# 这些短语支持完整的颜色(十六进制)代码和一些变量.
# 请记住,某些变量对于某些行可能不起作用.
# 只需将它们保留在当前位置,一切都会没问题 :)
# 有些行可以设置全局变量.对将受影响的玩家.例如,对于执行命令 /heal Zrips 的玩家,将使用 Zrips 的数据作为变量
# [serverName] 显示服务器名称
# [playerName] 显示目标玩家名称
# [playerDisplayName] 显示目标玩家显示名称
# [lvl] 显示目标玩家等级
# [exp] 显示目标玩家总经验
# [hp] 显示目标玩家生命值
# [maxHp] 显示目标玩家最大生命值
# [hunger] 显示目标玩家饥饿水平
# [gameMode] 显示目标玩家游戏模式
# [prefix] 显示目标玩家前缀(如果可能)
# [suffix] 显示目标玩家后缀(如果可能)
# 发送者是执行命令的控制台或玩家.例如,Zrips 执行 /heal Zhax,然后将使用 Zrips 的数据
# [senderName] 显示发送者玩家名称
# [senderDisplayName] 显示发送者玩家显示名称
# [senderLvl] 显示发送者玩家等级
# [senderExp] 显示发送者玩家总经验
# [senderHp] 显示发送者玩家生命值
# [senderMaxHp] 显示发送者玩家最大生命值
# [senderHunger] 显示发送者玩家饥饿水平
# [senderGameMode] 显示发送者玩家游戏模式
# [senderPrefix] 显示发送者玩家前缀(如果可能)
# [senderSuffix] 显示发送者玩家后缀(如果可能)
# 来源是用于额外信息的玩家.例如,Zrips 执行 /tp Zhax Zrips,然后将使用 Zhax 的数据,因为其位置被用于新玩家的位置
# [sourceName] 显示来源玩家名称
# [sourceDisplayName] 显示来源玩家显示名称
# [sourceLvl] 显示来源玩家等级
# [sourceExp] 显示来源玩家总经验
# [sourceHp] 显示来源玩家生命值
# [sourceMaxHp] 显示来源玩家最大生命值
# [sourceHunger] 显示来源玩家饥饿水平
# [sourceGameMode] 显示来源玩家游戏模式
# [sourcePrefix] 显示来源玩家前缀(如果可能)
# [sourceSuffix] 显示来源玩家后缀(如果可能)
# ***********************************************
# 一些行支持将它们发送到自定义位置,比如动作栏、标题、副标题,甚至创建 JSON/可点击消息
# 如果行以 !toast! 开头,玩家将收到弹出消息(进度弹出窗口,仅适用于 1.12 及更高版本).一些额外变量可以用于定义类型和图标.例如:!toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# 如果行以 !actionbar! 开头,玩家将收到此变量之后定义的动作栏消息
# 如果行以 !actionbar:[seconds]! 开头,玩家将在定义的时间内收到动作栏消息
# 如果行以 !broadcast! 开头,则所有人都会收到消息.您可以添加额外的 !toast! !actionbar! 或 !title! 来将消息发送到特定位置,例如 !broadcast!!title!
# 如果一行以!customtext:[cTextName]!开头,则将按提供的名称获取自定义文本并显示给玩家.如果在!broadcast!之后使用,则在线的所有人都将收到此自定义文本消息
# 如果一行以!title!开头,则玩家将收到在此变量之后定义的标题消息,此外它还可以包含!subtitle!,这将添加副标题消息
# 如果一行以!bossbar:[name]-[timer]!开头,则玩家将收到在此变量之后定义的bossbar消息,此外,您可以定义此消息将可见的时间长度.您需要定义bossbar名称,它可以是任何您想要的名称,但具有相同名称的行将互相覆盖,以防止堆叠
# 要包含可点击的消息: 文本悬停文本命令建议文本
# 和是必需的,其他是可选的
# 使用/n进行换行
# 要有多个JSON消息,请使用
# 以点击的玩家身份执行命令
# 一次从控制台执行命令
# 每次玩家点击文本时从控制台执行命令
# 包含URL
info:
prefix: '&e[&aCMI&e] '
NoPermission: '&c你没有权限!'
