# Traduction en français par Thoma Boehi (WAXIE). Pour des corrections, contactez moi sur Discord: WAXIE#0000 # Dernière mise à jour: 20.02.2023 # Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url # # # # ATTENTION! As of 9.0.0.0 CMI version some of the locale lines got moved to CMILib file. This is to centralize some of most used ones across multiple plugins. # After you update locale in CMILib file perform /CMIL RELOAD command for changes to take effect info: Same: '&cTu ne peux pas ouvrir ton propre inventaire pour l''édition!' cantLoginWithDifCap: '&cTu ne peux pas te connecter avec différentes lettres en capitales! Ancien pseudo: &e[oldName]&c. Actuel: &e[currentName]' Searching: '&eRecherche des données du joueurs, merci de patienter, cette action peut prendre du temps.' NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!' PurgeNotEnabled: '&cLa fonction Purge n''est pas activé dans les configs!' TeamManagementDisabled: '&7Cette fonctionnalité sera limitée car le paramètres DisableTeamManagement est réglé sur true!' NoGameMode: '&cUtilise 0/1/2/3 ou Survival/Creative/Adventure/Spectator ou s/c/a/sp!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &es''est connecté, aussi connu sous le pseudo: &6[namelist]' Cooldowns: '&eAttends &6[time] &eavant de refaire cette commande.' specializedCooldowns: '&eRecharge en cours pour cette commande, attends &6[time]' specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]' CooldownOneTime: '&eCette commande ne peut être utilisée qu''une seule fois!' WarmUp: canceled: '&eLa commande a été annulée car tu as bougé' counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--' DontMove: '!title!!subtitle!&6Ne bouge pas!' Boss: DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' Spawner: '&r[type] Spawner' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cCassage de spawner raté. &7[percent]% &cchance de drop' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eChance de drop' Elevator: created: '&ePancarte d''ascenseur créée' CantPlaceSpawner: '&eImpossible de placer un spawner si proche d''un autre spawner (&6[range]&e)' ChunksLoading: '&eLes données des chunks se chargent encore. Attends encore un peu...' CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cLes commandes sur cet item ne sont pas encryptées. Impossible de les utiliser!' CantDecode: '!actionbar!&cImpossible de décoder le message/la commande. Le fichier Key contient des clés invalides. Informe l''administrateur.' CantTeleport: '&eVous ne pouvez pas vous téléporter car vous avez trop d''articles limités. Passe sur ce message pour voir le maximum autorisé.' BlackList: '&e[material] [amount] &6Max: [max]' wrongPortal: '&cTu es dans la mauvaise zone d''effets' ItemWillBreak: '!actionbar!&eTon item (&6[itemName]&e) va bientôt se casser! &e[current]&6/&e[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&eTon [itemName] va bientôt se casser! &e[current]&6/&e[max]' flyingToHigh: '&cTu ne peux pas voler si haut, la hauteur maximale est &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cImpossible de déterminer l''exigence d''un article spécialisé par valeur: &7[value]' sunSpeeding: '[count] joueurs dorment sur [total] [hour] heures [speed]X vitesse' sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7sur &f[required] &7requis au lit pour faire passer la nuit plus vite' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Skipping entire night' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&eClique pour confirmer la réparation de &7[items] &epour &7[cost]' bookDate: '&7Écris le &f[date]' maintenance: '&7Mode Maintenance' mapLimit: '&cImpossible de dépasser 30''000''000 blocs' startedEditingPainting: '&eTu as commencé à éditer une peinture. Clique sur n''importe quel autre bloc pour annuler.' canceledEditingPainting: '&eTu as annulé l''éditage' changedPainting: '!actionbar!&ePeinture changée en &6[name] &eavec l''id &6[id]' noSpam: '!title!&cPas de spam!' noCmdSpam: '!title!&cPas de spam avec les commandes!' spamConsoleInform: '&cLe joueur (&7[playerName]&c) a activé (&7[rules]&c) filtre chat avec:&r [message]' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&eBienvenue &6[playerDisplayName] &esur notre serveur!' LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea quitté le jeu' LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea rejoint le jeu' deathlocation: '&eTu es mort aux coordonnées x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e dans &6[world]' book: exploit: '&cTu ne peux pas créer de livre avec plus de [amount] pages' combat: CantUseShulkerBox: '&cImpossible d''utiliser une shulker box en combat. Attends: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cImpossible de faire des commandes en combat. Attends: [time]' bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]' noSchedule: '&cAucune plannification de ce nom' totem: cooldown: '&eRecharge Totem: [time]' warmup: '&eEffets Totem: [time]' cantConsume: '&eL''utilisation du totem a été refusée (rechargement pas terminé)' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventaire enregistré avec l''id: &e[id]' NoSavedInv: '&eCe joueur n''a aucun inventaire enregistré' NoEntries: '&4Le fichier existe, mais aucun inventaire trouvé!' CantFind: '&eImpossible de trouver un inventaire avec ce nom' TopLine: '&e----------- &6Inventaire(s) enregistré(s) de [playerDisplayName] &e-----------' List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eClique pour contrôler ([id]) l''inventaire sauvegardé' IdDontExist: '&4Cet ID n''existe pas!' Deleted: '&eL''inventaire a été supprimé!' Restored: '&eTu as restauré vers &e[sourcename] &el''inventaire de &e[targetname]&e.' GotRestored: '&eTon inventaire a été restauré de &e[sourcename] &eenregistré le &e[time]' LoadForSelf: '&eCharger cet inventaire pour toi-même' LoadForOwner: '&eCharger cet inventaire pour le propriétaire' NextInventory: '&eInventaire suivant' PreviousInventory: '&eInventaire précédent' Editable: '&eMode édition activé' NonEditable: '&eMode édition désactivé' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r' afkSymbolOff: '' beeinfo: '!actionbar!&7Miel: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Abeilles: &e[count]&7/&e[maxcount]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cTu ne peux pas faire de dégâts en étant immortel' pve: noGodDamage: '!actionbar!&cTu ne peux pas faire de dégâts en étant immortel' InvEmpty: armor: '&eTon slot d''armure doit être vide!' hand: '&eTa main doit être vide!' maininv: '&eTon inventaire principal doit être vide!' maininvslots: '&eTon inventaire principal doit avoir au moins &6[count] &eplaces libres!' inv: '&eTon inventaire doit être libre!' offhand: '&eTa main secondaire doit être vide!' quickbar: '&eTa bar d''accès rapide doit être vide!' quickbarslots: '&eTa bar d''accès rapide doit avoir au moins &6[count] &eplaces libres!' subinv: '&eTon inventaire secondaire doit être libre!' subinvslots: '&eTon inventaire secondaire doit avoir au moins &6[count] &eplace libre!' Relog: '&eUne reconnexion peut être nécessaire pour appliquer le changement' time: # Mainly for placeholder playtime output # Use + sign at the start of line to force include it even if specific and previous time values are 0 # Use - sign at the start of line if you want to include it only if its value isn't 0. If entire output results into empty line, then we will output seconds value days: '&2[d]&7d:' hours: '&2[h]&7h ' minutes: '&2[m]&7m ' seconds: '&2[s]&7s' CommandFormat: '&cFormat de commande incorrect' ServerSwitchOut: ' &6[playerDisplayName] &eest allé vers le serveur &6[serverName]' ServerSwitchIn: ' &6[playerDisplayName] &earrive depuis le serveur &6[serverName]' months: '&e[months] &6mois ' oneMonth: '&e[months] &6mois ' weeks: '&e[weeks] &6semaines ' oneWeek: '&e[weeks] &6semaines ' warp: list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' afk: 'off': '&7Joue' MayNotRespond: '&eLe joueur est AFK et risque de ne pas répondre' MayNotRespondStaff: '&eCe membre du staff est AFK et risque de ne pas répondre. Essaie de nous contacter sur Discord' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Effets de potion' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurée: &e[LeftDuration] &esec' NoPotions: '&eAucun' Information: Title: '&8Informations du joueur' Health: '&eVie: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eFaim: &6[Hunger]' Saturation: '&eSaturation: &6[Saturation]' Exp: '&eExp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&eExp insuffisant: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&eExp insuffisant: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&eTrop d''exp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&ePas assez de votes: &6[votes]' TooMuchVotes: '&eTrop de votes: &6[votes]' BadGameMode: '&cTu ne peux pas faire ça dans ce mode de jeu' BadArea: '&cTu ne peux pas effectuer cette action dans cette zone' GameMode: '&eGamemode: &6[GameMode]' Flying: '&eVole: &6[Flying]' Uuid: '&6[uuid]' FirstConnection: '&ePremière connexion: &6[time]' Lastseen: '&eVu la dernière fois: &6[time]' Onlinesince: '&eEn ligne depuis: &6[time]' Money: '&eSolde: &6[money]' Group: '&eGroupe: &6[group]' econ: commandCost: '&7Cette commande coute &6[cost] &7répète ou clique pour confirmer' disabled: '&cImpossible d''utiliser cette commande si l''économie est désactivé.' Elytra: Speed: '&eVitesse: &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &a+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cImpossible d''équiper les Élytres sans permission!' CantGlide: '&cImpossible d''utiliser les Élytres ici!' Charging: '&eCharge &f[percentage]&e%' NetherPortal: ToHigh: '&cLe portail est trop haut, la taille maximale est &6[max]&c!' ToWide: '&cLe portail est trop large, la taille maximale est &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!' Disabled: '&cCréation de portail désactivée!' Ender: Title: '&7Ouvrir l''ender chest' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat' shoutDeduction: '!actionbar!&&e[amount] &cdéduit pour avoir crié' # Use \n to add new line publicHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LIEN&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Main nue]' Spy: Chat: msg: '&2Spy&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]' custom: '&2Spy&8[senderDisplayName] &7-> &4|&8[place]&4|&f [message]' Command: msg: '&5C&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]' Sign: msg: '&5Sign&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[text]' command: help: output: usage: '&eUtilisation: &7%usage%' cmdInfoFormat: '[command] &f- &e[description]' cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]' helpPageDescription: '&e* [description]' explanation: '&e * [explanation]' title: '&e------ ======= &6Aide&e &e======= ------' nocmd: help: info: '&eAffiche toutes les commandes disponibles' args: '' actionbarmsg: help: info: '&eEnvoie un message de barre d''action au joueur' args: '[playerName/all] [message]' info: message: '&f[messsage]' afk: help: info: '&eActiver le mode AFK. La raison peut être fournie' args: (-p:playerName) (reason) info: # This only determines message in title message and not message shown in chat. For chat message check config.yml file afkTitle: '&eTu es AFK' afkSubTitle: - '&2Manges pas trop de cookies!' - '&2Belle journée pour pêcher' - '&2Afk, encore?' - '&2Où es-tu?' afkcheck: help: info: '&eVérifier le statut AFK des joueurs' args: '[playerName]' info: feedback: '&e[playerDisplayName]&e: &6[status]' feedbackInactive: '&eInactif depuis &6[time]' feedbackAll: '&e[place]. &e[playerDisplayName]&e: &6[status]' feedbackReason: '&7[reason]' air: help: info: '&eRégler le niveau d''air du joueur' args: '[playerName] [amount]' info: feedback: '&eTu as réglé le niveau d''air à &3[amount]&e pour &3[playerName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eTon niveau d''air à été réglé sur &3[amount]&e par &3[senderDisplayName]&e.' current: '&eNiveau d''air actuel de &3[playerDisplayName] &e: &3[amount]' alert: help: info: '&eAlerter l''administration lors de la connexion d''un joueur' args: '[playerName] (reason)' explanation: - '&ePermissions:' - '&6command.alert.info.inform &e- pour recevoir les alertes' info: inform: - '&e!Alerte!******** &6[name] &4vient de se connecter! &e*******!Alerte!' reason: '&eRaison de l''alerte: &6[reason]' removed: '&6[playerDisplayName] &eretirer de la liste d''alerte' added: '&eLe message d''alerte sera envoyé à tous les administrateurs, si &6[playerDisplayName] &ese connecte dans les 24 prochaines heures' online: '&6[playerDisplayName] &eest déjà en ligne' alertlist: help: info: '&eLister toutes les alertes enregsitrées' args: '' info: list: ' &e[place]. &6[playerDisplayName] &e[time] &7Raison: [reason]' aliaseditor: help: info: '&eÉditeur d''alias' args: (new) (alias-cmd) info: ListNumber: '&e[number].' alias: '&6[alias]' commandList: ' &e/[command] ' commandListDelay: ' &6[command] ' permRequirements: Permission permReqExplanation: '&7Requiert la permission &6cmi.customalias.[alias] &7pour être utilisée' tab: ' TabComplete' tabCompleteExplanation: '&7Si désactivé TabComplete ne marchera pas' tabCompletes: '&2TabCompletes: ' cTab: ' CustomTab' file: ' &2FileName' fileExplanation: '&7Destination du fichier: &e[file]' addTabComplete: ' AddTab' addTabExplanation: '&6When enabled we will add defined tabs to existing ones' newAliasInfo: '&eSaisissez un nouveau nom de commande d''alias et appuyez sur Entrée' addInfo: '&eEntre la commande. Tape &6cancel &epour annuler' addInformationHover: "&eVariables globales prises en charge à partir de la caté\ gorie d'expéditeur \n&edelay! 5 &6pour inclure un délai dans la commande \n\ &e$1 &6prendra la variable fournie par une nouvelle commande et se placera\ \ à cet endroit \n&e$1- &6prend toutes les variables à partir de ce point\ \ et insère dans les commandes originales \n&e? &6le rend valide lors de l'utilisation\ \ d'une dernière variable. Pour l'utilisation de la page d'Aide,\n&efromConsole!