# 这些短语支持完整的颜色(十六进制)代码和一些变量. # 请记住,某些变量对于某些行可能不起作用. # 只需将它们保留在当前位置,一切都会没问题 :) # 有些行可以设置全局变量.对将受影响的玩家.例如,对于执行命令 /heal Zrips 的玩家,将使用 Zrips 的数据作为变量 # [serverName] 显示服务器名称 # [playerName] 显示目标玩家名称 # [playerDisplayName] 显示目标玩家显示名称 # [lvl] 显示目标玩家等级 # [exp] 显示目标玩家总经验 # [hp] 显示目标玩家生命值 # [maxHp] 显示目标玩家最大生命值 # [hunger] 显示目标玩家饥饿水平 # [gameMode] 显示目标玩家游戏模式 # [prefix] 显示目标玩家前缀(如果可能) # [suffix] 显示目标玩家后缀(如果可能) # 发送者是执行命令的控制台或玩家.例如,Zrips 执行 /heal Zhax,然后将使用 Zrips 的数据 # [senderName] 显示发送者玩家名称 # [senderDisplayName] 显示发送者玩家显示名称 # [senderLvl] 显示发送者玩家等级 # [senderExp] 显示发送者玩家总经验 # [senderHp] 显示发送者玩家生命值 # [senderMaxHp] 显示发送者玩家最大生命值 # [senderHunger] 显示发送者玩家饥饿水平 # [senderGameMode] 显示发送者玩家游戏模式 # [senderPrefix] 显示发送者玩家前缀(如果可能) # [senderSuffix] 显示发送者玩家后缀(如果可能) # 来源是用于额外信息的玩家.例如,Zrips 执行 /tp Zhax Zrips,然后将使用 Zhax 的数据,因为其位置被用于新玩家的位置 # [sourceName] 显示来源玩家名称 # [sourceDisplayName] 显示来源玩家显示名称 # [sourceLvl] 显示来源玩家等级 # [sourceExp] 显示来源玩家总经验 # [sourceHp] 显示来源玩家生命值 # [sourceMaxHp] 显示来源玩家最大生命值 # [sourceHunger] 显示来源玩家饥饿水平 # [sourceGameMode] 显示来源玩家游戏模式 # [sourcePrefix] 显示来源玩家前缀(如果可能) # [sourceSuffix] 显示来源玩家后缀(如果可能) # *********************************************** # 一些行支持将它们发送到自定义位置,比如动作栏、标题、副标题,甚至创建 JSON/可点击消息 # 如果行以 !toast! 开头,玩家将收到弹出消息(进度弹出窗口,仅适用于 1.12 及更高版本).一些额外变量可以用于定义类型和图标.例如:!toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # 如果行以 !actionbar! 开头,玩家将收到此变量之后定义的动作栏消息 # 如果行以 !actionbar:[seconds]! 开头,玩家将在定义的时间内收到动作栏消息 # 如果行以 !broadcast! 开头,则所有人都会收到消息.您可以添加额外的 !toast! !actionbar! 或 !title! 来将消息发送到特定位置,例如 !broadcast!!title! # 如果一行以!customtext:[cTextName]!开头,则将按提供的名称获取自定义文本并显示给玩家.如果在!broadcast!之后使用,则在线的所有人都将收到此自定义文本消息 # 如果一行以!title!开头,则玩家将收到在此变量之后定义的标题消息,此外它还可以包含!subtitle!,这将添加副标题消息 # 如果一行以!bossbar:[name]-[timer]!开头,则玩家将收到在此变量之后定义的bossbar消息,此外,您可以定义此消息将可见的时间长度.您需要定义bossbar名称,它可以是任何您想要的名称,但具有相同名称的行将互相覆盖,以防止堆叠 # 要包含可点击的消息: 文本悬停文本命令建议文本 # 是必需的,其他是可选的 # 使用/n进行换行 # 要有多个JSON消息,请使用 # 以点击的玩家身份执行命令 # 一次从控制台执行命令 # 每次玩家点击文本时从控制台执行命令 # 包含URL info: prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&c你没有权限!' CantHavePermission: '&c你不能拥有这个权限!' WrongGroup: '&c你所在的组别不对!