/* * * 脚本功能:咸鱼之王 - 通用配置修改(敌伤害=1,血量=1) 软件版本:微信小程序 (需要通过新手教程=通关10层) 下载地址: 脚本作者: 更新时间:2026年 电报频道:https://t.me/GieGie777 问题反馈: 使用声明:此脚本仅供学习与交流,请在下载使用24小时内删除!请勿在中国大陆转载与贩卖! ******************************* [rewrite_local] # >咸鱼之王 - 通用配置修改(敌伤害=1,血量=1) ^https?:\/\/xxz-xyzw-res\.hortorgames\.com\/remote\/config\/import\/10 url script-response-body https://raw.githubusercontent.com/WeiGiegie/666/main/xyzw.js [mitm] hostname = xxz-xyzw-res.hortorgames.com * * */ var body = $response.body; if (!body) { $done({}); } else { let obj = JSON.parse(body); // 递归修改函数 (function modify(node) { if (!node || typeof node !== 'object') return; // 找到关卡配置对象(包含 monsters 字段) if (Array.isArray(node.monsters)) { // 修改预览金币(仅界面显示) if (node.hasOwnProperty('waveCoin')) node.waveCoin = 999999999; if (node.hasOwnProperty('coinBase') && node.coinBase > 0) node.coinBase = 999999999; // 修改怪物参数:monster 数组格式为 [怪物ID, 难度等级, 出现数量] node.monsters.forEach(wave => { if (Array.isArray(wave)) { wave.forEach(monster => { if (Array.isArray(monster) && monster.length >= 3) { // 难度等级设为 1(血量伤害最低) if (typeof monster[1] === 'number') monster[1] = 1; // 出现数量设为 1 if (typeof monster[2] === 'number') monster[2] = 1; } }); } }); } // 递归遍历所有属性 for (let key in node) { modify(node[key]); } })(obj); $done({ body: JSON.stringify(obj) }); }