CantHavePermission: '&c你不能拥有这个权限!'
WrongGroup: '&c你所在的组别不对!'
NoPlayerPermission: '&c[playerName] 没有 [permission] 权限'
Ingame: '&c只能在游戏中使用!'
NoInformation: '&c未找到相关信息!'
Console: '&6服务器'
FromConsole: '&c只能在控制台中使用!'
NotOnline: '&c玩家不在线!'
NobodyOnline: '&c当前没有玩家在线!'
NoPlayer: '&c找不到名为[name]的玩家!'
NoCommand: '&c没有这个命令!'
cantFindCommand: '&5找不到 &7[%1]&5 命令,你是不是想找 &7[%2]&5?'
nolocation: '&4找不到合适的位置'
FeatureNotEnabled: '&c此功能未启用!'
ModuleNotEnabled: '&c此模块未启用!'
versionNotSupported: '&c服务器版本不支持此功能'
spigotNotSupported: '&c你需要使用PaperSpigot分支类型服务器才能使用此功能'
bungeeNoGo: '&c此功能在Bungee网络服务器上无法使用'
clickToTeleport: '&e点击传送'
UseMaterial: '&4请使用正确的材料名称!'
IncorrectMaterial: '&4错误的材料名称!'
UseInteger: '&4请输入数字!'
UseBoolean: '&4请输入True或False!'
NoLessThan: '&4数字不能小于[amount]!'
NoMoreThan: '&4数值不能大于[amount]'
NoWorld: '&4找不到名为[name]的世界!'
IncorrectLocation: '&4位置定义错误!'
Show: '&e展示'
Remove: '&c移除'
Back: '&e返回'
Forward: '&e前进'
Update: '&e更新'
Save: '&e保存'
Delete: '&c删除'
Click: '&e点击'
Preview: '&e预览'
PasteOld: '&e粘贴旧的'
ClickToPaste: '&e点击以粘贴到聊天框'
CantTeleportWorld: '&e你无法传送到这个世界'
CantTeleportNoWorld: '&c目标世界不存在.传送已取消'
ClickToConfirmDelete: '&e点击确认移除 &6[name]'
teleported: '&e你已被传送'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: '!actionbar!&e你需要手持物品'
nothingInHandLeather: '&e你需要手持皮革制品'
nothingToShow: '&e无内容可展示'
noItem: '&c找不到物品'
dontHaveItem: '&c你的背包中没有 &6[amount]x [itemName]'
wrongWorld: '&c无法在此世界中执行此操作'
differentWorld: '&c不同的世界'
HaveItem: '&c你的背包中有 &6[amount]x [itemName]'
cantDoInGamemode: '&e你无法在当前游戏模式中执行此操作'
cantDoForPlayer: '&e你无法对 &6[playerDisplayName] &e执行此操作'
cantDoForYourSelf: '&e你无法对自己执行此操作'
cantDetermineMobType: '&c无法从 &e[type] &c变量确定生物类型'
cantRename: '!actionbar!&e你无法使用此名称'
confirmRedefine: '&e点击确认重新定义'
cantEdit: '&e你无法编辑此内容'
wrongName: '&c错误的名称'
unknown: 未知
invalidName: '&c无效的名称'
alreadyexist: '&4此名称已被使用'
dontexist: '&4未找到此名称'
worldDontExist: '&c目标世界无法访问.无法传送到该世界!'
notSet: 未设置
lookAtSign: '&e看着标识'
lookAtBlock: '&e看着方块'
lookAtEntity: '&e看着实体'
noSpace: '&e没有足够的空间'
notOnGround: '&e你不能在飞行时执行此操作'
bungee:
Online: '&6在线'
Offline: '&c离线'
not: '&c服务器不属于Bungee网络'
noserver: '&c找不到该名称的服务器!'
