--- name: scenario-sandbox-builder description: 从现有 role-* Skills 动态发现所有任务场景,为每个场景生成包含「认知根 D0 节点」和「认知反馈节点」的完整大闭环沙盘文件(status: draft),供 skill-closure-verifier-meta 做 Phase 2 验证。⚠️ 与 skill-sandbox-expander 的区别:后者从已有域的缺口扩充;本 Skill 从零发现所有场景,生成覆盖全体系的初始沙盘库。触发词:「场景沙盘生成」「为当前体系生成场景沙盘」「发现所有任务场景并建沙盘」「场景化沙盘覆盖」「从零建沙盘库」。 --- # 场景沙盘生成器(scenario-sandbox-builder) > 关系类型:feeds → skill-closure-verifier-meta(生成的 draft 沙盘供其做 Phase 2 验证) > 关系类型:references → SANDBOX-FORMAT(遵循沙盘格式规范) > 关系类型:extends → skill-sandbox-expander(本 Skill 做初始全量发现,expander 做后续缺口扩充) > 认知根:三大闭环架构蓝图.md §三(场景投射原则)+ Skill体系设计原则_v1.0.md §4.3.5(认知根原则) --- ## ⚠️ 两阶段分离保证(核心约束) 本 Skill 遵循 `skill-sandbox-expander` 建立的两阶段分离原则: - **Phase 1(本 Skill 负责)**:基于 Skill 的高层描述(`description` 字段)生成「理想系统应该如何工作」的预想链路。**通过 Read limit 参数实现技术层隔离,确保执行步骤不进入 working memory。** - **Phase 2(skill-closure-verifier-meta 负责)**:对照实际 SKILL.md 执行步骤验证是否符合预想。 本 Skill 的 Step 2a 使用 `Read [path] limit: 12` 读取 SKILL.md——只返回 frontmatter(前12行),后续的「激活后立即执行」章节通过工具层的 limit 参数被硬截断,不会进入 AI 的 working memory。这是技术隔离,而非仅依赖认知自我约束。 --- ## 激活后立即执行 ``` Step 0 读取设计原则(D0) Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/系统架构思维维度/Skill体系设计原则_v1.0.md → 重点读取 §4.3.5「认知根原则」,带此认知进入沙盘设计 Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/SANDBOX-FORMAT.md → 确认沙盘文件格式要求(frontmatter + Phase 1 + Phase 2 格式) Step 1 读取当前体系状态 Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/rules/role-menu.mdc → 读取「可用角色一览」表格,提取所有 role-* 条目(目录名 + 触发场景描述列) Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/skills/skill-index/SKILL-INDEX.md → 读取 Skill 表格,提取 role-* Skills 的「版本备注」列(功能说明) → 作为 role-menu 的补充数据源(SKILL-INDEX 更新及时,role-menu 可能滞后) Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/DOMAIN-REGISTRY.md → 读取五个工作域定义(产品开发/认知结构/公司运营/内容宣传/Skill体系) → 用于场景归属域名映射 扫描现有沙盘状态: ls /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/sandboxes/ → 列出所有子域目录 → 对每个域目录,读取前3个沙盘文件的 frontmatter(获取 status 分布) → 输出:{域名: {validated: N, draft: M, gap-found: K}} ⚠️ 注意:SKILL-INDEX 可能比 role-menu 更新。若某个 role-* Skill 在 SKILL-INDEX 中存在但不在 role-menu 触发词表中,以 SKILL-INDEX 为准纳入场景发现。 Step 2 场景发现(两阶段:先读描述,再聚类) 2a. 