\ \ la commande sera exécuter à partir de la console." editInfo: '&eCliquez pour coller l''ancien texte. Tape &6cancel &epour annuler l''action. Tape &6remove &epour retirer une ligne' anvil: help: info: '&eOuvrir l''enclume' args: (playerName) info: feedback: '&eTu as ouvert l''enclume pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e t''a ouvert l''enclume.' anvilrepaircost: help: info: '&eDéfinir le prix de réparation' args: (playerName) [amount] explanation: - 'Example:' - /repaircost 10 - /repaircost set 10 - /repaircost add 10 - /repaircost take 10 - /repaircost Zrips clear - /repaircost Zrips add 10 info: current: '&ePrix de réparation de base de l''item: &6[cost]&e.' noitem: '&cAucun item en main.' cantDetermineCost: '&cImpossible de déterminer le prix de réparation.' selffeedback: '&eLe prix de réparation est de &3[amount] &epour l''item en main de &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eLe prix de réparation de ton item est de &3[amount]&e par &3[senderDisplayName]&e.' armoreffect: help: info: '&eModifies armor effects' args: '[potionEffect]' armorstand: help: info: '&eOuvrir l''éditeur de porte-armure' args: (last/near) info: cantClick: '&cImpossible. Quelqu''un édite déjà ce porte-armure' tooFar: '&cLe porte-armure est trop éloigné' title: Editeur coordX: '&cX' coordY: '&2Y' coordZ: '&eZ' body: '&7Rotation du corps: &f[amount]' head: '&7Tête [coord]&7: &f[amount]' torso: '&7Torse [coord]&7: &f[amount]' leftArm: '&7Bras gauche [coord]&7: &f[amount]' rightArm: '&7Bras droite [coord]&7: &f[amount]' leftLeg: '&7Jambe gauche [coord]&7: &f[amount]' rightLeg: '&7Jambre droite [coord]&7: &f[amount]' pos: '&7Position [coord]&7: &f[amount]' list: '&7[place]. &6[distance] [items]' items: '&3[displayName]&e[type]' plate: '&7Plaque' size: '&7Petit' visible: '&7Visible' arms: '&7Bras visible' gravity: '&7Gravité' glow: '&7Surbrillance' invulnerable: '&7Invulnérable' name: '&7Nom visible' nameEdit: '&7Clique sur Q pour modifier' interactable: '&7Interagissable' explanation: '&8Bouton gauche ou droit de la souris pour ajuster la valeur' explanation2: '&8Maintenez shift pour le rendre 10x plus rapide' disableGravity: '&eDésactivez la gravité si vous souhaitez modifier cette valeur' copyLabel: '&7Ouvrir le sélecteur de clones' copyTitle: '&8Choisissez ce que vous voulez cloner' click: '&eCliquez sur le support d''armure pour le dupliquer ou perforez n''importe quel bloc pour annuler le processus' canceled: '&eCopiage annulé' updated: '&ePorte-armure actualisé' positionLabel: '&7Ouvrir les options de position' saveLabel: '&7Ouvrir la sauvegarde de template' saveButton: '&7Sauvegarder' saveTitle: '&8Sélect. ce que tu veux sauvegarder' receivedItem: '&eTu as reçu une porte-armure spéciale dans ton inventaire' armorStandItem: '&7Template de porte-armure: &6[name]' action: helmet: '&7Casque' chest: '&7Plastron' offhand: '&7Offhand' mainhand: '&7Main principale' leggings: '&7Jambières' boots: '&7Bottes' name: '&7Nom' body: '&7Corps' plate: '&7Plateau' size: '&7Taille' visible: '&7Visible' arms: '&7Bras' gravity: '&7Gravité' glow: '&7Surbrillance' invulnerable: '&7Invulnérable' interactable: '&7Interaction' head: '&7Tête' torso: '&7Torse' leftArm: '&7Bras gauche' rightArm: '&7Bras droite' leftLeg: '&7Jambe gauche' rightLeg: '&7Jambe droite' attachcommand: help: info: '&eAttacher la commande à l''item' args: '[command/-clear]' explanation: - Séparez les commandes avec ;; - Vous pouvez définir d'exécuter la commande sur le clic gauche ou droit de la souris séparément avec - '!left! pour exécuter la commande sur le clic gauche de la souris' - '!right! pour exécuter la commande sur un clic droit' - '!limiteduse:[amount]! définit combien de fois vous pouvez utiliser cet élément' - '!safelimiteduse:[amount]! ne supprimera pas l''élément une fois toutes les utilisations utilisées' - '!cc! exécute la commande à partir de la console, requiert la permission cmi.command.attachcommand.cc' - '!cooldownn:[amount]! ajoute un temps de recharge sur l''utilisation des items.' - '[interactedPlayer] insère le nom du joueur avec lequel vous avez interagi tout en maintenant l''item' - Variables globales fonctionnant en plus avec [itemUses] info: list: ' &e[id]. &6[cmd]' uses: '&eUtilisation de l''objet: &6[amount]' usesLeft: '!actionbar!&eUtilisation de l''item restante: &6[itemUses]' cooldown: '&7L''item est en cours de récupération. Attends [time]' autorecharge: help: info: '&eActiver le rechargement automatique des charges de vol' args: (playerName) [exp/money/off] (-s) info: disabled: '&eRecharge automatique désactivée' moneyEnabled: '&eRecharge automatique activée avec de &6l''argent' expEnabled: '&eRecharge automatique activée avec de &2l''expérience' back: help: info: '&eTéléportation vers le dernier emplacement connu' args: (playerName) (-s) info: noinfo: '&4Aucun emplacement vers lequel retourner!' feedback: '&eRetourné vers le dernier emplacement (&6[worldName]&e,&6[x]&e,&6[y]&e,&6[z]&e)!' balance: help: info: '&eVérifier le solde d''argent' args: (playerName) info: balance: '&eSolde: &6[money]' balanceOther: '&eSolde de &6[playerDisplayName]&e: &6[money]' baltop: help: info: '&eVérifiez la liste des meilleurs fonds' args: (playerName) info: topLine: '&e&m-----&6 Top des meilleurs soldes &e&m-----' topLineHover: '&6Total serveur: &c[total]' list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[balance]' ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[balance]' # Set to empty field if you want to not show hover over message hover: '&2[playerName]' recalculating: '&2Le top est recalculé, merci de patienter...' ban: help: info: '&eBannir un joueur' args: '[playerName] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.ban.bypass - pour bypass le bannissement info: # Make sure that OverrideLoginMessage is enabled in config file message: '&cTu es banni de ce serveur!' reason: '&6Raison: &e[reason]' defaultReason: '&eRègles du serveur violées' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ea été banni par &6[senderDisplayName] &epour: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &ea été banni par &6[senderDisplayName] &epour: &6[reason]' noSelfBan: '&cTu ne peux pas te bannir' cantBan: '&cTu ne peux pas bannir ce joueur' banlist: help: info: '&eListe des bannis' args: '' bbroadcast: help: info: '&eEnvoyer un message spécial vers les serveur bungee' args: (!) [message] (-s:[serverName,serverName]) explanation: - Si le message comment par ! un message propre sera affiché - Les serveurs peuvent être définis info: format: '&e[&4Broadcast&e] &2[message]' blockcycling: help: info: '&eÉtats de cycle des blocs' args: '' blockinfo: help: info: '&eVérifier les informations du bloc' args: '' info: Id: ' &eId: &6[id][data]' Material: ' &eMatériel: &6[name][ndata]' RealName: ' &eNom: &6[name]' TempLight: ' &eTempérature: &6[temp]&e, Lumière - bloc: &6[blevel]&e, ciel: &6[slevel]&e, global: &6[level]' Resistance: ' &eRésistance - Minage: &6[mining]&e, Explosion: &6[explosion]' noteBlock: ' &eTon: &6[tone] &eOctave: &6[octave] &6Instrument: &e[instrument] &6Pitch: &7[pitch]' BlockState: ' &7[state]: &f[value]' blocknbt: help: info: '&eAfficher les informations NBT du bloc' args: '' info: noNbt: '&eLe bloc ne contient aucune information NBT' book: help: info: '&eÉditeur de livre' args: '[Author/Title/Unlock] [value]' info: noitem: '&cAucun item en main.' notBook: '&cCet item n''est pas un livre écrit.' wrongValue: '&cCet item n''est pas un livre écrit verouillé.' inccorectAction: '&eNom d''action incorrect..' authorChanged: '&eL''auteur est devenu: [author]' titleChanged: '&eLe titre a été remplacé par: [title]' unlocked: '&eLe livre a été déverrouillé.' bossbarmsg: help: info: '&eEnvoie un message de barre de boss au joueur' args: '[playerName/all] (-sec:[seconds])(-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar) (-p:[maxValue/current]) (-c:[color]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:"command;;command2") (-a:[ticks]) [message]' explanation: - PlaceHolderAPI est pris en charge pour la progression et le texte lui-même. - Le temps est défini tel que 1s est une seconde et 1m est une minute. Cela déterminera la durée pendant laquelle la barre sera affichée pour le joueur. - nameOfBar est une option et lors de sa définition, la barre actuelle sera mise à jour avec de nouvelles informations. - 'la couleur peut être: red (rouge), green (vert), pink (rose), purple (violet), white (blanc), yellow (jaune)' - max et current values déterminent le remplissage de la barre, les variables PlaceHolderAPI peuvent être utilisées pour les mises à jour dynamiques. - 'Exemples:' - /cmi bossbar Zrips BossBarTitre - /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar -c:red &2Titre de la bar %server_online%/%server_max_players% &e%cmi_user_name% - /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - ajoutera un pour cent à la barre de progression actuelle (testbar). - /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - supprimera un pour cent de la barre de progression actuelle (testbar). - /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - définira le style bossbar sur 10 segments (testbar). - /cmi bossbarmsg all -sec:5 - comptera pendant 5 secondes de 0 à 5 - /cmi bossbarmsg all -sec:-5 - comptera pendant 5 secondes de 5 à 0 - http://www.zrips.net/cmi/commands/bossbarmsg-handling/ broadcast: help: info: '&eEnvoie un message spécial à tous les joueurs' args: (!) [message] (-w:[worldName,worldName]) explanation: - Si le message commence par ! alors un message propre sera affiché (sans le préfix Broadcast au début) - Les mondes peuvent être définis pour diffuser des messages uniquement dans ces mondes info: format: '&e[&4Broadcast&e] &2[message]' burn: help: info: '&eBrûler un joueur' args: (playerName) (time) (-s) info: feedback: '&eTu as mis &3[playerDisplayName]&e en feu pour &6[time] &e(&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTu as été mis en feu par &3[senderDisplayName]&e pour &6[time]&e.' cartographytable: help: info: '&eOuvrir la table de cartographie' args: (playerName) (-s) info: feedback: '&eTu as ouvert la table de cartographie pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert la table de cartographie pour toi.' charges: help: info: '&eAffiche les charges de spawner restantes' args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)' info: charges: '&e* Charges: &6[current]&e/&6[max] [bypass]' cd: '&e* CD: &6[cdtime] &eProchaines dans: &6[time]' bypass: '&6(Bypass)' allUsed: '&eToutes les charges ont été utilisées! Prochaines dans [time]' noGroup: '&eTu n''as aucun groupe de charge assigné' cantBreak: '&eTu ne peux pas casser tant que tu n''auras pas un groupe assigné' minusCd: '&e Moins &6[sec]&esec sur le cooldown des charges de spawner' add: '&6[amount] &echarges de spawner ajoutées pour &6[playerDisplayName]' set: '&6[amount] &echarges de spawner définies pour &6[playerDisplayName]' clear: '&eCharges de spawner nettoyées pour &6[playerDisplayName]' reset: '&eCharges de spawner de groupe réinitialisées pour &6[playerDisplayName]' take: '&6[amount] &echarges de spawner retirées pour &6[playerDisplayName]' chat: help: info: '&eDiscutez avec le joueur cible via des messages publics' args: '[playerName/off]' info: joined: '&eSalon rejoint: &7[chatRoomName]' joinedWatcher: '&eObservation du salon: &7[chatRoomName]' stopeedWatching: '&eObservation stoppée du salon: &7[chatRoomName]' watcherSymbol: ◕‿◕ watcherSymbolActive: '&2' watcherSymbolInactive: '&7' joinedInfo: '&e[playerDisplayName] &7a rejoint le salon' alreadyIn: '&eTu es déjà adns le salon &7[chatRoomName]' left: '&eTu as quitté le salon &7[chatRoomName]' leftInfo: '&e[playerDisplayName] &7a quitté le salon' invite: '&6[playerDisplayName] &et''a invité dans le salon: &7[chatRoomName]' sentInvite: '&6[playerDisplayName] &ea été invité à rejoindre le salon: &7[chatRoomName]' format: '&3|&7[chatRoomName]&3| &6[playerDisplayName]: &r[message]' nobody: '&4Personne dans ce salon' notOwner: '&4Seul le propriétaire du salon peut faire cela' wrongName: '&4Mauvais nom de salon' takenName: '&4Ce nom de salon est déjà pris, utilise un nom différent' notIn: '&4Le joueur n''est pas dans le salon' cantJoin: '&4Le salon est privé et tu n''as pas reçu d''invitation' cantSee: '&4Le salon est privé, tu n''as pas le droit de voir les messages' kicked: '&6[playerDisplayName] &eexclu du salon' cantleave: '&6Tu ne peux pas quitter un salon verouillé' gotKicked: '&4Tu as été exclu du salon &7[chatRoomName]' list: '&e[chatRoomName]&e: &7[list]' globalList: '&7[number]. [joined]&e[chatRoomName][private]&e: &7[count][expires]' globalListPrivate: '&2(P)' globalListJoined: '&2+' globalListHover: Owner: '&7Propriétaire: [playerDisplayName]' Ends: ' &7Expire dans: [time]' Names: '&7[playerDisplayName]' checkaccount: help: info: '&eRechercher un autre compte du joueur' args: (playerName/ip) explanation: - 'Extra permission: cmi.command.checkaccount.showip' info: place: '&e[place]. &6' ip: '&6[ip]&e: ' name: '&6[name]&e(&6[times]&e)' nonIpList: '&eComptes: &6' nonIpName: '&6[name]' click: '&eClique pour vérifier &6[name]' noData: '&cIl n''y a aucun enregistrement pour cet utilisateur' checkban: help: info: '&eVérifier le statut de bannissement du joueur' args: (playerName) info: list: '&6[place]&e. &e[playerDisplayName] &6[time]' permanent: '&3Permanent' bannedUntil: '&eBanni pour: &6[time]' reason: '&eRaison: &6[reason]' bannedBy: '&eBanni par: &6[sourceDisplayName]' bannedWhen: '&eBanni le: &6[date]' checkcommand: help: info: '&eRecherche de commandes possibles par mot-clé' args: (key word) info: list: '&e[place]. &f[command] &7[args]' hover: '&e[desc]' variableColor: '&f' noCommandFound: '&7Aucune commande trouvée avec ce mot-clé' checkexp: help: info: '&eVérifier l''expérience d''un joueur' args: (playerName) info: current: '&eNiveau: &6[currentLevel] &eExp: &6[levelExp] &eExp total: &6[exp]' need: '&eExp requis pour niveau suivant: &6[missingExp]' checkperm: help: info: '&eVérifier les noeuds d''autorisation possibles' args: (key word) info: list: '&e[place]. [permission]' hover: '&e[desc]' others: |- &4 ---->Quand la commande est utilisée sur un autre joueur<---- &cCommande de base requise permissionColor: '&6' cmdPermissionColor: '&2' variableColor: '&f' noPermissionFound: '&7Aucune permission trouvée avec ce mot clé' cheque: help: info: '&eConvertir de l''argent en chèque' args: (playerName) [amount] info: transferred: '&eTransferred &6[amount] &eto your account. New balance: &6[balance]' chequeName: '&eChèque pour &6[amount]' chequeLore: - '&r&fDélivré par &7[senderDisplayName]' - '&r&fClic droit pour déposer' holdPaper: '&eTenez le papier dans votre main' cantUse: '&eImpossible d''utiliser ce morceau de papier. C''est déjà un chèque!' clear: help: info: '&eEffacer l''inventaire des joueurs' args: (playerName) (item(-amount)) (-s) (+clearType) explanation: - 'clearTypes possibles: quickbar, inventory, partinventory, weapons, armorslots, tools, armors, mainhand, offhand' - Doit commencer avec le signe + - Plusieurs types peuvent être utilisés - cmi clear +armors - supprimera les éléments de type armure - cmi clear +armorslots - supprimera les éléments des lots d'armures info: clearFeedback: '&eTu as retiré &6[amount] &eitems de l''inventaire de &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' target: '&6[amount] &eitems ont été retirés de ton inventaire par &3[senderDisplayName]&e.' confirm: '&7Cliquer pour confirmer la commande. &cLes items vont être éffacés!' clearchat: help: info: '&eEfface le chat' args: (self) explanation: - 'Permission:' - ' &6cmi.command.clearchat.bypass &e- ignorer le nettoyage du chat' info: information: '&eLe chat a été effacé par &6[senderDisplayName]' clearender: help: info: '&eEfface l''ender chest d''un joueur' args: '[playerName] (-s)' info: feedback: '&eTu as effacé l''ender chest de &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTon ender chest a été effacé par &3[senderDisplayName]&e.' colorlimits: help: info: '&eAffiche toutes les couleurs possibles' args: (playerName) info: publicmessage: ' &ePublique: ' privatemessage: ' &ePrivé: ' nickname: ' &eSurnom: ' signs: ' &ePancartes: ' books: ' &eLivres: ' itemname: ' &eItemName: ' itemlore: ' &eItemLore: ' me: ' &eMoi: ' None: '&e-' colorpicker: help: info: '&ePick hex color' args: (hex/colorname) info: hovers: - '[color]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛' - '&f#[hex]' - '&7Closest match: ' - '[colorHex] - [colorName]' - '[closeColor]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛' - Shift+Click colors: help: info: '&eAffiche toutes les couleurs possibles' args: (playerName) info: List: - '&e***************************************' - ' &0&%0 &1&%1 &2&%2 &3&%3 &4&%4 &5&%5 &6&%6 &7&%7' - ' &8&%8 &9&%9 &a&%a &b&%b &c&%c &d&%d &e&%e &f&%f' - ' &%k - &kMagique&r &%l - &lGras' - ' &%m - &mTracé&r &%n - &nSous-ligné' - ' &%o - &oItalique&r &%r - &rRéinitialiser' - '&e***************************************' compass: help: info: '&eDéfinissez le point cardinal des joueurs sur votre position' args: (targetName) (sourceName) (x) (z) (worldname) (reset) (-s) explanation: - 'Example: /cmi compass Zhax' - /cmi compass Zhax Zrips - /cmi compass Zhax LT_Craft 0 0 -s - /cmi compass reset Zhax info: wrongworld: '&cCe monde n''existe pas!' feedback: '&eVous avez défini la flèche de la boussole de &3[playerDisplayName] &esur l''emplacement de &3[sourceDisplayName]&e.' feedbackCustom: '&eVous avez défini la flèche de la boussole de &3[playerDisplayName] &evers les coordonnées &3[x] [z] [world] &e.' targetFeedback: '&eTa flèche de la boussole a été définie pointant vers l''emplacement &3[sourceDisplayName] &epar &3[senderName]&e.' targetFeedbackCustom: '&eTa flèche de la boussole a été définie pointant vers l''emplacement &3[x] [z] [world] &epar &3[sourceDisplayName]&e.' reset: '&eLa cible de la boussole a été réinitialisée' condense: help: info: '&eCondenser les articles en blocs' args: (itemName) info: converted: '&7[items] &econverti en &7[blocks]' nothing: '&cIl n''y a rien dans votre inventaire qui puisse être condensé.' counter: help: info: '&eLance le compteur pour les joueurs environnants' args: '[join/leave/start] (t:time) (r:[range/-1]) (c:[world:x:y:z]) (msg:custom_message) (-f)' explanation: - '&ePermissions:' - '&6cmi.command.counter.force &e- pour forcer le compteur pour tout le monde à portée ' - '&6cmi.command.counter.time &e- définir une plage de temps personnalisée ' - '&6cmi.command.counter.range &e- définir une plage distance personnalisée' - '&6cmi.command.counter.msg &e- définir un message personnalisé' - '&6cmi.command.counter.autojoin &e- rejoint automatiquement le compteur' - -f forcera le compteur à tous les joueurs à portée - 'Exemple: /cmi counter start r:30 t:7 msg:&eMessage_personnalisé -f' info: join: '&ea rejoint le compteur' leave: '&ea quitté le compteur' go: '&eGO!' tooFast: '&cImpossible de répéter cette commande si vite, attends: &6[sec]&esec' noOne: '&cPersonne ne voit ce compteur!' cplaytime: help: info: '&eTemps de jeu détaillé' args: (playerName) info: moreDetails: '&7Clique pour plus de détails' title: '&7Temps de jeu de &8[playerDisplayName]' date: '&8[date]' time: '&7[hour]:00&f-&7[nextHour]:00' thishour: '&7Heure actuelle' hourback: '&7Dernière heure' today: '&7Aujourd''hui' yesterday: '&7Hier' thisweek: '&7Cette semaine' week: '&7Par semaine' thismonth: '&7Ce mois' month: '&7Par mois' thisyear: '&7Cette année' year: '&7Par année' total: '&7Total' ctellraw: help: info: '&eEnvoyer un message tellraw' args: '[playerName/all] [formattedMessage]' explanation: - L'utilisation est la même que celle indiquée dans http://www.zrips.net/cmi/custom-text/ aka customtext command ctext: help: info: '&eAffiche le texte personnalisé' args: '[cText] (playerName/all) (sourcePlayer)' info: list: '&eTexte personnalisé: &6' check: '&eVérifier: &6[text]' cuff: help: info: '&eSuspend les actions des joueurs' args: '[playername] (true/false)' info: noChat: '&cToutes tes actions sont suspendues. Tu ne peux pas discuter.' noCommand: '&cTu ne peux pas utiliser les commandes pendant la suspension. &ePermises: &6/msg, /r, /tell' cuffed: '&6[playerDisplayName] &emenotté' unCuffed: '&6[playerDisplayName] &edémenotté' free: '&eTu es libre' gotCuffed: '&eTu as été menotté' cuffedInfo: '&eTu es menotté' cantCuff: '&cTu ne peux pas menotter ce joueur!' customrecipe: help: info: '&eGère les recettes personnalisées des items' args: '' info: removed: '&eRecette retirée: [id]. Pour un effet COMPLET, vous devrez redémarrer le serveur.' noRecipe: '&eIl n''y a pas de recette personnalisée avec cet identifiant.' edit: '&8Éditer la recette (&6[type]&8)' addNew: '&eAjouter une nouvelle recette (&6[type]&e)' shapelessRecipe: '&6Nouvelle recette sans forme' shapedRecipe: '&eNouvelle recette avec forme' furnaceRecipe: '&2Nouvelle recette pour le four' campfireRecipe: '&2Nouvelle recette pour le feu de camps' smithingRecipe: '&2Nouvelle recette pour la table de forgeron' stonecuttingRecipe: '&2Nouvelle recette pour le tailleur de pierre' blastingRecipe: '&2Nouvelle recette pour le haut fourneau' smokingRecipe: '&2Nouvelle recette pour le fumoir' exact: '&2Ingrédients exacts requis: [state]' exists: '&4Cette recette existe déjà' mainTitle: '&8Recettes personnalisées (&7[current]&8/&7[total]&8)' dback: help: info: '&eRetourne au lieu de la dernière mort' args: (playerName) (-s) info: noinfo: '&4Il n''y a pas de lieu enregistré où revenir!' feedback: '&6Retourné au dernier emplacement enregistré ([world],[x],[y],[z])!' disableenchant: help: info: '&eDésactiver l''enchantement' args: (enchant/id) (disable/enable) info: title: Désactiveur d'enchantement feedback: '&6[enchantName] &ea été [state]' dispose: help: info: '&eJeter les items inutiles' args: (playerName) info: title: '&cPlace tous les items dont tu n''as pas besoin' cant: '&cTu ne peux pas jeter cet item' distance: help: info: '&eVérifier la distance entre 2 points' args: (playerName) (playerName) info: feedback: '&7Distance: &e[dist] &7x:&e[x] &7y:&e[y] &7z:&e[z] &7Direction:&e[dir]' donate: help: info: '&eDonnez l''item que vous détenez' args: '[playerName] (amount)' info: donated: '&6[type]&eX&6[amount] &edonné à &6[playerDisplayName]' got: '&6[type]&eX&6[amount] &ereçu(s) de &6[playerDisplayName]' sentOffer: '&eEnvoyé à &6[playerDisplayName]&e. Attente que le joueur accepte.' gotOffer: '&6[type]&eX&6[amount] &ereçu de &6[sourceDisplayName]&e. Clique pour accepter.' doesnthave: '&eLe joueur n''a plus cet item.' 'no': '&eAucune donation en attente' list: '&7[number]. &e[playerDisplayName] &e- &7[material] &6x &e[amount]' down: help: info: '&eDescendre d''un étage' args: '[playerName] (-s)' info: notFound: '&eAucune position utilisable' dsign: help: info: '&eGérer les pancartes dynamiques' args: (new) explanation: - Pointe une pancarte puis fais la commande /cmi dsign new info: howTo: '&cCe n''est pas une pancarte dynamique, pour en créer une nouvelle fais &e/cmi dsign new' gui: '&7---- &f &7----' guiHover: '&7Ouvrir le menu dynamique d''édition' individual: '&7Individuel: [state]' individualLore: - '&2True &7- Le signe sera différent pour chaque joueur' - '&2True &7- Mettra à jour le placeholders du joueur' - '&2False &7- Le signe sera mis à jour physiquement' - '&2False &7- Est plus efficace mais plus limité en même temps' interval: '&7Mis à jour toutes les &6[second] &7secondes' intervalLore: - '&7Combien de fois, en secondes, les informations de la pancarte sont actualisés' - '&7Cela définit également la vitesse de défilement des lignes' range: '&7Distance d''activation: &6[blocks]' rangeLore: - '&7Définit la zone autour du signe pour déclencher les mises à jour' dye: help: info: '&eArmure en cuir teint' args: (playerName) (red,green,blue/hexCode/colorName/random/clear/rainbow/day/biome/health) (-s) info: color: '&eCouleur actuelle- &c[red],&2[green],&9[blue] &eHex:&6#[hex]' custom: '&eMode couleur personnalisé activé: &6[mode]' bound: '&eÂme lié à: &6' boundName: '[playerName]' editctext: help: info: '&eÉditeur de texte personnalisé' args: '' info: noText: '&cImpossible de trouver un texte personnalisé de ce nom' editInfo: '&eCliquez pour coller l''ancien texte. Tape &6cancel &epour annuler l''action. Tape &6remove &epour retirer une ligne' addInfo: '&eEntre le texte de la nouvelle ligne. Tape &6cancel &epour annuler' addInformationHover: "&eVariables globales prises en charge à partir de la caté\ gorie d'expéditeur \n&ePour inclure des messages cliquables: \n&e&rTexte&e&rTexte\ \ de survol&e&rcommande&e&rTexte suggéré&e \n&6 &eet\ \ &6 &erequis, le reste est optionnel \n&eFais \\u005Cn pour changer de\ \ ligne \n&ePour avoir plus de messages JSON utilise \n&6 &eexé\ cute la commande de la console une fois \n&6 &eexécute les commandes\ \ de la console chaque fois que le joueur clique sur du texte \n&6 &epermet\ \ d'ajouter une URL pour rediriger le joueur vers la page web" newInfo: '&eEntrez le nom du nouveau texte personnalisé. Tape &6cancel &epour annuler' deleteInfo: '&eTape &6confirm &epour confirmer la suppression tape &6cancel &epour annuler cette action' deleted: '&eLe texte personnalisé (&6[ctext]&e) a été supprimé' createdNew: '&eLe texte personnalisé (&6[ctext]&e) a été créé' hidden: '&eCaché: &6[state]' autoPage: '&ePage automatique: &6[state]' autoAlias: '&eAlias automatique: &6[state]' permReq: '&ePermission requise: &6[state]' listTitle: '&eCText''s' listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]' editlocale: help: info: '&eModifier tes fichiers locaux' args: (keyword(-s)) info: found: '&7********* &eTrouvé: [found] &7*********' editplaytime: help: info: '&eModifier le temps de jeu des joueurs' args: (playerName) [add/take/set] [amount] (-s) info: cantSet: '&cImpossible de modifier le temps de jeu' set: '&eChangé de &6[old] &eà &6[new]' editwarnings: help: info: '&eVérifier les avertissements des joueurs' args: (playerName/clearall) (clear) info: list: '&7[place]. &e[time] &6par [warnedBy] &cpour: &7[warnedFor]' hover: '&7Expire dans: [time]' cleared: '&eTous les avertissements du joueur ont été effacés' allCleared: '&eTous les avertissements de TOUS les joueurs ont été effacés' editwarp: help: info: '&eÉditer les Warps' args: (warpName) (newName) info: exists: '&cUn warp de ce nom (&7[newName]&c) existe déjà. Choisis-en un autre.' updated: '&eNom de &7[oldName]&e modifié à &7[newName]' placeItem: '&2Place l''item pour définir l''item personnalisé' placeOffItem: '&2Place l''item pour définir l''item de désactivation personnalisé' autoLore: '&2Génération automatique de description: [state]' group: '&2Groupe: &7[group]' newGroup: '&eEntrer un nom de groupe' displayName: '&2Nom d''affichage: &7[displayName]' newDisplayName: '&eEntrer le nouveau nom d''affichage' randomizeYaw: '&2Direction aléatoire: [state]' permission: '&2Permission requise pour utilisation: [state]' reqPermission: '&2Montrer sans permission: [state]' hidden: '&2Caché: [state]' primaryLocation: '&2Position principale' secondaryLocation: '&2Position bonus' uniqueLocation: '&2Répétition de position: [state]' slot: '&2Slot: &6[slot]' page: '&2Page: &6[page]' overllaps: '&2Chevauche avec:' notSet: '&eNon défini' effect: help: info: '&eAjoute un effet de potion au joueur. utilisez clear pour supprimer tous les effets' args: '[playername/all] [effect/clear] (duration) (multiplier) (-s) (-visual)' explanation: - -le visuel ajoutera des bulles visibles et une icône dans le coin supérieur droit - 'Exemples:' - /cmi effect zrips nightvision 60 1 - donnera 60 secondes de vision nocturne pour Zrips - /cmi effect zrips nightvision +10 - ajoutera 10 secondes au temps de vision nocturne actuel - /cmi effect zrips nightvision -10 - supprimera 10 secondes du temps de vision nocturne actuel - /cmi effect all health_boost 60 1 - augmentera la puissance de hp de 1 pour tout le monde en ligne info: feedback: '&eEffet de potion &6[effect] &eajouté à &3[playerDisplayName]&e pour &6[sec]sec&e avec puissnace niveau &6[power] &e(&3[offon]&e).' cleared: '&eLes effets de potion ont été clear pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' enchant: help: info: '&eEnchanter un item' args: (playerName) [enchant] [level] (-o) (-onlyvalid) (-keeponlyvalid) (-inform) (-s) (-i:[itemName(:data)]) explanation: - -o prendra l'item de la offhand info: feedback: '&eTu as enchanté l''item avec &3[enchant]:[level]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' removed: '&eTu as retiré l''enchantement &3[enchant] &ede l''item du joueur &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' cleared: '&3TOUS &e les enchantement ont été retiré pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cAucun item dans ta main.' invalidEnchant: '&cVous n''avez pas la permission d''enchanter un item avec un enchantement invalide' clearedInvalid: '&&6[amount] &eenchantements invalides retirés de cet item' inccorectId: '&eNom ou identifiant d''enchantement incorrect.' wrongItem: '&eMauvais item dans votre main' enchantlimit: '&cTu n''as pas accès à cet enchantement' levellimit: '&cLe niveau est trop haut, maximum permis &e[level].' possible: '&ePossible enchants: ' possibleList: '&6[enchant]' ender: help: info: '&eOuvrir l''ender chest d''un joueur' args: (playerName) explanation: - cmi.command.ender.preventmodify - empêche les modifications d'inventaire - cmi.enderedit - permet de modifier l'inventaire ouvert info: title: '&8 Enderchest de [playerDisplayName]' feedback: '&eTu édites l''ender chest de &3[playerDisplayName] (&3[offon]&e).' endgateway: help: info: '&eBasculer l''état des faisceau des passerelle de l''end' args: '' info: 'off': '&7Le faisceau a été basculé sur &eOff' 'on': '&7Le faisceau a été basculé sur &6On' entityinfo: help: info: '&eVérifier les informations sur l''entité' args: '' info: type: '&eType d''entité: &6[type]' customName: '&eNom customisé: &6[name]' health: '&eVie: &6[current]&e/&6[max]' lastDamage: '&eDernier dégats causé par: &6[cause]' tamed: '&eApprivoisé: &6[state]' owner: '&ePropriétaire: &6[playerDisplayName]' grows: '&eGrandi dans: &6[time]' horse: '&eCheval: saute &6[jump] &eblocs, vitesse &6[speed] &eblocs/sec' villager: '&eMétier: &7[profession] &eLvl: &7[lvl] &eType: &7[type]' subTypes: '&eSub Types: &6[list]' entitynbt: help: info: '&eVérifier les informations NBT de l''entité' args: '' exp: help: info: '&eDéfinir l''exp d''un joueur. Utilise L pour définir le niveau' args: '[playerName] [add/set/take/clear] [amount]' explanation: - 'Exemples:' - /exp 10 - /exp add 10 - /exp set 10L - /exp take 10 - /exp Zrips clear - /exp Zrips add 10 info: current: '&e[playerDisplayName] &eest au niveau &6[lvl]&e avec &6[currentExp]&eexp ou avec &6[exp]&eexp au total.' selfFeedback: '&eExp a été défini à &3[exp] &epour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eTon exp à été défini à &3[exp]&e par &3[senderDisplayName]&e.' ext: help: info: '&eÉteindre un joueur' args: (playerName) (-s) info: feedback: '&eTu as éteint &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTu as été éteint par &3[senderDisplayName]&e.' falldistance: help: info: '&eDéfinir la falldistance des joueurs' args: (playerName) (number) (-s) info: feedback: '&eTu as défini la falldistance sur &3[amount]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' feed: help: info: '&eNourrir un joueur' args: (playerName/all) (-s) info: feedback: '&eTu as rassasié &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' feedbackMulti: '&eYou have fed &3[count] &eplayers.' targetfeedback: '&eTu as été rassasié par &3[senderDisplayName]&e.' findbiome: help: info: '&eTrouver le biome le plus proche par son nom' args: '&3(biomeName/stop/stopall)' info: infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[time]&6) &6Vitesse: &e[speed]' stopped: '&eStoppé!' cantFindBiome: '&eImpossible de trouver le biome que vous vouliez. &6[amount] &echunks testés' teleportedTo: '&eTeleporté au biome &6[biome]' fixchunk: help: info: '&eRecherche de chunks endommagés' args: '&ew &6[worldName]&e r &6[distance en chunks]&e c &6[x:z]&e ' explanation: - '&6Sous-commandes:' - '- &6stats &e- afficher les stats de scan actuelles' - '- &6pause &e- pause le scan' - '- &6continue &e- continuer le scan' - '- &6stop &e- stopper le scan' - '- &6stopall &e- stop tout le scan' - '- &6speed [amount] &e- définir la vitesse de scan actuelle' - '- &6autospeed [true/false] &e- activer ou désactiver la vitesse automatique' - '- &6messages [true/false] &e- activer ou désactiver la sortie des messages' - 'Example:' - /fixchunk w LT_Craft - /fixchunk w LT_Craft r 50 c 1024:-2048 - /fixchunk w LT_Craft r g - /fixchunk fix info: startScanning: '&6[amount] &echunks trouvé à vérifier. Départ!' paused: '&eScan interrompu, pour continuer fais &6/cmi fixchunk continue.' continuing: '&eScan poursuivi...' stoped: '&eScan stoppé. Tu peux vérifier le résultat /cmi fixchunk info' speedChange: '&eVitesse changée à [amount]' autospeedChange: '&eVitesse automatique changé à [state]' messagesChange: '&eMessage changé à [state]' NoInfo: '&eIl n''y a pas d''informations' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Vitesse: &e[speed] &6Trouvé: &e[found]' scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]' finished: '&eScan terminé, fais &6/cmi fixchunk fix &epour fixé les erreurs. &cLes chunks seront régénérés!' fixed: '&2[number] &echunks fixés' total: '&eVérification à partir de [current]/[until] du total de [total]' stats: - '&e************************************************************' - '&e* &6Chunks: &e[checked]/[total]' - '&e* &6Scan portée: &e[range]' - '&e* &6Scan vitesse: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)' - '&e* &6Vitesse réelle: &e[cps] &6CPS (&e[avgcps] avg&6)' - '&e* &6Monde: &e[world]' - '&e* &6Trouvé: &e[found]' - '&e* &6Temps: &e[min]min [sec]sec' - '&e************************************************************' flightcharge: help: info: '&eGérer et vérifier les frais de vol' args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount) info: charge: '&eCharge actuelle: &6[charge]&e/&6[max]' changed: '&eVotre niveau de frais de vol est passé à &6[charge]' newCharge: '&eNouveau niveau de frais: &6[charge]' bossbar: '&2>> &fFrais de vol [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<' guiTitle: '&8Recharge de vol' buttonExp: '&6Recharger avec exp' buttonMoney: '&6Recharger avec de l''argent' max: '&6Déjà complètement chargé' amounts: - '&eClic gauche +1. 