# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if posible # [suffix] to show target player suffix if posible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if posible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if posible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if posible # [sourceSuffix] to show source player suffix if posible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in adition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&cNon hai il permesso!' CantHavePermission: '&cNon hai questo permesso!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] non ha il permesso per: [permission]' Ingame: '&cNon puoi usarlo in game!' NoInformation: '&cInformazioni non trovate!' Console: '&6Server' FromConsole: '&cPuoi usarlo solo da console!' NotOnline: '&cQuesto giocatore non è online!' NobodyOnline: '&cNon c''è nessuno online!' Same: '&cNon è possibile aprire il proprio inventario per modificarlo!' cantLoginWithDifCap: '&cNon è possibile entrare nel server con caratteri modificati! Vecchio nome: &e[oldName]&c. Attuale: &e[currentName]' Searching: '&eCercando i dati dei giocatori, aspetta, può prendere alcuni minuti!' NoPlayer: '&cNon è stato trovato un giocatore con questo nick!' NoCommand: '&cNon c''è alcun comando con questo nome!' cantFindCommand: '&5Non è possibile trovare il comando &7[%1]&5, intendevi &7[%2]&5?' PurgeNotEnabled: '&cLa funzione di purge non è abilitata da config!' FeatureNotEnabled: '&cQuesta feature non è abilitata!' ModuleNotEnabled: '&cQuesto modulo non è abilitato!' versionNotSupported: '&cLa versione del server non supporta questa feature' clickToTeleport: '&eClicca per teletrasportarti' UseInteger: '&4Gentilmente usa numeri!' UseBoolean: '&4Gentilmente usa True o False!' NoLessThan: '&4Il numero non può essere sotto [amount]!' NoMoreThan: '&4Il valore non può essere superiore a [amount]' NoGameMode: '&cGentilmente usa 0/1/2/3 o Survival/Creative/Adventure/Spectator o s/c/a/sp!' NoWorld: '&4Non è possibile trovare un mondo con questo nome!' IncorrectLocation: '&4Posizione definita in modo errato!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &eloggato, anche conosciuto come: &6[namelist]' Cooldowns: '&eQuesto comando è in cooldown per altri &6[time]' specializedCooldowns: '&eComandi in cooldown, gentilmente aspetta &6[time]' CooldownOneTime: '&eQuesto comando può essere usato una sola volta!' WarmUp: canceled: '&eComando cancellato poichè ti sei mosso' counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--' DontMove: '!title!!subtitle!&6Non ti muovere!' Spawner: '&r[type] Spawner' Elevator: created: '&eCrea ascensore con i cartelli' CantPlaceSpawner: '&eNon è possibile piazzare due spawner così vicini (&6[range]&e)' ChunksLoading: '&eI dati dei chunk del mondo sono in caricamento. Aspetta un pochetto e ritenta.' ShulkerBox: Shulker Box CantuseShulkerBox: '&cNon puoi usare le shulker box mentre sei in combattimento con un giocatore. Wait: [time]' Show: '&eMostra' Remove: '&cRimuovi' Back: '&eIndietro' Forward: '&eInoltrare' Update: '&eAggiorna' Save: '&eSalva' Delete: '&cElimina' Click: '&eClicca' PasteOld: '&eIncolla vecchio' ClickToPaste: '&eClicca per incollare nella chat' CantTeleportWorld: '&eNon ti puoi teletrasportare in questo mondo' CantTeleport: '&eNon puoi teletrasportarti perchà© hai troppi oggetti limitati. Scorrere su questa linea per vedere la quantità  massima di oggetti consentiti.' teleported: '&eSei stato teletrasportato.' BlackList: '&e[material] [amount] &6Massimo: [max]' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '&eDevi tenere un oggetto in mano' nothingInHandLeather: '&eDevi tenere un oggetto in pelle in mano' nothingToShow: '&eNiente da mostrare' noItem: '&cNon è possibile trovare un item' dontHaveItem: '&cNon hai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario' HaveItem: '&cHai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario' ItemWillBreak: '!actionbar!&eIl tuo item (&6[itemName]&e) si romperà  presto! &e[current]&6/&e[max]' cantDoForPlayer: '&eNon puoi farlo a &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eNon puoi farlo a te stesso' cantDetermineMobType: '&cNon è possibile determinare il tipo di mob dala variabile &e[type]&c' cantRename: '!actionbar!&eNon puoi usare questo nome' wrongName: '&cNome sbagliato' invalidName: '&cNome non valido' alreadyexist: '&4Questo nome è già  usato' dontexist: '&4Non è stato trovato niente in questo nome' worldDontExist: '&cQuesto mondo non è più accessibile. Non ti puoi teletrasportare qui!' flyingToHigh: '&cNon puoi volare così in alto, L''altezza massima è &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cNon è possibile determinare oggetti specifici richiesti dal valore: &7[value]' sunSpeeding: Dormono [count] di [total] [hour] in punto [speed]X speed sunSpeedingTitle: '&7[hour]' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' notSet: non impostato startedEditingPainting: '&eHai iniziato a modificare un dipinto. Clicca qualsiasi altro blocco per fermarti.' canceledEditingPainting: '&eHai cancellato la modifica del dipinto' changedPainting: '!actionbar!&eCambiando il dipinto a &6[name] &econ id di &6[id]' noSpam: '!title!&cNon spammare!' noCmdSpam: '!title!&cNon spammare comandi!' lookAtSign: '&eGuarda il cartello' lookAtBlock: '&eGuarda il blocco' lookAtEntity: '&eGuarda l''entità ' notOnGround: '&eNon puoi farlo mentre voli' FirstJoin: '&eBenvenuto &6[playerDisplayName] &enel nostro server!' LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè uscito' LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè entrato' deathlocation: '&eSei morto a coordinate x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e in &6[world]' bungee: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' not: '&cIl server non è un network bungeecord' noserver: '&cNon è stato trovato nessun server con questo nome!' variables: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' 'True': '&6Vero' 'False': '&cFalso' Enabled: '&6Abilitato' Disabled: '&cDisabilitato' survival: '&6Sopravvivenza' creative: '&6Creativa' adventure: '&6Avventura' spectator: '&6Spettatore' flying: '&6volando' notflying: '&6Non volando' noSchedule: '&cPianificazione con questo nome non trovata' totem: cooldown: '&eTotem cooldown: [time]' warmup: '&eEffetti del Totem: [time]' cantConsume: '&eL''uso del totem è disabilitato mentre c''è il cooldown' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventario salvato con l''id: &e[id]' NoSavedInv: '&eQuesto giocatore non ha inventari salvati' NoEntries: '&4Il file esiste, ma non è stato trovato nessun inventario!' CantFind: '&eNon è possibile trovare inventari con questo id' TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventario salvato &e-----------' List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eClicca per controllare ([id]) inventari salvati' IdDontExist: '&4L''ID salvato non esiste!' Deleted: '&eSaved inventory was successfully deleted!' Restored: '&eYou have restored &e[sourcename] &einventory for &e[targetname] &euser.' GotRestored: '&eIl tuo inventario è stato ricarcato da &e[sourcename] &einventario salvato in &e[time]' LoadForSelf: '&eCarica l''inventario per te stesso' LoadForOwner: '&eCarica l''inventario per il proprietario' NextInventory: '&eProssimo inventario' PreviousInventory: '&eInventario precedente' Editable: '&eEdit mode abilitata' NonEditable: '&eEdit mode disabilitata' years: '&e[years] &6anni ' oneYear: '&e[years] &6anno ' day: '&e[days] &6giorni ' oneDay: '&e[days] &6giorno ' hour: '&e[hours] &6ore ' oneHour: '&e[hours] &6ora ' min: '&e[mins] &6min ' sec: '&e[secs] &6sec ' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r' afkSymbolOff: '' prevPage: '&2----<< &6Precedente ' prevPageGui: '&6Pagina precedente ' prevPageClean: '&6Precedente ' prevPageOff: '&2----<< &7Precedente ' prevPageHover: '&7<<<' nextPage: '&6 Successiva &2>>----' nextPageGui: '&6Pagina successiva' nextPageClean: '&6 Successiva' nextPageOff: '&7 Successiva &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e[totalEntries] inserimenti' circle: '&3Cerchio' square: '&5Quadrato' protectedArea: '&cArea protetta. Non puoi farlo qui.' valueToLong: '&eValore troppo alto. Massimo: [max]' valueToShort: '&eValore troppo piccolo. Minimo: [min]' InvEmpty: armor: '&eGli slot della tua armatura sono vuoti!' hand: '&eLa tua mano potrebbe essere vuota!' inv: '&eIl tuo inventario potrebbe essere vuoto!' offhand: '&eLa seconda mano potrebbe essere vuota!' quickbar: '&eL''inventario veloce potrebbe esssere vuoto!' subinv: '&eIl tuo inventario superiore potrebbe essere vuoto!' DamageCause: contact: Danno entity_attack: Attacco entity_sweep_attack: Attacco di massa projectile: Proiettile suffocation: Soffocamento fall: Caduta fire: Fuoco fire_tick: Fuoco melting: Fusione lava: Lava drowning: Affogato block_explosion: Esplosione entity_explosion: Esplosione void: Void lightning: Fulmine suicide: Suicidio starvation: Fame poison: Veleno magic: Magia wither: Wither falling_block: Blocchi cadenti thorns: Spine dragon_breath: Respiro di drago custom: Unknown fly_into_wall: Fuoco nel muro hot_floor: Magma block cramming: Ammazzarsi dryout: Rinsecchito Biomes: OCEAN: Oceano PLAINS: Pianura DESERT: Deserto MOUNTAINS: Montagna FOREST: Foresta TAIGA: Taiga SWAMP: Palude RIVER: Riva NETHER: Nether THE_END: End FROZEN_OCEAN: Oceano ghiacciato FROZEN_RIVER: Riva ghiacciata SNOWY_TUNDRA: Tundra innvevata SNOWY_MOUNTAINS: Montagna innvevata MUSHROOM_FIELDS: Isola dei funghi MUSHROOM_FIELD_SHORE: Riva dell''isola dei funghi BEACH: Spiaggia DESERT_HILLS: Colline del deserto WOODED_HILLS: Colline di legno TAIGA_HILLS: Colline della taiga MOUNTAIN_EDGE: Bordo della montagna JUNGLE: Giungla JUNGLE_HILLS: Colline della giungla JUNGLE_EDGE: Bordo della giungla DEEP_OCEAN: Oceano profondo STONE_SHORE: Riva di pietra SNOWY_BEACH: Spaggia innevata BIRCH_FOREST: Foresta di betulla BIRCH_FOREST_HILLS: Collina di betulla DARK_FOREST: Foresta oscura SNOWY_TAIGA: Taiga innevata SNOWY_TAIGA_HILLS: Collina di taiga innevata GIANT_TREE_TAIGA: Taiga di alberi giganti GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Colline di alberi giganti WOODED_MOUNTAINS: Foreste montagnose SAVANNA: Savana SAVANNA_PLATEAU: Savana plateau BADLANDS: Badlands WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau SMALL_END_ISLANDS: Piccole isole dell''end END_MIDLANDS: Fine delle Midlands END_HIGHLANDS: Fine degli altopiani END_BARRENS: End barrens WARM_OCEAN: Oceano caldo LUKEWARM_OCEAN: Oceano tiepido COLD_OCEAN: Oceano freddo DEEP_WARM_OCEAN: Oceano profondo caldo DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano profondo tiepido DEEP_COLD_OCEAN: Oceano profondo freddo DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano profondo ghiacciato THE_VOID: The void SUNFLOWER_PLAINS: Pianura di girasoli DESERT_LAKES: Lago desertico GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiagliose FLOWER_FOREST: Foresta di fiori TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga SWAMP_HILLS: Colline paludose ICE_SPIKES: Spine di ghiaccio MODIFIED_JUNGLE: Giugla modificata MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Bordo di giungla modificata TALL_BIRCH_FOREST: Foresta di betulle alte TALL_BIRCH_HILLS: Alte colline di betulle DARK_FOREST_HILLS: Colline della foresta oscura SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga innevate GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taiga gigante di abete GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Colline di taiga di abete gigante MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiaiose modificate SHATTERED_SAVANNA: Savana in frantumi SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Altopiano della savana plateau ERODED_BADLANDS: Calanchi erosi MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle calanchi alberato modificato MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle badlands modificato EntityType: area_effect_cloud: Area delle nuvole armor_stand: Armor stand arrow: frecce bat: Pipistrello blaze: Blaze boat: Barca cave_spider: Ragno delle caverne chicken: Pollo cod: Merluzzo complex_part: Complex part cow: Mucca creeper: Creeper dolphin: Delfino donkey: Asino dragon_fireball: Palle del drago dropped_item: Oggetto gettato drowned: Affogato egg: Uovo elder_guardian: Guardiano enderman: Enderman endermite: Endermite ender_crystal: Cristallo dell''end ender_dragon: Drago dell''end ender_pearl: Ender pearl ender_signal: Ender signal evoker: Evocatore evoker_fangs: fangs experience_orb: Orb di esperienza falling_block: Falling block fireball: Palla di fuoco firework: Razzetti fishing_hook: Amo ghast: Ghast giant: Gigante guardian: Guardiani horse: Cavallo husk: Husk illusioner: Illusioner iron_golem: Golem di ferro item_frame: Item frame leash_hitch: Leash hitch lightning: Fulmine lingering_potion: Pozione persistente llama: Lama llama_spit: Sputo del lama magma_cube: Cubo di magma minecart: Minecart minecart_chest: Minecart con cassa minecart_command: Minecart command minecart_furnace: Minecart con fornace minecart_hopper: Minecart con hopper minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner minecart_tnt: Minecart con tnt mule: Mulo mushroom_cow: Mucca fungosa ocelot: Gattopardo painting: Dipinto parrot: Pappagallo phantom: Fantasma pig: Maiale pig_zombie: Maiale zombie player: Giocatore polar_bear: Orso polare primed_tnt: tnt accesa pufferfish: Pescepalla rabbit: Coniglio salmon: Salmone sheep: Pecora shulker: Shulker shulker_bullet: Palle dello Shulker silverfish: Silverfish skeleton: Scheletro skeleton_horse: Orso scheletro slime: Slime small_fireball: Piccola palla di fuoco snowball: Palla di neve snowman: Pupazzo di neve spectral_arrow: Freccia sprettale spider: Ragno splash_potion: Pozioni splash squid: Piovra stray: Stray thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle tipped_arrow: Freccia inzuppata trident: Tridente tropical_fish: Pesce tropicale turtle: Tartaruga unknown: Unknown vex: Vex villager: Villagero vindicator: Vendicatore weather: Pioggia witch: Strega wither: Wither wither_skeleton: Scheletro di Wither wither_skull: Testa di Wither wolf: Lupo zombie: Zombie zombie_horse: Cavallo Zombie zombie_villager: Villagero zombie EnchantAliases: protection_fire: - Protezione dal fuoco damage_all: - Affilatezza arrow_fire: - Fuoco water_worker: - Affitinità  all''acqua arrow_knockback: - Contraccolpo loyalty: - Fedeltà  depth_strider: - Passo profondo vanishing_curse: - Maledizione d''addio durability: - Indistruttibilità  knockback: - Contraccolpo luck: - Fortuna binding_curse: - BindingCurse loot_bonus_blocks: - Fortuna protection_environmental: - Protezione dig_speed: - Efficienza mending: - Rigenerazione frost_walker: - Passo gelato lure: - Foruna del mare loot_bonus_mobs: - Looting protection_explosions: - Protezione delle esplosioni damage_undead: - Smite fire_aspect: - Aspetto di fuoco channeling: - CHANNELING sweeping_edge: - Colpo di massa thorns: - Spine damage_arthropods: - BaneOfArthropods oxygen: - Respirazione riptide: - RIPTIDE silk_touch: - Tocco di velluto protection_projectile: - Protezione dai proiettili impaling: - IMPALING protection_fall: - Protezione dalla caduta - FeatherFalling arrow_damage: - Potenza arrow_infinite: - Infinità  PotionEffectAliases: speed: - Velocità  slow: - Lentezza fast_digging: - Velocità  di scavo slow_digging: - Lentezza di scavo increase_damage: - Danno aumentato heal: - Vita harm: - Fame jump: - Salto confusion: - Confuzione regeneration: - Rigenerazione damage_resistance: - Resistenza al danno fire_resistance: - Resistenza al fuoco water_breathing: - Respirazione invisibility: - Invisibilità  blindness: - Cecità  night_vision: - Visione notturna hunger: - Fame weakness: - Debolezza poison: - Veleno wither: - Wither health_boost: - Aumento di cuori absorption: - Absorption saturation: - Saturazione glowing: - Illuminazione levitation: - Levitazione luck: - Fortuna unluck: - Sfortuna slow_falling: - Danno ridotto conduit_power: - Potenza del conduit dolphins_grace: - Pace del delfino direction: n: Nord ne: Nord Est e: Est se: Sud est s: Sud sw: Sud ovest w: Ovest nw: Nord ovest modify: middlemouse: '&2Rotellina per modificare' newItem: '&7Piazza il nuovo oggetto qui' newLine: '&2' newLineHover: '&2Aggiungi una nuova linea' newPage: '&2' newPageHover: '&2Crea una nuova pagina' removePage: '&c' removePageHover: '&cRimuovi pagina' deleteSymbol: ' &c[X]' deleteSymbolHover: '&cElimina &e[text]' extraEditSymbol: ' &6!' addSymbol: '&2[+]' addSymbolHover: '&2Aggiungi' acceptSymbol: ' &2&l[✔]' acceptSymbolHover: '&aAccetta' denySymbol: ' &4&l[X]' denySymbolHover: '&cRifiuta' enabledSymbol: '&2[+]' disabledSymbol: '&c[-]' enabled: '&2Abilita' disabled: '&cDisabilita' running: '&2Avvia' paused: '&cPausa' editSymbol: '&e✎' editSymbolHover: '&eModifica &6[text]' listUpSymbol: '&6⇑' listUpSymbolHover: '&eSu' listDownSymbol: '&6⇓' listDownSymbolHover: '&eGiù' ChangeHover: '&eClicca per cambiare' commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---' commandList: ' &e[command] ' emptyLine: '&7[Empty line]' commandEdit: '&eModifica lista' lineAddInfo: '&eInserisci una linea. Digira &6cancel &eper cancellare' commandAddInfo: '&eInserisci un nuovo comando. Digira &6cancel &eper cancellare' commandAddInformationHover: "&e[playerName] serve per prendere il nome di un giocatore \n&eda\ \ include delay nel comando: \n&edelay! 5 \n&eComando specificato supportato.\ \ Più info su \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/" commandEditInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &ePer cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea' commandEditInfoHover: '&eClicca per incollare il vecchio testo' warp: list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' teleportation: relocation: '!actionbar!&4La location dove ti vuoi teletrasportare è ostruita. Sei stato teletrasportato in una posizione sicura.' afk: 'on': '&6AFK' 'off': '&7Giocando' left: '&6[playerDisplayName] &enon è più AFK' MayNotRespond: '&eIl giocatore è AFK e non risponderà ' MayNotRespondStaff: '&eI membri dello staff sono AFK e potrebbero non rispondere. Prova a contattarci su spigot' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Effetti delle pozioni' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurata: &e[LeftDuration] &esec' NoPotions: '&eNone' Information: Title: '&8Informazioni del giocatore' Health: '&eVita: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eFame: &6[Hunger]' Saturation: '&eSaturazione: &6[Saturation]' Exp: '&eExp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&eTroppa Exp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&eNon ci sono abbastanza voti: &6[votes]' TooMuchVotes: '&eTroppi voti: &6[votes]' BadGameMode: '&cNon puoi farlo in questa modalità ' BadArea: '&cNon puoi fare questa azione in questa area' GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]' GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]' Flying: '&eVolo: &6[Flying]' CanFly: '&ePuò volare: &6[CanFly]' Uuid: '&6[uuid]' ip: '&eIp: &6[address]' FirstConnection: '&ePrima connessione: &6[time]' Lastseen: '&eUltimo accesso: &6[time]' Onlinesince: '&eOnline da: &6[time]' Money: '&eBilancio: &6[money]' Group: '&eGruppo: &6[group]' econ: disabled: '&cNon puoi usare questo comando se l''economia è disabilitata' noMoney: '&cNon hai soldi' tooMuchMoney: '&cHai troppi soldi' Elytra: Speed: '&eVelocità : &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &a+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cNon puoi indossare l''elitra senza permesso !' Charging: '&eCaricando &f[percentage]&e%' Selection: SelectPoints: '&cSeleziona due punti con il tool! AKA: &6[tool]' PrimaryPoint: '&ePiazzato &6Il Primo &ePunto Selezionato [point]' SecondaryPoint: '&ePiazzato &6Il Secondo &ePunto selezionato [point]' CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' NetherPortal: ToHigh: '&cPortale troppo grande, Altezza massima is &6[max]&c!' ToWide: '&cPortale troppo grosso, larghezza massima &6[max]&c!' Disabled: '&cLa creazione del portale è disabilitata!' Location: Title: '&8Posizione del giocatore' Killer: '&eAssassino: &6[killer]' DeathReason: '&eMotivo della morte: &6[reason]' World: '&eMondo: &6[world]' X: '&eX: &6[x]' Y: '&eY: &6[y]' Z: '&eZ: &6[z]' Pitch: '&ePunto: &6[pitch]' Yaw: '&eYaw: &6[yaw]' Ender: Title: '&7Apri l''ender chest' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' shoutDeduction: '!actionbar!&cDeducted &e[amount] &cfor shout' # Use \n to add new line publicHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LINK&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]' command: help: output: usage: '&eUso: &7%usage%' cmdInfoFormat: '[command] &f- &e[description]' cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]' helpPageDescription: '&e* [description]' explanation: '&e * [explanation]' title: '&e------ ======= &6Aiuto&e &e======= ------' nocmd: help: info: '&eMostra tutti i comandi disponibili' args: '' actionbarmsg: help: info: '&eInvia il messaggio al giocatore dalla actionbar' args: '[playerName/all] [message]' info: message: '&f[messsage]' afk: help: info: '&eEntra/Esci dalla modalità  afk. Potrebbe essere fornito un motivo' args: (-p:playerName) (reason) afkcheck: help: info: '&eControlla lo stato del giocatore' args: '[playerName]' info: feedback: '&e[playerDisplayName]&e: &6[status]' feedbackInactive: '&eInattivo per &6[time]' feedbackReason: '&7[reason]' air: help: info: '&eImposta l''aria del giocatore' args: '[playerName] [amount]' info: feedback: '&eHai impostato &3[amount]&e di aria per &3[playerName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eLa tua aria è stata impostata a &3[amount]&e da &3[senderDisplayName]&e.' current: '&eAria attuale di &3[playerDisplayName] &e: &3[amount]' alert: help: info: '&eAvviso amministrativo all''entrata del giocatore' args: '[playerName] (reason)' explanation: - '&ePermesso:' - '&6command.alert.info.inform &e- Per vedere l''aviso all''entrata del giocatore' info: inform: - '&e!Avviso!******** &6[name] &4è entrato! &e*******!Avviso!' reason: '&eMotivo dell''avviso: &6[reason]' removed: '&6[playerDisplayName] &eRimosso dalla lista degli avvisi' added: '&eL''avviso verrà  inviato a tutti gli amministratori, se &6[playerDisplayName] &eentrerà  nelle prossime 24h' online: '&6[playerDisplayName] &eè già  in gioco' aliaseditor: help: info: '&eModifica alias' args: (new) (alias-cmd) info: ListNumber: '&e[number].' aliasName: ' &6[alias] ' commandList: ' &e/[command] ' commandListDelay: ' &6[command] ' permReq: '&2Richiede un permesso custom: &6[state]' permReqExplanation: '&7Richiederà  &6cmi.customalias.