读取每个 role-* Skill 的高层描述(⚠️ 使用 Read limit 参数实现技术层隔离): 对 Step 1 识别出的每个 role-* Skill,执行: Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/skills/[Skill目录名]/SKILL.md limit: 12 → 只读前12行(SKILL.md 的 frontmatter 通常在前8-12行) → 从返回内容中提取 description 字段 → 不读「激活后立即执行」等后续章节(通过 limit 参数实现硬截断) 输出中间数据:role_descriptions({Skill名: description内容}) ⚠️ 技术隔离说明:limit 参数确保只有 frontmatter 进入 working memory, Phase 1 生成时对实现步骤一无所知,符合两阶段分离原则。 2b. 按以下规则聚类(按优先级顺序,取第一个命中的规则): 规则1:产品开发类 判断标准:Skill 的 description 中包含以下任意词组: 「产品定义」「技术架构」「前端实现」「后端实现」「测试验收」「部署」「UI设计」「数据分析」「闭环验证」「系统设计」 → 归入「产品开发」场景 规则2:内容创作类 判断标准:description 中包含:「文章」「写作」「推文」「调研」「报告」「研究」 → 归入「内容创作」场景 规则3:Skill体系管理类 判断标准:description 中包含:「Skill」「Rule」「沙盘」「体系健康」「演进」「复盘」「索引」「经验沉淀」 → 归入「Skill体系管理」场景 规则4:认知结构管理类 判断标准:description 中包含:「碎片」「L1」「L2」「L1.5」「整合」「原则提炼」「认知结构」「知识库」 → 归入「认知结构管理」场景 规则5:科研画像类 判断标准:description 中包含:「量表」「画像」「科研」「人格」「AMS」「IPIP」「RCSS」「数字分身」 → 归入「科研画像」场景 规则6:独立场景 不符合以上任何规则 → 单独成场景(场景名 = 该 Skill 的触发词领域) 聚类后验证: - 独立场景数 > 3 → 重新扫描一次,优先合并进最近的规则1-5;若仍 > 3 → 保留,继续执行 - 每个 role-* Skill 只属于一个场景(主要场景) 输出:discovered_scenarios({场景名: [Skill目录名列表], 触发入口: 第一个按 role-menu 顺序的 Skill, 终态描述: 基于 description 推断}) Step 3 识别每个场景的大闭环(基于 description,不读执行步骤) 对每个 discovered_scenarios 中的场景: 3a. 检查该场景是否已有覆盖沙盘(Step 1 扫描结果): → 已有 validated 沙盘 → 跳过,输出「[场景名]:✅ 已有已验证沙盘,跳过」 → 已有 draft/gap-found → 标注「建议更新」,继续生成新版本 → 无沙盘 → 继续 3b 3b. 识别最小闭环(基于 description 和 role-menu 触发场景描述推断,不读执行步骤): - 入口:role-menu 中该场景触发入口 Skill 的「触发场景」描述 - 主要产物:从各 Skill 的 description 推断该场景完成后的核心工作产物 - 终态:「[核心工作产物] 已存在且可被下游消费」 3c. 扩展为大闭环(基于认知根原则,不依赖执行步骤): ① D0 节点(大闭环开始前): 「执行者读取认知根文档,确认本次工作的认知框架」 判断使用哪个 L1 文档: - 产品开发场景 → L1 产品理论维度/AI时代产品问题全景框架.md - 内容创作场景 → L1 个人方法论维度/写作习惯与风格手册.md - Skill体系管理场景 → L1 系统架构思维维度/Skill体系设计原则_v1.0.md - 认知结构管理场景 → L1 系统架构思维维度/三大闭环架构蓝图.md - 科研画像场景 → /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/研究范式维度/(扫描该目录找第一个★CURRENT文档;若目录为空 → 标注「认知根文档待建立」) - 独立场景 → 标注「认知根文档待确认」 验证认知根文档是否存在: Read: [上述对应文档路径](只看第一行,确认文件存在即可) → 存在 → D0 节点状态 ✅ → 不存在 → D0 节点状态 ❌,标注「认知根文档缺失」 ② 认知反馈节点(大闭环末端): 「执行者通过 session-bootstrap 序列B + write-task-log 步骤五, 触发 cognitive-task-reflector,将本次工作的洞见写入 L2 碎片层」 → 该节点是标准的认知反馈机制,对所有场景一致 Step 4 生成沙盘文件 对需要生成/更新沙盘的每个场景: 4a. 