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Coût: &7[amount10000]' - '' changeAmount: '&e([amount]&e)' cost: '&eCharged &6[amount] &efor &6[charge] &eflight charges' fly: help: info: '&eDéfinir si le joueur vole true ou false' args: '[playerName] (true/false) (-s)' info: feedback: '&eTu as définis le vole sur &3[boolean]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eTon vole a été définis sur &3[boolean]&e par &3[senderDisplayName]&e.' flyc: help: info: '&eBasculer le mode de frais de vol' args: (playerName) (true/false) (-s) info: feedback: '&eVous avez défini le mode de frais de vol sur &3[boolean]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eVotre mode de frais de vol est réglé sur &3[boolean]&e by &3[senderDisplayName]&e.' targetFeedbackSelf: '&eVotre mode de frais de vol est réglé sur &3[boolean]' noCharge: '&eLes frais de vol sont épuisés' flyspeed: help: info: '&eRéglez la vitesse de vol des joueurs de 0 à 10' args: '[playerName] [amount] (-s)' info: feedback: '&eTu as définis la vitesse en vol à &3[amount] &epour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTa vitesse en vol a été définie à &3[amount]&e par &3[senderDisplayName]&e.' max: '&eLa vitesse maximale est de &6[max]&e.' gamerule: help: info: '&eGérer les gamerules' args: '' generateworth: help: info: '&eGénération automatique de valeur pour un item' args: '' getbook: help: info: '&eObtenir un livre' args: '[cTextName] (playerName)' info: list: '&eLivres: &6' check: '&eVérifié: &6[text]' title: '&7[title]' give: help: info: '&eDonner un item à un joueur' args: (playerName) [itemname] (amount) explanation: - 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+cm inclura les minecarts dans le nettoyage - +cb inclura des bateaux dans le nettoyage - +ci définit si vous souhaitez inclure les armes et les armures - +tnt définit si vous voulez inclure un tnt amorcé - +b diffuse un message à tous du nettoyage info: removed: '&eSupprimé -[list]' items: ' &eItems: &6[items]' arrows: ' &eFlèches: &6[arrows]' exporbs: ' &eOrbes d''Exp: &6[exporbs]' blocks: ' &eBlocs qui tombent: &6[blocks]' projectiles: ' &eProjectiles: &6[projectiles]' tnt: ' &eTnt amorcée: &6[tnt]' boat: ' &eBateaux: &6[boat]' minecart: ' &eMinecarts: &6[minecart]' nothing: '&eRien à supprimer.' haspermission: help: info: '&eVérifiez si le joueur dispose d''une autorisation particulière' args: (playerName) [permissionNode] info: title: '&6[playerDisplayName] &e-> &6[permission]' none: '&eL''autorisation n''est pas définie pour le joueur et il n''est pas OP. Résultats à &6[state]' softSet: '&eDéfini par plugin.yml sur &6[state]' hardSet: '&eDéfini psur &6[state] &epar ' notHardSet: '&ePas défini de manière définitive, peut entrainer la valeur &cFalse &edans certains cas' ops: '&eRenvoi &6[state] &ecar le joueur est opérateur' minMax: '&eMin: &6[min] &eMax: &6[max]' hat: help: info: '&ePlacer l''item comme chapeau' args: (playerName) info: feedback: '!actionbar!&6Chapeau modifié avec succès!' targetfeedback: '&6Ton chapeau a été changé par &3[senderDisplayName]&6!' fullinv: '&3[playerDisplayName] &6a son inventaire plein, impossible de changer de chapeau!' incorrect: '&3Item dans le slot de tête incorrect, impossible de remplacer par le nouveau. Retire manuellement.' cantUse: '&3Impossible d''utiliser cet item comme chapeau' head: help: info: '&eObtenir la tête d''un joueur' args: '[sourceName] (targetName) (-s) (amount)' info: Feedback: '&3[headName] &6tête créée!' targetFeedback: '&eTu as reçu la tête de &3[headName] &epar &3[senderDisplayName]&e!' heal: help: info: '&eGuérir le joueur' args: '[playerName/all] (healamount/healpercent)' info: feedback: '&eTu as guéri &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' feedbackMulti: '&eTu as guéri &3[count] &eplayers.' targetfeedback: '&eTu as été guéri par &3[senderDisplayName]&e.' helpop: help: info: '&eEnvoie un message d''aide aux membres du staff' args: '[message]' explanation: - Requires cmi.command.helpop.inform too see messages info: message: '&c[Help]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]' feedback: '&c[Help]&7Ta question a été soumise aux membres du staff en ligne' offline: '&c[Help]&7Aucun membre du staff n''est actuellement en ligne, réessaies plus tard' hideflags: help: info: '&eMasquer les flags des items' args: (playerName) [flagName/clear] (flagName) info: feedback: '&eTu as ajouté un nouveau flags à l''item &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' cleared: '&eEffacé &3TOUS &eles flags de l''item pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cPas d''item dans la main.' inccorectId: '&eNom incorrect.' hologram: help: info: '&eCréer un hologramme' args: '' info: howTo: '&cPour créer un nouvel hologramme fais &e/cmi hologram new &6[name]' gui: '&7---- &f &7----' guiHover: '&7Ouvrir les paramètres GUI de l''hologramme' interval: '&7Mis à jour toutes les &6[second] &7secondes' intervalLore: - '&7Fréquence à laquelle, en secondes, les informations sur l''hologramme sont mises à jour' - '&7Si le texte ne change pas, définis-le sur -1' pageInterval: '&7Changer de page toutes les &6[second] &7secondes' pageIntervalLore: - '&7Après combien de temps, en secondes, la page de l''hologramme est changée automatiquement' pageIntervalNoPages: '&4Cet hologramme n''a aucune page configurée.' text: '&7Espacement du texte &6[space]' usync: '&7Changement de texte en synchronisation: &6[state]' reqPermission: '&7Nécessite la permission pour voir: &6[state]' teleport: '&7Se téléporter à l''hologramme' icon: '&7Espacement des icônes &6[space]' iconLore: - '&7Définit la distance entre les objets' range: '&7Afficher la distance: &6[blocks]' rangeLore: - '&7Définit la zone autour de l''hologramme pour l''afficher ou la masquer' updateRange: '&7Distance de mise à jour: &6[blocks]' updateRangeLore: - '&7Définit la zone autour de l''hologramme pour déclencher la mise à jour' relocate: '&7Relocaliser' relocateLore: - '&7Relocaliser l''hologram à ton emplacement actuel' los: '&7Consider line of sight: &6[state]' losLore: - '&7Check interval: [interval]' interact: '&7Interagissable: &6[state]' particles: '&7Afficher des particules: &6[state]' big: '&7Gros bouton: &6[state]' bigLore: - '&7Gardez à l''esprit que le mode gros bouton' - '&7vous empêchera de passer devant' order: '&7Placement vers le bas: &6[state]' commands: '&7Commandes:' newMethod: '&7Utiliser la nouvelle méthode: &6[state]' hoverParticles: '&7Afficher des particules au survol: &6[state]' stabilizedParticles: '&7Particules stabilisées: &6[state]' particleCount: '&7Particules: &6[count]' particleType: '&7Type de particules: &6[type]' particleSpacing: '&7Espacement des particules: &6[amount]' particleHeight: '&7Hauteur des particules: &6[amount]' particleWidth: '&7Largeur des particules: &6[amount]' particleOffsetX: '&7Pos.X des particules: &6[amount]' particleOffsetY: '&7Pos.Y des particules: &6[amount]' autoButton: '&7Génération automatique des boutons de page' autoButtonLore: - '&eL''hologramme actuel n''a aucune page créée' - '&eUtilises &6!nextpage! &ecomme nouvelle ligne pour créer une nouvelle page' autoButtonForward: '&2Cet hologramme a déjà un bouton suivant' autoButtonBackward: '&2Cet hologramme a déjà un bouton précédent' moveX: '&7X:&e[x]' moveY: '&7Y:&e[y]' moveZ: '&7Z:&e[z]' shift: - '&eChanger par 0.01 ou maintiens SHIFT pour changer par 0.1' listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]' addInfo: '&eSaisis un nouveau texte pour la ligne. Tape &6cancel &epour annuler. 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Tape &6cancel &epour annuler' addInformationHover: "&eVariables globales prises en charge à partir de la caté\ gorie d'expéditeur \n&eInclure un délai: \n&edelay! 5 \n&eDes variables supplé\ mentaires peuvent être utilisées pour insérer des variables par leur place\ \ \n&e$1 prendra la variable fournie par une nouvelle commande et se placera\ \ à cet endroit \n&e$1- prend toutes les variables à partir de ce point et\ \ insère dans les commandes originales" editInfo: '&eClique pour coller l''ancien texte. Tape &6cancel &epour annuler l''action. 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HDfailed: '&cImpossible de charger l''hologramme (&7[name]&c)' HDimported: '&7[amount] &ehologrammes importés' importoldusers: help: info: '&eImporte les utilisateurs du dossier playerdata dans le dossier principal du monde. Le serveur peut subir un pic de décalage lors de l''importation' args: '' info: starting: '&eDémarrage de l''importation...' feedback: '&6[amount] &enouveaux utilisateurs importés' info: help: info: '&eAfficher les informations des joueurs' args: '[playerName/uuid]' info: feedback: uuid: '&eColler uuid dans la boîte de chat' ouuid: '&eShift + clique gauche pour coller le uuid en ligne dans la boite de chat' newName: '&6[playerName]' newBalance: '&7(&e[balance]&7) ' newDisplayName: '&7Nom d''affichage: &r[playerDisplayName]' newNameHover: - '[playerDisplayName]' - '[nick]' - '[group]' - '[knownAs]' - '[onlineoffline]' - '[playtime]' newIp: '&fIP ' newIpHover: - '[ip][country]' - '[ping]' - '[firstLogin]' newNameHoverNick: '&7Pseudo: &f[nick]' newNameHoverGroup: '&7Groupe: &f[group]' newNameHoverKnownAs: '&7Aussi connu comme: &f[nameList]' newNameHoverIp: '&7Ip: &f[ip]' newNameHoverPing: '&7Ping: &f[ping]' newNameHoverCountry: ' &7[country] &f(&2[countryCode]&f) [city]' newFirstLogin: '&7Première connexion: &6[firstLogin]' newPlaytime: '&7Temps de jeu: &6[time]' newOnline: '[state] depuis: &6[logoff]' newOnlineStateOn: '&2En ligne' newOnlineStateOff: '&7Hors ligne' newUUID: '&fUUID ' newUUIDHover: '&7UUID: &6[UUID]' newOUUIDHover: '&7OnlineUUID: &6[OUUID]' newTurnedOnColor: '&a' newTurnedOffColor: '&7' newOp: 'OP ' newGod: 'Dieu ' newFly: 'Peut Voler&6([flying]&6) ' newFlying: Vol newFlyHover: '&7Vitesse de vol: &6[flyspeed]' newFlyTemp: '&7Vol temporaire: &6[time]' newFlyCharge: '&7Charges de vol: &6[charge]' newElytraFlyHover: '&7Vol avec des élytres' newGodHover: '&7Dieu temporaire pour: &e[time]' newNoDamageHover: '&7Aucun dégat pour: &e[time]' newSneaking: Rampe newSprint: Court newWalkSpeed: '&7Vitesse de marche: &6[walkspeed]' newGameMode: '&fMode: &6[gameMode] ' newGameModeHover: - 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'&e* [cuffed] [muted] [jailed] ' - '&e* [online]' - '&e* [homes] [firstLogin]' - '&e************************************************************' inv: help: info: '&eOuvrir l''inventaire des joueurs' args: '[playerName]' explanation: - cmi.command.inv.preventmodify - empêche la modification de l'inventaire - cmi.invedit - permet de modifier l'inventaire - cmi.command.inv.location - montre l'emplacement des joueurs info: feedback: '&eTu modifie l''inventaire de &3[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e).' invcheck: help: info: '&eOuvrir l''inventaire enregistré en mode aperçu' args: (playerName) [id] (-e) (last) invlist: help: info: '&eAfficher la liste des inventaires enregistrés' args: (playerName) invload: help: info: '&eCharger l''inventaire enregistré' args: (sourceName) (targetName) [id/last] invremove: help: info: '&eSupprimer les inventaires enregistrés pour le joueur' args: (playerName) [id/all/last] invremoveall: help: info: '&eSupprimer tous les inventaires enregistrés' args: '[confirmed]' info: removed: '&eTous les inventaires enregistrés ont été supprimés ([count])' invsave: help: info: '&eEnregistrer l''inventaire' args: (playerName) (id) (-s) ipban: help: info: '&eBan ip' args: '[ip/playerName] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.banip.bypass - pour bypass le ban info: message: '&cTon ip est banni de ce serveur!' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ea été ban-ip par &6[senderDisplayName] &epour: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &ea été ban-ip par &6[senderDisplayName] &epour: &6[reason]' replacer: '*' ipbanlist: help: info: '&eListe Ban ip' args: '' info: banList: '&7[ip] &e- &6[reason] ' bannedBy: '&7Banni par: &f[source]' ends: '&7Fin: &f[time]' related: |- &7Comptes associés: &f[list] item: help: info: '&eSe donner un item' args: '[itemname] (amount)' explanation: - Le nom et le lore supportent les placeholders - 'Exeemple: /give stone' - /give stone 5 n Stonehenge - /give stick e knockback:1 - /give sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss% - /cmi give sponge 1 e Knockback:%rand/1-5% - /cmi give sponge %rand/1-10% - /give sponge a maxhealth:5:mainhand - /give diamond_sword unbreakable - /give mob_spawner:creeper - /give minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:34,lvl:100}]} itemcmdata: help: info: '&eVérifier ou modifier le ''custom model data'' d''un item' args: '[set/delete/list] (playerName) (integerId) (-s)' info: nothing: '&eNe contient aucune valeure personnalisée' set: '&eNouvelle valeur personnalisée: &6[value]' current: '&eValeur personnalisée actuelle: &6[value]' deleted: '&eValeur personnalisée retirée: &6[value]' itemframe: help: info: '&eGérer un cadre' args: (invisible/fixed/invulnerable/all) info: enabled: Activé disabled: Désactivé feedback: '&e[count] &6cadres invisibles autour de toi' iteminfo: help: info: '&eAfficher les informations sur l''item' args: (playerName) info: nameMat: ' &eNom: &7[name] &eMatériel: &7[material]' mojangHover: '&eNom Mojang: &7[name]' display: ' &eNom d''affichage: &7[display]' lore: ' &eLore:' loreLine: ' &5[loreLine]' enchants: ' &eEnchantements: &7[enchants]' entityType: ' &eType d''Entité: &6[type]' customModel: ' &eCustom Model Data: &6[data]' durability: ' &eDurabilité: &6[current]&e/&6[max]' stackSize: ' &eTaille de stack max: &6[size]' itemlore: help: info: '&eChanger le lore de l''item' args: (-p:[playerName]) [linenumber] [remove/insert/ new lore line] info: feedback: '&eTu as changé la ligne du lore ''&r&5[loreLine]&e'' pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cAucun item en main.' removed: '&eLore de l''Item ligne &6[line] &ea été retiré pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' inserted: '&eLore de l''Item ligne &6[line] &ea été inséré pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' maxLines: '&eIl y a seulement &6[lines] &elignes de lore.' blocked: '&eImpossible de re-lore cet item.' itemname: help: info: '&eRenommer l''item' args: (-p:[playerName]) [remove/your new item name] info: feedback: '&eTu as renommé l''item en [itemname]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cAucun item en main.' removed: '&eLe nom de l''item a été retiré pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' blocked: '&eImpossible de renommer cet item' maxLength: '&cLa nouvelle valeur est trop longue. Longueur maximale de &e[length] &ccaractères' itemnbt: help: info: '&eVoir les informations NBT de cet item' args: (playerName) info: jump: '&6[key][type]' type: ' &6(&e[type]&6)' value: ': &e[value]' list: '&e- &r[value]' noNbt: '&eCet item ne contient aucune information NBT' jail: help: info: '&eEnfermer un joueur pour une période' args: '[playerName] (time) (jailName) (cellId) (-s) (r:jail_reason)' info: jailed: '&eTu as enfermé &6[playerDisplayName] &epour les prochaines [time]' jailedPlayer: '&6[playerDisplayName] &eenfermé pour les prochaines [time]' reason: ' &eRaison: &c[reason]' leftTime: '!title!&7Prison:!subtitle![time]' jailedTarget: '&eTu as été enfermé! [time]' cantTalk: '&cTu ne peux pas parlé quand tu es enfermé' cantTalkRange: '!actionbar!