导演描述的镜头运动 → Seedance 运镜语言 - 动作:导演描述的人物动作 → 具体物理动作描述 - 台词/声音:导演描述的对白 → 角色语音/旁白/环境音 - 光影:导演描述的光影氛围 → 光线/色调/氛围描述 - 节奏:导演描述的情绪节奏 → 运动速度/剪辑节奏 ### 第三步半:输出帧图需求清单 汇总所有需要帧图的条目,输出到 `outputs/<集数>/03-frame-requests.md`。 ### 帧图描述必备元素检查(参见 `references/20-frame-description-elements.md`) 每个帧图的「静态画面描述」必须包含以下必备元素: **所有帧图必备(7 项)**: - [ ] 景别(中景 / 全景 / 近景等) - [ ] 机位角度(平视 / 俯拍 / 仰拍) - [ ] 方位构图(中央 / 三分法 / 对称) - [ ] 人物位置(在画面中的位置) - [ ] 人物朝向(正面 / 侧面 / 背面 + 视线方向) - [ ] 姿态动作(站 / 坐 / 具体动作) - [ ] 光线类型(顶光 / 侧光 / 逆光等) **近景 / 特写额外必备(+3 项)**: - [ ] 表情眼神(面部表情 + 眼神状态) - [ ] 光源方向(从哪个方向照来) - [ ] 光影效果(高光和阴影位置) **全景 / 远景额外必备(+4 项)**: - [ ] 前景元素(前景物体或框架) - [ ] 背景环境(背景空间描述) - [ ] 景深效果(虚实关系) - [ ] 人物与环境距离 **多人场景额外必备(+2 项)**: - [ ] 人物关系(对峙 / 并排 / 距离) - [ ] 人物与人物关系(距离 / 视线交汇) **帧图描述要求**: - 静态单帧画面(不含动作描述) - 包含:构图、人物姿态、光影、色调 - 可引用现有角色/场景参考图 **输出格式**(兼容 generate_image.py 解析器): ```markdown # 帧图需求清单 — EP **视觉风格声明**:[与主提示词一致的风格声明] --- ## 帧图 F01:[对应剧情点] [帧图类型] **参考图**:[引用的角色/场景] [静态画面描述,构图、人物姿态、光影、色调] --- ## 帧图 F02:[对应剧情点] [帧图类型] [静态画面描述] ``` **帧图编号规则**:F01, F02, F03... 按出现顺序编号 ### 第四步:输出 按照标准格式输出到 `outputs/<集数>/02-seedance-prompts.md` ### 第四步半:帧图生成后更新 @引用 帧图由 `image-generator` 生成后,更新 `02-seedance-prompts.md` 中的引用: - 帧图编号在现有素材编号之后顺延(如现有 @图片1-20,帧图从 @图片21 开始) - 更新素材对应表,添加帧图条目 - 更新提示词中的帧图引用: - I2V-首帧:提示词开头加 `@图片N 作为首帧` - 首尾帧:提示词开头加 `@图片N 作为首帧,@图片M 作为尾帧` - 分镜参考图:在对应时段描述中加 `参考分镜图@图片N` ## Seedance 2.0 提示词写法核心规则 ### 叙事描述式 - 用完整的导演式段落描述,不要关键词堆叠 - Seedance 2.0 擅长理解长段叙事性提示词 - 参考官方模板风格:连续段落,包含运镜、动作、光影、声音的融合描述 ### 运镜描述 - 用具体方向和动作描述镜头运动 - ✓ "镜头从侧脸缓缓推向窗外夜色" - ✗ "推镜头"(太简略) **运镜词汇库**: - **景别**:大远景、远景、全景、中景、近景、特写、大特写 - **运镜**:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟拍、环绕拍摄、航拍、手持跟拍、希区柯克变焦 - **角度**:平视、俯拍、仰拍、低角度、鸟瞰视角、鱼眼镜头、第一人称视角、主观视角 - **节奏**:慢动作、快切、延时摄影、一镜到底、升格拍摄、硬切、卡点 - **焦点**:浅景深、深景深、焦点转移、虚化背景、选择性对焦 - **特殊**:遮挡擦镜转场、无缝渐变转场、环绕摇镜快切特写、定格慢放 ### 动作描述 - 用具体的物理动作,避免抽象概念 - ✓ "她揉了揉太阳穴,目光从屏幕移开,靠向椅背" - ✗ "她感到疲惫" ### 时长控制 - 遵循导演建议的时长 - 底层规律:每个连续镜头内 1 拍 ≈ 2.5 秒屏幕时间,节拍太密动作会糊、跳、不自然 - 多镜头段落:节拍分布在多个镜头切换中,每个镜头各自遵守密度约束,总节拍可超单镜头上限 - 头尾安全区:每次 Seedance 生成前 0.5s 和后 0.5s 为安全区,不放关键内容 **时间戳分镜法**(10秒以上推荐使用): ``` 0-3秒:[画面描述 + 镜头语言] 4-8秒:[画面描述 + 镜头语言] 