## v3.38.0 ### Améliorations - En attendant que ce soit FAQ éventuellement, j'ai modifié le fonctionnement de barrage pour être totalement by the book. Dorénavant, barrage désactive tous les autres effets de l'arme et est le seul effet qui s'applique (lorsqu'il est activé). ## v3.37.3 ### Bugfix - L'effet précision avait été oublié. C'est à présent corrigé. ## v3.37.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le fonctionnement de certaines armures de légendes. ## v3.37.1 ### Bugfix - Correction d'un bug ne prenant pas en compte les soins des blessures par reconstruction corporelle. ## v3.37.0 ### Améliorations - Ajout de la gestion pleine et entière de l'effet "Chargeur", avec décompte des munitions, possibilité de les modifier et équipement impossible à utiliser lorsque ça arrive à 0. ### Bugfix - Correction d'un bug sur les modificateurs pour les jets d'entraide. ## v3.36.7 ### Bugfix - Correction d'un bug avec les jets d'armes des PNJ. - Correction de bugs avec le Mode Ghost. - Correction du calcul de l'Akimbo (en théorie). ## v3.36.6 ### Bugfix - Correction de divers bugs affectant le mode Ghost. ## v3.36.5 ### Bugfix - Correction d'un bug n'appliquant pas le malus correct en attaque avec le style pilonnage. ## v3.36.4 ### Bugfix - Correction d'un bug n'appliquant pas les dégâts continus lors d'un jet. ## v3.36.3 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant faire apparaitre un status inconnu. ## v3.36.2 ### Bugfix - Correction d'un problème d'affichage dans le lanceur de dé des mécha armures. ## v3.36.1 ### Bugfix - Le bouton ajouté par la 3.36.0 n'apparaitra dorénavant que s'il y a plus d'une cible, comme c'était prévu à l'origine... ## v3.36.0 ### Améliorations - Ajout d'un bouton pour appliquer les effets à toutes les cibles d'un coup. ### Bugfix - Correction d'un bug sur l'application automatique des états, qui ne prenait pas correctement en compte la valeur de l'état avec Status Icon Counter. - Correction d'un bug sur l'état barrage qui ne fonctionnait pas comme attendu. ## v3.35.2 ### Bugfix - Correction du navigateur de compendium qui était un peu cassé pour les modules. ## v3.35.1 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets de dégâts / violence. - L'effet 'dégâts continus' avait sauté dans ce qui était prévu comme application automatique. ## v3.35.0 ### Améliorations - Ajout d'une automatisation de l'application d'une partie des effets. - Ajout de la gestion des dégâts automatiques sur les mécha-armures. ### Bugfix - Correction d'un bug qui rendait vide les listes déroulantes des aspects exceptionnels de la Phase 2. - Correction du check sur l'effet barrage pour savoir s'il pouvait être appliqué ou non. ## v3.34.8 ### Bugfix - Correction d'un bug dans les capacités ayant "Ajoute un aspect aux capacités liées à un aspect". - Correction d'un problème d'affichage lorsque les capacités avaient un bonus lié à un aspect. ## v3.34.7 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le maximum des aspects et aspects exceptionnels. ## v3.34.6 ### Bugfix - Correction d'un bug dans la gestion de la phase 2 qui ne fonctionnait pas. ## v3.34.5 ### Bugfix - Correction de l'absence des capacités d'armure de type "arme" dans l'onglet combat. - Correction de bugs sur les dégâts infligés à la résilience. ## v3.34.4 ### Bugfix - Correction de quelques bugs sur les véhicules. ## v3.34.3 ### Bugfix - Correction d'un bug sur les dégâts infligés à la résilience. - Correction de quelques bugs sur le véhicules. ## v3.34.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant de rentrer une tactique pour les bandes. ## v3.34.1 ### Bugfix - Correction des bonus de Ghost non pris en compte. - Correction des OD de Discrétion 2 et 5 mis par défaut si attaque en mode Ghost / Changeling (en attendant éventuel éclaircissement / information contraire) ## v3.34.0 ### Améliorations - Ajout d'un bouton "Mode Héroique" permettant de compter tous les succès excédentaires comme des D6 supplémentaires en dégâts / violence. - Changement du "Dégâts avec" en "Violence avec" lorsqu'il s'agit d'un jet de violence et non de dégâts. ## v3.33.5 ### Bugfix - Correction d'un problème avec la capacité ultime de la Shaman qui ne fonctionnait pas correctement. ## v3.33.4 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant d'appliquer correctement les dégâts en V11. - Correction d'un bug empêchant les PNJ/Créatures de faire des jets d'armes improvisées. - Correction d'un bug avec les modules créant des armes sur les PNJ. - Correction d'un bug d'arrondi sur les PNJ / Créatures. - Correction d'un bug empêchant l'accès aux boutons de restauration lorsque l'option était décochée, même aux MJ. ## v3.33.3 ### Bugfix - Correction du non-ajout de la bête aux dégâts pour les PNJ / Créatures ## v3.33.2 ### Bugfix - Correction d'une clé de traduction. ## v3.33.1 ### Bugfix - Oubli d'un spécial pour le renommage... ## v3.33.0 ### Améliorations - Ajout d'une automatisation pour les nods utilisé sur autrui. - Ajout de la possibilité de renommer les capacités et spéciaux des armures. ### Bugfix - Correction de quelques bugs avec la nouvelle fonction de dégâts / violence de la fiche. - Correction de la capacité ultime "Deux fois vivant". - Correction de munitions activable / désactivable oubliées lors du jet. - Correction d'un bug impactant les jets des PNJ / Créatures. ## v3.32.2 ### Bugfix - Correction d'un bug du calcul de l'inititive sur les PNJ. - Correction de l'absence des munitions dans les options des armes lors des jets. - Correction d'un bug empêchant le retour en arrière des évolutions d'armures. - Correction de l'absence du jet d'attaque des armes ne faisant aucun dégâts / violence, ou l'effet barrage, mais également l'effet Choc (pour déterminer si ça affecte ou pas l'ennemi). - Correction de l'absence du décompte des grenades. - Correction d'un bug empêchant de s'équiepr de méta-armures de légendes. - Correction de la capacité ultime "Foudre de Guerre". - Correction de l'absence de la possibilité de mettre des malus en succès et en dés. ## v3.32.1 ### Bugfix - Correction de la traduction du compendium via Babele... Oui, quelque chose interférait dans le système. ## v3.32.0 ### Améliorations - Ajout d'une fenêtre s'ouvrant à partir de boutons dans le tchat pour appliquer automatiquement les dégâts, en prenant en compte autant de paramètres que possible. (Merci à Florleseige pour tout ça !) ### Bugfix - Correction d'un problème avec le mode Ascension de la Shaman qui ne prenait pas les bonnes valeures. - Correction d'un problème avec la capacité ultime de la Shaman qui ne fonctionnait pas. ## v3.31.6 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant de modifier les valeurs d'armure et d'énergie des PJ. ## v3.31.5 ### Bugfix - Correction de la disparition des hauts faits lors de la transition à la v3.30. ## v3.31.4 ### Bugfix - Correction d'un bug d'affichage du nombre d'OD lorsqu'aucune armure n'est portée. ## v3.31.3 ### Bugfix - Correction d'un bug d'affichage des grenades lorsqu'aucune arme n'est équipée. ## v3.31.2 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le calcul des overdrives. ## v3.31.1 ### Bugfix - Correction d'un bug avec le Lion du druid. ## v3.31.0 ### Amélioration - Bonus d'egide et d'espoir dans la fiche d'armure peuvent à présent être négatif. https://github.com/Zakarik/foundry-knight/pull/175 ## v3.30.12 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant de montrer / masquer les descriptions complètes / limitées / points faibles. ## v3.30.11 ### Bugfix - Correction d'un bug concernant le bonus aux grenades dûs aux modules. ## v3.30.10 ### Bugfix - Correction d'un bug concernant le style puissant qui était mal pris en compte. ## v3.30.8 ### Bugfix - Correction d'un bug dans la gestion des modules et capacités. - Nouveau coup de nettoyage, vu que des résidus de l'ancien système semblait perdurer... J'espère que ce sera bon cette fois-ci. ## v3.30.7 ### Bugfix - Correction d'un bug dans certains cas avec les modules accordant des bonus. - Correction d'un bug n'affichant pas les données des modules sur la fiche. ## v3.30.6 ### Bugfix - Correction du nombre de dé lancer en Akimbo, lorsqu'un module donne un bonus. ## v3.30.5 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le calcul des PS. - Correction d'un bug avec le Longbow. - Correction d'un bug avec le boost de dégâts / violence. ## v3.30.4 ### Bugfix - Correction d'un bug avec l'Anti anatème qui apparaissait comme Anathème dans les jets. - Correction d'un bug dans la gestion des blessures. ## v3.30.3 ### Bugfix - Le Masque Exceptionnel ne s'ajoutait pas à la défense pour les PNJ/Bande/Créatures, c'est à présent corrigé. ## v3.30.2 ### Bugfix - Correction d'un bug sur les jets de dégâts des armes de contact. - La Machine Exceptionnelle ne s'ajoutait pas à la réaction pour les PNJ/Bande/Créatures, c'est à présent corrigé. ## v3.30.1 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le chargement des PJ dans certains cas. ## v3.30.0 - Refonte complète du système interne pour passer au Data Model. Il est possible qu'il demeure des bugs que je n'aurai pas vu passer, n'hésitez pas à m'en faire part. PENSEZ A SAUVEGARDER, AU CAS OU ! ### Améliorations - Refonte du lanceur de dé, pour qu'il soit plus facilement modifiable par moi, et plus pratique à utiliser pour les joueurs. - Amélioration générale de la gestion des personnages. - Ajout d'un status "Fumigène" qui applique automatiquement les bonus en défense / réaction et appliquera le malus dans la case 'modificateur' dans les jets de dés. - Amélioration de l'affichage et de la gestion des jets de manière global. ATTENTION : LES ANCIENS JETS (avant la mise à jour) APPARAITRONT AVEC DES BUGS. C'EST NORMAL. - Ajout d'une case "Colosse" et d'une case "Patron" sur les créatures. Inutilisées par le système, elles servent pour ceux qui souhaitent faire des macros particulières. - Ajout de tous les effets d'armes du Codex Fan Made 4, et de leur gestion. - Ajout d'une confirmation lors de la pression des boutons de restauration Espoir / Santé / Energie. - Les modules d'Overdrives sont affichés séparément des autres modules pour des questions de clarté. - Ajout de la traduction anglaise du système. S'il y a des coquilles dans celle-ci, ne pas hésiter à m'en faire part. - Ajout d'un artwork pour le système, pour qu'il fasse beau au milieu de vos mondes ! ### Bugfix - Correction d'un bug sur le Mode Goliath (sur l'armure en elle-même). ## v3.29.6 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant les capacités ultimes passives. ## v3.29.5 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant la Monk ## v3.29.4 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant empêcher l'utilisation du champ de force Shrine dans certains cas. - Correction d'un bug d'arrondi avec le style Akimbo. ## v3.29.3 ### Bugfix - Correction d'un bug avec la gestion de l'énergie des modules créant des PNJ. - Correction d'un bug ne permettant pas d'entrer la cohésion et le débordement des créatures créées par des modules. - Correction d'un bug divisant par deux les dégâts des capacités faisant uniquement des dégâts, sans jet d'attaque. ## v3.29.