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] 没有 [permission] 权限' Ingame: '&c只能在游戏中使用!' NoInformation: '&c未找到相关信息!' Console: '&6服务器' FromConsole: '&c只能在控制台中使用!' NotOnline: '&c玩家不在线!' NobodyOnline: '&c当前没有玩家在线!' NoPlayer: '&c找不到名为[name]的玩家!' NoCommand: '&c没有这个命令!' cantFindCommand: '&5找不到 &7[%1]&5 命令,你是不是想找 &7[%2]&5?' nolocation: '&4找不到合适的位置' FeatureNotEnabled: '&c此功能未启用!' ModuleNotEnabled: '&c此模块未启用!' versionNotSupported: '&c服务器版本不支持此功能' spigotNotSupported: '&c你需要使用PaperSpigot分支类型服务器才能使用此功能' bungeeNoGo: '&c此功能在Bungee网络服务器上无法使用' clickToTeleport: '&e点击传送' UseMaterial: '&4请使用正确的材料名称!' IncorrectMaterial: '&4错误的材料名称!' UseInteger: '&4请输入数字!' UseBoolean: '&4请输入True或False!' NoLessThan: '&4数字不能小于[amount]!' NoMoreThan: '&4数值不能大于[amount]' NoWorld: '&4找不到名为[name]的世界!' IncorrectLocation: '&4位置定义错误!' Show: '&e展示' Remove: '&c移除' Back: '&e返回' Forward: '&e前进' Update: '&e更新' Save: '&e保存' Delete: '&c删除' Click: '&e点击' Preview: '&e预览' PasteOld: '&e粘贴旧的' ClickToPaste: '&e点击以粘贴到聊天框' CantTeleportWorld: '&e你无法传送到这个世界' CantTeleportNoWorld: '&c目标世界不存在.传送已取消' ClickToConfirmDelete: '&e点击确认移除 &6[name]' teleported: '&e你已被传送' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '!actionbar!&e你需要手持物品' nothingInHandLeather: '&e你需要手持皮革制品' nothingToShow: '&e无内容可展示' noItem: '&c找不到物品' dontHaveItem: '&c你的背包中没有 &6[amount]x [itemName]' wrongWorld: '&c无法在此世界中执行此操作' differentWorld: '&c不同的世界' HaveItem: '&c你的背包中有 &6[amount]x [itemName]' cantDoInGamemode: '&e你无法在当前游戏模式中执行此操作' cantDoForPlayer: '&e你无法对 &6[playerDisplayName] &e执行此操作' cantDoForYourSelf: '&e你无法对自己执行此操作' cantDetermineMobType: '&c无法从 &e[type] &c变量确定生物类型' cantRename: '!actionbar!&e你无法使用此名称' confirmRedefine: '&e点击确认重新定义' cantEdit: '&e你无法编辑此内容' wrongName: '&c错误的名称' unknown: 未知 invalidName: '&c无效的名称' alreadyexist: '&4此名称已被使用' dontexist: '&4未找到此名称' worldDontExist: '&c目标世界无法访问.无法传送到该世界!' notSet: 未设置 lookAtSign: '&e看着标识' lookAtBlock: '&e看着方块' lookAtEntity: '&e看着实体' noSpace: '&e没有足够的空间' notOnGround: '&e你不能在飞行时执行此操作' bungee: Online: '&6在线' Offline: '&c离线' not: '&c服务器不属于Bungee网络' noserver: '&c找不到该名称的服务器!' server: '&e服务器: &7[name]' variables: am: '&e上午' pm: '&e下午' Online: '&6在线' Offline: '&c离线' TrueColor: '&2' FalseColor: '&4' 'True': '&6是' 'False': '&c否' Enabled: '&6已启用' Disabled: '&c已禁用' survival: '&6生存模式' creative: '&6创造模式' adventure: '&6冒险模式' spectator: '&6旁观模式' flying: '&6飞行中' notflying: '&6未飞行' Inventory: Full: '&5你的背包已满,无法添加物品' FullDrop: '&5你的背包已满,无法添加所有物品.