server: '&e服务器: &7[name]'
variables:
am: '&e上午'
pm: '&e下午'
Online: '&6在线'
Offline: '&c离线'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&4'
'True': '&6是'
'False': '&c否'
Enabled: '&6已启用'
Disabled: '&c已禁用'
survival: '&6生存模式'
creative: '&6创造模式'
adventure: '&6冒险模式'
spectator: '&6旁观模式'
flying: '&6飞行中'
notflying: '&6未飞行'
Inventory:
Full: '&5你的背包已满,无法添加物品'
FullDrop: '&5你的背包已满,无法添加所有物品.它们已被丢弃在地上'
TimeNotRecorded: '&e-未记录-'
months: '&e[months] &6个月 '
oneMonth: '&e[months] &6个月 '
weeks: '&e[weeks] &6周 '
oneWeek: '&e[weeks] &6周 '
years: '&e[years] &6年 '
oneYear: '&e[years] &6年 '
day: '&e[days] &6天 '
oneDay: '&e[days] &6天 '
hour: '&e[hours] &6小时 '
oneHour: '&e[hours] &6小时 '
min: '&e[mins] &6分钟 '
sec: '&e[secs] &6秒 '
nextPageConsole: '&f执行 &5[command] &f以获取下一页'
prevPage: '&2----<< &6上一页 '
prevCustomPage: '&2----<< &6[value] '
prevPageGui: '&6上一页 '
prevPageClean: '&6上一页 '
prevPageOff: '&2----<< &7上一页 '
prevCustomPageOff: '&2----<< &7[value] '
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&6 下一页 &2>>----'
nextCustomPage: '&6 [value] &2>>----'
nextPageGui: '&6下一页'
nextPageClean: '&6下一页'
nextPageOff: '&7 下一页 &2>>----'
nextCustomPageOff: '&7 [value] &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&e共有[totalEntries]条目'
skullOwner: '!actionbar!&7所有者:&r [playerName]'
circle: '&3圆形'
square: '&5方形'
clear: '&7清除'
protectedArea: '&c受保护区域.无法执行此操作.'
valueToLong: '&e数值过高.最大值: [max]'
valueToShort: '&e数值过低.最小值: [min]'
pickIcon: '&8选择图标'
Spawner: '&r[type] 刷怪笼'
DamageCause:
block_explosion: 方块爆炸
contact: 方块伤害
cramming: 挤压
custom: 未知
dragon_breath: 龙息
drowning: 溺水
dryout: 脱水
entity_attack: 近战攻击
entity_explosion: 实体爆炸
entity_sweep_attack: 近战横扫攻击
fall: 摔落
falling_block: 被下落的方块砸中
fire: 接触火或营火
fire_tick: 着火
fly_into_wall: 使用鞘翅滑翔时高速撞击方块侧面
freeze: 冰冻
hot_floor: 站在岩浆块上
kill: 指令击杀
lava: 接触熔岩
lightning: 被闪电雷击
magic: 魔法伤害
melting: 融化
poison: 中毒
projectile: 弹射物
sonic_boom: 监守者的远程攻击
starvation: 饥饿
suffocation: 窒息
suicide: 自杀
thorns: 荆棘
void: 虚空
wither: 凋零
world_border: 世界边界
Biomes:
BADLANDS: 恶地
BAMBOO_JUNGLE: 竹林
BASALT_DELTAS: 玄武岩三角洲
BEACH: 沙滩
BIRCH_FOREST: 桦木森林
CHERRY_GROVE: 樱花树林
COLD_OCEAN: 冷水海洋
CRIMSON_FOREST: 绯红森林
CUSTOM: 自定义
DARK_FOREST: 黑森林
DEEP_COLD_OCEAN: 冷水深海
DEEP_DARK: 深暗之域
DEEP_FROZEN_OCEAN: 冰冻深海
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: 温水深海
DEEP_OCEAN: 深海
DESERT: 沙漠
DRIPSTONE_CAVES: 溶洞
END_BARRENS: 末地荒地
END_HIGHLANDS: 末地高地