[alias] &7per usarlo' addAliasInfo: '&eAggiunto nuovo alias. Digita &6cancel &eper cancellare' addInfo: '&eInserisci nuovo comando. Digita &6cancel &eper cancellare' addInformationHover: "&eLe variabili globali supportano il\n\ &edelay! 5 &6per includere il delay nel comando \n&e$1 &6verrà  fornita una variabile\ \ con un nuovo comando che verrà  utilizzato per \n&e$1- &6prende tutte le variabili\ \ fino a questo punto e inserisce nei comandi originali \n&e? &6che lo rendono valido\ \ quando si utilizza l'ultima variabile. Per aiuto controlla la\n&econsole! \ \ si esibirà  il comando da console" editInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &eper cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea' armorstand: help: info: '&eApri il modificatore di armorstand' args: (last/near) info: cantClick: '&cNon puoi farlo. Qualcuno lo sta già  modificando' tooFar: '&cL''armor stand è troppo lontano' coordX: '&cX' coordY: '&2Y' coordZ: '&eZ' body: '&7Rotazione del corpo: &f[amount]' head: '&7Testa [coord]&7: &f[amount]' torso: '&7Busto [coord]&7: &f[amount]' leftArm: '&7Braccio sinistro [coord]&7: &f[amount]' rightArm: '&7Braccio destro [coord]&7: &f[amount]' leftLeg: '&7Gamba sinistra [coord]&7: &f[amount]' rightLeg: '&7Gamba destra [coord]&7: &f[amount]' pos: '&7Posizione [coord]&7: &f[amount]' plate: '&7Base' size: '&7Piccolo' visible: '&7Visible' arms: '&7Braccia visibili' gravity: '&7Gravità ' glow: '&7Illuminazione' invulnerable: '&7Invulnerabilità ' name: '&7Nome visibile' interactable: '&7Interactable' explanation: '&8Tasto sinisto o destro per sistemarlo' explanation2: '&8Shift per aumentare x10 la velocità ' attachcommand: help: info: '&eComandi collegati con gli oggetti' args: '[command/-clear]' explanation: - Separa i comandi con ;; - Puoi definire il comando da eseguire con il comando destro o sinistro separatamente con - '!left! per eseguire il comando con il tasto sinistro del mouse' - '!right! per eseguire il comando con il tasto destro del mouse' - '!limiteduse:[amount]! definisci quante volte puoi usare questo oggetto' - '!cc! esegue il comando dalla console, richiede il permesso cmi.command.attachcommand.cc' - '!cooldownn:[amount]! aggiunge il cooldown all''uso dell''oggetto.' - '[interactedPlayer] inserisce il nome del giocatore che hai interagito mentre si teneva l''oggetto' - Variabili globali che funzionano in aggiunta a [itemUses] info: list: ' &e[id]. &6[cmd]' noCmds: ' &eNon c''è nessun comando collegato all''oggetto' uses: '&eUso dell''oggetto: &6[amount]' usesLeft: '!actionbar!&eUso sinistro dell''oggetto: &6[itemUses]' cooldown: '&7L''oggetto sta in cooldown. Aspetta [time]' back: help: info: '&eTeletrasportato nell''ultima posizione' args: (playerName) (-s) info: noinfo: '&4Non c''è nessuna posizione salvata!' feedback: '&eRitornato nell''ultima posizione sicura (&6[worldName]&e,&6[x]&e,&6[y]&e,&6[z]&e)!' balance: help: info: '&eControlla il bilancio' args: (playerName) info: balance: '&eBilancio: &6[money]' balanceOther: '&6[playerDisplayName] &eBilancio: &6[money]' baltop: help: info: '&eControlla i bilanci più grandi' args: (playerName) info: topLine: '&e&m-----&6 Balancetop &e&m-----' topLineHover: '&6Totale server: &c[total]' list: '&e[place]. &6[playerDisplayName]: &e[balance]' ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[balance]' recalculating: '&2Calcolo bilanci, aspetta un pochino e ritenta' ban: help: info: '&eBanna un giocatore' args: '[playerName] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.ban.bypass - per bypassare il ban info: message: '&cSei stato bannato da questo server!' reason: '&6Motivazione: &e[reason]' defaultReason: '&eViolazione delle regole' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eè stato bannato da &6[senderDisplayName] &eper: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &eè stato bannato da &6[senderDisplayName] &eper: &6[reason]' noSelfBan: '&cNon puoi bannare te stesso' cantBan: '&cNon puoi bannare questo giocatore' blockcycling: help: info: '&eStati del blocco del ciclo' args: '' blockinfo: help: info: '&eControlla le informazioni del blocco' args: '' info: Info: ' &eId: &6[id][data] &eMateriale: &6[name][ndata]' RealName: ' &eNome vero: &6[name]' TempLight: ' &eTemperatura: &6[temp]&e, Luce - blocco: &6[blevel]&e, cielo: &6[slevel]&e, overral: &6[level]' Resistance: ' &eResistenza - Mining: &6[mining]&e, Explosion: &6[explosion]' noteBlock: ' &eTone: &6[tone] &eOctave: &6[octave] &6Instrument: &e[instrument] &6Pitch: &7[pitch]' BlockState: ' &7[state]: &f[value]' blocknbt: help: info: '&eMostra gli NBT del blocco' args: '' info: noNbt: '&eIl blocco non contiene NBT' book: help: info: '&eModifica libro' args: '[Author/Title/Unlock] [value]' info: noitem: '&cNon ci sono oggetti in mano.' notBook: '&cL''oggetto non è un libro scritto.' wrongValue: '&cL''oggetto non è un libro scritto firmato.' inccorectAction: '&eNome dell''azione incorretta.' authorChanged: '&eAutore cambiato a: [author]' titleChanged: '&eTitolo cambiato in: [title]' unlocked: '&eIl libro è stato sbloccato' bossbarmsg: help: info: '&eInvia il messaggio nella bossbar al giocatore' args: '[playerName/all] (-sec:[seconds])(-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar) (-p:[maxValue/current]) (-c:[color]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:"command;;command2") (-a:[ticks]) [message]' explanation: - PlaceHolderAPI è supportato per la progressione e il testo stesso - Il tempo è definito in modo regolare, come 1s è un secondo e 1m è un minuto. Questo determinerà per quanto tempo mantenere la barra mostrata per il giocatore prima che sparisca - nameOfBar è un''opzione che si definisce la barra corrente verrà aggiornata con nuove informazioni - 'I colori possono essere: red, green, pink, purple, white, yellow' - i valori massimi e correnti determinano il riempimento della barra, le variabili PlaceHolderAPI possono essere utilizzate per gli aggiornamenti dinamici - 'Esempio:' - /cmi bossbar Zrips BossBarTitle - /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar -c:red &2Title of bar %server_online%/%server_max_players% &e%cmi_user_name% - /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - will add one percent towards current progresion bar by name - /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - will take out one percent from current progresion bar by name - /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - will set bossbar style to 10 segments by bar name - /cmi bossbarmsg all -sec:5 - will count for 5 seconds from 0 to 5 - /cmi bossbarmsg all -sec:-5 - will count for 5 seconds from 5 to 0 - "https://www.zrips.net/cmi/commands/bossbarmsg-handling/" broadcast: help: info: '&eInvia un messaggio speciale a tutti i giocatori' args: (!) [message] (-w:[worldName,worldName]) explanation: - Se il messaggio inizia con ! verrà mostrato il messaggio in chiaro - I mondi possono essere definiti per trasmettere messaggi solo in quei mondi info: format: '&e[&4Broadcast&e] &2[message]' burn: help: info: '&eBrucia un giocatore' args: (playerName) (time) (-s) info: feedback: '&eHai incendiato &3[playerDisplayName]&e per &6[time] &e(&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eSei stato incendiato da &3[senderDisplayName]&e per &6[time]&e.' charges: help: info: '&eMostra il carico degli spawner' args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)' info: charges: '&e* Carico: &6[current]&e/&6[max] [bypass]' cd: '&e* CD: &6[cdtime] &eNext in: &6[time]' bypass: '&6(Bypass)' allUsed: '&eTutti i carichi usati! prossimo tra [time]' noGroup: '&eNon è stato assegnato un gruppo di carico' cantBreak: '&eNon puoi rompere fino a quando non avrai assegnato un gruppo di carica' minusCd: '&e Meno &6[sec]&esec al cooldown' add: '&eAggiunti &6[amount] &ecariche di spawner per &6[playerDisplayName]' set: '&eImpostati &6[amount] &ecariche di spawner per&6[playerDisplayName]' clear: '&eCancellate tutte le cariche degli spawner a &6[playerDisplayName]' reset: '&eResetta le cariche degli spawner per &6[playerDisplayName]' take: '&eLeva &6[amount] &ecariche di spawner per &6[playerDisplayName]' chat: help: info: '&eMessaggia in pubblica con altri giocatori' args: '[playerName/off]' info: toggledOn: '&eChat avviata con &6[playerDisplayName]&e. Ora puoi scrivere messaggi in pubblica.' toggledOff: '&eDisattivata persistent chat' toggle: '&6[playerDisplayName] &eVuole avviare una chat con te' checkaccount: help: info: '&eControlla se un giocatore ha altri account' args: (playerName/ip) explanation: - 'Permessi extra: cmi.command.checkaccount.showip' info: place: '&e[place]. &6' ip: '&6[ip]&e: ' name: '&6[name]&e(&6[times]&e)' nonIpList: '&eAccounts: &6' nonIpName: '&6[name]' click: '&eClicca per controllare gli account di &6[name] &e' noData: '&cNon ci sono altri account per questo giocatore' checkban: help: info: '&eControlla lo stato dei giocatori' args: (playerName) info: list: '&6[place]&e. &e[playerDisplayName] &6[time]' permanent: '&3Permanente' bannedUntil: '&eBannato per: &6[time]' reason: '&eMotivo: &6[reason]' bannedBy: '&eBannato da: &6[sourceDisplayName]' bannedWhen: '&eBannato il: &6[date]' checkcommand: help: info: '&eCerca possibili comandi per parola chiave' args: (key word) info: list: '&e[place]. &f[command] &7[args]' hover: '&e[desc]' variableColor: '&f' checkexp: help: info: '&eControlla l''esperienza di un giocatore' args: (playerName) info: current: '&eLevello: &6[currentLevel] &eExp: &6[levelExp] &eExp totale: &6[exp]' need: '&ePer salire di livello mancano: &6[missingExp]' checkperm: help: info: '&eControllando tra i possibili nodi di permessi' args: (key word) info: list: '&e[place]. [permission]' hover: '&e[desc]' permissionColor: '&6' cmdPermissionColor: '&2' variableColor: '&f' noPermissionFound: '&7Nessun permesso trovato con questa parola chiave' cheque: help: info: '&eConverti soldi in assegni' args: (playerName) [amount] info: transfered: '&eTrasferiti &6[amount] &eal tuo account. Nuovo bilancio: &6[balance]' chequeName: '&eAssegno per &6[amount]' chequeLore: - '&r&fAssegno da &7[senderDisplayName]' - '&r&fTasto destro per depositare' holdPaper: '&eTieni la carta in mano' cantUse: '&eNon puoi usare questo pezzo di carta. È già un assegno!' clear: help: info: '&eCancella l''inventario di un giocatore' args: (playerName) (-s) info: feedback: '&eHai cancellato l''inventario di &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eIl tuo inventario è stato cancellato da &3[senderDisplayName]&e.' confirm: '&7Clicca per confermare. &cTutti gli item saranno rimossi!' clearchat: help: info: '&eChat cancellata' args: (self) explanation: - 'Permesso:' - ' &6cmi.command.clearchat.bypass &e- per vedere la chat cancellata' info: information: '&eChat cancellata da &6[senderDisplayName]' clearender: help: info: '&eChancella l''enderchest di un giocatore' args: '[playerName] (-s)' info: feedback: '&eHai cancellato l''enderchest di &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eLa tua enderchest è stata cancellata da &3[senderDisplayName]&e.' colorlimits: help: info: '&eMostra i possibili colori' args: (playerName) info: publicmessage: ' &ePubblica: ' privatemessage: ' &ePrivata: ' nickname: ' &eNick: ' signs: ' &eCartelli: ' books: ' &eLibri: ' me: ' &eMe: ' None: '&e-' colors: help: info: '&eMostra i possibili colori' args: (playerName) info: List: - '&e***************************************' - ' &0&%0 &1&%1 &2&%2 &3&%3 &4&%4 &5&%5 &6&%6 &7&%7' - ' &8&%8 &9&%9 &a&%a &b&%b &c&%c &d&%d &e&%e &f&%f' - ' &%k - &kMagic&r &%l - &lBold' - ' &%m - &mStrike&r &%n - &nUline' - ' &%o - &oItalic&r &%r - &rReset' - '&e***************************************' commandspy: help: info: '&eAttiva/disattiva la socialspy' args: (playerName) (-s) explanation: - cmi.command.commandspy.hide - Nasconde i comandi dalla socialspy info: command: '&5C&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]' toggled: '&eComandi &6[state] &e' compass: help: info: '&eImposta il punto bussola dei giocatori alla tua posizione' args: '[sourceName] (targetName) (x) (z) (worldname) (reset) (-s)' explanation: - 'Example: /cmi compass Zhax' - /cmi compass Zrips Zhax - /cmi compass LT_Craft 0 0 Zrips -s - /cmi compass reset Zrips info: wrongworld: '&cQuesto mondo non esiste!' feedback: '&eHai impostato la freccia della bussola di &3[playerDisplayName] &ealla posizione di &3[sourceDisplayName] &e.' feedbackCustom: '&eHai impostato la freccia della bussola di &3[playerDisplayName] &ea coord. &3[x] [z] [world] &elocation.' targetFeedback: '&eLa freccia della tua bussola è imposta a &3[sourceDisplayName] &eda &3[senderName]&e.' targetFeedbackCustom: '&eLa freccia della tua bussola è imposta a &3[x] [z] [world] &eda &3[sourceDisplayName]&e.' reset: '&eFreccia del compasso resettata' condense: help: info: '&eCondensa oggetti in blocchi' args: (itemName) info: converted: '&eConvertu &7[items] &enel blocco &7[blocks] &eblocks' nothing: '&cNon c''è niente nel tuo inventario che può essere convertito in blocco.' counter: help: info: '&eInizia a contare i giocatori circostanti' args: '[join/leave/start] (t:time) (r:[range/-1]) (c:[world:x:y:z]) (msg:custom_message) (-f)' explanation: - '&ePermissions:' - '&6cmi.command.counter.force &e- forza a contare tutti all''interno di un raggio ' - '&6cmi.command.counter.time &e- definire l''intervallo di tempo personalizzato ' - '&6cmi.command.counter.range &e- definire il raggio' - '&6cmi.command.counter.msg &e- definire il messaggio' - '&6cmi.command.counter.autojoin &e- si unisce automaticamente' - -f forzerà il contrattacco a tutti i giocatori nel raggio d''azione - 'Example: /cmi counter start r:30 t:7 msg:&eCustom_message -f' info: join: '&eJoined counter' leave: '&eLeft counter' go: '&eGO!' tooFast: '&cNon puoi ripete il comando così velocemente, attendi : &6[sec]&esec' noOne: '&cNessuno vede questo contatore!' cplaytime: help: info: '&eTempo giocato' args: (playerName) info: moreDetails: '&7Clicca per più dettagli' title: '&7Tempo giocato di &8[playerDisplayName] &7' date: '&8[date]' time: '&7[hour]:00&f-&7[nextHour]:00' thishour: '&7Ore attuale' hourback: '&7Ore precedenti' today: '&7Oggi' yesterday: '&7Ieri' thisweek: '&7Questa settimana' week: '&7In questi 7 giorni' thismonth: '&7In questo mese' month: '&7In questi 30 giorni' thisyear: '&7Quest''anno' year: '&7In 365 giorni' total: '&7Totale' ctext: help: info: '&eMostra il testo custom' args: '[cText] (playerName/all) (sourcePlayer)' info: list: '&eCustom Text''s: &6' check: '&eCheck: &6[text]' cuff: help: info: '&eSospendi le azioni di un giocatore' args: '[playername] (true/false)' info: noChat: '&cTutte le tue azioni sono sospese. Non puoi scrivere.' noCommand: '&cNon puoi usare comandi se sei sospeso. &eHai accesso a: &6/msg, /r, /tell' cuffed: '&6[playerDisplayName] &eammanettato' unCuffed: '&6[playerDisplayName] &edisammanettato' free: '&eSei libero' gotCuffed: '&eSei stato ammanettato' cantCuff: '&cNon puoi arrestare questo giocatore!' customrecipe: help: info: '&eGestisci le ricette custom' args: '' info: removed: '&eRicetta rimossa: [id]. Per più effetti riavvia il server.' noRecipe: '&eNon ci sono ricette con questo id' edit: '&8Modifica ricetta (&6[type]&8)' addNew: '&eAggiungi nuova ricetta (&6[type]&e)' shapelessRecipe: '&6Crea una nuova ricetta informe' shapedRecipe: '&ecrea una nuova ricetta con forma' furnaceRecipe: '&2Crea una nuova ricetta per la fornace' mainTitle: '&8Custom recipes (&7[current]&8/&7[total]&8)' dback: help: info: '&Torna al luogo della tua morte' args: (playerName) (-s) info: noinfo: '&4There is no saved location to return to!' feedback: '&6Returned to last saved location ([world],[x],[y],[z])!' disableenchant: help: info: '&eDisabili gli enchant' args: (enchant/id) (disable/enable) info: title: Disabilitatore di enchant feedback: '&6[enchantName] &eè stato [state]' dispose: help: info: '&eSmaltire gli articoli non necessari' args: (playerName) info: title: '&cInserisci tutti gli oggetti non necessari' donate: help: info: '&eDona l''oggetto che hai in mano' args: '[playerName] (amount)' info: donated: '&eDona &6[type]&eX&6[amount] &eoggetti a &6[playerDisplayName]' got: '&e&6[type]&eX&6[amount] &esono stati donati da &6[playerDisplayName]' sentOffer: '&eInviata una donazione a &6[playerDisplayName]&e. Aspetta che il giocatore accetti' gotOffer: '&6[type]&eX&6[amount] &esono stati donati da &6[sourceDisplayName]&e. Clicca per accettare.' doesnthave: '&eIl giocatore non ha più questo oggetto' dsign: help: info: '&eGestisci i cartelli dinamici' args: (new) explanation: - Guarda un cartello ed esegui /cmi dsign new info: howTo: '&cQuesto non è un cartello dinamico, per crearlo esegui &e/cmi dsign new' gui: '&7---- &f &7----' guiHover: '&7Apri le impostazioni dei cartelli dinamici' individual: '&7Individual: [state]' individualLore: - '&2True &7- Il cartello sarà differente per ogni giocatore' - '&2True &7- Aggiornerà i placeholder per ogni giocatore' - '&2False &7- Il cartello sarà fisicamente aggiornato' - '&2False &7- È sia più efficiente che instabile' interval: '&7Aggiorna ogni &6[second] &7secondi' intervalLore: - '&7Ogni quanto, in secondi, le informazioni sul caratello saranno aggiornate' - '&7Potrai anche definire la scroll speed' range: '&7Raggio d''attivazione: &6[blocks]' rangeLore: - '&7Definisci l''area in cui il cartello si aggiornerà' dye: help: info: '&eArmatura in pelle colorata' args: (playerName) (red,green,blue/hexCode/colorName/random/clear/rainbow/day/biome/health) (-s) info: color: '&eColore attuale - &c[red],&2[green],&9[blue] &eHex:&6#[hex]' custom: '&eAttiva la modalità per colori custom: &6[mode]' editctext: help: info: '&eModificatore di testi custom' args: '' info: noText: '&cNon è stato possibile trovare questo testo' editInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &eper cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea' addInfo: '&eInserisci una nuova linea di testo. Digita &6cancel &eper cancellare' addInformationHover: "&eVariabili globali supportate dalla categoria mittente \n\ &ePer includere messaggi cliccabili: \n&e&rTesto&e&rTesto all'hover&e&rComandi&e&rSuggerimento\ \ testo&e \n&6 &eè &6 &erichiesto, il resto è opzionale \n&eUsa \ u005Cn per avere una linea vuota \n&ePer avere più di un json usa \n\ &6 &einvece usa i comandi console una volta \n&6 &e usaun comando da console una volta\ \ ogni volta che il player clicca \n&6 &eper aggiungere un url" newInfo: '&eInserisci il nome del testo custom. Digita &6cancel &eper cancellare' deleteInfo: '&eDigita &6confirm &eper rimuovere o digita &6cancel &eper cancellare questa azione' deleted: '&eTesto custom (&6[ctext]&e) è stato rimosso' createdNew: '&eTesto custom (&6[ctext]&e) è stato creato' createNew: '&2 + ' createNewHover: '&eAggiungi' autoPage: '&ePagina automatica: &6[state]' autoAlias: '&eAuto alias: &6[state]' permReq: '&eRichiede permesso: &6[state]' list: '&eTesto custom di: &6' editlocale: help: info: '&eModifica il tuo file locale' args: (keyword(-s)) info: found: '&7********* &eTrovato: [found] &7*********' editplaytime: help: info: '&eModifica il tempo giocato di un giocatore' args: (playerName) [add/take/set] [amount] (-s) info: cantSet: '&cNon è stato possibile cambiare il tempo giocato' set: '&eCambiato da &6[old] &ea &6[new]' editwarnings: help: info: '&eControlla gli avvisi di un giocatore' args: (playerName/clearall) (clear) info: list: '&7[place]. &e[time] &6by [warnedBy] &cper: &7[warnedFor]' hover: '&7Scade tra: [time]' cleared: '&eTutti gli avvisi sul giocatore sono stati rimossi' allCleared: '&eTutti gli avvisi di TUTTI i giocatori sono stati rimossi' editwarp: help: info: '&eModifica warp' args: (warpName) info: placeItem: '&2Piazza un''oggetto per aggiungere l''icona custom' placeOffItem: '&2Piazza un''oggetto per rimuovere l''icona custom' autoLore: '&2Generatore automatico di lore: [state]' permission: '&2Permesso richiesto per l''uso: [state]' reqPermission: '&2Mostra senza permessi: [state]' location: '&2Imposta una nuova posizione' slot: '&2Slot: &6[slot]' page: '&2Pagina: &6[page]' overllaps: '&2Overllaps con:' notSet: '&eNon impostata' effect: help: info: '&eAggiungi l''effetto di una pozione ad un giocatore. Usa ''clear'' per rimuovere tutti gli effetti' args: '[playername/all] [effect/clear] (duration) (multiplier) (-s) (-visual)' explanation: - -visual aggiungerà bubble e icone visibili nell''angolo in alto a destra - 'Esempi:' - /cmi effect zrips nightvision 60 1 - Darà 60 sec di visione nottura per zrips - /cmi effect zrips nightvision +10 - Darà 10 sec in più di visione notturna a zrips - /cmi effect zrips nightvision -10 - Leverà 10 sec di visione notturna a zrips - /cmi effect all health_boost 60 1 - Darà un boost di 1 secondo per tutti i giocatori online info: feedback: '&eEffetto &6[effect] &eaggiunto a &3[playerDisplayName]&e per &6[sec]sec&e con la potenza di &6[power] &e(&3[offon]&e).' cleared: '&eGli effetti sono stati cancellati a &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' enchant: help: info: '&eOggetto incantato' args: (playerName) [enchant] [level] (-o) (-onlyvalid) (-keeponlyvalid) (-inform) (-s) (-i:[itemName(:data)]) explanation: - -o leverà oggetti dalla mano secondaria info: feedback: '&eHai incantato l''oggetto con l''enchant &3[enchant]:[level]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' removed: '&eHai rimosso l''enchant &3[enchant] &edall''item per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' cleared: '&eCancellato &3TUTTI &egli incantesimi dall''oggetto di &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cNon ha nulla in mano.' invalidEnchant: '&cNon hai il permesso di incantare l''oggetto con l''id dell''incantesimo' clearedInvalid: '&eRimossi &6[amount] &eincantesimi invalidi' inccorectId: '&eId o nome incorrenti.' wrongItem: '&eItem sbagliato' levellimit: '&cLivello troppo alto, il massimo è &e[level].' posible: '&eEnchant concessi: ' posibleList: '&6[enchant]' ender: help: info: '&eApri l''enderchest di un giocatore' args: (playerName) explanation: - cmi.command.ender.preventmodify - Previene la modifica dell'inventario - cmi.enderedit - Consente la modifica dell'inventario info: title: '&8[playerDisplayName] Ender Chest' feedback: '&estai modificando l''enderchest di &3[playerDisplayName] &e (&3[offon]&e).' entityinfo: help: info: '&eControlla le informazioni dell''entità' args: '' info: type: '&eTipo di entità: &6[type]' customName: '&eNome custom: &6[name]' health: '&eVita: &6[current]&e/&6[max]' lastDamage: '&eUltimo danno causato da: &6[cause]' tamed: '&eTaimato: &6[state]' owner: '&eProprietà di: &6[playerDisplayName]' entitynbt: help: info: '&eControlla le informazioni NBT di un''entità' args: '' exp: help: info: '&eImposta l''exp di un giocatore. Usa L per impostare il livello' args: '[playerName] [add/set/take/clear] [amount]' explanation: - 'Esempi:' - /exp 10 - /exp add 10 - /exp set 10L - /exp take 10 - /exp Zrips clear - /exp Zrips add 10 info: current: '&e[playerDisplayName] &eè al livello &6[lvl]&econ &6[currentExp]&eexp o con &6[exp]&eexp in totale.' selfFeedback: '&eL''exp è stata impostata a &3[exp] &eper &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eLa tua exp è stata impostata a &3[exp]&e da &3[senderDisplayName]&e.' ext: help: info: '&eEstinguere un giocatore' args: (playerName) (-s) info: feedback: '&eSei stato estinto da &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eSei stato estinto da &3[senderDisplayName]&e.' feed: help: info: '&eAlimenta il giocatore' args: (playerName) info: feedback: '&eHai alimentato &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eSei stato alimentato da &3[senderDisplayName]&e.' findbiome: help: info: '&eTrova il bioma più vicino col nome' args: '&3(biomeName/stop)' info: infoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Left &e[left] &6(&e[time]&6) &6Velocità: &e[speed]' stopped: '&eFermando!' cantFindBiome: '&eNon è stato possibilie trovare il bioma. Controllando &6[amount] &echunks' teleportedTo: '&eTeletrasportato al bioma &6[biome] &e' fixchunk: help: info: '&eScan per i chunk danneggiati' args: '&ew &6[worldName]&e r &6[range in chunks]&e c &6[x:z]&e ' explanation: - '&6SubCommands:' - '- &6stats &e- Mostra le statistiche' - '- &6pause &e- Interrompi lo scan' - '- &6continue &e- Continua lo scan' - '- &6stop &e- Ferma lo scan' - '- &6speed [amount] &e- Imposta la velocità di scan' - '- &6autospeed [true/false] &e- Imposta la speed automatica su on o off' - '- &6messages [true/false] &e- Imposta il messaggio di output on o off' - 'Esempio:' - /fixchunk w LT_Craft - /fixchunk w LT_Craft r 50 c 1024:-2048 - /fixchunk w LT_Craft r g - /fixchunk fix info: startScanning: '&eTrovati &6[amount] &echunks da controllare. Iniziando!' paused: '&eScan in pausa, per continuare usa &6/cmi fixchunk continue.' continuing: '&eScan continuato' stoped: '&eScan fermato. Puoi controllare il risultato con /cmi fixchunk info' speedChange: '&eVelocità cambiata a [amount]' autospeedChange: '&eAutoSpeed cambiato a [state]' messagesChange: '&eStato del messaggio cambiato a [state]' NoInfo: '&eNon ci sono info' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Left &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Speed: &e[speed] &6trovati: &e[found]' scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]' finished: '&escan finito, usa &6/cmi fixchunk fix &eper sistemare i problemi trovati. &cI chunk verranno rigenerati!' fixed: '&2[number] &echunk sistemati' total: '&eControllando da [current]/[until] del totale di [total]' stats: - '&e************************************************************' - '&e* &6Chunks: &e[checked]/[total]' - '&e* &6Raggio: &e[range]' - '&e* &6Velocità: &e[scanspeed] &6(&e[autospeed]&6)' - '&e* &6Velocità reale: &e[cps] &6CPS (&e[avgcps] avg&6)' - '&e* &6Mondo: &e[world]' - '&e* &6Trovati: &e[found]' - '&e* &6Tempo: &e[min]min [sec]sec' - '&e************************************************************' flightcharge: help: info: '&eGestisci e controlla il volo' args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount) info: charge: '&eCurrent charge: &6[charge]&e/&6[max]' changed: '&eIl livello di carica del tuo voto è stata cambiata a &6[charge]' newCharge: '&eNuovo livello di carica: &6[charge]' bossbar: '&2>> &fCarica di volo [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<' guiTitle: '&8Volo ricaricato' buttonExp: '&6Ricaricabile con l''EXP' buttonMoney: '&6Ricaricabile con i soldi' max: '&6Già carico al massimo' guiLore: - '&eTasto sinistro +1' - '&6Shift + tasto sinistro +10' - '&eTasto destro +100' - '&6Shift + tasto destro +1000' changeAmount: '&e([amount]&e)' fly: help: info: '&eImposta il volo di un giocatore su true o false' args: '[playerName] (true/false) (-s)' info: feedback: '&eHai impostato la fly a &3[boolean]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eLa modalità della tua fly è stata impostata a &3[boolean]&e da &3[senderDisplayName]&e.' flyc: help: info: '&eAttiva/disattiva la ricarica del voto' args: (playerName) (true/false) (-s) info: feedback: '&eHai impostato la ricarica del volo a &3[boolean]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetFeedback: '&eLa modalità di ricarica del volo è stata impostata a &3[boolean]&e da &3[senderDisplayName]&e.' targetFeedbackSelf: '&eLa modalità di carica del volo è impostata a &3[boolean]' noCharge: '&eLa carica di volo è esaurita' flyspeed: help: info: '&eImposta la velocità di un giocatore da 0 a 10' args: '[playerName] [amount] (-s)' info: feedback: '&eHai impostato a &3[amount]&e la velocità della fly a &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eLa velocità della fly è stata imposta a &3[amount]&e da &3[senderDisplayName]&e.' max: '&eLa velocità massima per te è &6[max]&e.' gamerule: help: info: '&eGestisci le gamerule' args: '' getbook: help: info: '&eRicevi un libro' args: '[cTextName] (playerName)' info: list: '&eLibri: &6' check: '&eControllo: &6[text]' title: '&7[title]' give: help: info: '&eRegala oggetti a un giocatore' args: (playerName) [itemname] (amount) explanation: - Sia i nomi che i lore supportano i placeholder - 'Esempio: /give stone' - /give Zrips stone 5 n Stonehenge - /give stick e knockback:1 - /give Zrips sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss% - /cmi give Zrips sponge 1 e Knockback:%rand/1-5% - /cmi give Zrips sponge %rand/1-10% - /give sponge a maxhealth:5:mainhand - /give diamond_sword unbreakable - /give mob_spawner:creeper - /give minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:34,lvl:100}]} info: feedback: '&6Donando &e[amount] &6di &e[itemname] &6(&e[customitemname]&6) to &e[playerDisplayName]' wrongEntityId: '&cId errato' maxLimit: '&cNon puoi dare più di &7[max] &coggetti in una volta' maxLimitResize: '&cNon puoi dare più di &7[max]. &cRiduci al limite.' giveall: help: info: '&eRegala oggetti a tutti i giocatori' args: '[itemname] (amount) (e|l|n|offline)' explanation: - '&e- Da oggetti col nome o con l''id' - '&e- optionaly provide amount you want to give ' - '&e- &6n &e- per impostare il nome ' - '&e- &6l &e- per impostare il lore ' - '&e- &6e &e - per impostare gli incantesimi ' - '&e- &6-s &e - non mostrerà il messaggio ' - '&e- &6h &e - seguito con il nome del giocatore darà l''oggetto alla sua mano ' - '&e- &6inv &e - seguito dal nome del giocatore darà l''intero inventario per gli altri ' - '&e- &6offline &e- include i giocatori offline' - '&ecmi giveall stone 1 n &2Uber_stone l &3Stone_lore offline' - '&ecmi giveall h Zrips' - '&ecmi giveall inv Zrips' info: starting: '&6Iniziando a dare oggetti per tutti i giocatori, questo può richiedere del tempo.' running: '&6[amount] ha già ottenuto l''oggetto, ancora in esecuzione.' feedback: '&6Finito. &e[amount] &6giocatori hanno ottenuto l''oggetto.' glow: help: info: '&eImposta la luminosità dei giocatori' args: (playerName) [true/false/color/gui] explanation: - 'Esempio: /glow Zrips red' - 'Permessi: cmi.command.glow.[color] - Mostra la luminosità di determinati colori' info: feedback: '&eHai impostato [color]glow &ea &3[boolean]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eIl tuo [color]glow &eè stato impostato a &3[boolean]&e da &3[senderDisplayName]&e.' gm: help: info: '&eImposta la gamemode di un giocatore' args: (playerName) [gamemode] info: feedback: '&eHai impostato la gamemode &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e) in &3[gameMode]&e.' targetfeedback: '&eLa tua gamemode è stata impostata a &3[gameMode]&e da &3[senderDisplayName]&e.' god: help: info: '&eImposta la god mode su true o false' args: '[playerName] (true/false) (-s)' info: feedback: '&eHai impostato la god su &3[boolean]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eLa tua god mode è stata impostata a &3[boolean]&e da &3[senderDisplayName]&e.' groundclean: help: info: '&eFa passare lo spazzino' args: (+cb) (+cm) (+ci) (+b) explanation: - +cm include i cart - +cb include le barche - +ci include armi e armature - +b mostrerà nella broadcast il messaggio info: removed: '&eRimossi -[list]' items: ' &eOggetti: &6[items]' arrows: ' &eFrecce: &6[arrows]' exporbs: ' &eExpOrbs: &6[exporbs]' blocks: ' &eBlocchi cadenti: &6[blocks]' projectiles: ' &eProiettili: &6[projectiles]' tnt: ' &eTnt attive: &6[tnt]' boat: ' &ebarche: &6[boat]' minecart: ' &eMinecart: &6[minecart]' nothing: '&eNiente da rimuovere.' haspermission: help: info: '&eControlla se un giocatore ha determinato permesso' args: (playerName) [permissionNode] info: title: '&6[playerDisplayName] &e-> &6[permission]' none: '&eL''autorizzazione non è impostata per il giocatore e non è OP. Risultati a &6[state]' hardSet: '&eImpostato a &6[state] &eda qualche plugin' notHardSet: '&eNiente da impostare, il risultato è &cFalse &ein molti casi' ops: '&eRisultato &6[state] &eperchè il giocatore è OP' hat: help: info: '&eMetti un blocco come cartello' args: (playerName) info: feedback: '&6Hai cambiato il tuo cappello!' targetfeedback: '&6Il tuo cappello è stato cambiato da &3[senderDisplayName]&6!' fullinv: '&3[playerDisplayName] &6L''inventario è pieno, non posso mettere il cappello!' head: help: info: '&ePrendi la testa di un giocatore' args: '[sourceName] (targetName) (-s)' info: Feedback: '&3[headName] &6testa creata!' targetFeedback: '&eHai ricevuto &3[headName] &euna testa da &3[senderDisplayName]&e!' heal: help: info: '&eRianima un giocatore' args: '[playerName/all] (healamount/healpercent)' info: feedback: '&eHai rianimato &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' feedbackMulti: '&eHai rianimato &3[count] &egiocatori.' targetfeedback: '&eSei stato rianimato da &3[senderDisplayName]&e.' helpop: help: info: '&eInvia un messaggio per aiutare i membri dello staff' args: '[message]' explanation: - Richiede cmi.command.helpop.inform too see messages info: message: '&c[Help]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]' hideflags: help: info: '&eNascondi i flag degli oggetti' args: (playerName) [flagName/clear] info: feedback: '&eHai aggiunto una flag all''oggetto di &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' cleared: '&eCancellate &3TUTTE &ele flag dall''item di &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cNon hai nulla in mano.' inccorectId: '&eNome della flag non corretto.' hologram: help: info: '&eCrea holograms' args: '' info: howTo: '&cPer creare un nuovo hologram esegui &e/cmi hologram new &6[name]' gui: '&7---- &f &7----' guiHover: '&7Apri le inpostazioni su gui' interval: '&7Aggiorna ogni &6[second] &7secondi' intervalLore: - '&7Ogni quanto, in secondi, le informazioni sugli hologram si aggiornano' - '&7Se il testo non deve cambiare imposta su -1' text: '&7Spaziatura per il testo &6[space]' usync: '&7Testo cambiato in sync: &6[state]' teleport: '&7Teletrasportato nella posizione dell''hologram' icon: '&7Spaziatura per icone &6[space]' iconLore: - '&7Definisci la distanza tra due oggetti' range: '&7Mostra il raggio: &6[blocks]' rangeLore: - '&7Definisci l''area in cui l''hologram si vede o si nasconde' updateRange: '&7Raggio d''aggiornamento: &6[blocks]' updateRangeLore: - '&7Definisci l''area in cui gli hologram si aggiornano' relocate: '&7Trasferisci' relocateLore: - '&7Tasferisci l''hologram nella tua posizione' interact: '&7Interattivo: &6[state]' commands: '&7Comandi:' particles: '&7Mostra particelle: &6[state]' big: '&7Bottoni grandi: &6[state]' bigLore: - '&7Tieni presente questa modalità di pulsante grande' - '&7Ti impedirà di oltrepassarlo' order: '&7Downwards placement: &6[state]' moveX: '&7X:&e[x]' moveY: '&7Y:&e[y]' moveZ: '&7Z:&e[z]' shift: - '&eCambiato da 0.01 o shift per cambiare da 0.1' list: '&6[place]&e. [name]' addInfo: '&eInserisci una nuova linea di testo. Digita &6cancel &eper cancellare. Variabili extra: &6ICON:&7[Value] &6SICON:&7[Value]&e where &7Value&e- &7[MaterialName-amount]%enchanted%&e, &7%itemInHand%&e, &7Head:[headOwner]' hologrampages: help: info: '&eCambia la pagina dell''hologram' args: '[holoName] (playerName) (next/prev/[pageNumber])' home: help: info: '&eTeletrasportati alla tua home' args: (homeName) (playerName) (whoTeleport) info: list: '&eCase: &6' listNonePrivate: '&f' listPrivate: '&2' click: '&eClicca per teletrasportarti alla home &6[home]' teleported: '&eTeletrasportato alla home: &6[home]' noHomes: '&cNon ci sono home salvate' private: '&cQuesta home è privata!' remove: '&cShift+Tasto destro per rimuovere una home' title: '68Case di &0[playerDisplayName] &8' homes: help: info: '&eUn elenco di case che puoi cliccare per teletrasportarti.' args: (playerName) hunger: help: info: '&eImposta la fame di un giocatore' args: '[playerName] [amount] (-s)' info: feedback: '&eHai impostato a &3[hunger]&e la fame per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' targetfeedback: '&eLa tua fame è stata impostata a &3[hunger]&e da &3[senderDisplayName]&e.' ic: help: info: '&eCrea un comando interattivo' args: (new) (name) info: titleC: ' &e--- &6[name] ' titleB: '&e[type] &e---' public: ' &2[Public]' notPublic: ' &7[NotPublic]' editSign: ' &e[EditSignLines]' publicHover: "&eCambia lo stato pubblico. \nLinea superiore del cartello &e[ic:[name]]" createdPublic: '&eCrea un nuovo comando interattivo' list: '&e[place]. &6[name]' listType: ' &e[type] ' editCommands: '&eModifica comando' editBlocks: ' &eModifica blocco' addBlock: '&eAggiungi un blocco dove stai guardando' addEntity: ' &eAggiungi un''entità dove stai guardando' manageCommands: '&ePassa all''editor dei comandi' manageBlockEnt: '&ePassa all''editor di blocchi/entità' locList: '&e[place]. &6[type] ' entList: '&e[place]. &6[type] ' ListHover: - '&eMondo: &6[world]' - '&eX:[x] &6Y:[y] &eZ:[z]' notPublicIc: '&cNon puoi usarlo, non è pubblico' noCommandBlocks: '&eNon ci sono comandi interattivi' commandList: ' &e[command] ' block: (Block) entity: (Entity) both: (Both) none: (None) addedNew: '&eAggiunto nuovo blocco/entità per &6[name]' dontExist: '&cNon esiste un comando interattivo con questo nome' exists: '&cGià esiste un comando interattivo con questo nome' blockExist: '&cQuesto blocco è già usato da &e[name]' entityExist: '&cQuesta entità è già usata da &e[name]' cantUsePlayer: '&cNon puoi usare un giocatore con comando' addInfo: '&eInserisci un nuovo comando. Digita &6cancel &eper cancellare' addInformationHover: "&eVariabili globali supportate dalla categoria mittente \n\ &ePer includere il delay: \n&edelay! 5 \n&eLe variabili possono essere\ \ usate per inserire variabili dal suo posto \n&e$1 prenderà la variabile fornita\ \ da un nuovo comando e piazzerà in questo posto \n&e$1- prenderà tutte le variabili\ \ da questo punto e inserisce i comandi originali" editInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &eper cancellare l''azione. 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[playerDisplayName] ' ignoringYou: '&c[playerDisplayName] &eti sta ignorando' importfrom: help: info: '&eImporta i dati da altri plugin' args: '[essentials] [home/warp/nick/logoutlocation/money/mail]' info: converted: '&eConvertiti: &6[done]&e/&6[total] &eutenti' convertedWarps: '&eConvertiti &6[amount] &ewarps' noInfo: '&cTi sei dimenticato di specificare ciò che vuoi importare' saving: '&eSalvando i dati nel Data Base' HDfile: '&cNon è stato trovato il DB di HolographicDisplays. Aborting.' HDexist: '&cHologram da &7[name] &cnome già esistente. Skipping.' HDfailed: '&cNon è possibile caricare l''hologram (&7[name]&c)' HDimported: '&eImportati &7[amount] &ehologram' importoldusers: help: info: '&eImporta la cartella degli utenti nella cartella principale del mondo. Il server può subire un picco durante l''importo' args: '' info: starting: '&eImporto iniziato' feedback: '&eImportati &6[amount] &enuovi utenti' info: help: info: '&eMostra le informazioni dei giocatori' args: '[playerName/uuid]' info: feedback: uuid: '&eIncolla l''UUID in chat' Name: '&eNome: &6[dname] &e(&6[name]&e)' knownAs: '&eConosciuto come: &6[namelist]' Uuid: '&eUUID: &6[uuid]' OnlineUuid: '&eOnlineUUID: &6[OnlineUuid]' Ip: '&eIp: &6[ip]' Op: '&eOP: &6[op]' God: '&eGod: &6[godmode]' Money: '&eSoldi: &6[money]' Group: '&eGruppo: &6[group]' Gm: '&eGamemode: &6[mode]' Hp: '&eHp: &6[hp]&e/&6[maxhp]' Air: '&eAir: &6[leftair]&e/&6[totalair]' Hunger: '&eFame: &6[food]&e/&620' Saturation: '&e(Saturazione +&6[saturation]&e)' Exp: '&eExp: &6[totalexp]&eexp -> &6[currentexp]&e/&6[needexp] &e(&6[level]&elvl)' Location: '&ePosizione: &6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)' deathLocation: '&ePosizione della morte: &6[world] (&e[x]&6:&e[y]&6:&e[z]&6)' bed: '&eLetto impostati: &6[bworld] (&e[bx]&6:&e[by]&6:&e[bz]&6)' respawn: '&eProssimo respawn: &6[rworld] (&e[rx]&6:&e[ry]&6:&e[rz]&6)' flySpeed: '&eFly &6[flyspeed]' walkSpeed: '&eA piedi &6[walkspeed]' Sprint: '&eCorrendo: &6[sprinting]' Sneek: '&eShiftando: &6[sneaking]' Banned: '&eBannato: &6[banned]' Muted: '&eMutato: &6[muted]' Jailed: '&eIn carcere: &6[jailed]' Cuffed: '&eCuffed: &6[cuffed]' homes: '&eCase: &6[homes]' firstLogin: '&ePrimo login: &6[firstLogin]' canSee: '&ePuò vederti: &6[canseeyou]' afk: '&eAfk: &6[afk]' Fly: '&ePuò volare: &6[fly] &e(&6[isflying]&e)' Online: '&eOnline: &6[online]&e Da: &6[logoff]' CountryHoverNew: '&7[country] &f(&2[countryCode]&f)' CityHover: '&7[city]' LocalTimeHover: '&fOra locale: &7[time]' List: - 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cmi.command.banip.bypass - per bypassare il ban info: message: '&cSei stato bannato per ip!' reason: '&6Motivo: &e[reason]' defaultReason: '&eViolazione delle regole' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eè stato bannato per ip da &6[senderDisplayName] &eMotivo: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &eè stato bannato per ip da &6[senderDisplayName] &eMotivo: &6[reason]' ipbanlist: help: info: '&eLista dei Ban per ip' args: '' info: list: '&e[place]. &7[ip] &e- &6[reason] ' bannedBy: '&7Bannato da: &f[source]' ends: '&7Finisce in: &f[time]' related: |- &7Related accounts: &f[list] iteminfo: help: info: '&eMostra le informazioni di un''oggetto' args: (playerName) info: id: ' &eId: &6[id][data]' realName: ' &eNome: &6[name]' bukkitName: ' &eBukkit Name: &6[name]' mojangName: ' &eMojang Name: &6[name]' durability: ' &eDurabilità: &6[current]&e/&6[max]' itemlore: help: info: '&eCambia il lore' args: (-p:[playerName]) [linenumber] [remove/insert/ new lore line] info: feedback: '&eHai cambiato la linea di lore in ''&r&5[loreLine]&e'' for &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cNon hai nulla in mano.' removed: '&eLa linea di lore &6[line] &eè stata rimossa per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' inserted: '&eLa linea di lore &6[line] &eè stata inserita per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' maxLines: '&eCi sono solo &6[lines] &eline di lore.' blocked: '&eNon puoi ricreare il lore di questo oggetto.' itemname: help: info: '&eRinomina oggetto' args: (-p:[playerName]) [remove/your new item name] info: feedback: '&eHai rinominato l''oggetto in [itemname]&e per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' noitem: '&cNon hai nulla in mano.' removed: '&eIl nome dell''oggetto è stato rimosso per &3[playerDisplayName]&e (&3[offon]&e).' blocked: '&eNon si può rinominare questo oggetto' itemnbt: help: info: '&eMostra gli NBT di un''oggetto' args: (playerName) info: step: ' &6->: &6[name]' final: '&e[value]' list: '&e- &r[value]' noNbt: '&eL''oggetto non contiene nessun NBT' jail: help: info: '&eIncarcera un giocatore per un periodo di tempo' args: '[playerName] (time) (jailName) (cellId) (-s) (r:jail_reasson)' info: jailed: '&eHai buttato &6[playerDisplayName] &ein cella per i prossimi [time]' jailedPlayer: '&6[playerDisplayName] &eè in carcere per i prossimo [time]' reasson: ' &eMotivo: &c[reasson]' leftTime: '!title!&7Jail time:!subtitle![time]' jailedTarget: '&eSei stato incarcerato! [time]' cantTalk: '&cNon puoi parlare se sei in carcere' cantTalkRange: '!actionbar!&fIl raggio della tua chat è di &c[range] &fblocchi' failed: '&cNon è possibile imprigionare il giocatore. Controlla il target, id della cella o tempo' bossbar: '&7Tempo in carcere: [autoTimeLeft]' noCommand: '&cNon puoi usare questo comando in prigione!' jailedit: help: info: '&eModifica carcere' args: '' info: notInArea: '&cNon stai in carcere' noName: '&cNon c''è nessuna prigione con questo nome' noCell: '&cNon c''è nessuna prigione con questo id' exist: '&cGià esiste una prigione con questo nome' createdJail: '&eCreata la prigione con successo (&6[jail]&e)' createdCell: '&eCreata una cella con successo (&6[jail]&e:&6[cellId]&e)' jailList: '&e[place]. &6[jail] &eCells:&6[cells] &eJailed: &6[amount] ' editCells: '&eModifica la lista delle celle' cellList: '&eCell id:&6[id] &ejailed: &6[amount] ' jailListTp: ' &7[tp] ' jailListTpHover: '&eImposta la posizione esterna del teletrasporto' jailListArea: ' &7[area] ' jailListAreaHover: '&eModifica l''area' jailRemoved: '&eRimossa (&6[jail]&e)' jailOutside: '&eImposta la nuova posizione esterna' jailArea: '&eRidefinita l''area della cella &6[jail]' cellRemoved: '&eRimossa la cella (&6[cellId]&e) da &6[jail]' jaillist: help: info: '&eLista carceri' args: (jailName) (cellId) info: jailList: '&6[place]. &e[jailName] &7Cella:&e[cellCount] &7Carcere:&6[count]' cellList: '&6[place]. &7Id:&e[cellId] &7Jailed:&6[count]' cellJailedList: '&6[place]. &e[playerDisplayName] &7rilasciato tra &e[time]' Release: '&7Clicca per rilasciare' jump: help: info: '&eSalta nel blocco giusto' args: '' info: tooFar: '&cNon c''è nessun blocco in vista o è troppo lontano (max [max] blocks)' kick: help: info: '&eKicka un giocatore con un messaggio custom' args: '[playerName/all] (message) (-s)' explanation: - cmi.command.kick.bypass - Evita di essere kickato info: defaultMessage: '&eKickato dal server' cantKick: '&eNon puoi kickare questo giocatore' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eè stato kickato dal server.' kickReason: ' &eMotivo: &6[reason]' all: '&eKickati &6[amount] &egiocatori dal server' killall: help: info: '&eUccidi i mob vicino a te' args: (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/-m:[mobType]) (-r:range) (-s) info: infoList: '&2[category]&e: &7[amount] &e([list]&e)' removedList: '&6[type]&e: &7[amount]' total: '&eRimossi un totale di: &7[amount] &e([list]&e)' noRemove: '&eNiente da rimuovere' monsters: Mostri pets: Pet npc: NPC animals: Animali ambient: Ambiente vehicles: Veicoli named: Con il nome custom kit: help: info: '&eDa un kit predefinito.' args: '[kitName] (playerName)' explanation: - '&ePermessi:' - '&6cmi.kit.