--- name: opponent-perspective title: Skill:对方视角与抗辩模拟 description: Simulates the opposing party's litigation and negotiation strategy by mapping their likely factual narrative, categorizing defenses, predicting evidence attacks, and designing counter-arguments with supporting actions. author: KevinKE93 author_url: https://github.com/KevinKE93/Legal-Assistant_agent/tree/main/skills/08_opponent_perspective license: MIT version: 0.1.0 execution_mode: open jurisdiction: general practice: litigation language: zh --- # Skill:对方视角与抗辩模拟 ## 事项记忆要求 - 本技能是分析镜头。默认把结果写入会话回复、`matter.md` 或目标交付文件。 - 只有长期协作、审计追踪或用户明确要求时,才更新 `skill_outputs.md`。 - 如果本技能没有实际执行,不能在报告中暗示已完成;如果信息不足,输出缺口、影响和下一步。 ## 适用场景 用户需要预判对方怎么反驳、怎么解释矛盾、怎么攻击证据、怎么降低责任或谈判压价时使用。 ## 目标 1. 模拟对方最可能的事实版本。 2. 识别对方会承认、否认、转移、淡化的点。 3. 预测证据攻击路线。 4. 将对方说法转化为反制命题,嵌入争议焦点关系图。 5. 设计己方反制和补证计划。 ## 输入 - 用户主张。 - 对方已有表态。 - 证据台账。 - 矛盾矩阵。 - 法律要件矩阵。 ## 工作流 ### 1. 对方利益定位 判断对方最想达成什么: - 完全免责。 - 降低金额。 - 拖延时间。 - 避免公开或处罚。 - 保持合作关系。 - 转移责任给第三人。 - 迫使用户放弃部分请求。 ### 2. 对方抗辩分类 | 抗辩类型 | 典型说法 | 反制方向 | |---|---|---| | 否认事实 | 没有发生、没有承诺、没有收到 | 客观证据、时间线、第三方记录 | | 重新解释 | 发生了但含义不同 | 上下文、后续履行、常理 | | 履行抗辩 | 已经履行或用户未配合 | 履行证据、催告记录、缺陷记录 | | 因果抗辩 | 损失不是我造成 | 因果链、替代原因排除 | | 金额抗辩 | 金额过高、无依据 | 票据、合同、市场价格、计算表 | | 过错抗辩 | 用户也有错 | 减损证据、沟通记录 | | 程序抗辩 | 管辖、时效、主体不适格 | 程序核验、主体证据 | ### 3. 对方证据攻击 模拟对方会质疑: - 证据是否完整。 - 截图是否断章取义。 - 录音取得是否合法。 - 合同是否有效。 - 签名/盖章/授权是否真实。 - 转账是否对应本案。 - 证人是否有利害关系。 ### 4. 反制设计 对每条抗辩设计: ```text 对方说法 → 对方依据 → 己方反证 → 补强动作 → 提问锁定 ``` 反制必须回到 `docs/LEGAL_REASONING.md` 的争议焦点层级:该抗辩是在攻击母命题、条件命题、金额命题、程序命题还是证据命题。 ## 输出格式 ```markdown ## 对方总体策略预测 ## 对方抗辩地图 | 编号 | 对方可能说法 | 攻击的争议焦点层级 | 目的 | 依据 | 己方反制 | 补证动作 | 风险 | |---|---|---|---|---|---|---|---| ## 对方证据攻击预测 | 被攻击证据 | 对方可能质疑 | 影响 | 补强方式 | |---|---|---|---| ## 己方漏洞 | 漏洞 | 对方利用方式 | 修复方式 | |---|---|---| ## 可用于反制的提问 ``` ## 质量检查 - 对方视角要真实,不要把对方写成明显愚蠢。 - 必须包含对己方不利点。 - 每条反制都要有证据或补证动作。 - 每条主要抗辩都要说明其攻击的争议焦点层级和对全案的影响。 - 不建议通过违法或不当方式压迫对方。