END_MIDLANDS: 末地内陆
ERODED_BADLANDS: 风蚀恶地
FLOWER_FOREST: 繁花森林
FOREST: 森林
FROZEN_OCEAN: 冻洋
FROZEN_PEAKS: 冰封山峰
FROZEN_RIVER: 冻河
GROVE: 雪林
ICE_SPIKES: 冰刺之地
JAGGED_PEAKS: 尖峭山峰
JUNGLE: 丛林
LUKEWARM_OCEAN: 温水海洋
LUSH_CAVES: 繁茂洞穴
MANGROVE_SWAMP: 红树林沼泽
MEADOW: 草甸
MUSHROOM_FIELDS: 蘑菇岛
NETHER_WASTES: 下界荒地
OCEAN: 海洋
OLD_GROWTH_BIRCH_FOREST: 原始桦木森林
OLD_GROWTH_PINE_TAIGA: 原始松木针叶林
OLD_GROWTH_SPRUCE_TAIGA: 原始云杉针叶林
PLAINS: 平原
RIVER: 河流
SAVANNA: 热带草原
SAVANNA_PLATEAU: 热带高原
SMALL_END_ISLANDS: 末地小型岛屿
SNOWY_BEACH: 积雪沙滩
SNOWY_PLAINS: 雪原
SNOWY_SLOPES: 积雪山坡
SNOWY_TAIGA: 积雪针叶林
SOUL_SAND_VALLEY: 灵魂沙峡谷
SPARSE_JUNGLE: 稀疏丛林
STONY_PEAKS: 裸岩山峰
STONY_SHORE: 石岸
SUNFLOWER_PLAINS: 向日葵平原
SWAMP: 沼泽
TAIGA: 针叶林
THE_END: 末地
THE_VOID: 虚空
WARM_OCEAN: 暖水海洋
WARPED_FOREST: 诡异森林
WINDSWEPT_FOREST: 风袭森林
WINDSWEPT_GRAVELLY_HILLS: 风袭沙砾丘陵
WINDSWEPT_HILLS: 风袭丘陵
WINDSWEPT_SAVANNA: 风袭热带草原
WOODED_BADLANDS: 疏林恶地
EntityType:
allay: 悦灵
area_effect_cloud: 区域效果云
armor_stand: 盔甲架
arrow: 箭
axolotl: 美西螈
bat: 蝙蝠
bee: 蜜蜂
blaze: 烈焰人
block_display: 方块展示实体
boat: 船
camel: 骆驼
cat: 猫
cave_spider: 洞穴蜘蛛
chest_boat: 运输船
chicken: 鸡
cod: 鳕鱼
cow: 牛
creeper: 苦力怕
dolphin: 海豚
donkey: 驴
dragon_fireball: 末影龙火球
dropped_item: 掉落物
drowned: 溺尸
egg: 鸡蛋
elder_guardian: 远古守卫者
ender_crystal: 末地水晶
ender_dragon: 末影龙
ender_pearl: 末影珍珠
ender_signal: 末影之眼
enderman: 末影人
endermite: 末影螨
evoker: 唤魔者
evoker_fangs: 唤魔者尖牙
experience_orb: 经验球
falling_block: 下落的方块
fireball: 火球
firework: 烟花
fishing_hook: 鱼钩
fox: 狐狸
frog: 青蛙
ghast: 恶魂
giant: 巨人
glow_item_frame: 荧光物品展示框
glow_squid: 发光鱿鱼
goat: 山羊
guardian: 守卫者
hoglin: 疣猪兽
horse: 马
husk: 尸壳
illusioner: 幻术师
interaction: 交互实体
iron_golem: 铁傀儡
item_display: 物品展示实体
item_frame: 物品展示框
leash_hitch: 拴绳结
lightning: 闪电
llama: 羊驼
llama_spit: 羊驼唾沫
magma_cube: 岩浆怪
marker: 标记
minecart: 矿车
minecart_chest: 运输矿车
minecart_command: 命令方块矿车
minecart_furnace: 动力矿车
minecart_hopper: 漏斗矿车
minecart_mob_spawner: 刷怪笼矿车
minecart_tnt: TNT矿车
mule: 骡
mushroom_cow: 哞菇
ocelot: 豹猫
painting: 画
panda: 熊猫
parrot: 鹦鹉
phantom: 幻翼
pig: 猪
piglin: 猪灵
piglin_brute: 猪灵蛮兵
pillager: 掠夺者
player: 玩家
polar_bear: 北极熊
primed_tnt: 被激活的TNT
pufferfish: 河豚
rabbit: 兔子
ravager: 劫掠兽
salmon: 鲑鱼
sheep: 绵羊
shulker: 潜影贝
shulker_bullet: 潜影弹
silverfish: 蠹虫
skeleton: 骷髅
skeleton_horse: 骷髅马
slime: 史莱姆
small_fireball: 小火球
sniffer: 嗅探兽
snowball: 雪球
snowman: 雪傀儡
spectral_arrow: 光灵箭
spider: 蜘蛛
splash_potion: 喷溅药水
squid: 鱿鱼
stray: 流浪者