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les capacités d'attaque de fonctionner. ## v3.29.1 ### Bugfix - Correction d'un bug rare empêchant la fermeture de la fenêtre d'ajout des effets. ## v3.29.0 ### Améliorations - Prise en compte de la dernière FAQ pour les OD de Force. - Prise en compte de la modification de la description de Pénétrant X suite à la dernière FAQ. ## v3.28.0 ### Améliorations - Les PJ propriétaires ont à présent accès à l'encart "Description limitée" de leur personnage. ## v3.27.3 ### Bugfix - Correction d'un bug n'affichant pas la description limitée pour les personnages du Knight. ## v3.27.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant d'éditer les effets d'un objet dans le compendium. ## v3.27.1 ### Bugfix - Correction de bugs avec les évolutions de la capacité Oriflamme. ## v3.27.0 ### Améliorations - Amélioration du Pointeur laser pour coller au plus près de la FAQ. Il s'agit à présent d'une amélioration (activée par défaut) désactivable si les conditions ne sont pas remplies. ## v3.26.1 ### Bugfix - Correction d'un problème avec le system.json. ## v3.26.0 ### Améliorations - Ajout de la compatibilité avec la V12. Ne pas hésiter à remonter si des bugs apparaissent. - Intégration de la FAQ du Warlock (il peut utiliser les modules d'armes à distance), retrait du paramètre qui était optionnel auparavant. - Intégration de la FAQ du Pointeur Laser (+3D6 au lieu de +1) - Séparation du fichier de traduction en fr / en, histoire de permettre une future traduction, pour ceux qui le souhaiteraient. ## v3.25.2 ### Bugfix - Correction d'un bug lors du chargement du compendium si certaines informations sont manquantes. ## v3.25.1 ### Bugfix - Correction d'un bug d'affichage dans le tableau de détail des PJ pour les MJ. ## v3.25.0 ### Améliorations - Ajout de l'Héroisme et de l'Egide dans le tableau de détail des PJ pour les MJ ## v3.24.8 ### Bugfix - Correction d'un bug ne prenant pas en compte les armes sur tourelle ayant plusieurs munitions. - Correction de l'affichage du bouton de jet de dé pour les armes sur tourelle. ## v3.24.7 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le fonctionnement correct de la capacité ultime de l'armure Warrior. - Correction d'un bug ne prenant pas en compte l'ersatz Rogue pour le Longbow. - Correction d'un bug ne prenant pas en compte l'amplification de frappe sur les armes improvisées. ## v3.24.6 ### Bugfix - Correction d'un bug n'affichant pas les armes de Polymorphie de guerre du mode Morph dans la fenêtre de jet. ## v3.24.5 ### Bugfix - Correction d'un bug qui continuait à afficher le résultat de l'assistance à l'attaque aux PJ, alors qu'il ne devrait pas. - Correction d'un bug prenant en compte les bonus de récupération du personnage lorsqu'il utilise les nods sur autrui, alors que ça ne devrait pas être le cas. ## v3.24.4 ### Bugfix - Correction d'un problème empêchant d'ajouter des armes sur les créatures indépendantes des modules. ## v3.24.3 ### Bugfix - Correction de fautes d'accords dans le navigateur de compendium. ## v3.24.2 ### Bugfix - Correction d'un bug de fonctionnement de la rareté des armes / modules du nouveau navigateur de compendium. ## v3.24.1 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le drag & drop depuis le navigateur de compendium. - Tentative de correction d'un bug de duplication des boutons. ## v3.24.0 ### Améliorations - Ajout d'un navigateur de compendium (disponible via un bouton en bas, dans l'onglet "Objets", il peut mettre quelques secondes à apparaitre au lancement) - Ajout d'un bouton pour importer depuis Knight NPC Generator. Créera tout ce qu'il peut automatiquement - pour le reste, il pourrait être nécessaire de repasser dessus pour ajuster les détails. - Le résultat de l'assistance à l'attaque lors d'un jet de dégâts ou de violence avec une cible ne sera désormais visible que pour le MJ, les joueurs verrons le résultat SANS le bonus d'assistance à l'attaque. ## v3.23.3 ### Bugfix - Correction du tri des paliers de dégâts et violences variables des capacités ultimes. ## v3.23.2 ### Bugfix - Correction d'un bug n'ajoutant pas les armes du mode polymorphie de guerre lorsque celles-ci étaient activées. ## v3.23.1 ### Bugfix - Correction d'un bug ne permettant pas de sélectionner les caractéristiques dans les listes déroulantes de la capacité de légende "Ghost". ## v3.23.0 ### Améliorations - Amélioration de la fenêtre de jet, en permettant l'ouvertures de multiples fenêtres (une par acteur), alors qu'avant, il n'était possible d'en ouvrir qu'une seule en tout et pour tout. - Améliorations de la mise en page des modules, pour en faciliter la lecture. ### Bugfix - Correction d'un bug n'affichant pas les bonnes armes / leurs effets lors d'un jet. [#141](https://github.com/Zakarik/foundry-knight/issues/141) - Correction d'un bug n'attribuant pas les tokens correctement au mode Companions. [#141](https://github.com/Zakarik/foundry-knight/issues/141) - Désactivation des échecs critiques et exploits pour les jets d'entraide [#134](https://github.com/Zakarik/foundry-knight/issues/134) - Correction d'un bug empêchant les monstres d'utiliser de l'énergie avec les armes. [#142](https://github.com/Zakarik/foundry-knight/issues/142) ## v3.22.4 ### Bugfix - Correction d'un bug ne diminuant pas la réaction avec l'effet Barrage. ## v3.22.3 ### Bugfix - Correction d'un bug avec le bonus aux dégâts des grenades conféré par des modules. ## v3.22.