&fTa distance de chat est limitée à &c[range] &fblocs' failed: '&cImpossible d''enfermer le joeuur. Contrôle le nom de la prison, l''id de cellule ou le format du temps' bossbar: '&7Prison restante: [autoTimeLeft]' noCommand: '&cTu ne peux pas utiliser cette commande quand tu es enfermé!' jailedit: help: info: '&eModifier les prisons' args: '' info: notInArea: '&cTu n''es pas dans une zone de prison' noName: '&cAucune prison de ce nom' noCell: '&cAucune cellule par cet ID' exist: '&cUne prison existe déjà sous ce nom' createdJail: '&eNouvelle prison créée avec succès (&6[jail]&e)' createdCell: '&eNouvelle cellule créée ave succès (&6[jail]&e:&6[cellId]&e)' collides: '&cEntre en collision avec la prison &6[jailName]' editCells: '&eModifier la liste des cellules' cList: '&eId: &6[id] &eEmprissonés: &6[amount]' jailListTpHover: '&eDéfinir l''emplacement de téléportation extérieur' jailListAreaHover: '&eRedéfinir la zone' jailRemoved: '&ePrison (&6[jail]&e) retirée' jailOutside: '&eDéfinir un nouvel emplacement extérieur' jailArea: '&eZone redéfinie pour la prison &6[jail]' cellRemoved: '&eCellule (&6[cellId]&e) retirée de la prison &6[jail]' list: '&eCells: &6[cells] &eEmprisonnés: &6[amount] &2[jail]' listTp: '[tp] ' listArea: '&7[area] ' areaShow: '&7[S] ' jaillist: help: info: '&eListe des prisons' args: (jailName) (cellId) info: jailList: '&6[place]. &e[jailName] &7Cellules:&e[cellCount] &7Enfermés:&6[count]' cellList: '&6[place]. &7Id:&e[cellId] &7Enfermés:&6[count]' cellJailedList: '&6[place]. &e[playerDisplayName] &7libéré dans &e[time]' Release: '&7Clique pour le libérer' jump: help: info: '&eAller au bloc cible' args: '' info: tooFar: '&cAucun bloc en vue ou c''est trop loin (max [max] blocs)' kick: help: info: '&eExclure un joueur avec un message personnalisé' args: '[playerName/all] (message) (-s)' explanation: - cmi.command.kick.bypass - empêche d'être expulsé info: defaultMessage: '&eExclu du serveur' cantKick: '&eTu ne peux pas exclure ce joueur' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ea été viré du serveur.' kickReason: ' &eRaison: &6[reason]' all: '&6[amount] &ejoueurs virés du serveur' kill: help: info: '&eTuer un joueur' args: '[playerName] (-forced) (damageCause) (-s) (-lightning)' info: cantKill: '&6Impossible de tuer, protégé par un plugin, le mode de jeu ou le mode dieu. Utilise la variable -forced' lackOfAccess: '&6Tu ne peux pas utiliser la variable sans autorisation.' killed: '&6[playerDisplayName] tué' killall: help: info: '&eTuer les mobs autour de toi' args: (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/-m:[mobType]) (-r:range) (-s) (-w:[worldName]) info: infoList: '&2[category]&e: &7[amount] &e([list]&e)' removedList: '&6[type]&e: &7[amount]' total: '&eTotal supprimé: &7[amount] &e([list]&e)' noRemove: '&eRien à retirer' monsters: Monstres pets: Animaux domestiques npc: NPCs animals: Animaux ambient: Ambiant vehicles: Vehicules named: Avec un nom personnalisé kit: help: info: '&eDonne un kit prédéfini.' args: '[kitName] (playerName)' explanation: - '&ePermissions:' - '&6cmi.kit.[kitName] &e- permet d''utiliser un kit particulier' - '&6cmi.kit.bypass.money &e- bypass les besoins en argent' - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- bypass les exigences d''exp' - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &e- bypass l''utilisation unique' - '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &e- donnera le kit à un autre joueur' info: noMoney: '&ePas assez d''argent. 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Coût: &6[cost] &etu as &6[balance]' noCondition: '&eTu n''as pas la condition spéciale requise pour utiliser ce kit: &6[condition]' oneTime: '&cCe kit est à utilisation unique et tu l''as déjà utilisé!' cantUseNow: '&cTu ne pourras plus utiliser ce kit durant [time]' limitedTimeUseError: '&eImpossible d''utiliser ce kit plus de &6[times] &efois' limitedTimeUse: '&7Tu peux utiliser ce kit &c[times] &7fois' limitedTimeAllUsed: '&cTu ne peux plus en avoir' canUseIn: "&Disponible dans: \n[time]" cooldown: "&eRechargement: \n[time]" noKit: '&eAucun kit de ce nom' kitDoesntExist: '&eCe kit n''existe pas ([kitName])' noKitAccess: '&cTu n''as pas accès à ce kit' noFoundKit: '&eAucun kit trouvé' givenKit: '&eTu as donné le kit &6[kit] &eà &6[playerDisplayName]' title: '&8Kits' nameCanUse: '&6[kitName]' nameCantUse: '&7[kitName]' group: '&eGroupe: &6[group]' left: '&eClic &6gauche &epour prendre' right: '&eClic &6droit &epour prévisualiser' take: '&6Prends ce kit!' open: '&7Items from &8[kitName] &7kit!' eye: ' &e☬' use: '&2' cantuse: '&7' list: '&7[number]. &e[kitName] &6- [description]' kitcdreset: help: info: '&eRéinitialiser la minuterie du kit' args: (kitName) (playerName/all) info: notCd: '&eLe kit n''est pas en phase de recharge' reset: '&eLa recharge du kit (&6[kit]&e) a été reset pour &6[playerDisplayName]' resetAll: '&eLa recharge du kit (&6[kit]&e) a été reset pour &6[count] &ejoueurs' list: '&e[place]. &6[kit] &e[time]' listHover: '&eClique pour réinitialiser' noCd: '&eAucun kit en rechargement' kiteditor: help: info: '&eÉditeur de kit.' args: '' explanation: - '&ePermissions:' - '&6cmi.kit.[kitName] &e- permet d''utiliser un kit particulier' - '&6cmi.kit.bypass.money &e- bypass les besoins en argent' - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- bypass les besoins en exp' - '&6/cmi kiteditor &e- affiche la liste des kits' info: kits: '&eKits: ' iconSet: '&eNouvel icône défini pour le kit &6[kitname]' kitExists: '&eUn kit de ce nom existe déjà!' deleteConfirm: '&eClique-moi si tu souhaites vraiment retirer ce kit (&6[kitname]&e) !' deleteConfirmFinal: '&cCette action est irréversible!' kitRemoved: '&eKit (&6[kitname]&e) retiré' kitNotRemoved: '&cKit (&6[kitname]&c) ne peux pas être retiré' addNewInfo: '&eTape le nom du kit dans le chat puis appuies sur Entré. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler cette action.' renameCommandInfo: '&eTape le nouveau nom de &6commande &ede kit dans le chat puis appuies sur Entrée. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action.' renameConfigInfo: '&eTape le nouveau nom de &6config &edans le chat et appuies sur Entrée. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action.' groupInfo: '&eTape le nouveau nom de groupe puis appuies sur entrée. Tape ''&6none&e'' pour retirer le groupe. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action.' commandInfo: '&eTape la nouvelle commande puis appuies sur Enter. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action. Placeholders dispos: &6{USERNAME} {DISPLAYNAME} {WORLDNAME} {KITNAME} {RANDOMPLAYER}' conditionsInfo: '&eTape la nouvelle condition dans le chat puis appuies sur Entrée. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action.' descInfo: '&eTape la nouvelle description dans le chat puis appuies sur entrée. Tape ''&6cancel&e'' pour annuler l''action.' renamed: '&eKit &6[kitname] &erenommé en &6[newkitname]&e.' groupSet: '&eNouveau groupe défini (&6[groupname]&e) pour le kit &6[kitname]' commandsListTitle: '&e✎&6Commandes:' conditionsListTitle: '&e✎&6Conditions:' descListTitle: '&e✎&6Description:' ListTitleHover: '&eClique pour ouvrir le menu GUI' ListEditKitHover: '&cÉditer &6[kitname]' ListAdd: ' &2+' ListAddHover: '&2Ajouter un nouveau' guiClickery: - '&eClic gauche de la souris pour augmenter et clic droit pour diminuer' - '&eMaintiens &6Shift &epour accélérer le processus de 10 fois' - '&eLa répétition de clics rapides accélérera le changement de montant' - '&eArrêtez de cliquer pendant 1 seconde pour revenir au montant par défaut' OffHand: '&ePlacer l''item offHand ici' Helmet: '&ePlacer le casque ici' Chest: '&ePlacer le plastron ici' Legs: '&ePlacer les jambières ici' Boots: '&ePlacer les bottes ici' Weight: '&ePoids: &6[Weight]' WeightExtra: - '&eUne valeur plus élevée a une priorité plus grande' - '&eLes kits doivent être dans le même groupe' despiteWeight: '&eMontrer malgré le poids: &6[Weight]' despiteWeightExtra: - '&eLe joueur n''a pas accès au kit, mais peut le prévisualiser' Slot: '&eSlot: &6[slot]' Page: '&ePage: &6[page]' SlotAuto: '&6Auto' Clone: '&eCloner des items de l''inventaire' CloneExtra: - '&eUtilisez le bouton droit de la souris pour inclure les armures' - '&eCliquez à nouveau pour annuler les modifications' timeDelay: '&eDelai: &6[time]' usages: '&ePeut être utilisé &6[times] &efois' withoutUsage: '&eAfficher sans nbr d''utilisations rest.: &6[state]' usagesUnlimited: '&6Illimité' ignoreWeight: '&eMontrer malgré le poids: &6[state]' timeDelaySeconds: '&eEn secondes: &6[time]' moneyCost: '&ePrix en argent: [cost]' expCost: '&ePrix en exp: [cost]' enabled: '&eActivé' disabled: '&6Désactivé' delete: '&6Delete kit' clickToSwitch: '&eCliquez pour changer d''état' clickToEdit: '&eCliquez pour commencer l''édition' editConfigName: - '&eClique pour renommer le nom de la configuration' - '&eCela détermine uniquement le noeud d''autorisation' editCommandName: - '&eCliquez pour renommer le nom de la commande' - '&eCeci définit la commande que vous devez utiliser pour obtenir ce kit' displayName: '&7DisplayName: &r&f[name]' editDisplayName: - '&eClique pour changer le nom d''affichage' - '&eCela n''a qu''un impact visuel' kitGroup: '&eGroupe du kit: &6[group]' dropItems: '&eDrop item si plein: &6[state]' commands: '&eCommandes:' conditions: '&eConditions:' desc: '&eDescription:' mainMenu: '&eMenuPrincipal' settings: '&eRéglages' icon: '&eIcône utilisé quand le kit est &2disponible' iconCd: '&eIcône utilisé quand le kit est &cindisponible' kitusagereset: help: info: '&eRéinitialiser le compteur d''utilisation du kit' args: (kitName) (playerName) info: notLimited: '&eLe kit n''a pas une quantité limitée d''utilisation' reset: '&eL''utilisation du kit (&6[kit]&e) a été réinitialisé pour &6[playerDisplayName]' list: '&e[place]. &6[kit] &e[used]/[usages]' listHover: '&eClique pour réinitialiser' noCd: '&eIl n''y a pas de kit avec une utilisation supérieure à 0' lastonline: help: info: '&eSAfficher les joueurs ayant joué les dernières x minutes' args: (-p:[page]) info: searching: '&eRecherche &6[checked]&e/&6[total] &e(&6[found]&e)' List: ' &6[place]&e. &2[name] &e-> &6[time].' launch: help: info: '&eSe lancer dans la direction dans laquelle tu regardes' args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction]) (loc:[x]:[y]:[z]) explanation: - cmi launch - lancera dans la direction que tu regardes - cmi launch p:3.2 - va lancer avec une puissance de 3.2 - cmi launch p:2.5 a:25 - lancera dans la direction dans laquelle tu regardes avec un angle de 25 degrés et une puissance de 2,5 - cmi launch Zrips d:east - lancera vers la direction est et le même angle que tu regardes - cmi launch Zrips d:0 - lancera à 0 degrés direction (sud) le même angle que tu regardes - cmi launch d:45 a:30 p:2 - lancera au sud-ouest à un angle de 30 degrés avec une puissance de 2 - cmi launch loc:150:120:123 - lancera le joueur sur l'emplacement cible info: feedback: '!actionbar!&6[&fWhoosh!&6]' lfix: help: info: '&eCorriger la lumière dans les chunks autour de toi' args: (range) (playerName) (stop/stopall) info: NoMore: '&eLa distance ne peut pas être plus grande que la distance d''affichage du serveur. Changé au maximum permis.' startFixing: '&6[amount] &echunks trouvé à corriger. Début!' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Vitesse: &e[speed]' Finished: '&eCorrection terminée !' Stopped: '&eStoppé' list: help: info: '&eAfficher la liste des joueurs en ligne' args: '' explanation: - 'Perm: ' - cmi.command.list.admin - cmi.command.list.staff - cmi.command.list.hidden - cmi.command.list.group.[number] info: # [groupLine] can be replaced with specific grouped names like [group1] and [group2] and so on, you can have as many of those as you want and order them by your own liking List: - '&7========================' - '&eJoueurs en ligne &6[amount][hidden]&e/&6[maxamount]' - '[adminLine]' - '[staffLine]' - '[groupLine]' - '&7========================' staffL: '&7Staff: &f[list]' adminL: '&8Admin: &f[list]' hiddenPref: '&e&7[H]' hiddenCount: '&e&7([amount])' groupL: '&6[groupName]: &f[list]' player: '%cmi_user_afk_symbol%&f[playerDisplayName]' # Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on. # ATTENTION! group names should be in 'group[number]' format, where you have word 'group' followed by number. This is required and you cant have custom names as they are not required, but we are using number provided to determine which group goes after which # Player need to have appropriate permission node to be placed in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have bigger priority groups: group1: '&eGroupe1: &f[list]' group2: '&eGroupe2: &f[list]' group3: '&eGroupe3: &f[list]' group4: '&eGroupe4: &f[list]' group5: '&eGroupe5: &f[list]' group6: '&eGroupe6: &f[list]' group7: '&eGroupe7: &f[list]' group8: '&eGroupe8: &f[list]' group9: '&eGroupe9: &f[list]' group10: '&eGroupe10: &f[list]' noGroupLine: '&eListe' lockip: help: info: '&eEmpêche la connexion au compte à partir de différentes IP' args: (playername) [add/remove/list/clear] [ip] info: CantLogin: '&cTu ne peux pas te connecter à partir de cette adresse IP' add: '&eNouvelle adresse IP (&6[ip]&e) ajouté pour &6[playerDisplayName]' remove: '&eIP (&6[ip]&e) retiré pour &6[playerDisplayName]' clear: '&eToutes les adresses IP ont été retirées pour &6[playerDisplayName]' ipNotFound: '&cIp introuvable' empty: '&cLa liste est vide' list: '&6[place]&e. &6[ip]' loom: help: info: '&eOuvrir le métier à tisser' args: (playerName) info: feedback: '&eTu as ouvert le métier à tisser pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert le métier à tisser pour toi.' mail: help: info: '&eEnvoyer et recevoir des mails' args: '[send/clear/read] [playerName] (message)' info: sentMail: '&eMail envoyé à &6[playerDisplayName]' gotMail: '!actionbar!&eTu as reçu un mail de &6[senderDisplayName]' clearMail: '&eTous les mails ont été supprimés!' removedMail: '&eMail supprimé' noMailsById: '&eIl n''y a pas de mail avec cet ID pour ce joueur' noMails: '&eTu n''as reçu aucun mail' mailHover: '&e[senderName] /n &e[time]' mailHoverExpires: '/n &eExpires in: &6[time]' mailList: ' &7[senderDisplayName]&e: [mail] ' waitingMail: '&eTu as &6[amount] &emails. 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Reviens plus tard.' set: '&eLe mode maintenance du serveur a été réglé sur &6[state] &eavec le message: [message]' maxhp: help: info: '&eDéfinir la vie maximale d''un joueur' args: set/add/take/clear [playerName] [amount] (-s) info: feedback: '&eTu as définis la vie maximale sur &3[maxHp] &epour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTa vie maximale a été défini sur &3[maxHp] &epar &3[senderDisplayName]&e.' maxplayers: help: info: '&eModifie le nombre maximum de joueurs pouvant se connecter au serveur' args: '[amount]' explanation: - '&ePermissions: ' - '&6cmi.fullserver.bypass &e- rejoindre le serveur complet' info: changed: '&eNombre maximum de joueurs changé de &6[old] &eà &6[new]&e. En ligne: &6[current]' me: help: info: '&eEnvoie un message spécial à tous les joueurs' args: '[message]' info: format: '&5* [senderDisplayName] &5[message]' merchant: help: info: '&eOuvrir la fenêtre du commerce marchand' args: '[type] (playerName)' info: incorrect: '&cProfession incorrecte.' feedback: '&eTu as ouvert &6[type] &epour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert &6[type] &epour toi.' migratedatabase: help: info: '&eModifie le système de base de données et migre toutes les données' args: '' mirror: help: info: '&eDémarre la construction en miroir. (mirroring)' args: (start/stop) info: started: '&eConstruction en miroir démarrée' stopped: '&6Construction en miroir stoppée' tooFar: '&cTu es trop loin du centre du miroir (max &6[blocks] &cblocs). La fonctionnalité est en pause!' title: Miroir notSet: '&cCentre non défini' set: '&2Centre défini' noBlocks: '&cPas assez de blocs' used: '&7Utilisé: &7[blocks]' Action: Name: X: X Y: Y Z: Z XY: XY ZY: ZY XZ: XZ ZX: ZX Rotate90V: Tourner90V Rotate90H: Tourner90H Rotate90HC: Tourner90HC Rotate180H: Tourner180H Pause: Pause Location: Emplacement Desc: X: '&eMiroirs par axe &6X' Y: '&eMiroirs par axe &6Y' Z: '&eMiroirs par axe &6Z' XY: '&eMiroirs par axe &6X &eà &6Y' ZY: '&eMiroirs par axe &6Z &eà &6Y' XZ: '&eMiroirs par axe &6X &eà &6Z' ZX: '&eMiroirs par axe &6Z &eà &6Y' Rotate90V: '&eRotation vers le haut' Rotate90H: '&eRotation de &690 &edegrés dans le sens des aiguilles d''une montre' Rotate90HC: '&eRotation de &690 &edegrés dans le sens des aiguilles d''une montre' Rotate180H: '&eRotation de &6180 &edegrés' Pause: '&eConstruction en miroir interrompue' Location: '&eDéfini l''emplacement du centre de la construction en miroir' mobhead: help: info: '&eObtenir la tête d''un mob' args: '[mobType] (entryNumber) (playerName) (-s)' info: got: '&eTête de &6[type] &ereçue' base: '&7Chance de drop: &f[chance]%' personal: '&7Chance de drop pour toi: &f[chance]%' headSpecific: '&7Chance de drop pour cette tête: &f[chance]%' criteria: '&7Critères: &f[criteria]%' title: '&7[current]&8/&7[total]' money: help: info: '&eGérer le solde d''argent' args: '[pay/give/take/set] [playerName/all/alloffline] [amount][%rand/1-1000%][1%[min-max]][playerName]] (-s)' info: newBalance: '&6[playerDisplayName] &enouveau solde: &6[money]' paid: '&eTu as envoyé &6[amount] &eà &6[playerDisplayName]' gotMoney: '&eTu as reçu &6[amount] &ede &6[senderDisplayName]&e. 