9-12秒:[画面描述 + 镜头语言] 13-15秒:[画面描述 + 镜头语言] ``` ### 声音/台词 - 台词用引号标注 - 可指定语气/声音特征 - 可指定背景音乐风格 - 可指定环境音 **音频设计详细指导**: - **背景音乐**:直接描述风格(恢宏大气/紧张悬疑/温暖治愈)或引用参考(背景BGM参考 @音频1) - **音效设计**:环境音效(走路声、人群声、汽车声、雨声、风声)、动作音效(脚步声、呼吸声、衣料摩擦声)、情绪音效(心跳声、钟表声、回声) - **音画同步**:转场画面与音乐节奏卡点、脚步声/呼吸声必须与画面动作贴合、音乐高潮与画面高潮同步 - **旁白/对话**:角色对白用引号标注,可指定音色参考(旁白音色参考 @视频1),可指定语气(哽咽、怒吼、低语、坚定) **超长视频音频策略**(2-3分钟以上): - **问题**:Seedance 2.0 单次生成上限15秒,多段拼接时BGM会断开不连贯 - **解决方案**:生成静音版本(仅保留环境音和对白),后期统一配乐 - **提示词写法**: ``` 音效:保留环境音(雨声、脚步声、车声)和对白,不添加背景音乐 ``` - **后期流程**: 1. 生成所有15秒片段(只有音效和对白,无BGM) 2. 用剪辑软件拼接所有片段 3. 统一添加完整的BGM轨道(2-3分钟连续音乐) - **优点**:音乐完全连贯,可自由选择BGM,各段可并行生成 ### @引用语法 - @图片1、@图片2... → 参考图片(人物/场景参考) - @视频1、@视频2... → 参考视频 - @音频1、@音频2... → 参考音频 - 务必明确说明每个引用的作用,不要只写"参考@视频1"而不说参考什么 - 示例:"以@图片1中的林薇为主角,场景参考@图片3的深夜办公室" ### 参考图已见原则 - Seedance 2.0 能"看到"通过 @引用 传入的参考图 - 不需要重复描述参考图中已有的静态内容(如人物长相、场景布局) - 重点描述"变化":动作、运动、情绪转变、镜头运动 ## 风格词汇库 - **画面质感**:电影感、胶片质感、高清晰度、8K分辨率、HDR、RAW质感、4K医学CGI - **影像风格**:好莱坞大片、独立电影、纪录片、MV风格、广告大片、Vlog风格、2.35:1宽银幕 - **色调氛围**:暖色调、冷色调、高对比度、低饱和度、莫兰迪色系、赛博朋克霓虹、红金高饱和 - **艺术风格**:写实主义、超现实主义、极简主义、蒸汽波、赛博朋克、中国风水墨、3D国漫CG - **光影效果**:自然光、侧逆光、丁达尔效应、霓虹灯光、月光、黄金时段光线、体积光 - **动画风格**:中国奇幻动画电影风格、超精细CG动画、日漫赛璐璐、3D渲染写实 ## 场景类型与提示词策略 ### 电商/广告 - 产品360度旋转展示、爆炸分解、3D渲染特效 - 第一人称沉浸式手作体验 - 模仿参考视频的广告创意,替换产品主体 - 配合广告词和品牌logo ### AI漫剧/仙侠 - 使用首尾帧控制变身/变装效果 - 时间戳分镜法控制每段画面 - 详细的特效描述(法阵、能量波、粒子效果) - 台词用引号标注,指定语气 ### 短剧/对白 - 画面+台词分开描述,台词标注角色和情绪 - 音效单独描述 - 精准时长控制 - 可指定旁白说"预知后事如何,请看下集" ### 科普教学 - 4K医学CGI风格 - 半透明人体结构可视化 - 科学过渡自然流畅 - 配合教育性旁白 ### MV/音乐卡点 - 指定画幅比(2.35:1)和帧率(24fps) - 分镜头描述每个镜头的场景、动作、音效 - 强调声音设计与节拍同步 - 多图卡点参考视频节奏 ## 超长视频分段策略 当需要超过15秒的视频时,采用**分段生成+视频延长拼接**的方式: **核心原理**:先生成第一段视频(≤15秒),然后用「视频延长」功能,将上一段生成的视频作为输入,接续生成下一段内容。每次延长的时长就是新增部分的时长。 **分段规则**: 1. 将总时长按叙事节奏切分为多个片段,每段≤15秒 2. 每段之间必须有**画面衔接点**:上一段的结尾状态 = 下一段的开始状态 3. 第一段正常生成,后续每段使用「将@视频1延长Xs」的格式 4. 每段都要标注清楚属于整体的第几段、承接内容是什么 **输出格式**: ``` ## 超长视频提示词(总时长约Xs) **主题**:[一句话概括] **总段数**:[N段] **建议比例**:[16:9 / 9:16 / 1:1] --- ### 第1段(0-15秒)—— 正常生成 **生成时长**:15秒 #### 提示词 [完整提示词,时间戳分镜] #### 衔接点 本段结尾画面:[精确描述结尾画面状态,用于下一段衔接] --- ### 第2段(15-30秒)—— 视频延长 **操作**:将第1段生成的视频上传为@视频1 **生成时长**:15秒 #### 提示词 将@视频1延长15秒。