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'utilisation des grenades dans certains cas. ## v3.22.1 ### Bugfix - Correction d'un bug suite à la dernière mise à jour. ## v3.22.0 ### Améliorations - Ajout d'un avertissement si un joueur essaye d'utiliser une grenade alors qu'il n'en possède plus, afin de clarifier les choses. ## v3.21.20 ### Bugfix - Correction d'un bug de release. ## v3.21.20 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le drag & drop des armures de légende dans certains cas. - Correction d'un bug faisant apparaitre la catégorie "spécial" des armures de légende, même quand celle-ci est vide. ## v3.21.19 ### Bugfix - Correction d'un bug ne prenant pas en compte le malus à la réaction du mode Watchtower. - Correction d'un bug n'affichant pas correctement le champ de force des véhicules. ## v3.21.18 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement des armures de légende dans certains cas. ## v3.21.17 ### Bugfix - Correction d'un bug prenant en compte plusieurs fois les bonus d'attaque avec Cadence / Chambre Double. - Correction d'un bug empêchant l'utilisation du style Puissant alors que celui-ci devrait être disponible. ## v3.21.16 ### Bugfix - Correction d'un bug faisant apparaitre des messages d'erreurs aux joueurs lors de l'utilisation de Status Icon Counters. ## v3.21.15 ### Bugfix - Correction d'un bug dans la prise en compte des modules pour les PNJ. ## v3.21.14 ### Bugfix - Correction d'un bug rare créant une boucle infinie (oui, encore... J'avais oublié un fichier). ## v3.21.13 ### Bugfix - Correction d'un bug rare créant une boucle infinie. - Correction d'un bug dans l'utilisation des modules sur les véhicules. ## v3.21.12 ### Bugfix - Correction d'un bug rare gardant en mémoire les malus de style, même après changement de style. ## v3.21.11 ### Bugfix - Correction d'un bug ne remettant pas à zéro les effets du longbow lors d'une actualisation de la fenêtre. ## v3.21.10 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le jet de dé avec le Boréalis. ## v3.21.9 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le jet de dé en style précis. ## v3.21.8 ### Bugfix - Correction d'un problème sur le mode CEA. - Correction d'un problème de comptage sur les points de gloires. ## v3.21.7 ### Bugfix - Correction d'un bug avec le compteur de dégâts / violence sur le Longbow. ## v3.21.6 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant de déployer la description des avantages et inconvénient d'IA. - Correction d'un bug ne permettant pas d'éditer correctement la description et la description limitée d'un PJ. ## v3.21.5 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant d'ajouter des avantages et inconvénient d'IA sur des personnages IA. ## v3.21.4 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant un PNJ d'utiliser un module-arme. ## v3.21.3 ### Bugfix - Mise en place de gardes-fous pour éviter le crash complet d'une fiche dans de rares cas. ## v3.21.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'évolution du Druid. ## v3.21.1 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant la fenêtre de jet de s'ouvrir lorsque l'on possède des armes avec plusieurs munitions. ## v3.21.0 ### Améliorations - Ajout de Connecté et Munitions à Hyper-Vélocité pour la prise en compte de l'assistance à l'attaque. - Amélioration du visuel de la fenêtre du lancé de dé. - Ajout de la possibilité de créer des macros par glisser-déposer de tous les jets d'armes, grenades, nods, caractéristique et aspect. - Ajout d'en-tête thématiques au-dessus des menus de droite (sauf paramètres et tchat). - Ajout de la possibilité d'avoir des armes ayant des dégâts et de la violence variable. - Ajout de la possibilité de mettre un autre mode d'activation pour les modules, dans le cas de modules particuliers tel que le module de Phase. - Ajout de la possibilité de mettre un second coût pour le mode Morph de la sorcerer, dans le cadre de la Phase. A partir d'un certains niveau, celle-ci dispose de deux modes d'activations différents pour le module de phase. C'est à présent possible d'y rentrer. ### Bugfix - Correction de différents bugs mineurs. - Correction dans le calcul des dégâts et la violence en Akimbo. - Correction d'un bug entraînant un message d'erreur (sans conséquence) lors de l'utilisation avec Status Icon Counter. ## v3.20.1 ### Bugfix - Correction d'un bug rare pouvant empêcher le chargement d'une page. ## v3.20.0 ### Améliorations - Ajout du status "Parasitage" à la liste. - Ajout de "Description Limitée" pour tous les acteurs (sauf IA), qui permet de faire apparaitre une description lorsque l'acteur est affiché avec un droit d'accès "Limité". Ajout également de la possibilité, pour le MJ, de gérer ce qui est affiché ou non pour tous les acteurs (sauf IA) lorsqu'une fiche est ouverte avec un droit limité : Points Faible (sauf Knight) / Description / Description Limitée - Ajout de ce à quoi correspond chaque portée d'arme, pour plus de clarté. ## v3.19.0 ### Améliorations - Ajout du calcul automatique pour toucher lorsque vous ciblez un token sur la scène, avec prise en compte des points faibles (à condition que l'orthographe soit bon - les tirets, les accents et les majuscules ne comptent pas dans l'ortographe), des effets de lumière, barrage et désignation. L'assistance à l'attaque est également automatiquement calculée pour les dégâts et la violence. - Ajout d'un bouton "Attaque surprise" dans la fenêtre de jet, qui met automatiquement la défense ennemie à 0 lorsqu'il est sélectionné. - Ajout de la possibilité de modifier le logo en haut à gauche de Foundry, parmi plusieurs variations. Ce logo est modifiable par tout le monde, étant géré localement, chaque personne autour de la table pouvant ainsi avoir le sien. - Ajout d'un encart permettant d'ajouter facilement des points faibles pour les PNJ / Créatures / Bandes, afin d'être certain de en pas se tromper d'orthographe. - Modification de la façon dont les jets fonctionne, de sorte que seul le jet d'attaque est lancé à présent, intégrant deux boutons "Dégâts" et "Violence" pour jeter