确定域名和序号: - 域名:从 DOMAIN-REGISTRY.md 中找与该场景最对应的工作域名称 - 若找到 → 使用该域名(如「产品开发」→ 域目录 sandboxes/产品开发/) - 若无对应 → 以场景名作为域目录名(新建目录) - 序号: ls sandboxes/[域名]/ → 找所有 sandbox-NNN.md 中最大的 NNN 新序号 = max(NNN) + 1 若目标文件已存在(冲突)→ 自动 +1,最多重试 3 次 4b. 按 SANDBOX-FORMAT.md 格式生成 Phase 1(⚠️ 基于 description 推断,不读执行步骤): 格式: --- sandbox-id: [域缩写]-[NNN] domain: [域名] scenario-type: [new-start/iteration/maintenance/integration] difficulty: [simple/medium/complex] status: draft phase1-source: description-based(标注 Phase 1 来源,供 verifier-meta 识别) last-updated: YYYY-MM-DD --- # 沙盘 [sandbox-id]:[场景名称] ## 场景描述 [基于 description 推断的场景背景,1-3句话] ## 输入 - **入口节点**:[触发入口 Skill 名] - **输入内容**:「[基于 role-menu 触发场景描述]」 - **前置状态**:[基于 description 推断] ## Phase 1:预想行为(基于高层描述的理想系统预想) > ⚠️ 本 Phase 1 基于各 Skill 的 description 字段推断,不含执行步骤细节。 > Phase 2 验证(由 skill-closure-verifier-meta 执行)将对照实际执行步骤检验。 ### 预想触发链路(大闭环全路径) ``` D0 读取认知根文档 → [L1文档名]([存在✅/缺失❌]) ↓ [触发入口 Skill] 激活 ↓ [基于 description 推断的主要执行阶段] ├─ [正常路径] → ... → [主要工作产物存在] └─ [失败/修复路径] → ... ↓ 认知反馈节点:session-bootstrap 序列B → write-task-log 步骤五 → L2 碎片写入 ``` ### 分支覆盖声明 | 分叉点 | 分支数 | 本沙盘覆盖 | 待其他沙盘覆盖 | |---|---|---|---| | [主要分叉] | 2 | 正常路径 | 错误恢复路径 | ### 预想终态输出 | 产物 | 位置 | 格式 | |---|---|---| | [核心工作产物] | [推断路径] | [基于 description 推断] | ### 自洽检查点 - Phase 1 链路中的 D0 文档:[认知根文档路径] → [✅存在/❌缺失] - Phase 1 末端工作产物与触发入口描述一致性:[一句话说明] - 认知反馈节点与 session-bootstrap 序列B 的触发条件一致:✅ ### 用户视角预想(v1.2新增,借鉴产品沙盘用户类型思维) > ⚠️ 不得回头看 SKILL.md 执行步骤,仅凭对 Skill description 的直觉回答。 | 维度 | 预想内容 | |---|---| | 典型触发场景 | [用户在什么处境/动机下触发这个 Skill] | | 用户期望的响应 | [一句话,不是技术输出] | | 最容易误触发的情形 | [触发词盲区 / 用户说了什么但实际不适合这个Skill] | | 认知根确认 | [执行者需要读哪个 L1/L1.5 文档才能正确使用此 Skill] | ## Phase 2:实际验证(待 skill-closure-verifier-meta 填写) ### 通过判定标准(Phase 2 执行前预先定义,不可事后修改) - **validated 门槛**:所有节点触发/输出/下游三项均为 ✅,且 Gap 数量为零 - **gap-found 门槛**:有至少一项 ❌,或有 ⚠️ 且无法接受 ### 节点逐一验证 | 节点 | Skill | 触发了吗 | 输出了吗 | 触发下游了吗 | 备注 | |---|---|---|---|---|---| | (待 Phase 2 验证时填写)| | | | | | ### Gap 发现 - **有Gap**:待验证 | # | Gap描述 | 类型 | **严重程度** | 证据 | |---|---|---|---|---| | (待填写)| | | Critical/High/Medium | | ### 接受风险记录 | Gap# | 严重程度 | 接受原因 | 决策记录 | |---|---|---|---| | — | — | 无接受风险项 | — | ### 总结 - **Phase 1 vs Phase 2 差距**:待验证 - **系统是否自洽**:待验证 ### Gap 发现 - **有Gap**:待验证 ### 总结 - **Phase 1 vs Phase 2 差距**:待验证 - **系统是否自洽**:待验证 4c. 