# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix prefix: '&8&l[&9CMI&8&l] ' NoPermission: '&8[&9Server&8] &7Na toto nemáš dostatečná oprávnění!' CantHavePermission: '&8[&9Server&8] &7Na toto nemáš dostatečné oprávnění!' WrongGroup: '&9Jste ve špatné skupině!' NoPlayerPermission: '&8[&9Server&8] &7Hráč &9[playerName] &7nemá právo na &9[permission]' Ingame: '&8[&9Systém&8] &7Toto musíš použít ve hřě!' NoInformation: '&9Žádné informace!' Console: '&aConsole' FromConsole: '&8[&9Systém] &7Toto můžeš použít pouze v &9Consoli&7!' NotOnline: '&8[&9Systém] &7Hráč není online!' NobodyOnline: '&8[&9Systém&8] &7Nikdo není online!' Same: '&9Nemůžeš otevřít svůj vlastní inventář!' cantLoginWithDifCap: '&7Tvůj nick byl změněn. Starý nick: &9[oldName]&7. Tvůj nick je &9[currentName]&7.' Searching: '&7Hledám data uživatele. Může to zabrat nejakou chvíli!' NoPlayer: '&8[&9Systém&8] &7Hráč nebyl nalezen!' NoCommand: '&8[&9Systém&8] &7Tento příkaz neexistuje!' NoCommandWhileSleeping: '&8[&9Systém&8] &7Nemůžeš používat žádné příkazy, když spíš!' cantFindCommand: '&7Příkaz &9[%1]&7 nebyl nalezen, nemyslel jsi příkaz &9[%2]&7?' nolocation: '&7Nelze najít vhodné místo' PurgeNotEnabled: '&9Mazání starých dat není povolené v configu!' FeatureNotEnabled: '&9Tato funkce není povolená' TeamManagementDisabled: '&7Tato funkce je omezená pokud &9DisableTeamManagement &7je nastavené na &9"true"&7!' ModuleNotEnabled: '&9Tento modul není povolený!' versionNotSupported: 9cVerze serveru nepodporuje tuto možnost! bungeeNoGo: '&9Tato funkce nefunguje na BungeeCord serverech!' clickToTeleport: "&7\n&9 Klikni zde pro teleport \n&7 " UseMaterial: '&9Použij jméno materiálu!' IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!' UseInteger: '&9Použij číslo!' UseBoolean: '&7Použij &aTrue &7a nebo &cFalse&7!' NoLessThan: '&9Číslo nesmí být menší než &7[amount]&c!' NoMoreThan: '&9Číslo nesmí být větší než &7[amount]&c!' NoGameMode: '&9Použij &7[&a0&8/&a1&8/&a2&8/&a3&7] &ca nebo &aSurvival&8/&aCreative&8/&aAdventure&8/&aSpectator &ca nebo &as&8/&ac&8/&aa&8/&asp&c!' NoWorld: '&9Takto pojmenovaný svět neexistuje!' IncorrectLocation: '&4Lokáce je zle definovaná!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &ese připojil se jménem &6[namelist]' Cooldowns: '&eOdpočet pro příkaz &6[cmd] &ezačal! Počkej &6[time]' specializedCooldowns: '&eOdpočet pro tento příkaz začal! Počkej &6[time]' specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]' CooldownOneTime: '&eTento příkaz můžeš použít jen jednou!' WarmUp: canceled: '&eVykonávání příkazu bylo zrušené z důvodu pohnutí!' counter: '!actionbar!&8--> &e[time] &8<--' DontMove: '!title!!subtitle!&6Nehýbej se!' Boss: DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' Spawner: '&r[type] Spawner' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance' Elevator: created: '&eVýtah vytvořený!' CantPlaceSpawner: '&8[&cSystém&8] &7Nemůžeš položit spawner, tak blízko jiného spawneru. &8(&e[range]&8)' ChunksLoading: '&eWorld chunk data sa stále načítají. Prosím počkej a zkus to znova později.' ShulkerBox: Shulker Box CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cPříkaz pro tento item není zapsaný správně. Nedá se použít!' CantDecode: '!actionbar!&cNepovedlo se odkódovat zprávu/příkaz. Klíč pro tento krok je chybný. Informuj člena Vedení serveru!' Show: '&eZobrazit' Remove: '&cSmazat' Back: '&eZpět' Forward: '&eDále' Update: '&eNačíst' Save: '&eUložit' Delete: '&cSmazat' Click: '&cKlikni' Preview: '&ePreview' PasteOld: '&eVložit starý' ClickToPaste: '&eKlikni pro vložení do chatu' CantTeleportWorld: '&eNemůžeš se teleportovat do tohoto světa.' CantTeleportNoWorld: '&cTarget world doesn''t exist. Teleportation canceled' CantTeleport: '&eNemůžeš se teleportovat protože jsi přesáhl limit itemů. Přejdi na spodek a zjisti maximální počet itemů.' ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]' teleported: '&8[&cSystém&8] &7Byl jsi teloportován!' BlackList: '&e[material] [amount] &6Maximálně [max]' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: "\n&8[&cPoužij&8] &7/recipe &8[&cjmeno itemu&8]\n&a " nothingInHandLeather: '&eMusíš držet kožený item v ruce.' nothingToShow: '&eNic zde není!' noItem: '&cPředmět nebyl nalezen!' dontHaveItem: '&cNemáš &6[itemName] x[amount] &cv tvém inventáři.' wrongWorld: '&cNemůžeš toto použít v tomto světě!' wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect' differentWorld: '&cRozdílné světy' HaveItem: '&cMáš &6[amount]x [itemName] &cv tvém inventáři.' ItemWillBreak: '!actionbar!&eTvůj předmět (&6[itemName]&e) se za chvilku rozbije! &e[current]&6/&e[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&eYour [itemName] will break soon! &e[current]&6/&e[max]' cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode' cantDoForPlayer: '&eNemůžeš použít pro hráče &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eTento příkaz nemůžeš použít na sebe.' cantDetermineMobType: '&cNemůže určit moba pro druh z &e[type] &cpřeměny.' cantRename: '!actionbar!&eNemůžeš tento předmět přejmenovat na tento název!' confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining' cantEdit: '&eYou can''t edit this' wrongName: '&cŠpatné jméno!' unknown: unknown invalidName: '&cNeznáme jméno!' alreadyexist: '&cToto jméno už je zabrané' dontexist: '&cHráč s tímto jménem neexistuje!' worldDontExist: '&cPožadovaný svět není dostupný. Teleport je zakázaný!' flyingToHigh: '&cNemůžeš létat velmi vysoko. Maximální výška je &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cNemůžeš zvolit specifický item potřebný pro &7[value]' sunSpeeding: Spí [count] z [total] [hour] hodin [speed]X rychlejší! sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7z &f[required] &7spí &8(&7víc hráčů = rychlejší průběh noci&8)' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Skipping entire night' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&7\n&eKlikni sem pro potvrzení opravy předmetu &7[items] &eza &7[cost]&7\n&c' bookDate: '&7Napsané: &f[date]' maintenance: '&7Údržba' notSet: nenastavené mapLimit: '&cNemůže přesahovat 30 000 000 blocků' startedEditingPainting: '&eZapnul jsi editor obrazů. Klikni na jiný block pro zrušení.' canceledEditingPainting: '&eZrušil si editor obrazů.' changedPainting: '!actionbar!&eZměnil jsi obraz &6[name] &ez ID &6[id]' noSpam: '!title!&cNespamuj!' noCmdSpam: '!title!&cNespamuj příkazy!' spamConsoleInform: '&cHráč (&7[playerName]&c) byl označený (&7[rules]&c) za porušení pravidla:&r [message]' lookAtSign: '&emusíš se dívat na cedulku!' lookAtBlock: '&eMusíš se dívat na block!' lookAtEntity: '&eMusíš se dívat na entitu!' noSpace: '&eNot enough free space' notOnGround: '&eToto nemůžeš použít během letu.' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&8[&cSystém&8] &7Hráč &c[playerName] &7se poprvé připojil na server! Přejeme ti hodně štěstí.' LogoutCustom: '' LoginCustom: '' deathlocation: '&eZemřel jsi na souřadnicích &cx:&6[x] &cy:&6[y] &cz:&6[z]&e ve světě &6[world]' book: exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages' combat: CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player. Wait: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]' bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]' bungee: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' not: '&cServer není napojený na BungeeCord.' noserver: '&cServer s tímto jménem neexistuje!' server: '&eServer: &7[name]' variables: am: '&eAM' pm: '&ePM' Online: '&aOnline' Offline: '&cOffline' TrueColor: '&2' FalseColor: '&4' 