strider: 炽足兽
tadpole: 蝌蚪
text_display: 文本展示实体
thrown_exp_bottle: 抛出的经验瓶
trader_llama: 行商羊驼
trident: 三叉戟
tropical_fish: 热带鱼
turtle: 海龟
unknown: 未知
vex: 恼鬼
villager: 村民
vindicator: 卫道士
wandering_trader: 流浪商人
warden: 监守者
witch: 女巫
wither: 凋灵
wither_skeleton: 凋灵骷髅
wither_skull: 凋灵之首
wolf: 狼
zoglin: 僵尸疣猪兽
zombie: 僵尸
zombie_horse: 僵尸马
zombie_villager: 僵尸村民
zombified_piglin: 僵尸猪灵
EnchantAliases:
arrow_damage:
- 力量
arrow_fire:
- 火矢
arrow_infinite:
- 无限
arrow_knockback:
- 冲击
binding_curse:
- 绑定诅咒
channeling:
- 引雷
damage_all:
- 锋利
damage_arthropods:
- 节肢杀手
damage_undead:
- 亡灵杀手
depth_strider:
- 深海探索者
dig_speed:
- 效率
durability:
- 耐久
fire_aspect:
- 火焰附加
frost_walker:
- 冰霜行者
impaling:
- 穿刺
knockback:
- 击退
loot_bonus_blocks:
- 时运
loot_bonus_mobs:
- 抢夺
loyalty:
- 忠诚
luck:
- 幸运
lure:
- 饵钓
mending:
- 经验修补
multishot:
- 多重射击
oxygen:
- 水下呼吸
piercing:
- 穿透
protection_environmental:
- 保护
protection_explosions:
- 爆炸保护
protection_fall:
- 摔落缓冲
protection_fire:
- 火焰保护
protection_projectile:
- 弹射物保护
quick_charge:
- 快速装填
riptide:
- 激流
silk_touch:
- 精准采集
soul_speed:
- 灵魂疾行
sweeping_edge:
- 横扫之刃
swift_sneak:
- 迅捷潜行
thorns:
- 荆棘
vanishing_curse:
- 消失诅咒
water_worker:
- 水下速掘
PotionEffectAliases:
absorption:
- 伤害吸收
bad_omen:
- 不祥之兆
blindness:
- 失明
conduit_power:
- 潮涌能量
confusion:
- 反胃
damage_resistance:
- 抗性提升
darkness:
- 黑暗
dolphins_grace:
- 海豚的恩惠
fast_digging:
- 急迫
fire_resistance:
- 抗火
glowing:
- 发光
harm:
- 瞬间伤害
heal:
- 瞬间治疗
health_boost:
- 生命提升
hero_of_the_village:
- 村庄英雄
hunger:
- 饥饿
increase_damage:
- 力量
invisibility:
- 隐身
jump:
- 跳跃提升
levitation:
- 飘浮
luck:
- 幸运
night_vision:
- 夜视
poison:
- 中毒
regeneration:
- 生命恢复
saturation:
- 饱和
slow:
- 缓降
slow_digging:
- 挖掘疲劳
slow_falling:
- 缓降
speed:
- 迅捷
unluck:
- 霉运
water_breathing:
- 水下呼吸
weakness:
- 虚弱
wither:
- 凋灵
direction:
n: 北
ne: 东北
e: 东
se: 东南
s: 南
sw: 西南
w: 西
nw: 西北
modify:
middlemouse: '&2中键点击进行编辑'
qButtonEdit: '&2点击Q进行编辑'
newItem: '&7放置新物品在这里'
newLine: '&2<新行>'
newLineHover: '&2添加新行'
newPage: '&2<新页面>'
newPageHover: '&2创建新页面'
removePage: '&c<移除页面>'
removePageHover: '&c移除页面'
deleteSymbol: ' &c[X]'
deleteSymbolHover: '&c删除 &e[文本]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: '&2[+]'
addSymbolHover: '&2添加新'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&a取消'
acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
acceptSymbolHover: '&a接受'
denySymbol: ' &4&l[X]'