若域目录不存在 → 先创建目录,再写文件 4d. Write: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/sandboxes/[域名]/sandbox-[NNN].md Step 5 输出摘要(处理完所有场景后统一输出,不等用户确认) 「━━ 场景沙盘生成完成 ━━ 发现场景数:N [场景名1]([域名]):✅ 已有 validated 沙盘,跳过 [场景名2]([域名]):📄 新生成 → sandboxes/[域名]/sandbox-[NNN].md(status: draft) [场景名3]([域名]):⚠️ D0 认知根文档缺失,已标注在沙盘 Phase 1 的 D0 节点行中 ... 新生成沙盘:M 个 ⚠️ 所有新沙盘 Phase 1 基于 description 推断(status: draft,phase1-source: description-based)。 下一步:触发 skill-closure-verifier-meta 对新沙盘执行 Phase 2 验证, 将 Phase 1 预想与实际 SKILL.md 执行步骤对比,填写 Gap 发现。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━」 ``` --- ## 注意事项 - **不读执行步骤**:本 Skill 只读 SKILL.md 的 frontmatter(description/name)。Phase 1 基于高层描述生成。 - **phase1-source 字段**:所有生成的沙盘 frontmatter 中必须包含 `phase1-source: description-based`,让 verifier-meta 知道 Phase 1 是「描述推断」而非「实现分析」。 - **不是 skill-sandbox-expander**:本 Skill 做「从零发现所有场景」,expander 做「在已有域基础上填充缺口」。两者输出格式相同,可由 verifier-meta 消费。 - **生成后即 draft**:本 Skill 不做 Phase 2 验证,不修改 status 为 validated。 --- ## 与现有 Skill 的关系 | Skill | 关系 | |---|---| | skill-closure-verifier-meta | 本 Skill 产出 draft 沙盘,verifier-meta 做 Phase 2 验证(validates)| | skill-sandbox-expander | 互补:本 Skill 初始全量,expander 后续缺口扩充(both generate sandboxes)| | three-loop-health-check v2.0 | 本 Skill 产出的 sandboxes 被 v2.0 读取做快速状态检查 | | cognitive-task-reflector | 大闭环中认知反馈节点的实现机制(被描述在沙盘中,不调用)| --- ## 变更记录 ### v1.0 — 2026-03-22 — 初始创建(关卡A/B修订后) **根因**:three-loop-health-check v1.0 废弃重建决策,将「场景沙盘生成」和「日常健检」分离为两个独立组件。本 Skill 负责生成覆盖全体系任务场景的初始沙盘库(Option B)。 **关卡A修复(4项Critical)**: - 聚类算法改为基于 description 关键词匹配(确定性规则1-6) - 补全所有文件的绝对路径 - D0 行判断改为按场景类型映射到对应 L1 文档 - Step 5 明确「处理完所有场景后统一输出,不等用户确认」 **关卡B修复(2项Critical)**: - Phase 1 生成改为基于 description 字段,不读执行步骤(修复 Phase 1 污染问题) - 新增 `phase1-source: description-based` frontmatter 字段(供 verifier-meta 区分) **验证状态**:🔵 待关卡C验证 --- ### v1.1 — 2026-03-24 — Phase 1 模板加入 SANDBOX-FORMAT v1.2 新字段 **根因**:同 skill-sandbox-expander v1.0.4,SANDBOX-FORMAT.md v1.2 新增了用户视角预想、通过判定标准、Gap 严重程度、接受风险记录,但 scenario-sandbox-builder 的 Step 4b 模板未更新。 **修改内容**: - 新增:Phase 1「用户视角预想」表格(4维度:典型触发场景/用户期望响应/误触发情形/认知根确认) - 修改:Phase 2 占位结构 → 加入通过判定标准、完整 Gap 记录表(含严重程度列)、接受风险记录表 **备份路径**:`history/SKILL_v1.0_20260324_before_v12fields.md` **验证状态**:🔵 待验证