soit l'un, soit l'autre ensuite. Il est possible de revenir à l'ancien fonctionnement dans les options du système. - Ajout du status "Immobilisation" provenant du Codex Fan Made 4. Il n'est pas activé par défaut, il faut l'activer dans les options du système. ### Bugfix - Correction de typo dans le nom des grenades. - Correction d'un problème ne prenant pas correctement en compte le changement de style lorsqu'il est fait depuis la fenêtre de jet. ## v3.18.1 ### Bugfix - Correction d'un oubli de traduction suite à la dernière mise à jour. ## v3.18.0 ### Améliorations - Ajout d'un bouton pour restaurer l'initiative par défaut au GM Tool, afin de pouvoir remettre à zéro tout paramétrage effectué sur les initiatives en un clique facilement, dans n'importe quelle situation. ## v3.17.12 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le calcul du bonus d'initiative pour ceux qui prennent en embuscade. ## v3.17.11 ### Bugfix - Correction d'un bug rare qui pouvait faire dérailler le décompte des points d'armure si vous modifiez une valeur, puis appuyez sur entrer pour valider. ## v3.17.10 ### Bugfix - Correction d'un bug sur les images du lion / wolf / crow. ## v3.17.9 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le décompte du flux. ## v3.17.8 ### Bugfix - Correction d'un bug de compatibilité avec Firefox ## v3.17.7 ### Bugfix - Correction d'un bug de compatibilité avec Icon Status Counters. ## v3.17.6 ### Bugfix - Correction d'un bug rare de calcul de l'énergie. ## v3.17.5 ### Bugfix - Correction d'un bug avec un changement dans le calcul des bonus de défense / réaction / cdf. ## v3.17.4 ### Bugfix - Correction d'un bug résiduel rare concernant les icones de status. ## v3.17.3 ### Bugfix - Correction d'un bug suite à la mise à jour 1.17, sur les anciens icones de status des tokens. ## v3.17.2 ### Bugfix - Correction d'un bug d'effets non pris en compte sur les modules. ## v3.17.1 ### Bugfix - Correction d'un problème potentiel pouvant survenir lors du passage à la 3.17.0, si les tokens possèdent déjà des status. ## v3.17.0 ### Améliorations - Remplacement des status de token par défaut par ceux de Knight. Lumière et Barrage applique bien un malus (-1) à la défense et à la réaction. Le système peut fonctionner en conjonction avec Status Icon Counter afin de proposer toutes les valeurs imaginables de Lumière et Barrage, et d'appliquer les malus liés à ceux-ci. ### Bugfix - Correction d'un oubli de l'effet de l'amélioration "Bouclier Gravé". ## v3.16.2 ### Bugfix - Ajout des CSS oubliés de la dernière mise à jour. ## v3.16.1 ### Bugfix - Correction de quelques oublis de traductions sur la précédente mise à jour. ## v3.16.0 ### Améliorations - Il est à présent possible d'ajouter des grenades personnalisées. ### Bugfix - Correction de divers bugs sur les grenades ## v3.15.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'invocation de la Shaman. ## v3.15.1 ### Bugfix - Correction d'un bug permettant à la Warlock d'avoir des armes à distance. ## v3.15.0 ### Améliorations - Ajout de la possibilité de faire un jet de dégâts + violence combiné avec l'Oriflamme. ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets avec les améliorations d'armes. ## v3.14.0 ### Améliorations - Nettoyage du code de la fenêtre de jets, pour une plus grande facilité de maintien et d'améliorations à l'avenir. - Ajout d'un bouton manquant pour la désactivation explosive du mode Changeling. ### Bugfix - Correction de divers bugs affectant le mode Companions. ## v3.13.7 ### Bugfix - Correction d'un bug sur certaines capacités d'armures qui ne fonctionnaient pas comme attendu. ## v3.13.6 ### Bugfix - Correction d'un bug lors du rollback d'une évolution, qui ne revenait pas en totalité en arrière. - Correction d'un bug permettant de faire trop de choix sur certaines capacités d'armure. ## v3.13.5 ### Bugfix - Correction d'un bug n'appliquant pas le bonus d'espoir de certaines armures lors de leur évolution. ## v3.13.4 ### Bugfix - Correction d'un bug dans l'affichage du calcul de la réaction / défense. - Correction d'un bug dans la gestion des modules avec plusieurs munitions sur les PNJ et PJ. - Correction de compatibilité avec le module "Status Icon Counter". ## v3.13.3 ### Bugfix - Correction d'un problème rare dans le calcul de l'énergie. ## v3.13.2 ### Bugfix - Correction d'un problème suite à la dernière correction, entraînant un mauvais calcul dans les aspects exceptionnels lors du passage à la phase 2. ## v3.13.1 ### Bugfix - Correction d'un problème pouvant empêcher le bon fonctionnement des nods dans des cas rares. - Correction de la Phase 2. Les aspects et aspects exceptionnels de phase 2 remplaçaient les aspects de base au lieu de s'additionner. C'est corrigé, ils s'ajouteront bien. ## v3.13 ### Améliorations - Modification de l'affichage des munitions / améliorations / options lors du jet de dé avec les armes (Jumelé ambidextrie, munitions IEM, munitions non-létales, etc.) dans le but d'en augmenter la clarté. ### Bugfix - Correction d'un problème avec les améliorations ornementales sur les modules. - Tentatives de correction pour la compatibilité avec Status Icon Counter. ## v3.12 ### Améliorations - Modification de l'image en haut à droite de Foundry, pour y mettre le logo de Knight. - Modification de l'image de la pause, pour y mettre un logo correspondant à Knight. Merci à Darkhan qui m'a autorisé à utiliser ce logo de sa création. ### Bugfix - Correction d'un bug avec les modules ne prenant pas en compte le bonus en défense / réaction. - Correction d'oublis concernant la prise en compte des niveaux des modules pour les véhicules. ## v3.11.7 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant les Bandes. - Correction d'un problème avec le système de rollback. ## v3.11.6 ### Bugfix - Correction d'un bug avec le mode Ascension. ## v3.11.5 ### Bugfix - Correction de quelques erreurs et logs mineurs. ## v3.11.4 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant survenir lors de l'évolution d'une armure. ## v3.11.3 ### Bugfix - Correction d'un bug bloquant pour certaines fiches de personnages. ## v3.11.