它们已被丢弃在地上' TimeNotRecorded: '&e-未记录-' months: '&e[months] &6个月 ' oneMonth: '&e[months] &6个月 ' weeks: '&e[weeks] &6周 ' oneWeek: '&e[weeks] &6周 ' years: '&e[years] &6年 ' oneYear: '&e[years] &6年 ' day: '&e[days] &6天 ' oneDay: '&e[days] &6天 ' hour: '&e[hours] &6小时 ' oneHour: '&e[hours] &6小时 ' min: '&e[mins] &6分钟 ' sec: '&e[secs] &6秒 ' nextPageConsole: '&f执行 &5[command] &f以获取下一页' prevPage: '&2----<< &6上一页 ' prevCustomPage: '&2----<< &6[value] ' prevPageGui: '&6上一页 ' prevPageClean: '&6上一页 ' prevPageOff: '&2----<< &7上一页 ' prevCustomPageOff: '&2----<< &7[value] ' prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&6 下一页 &2>>----' nextCustomPage: '&6 [value] &2>>----' nextPageGui: '&6下一页' nextPageClean: '&6下一页' nextPageOff: '&7 下一页 &2>>----' nextCustomPageOff: '&7 [value] &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e共有[totalEntries]条目' skullOwner: '!actionbar!&7所有者:&r [playerName]' circle: '&3圆形' square: '&5方形' clear: '&7清除' protectedArea: '&c受保护区域.无法执行此操作.' valueToLong: '&e数值过高.最大值: [max]' valueToShort: '&e数值过低.最小值: [min]' pickIcon: '&8选择图标' Spawner: '&r[type] 刷怪笼' DamageCause: block_explosion: 方块爆炸 contact: 方块伤害 cramming: 挤压 custom: 未知 dragon_breath: 龙息 drowning: 溺水 dryout: 脱水 entity_attack: 近战攻击 entity_explosion: 实体爆炸 entity_sweep_attack: 近战横扫攻击 fall: 摔落 falling_block: 被下落的方块砸中 fire: 接触火或营火 fire_tick: 着火 fly_into_wall: 使用鞘翅滑翔时高速撞击方块侧面 freeze: 冰冻 hot_floor: 站在岩浆块上 kill: 指令击杀 lava: 接触熔岩 lightning: 被闪电雷击 magic: 魔法伤害 melting: 融化 poison: 中毒 projectile: 弹射物 sonic_boom: 监守者的远程攻击 starvation: 饥饿 suffocation: 窒息 suicide: 自杀 thorns: 荆棘 void: 虚空 wither: 凋零 world_border: 世界边界 Biomes: BADLANDS: 恶地 BAMBOO_JUNGLE: 竹林 BASALT_DELTAS: 玄武岩三角洲 BEACH: 沙滩 BIRCH_FOREST: 桦木森林 CHERRY_GROVE: 樱花树林 COLD_OCEAN: 冷水海洋 CRIMSON_FOREST: 绯红森林 CUSTOM: 自定义 DARK_FOREST: 黑森林 DEEP_COLD_OCEAN: 冷水深海 DEEP_DARK: 深暗之域 DEEP_FROZEN_OCEAN: 冰冻深海 DEEP_LUKEWARM_OCEAN: 温水深海 DEEP_OCEAN: 