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Restant: &6[money]' worldGroups: '&cTu ne peux pas envoyer d''argent entre différents groupes de mondes' self: '&cTu ne peux pas t''envoyer d''argent!' confirm: '&eClique pour confirmer la trasaction de &6[money] &eà &6[playerDisplayName] &a&l[✔]' notAccepting: '&eCet utilisateur n''accepte pas les paiements d''autres joueurs' giveAll: '&eDonné &6[totalAmount] &epour &6[playerCount] &ejoueurs' takeAll: '&ePris &6[totalAmount] &ede &6[playerCount] &ejoueurs' overLimit: '&e[playerDisplayName] &ene peut pas recevoir ton argent car il a atteint son maximum' more: help: info: '&eRemplir le stack d''item au maximum' args: (playerName) (-clone/[amount]) explanation: - '&ePermissions:' - ' &6cmi.command.more.oversize &e- pour obtenir des stacks surdimensionnés' info: feedback: '&eStack rempli à &3[amount]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' msg: help: info: '&eEnvoyer un message à un joueur' args: '[playerName] [message]' explanation: - Si le message commence avec ! un message clair sans nom d'expéditeur s'affichera - Requiert la permission cmi.command.msg.clean - Si le message commence avec !- un message clair sans nom d'expéditeur s'affichera et sans possibilité de réponse - Requiert la permission cmi.command.msg.noreply info: TargetMsg: '&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8moi&7]&r&f [message]' SenderMsg: '&7[&8moi &7-> &8[playerDisplayName]&7]&r&f [message]' consoleMsg: '[[senderDisplayName] -> [playerDisplayName]] [message]' noPM: '&cLe joueur n''accepte pas les messages privés pour le moment' badGroup: '&cImpossible d''envoyer des messages privés à ce groupe de joueurs' mute: help: info: '&eTaire un joueur' args: '[playerName] (time) (-s) (reason)' explanation: - 'Exemples: ' - /cmi mute zrips 1m - /cmi mute zrips 1h - /cmi mute zrips 1h Pour insulte info: mutedFor: '&e[playerDisplayName] réduit au silence pour &6[time]' muted: '&eTu es réduit au silence pour &6[time]' reason: '&eRaison: &7[reason]' badTimeRanges: '&cTu ne peux pas taire un joueur plus de [time] &6([seconds])' mutechat: help: info: '&eEmpêcher les messages publics' args: (time) (-s) explanation: - 'Exemples: ' - /cmi mutechat 1m - '/cmi mutechat 1h ' info: mutedFor: '&eChat publique mis sous silence pour &6[time]' isMuted: '!actionbar!&eLe chat publique est mis sous silence pour &6[time]' muteReason: '&4Raison du silence: &7[reason]' nameplate: help: info: '&eDéfinir le préfixe, le suffixe ou sa couleur de la plaque de pseudo des joueurs' args: (playerName) (-pref:[prefix]) (-suf:[suffix]) (-c:[colorCode]) explanation: - Utilise _ pour ajouter un espace et __ pour ajouter un underscore info: feedback: '&eTu as mis à jour la plaque de pseudo de &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTa plaque de pseudo a été mise à jour' namePlate: '&e[playerDisplayName] name plate: &f[namePlate]' near: help: info: '&eVérifier qui est proche de toi' args: (distance) info: nope: '&eAucun joueur ne se trouve proche de toi' list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e- &7[distance]m' aproxList: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e- &6[dir] &7~[distance]m' nick: help: info: '&eChanger le surnom du joueur' args: '[newNickName/off] (playerName) (-s)' explanation: - 'Pour changer de surnom différent: cmi.command.nick.different' - Pour bypass la longueur maximale utilise cmi.command.nick.bypass.length info: changed: '&eSurnom changé de &r[oldNickName] &eà &r[newNickName]' changedTarget: '&eTon surnom a changé été changé par &r[senderDisplayName]&e en &r[newNickName]' reset: '&ePseudo défini par défaut' sameNick: '&cTu n''as pas la permission de changer de surnom. Tu peux seulement changer la couleur' blockedNick: '&cTu ne peux pas utiliser ce surnom' blockedNickLength: '&eSurnom trop long. Caractères max: &6[amount]' blockedNickLengthMin: '&eSurnom trop court. Caractères min: &6[amount]' inUse: '&cCe surnom est déjà utilisé par un autre joueur' notarget: help: info: '&eActiver le mode ''pas ciblé par les mobs''' args: (playerName) (true/false) (-s) info: enabled: '&eLes monstres ne t''attaqueront plus!' disabled: '&eLes monstres t''attaqueront à nouveau!' note: help: info: '&eGérer les notes des joueurs' args: (playerName) [add/remove/clear/list] (id/note) info: newNote: '&eAjout d''une nouvelle note pour le joueur' clearNote: '&eToutes les notes du joueur ont été effacées' removedNote: '&eNote du joueur supprimée' noNotesById: '&eIl n''y a pas de notes enregistrées avec cet ID pour ce joueur' noNotes: '&eIl n''y a pas de notes enregistrées pour ce joueur' listNotes: '&7[note]' openbook: help: info: '&eOuvrir l''interface graphique du livre' args: (cText) (playerName) oplist: help: info: '&eVérifier la liste des opérateurs' args: '' info: feedback: '&e* &6[number]. &e[playerName]' options: help: info: '&eModifier les options personnelles' args: (playerName) (option) (enable/disable/toggle/status) (-s) explanation: - 'Actions possibles: visibleHolograms, shiftSignEdit, totemBossBar, bassBarCompass, tagSound, chatSpy, cmdSpy, signSpy, acceptingPM, acceptingTPA, acceptingMoney' info: title: '&8Options' state: '&2État: [state]' feedback: '&2[description]: [state]' option: visibleHolograms: '&eHologrammes visibles' shiftSignEdit: '&eShift clic pour éditer les pancartes' totemBossBar: '&eTotem BossBar' bassBarCompass: '&eCompas BossBar' tagSound: '&eSon de tag dans le chat' chatSpy: '&eEspionnage social' cmdSpy: '&eEspionnage de commandes' signSpy: '&eEspionnage de pancartes' acceptingPM: '&eAccepter les messages privés' acceptingTPA: '&eAccepter les téléportations vers toi' acceptingMoney: '&eAccepter la réception de paiements' panimation: help: info: '&eJouer une animation de particules personnalisée' args: '' explanation: - Informations supplémentaires sur l'utilisation http://www.zrips.net/cmi/extra/particles/ patrol: help: info: '&ePatrouille' args: '' info: noPatrol: '&eAucun joueur à patrouiller' Patroling: '&eEn train de patrouiller: &6[playerDisplayName]' lastPatrol: '&eDernière patrouille effectuée il y a &6[time]' notes: '&eLe joueur a &6[amount] &enote(s)' pay: help: info: '&eEffectuer une transaction d''argent' args: '[playerName] [amount] (-s)' ping: help: info: '&eVoir le ping (délai entre le client et le serveur)' args: (playerName/message) info: feedback: '&ePing: &6[ping]ms' selffeedback: '&eTon ping est de &6[ping]ms' customMessage: '[message]' placeholders: help: info: '&eLister tous les placeholders' args: (parse) (placeholder) (playerName) info: list: '&e[place]. &6[placeholder]' outputResult: ' &eRésultat: &6[result]' parse: '&6[placeholder] &epar [source] &6renvoi &8|&f[result]&8|' playercollision: help: info: '&eDéfinir le mode de collision des joueurs' args: (playerName) [true/false] (-s) info: feedback: '&eTu as défini la collision sur &3[boolean]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTon mode de collision à changé en &3[boolean]' playtime: help: info: '&eVoir le temps de jeu total d''un joueur' args: (playername) info: total: '&e* Temps de jeu total: [time]' joined: '&e* Rejoint le: &6[time]' playtimetop: help: info: '&eAfficher la liste des TOPs temps de jeu' args: '[page]' info: topLine: '&e----- Top Temps de Jeu &e-----' scanning: '&eLes données sont en cours d''analyse, merci de patienter une minute puis de réessayer' loading: '&eLes données ne sont pas encore chargées. Le scan va commencer et tu obtiendras le résultat une fois terminé' list: '&e[number]. [playerDisplayName] &e- &6[time]' place: '&6[playerDisplayName] &eest à la &6[place] &eplace' ownLine: '&2[number]. &2[playerDisplayName] &2- &2[time]' point: help: info: '&ePointe vers un bloc' args: (particleName) (playerName) (-self) (time) (-s:[speed]) portals: help: info: '&eDéfinir le portail' args: (new/nearest) (portalName) info: collides: '&cEntre en collision avec le portail &6[portalName]' exist: '&cUn portail de ce nom existe déjà' notExist: '&cAucun portail de ce nom n''existe' locationSet: '&eEmplacement du portail défini ici pour &6[portalName]' removed: '&ePortail &6[portalName] &eretiré' click: '&eClique pour définir l''emplacement de téléportation du &6[portalName] &eà la position actuelle' bungeeSet: '&eRendez-vous à la position et cliquez sur ce message pour définir l''emplacement de téléportation' bungeeSetConfirmed: '&ePosition du portail bungee (&6[portal]&e) définie depuis le serveur &6[sourceServer] &evers &e[location]' bungeeSetEmpty: '&ePosition de portail initialisée vers le serveur &6[serverName] &emais personne n''est en ligne sur ce serveur. Cette action ne sera pas terminée tant que personne ne rejoint le serveur' List: '&e[color][portalName]' redefine: '&eRedéfinir la zone pour la sélection actuelle' particles: '&eParticules: &6[state]' particleType: '&eType de Particules: &6[type]' particleAmount: '&eNombre de Particles: &6[amount]' particlePercent: '&ePourcentage de particules rétrécies sur les côtés: &6[amount]%' activationRange: '&eDistance d''activation: &6[amount]' particlePermission: '&eAfficher les particules sans permission: &6[state]' bungeeTeleport: '&eTéléportion à l''emplacement exact du bungee: [state]' requiresPermission: '&eRequiert la permission &7[perm] &epour l''utiliser: [state]' kickBack: '&eNe pas laisser passer sans permission: [state]' informPermission: '&eInformer de la permission manquante: [state]' teleportToLocation: '&eSe téléporter à l''emplacement du portail' teleportToTarget: '&eSe téléporter à l''emplacement ciblé par le portail' performCommandsWithoutTp: '&eExécuter des commandes sans emplacement de téléportation valide' editCommands: '&eÉditer les commandes du portail' setTeleportLocation: '&eDéfinir l''emplacement de téléportation' setSafeLocation: '&eDéfinir un emplacement extérieur sûr' save: '&eEnregistrer les changements dans le fichier' removePortal: '&eRETIRER LE PORTAIL' cantUsePortal: '&cTu ne peux pas utiliser ce portail' pos: help: info: '&eAfficher la position actuelle d''un joueur' args: (playerName) info: feedback: '&e[playerDisplayName] &e(&3[offon]&e) ([world]&e,&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)' feedbackRegion: '&eChunk &6[chunkx]&e:&6[chunkz]&e Region &6[regionx]&e:&6[regionz]' feedbackDirection: '&eDirection &6[direction] &e(&6[degrees] &edegrees)' feedbackBiome: '&eBiome &6[biome]' feedbackLight: '&eNiveau de lumière &6[lightLevel]' netherCoord: '&eCoord du monde Nether: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)' normalCoord: '&eCoord du monde Normal: &e(&6[x]&e:&6[y]&e:&6[z]&e)' preview: help: info: '&eCharger les chunks pour la distance donnée' args: '[range] (innerrange)' info: NoMore: '&eLa distance ne peux pas être supérieur à 32 chunks. Modifié au maximum autorisé.' startSending: '&6[amount] &echunks trouvé à envoyer. Départ!' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Vitesse: &e[speed]' Finished: '&eTerminé. Le chargement des chunk peut prendre plus de temps de ton côté.' prewards: help: info: '&eVérifiez les récompenses de temps de jeu' args: (playerName) info: list: '&e[place]. &6[rewardName] &erécompensé en &6[time]' listNoStack: '&e[place]. &6[rewardName]' listOneTime: '&e[place]. &6[rewardName]' claim: ' &2Prendre!' claimAmount: ' &2Prendre(x[amount])!' claimHover: '&2Clique pour prendre la récompense!' inform: '!actionbar!&2Des récompenses t''attendent! Prends-les en faisant /prewards' ptime: help: info: '&eContrôle le temps personnel du joueur' args: '' explanation: - 'Exemples:' - /ptime 13:00:00 - /ptime 1pm - /ptime 13 - /ptime 7000ticks - /ptime Zrips 1pm - /ptime freeze - /ptime unfreeze - /ptime realtime - /ptime reset info: check: '&eTemps personnel: &6[24h] &eou &6[12h] &eou &6[ticks]ticks' frozen: ' &c(-)' gotreseted: '&eLe temps de &6[playerDisplayName] &ea été réinitialisé' gotfrozen: '&eLe temps de &6[playerDisplayName] &ea été figé' gotunfrozen: '&eLe temps de &6[playerDisplayName] &ea été défigé' setto: '&eTemps défini sur &6[24h] &eou &6[12h] &eou &6[ticks]ticks &epour &6[playerDisplayName]' purge: help: info: '&eNettoie les données des joueurs du dossier world par jours inactifs' args: (stop) info: stopped: Purge stoppé. pweather: help: info: '&eContrôle la météo des joueurs' args: (playerName) [sun/rain/reset] (-s) info: check: '&eMétéo personnelle: &6[weather]' gotreseted: '&eLa météo de &6[playerDisplayName] &ea été réinitialisée' setto: '&eMétéo personnelle défini sur &6[weather] &epour &6[playerDisplayName]' gotset: '&eTa météo personnelle a été définie sur &6[weather]' reset: '&eMétéo réinitialisée' rankdown: help: info: '&eDiminuez votre rang' args: (playerName) (rankName) (confirm) (-cmd) (-cost) explanation: - -cmd exécutera la commande définie pour le dégradement précédent. - -cost chargera le joueur avec de l'argent, exp ou des items si défini dans le précédent rang info: noPrev: '&eImpossible de trouver les rangs précédents' list: '&eChoisis un rang vers lequel tu souhaites &cdégrader &e: ' confirm: '&eClique pour confirmer le &cdégrade &evers &6[rank]' downranked: '&eDégradé vers &6[rank]' rankinfo: help: info: '&eTes informations de rang' args: (playerName) (rankName) info: distanceCM: '[value]cm' distanceM: '[value]m' distanceKm: '[value]km' requiredMoney: ' &eArgent: [color][current]&e/&6[needed]' requiredExp: ' &eExp: [color][current]&e/&6[needed]' requiredVotes: ' &eVotes: [color][current]&e/&6[needed]' requiredPerm: ' &ePerm: ' requiredMcmmo: ' &eMcmmo: ' requiredMcmmoList: '&e[color][name] ' requiredMcmmoListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]' requiredMcmmoPower: Power requiredAurelium: ' &eAurelium: ' requiredAureliumList: '&e[color][name] ' requiredAureliumListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]' requiredJobs: ' &eJobs: ' requiredJobsList: ' &e[color][name]' requiredJobsListHover: ' &e[color][current]&e/&6[needed]' requiredJobsTotalLevel: LevelTotal requiredItem: ' &eItems: ' requiredItemsList: '&e[color][name]' requiredItemListHover: '&e[color][current]&e/&6[needed]' currentRank: ' &eTon rang actuel: &6[rankName]' elseCurrentRank: ' &6[playerDisplayName] &erang actuel: &6[rankName]' rankNameLine: ' &e------ &6[rankName] &e[rankupState] &e------' canRankup: ' &2Tu peux augmenter ton rang!' cantRankup: '' requiredStats: ' &e[name][extra]&e: [color][current]&e/&6[needed]' requiredStatsExtra: ' (&6[type]&e)' nextRanks: ' &eProchain rang: ' finalRank: ' &eC''est le dernier rang' noRank: ' &eImpossible de trouver le rang' check: '&eVérifie le rang &6[rank]' progressBarHover: '&eProgression [percent]%' ranklist: help: info: '&eListe des rangs possibles' args: '' info: list: '&e[place]. [currentRankMarker]&6[rankName][currentRankMarker]' currentRankMarker: '&6+' hoverNext: "&6Next: \n[rankList]" hoverLast: '&2Last rank' rankset: help: info: '&eDéfinir le rang