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement des armures dans certains cas. ## v3.11 ### Améliorations - Ajout d'un bouton pour activer la phase pour le mode Morph. - Ajout d'un spécial "Énergie déficiente" pour la Sorcerer, qui donne accès à des options pour ponctionner l'énergie d'autres armures et se recharger. - Ajout d'une option sur les modules pour donner un bonus de santé. - Ajout d'une option sur les effets personnalisés pour donner un bonus au champ de force ### Bugfix - Correction d'un bug sur l'Attaque sur casque qui doublait ses dégâts avec le style akimbo. - Correction d'un problème empêchant d'ajouter un bonus de violence sur les modules. - Correction des boutons de restauration ne fonctionnant plus sur la V11. - Correction d'un problème sur les PNJ/Créatures ne prenant pas en compte l'augmentation des maximums sur les aspects et aspects exceptionnels dus aux capacités. - Nettoyage d'anciens fichiers / optimisations divers ## v3.10.3 ### Bugfix - Correction d'un bug potentiel sur le Druid. ## v3.10.2 ### Bugfix - Correction de compatibilité V10/V11 des traductions. - Correction des armes des Mécha-Armures. ## v3.10.1 ### Bugfix - Correction de l'oubli de mise à jour du fichier de langue. ## v3.10.0 ### Améliorations - Ajout de la possibilité de mettre une difficulté lors des jets, dans la fenêtre de jets. - Ajout de la possibilité de maintenir la touche shift lors du clique sur le bouton "Jet d'espoir", afin de jeter directement les dés, plutôt que d'ouvrir la fenêtre de jet. - Ajout de l'effet "Affecte uniquement l'anathème", qui apparait dans de rares cas. ### Bugfix - Correction d'un problème dans le décompte des succès pour le mode Zen. - Correction d'un problème d'affichage des effets pour le mode Oriflamme. ## v3.9.14 - Correction d'un bug pouvant entraîner un mauvais calcul des overdrives. ## v3.9.13 - Correction d'un bug ne prenant pas en compte les bonus / malus de défense rentrés sur la fiche. ## v3.9.12 - Essai #2 de correction du problème de maximum dans les attributs. ## v3.9.11 - Correction d'un problème pouvant interférer dans le bon calcul des maximums des attributs. ## v3.9.10 - Mise à jour correctif pour la cross-compatibilité entre V10 et V11 pour le moment. ## v3.9.9 - Correction d'un problème de nom. ## v3.9.8 - Mise à jour de compatibilité avec la V11. ## v3.9.7 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le calcul du bonus de l'OD d'instinct 3. ## v3.9.6 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant les effets personnalisés, il peut être nécessaire de glisser & déposer à nouveau les effets personnalisés créés à part. ## v3.9.5 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant empêcher l'ouverture des modules ## v3.9.4 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant empêcher le bon fonctionnement des fiches. ## v3.9.3 ### Bugfix - Correction de problèmes d'affichage des munitions, et ajout d'oublis dans les templates d'affichages. ## v3.9.2 ### Bugfix - Correction de quelques bugs mineurs suite à la mise à jour précédente. ## v3.9.0 ### Améliorations - Ajout de la possibilité mettre plusieurs type de munitions sur un module d'arme à distance, comme c'est actuellement le cas pour les armes. ### Bugfix - Correction de différents bugs sur les véhicules, en lien avec les modules. ## v3.8.5 ### Bugfix - Correction d'un bug avec l'amélioration "Revêtement Omega" qui ne lançait qu'1 dé, au lieu de 2. ## v3.8.4 ### Bugfix - Correction d'un bug pouvant empêcher le calcul correct de l'XP et des PG. ## v3.8.3 ### Bugfix - Retrait d'un ajout qui n'est qu'en développement... Et qui s'est retrouvé en production par mégarde ! ## v3.8.2 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement de la fenêtre de jet. ## v3.8.1 ### Bugfix - Correction d'un bug suite aux changement sur le calcul des PX et des PG. ## v3.8.0 ### Améliorations - Ajout de la possibilité de masquer certains PJ dans le détail des PJ de la boîte à outil MJ. - Changement de fonctionnement pour l'expérience et la gloire. A présent, seul le total doit être modifié et l'actuel sera automatiquement calculé. ### Bugfix - Correction de la gestion des tokens. A présent, il ne devrait plus y avoir de bug dans la gestion des jets entre les tokens non lié aux acteurs et les acteurs. C'est à dire que les tokens non liés pourront être modifié sans le moindre soucis et que les modifications seront bien prises en comptes dans les jets fait à partir de leur fiche. ## v3.7.3 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement d'une arme avec effets personnalisés dans certains cas. ## v3.7.2 ### Bugfix - Correction d'un bug rare empêchant le bon fonctionnement du système. ## v3.7.1 ### Bugfix - Divers corrections de bugs sur les modules et les armes. ## v3.7.0 ### Améliorations - Ajout d'une option, dans les options du système, pour permettre à une Warlock d'utiliser des modules de combat à distance (tourelle compris). - Amélioration de l'affichage des armes sur la fiche. ### Bugfix - Correction de différents bugs affectant les modules. ## v3.6.4 ### Bugfix - Correction d'un bug provoquant une boucle infinie. ## v3.6.2 ### Bugfix - Correction d'un bug affichant Echec Critique ou Exploit aux PJ alors que le jet