深海 DESERT: 沙漠 DRIPSTONE_CAVES: 溶洞 END_BARRENS: 末地荒地 END_HIGHLANDS: 末地高地 END_MIDLANDS: 末地内陆 ERODED_BADLANDS: 风蚀恶地 FLOWER_FOREST: 繁花森林 FOREST: 森林 FROZEN_OCEAN: 冻洋 FROZEN_PEAKS: 冰封山峰 FROZEN_RIVER: 冻河 GROVE: 雪林 ICE_SPIKES: 冰刺之地 JAGGED_PEAKS: 尖峭山峰 JUNGLE: 丛林 LUKEWARM_OCEAN: 温水海洋 LUSH_CAVES: 繁茂洞穴 MANGROVE_SWAMP: 红树林沼泽 MEADOW: 草甸 MUSHROOM_FIELDS: 蘑菇岛 NETHER_WASTES: 下界荒地 OCEAN: 海洋 OLD_GROWTH_BIRCH_FOREST: 原始桦木森林 OLD_GROWTH_PINE_TAIGA: 原始松木针叶林 OLD_GROWTH_SPRUCE_TAIGA: 原始云杉针叶林 PLAINS: 平原 RIVER: 河流 SAVANNA: 热带草原 SAVANNA_PLATEAU: 热带高原 SMALL_END_ISLANDS: 末地小型岛屿 SNOWY_BEACH: 积雪沙滩 SNOWY_PLAINS: 雪原 SNOWY_SLOPES: 积雪山坡 SNOWY_TAIGA: 积雪针叶林 SOUL_SAND_VALLEY: 灵魂沙峡谷 SPARSE_JUNGLE: 稀疏丛林 STONY_PEAKS: 裸岩山峰 STONY_SHORE: 石岸 SUNFLOWER_PLAINS: 向日葵平原 SWAMP: 沼泽 TAIGA: 针叶林 THE_END: 末地 THE_VOID: 虚空 WARM_OCEAN: 暖水海洋 WARPED_FOREST: 诡异森林 WINDSWEPT_FOREST: 风袭森林 WINDSWEPT_GRAVELLY_HILLS: 风袭沙砾丘陵 WINDSWEPT_HILLS: 风袭丘陵 WINDSWEPT_SAVANNA: 风袭热带草原 WOODED_BADLANDS: 疏林恶地 EntityType: allay: 悦灵 area_effect_cloud: 区域效果云 armor_stand: 盔甲架 arrow: 箭 axolotl: 美西螈 bat: 蝙蝠 bee: 蜜蜂 blaze: 烈焰人 block_display: 方块展示实体 boat: 船 camel: 骆驼 cat: 猫 cave_spider: 洞穴蜘蛛 chest_boat: 运输船 chicken: 鸡 cod: 鳕鱼 cow: 牛 creeper: 苦力怕 dolphin: 海豚 donkey: 驴 dragon_fireball: 末影龙火球 dropped_item: 掉落物 drowned: 溺尸 egg: 鸡蛋 elder_guardian: 远古守卫者 ender_crystal: 末地水晶 ender_dragon: 末影龙 ender_pearl: 末影珍珠 ender_signal: 末影之眼 enderman: 末影人 endermite: 末影螨 evoker: 唤魔者 evoker_fangs: 唤魔者尖牙 experience_orb: 经验球 falling_block: 下落的方块 fireball: 火球 firework: 烟花 fishing_hook: 鱼钩 fox: 狐狸 frog: 青蛙 ghast: 恶魂 giant: 巨人 glow_item_frame: 荧光物品展示框 glow_squid: 发光鱿鱼 goat: 山羊 guardian: 守卫者 hoglin: 疣猪兽 horse: 马 husk: 尸壳 illusioner: 幻术师 interaction: 交互实体 iron_golem: 铁傀儡 item_display: 物品展示实体 item_frame: 物品展示框 leash_hitch: 拴绳结 lightning: 闪电 llama: 羊驼 llama_spit: 羊驼唾沫 magma_cube: 岩浆怪 marker: 标记 minecart: 矿车 minecart_chest: 运输矿车 minecart_command: 命令方块矿车 minecart_furnace: 动力矿车 minecart_hopper: 漏斗矿车 minecart_mob_spawner: 刷怪笼矿车 minecart_tnt: TNT矿车 mule: 骡 mushroom_cow: 哞菇 ocelot: 豹猫 painting: 画 panda: 熊猫 parrot: 鹦鹉 phantom: 幻翼 pig: 猪 piglin: 猪灵 piglin_brute: 猪灵蛮兵 pillager: 掠夺者 player: 玩家 polar_bear: 北极熊 