[接续内容的时间戳分镜描述] #### 衔接点 本段结尾画面:[精确描述结尾画面状态] ``` **分段时长建议**: - 16-30秒:2段(首段15秒 + 延长段) - 31-45秒:3段 - 46-60秒:4段 - >60秒:建议拆分为独立场景分别生成,再用剪辑软件拼接 **超长视频音频处理**(>60秒): - **推荐策略**:生成静音版本(仅保留环境音和对白),后期统一配乐 - **原因**:多段拼接时BGM会断开,静音版本可确保后期配乐完全连贯 - **提示词调整**:每段都使用 `音效:保留环境音(雨声、脚步声、车声)和对白,不添加背景音乐` - **后期流程**:拼接所有片段 → 统一添加完整BGM轨道 - **替代方案**:如果使用"视频延长"功能,BGM可能自动延续,但效果不如后期配乐稳定 ## 高级提示词技巧 ### 技术参数指定法 在提示词开头明确画面技术规格: ``` [尺寸]竖屏/横屏 + [画幅比]2.35:1/16:9/9:16 + [帧率]24fps + [时长]Xs + [色调/风格总纲] ``` 示例: ``` 2.35:1,24fps,15秒,8镜头硬切 霓虹高饱和冷暖对比,现代舞台 浅景深突出动作,动作清晰,运动模糊真实 声音设计优先:舞步声、鞋底摩擦、呼吸、衣料声必须清晰并与节拍贴合 禁止文字logo水印 ``` ### 禁止项声明 在提示词结尾声明不需要的元素,帮助模型规避常见问题: ``` 禁止: - 任何文字、字幕、LOGO或水印 - 不允许出现XXX - 画面全部片段都不要出现字幕 ``` ## 群演/一次性配角处理 导演讲戏本中可能提到不在 character-prompts.md 中的人物(群演、一次性配角)。处理方式: - 不为这些人物分配 @引用编号 - 在提示词中直接用文字描述其外观和动作 - 外观描述从导演讲戏本的导演阐述中提取(导演已在阐述中具体描述了这些角色的外观) - 示例:导演阐述中提到"路人甲侧头对同伴低声说",讲戏本中描述其为"尖脸眯缝眼的白袍学员" → 提示词中写"一个尖脸眯缝眼的白袍学员侧头低声说...",不使用 @引用 ## 禁忌规则 - 不要使用否定句(AI 不理解否定,可能产生相反效果) - ✗ "不要移动镜头" - ✓ "镜头保持固定" - 不要重复导演讲戏本和人物/场景提示词中已有的静态内容描述 - 重点描述"变化":动作、运动、情绪转变 - 不要在一条提示词中塞入叙事上不相关的场景 - 一条提示词 = 一个完整的叙事段落(可含多组镜头,但叙事连续) - 不要使用与导演讲戏本和人物/场景提示词矛盾的描述 - 不要为不在 character-prompts.md 中的人物使用 @引用 ## 提示词输出格式(含模式标注) 每条提示词的元数据行格式更新为: ### T2V 模式示例 ``` **时长**:5s | **引用**:@图片12 **生成模式**:T2V | **选型理由**:纯环境氛围镜头 ``` ### I2V-首帧模式示例 ``` **时长**:5s | **引用**:@图片1, @图片12, @图片21(首帧) **生成模式**:I2V-首帧 + 多参考 | **选型理由**:硬切换景别 **帧图需求**:首帧(F01) ``` ### 首尾帧模式示例 ``` **时长**:5s | **引用**:@图片1, @图片21(首帧), @图片22(尾帧) **生成模式**:首尾帧 + 多参考 | **选型理由**:连续动作过渡 **帧图需求**:首帧(F03)、尾帧(F04) ``` ### 多参考 + 分镜参考图示例(多时段) ``` **时长**:10s | **引用**:@图片3, @图片6, @图片19, @图片22(分镜0-3s), @图片23(分镜4-7s), @图片24(分镜7-10s) **生成模式**:多参考 | **选型理由**:多时段画面差异大,需分镜参考图引导 **帧图需求**:分镜参考图(F05, F06, F07) ``` ### 多参考模式示例(无帧图) ``` **时长**:5s | **引用**:@图片1, @图片4, @图片13 **生成模式**:多参考 | **选型理由**:多角色一致性 ``` ## 成功标准 1. 素材对应表完整,每个场景独立编号(不将九宫格作为一个 @图片) 2. 每条提示词对应一个剧情点,叙事连续 3. 提示词采用叙事描述式,不使用关键词堆叠 4. 运镜和动作描述具体,避免抽象概念 5. 所有 @引用都有明确的用途说明 6. 不重复参考图中已有的静态内容,重点描述变化 7. 遵守时长控制和节拍密度约束 8. 不使用否定句 9. 群演/一次性配角直接用文字描述,不使用 @引用 10. 每条提示词可直接复制到 Seedance 2.0 生成视频 11. 每条提示词标注了生成模式和选型理由 12. 帧图需求清单完整(I2V/首尾帧模式都有对应帧图) 13. 帧图描述为精确静态画面,不含动态描述