devrait être secret. ## v3.6.1 ### Bugfix - Correction d'un bug avec la phase 2 des créatures. - Correction d'un bug avec le repliement des capacités des créatures. ## v3.6.0 ### Améliorations - Ajout du nombre d'utilisations pour les armes improvisées (affiché également lors des jets de dés) ### Bugfix - Correction d'un bug de compatibilité avec certains modules. ## v3.5.40 ### Bugfix - Correction d'un bug avec le mode Companions. ## v3.5.39 ### Bugfix - Correction d'un bug doublant certaines caractéristiques du mode Ascension. ## v3.5.38 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets dans certains cas. ## v3.5.37 ### Bugfix - Ajout de quelques vérifications pour éviter des bugs d'affichages. ## v3.5.36 ### Bugfix - Ajout d'une vérification pour éviter de planter une fiche dans certains cas rares. ## v3.5.35 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets dans certains cas. ## v3.5.34 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant la désactivation des modules pour les PNJ. - Correction de quelques autres bugs avec les modules sur les PNJ. ## v3.5.33 ### Améliorations - Modification de l'affichage des armes sur tourelle pour en améliorer la clarté. - Les jets ne donnant un bonus que lors d'un seul jet verront leur bonus disparaitre après ledit jet (cad. le jet d'immobilisation du mode Morph et le jet pour passer inaperçu du mode Ghost). ### Bugfix - Correction d'un bug dans les modules, empêchant de sélectionner un bonus de dégâts à distance. - Correction d'un bug dans le calcul de la réaction et de la défense des véhicules. ## v3.4.32 ### Bugfix - Correction d'un bug dans la gestion des progressions de gloires personnalisées. - Correction d'un bug dans la gestion des overdrives, qui ne disparaissaient pas en changeant entre les différentes tenues. - Correction d'un bug dans le champ "armure" sur les PNJ, qui ne pouvait pas être modifié et affiait tout le temps "armure", le champ a été modifié - il faudra réentrer le nom des armures. Ceci est du au changement permettant aux PNJ d'avoir des armures, comme les PJ. ## v3.4.31 ### Bugfix - Correction d'un problème pour empêcher le crash des fiches en cas de bug sur les capacités d'armures. ## v3.4.30 ### Amélioration - Lors d'un clique sur un jet, si la fenêtre de jet est ouverte, cela la ramène au premier plan. ## v3.3.30 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant de passer les améliorations du Longbow en gratuit. ## v3.3.29 ### Bugfix - Correction d'un bug lié à l'OD 3 d'Endurance. - Correction d'un bug n'affichant pas les noms des évolutions lors de l'achat des évolutions du Longbow. ## v3.3.27 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement du système de niveau des modules du Lion du mode Companions. ## v3.3.26 ### Bugfix - Correction d'un oubli suite à la dernière mise à jour. - Correction d'un problème d'affichage dans le tableau de PG. ## v3.3.25 ### Bugfix - Afin de régler un bug avec les overdrives, lorsque vous ajoutez un module sur votre fiche, cela vous demande à présent le niveau auquel il est ajouté et vous empêche, par la suite, de descendre le module en-dessous de ce niveau. ## v3.3.24 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le décompte des overdrives. ## v3.3.23 ### Bugfix - Correction d'un bug dans le décompte des slots. ## v3.3.22 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'ouverture des modules dans certains cas. ## v3.3.21 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'ajout de module à une fiche - Correction d'un bug sur le calcul de points de gloires. - Correction d'un bug empêchant l'évolution des armures. ## v3.3.20 ### Bugfix - Correction d'un bug sur le calcul du total des PG. - Correction d'un bug sur la gestion des effets des modules et des armes. ## v3.3.19 ### Bugfix - Correction d'un autre bug empêchant l'ajout d'armure de fonctionner correctement (au moins visuellement). ## v3.3.18 ### Bugfix - Correction d'un bug avec les capacités de certaines armures. - Correction d'un bug empêchant l'ajout d'armure de fonctionner correctement (au moins visuellement). ## v3.3.17 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement des tokens. - Correction d'un bug pouvant interférer avec des modules. ## v3.3.16 ### Amélioration - Les modules peuvent accueillir des effets à présent, juste afin de les lister (n'a aucun autre effet actuellement). - Les niveaux des modules, au-delà de 1, indique entre parenthèse combiens ils rajoutent au coût par rapport au niveau inférieur (le niveau 2 par rapport au niveau 1, le niveau 3 par rapport au niveau 2). ## v3.2.16 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant l'activation des modules. ## v3.2.15 ### Bugfix - Correction d'un bug dans les modules suite à la mise à jour 3.0.0. ## v3.2.14 ### Amélioration - Les boutons pour le réset de la santé, l'espoir, l'armure et l'énergie sont déplacés dans les options afin d'éviter des cliques malheureux. ## v3.1.14 ### Bugfix - Correction d'un bug dans la gestion des scores liés à l'équipement porté. ## v3.1.13 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant les armures des générations supérieures. ## v3.1.12 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le calcul des boucliers des PNJ et Créatures. - Correction d'un bug affectant le calcul lors des jets des PNJ et Créatures. ## v3.1.11 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets dans certains cas. ## v3.1.10 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le calcul de la cohésion maximum pour les bandes. ## v3.1.9 ### Bugfix - Correction d'un bug la prise en compte de certains modules. ## v3.1.8 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les