d''un joueur' args: (playerName) [rankName] (-cmd) (-cost) explanation: - -cmd exécutera la commande pour la gradation - -cost chargera le joueur par de l'argent, de l'exp ou des items si défini pour ce rang - le joueur obtiendra le rang même s'il n'a pas assez d'argent, d'exp ou l'item requis info: set: '&eRang changé pour &6[playerDisplayName] &evers &6[rankName]' rankup: help: info: '&ePasser au rang supérieur' args: (playerName) (rankName) (confirm) info: noRank: ' &eTu n''as aucun rang associé à toi' requiresPrevious: ' &eTu ne peux pas atteindre ce rang. Tu dois avoir le(s) rang(s) &6[rank]' list: '&eChoisis un rang que tu souhaites atteindre: ' confirm: '&eClique ici pour confirmer le rang &6[ranks]' realname: help: info: '&eVérifier le vrai nom du joueur' args: (playerName/nickName) info: feedback: '&eLe vrai nom de &r[playerDisplayName] &eest &r[playerName]' recipe: help: info: '&eVérifier la recette de l''item' args: (itemName) info: type: '&0[type]' page: ' &0[current]&7/&0[total]' noRecipes: '&cAucune recette pour cet item' reload: help: info: '&eRechargement des configurations et des fichiers locaux' args: '' info: feedback: '&6Configs et fichiers locaux rechargés!' failedConfig: '&4Impossible de charger le fichier de configuration! Vérifier l''orthographe!' failedLocale: '&4Impossible de charger les fichiers locaux! Vérifier l''orthographe!' removehome: help: info: '&eRetirer un home' args: (homeName) (playerName) info: remove: '&cClique pour retirer' removed: '&eHome (&6[home]&e) retiré' list: '&c[home]' removeuser: help: info: '&eSupprime l''utilisateur et ses données' args: '[uuid/duplicates]' info: removed: '&eUtilisateur (&6[uuid]&e) retiré' removedDuplicate: '&6[amount]/[max] &eduplication retirée' removewarp: help: info: '&eWarp retiré' args: (warpName) info: remove: '&cClique pour retirer' removed: '&eWarp (&6[warp]&e) retiré' notYours: '&cCe warp ne t''appartient pas' repair: help: info: '&eRéparer un item' args: '[hand/armor/all] (playerName)' explanation: - cmi.command.repair.hand - permet à un utilisateur de réparer un item en main - cmi.command.repair.armor - permet à un utilisateur de réparer ses armures dans les slots d'armures - c'mi.command.repair.all - permet à un utilisateur de réparer tout son inventaire' - cmi.command.repair.repairshare.bypass - permet à un utilisateur de réparer des éléments sans ajouter de protection de partage de réparation info: feedback: '&eTu as réparé &3[amount]&e items pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' nothing: '&eRien à réparer' cant: '&eImpossible de réparer cet item' feedbackMoney: '&eTu as réparé &3[amount]&e items pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e). 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Démarrage!' paused: '&eScan mis en pause, pour continuer fais &6/cmi scan continue.' continuing: '&eScan continué...' stoped: '&eScan stoppé. Tu peux vérifier les résultats en faisant /cmi scan info' speedChange: '&eVitesse changé à [amount]' autospeedChange: '&eVitesse automatique changée à [state]' messagesChange: '&eMessages de feedback changés à [state]' NoInfo: '&eIl n''y a aucune information' infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[time]&6) &6Vitesse: &e[speed] &6Trouvé: &e[found]' Teleport: '&eClique pour te téléporter' scanList: '&2[number]. &e[place] &6[amount] &8(&7X:&f[x] &7Y:&f[y] &7Z:&f[z]&8)' scanListChecked: '&7[number]. 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Retire l''ancien ou utilise un nouveau nom.' slotTaken: '!actionbar!&cCe home est déjà utlisé par &7[homeName]&c, utilises-en un autre' setIcon: '!actionbar:3!&7Icone de home défini avec &6[material]' tooManyInWorld: '&cYou cant have any more homes in this world. Max &6[max]&c allowed, you have &6[current]' setmotd: help: info: Définir le motd du serveur args: '[newMotd] (-s)' explanation: - fais \n pour changer de ligne info: changed: '&eMotd changé:' setrt: help: info: '&eDéfinir des limites de la téléportation aléatoire' args: (worldName) (center:[x]:[z]) (min:[range]) (max:[range]) (square/circle) (enabled/disabled) info: list: '&6[place]. [world] [enabled] &7[centerX]:[centerZ] &e[maxDist]/[minDist] [type]' setspawn: help: info: '&eDéfinir le point de spawn pour la commande /spawn' args: (playerName) (true/false) (-g:[groupName]) (-rng:[range]) (-w:world,world_nether) (loc:[world;x;y;z;yaw;pitch]) explanation: - Plus d'information sur l'utilisation de cette commande http://www.zrips.net/cmi/commands/spawn/ info: feedback: '&6Point de spawn défini ([world],[x],[y],[z])!' group: ' &e([group])' rng: ' &e(Rng: [rng])' respawn: '&7Clique pour définir ce point d''apparition comme emplacement de réapparition possible' setwarp: help: info: '&eDéfinir un emplacement de warp' args: '[warpName] (reqPermission) (hand) (slot) (autoLore)' explanation: - 'Exemples:' - /cmi setwarp spawn - simple warp vers spawn - /cmi setwarp spawn true - créé un warp qui requiert la permission cmi.command.warp.[warpname] pour être utilisé - /cmi setwarp spawn hand - créer un warp qui prendra l'item dans la main pour l'afficher dans l'interface graphique comme item - /cmi setwarp spawn 13 - créer un warp et le définir à la position 13 dans l'interface graphique (1-54) - /cmi setwarp spawn true hand 13 - créer un warp avec l'item en main, slot 13 et qui requiert la permission - /cmi setwarp spawn true hand 13 false - comme avant, mais ne génère pas de lore info: newSet: '&eNouveau warp (&6[warp]&e) créé' noSet: '&cUn warp de ce nom existe déjà' noMore: '&cTu as atteint la limite maximale de warp. ([max])' setworth: help: info: '&eChanger la valeur d''un item' args: (itemname) -s:(sellPrice) info: setSell: '&eDéfinir la valeur de vente &7[amount]' setBuy: '&eDéfinir la valeur d''achat &7[amount]' notInUse: '&ePrincipalement utilisé pour une éventuelle détection d''exploits' sellPrice: '&fPrix de vente: &e[amount]' buyPrice: '&fPrix d''achat: &2[amount]' exploit: '&4FAILLE Possible!' ingredient: '&2Ingrédients' ingredients: '&7[ingredient]&f(&7[amount]&f) = &e[price]' notSet: '&ePrix non défini' notSetBuy: '&7Prix d''achat non défini' result: '&2Crafts en &7[result]&f(&7[amount]&f)' ingredientsPrice: '&cPrix des ingrédients: &7[price]' resultPrice: '&cPeut être vendu pour: &7[price]' explanation: '&2Le prix d''achat est uniquement utilisé pour détecter des failles' shadowmute: help: info: '&eMute player without telling him that he is muted' args: '[playerName] (time) (-s) (reason)' shakeitoff: help: info: '&eFaire descendre n''importe quelle entité sur ton dos' args: '' info: shaked: '&eTu as fait descendre: &6[entity]' nothing: '&eRien d''autre à enlever' shoot: help: info: '&eTirer un projectile' args: (playerName) (-t:targetPlayer) (type) (speed) silence: help: info: '&eBloquer les messages publiques' args: '' explanation: - cmi.command.silence.bypass - pour bypass le silence info: enabled: '&eMode silence &2activé' disabled: '&eMode silence &cdésactivé' inMode: '&eLe joueur est en mode silence' silentchest: help: info: '&eBasculer le mode coffres silencieux' args: '' explanation: - '&eLes joueurs autour de toi ne verront pas l''animation d''ouverture de coffre' - '&eProtocolLib est requis pour que ça fonctionne.' info: feedback: '&eTu as basculé le mode coffres silencieux sur &3[offon].' onOpen: '&eOuverture du coffre en silence.' cantOpen: '&cImpossible d''ouvrir. Le butin n''a pas encore été généré.' sit: help: info: '&eAssieds-toi à cet emplacement' args: '' info: onSit: '!actionbar!&eTu es assis' onStandUp: '!actionbar!&eTu n''es plus assis' accupied: '!actionbar!&cQuelqu''un est déjà assis ici!' skin: help: info: '&eChanger le skin d''un joueur' args: '[skinName/off/update] (playerName) (-s)' info: changed: '&eSkin changé en &6[skinOwner]' failed: '&eErreur lors de l''application du skin' resetSteve: '&eSkin retiré' reset: '&eSkin par défaut appliqué' update: '&eSkin mis à jour' smite: help: info: '&eFrappez le sol ou le joueur avec la foudre' args: (playerName) (-s) info: gotSmited: '&eTu as été foudroyé!' targetSmited: '&eFoudroiement de la cible!' smithingtable: help: info: '&eOuvrir la table de forgeron' args: (playerName) info: feedback: '&eTu as ouvert la table de forgeron pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert la table de fogeron pour toi.' solve: help: info: '&eRésoudre une équation' args: '[equation]' info: result: '&7Résultat: &e[res]' incorrect: '&cEntrée incorrecte: &e[input]' sound: help: info: '&eJouer un son à l''emplacement ciblé' args: '[sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName/-all) (world) (x) (y) (z) (-s)' info: playing: "&eLecture de &6[sound] &eà l'emplacement [world] [x]:[y]:[z] \n&ePitch:\ \ &6[pitch] &eVolume: &6[volume]" playingMultiple: "&eLecture de &6[sound] &epour &6[amount] &ejoueurs \n&ePitch:\ \ &6[pitch] &eVolume: &6[volume]" spawn: help: info: '&eSe téléporter au point d''apparition' args: (playerName) info: notset: '&4Le point d''apparition n''a pas été défini!' feedback: '&6Téporté au point d''apparition!' feedbackother: '&e[playerDisplayName] &6was teleported to spawn.' spawner: help: info: '&eDéfinir le spawner' args: '[EntityType]' info: feedback: '&eLe spawner a été défini sur type &6[type]' wrongEntityIdName: '&cID ou nom incorrecte' cantSet: '&cImpossible de définir ce type de spawner' cantDetect: '&cImpossible de détecter le spawner' pickOne: '&8Choisis le type de spawner' spawnereditor: help: info: '&eÉditer le spawner' args: '' info: type: '&7Changer le type: &e[type]' nextIn: '&7Prochaine apparition dans: &e[time]' nearby: '&7MaxNearBy entités: &e[count]' maxdelay: '&7Délai Max d''apparition: &e[count]' mindelay: '&7Délai Min d''apparition: &e[count]' prange: '&7Distance de joueur requise: &e[range]' spawncount: '&7Spawn Count: &e[count]' spawnrange: '&7Spawn Range: &e[range]' spawnmob: help: info: '&eFaire apparaitre des entités à ton emplacement' args: '[EntityType]' explanation: - ' &e- Le premier argument est toujours le nom de l''entité' - ' &e- Tu peux définir l''états de l''entités: baby, adult, dumb, tamed, n-[name], upwards, glow, skull-[name], helmet-[itemname], chest-[itemname], legs-[itemname], boots-[itemname], mhand-[itemname], ohand-[itemname], effect-levitation/10/1-speed/10/2. /n Exemple: horse:baby:tamed:n-Horsy, zombie:skull-Zrips:n-AngryZombie:mhand-Diamond_Sword' - ' &e- certaines entitées ont des variables spéciales: ' - ' &6Sheep &e- white, brown, red, rainbow etc. &6primed_tnt &e- [ticks], incendiary' - ' &6Horse &e- white, chestnut, creamy, darkbrown, gray, black' - ' &6Ocelot &e- red, siamese, wild, black &6experience_orb &e- [number]' - ' &6Skeleton &e- wither, &6Creeper &e- charged &6Wolf &e- angry' - ' &6Zombie &e- villager, blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian' - ' &6Villager &e- blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian' - ' &6Slime, MagmaCube &e- size by giving number from 1. slime:3' - ' &6ArmorStands &e- nogravity, noplate, arms, noarms, small' - ' &6ShulkerBullet &e- [target], bounce' - ' &e- Variables supplémentaires:' - ' &6ps:zombie:priest:baby-1 &e- passager avec montant' - ' &6hp:20 &e- vie' - ' &6sp:3 &e- se propage au hasard' - ' &6s:4 &e- vitesse de l''entitée' - ' &6t:[playername] &e- la cible que l''entitée va attaquer' - ' &6q:10 &e- le nombre à spawner' - ' &6[playername] &e- spawn des entités à l''emplacement du joueur' - ' &6loc:123/13.0/-15/World &e- emplacement de spawn. Nom du monde optionnel si joueur spécifié' - 'Exemple: /cmi spawnmob sheep:adult:rainbow ps:chicken:baby:n-Chick_on_Sheep q:10 sp:10 hp:50 s:2' info: wrongEntityName: '&eNom d''entité incorrect' spawnedEntities: '&6[entities] &espawné(s) ' spawnedPasangers: '&eet comme passager &6[passengers]' nothingSpawned: '&eAucune entité spawné' cantSpawn: '&eImpossible de faire apparaitre ce type d''entité' speed: help: info: '&eDéfinir la vitesse de marche ou de vole pour un joueur' args: (playerName) [amount] (-s) staffmsg: help: info: '&eEnvoyer un message au staff' args: '[message/toggle/on/off]' info: message: '&2[Staff]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]' toggledOn: '&eUne conversation a été démarrée avec le staff. Tu peux maintenant écrire dans le chat publique.' toggledOff: '&eConversation avec le staff terminée' stats: help: info: '&eVérifier les stats d''un joueur' args: (playerName) info: distanceCM: '&e[value]&6cm' distanceM: '&e[value]&6m' distanceKm: '&e[value]&6km' list: '&e[name]:&6[amount]' listCover: '&e([list]&e)' Quit: '&eJeux quitté: &6[value]' PlayTime: '&eTemps de jeu: &6[value]' SneakTime: '&eTemps en sneak: &6[value]' Sleep: '&eDodo: &6[value]' Joined: '&eRejoint le: &6[time]' Jumps: '&eSauts: &6[value]' SinceDeath: '&eDepuis la dernière mort: &6[value]' Deaths: '&eNombre de morts: &6[value]' DeathsByMonsters: '&eTué par un monstre: &6[value]' TotalDistance: '&eDistance totale parcourue: &6[value]' Walk: '&eMarche: &6[value]' Crouch: '&eAccroupi: &6[value]' Sprint: '&eCourse: &6[value]' Swim: '&eNage: &6[value]' Fall: '&eChute: &6[value]' Climb: '&eEscalade: &6[value]' Fly: '&eVole: &6[value]' Dive: '&ePlongée: &6[value]' Minecart: '&eMinecart: &6[value]' Boat: '&eBateau: 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&6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max] MB&e)' MemoryUsageHover: "&fLibre: &7[free] \n&fAlloué: &7[allocated] \n&fMax: &7[max]\ \ \n&fTotal: &7[total]" Java: ' &eVersion Java: &6[mainV].[majorV].[minorV]&e(&6[update]&e) Build: &6[build]' DiskUsage: ' &eUtilisation Disque: &6[percent]% &e(&6[current]&e/&6[max] GB&e)' Worlds: '&e [number]. &6[world] &e[chunks] Chunks &6[entities] Entités &e[tiles] tiles &6[players] joueurs' stonecutter: help: info: '&eOuvrir le tailleur de pierre' args: (playerName) (-s) info: feedback: '&eTu as ouvert le tailleur de pierre pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert le tailleur de pierre pour toi.' sudo: help: info: '&eForcer un autre joueur à exécuter la commande' args: '[playerName] (command/c:[text])' explanation: - cmi.command.sudo.bypass - protège le joueur d'être 'trollé' info: performed: '&eLa commande ''&6[command]&e'' a été exécuté pour le joueur &6[playerDisplayName]' suicide: help: info: '&eSe 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cmi.command.tempban.max.[amount] - cmi.command.tempban.max.unlimited - pour permettre de ban autant de temps que voulu - Si rien n'est défini, 60 sec seront la valeur maximale - 'Exemple: ' - /cmi tempban zrips 5m Pour insulte info: message: '&cBanni temporairement!' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ea été banni temporairement par &6[senderDisplayName] &epour: &6[time] &eraison: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &ea été banni temporairement par &6[senderDisplayName] &epour: &6[time] &eraison: &6[reason]' time: '&eTu seras debanni après &6[time]' badTime: '&cLe temps n''est pas correctement défini' badTimeRanges: '&cTu ne peux pas bannir plus que [time] &6([seconds])' tempipban: help: info: '&eBan temporaire d''IP' args: '[ip/playerName] [time] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.banip.bypass - pour bypass le bannissement info: message: '&cLe marteau du bannissement a frappé!' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &7a été ban-ip temporairement &7[time]&7par &6[senderDisplayName]&7: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &7a été ban-ip temporairement &7[time]&7: &6[reason]' tfly: help: info: '&eDéfinissez le mode de vol des joueurs temporaires jusqu''à la reconnexion ou jusqu''à la fin du temps' args: '[playerName] (timeInSec) (-s)' explanation: - 'Examples:' - tfly Zrips 30 - Mode vol pour les 30 prochaines secondes - tfly Zrips +30 - Ajouter 30 secondes de vol - tfly Zrips 0 - Mode vol jusqu'à la prochaine reconnexion - tfly Zrips - vérifie si le mode tfly est activé et jusqu'à quand info: setTimedFly: '&eTu as défini le mode de vol temporaire à &6[playerDisplayName]&e pour la durée [time]' addTimedFly: '&eTu as ajouté [addTime] ([time]) pour &6[playerDisplayName]&e' setUntilRelogFly: '&eTu as défini le mode de vol temporaire &6[playerDisplayName]&e jusqu''à la prochaine reconnexion.' targetTimedEnabled: '&eTon mode vol a été activé par &3[senderDisplayName]&e pour les prochaines [time].' targetTimedEnabledAdd: '&eTon temps de vol a été augmenté [addTime] ([time]).' targetUntilRelogEnabled: '&eTon vol a été activé par &3[senderDisplayName]&e jusqu''à la prochaine reconnexion.' setFor: '&eMode de vol temporaire activé pour [time]' setForRelog: '&eMode de vol temporaire activé jusqu''à la prochaine reconnexion' notSet: '&eLe mode de vol temporaire n''est pas activé pour ce joueur' willBeDisabled: '&eLe mode de vol sera désactivé dans [time]' disabled: '&eMode de vol temporaire désactivé!' tgod: help: info: '&eDéfinir temporairement le mode Dieu des joueurs jusqu''à la reconnexion ou la fin du temps' args: '[playerName] &3(timeInSec) (-s)' explanation: - 'Exemples:' - tgod Zrips 30 - mode Dieu pour les 30 prochaines secondes - tgod Zrips 0 - mode Dieu jusqu'à la prochaine reconnexion - tgod Zrips - vérifie combien de temps un joueur a tgod, et jusqu'à quand. info: setTimedGod: '&eTu as activé le mode Dieu pour &6[playerDisplayName]&e pour les prochaines [time]' setUntilRelogGod: '&eTu as activé le mode Dieu de &6[playerDisplayName]&e jusqu''à la prochaine reconnexion.' targetTimedEnabled: '&eTon mode Dieu a été temporairement activé par &3[senderDisplayName]&e pour les prochaines [time].' targetUntilRelogEnabled: '&eTon mode Dieu a été temporairement activé par &3[senderDisplayName]&e jusqu''à ta prochaine reconnexion' setFor: '&eMode Dieu temporairement activé [time]' setForRelog: '&eMode Dieu temporairement activé jusqu''à la prochaine reconnexion' notSet: '&eMode Dieu temporaire non-activé pour ce joueur' willBeDisabled: '&eMode Dieu désactivé dans [time]' disabled: '&eMode Dieu désactivé!' time: help: info: '&eContrôler l''heure du monde' args: (time) (world) (alter [value]) (-smooth) explanation: - 'Exemples:' - /day - /night - /time 13:00:00 - /time 1pm - /time 13 - /time 7000ticks - /time 1pm Lt_Craft - /time 1pm all - /time add 0:30 - /time take 0:30 - /time freeze - /time unfreeze - /time realtime - /time autorealtime start/stop info: check: '&eTemps: &6[24h] &eou &6[12h] &eou &6[ticks]ticks &edans &6[world]' frozen: ' &c(-)' frozenTime: '&eTemps figé' real: ' &6(+)' realTime: '&eTemps réel automatique' autorealstart: '&eRéglage automatique de l''heure pour &6[world] &edémarré' autorealstop: '&eRéglage automatique de l''heure pour &6[world] &estoppé' gotfrozen: '&eLe temps dans &6[world] &ea été figé' gotunfrozen: '&eLe temps dans &6[world] &ea été défigé' cantset: '&eImpossible de régler l''heure sur cette valeur' setto: '&eTemps réglé sur &6[24h] &eou &6[12h] &eou &6[ticks]ticks &epour &6[world]' titlemsg: help: info: '&eEnvoyer un message titre aux joueurs' args: '[playerName/all] [title \n subtitle] (-in:[ticks]) (-out:[ticks]) (-keep:[ticks])' info: message: '&f[messsage]' toast: help: info: '&eEnvoyer une alerte de type ''toast'' (comme les achievements)' args: '[playerName/all] (-t:[advType]) (-icon:[material]) [message]' info: message: '&f[messsage]' top: help: info: '&eTéléporte-toi au point le plus élevé de ton emplacement' args: '[playerName] (-s)' tp: help: info: '&eTéléporte à l''emplacement du joueur' args: '[playerName] (playerName)' info: feedback: '&eTu as été téléporté à l''emplacement de &3[sourceDisplayName] &e(&3[offon]&e).' bad: msg: '&cL''emplacement de téléportation n''est pas sûr. [reason]' extraMsg: '&eUtilise &6/tpbypass &epour contourner ça. Tu as [time]' lava: '&cLave' void: '&cVide' suffocation: '&cSuffocation' unknown: '&cInconnu' plugin: '&cPlugin tierce' notAllowed: '&cImpossible de se téléporter vers ce joueur' prevented: '&cLa téléportation a été empêchée par un autre plugin' tpa: help: info: '&eDemander au joueur si tu peux te téléporter à lui' args: '[playerName] (playerName) (-c)' info: requestSent: '&eRequête envoyé à &6[playerDisplayName]' gotRequest: '&6[senderDisplayName] &esouhaite se téléporter à toi!' time: '&eTu as &6[time]&e pour accepter cette requête' canceled: '&eLa demande de téléportation a été annulée' # This line cant contain anything else then default variables ([message][cancelButton]), you can switch them around to your liking tho senderFeedbackMessageFormat: '[message][cancelButton]' alreadyRequesting: '&eTu as déjà demandé à &6[playerDisplayName] &ed''accepter ta demande de téléportation' banned: '&eTu ne peux plus envoyer de demande de téléportatin à &6[playerDisplayName] &epour les prochaines &6[time]' tpaall: help: info: '&eDemander à tous les joueurs en ligne de se téléporter à toi' args: '' info: requestSent: '&eRequête envoyée à tous les joueurs' tpaccept: help: info: '&eAccepter les demandes de téléportation' args: (playerName) info: noRequest: '&eAucune demande' NotOnline: '&eLe joueur n''est plus en ligne' accepted: '&6[playerDisplayName] &ea acceptée la demande' youAccepted: '&eTéléportation acceptée' tpahere: help: info: '&eDemande au joueur d''accepter la téléportation vers ton emplacement' args: '[playerName] (playerName) (-c)' info: requestSent: '&eRequest sent to &6[playerDisplayName]' gotRequest: '&6[senderDisplayName] &edemande à te téléporter vers lui!' accept: '&6Clique pour accepter la demande!' tpall: help: info: '&eTéléporte tous les joueurs en ligne vers un emplacement' args: (playerName) info: feedback: '&eTu as été téléporté ([world],[x],[y],[z]) vers l''emplacement de &3[playerDisplayName]' tpallworld: help: info: '&eTéléporte TOUS les joueurs d''un monde spécifique' args: '[worldName] (worldName;x;y;z(;yaw;pitch)) (-a)' explanation: - -a variable téléportera tous ceux qui ne sont plus dans le monde existant vers l'emplacement cible info: started: '&eTéléportations démarrée!' current: '&eTéléporté &7[amount] &eet &7[files] &efichiers vérifiés' total: '&eTéléporté un total de &7[amount] &edepuis les &7[files] &eutilisateurs vérifiés' WorldNotFound: '&eLe monde du nom de &7[name] &en''est pas chargé. Contrôle que ce nom soit le bon.' tpbypass: help: info: '&eBypass la téléportation vers un endroit dangereux' args: (playername) info: noSavedTp: '&cIl n''y a aucun mauvais emplacement de téléportation enregistré' feedback: '&eTéléporté vers un endroit dangereux' tpdeny: help: info: '&eRefuser la demande de téléportation' args: (playerName) info: noRequest: '&eTu n''as aucune demande de téléportation!' youDenied: '&eTa demande de téléportation a été refusée!' denied: '&e[senderDisplayName] &ea refusé ta demande.' tphere: help: info: '&eTéléporte le joueur à votre emplacement' args: '[playerName] (playerName)' info: feedback: offline: '&eTu as défini le point d''apparition ([world],[x],[y],[z]) pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' online: '&eTu as téléporté &6[playerDisplayName] &eà ton emplacement' player: '&eTu as été téléporté à l''emplacement de &6[sourceDisplayName]' notAllowed: '&eImpossible de téléporter ce joueur' tpo: help: info: '&eSe téléporter de force à l''emplacement du joueur' args: '[playerName] (playerName)' tpohere: help: info: '&eTéléporte de force le joueur à ton emplacement' args: '[playerName] (playerName)' tpopos: help: info: '&eTéléporte de force à l''emplacement' args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range]) info: feedback: '&eTu as été téléporté ([world],[x],[y],[z]).' feedbackOther: '&e[playerDisplayName] a été téléporté ([world],[x],[y],[z]).' tppos: help: info: '&eTéléporte à l''emplacement' args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range]) info: feedback: '&eTu as été téléporté ([world],[x],[y],[z]).' feedbackOther: '&e[playerDisplayName] a été téléporté ([world],[x],[y],[z]).' tps: help: info: '&eVoir le TPS du serveur' args: '' info: tps: '&eTPS: ' # Custom tps range can be defined and you can have as many of them as you want tpsList: '&e[3] [10] [30] [60] [600]' explanation: '&7One block &e60 &7seconds. Max &e600 &7seconds' minMax: '&7Max: [max] &7Min: [min]' hover: - '[tpscolor][tps]' - '&7[time]' tree: help: info: '&eFaire apparaitre des arbres là où tu regardes' args: (TreeType) (-p:[playerName]) info: feedback: '&6[tree] &espawné.' cantSpawn: '&cImpossible de spawn (&e[tree]&c) sur ce bloc.' unban: help: info: '&eDéban un joueur ou une IP' args: '[playerName/ip] (-s)' info: unBaned: '!broadcast!&6[playerDisplayName] &edébanni' unBanedSilent: '&7[&8Silencieux&7]&6[playerDisplayName] &edébanni' notBanned: '&6[playerDisplayName] &en''était pas banni' unbreakable: help: info: '&eRendre un item incassable' args: (playerName) (true/false) info: feedback: '&eTu as rendu l''item [state] &epour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' breakable: '&6cassable' unbreakable: '&6incassable' uncondense: help: info: '&eFragmenter l''item pour en faire des plus petites parties' args: (itemName) info: converted: '&7[blocks] &econverti en &7[items]' nothing: '&cIl n''y a rien dans ton inventaire à fragmenter.' unjail: help: info: '&eLibérer un joueur de prison' args: '[playerName]' info: notInJail: '&cCe joueur n''est pas en prison' unjailed: '&eTu as sorti &6[playerDisplayName] &ede prison' unjailedTarget: '&eTu as été libéré de prison!' unloadchunks: help: info: '&eDécharger des chunks de la mémoire du serveur' args: (-f) explanation: - -f variable forcera le déchargement de tous les chunks en une seule fois. info: removed: '&eRetiré -[list]' startScanning: '&6[amount] &echunks trouvé à déchargé. Démarrage!' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Restant &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Vitesse: &e[speed] &6Déchargé: &e[found]' Finished: '&eTerminé!!! Déchargé: &6[amount] &echunks! En &6[minutes] &emin &6[seconds] &esec.' unmute: help: info: '&eAnnuler le silence d''un joueur' args: '[playerName] (-s)' info: notMuted: '&eLe joueur n''est pas réduit au silence' unmuted: '&eLe joueur peut maintenant parler' unmutedTarget: '&eTu peux à nouveau parler' unmutechat: help: info: '&eRendre le chat publique silencieux' args: (-s) info: unmuted: '&eSilence du chat publique désactivé' usermeta: help: info: '&eGérer les métadonnées des joueurs' args: '[playerName] [add/remove/clear/list/increment] (key) (value) (-s)' explanation: - Toute méta définie peut être affichée avec le placeholder %cmi_user_meta_[key]% dans le plugin info: added: '&eMéta ajouté &6[playerDisplayName] &eavec la clé &6[key] &eet la valeur &6[value]' cleared: '&eMéta de &6[playerDisplayName] &eeffacées' removed: '&eMéta &6[key] &eretirée de &6[playerDisplayName]' changed: '&eMéta &6[key] &echangée de &6[oldValue] &evers nouvelle valeur &6[newValue]' ls: '&6[key]&e: [value]' util: help: info: '&Outils d''administration' args: (removeseats/testtarget) info: removedSits: '&6[count] &esits vides retirés de tous les mondes.' vanish: help: info: '&ePasser en mode invisible' args: (playerName/list) (on/off) info: vanished: '&eTu es invisible' unvanish: '&eTu es visible' targetVanished: '&6[playerDisplayName] &eest invisible' targetUnvanish: '&6[playerDisplayName] &eest visible' list: '&e[place]. &6[playerDisplayName] &e(&6[offon]&e)' noVanished: '&eAucun joueur invisible' noMsg: '&cTu ne peux pas envoyer de message en invisible. Change ça dans vanishedit' vanishedit: help: info: '&eÉditer le mode invisible pour les joueurs' args: (playerName) info: isVanished: '&eInvisible' damageToEntity: '&ePeut faire des dégâts aux autres' playerDamage: '&ePeut prendre des dégâts' itemPickup: '&ePeut ramasser des items' mobAggro: '&eLes mobs peuvent le cibler' interaction: '&ePeut intérragir physiquement' noisyChest: '&eCoffre bruyant' informOnLeave: '&eAfficher le message de départ du serveur' informOnJoin: '&eAfficher le message d''arrivée sur le serveur' nightVision: '&eDonner la vision nocturne' bossbar: '&eVoir la bossbar en Vanish' afkcommands: '&eBasculer en AFK en mode Vanish' PrivateMessages: '&eRecevoir des messages privés' relogDisable: '&eDésactivé Vanish à la reconnexion' noMessages: '&ePas de message publiques' fakeJoinLeave: '&eAfficher un faux message de départ/arrivée au changement d''état' mobSpawning: '&eLes mobs apparaissent à côté' stopPlaytime: '&eLe temps de jeu n''est plus comptabilisé' sleepIgnore: '&eIgnorer pour le passage de la nuit' joinVanished: '&eToujours rejoindre en invisible' deathMessages: '&eAfficher le message de décès' bossbarTitle: '&fInvisible' version: help: info: '&eVoir la version du plugin' args: '' info: cmiVersion: '&eCMI: &6[version]' cmiVersionNew: '&e-> [newVersion]' dbType: ' &7[db]' newServer: '&eServeur: &6[version]' Economy: '&eCMI economy: &6[state] ' Chat: '&eCMI Chat: &6[state] ' CMIB: '&7CMIB ' newVault: '&eVault: &6[version] ' Modules: '&eModules -> &a[enabled] activés &7[disabled] désactivés&e: &c[list]' Bungee: ' &eBungeeCord ' CMILib: '&eCMILib: &6[version] ' cmilVersionNew: '&e-> [newVersion]' viewrange: help: info: '&eChanger la distance de vue' args: '[range] (playerName)' info: changed: '&eDistance de vue changée à &6[range]' NoProtocolLib: '&cCette fonction requiert ProtocolLib!' 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Tu vas devoir attendre &6[time]&epour revoter' votetop: help: info: '&eConsultez la liste des meilleurs votes' args: (playerName) info: topLine: '&e----- TopVotes &e-----' list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[votes]' ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[votes]' walkspeed: help: info: '&eDéfinir la vitesse de marche de 0 à 10' args: '[playerName] [amount]' info: feedback: '&eTu as défini la vitesse à pied à &3[amount]&e pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eTa vitesse à pied a été définie à &3[amount]&e par &3[senderDisplayName]&e.' max: '&eTa vitesse maximale autorisée est de &6[max]&e.' warn: help: info: '&eAvertir le joueur' args: '[playerName] (category) (reason) (-s)' info: noSelfWarning: '&cTu ne peux pas te Warn' cantBan: '&cImpossible de warn ce joueur' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ca été Warn par &6[senderDisplayName] &cpour: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silencieux&7]&6[playerDisplayName] &ca été Warn par &6[senderDisplayName] &cpour: &6[reason]' warnings: help: info: '&eVérifier les avertissements des joueurs' args: (playerName) info: totalPoints: '&7---- &e[playerDisplayName] &etotal des points d''infraction: &6[totalPoints] &7----' noWarnings: '&eLe joueur n''a aucun avertissement' list: '&7[place]. &e[time] &6par [warnedBy] &cpour: &7[warnedFor]' hover: - '&7Expire dans: &e[time]' - '&7Point d''infraction: &e[points]' warp: help: info: '&eSe téléporter à un warp' args: (warpName) (playerName) (-s) info: list: '&eWarps: &6' click: '&eClique pour t''y téléporter &6[warp]' teleported: '&eTéléporté au warp: &6[warp]' noWarps: '&cAucun warp' autoLoreName: '&7[warpName]' autoLoreFormat: - '&7[worldName]' - '&e[x]:[y]:[z]' - '[creator]' creator: '&eCréateur: &6[creator]' noWarpByName: '&cAucun warp de ce nom' noAccess: '&cPas accès à ce Warp' guiTitle: '&6Warps' pageTitles: - '&2Warps 1' - '&8Warps 2' - '&0Warps 3' warpgroups: help: info: '&eLister les groupe de warps' args: '' info: list: '&e[number]. &7[group] &6(&e[amount]&6)' weather: help: info: '&eContrôler la météo du serveur' args: (sun/rain/storm) (lock/duration) (worldName/all) explanation: - 'Les formats de temps peuvent être: s/m/h/d/w/M/Y' - 'Exemples:' - /sun - /rain - /storm - /sun lock - /sun 120 - /sun Lt_Craft - /sun 1h - /sun 10m info: setTo: '&eTemps défini sur &6[weather] &edans &6[world] &edurant &6[time]' currentState: '&6[world] &e-> &6[weather] &edurant &6[time]' sunny: ensoleillé rainy: pluvieux thundering: orageux workbench: help: info: '&eOuvrir la table de craft' args: (playerName) info: feedback: '&eTu as ouvert la table de craft pour &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&3[senderDisplayName]&e a ouvert la table de craft pour toi.' world: help: info: '&eSe téléporter à différents mondes' args: (normal/nether/end/1/2/3...) 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