'True': '&aZapnuté' 'False': '&cVypnuté' Enabled: '&6Zapnuté' Disabled: '&cVypnuté' survival: '&cSurvival' creative: '&cCreative' adventure: '&cAdventure' spectator: '&cSpectator' flying: '&cLétá' notflying: '&cNelétá' noSchedule: '&cPlán s tímto jménem nebyl nalezen!' totem: cooldown: '&eTotem odpočet: [time]' warmup: '&eTotem effect: [time]' cantConsume: '&ePoužití Totemu bylo zamítnuté z důvodu nedokončení odpočtu!' Inventory: FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventář úložený pod ID &e[id]' NoSavedInv: '&eHráč nemá žádne uložené inventáře.' NoEntries: '&cSoubor existuje ale žádný inventár nebyl nálezen!' CantFind: '&eInventář s tímto ID nebyl nálezen!' TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] Uložené inventáře &e-----------' List: '&eID: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eKlikni pro zobrazení ([id]) uloženého inventáře.' IdDontExist: '&cToto uložené ID neexistuje!' Deleted: '&eTvůj inventář byl smazaný!' Restored: '&eObnovil jsi &e[sourcename] &einventář pro hráče &e[targetname].' GotRestored: '&eTvůj inventář byl obnovený z [sourcename] z uloženého času [time].' LoadForSelf: '&eNačtení tohoto inventáře pro tebe.' LoadForOwner: '&eNačtení tohoto inventáře pro majitele inventáře.' NextInventory: '&eDalší inventář' PreviousInventory: '&ePredešlý inventář' Editable: '&eEdit mode &azapnutý' NonEditable: '&cEdit mode &cvypnutý' TimeNotRecorded: '&e-No record-' years: '&e[years] &7let ' oneYear: '&e[years] &7rok ' day: '&e[days] &7dní ' oneDay: '&e[days] &7den ' hour: '&e[hours] &7hodiny ' oneHour: '&e[hours] &7hodina ' min: '&e[mins] &7minut ' sec: '&e[secs] &7vteřin ' vanishSymbolOn: '&8' vanishSymbolOff: '&f' afkSymbolOn: '&c&l ●' afkSymbolOff: '&a&l ●' nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]' prevPage: "\n&7 <<< &cZpět " prevPageGui: '&6Předcházející strana ' prevPageClean: '&6Předcházející ' prevPageOff: "\n&7 <<< &cZpět " prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&c Dále &7>>>' nextPageGui: '&6Ďalší strana' nextPageClean: '&6 Dále' nextPageOff: '&c Dále &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&2[totalEntries]' skullOwner: '!actionbar!&7Majitel &r [playerName]' beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]' circle: '&3Kruh' square: '&5Čtverec' clear: '&7Clear' protectedArea: '&cOchranná zóna. Toto zde nemůžeš použít.' valueToLong: '&eHodnota je příliš velká. Maximum: [max]' valueToShort: '&eHodnota je příliš malá. Minimum: [min]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal' InvEmpty: armor: '&eTvoje Armor sloty by měli být prázdné!' hand: '&eTvoje ruka by měla být prázdná!' maininv: '&eTvůj hlavní inventář by měl být prázdný!' maininvslots: '&eTvůj hlavní inventář by měl mít alespoň &6[count] &eprázdných slotů!' inv: '&eTvůj inventář by měl být prázdný!' offhand: '&eTvoje druhá ruka by měla být prázdná!' quickbar: '&eTvůj Hotbar by měl být prázdný!' quickbarslots: '&eTvůj Hotbar by měl mít alespoň &6[count] &eprázných slotů!' subinv: '&eTvůj sub inventář musí být prázdný.' subinvslots: '&eTvůj sub inventář musí mít alespoň &6[count] &eprázdných slotů!' pickIcon: '&8Pick icon' DamageCause: block_explosion: Explosion contact: Block Damage cramming: cramming custom: Unknown dragon_breath: Dragon breath drowning: Drowning dryout: dryout entity_attack: Entity attack entity_explosion: Explosion entity_sweep_attack: entity sweep attack fall: Fall falling_block: Falling block fire: Fire fire_tick: Fire fly_into_wall: Fly into wall hot_floor: Magma block lava: Lava lightning: Lightning magic: Magic melting: Melting poison: Poison projectile: Projectile starvation: Starvation suffocation: Suffocation suicide: Suicide thorns: Thorns void: Void wither: Wither Biomes: BADLANDS: Badlands BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau BAMBOO_JUNGLE: Bamboo jungle BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Bamboo jungle hills BASALT_DELTAS: Basalt deltas BEACH: Beach BIRCH_FOREST: Birch forest BIRCH_FOREST_HILLS: Birch forest hills COLD_OCEAN: Cold ocean CRIMSON_FOREST: Crimson forest DARK_FOREST: Dark forest DARK_FOREST_HILLS: Dark forest hills DEEP_COLD_OCEAN: Deep cold ocean DEEP_FROZEN_OCEAN: Deep frozen ocean DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Deep lukewarm ocean DEEP_OCEAN: Deep ocean DEEP_WARM_OCEAN: Deep warm ocean DESERT: Desert DESERT_HILLS: Desert hills DESERT_LAKES: Desert lakes END_BARRENS: End barrens END_HIGHLANDS: End highlands END_MIDLANDS: End midlands ERODED_BADLANDS: Eroded badlands FLOWER_FOREST: Flower forest FOREST: Forest FROZEN_OCEAN: Frozen ocean FROZEN_RIVER: Frozen river GIANT_SPRUCE_TAIGA: Giant spruce taiga GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Giant spruce taiga hills GIANT_TREE_TAIGA: Giant tree taiga GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Giant tree taiga hills GRAVELLY_MOUNTAINS: Gravelly mountains ICE_SPIKES: Ice spikes JUNGLE: Jungle JUNGLE_EDGE: Jungle edge JUNGLE_HILLS: Jungle hills LUKEWARM_OCEAN: Lukewarm ocean MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Modified badlands plateau MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Modified gravelly mountains MODIFIED_JUNGLE: Modified jungle MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Modified jungle edge MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Modified wooded badlands plateau MOUNTAINS: Mountains MOUNTAIN_EDGE: Mountain edge MUSHROOM_FIELDS: Mushroom fields MUSHROOM_FIELD_SHORE: Mushroom field shore NETHER_WASTES: Nether wastes OCEAN: Ocean PLAINS: Plains RIVER: River SAVANNA: Savanna SAVANNA_PLATEAU: Savanna plateau SHATTERED_SAVANNA: Shattered savanna SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Shattered savanna plateau SMALL_END_ISLANDS: Small end islands SNOWY_BEACH: Snowy beach SNOWY_MOUNTAINS: Snowy mountains SNOWY_TAIGA: Snowy taiga SNOWY_TAIGA_HILLS: Snowy taiga hills SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Snowy taiga mountains SNOWY_TUNDRA: Snowy tundra SOUL_SAND_VALLEY: Soul sand valley STONE_SHORE: Stone shore SUNFLOWER_PLAINS: Sunflower plains SWAMP: Swamp SWAMP_HILLS: Swamp hills TAIGA: Taiga TAIGA_HILLS: Taiga hills TAIGA_MOUNTAINS: Taiga mountains TALL_BIRCH_FOREST: Tall birch forest TALL_BIRCH_HILLS: Tall birch hills THE_END: The end THE_VOID: The void WARM_OCEAN: Warm ocean WARPED_FOREST: Warped forest WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau WOODED_HILLS: Wooded hills WOODED_MOUNTAINS: Wooded mountains EntityType: area_effect_cloud: Area effect cloud armor_stand: Armor stand arrow: Arrow bat: Bat bee: Bee blaze: Blaze boat: Boat cat: Cat cave_spider: Cave spider chicken: Chicken cod: Cod cow: Cow creeper: Creeper dolphin: Dolphin donkey: Donkey dragon_fireball: Dragon fireball dropped_item: Dropped item drowned: Drowned egg: Egg elder_guardian: Elder guardian enderman: Enderman endermite: Endermite ender_crystal: Ender crystal ender_dragon: Ender dragon ender_pearl: Ender pearl ender_signal: Ender signal evoker: Evoker evoker_fangs: Evoker fangs experience_orb: Experience orb falling_block: Falling block fireball: Fireball firework: Firework fishing_hook: Fishing hook fox: Fox ghast: Ghast giant: Giant guardian: Guardian hoglin: Hoglin horse: Horse husk: Husk illusioner: Illusioner iron_golem: Iron golem item_frame: Item frame leash_hitch: Leash hitch lightning: Lightning llama: Llama llama_spit: Llama spit magma_cube: Magma cube minecart: Minecart minecart_chest: Minecart chest minecart_command: Minecart command