jets de dés. - Correction d'un bug pouvant survenir dans de rare cas et rendant impossible l'ouverture d'une fiche. - Correction d'un bug avec un autre module. ## v3.1.7 ### Bugfix - Correction d'un bug affectant le longbow, qui ne mémorisait pas correctement les effets sélectionnés. - Correction d'un bug du mode Rewind, qui n'avait aucun bouton d'activation. ## v3.1.6 ### Bugfix - Correction d'un bug d'affichage dans les modules. ## v3.1.5 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant les boutons "restaurer" de fonctionner. ## v3.1.4 ### Bugfix - Correction d'un (autre bug) de comptage des scores d'aspects ## v3.1.3 ### Bugfix - Correction d'un bug de comptage des scores d'aspects et de caractéristiques ## v3.1.2 ### Bugfix - Correction d'un bug de comptage des slots suite à la mise à jour 3.0.0 ### Améliorations - Amélioration de l'affichage des boutons d'activation des modules, pour éviter que le texte ne dépasse (s'il est trop grand, il s'affiche dans une bulle en laissant la souris dessus) - Amélioration de l'affichage du niveau des modules, pour ne l'afficher que lorsque les modules ont plusieurs niveaux. ## v3.1.1 ### Bugfix - Correction de bugs bloquant suite à la dernière mise à jour. - Ajout de gardes-fous pour ne pas bloquer l'ouverture d'une fiche en cas de problèmes. ## v3.1.0 ### Améliorations - Ajout de la possibilité de réorganiser (par drag & drop) la plupart des items sur les fiches. Les exceptions, ce sont les capacités d'armures, longbow compris. Si jamais j'ai oublié quelque chose, n'hésitez pas à me le signaler. ## v3.0.0 ### Bugfix - Correction de divers bug sur le mode Morph - Correction d'un bug pour la création des effets personnalisés. - Correction de la prise en charge des effets structurels, ornementales et à distance pour les modules. - Correction de multiples bugs mineurs. - Ajout d'un fichier de langue "anglais" pour éviter les bugs pour les personnes utilisant Foundry en anglais. ### Améliorations - Changement majeur dans la gestion des modules, capacités et autres effets. Il se peut que cela crée quelques bugs et qu'il soit nécessaire de réactiver les capacités et / ou modules pour que leurs effets soient pris en compte suite à la mise à jour. En cas de bugs, n'hésitez pas à ouvrir une issue pour m'en faire part. - Ajout de la possibilité de reset la polymorphie de guerre du mode Morph, pour resélectionner les armes. - Ajout de la gestion des niveaux pour les modules, ainsi que de leur monté de niveau. - Ajout de la possibilité de scroll au niveau des passagers des véhicules. - Ajout de boutons pour restaurer le maximum de santé, d'énergie, d'espoir, d'armure, de grenades et de nods. - Les grenades sont automatiquement décomptées lors d'un jet de dé les impliquants. - Les PNJ peuvent recevoir une armure. Les capacités devraient fonctionner normalement, me signaler si certaines posent problème. ## v2.3.7 ### Bugfix - Correction d'un bug avec la Warmaster pouvant empêcher l'ouverture des fiches. ## v2.3.6 ### Bugfix - Correction d'un bug avec la nouvelle fonction d'augmentation du coût de la v2.3.3 ## v2.3.5 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant le jet de dés dans certaines circonstances pour les PNJ ## v2.3.4 ### Bugfix - Correction d'un bug empêchant la prise en compte des overdrives des armures. - Correction d'un oubli de l'icone des capacités ultimes. ## v2.3.3 ### Nouveautés - Ajout des capacités ultimes - Ajout de la possibilité de mettre des images personnalisées pour les companions Crow, Wolf et Lion. - Ajout de la possibilité d'afficher (ou non) les avantages et inconvénients d'IA lors des jets de combat. Pour celà, il faut juste aller sur la page des IA et cliquer sur l'icone en forme d'oeil barré (signifiant que ça ne sera pas affiché) pour y afficher, et inversement. - Ajout de la santé et de l'armure comme attributs par défaut des tokens. - Il est à présent possible de revenir en arrière par rapport aux évolutions d'armures. Attention, c'est un rollback complet de l'armure au moment où vous avez choisi votre évolution. Ca ne concerne pas les modules et les autres équipements, uniquement l'armure. Tout ceci est dans l'onglet "Options". - Il est à présent possible de revenir en arrière vis-a-vis de ses choix de type et d'impulsions. Tout ceci est dans l'onglet "Options". ### Bugfix - Correction de la gestion de Dice So Nice - Correction d'un bug d'affichage dans les oeuvres d'arts. - Correction d'un bug empêchant de mettre des modules sur les PNJ, même lorsque l'option est activée. - Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement de la capacité de méta-armure de légende "Mode Warlord". - Correction d'un bug pouvant empêcher les jets de dés. - Correction d'un problème de mise en page sur la version limitée de la fiche des IA. - Correction d'une faute de frappe. ### Modifications - Lors de l'utilisation du Mode Ascension, il prendra dorénavant le portrait de l'armure plutôt que celui du joueur. - Retrait de logs trainant encore dans les fichiers. - Optimisations diverses du code - Ajout de la possibilité de supprimer la méta-armure de légende - Ajout de la possibilité de rajouter un coût pour le bonus aux dégâts/violence variable sur les modules. ## v2.2.3 Les Dés 3D sont là - Un fichier changelog débarque ! - Arrivée des dés en 3D propre au système, utilisable avec Dice So Nice ! (Merci à Sasmira pour ça) - Arrivée des distinctions ! Il est impossible de les créer directement sur les fiches, et la section est invisible tant qu'aucune distinction n'a été ajoutée. Elles doivent être créées dans les objets et glissées / déposées sur les fiches. - Quelques légères optimisations, d'autres suivront.