denySymbolHover: '&c拒绝'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2已启用'
disabled: '&c已禁用'
running: '&2运行中'
paused: '&c已暂停'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&e编辑 &6[文本]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&e上移'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&e下移'
listNumbering: '&e[编号]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&e点击进行修改'
ChangeCommands: '&e命令'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
commandList: ' &e[command] '
emptyLine: '&7[空行]'
commandEdit: '&e编辑列表'
nameAddInfo: '&e输入新名称.输入 &6cancel &e取消'
lineAddInfo: '&e输入新行.输入 &6cancel &e取消'
commandAddInfo: '&e输入新命令.输入 &6cancel &e取消'
commandAddInformationHover: "&e[playerName] 可用于获取玩家名称 \n&e要包含命令延迟: \n&edelay! 5 \n&e支持专用命令.更多信息请访问 \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
commandEditInfo: '&e点击粘贴旧文本.输入 &6cancel &e取消操作'
listLimit: '&e列表不能大于 &6[amount] &e条目'
commandEditInfoHover: '&e点击粘贴旧文本'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&4你的传送位置被阻挡了.你已被传送到安全位置.'
econ:
noMoney: '&c你没有足够的金钱'
charged: '!actionbar!&f扣除: &6[amount]'
notEnoughMoney: '&c你的金钱不够.需要(&6[amount]&c)'
tooMuchMoney: '&c你的金钱太多了'
Selection:
SelectPoints: '&c使用选择工具选择2个点!命令:&6[tool]'
PrimaryPoint: '&e放置 &6主要 &e选择点 [point]'
SecondaryPoint: '&e放置 &6次要 &e选择点 [point]'
CoordsTop: '&eX坐标:&6[x] &eY坐标:&6[y] &eZ坐标:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX坐标:&6[x] &eY坐标:&6[y] &eZ坐标:&6[z]'
Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
Location:
Title: '&8玩家位置'
Killer: '&e杀手: &6[killer]'
OneLiner: '&e位置: &6[location]'
DeathReason: '&e死亡原因: &6[reason]'
Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&e世界: &6[world]'
X: '&eX坐标: &6[x]'
Y: '&eY坐标: &6[y]'
Z: '&eZ坐标: &6[z]'
Pitch: '&e俯视角: &6[pitch]'
Yaw: '&e偏航角: &6[yaw]'
WorldNames:
- world-&2世界
- world_nether-&2地狱世界
- world_the_end-&2末地世界
Locations: '&7位置: '
command:
help:
output:
usage: '&e用法: &7%usage%'
cmdInfoFormat: '[command] &f- &e[description]'
cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]'
helpPageDescription: '&e* [description]'
explanation: '&e * [explanation]'
title: '&e------ ======= &6帮助&e &e======= ------'
nocmd:
help:
info: '&e显示所有可用命令'
args: ''
clearcache:
help:
info: '&e清除缓存'
args: ''
reload:
help:
info: '&e重新加载插件配置和语言环境文件'
args: ''
info:
feedback: '&6CMIL配置和语言环境文件已重新加载!花费了[ms]毫秒'
failedConfig: '&4无法加载配置文件!请检查拼写!'
failedLocale: '&4无法加载语言环境文件!请检查拼写!'