[kitName] &e- Permette di usare un determinato kit' - '&6cmi.kit.bypass.money &e- Bypassa la richiesta di soldi' - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- Bypassa la richiesta di xp' - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &e- Bypassa l''uso di una volta sola' - '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &e- Da il kit a un altro giocatore' info: noMoney: '&eNon hai abbastanza soldi. Costo: &6[cost] &ehai &6[balance]' noExp: '&eNon hai abbastanza exp. Costo: &6[cost] &ehai &6[balance]' noCondition: '&eNon hai il permesso giusto: &6[condition]' oneTime: '&cQuesto kit lo puoi usare solo una volta!' cantUseNow: '&cNon puoi usare questo kit per i prossimi [time]' limitedTimeUseError: '&eNon puoi usarlo più di &6[times] &evolte' limitedTimeUse: '&7Puoi usarlo per &c[times] &7volte' limitedTimeAllUsed: '&cNon ne puoi prendere un altro' canUseIn: "&ePuoi riusarlo tra: \n[time]" cooldown: "&eCooldown: \n[time]" noKit: '&eNon è stato possibile trovare un kit con questo nome' noKitAccess: '&cNon hai accesso a questo kit' noFoundKit: '&eNon è stato trovato nessun kit' givenKit: '&eHai dato un kit &6[kit] &ea &6[playerDisplayName]' title: '&8Kits' group: '&eGruppo: &6[group]' left: '&6Tasto sinistro &eper ritirare' right: '&6tasto destro &eper vedere' take: '&6Prendi questo kit!' kitcdreset: help: info: '&eResetta il timer del kit' args: (kitName) (playerName) info: notCd: '&eIl kit non è in fase di cooldown' reset: '&eIl cooldown del kit (&6[kit]&e) è stato resettato per &6[playerDisplayName]' list: '&e[place]. &6[kit] &e[time]' listHover: '&eClicca per resettare' noCd: '&eNon ci sono kit in cooldown' kiteditor: help: info: '&eModifica kit.' args: '' explanation: - '&ePermessi:' - '&6cmi.kit.[kitName] &e- Permette di usare un determinato kit' - '&6cmi.kit.bypass.money &e- Supera la richiesta di soldi' - '&6cmi.kit.bypass.exp &e- supera la richeista di exp' - '&6/cmi kiteditor &e- Mostra la lista dei kit' info: kits: '&eKits: ' noKit: '&eNon è stato trovato un kit con questo nome' iconSet: '&eNuova icosa impostata al kit &6[kitname] &e' kitExists: '&eGià esiste un kit con questo nome!' deleteConfirm: '&eCliccami se vuoi eliminare il kit (&6[kitname]&e)!' deleteConfirmFinal: '&cNon puoi tornare indietro!' kitRemoved: '&eKit (&6[kitname]&e) rimosso' kitNotRemoved: '&cIl kit (&6[kitname]&c) non può essere rimosso' addNewInfo: '&eDigita il nome del kit e invia. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' renameCommandInfo: '&eDigita col &6comando &e il nome del kit in chat e invia. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' renameConfigInfo: '&eDigita il nuovo nome di &6configurazione &edel kit nella chat e premi Invio. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' groupInfo: '&eType new group name into chat and press enter. Type ''&6none&e'' to remove group. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' commandInfo: '&eType new command into chat and press enter. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione. Posible placeholders: &6{USERNAME} {DISPLAYNAME} {WORLDNAME} {KITNAME} {RANDOMPLAYER}' conditionsInfo: '&eImmettere la nuova condizione nella chat e premere Invio. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' descInfo: '&eDigita nuova descrizione nella chat e premi invio. Digita ''&6cancel&e'' per cancellare questa azione.' renamed: '&eRinominato da &6[kitname] &ea &6[newkitname]&e.' groupSet: '&eNuovo gruppo (&6[groupname]&e) impostato per &6[kitname]' commandsListTitle: '&e✎&6Comandi:' conditionsListTitle: '&e✎&6Condizioni:' descListTitle: '&e✎&6Descrizione:' ListTitleHover: '&eClicca per aprire la gui GUI' ListNumber: '&e[number].' ListUp: ' &6⇑' ListDown: ' &6⇓ ' ListRemove: '&cX' ListRemoveHover: '&cRimuovi linea' ListRemoveKitHover: '&cRimuovi &6[kitname]' ListEditKitHover: '&cModifica &6[kitname]' ListAdd: ' &2+' ListAddHover: '&2Aggiungi' guiClickery: - '&eTasto sinistro per incrementare e destro per decrementare' - '&eTenere lo &6Shift &eper velocizzare di 10 volte' - '&eLa ripetizione di click veloci velocizza il cambio importo' - '&eFermati per un secondo per tornare al valore di default' OffHand: '&eMetti l''oggetto della mano secondaria qui' Helmet: '&eMetti l''elmetto qui' Chest: '&eMetti la corazza qui' Legs: '&eMetti i pantaloni qui' Boots: '&eMetti i piedi qui' Weight: '&ePeso: &6[Weight]' WeightExtra: - '&eIl valore più alto ha una priorità maggiore' - '&eI kit dovrebbero essere nello stesso gruppo' despiteWeight: '&eMostra nonostante il peso: &6[Weight]' despiteWeightExtra: - '&eIl giocatore non ha accesso al kit, ma può visualizzarlo in anteprima' Slot: '&eSlot: &6[slot]' SlotAuto: '&6Auto' Clone: '&eClona gli oggetti dall''inventario' CloneExtra: - '&eUsa il tasto destro del mouse per includere le armature' - '&eFare nuovamente click per annullare le modifiche' timeDelay: '&eDelay: &6[time]' usages: '&ePuò essere usato per &6[times] &evolte' usagesUnlimited: '&6Illimitato' ignoreWeight: '&eMostra nonostante il peso: &6[state]' timeDelaySeconds: '&eIn secondi: &6[time]' moneyCost: '&eCosto in soldi: [cost]' expCost: '&eCosto in exp: [cost]' enabled: '&eAbilitato' disabled: '&6Disabilitato' clickToSwitch: '&eClicca per cambiare stato' clickToEdit: '&eClicca per iniziare la modifica' editConfigName: - '&eFare clic per rinominare il nome di configurazione' - '&eQuesto determina solo il nodo di autorizzazione' editCommandName: - '&eFare clic per rinominare il nome del comando' - '&eQuesto comando imposta è necessario utilizzare per ottenere questo kit' kitGroup: '&eKit group: &6[group]' dropItems: '&eGetta gli oggetti a inventario pieno: &6[state]' commands: '&eComandi:' conditions: '&eCondizioni:' desc: '&eDescrizione:' mainMenu: '&eMenu principale' settings: '&eImpostazioni' icon: '&eIcona utilizzata quando il kit è &2disponibile' iconCd: '&eIcona utilizzata quando il kit non è &cdisponibile' kitusagereset: help: info: '&eResetta il contatore dell''uso dei kit' args: (kitName) (playerName) info: notLimited: '&eIl kit non ha limiti di uso' reset: '&eL''uso del kit (&6[kit]&e) è stato resettato per &6[playerDisplayName]' list: '&e[place]. &6[kit] &e[used]/[usages]' listHover: '&eClicca per resettare' noCd: '&eNon ci sono kit con utilizzo superiore a 0' lastonline: help: info: '&eMostra i giocatori che hanno giocato gli ultimi x minuti' args: '[timeRange/list/stop] [page]' info: searching: '&eCercando &6[checked]&e/&6[total] &e(&6[found]&e)' List: ' &6[place]&e. &2[name] &e-> &6[time].' launch: help: info: '&eLanciare verso la direzione che stai guardando o all''angolo' args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction]) (loc:[x]:[y]:[z]) explanation: - cmi launch - will launch at direction you are looking - cmi launch p:3.2 - will launch with power of 3.2 - cmi launch p:2.5 a:25 - will launch at direction you are looking with angle of 25 dgrees and with power of 2.5 - cmi launch Zrips d:east - will launch to east direction same angle you are looking - cmi launch Zrips d:0 - will launch at 0 degrees direction (south) same angle you are looking - cmi launch d:45 a:30 p:2 - will launch south-west at 30 degree angle with power of 2 - cmi launch loc:150:120:123 - will launch player to target location info: feedback: '!actionbar!&6[&fWhoosh!&6]' lfix: help: info: '&eSistema la luce nei chunk vicini a te' args: (range) (playerName) info: NoMore: '&eIl raggio non può essere maggiore della view-distance del server. Cambiato nel massimo concesso.' startFixing: '&eTrovati &6[amount] &echunk da sistemare. Iniziando!' InfoShow: '&6TPS: &3[tps] &6Left &e[left] &6(&e[min]m:[sec]s&6) &6Speed: &e[speed]' Finished: '&eLuce sistemata' Stopped: '&eFermato' list: help: info: '&eMostra la lista dei giocatori online' args: '' explanation: - 'Permessi: ' - cmi.command.list.admin - cmi.command.list.staff - cmi.command.list.hidden - cmi.command.list.group[number] info: List: - '&7========================' - '&eGiocatori online &6[amount][hidden]&e/&6[maxamount]' - '[adminLine]' - '[staffLine]' - '[groupLine]' - '&7========================' staffL: '&7Staff: &f[list]' adminL: '&8Admin: &f[list]' hiddenPref: '&e&7[H]' hiddenCount: '&e&7([amount])' groupL: '&6[groupName]: &f[list]' playerF: '&f[playerDisplayName]' # Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on. # Player have to have appropriate permission node to be plaecd in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have priority groups: group1: '&eGroup1: &f[list]' group2: '&eGroup2: &f[list]' group3: '&eGroup3: &f[list]' group4: '&eGroup4: &f[list]' group5: '&eGroup5: &f[list]' group6: '&eGroup6: &f[list]' group7: '&eGroup7: &f[list]' group8: '&eGroup8: &f[list]' group9: '&eGroup9: &f[list]' group10: '&eGroup10: &f[list]' noGroupLine: '&eLista' lockip: help: info: '&eEvita che un giocatore entri da un''ip differente' args: (playername) [add/remove/list/clear] [ip] info: CantLogin: '&cNon puoi entrare con questo ip' add: '&eNuovo ip (&6[ip]&e) aggiunto per &6[playerDisplayName]' remove: '&eIp (&6[ip]&e) rimosso da &6[playerDisplayName]' clear: '&etutti gli ip sono stati rimossi da &6[playerDisplayName]' ipNotFound: '&cIp non trovato' empty: '&cLa lista è vuota' list: '&6[place]&e. &6[ip]' mail: help: info: '&eInvia e ricevi mail' args: '[send/clear/read] [playerName] (message)' info: sentMail: '&eMail inviata a &6[playerDisplayName]' gotMail: '!actionbar!&eHai ricevuto una mail da &6[senderDisplayName]' clearMail: '&eTutte le mail sono state cancellate!' removedMail: '&eRimuovi mail' noMailsById: '&eNon ci sono mail su questo id' noMails: '&eNon hai mail' mailHover: '&e[senderName] /n &e[time]' list: '&6[id]. &7[senderDisplayName]&e: [mail] ' waitingMail: '&eHai &6[amount] &email. 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Rimuovi quello vecchio o scegli il nome di casa diverso.' setmotd: help: info: Imposta il motd del server args: '[newMotd]' explanation: - usa \n per fare una seconda linea info: changed: '&eCambia il motd in:' setrt: help: info: '&eImposta il randomtp' args: (worldName) (center:[x]:[z]) (min:[range]) (max:[range]) (square/circle) (enabled/disabled) info: list: '&6[place]. [world] [enabled] &7[centerX]:[centerZ] &e[maxDist]/[minDist] [type]' setspawn: help: info: '&eImposta il punto di teletrasporto del comando spawn' args: (playerName) (true/false) (-g:[groupName]) (-rng:[range]) (-w:world,world_nether) explanation: - More info on command usage at https://www.zrips.net/cmi/commands/spawn/ info: feedback: '&6Spawn point impostato ([world],[x],[y],[z])!' group: ' &e([group])' rng: ' &e(Rng: [rng])' respawn: '&7Fare clic per impostare il punto di spawn come possibile posizione respawn' setwarp: help: info: '&eImposta la posizione di un warp' args: '[warpName] (reqPermission) (hand) (slot) (autoLore)' explanation: - 'Examples:' - /cmi setwarp spawn - Semplice warp per spawnare - /cmi setwarp spawn true - creato warp che richiederà cmi.command.warp.