primed_tnt: 被激活的TNT pufferfish: 河豚 rabbit: 兔子 ravager: 劫掠兽 salmon: 鲑鱼 sheep: 绵羊 shulker: 潜影贝 shulker_bullet: 潜影弹 silverfish: 蠹虫 skeleton: 骷髅 skeleton_horse: 骷髅马 slime: 史莱姆 small_fireball: 小火球 sniffer: 嗅探兽 snowball: 雪球 snowman: 雪傀儡 spectral_arrow: 光灵箭 spider: 蜘蛛 splash_potion: 喷溅药水 squid: 鱿鱼 stray: 流浪者 strider: 炽足兽 tadpole: 蝌蚪 text_display: 文本展示实体 thrown_exp_bottle: 抛出的经验瓶 trader_llama: 行商羊驼 trident: 三叉戟 tropical_fish: 热带鱼 turtle: 海龟 unknown: 未知 vex: 恼鬼 villager: 村民 vindicator: 卫道士 wandering_trader: 流浪商人 warden: 监守者 witch: 女巫 wither: 凋灵 wither_skeleton: 凋灵骷髅 wither_skull: 凋灵之首 wolf: 狼 zoglin: 僵尸疣猪兽 zombie: 僵尸 zombie_horse: 僵尸马 zombie_villager: 僵尸村民 zombified_piglin: 僵尸猪灵 EnchantAliases: arrow_damage: - 力量 arrow_fire: - 火矢 arrow_infinite: - 无限 arrow_knockback: - 冲击 binding_curse: - 绑定诅咒 channeling: - 引雷 damage_all: - 锋利 damage_arthropods: - 节肢杀手 damage_undead: - 亡灵杀手 depth_strider: - 深海探索者 dig_speed: - 效率 durability: - 耐久 fire_aspect: - 火焰附加 frost_walker: - 冰霜行者 impaling: - 穿刺 knockback: - 击退 loot_bonus_blocks: - 时运 loot_bonus_mobs: - 抢夺 loyalty: - 忠诚 luck: - 幸运 lure: - 饵钓 mending: - 经验修补 multishot: - 多重射击 oxygen: - 水下呼吸 piercing: - 穿透 protection_environmental: - 保护 protection_explosions: - 爆炸保护 protection_fall: - 摔落缓冲 protection_fire: - 火焰保护 protection_projectile: - 弹射物保护 quick_charge: - 快速装填 riptide: - 激流 silk_touch: - 精准采集 soul_speed: - 灵魂疾行 sweeping_edge: - 横扫之刃 swift_sneak: - 迅捷潜行 thorns: - 荆棘 vanishing_curse: - 消失诅咒 water_worker: - 水下速掘 PotionEffectAliases: absorption: - 伤害吸收 bad_omen: - 不祥之兆 blindness: - 失明 conduit_power: - 潮涌能量 confusion: - 反胃 damage_resistance: - 抗性提升 darkness: - 黑暗 dolphins_grace: - 海豚的恩惠 fast_digging: - 急迫 fire_resistance: - 抗火 glowing: - 发光 harm: - 瞬间伤害 heal: - 瞬间治疗 health_boost: - 生命提升 hero_of_the_village: - 村庄英雄 hunger: - 饥饿 increase_damage: - 力量 invisibility: - 隐身 jump: - 跳跃提升 levitation: - 飘浮 luck: - 幸运 night_vision: - 夜视 poison: - 中毒 regeneration: - 生命恢复 saturation: - 饱和 slow: - 缓降 slow_digging: - 挖掘疲劳 slow_falling: - 缓降 speed: - 迅捷 unluck: - 霉运 water_breathing: - 水下呼吸 weakness: - 虚弱 wither: - 凋灵 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