[warpname] per usarlo - /cmi setwarp spawn hand - crea un warp che prenderà l''item che hai in mano per metterlo nella gui - /cmi setwarp spawn 13 - crea un warp e imposta il numero dello slot nel quale lo vuoi mettere (1-54) - /cmi setwarp spawn true hand 13 - Crea un warp con l''item che hai in mano nello slot 13 e richiede il permesso - /cmi setwarp spawn true hand 13 false - come prima, ma senza lore info: newSet: '&eNuovo warp (&6[warp]&e) impostato' noSet: '&cUn warp con questo nome già esiste' noMore: '&cHai raggiunto il numero massimo di warp. ([max])' setworth: help: info: '&eCambia il valore' args: (itemname) info: setSell: '&eImposta il prezzo di vendita &7[amount]' setBuy: '&eImposta il prezzo &7[amount]' notInUse: '&ePrincipalmente usato per detectare gli exploit' sellPrice: '&fPrezzo di vendita: &e[amount]' buyPrice: '&fPrezzo: &2[amount]' exploit: '&4Possibile EXPLOIT!' ingridient: '&2Ingredienti' ingridients: '&7[ingridient]&f(&7[amount]&f) = &e[price]' notSet: '&eprezzo non impostato' result: '&2Crafta nel &7[result]&f(&7[amount]&f)' ingridientsPrice: '&cPrezzo ingredienti: &7[price]' resultPrice: '&cPuò essere venduto per: &7[price]' shakeitoff: help: info: '&eCaccia qualcsiasi entità che ti sta cavalcando' args: '' explanation: - '' info: shaked: '&eHai cacciato: &6[entity]' nothing: '&eNiente da cacciare' shoot: help: info: '&eSpara un proiettile' args: (playerName) (-t:targetPlayer) (type) (speed) signspy: help: info: '&eAttiva disattive la visione dei cartelli' args: (playerName) explanation: - cmi.command.signspy.hide - Nascondi i cartelli creati da signspy info: text: '&5Sign&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[text]' toggled: '&eSign spy abilitato/disabilitato &6[state] &eStato' silence: help: info: '&eFerma i messaggi pubblici' args: '' explanation: - cmi.command.silence.bypass - per superare il silenzio info: enabled: '&eSilence mode &2Abilitata' disabled: '&eSilence mode &cDisabilitata' inMode: '&eIl giocatore è silence mode' silentchest: help: info: '&eAbilita/disabilita la silent chest' args: '' explanation: - '&eI giocatori vicino a te non vedranno l''animazione di apertura' - '&eProtocollib è richiesto per questa feature.' info: feedback: '&eHai messo la silentchest a &3[offon].' onOpen: '&eAprendo una chest, silenziosamente.' sit: help: info: '&eSiediti nella tua posizione' args: '' info: onSit: '!actionbar!&eSei seduto' onStandUp: '!actionbar!&eNon sei più seduto' accupied: '!actionbar!&cQualcuno è già seduto qui!' skin: help: info: '&eCambia la skin di un giocatore' args: '[skinName/off/update] (playerName)' info: changed: '&eCambia la skin in &6[skinOwner] &e' failed: '&eNon è stato possibile cambiare skin' resetSteve: '&eSkin rimossa' reset: '&eApplicata skin di default' update: '&eSkin aggiornata' smite: help: info: '&eColpisci il pavimento o un giocatore con un fulmine' args: (playerName) (-s) info: gotSmited: '&eSei stato fulminato!' socialspy: help: info: '&eAbilita/disabilita la socialspy' args: (playerName) info: msg: '&2Spy&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]' toggled: '&eSocial spy &6[state] &e' solve: help: info: '&eEsegui equazione' args: '[equation]' info: result: '&7Risultato: &e[res]' incorrect: '&cInput errato: &e[input]' sound: help: info: '&eEsegui un suono nella tua posizione' args: '[sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName/-all) (world) (x) (y) (z) (-s)' info: playing: "&eEseguendo &6[sound] &ea [world] [x]:[y]:[z] \n&ePitch: &6[pitch]\ \ &eVolume: &6[volume]" playingMultiple: "&eEseguendo &6[sound] &eper &6[amount] &egiocatori \n&ePitch:\ \ &6[pitch] &eVolume: &6[volume]" spawn: help: info: '&eTorna alla posizione di spawn' args: (playerName) info: notset: '&4Spawn point non impostato!' feedback: '&6Teletrasportato allo spawn!' spawner: help: info: '&eImposta spawner' args: '[EntityType]' info: feedback: '&eQuesto è uno spawner di &6[type] &e' wrongEntityIdName: '&cId o entità sbagliata' cantSet: '&cNon è possibile cambiare il tipo di mob' cantDetect: '&cNon è stato trovare uno spawner' pickOne: '&8Scegli il tipo di spawner' spawnereditor: help: info: '&eModifica spawner' args: '' spawnmob: help: info: '&eSpawna entità nella tua posizione' args: '[EntityType]' explanation: - ' &e- Il primo argomento è sempre il nome delle entità principali' - ' &e- Puoi impostare lo stato dell''entità: baby, adult, dumb, tamed, n-[name], upwards, glow, skull-[name], helmet-[itemname], chest-[itemname], legs-[itemname], boots-[itemname], mhand-[itemname], ohand-[itemname], effect-levitation/10/1-speed/10/2. /n Example: horse:baby:tamed:n-Horsy, zombie:skull-Zrips:n-AngryZombie:mhand-Diamond_Sword' - ' &e- alcune entità hanno variabili speciali: ' - ' &6Sheep &e- white, brown, red, rainbow and so on... &6primed_tnt &e- [ticks], incendiary' - ' &6Horse &e- white, chestnut, creamy, darkbrown, gray, black' - ' &6Ocelot &e- red, siamese, wild, black &6experience_orb &e- [number]' - ' &6Skeleton &e- wither, &6Creeper &e- charged &6Wolf &e- angry' - ' &6Zombie &e- villager, blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian' - ' &6Villager &e- blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian' - ' &6Slime, MagmaCube &e- size by giving number from 1. slime:3' - ' &6ArmorStands &e- nogravity, noplate, arms, noarms, small' - ' &6ShulkerBullet &e- [target], bounce' - ' &e- Extra variables:' - ' &6ps:zombie:priest:baby-1 &e- passanger with amount' - ' &6hp:20 &e- health' - ' &6sp:3 &e- spreads randomly entities in range' - ' &6s:4 &e- entities speed' - ' &6t:[playername] &e- target which one entities will atack' - ' &6q:10 &e- amount you want to spawn' - ' &6[playername] &e- spawns entities at players location' - ' &6loc:123/13.0/-15/World &e- spawn location. World name is optional if used as player' - 'Example: /cmi spawnmob sheep:adult:rainbow ps:chicken:baby:n-Chick_on_Sheep q:10 sp:10 hp:50 s:2' info: wrongEntityName: '&eNome dell''entità sbagliato' wrongPlayerName: '&eNome del giocatore sbagliato' spawnedEntities: '&eSpawnate &6[entities] &eentità ' spawnedPasangers: '&ee &6[passengers] &eviaggiatori' nothingSpawned: '&eNessuna entità spawnata' cantSpawn: '&eNon è possibile spawnare questo tipo di entità' staffmsg: help: info: '&eInvia messaggi nella chat dello staff' args: '[message/toggle/on/off]' info: message: '&2[Staff]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]' toggledOn: '&eÈ stata avviata una chat permanente dello staff. Ora puoi scrivere messaggi in chat pubblica.' toggledOff: '&eDisattiva chat permanente' stats: help: info: '&eControlla le statistiche di un giocatore' args: (playerName) info: distanceCM: '&e[value]&6cm' distanceM: '&e[value]&6m' distanceKm: '&e[value]&6km' list: '&e[name]:&6[amount]' listCover: '&e([list]&e)' Quit: '&eQuit dal gioco: &6[value]' PlayTime: '&eTempo giocato: &6[value]' SneakTime: '&eVolte abbassato: &6[value]' Sleep: '&eDormito in un letto: &6[value]' Joined: '&eEntrato: &6[time]' Jumps: '&eSalti: &6[value]' SinceDeath: '&eDall''ultima morte: &6[value]' Deaths: '&eNumero di morti: &6[value]' DeathsByMonsters: '&eUcciso da mostri: &6[value]' TotalDistance: '&eDistanza totale percorsa: &6[value]' Walk: '&eCamminato: &6[value]' Crouch: '&eAccovacciato: &6[value]' Sprint: '&eCorso: &6[value]' Swim: '&eNuotato: &6[value]' Fall: '&eCaduto: &6[value]' Climb: '&eScalato: &6[value]' Fly: '&eVolato: &6[value]' Dive: '&eDove: &6[value]' Minecart: '&eMinecart: &6[value]' Boat: 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Noteblock accesi FLOWER_POTTED: Flower potted RECORD_PLAYED: Record giocati SHULKER_BOX_OPENED: Shulker box opened SLEEP_IN_BED: Dormito in un letto CLEAN_SHULKER_BOX: Shulker box pulite DROP: Oggetti gettati MINE_BLOCK: Blocchi scavati BREAK_ITEM: Oggetti rotti CRAFT_ITEM: Oggetti creati USE_ITEM: Oggetti usati PICKUP: Oggetti raccolti KILL_ENTITY: Mostri uccisi statsedit: help: info: '&eModifica le statistiche di un giocatore' args: (playerName) [add/take/set] [statistic] (subType) [amount] (-s) info: cantSet: '&cNon è stato possibile impostare questo valore' reqSubType: '&cQuesta statistica richiede definito &6[type] &csottotipo' set: '&eCambiato da &6[old] &ea &6[new] &evalore per &6[statistic] &e(&6[extra]&e)' status: help: info: '&eMostra lo stato del server' args: '' info: Platform: ' &ePiattaforma: &6[platform] &e(&6[os]&e) &eRunning threads: &6[threads]' Tps: ' &eTPS: &6[tps]' CpuUsage: ' &eCpu usata: &6[cpuusage]% &e(&6[cores] cores&e)' Uptime: main: ' &eUptime: ' weeks: 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'&6[playerDisplayName] &esi è tolto la vita' switchplayerdata: help: info: '&eSposta tutti i dati da un giocatore a un altro' args: '[sourcePlayerName/uuid] [targetPlayerName/uuid]' explanation: - Usa l''UUID per un trasferimento più sicuro, soprattutto quando i nomi utente corrispondono a ciascuno altro info: same: '&eSe gli utenti target e di origine sono già gli stessi' transferred: '&6[sourceName] &ei dati sono stati scambiati con &6[Name]' tablistupdate: help: info: '&eForza l''agiornamento della tab per tutti i giocatori o per un giocatore soltanto' args: (playerName) info: updated: '&eTablist aggiornata' tagtoggle: help: info: '&eAbilita/disabilita il suono quando taggati' args: (playerName) info: feedbackDisabled: '&eSuono al tag disabilitato' feedbackEnabled: '&eSuono al tag abilitato' tempban: help: info: '&eTempBanna un giocatore' args: '[playerName] [timeInSec] (reason) (-s)' explanation: - Ban max range depends on cmi.command.tempban.max.[amount] - cmi.command.tempban.max.unlimited - allows to ban for as much as you want - In case player doesn''t have any, 60 sec will be max value - 'Example: ' - /cmi tempban zrips 5m For swearing info: messageToAll: '&6[playerDisplayName] &eè stato tempbannato da &6[senderDisplayName] &eper: &6[time] &emotivo: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &eè stato tempbannato da &6[senderDisplayName] &eper: &6[time] &emotivo: &6[reason]' time: '&eVerrai sbannato tra &6[time]' badTime: '&cTempistica errata' badTimeRange: '&cNon puoi bannare un giocatore per più di &6[seconds]' tempipban: help: info: '&eTemp ban ip' args: '[ip/playerName] [time] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.banip.bypass - per superare il ban info: message: '&cThe Ban Hammer has spoken!' reason: '&6Motivo: &e[reason]' defaultReason: '&eViolazione del regolamento' messageToAll: '&6[playerDisplayName] &7è stato temporaneamente bannato per ip &7[time]&7da &6[senderDisplayName]&7: &6[reason]' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &7è stato temporaneamente bannato per ip per &7[time]&7: &6[reason]' tfly: help: info: '&eImposta la fly ad un giocatore fino alla fine del tempo o finchè non esce' args: '[playerName] (timeInSec) (-s)' explanation: - 'Esempi:' - tfly Zrips 30 - fly per i prossimi 30 sec - tfly Zrips +30 - Aggiungi 30 sec alla fly - tfly Zrips 0 - Fly fino al relog - tfly Zrips - Controlla se il giocatore ha la tfly e finchè cel''ha info: setTimedFly: '&eHai impostato a &6[playerDisplayName]&e la fly temporanea per i prossimi [time]' addTimedFly: '&eHai aggiunto [addTime] ([time]) per &6[playerDisplayName]&e' setUntilRelogFly: '&eHai impostato &6[playerDisplayName]&e la fly temporanea fino al relog.' targetTimedEnabled: '&eLa fly è stata abilitata per &3[senderDisplayName]&e per i prossimi [time].' targetTimedEnabledAdd: '&eLa fly è stata aumentata di [addTime] ([time]).' targetUntilRelogEnabled: '&eYLa fly è stata abilitata da &3[senderDisplayName]&e fino al tuo 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Essi sicuro che sia corretto. 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