minecart_furnace: Minecart furnace minecart_hopper: Minecart hopper minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner minecart_tnt: Minecart tnt mule: Mule mushroom_cow: Mushroom cow ocelot: Ocelot painting: Painting panda: Panda parrot: Parrot phantom: Phantom pig: Pig piglin: Piglin piglin_brute: Piglin brute pillager: Pillager player: Player polar_bear: Polar bear primed_tnt: Primed tnt pufferfish: Pufferfish rabbit: Rabbit ravager: Ravager salmon: Salmon sheep: Sheep shulker: Shulker shulker_bullet: Shulker bullet silverfish: Silverfish skeleton: Skeleton skeleton_horse: Skeleton horse slime: Slime small_fireball: Small fireball snowball: Snowball snowman: Snowman spectral_arrow: Spectral arrow spider: Spider splash_potion: Splash potion squid: Squid stray: Stray strider: Strider thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle trader_llama: Trader llama trident: Trident tropical_fish: Tropical fish turtle: Turtle unknown: Unknown vex: Vex villager: Villager vindicator: Vindicator wandering_trader: Wandering trader witch: Witch wither: Wither wither_skeleton: Wither skeleton wither_skull: Wither skull wolf: Wolf zoglin: Zoglin zombie: Zombie zombie_horse: Zombie horse zombie_villager: Zombie villager zombified_piglin: Zombified piglin EnchantAliases: protection_fire: - FireProtection damage_all: - Sharpness arrow_fire: - Flame soul_speed: - SOULSPEED water_worker: - AquaAffinity arrow_knockback: - Punch loyalty: - Loyalty depth_strider: - DepthStrider vanishing_curse: - VanishingCurse durability: - Unbreaking knockback: - Knockback luck: - Luck binding_curse: - BindingCurse loot_bonus_blocks: - Fortune protection_environmental: - Protection dig_speed: - Efficiency mending: - Mending frost_walker: - FrostWalker lure: - Lure loot_bonus_mobs: - Looting piercing: - Piercing protection_explosions: - BlastProtection damage_undead: - Smite multishot: - Multishot fire_aspect: - FireAspect channeling: - Channeling sweeping_edge: - SweepingEdge thorns: - Thorns damage_arthropods: - BaneOfArthropods oxygen: - Respiration riptide: - Riptide silk_touch: - SilkTouch quick_charge: - QUICKCHARGE protection_projectile: - ProjectileProtection impaling: - Impaling protection_fall: - FallProtection - FeatherFalling arrow_damage: - Power arrow_infinite: - Infinity PotionEffectAliases: speed: - Speed slow: - Slow fast_digging: - Fast digging slow_digging: - Slow digging increase_damage: - Increase damage heal: - Heal harm: - Harm jump: - Jump confusion: - Confusion regeneration: - Regeneration damage_resistance: - Damage resistance fire_resistance: - Fire resistance water_breathing: - Water breathing invisibility: - Invisibility blindness: - Blindness night_vision: - Night vision hunger: - Hunger weakness: - Weakness poison: - Poison wither: - Wither health_boost: - Health boost absorption: - Absorption saturation: - Saturation glowing: - Glowing levitation: - Levitation luck: - Luck unluck: - Unluck slow_falling: - Slow falling conduit_power: - Conduit power dolphins_grace: - Dolphins grace bad_omen: - Bad omen hero_of_the_village: - Hero of the village direction: n: Sever ne: Severo-východ e: Východ se: Juho-východ s: Juh sw: Juho-západ w: Západ nw: Severo-západ modify: middlemouse: '&2Klikni kolečem myši pro editování!' newItem: '&7Polož sem nový item' newLine: '&2' newLineHover: '&2Přidat nový řádek' newPage: '&2' newPageHover: '&2Vytvořit novou stranu' removePage: '&c' removePageHover: '&cSmazat stranu' deleteSymbol: '&cX' deleteSymbolHover: '&cSmazat &e[text]' extraEditSymbol: ' &6!' addSymbol: ' &2+' addSymbolHover: '&2Přidat nový' cancelSymbol: ' &7&l[X]' cancelSymbolHover: '&aZrušit' acceptSymbol: '&8[&a✔&8]' acceptSymbolHover: '&2Přijmout' denySymbol: ' &8[&4X&8]' denySymbolHover: '&4Zamítnout' enabledSymbol: '&2[+]' disabledSymbol: '&c[-]' enabled: '&2Zapnuté' disabled: '&cVypnuté' running: '&2Běží' paused: '&cPozastavené' editSymbol: '&e✎' editSymbolHover: '&eEdit &6[text]' editLineColor: '&f' listUpSymbol: '&6⇑' listUpSymbolHover: '&eNahoru' listDownSymbol: '&6⇓' listDownSymbolHover: '&eDolu' listNumbering: '&e[number]. ' listAlign: '&80' ChangeHover: '&eKlikni pro změnu' ChangeCommands: '&eCommands' enabledColor: '&6' disabledColor: '&7' commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---' commandList: ' &e[command] ' emptyLine: '&7[Empty line]' commandEdit: '&eUpravit list' lineAddInfo: '&eNapiš nový řádek. Napiš &6cancel &epro zrušení.' commandAddInfo: '&eNapiš nový příkaz. Napiš &6cancel &epro zrušení.' commandAddInformationHover: '&e[playerName] může být použité pro získání jména hráče.' commandEditInfo: '&eKlikni pro vložení starého textu. Napíš &6cancel &epro zrušení. Napiš &6remove &epro smazání listu.' listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries' commandEditInfoHover: '&eKlikni pro vložení starého textu.' warp: list: '&cPro seznam oficiálních warpů použij /warpy' teleportation: relocation: '!actionbar!&cByl jsi teleportován!' afk: 'on': '&6AFK' 'off': '&7Hraje' left: '&6[playerDisplayName] &eSe vrátil!' MayNotRespond: '&eJe AFK' MayNotRespondStaff: '&7Tento administrátor je momentálne &c&lAFK&7.' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Efekty potionu' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eTrvání: &e[LeftDuration] &esekund' NoPotions: '&eŽádné' Information: Title: '&8Informace o hráči' Health: '&eŽivoty: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eJídlo: &6[Hunger]' Saturation: '&eSytost: &6[Saturation]' Exp: '&eXP: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&eNedostatek XP: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&eNedostatek XP: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&ePříliš hodně XP: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&eNedostatek hlasů: &6[votes]' TooMuchVotes: '&ePříliš hodně hlasů: &6[votes]' BadGameMode: '&8[&cSystém&8] &7Toto nemůžeš dělat v daném herním módu!' BadArea: '&cNemůžeš vykonat tuto akci v této oblasti.' GameMode: '&eHerní mod: &c[GameMode]' GodMode: '&eGod mode: &6[GodMode]' Flying: '&eLétání: &6[Flying]' CanFly: '&eMůže létat: &6[CanFly]' Uuid: '&6[uuid]' ip: '&eIP: &6[address]' FirstConnection: '&ePrvé připojení: &6[time]' Lastseen: '&eNaposledy online: &6[time]' Onlinesince: '&eOnline čas: &6[time]' Money: '&8[&cPenize&8] &7Aktuální zůstatek peněz je &e[money]&7.' Group: '&eRank: &6[group]' econ: disabled: '&cNemůžeš použít tento příkaz během vypnuté ekonomiky.' noMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Nemáš dostatek peněz!' charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]' notEnoughMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Nemáš dostatek peněz! Potřebuješ (&6[amount]&c)' tooMuchMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Máš příliš hodně peněz!' commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm' Elytra: Speed: '&eRychlost: &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &2+ ' SpeedSuperBoost: ' &6+ ' CanUse: '&cNemůžeš si nasadit elytru!' CantGlide: '&cCan''t use elytra here!' Charging: '&eNabíjení &f[percentage]&e%' Selection: SelectPoints: '&cOznač 2 body s &6[tool]' PrimaryPoint: '&eVybraný první bod [point]' SecondaryPoint: '&eVybraný druhý bod [point]' CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)' NetherPortal: ToHigh: '&cPortál je velmi vysoký. Maximální výška je &6[max]&c!' ToWide: '&cPortál je velmi široký. Maimální šířka je &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!' Disabled: '&cVytvoření portálu sa nepodařilo!' Location: Title: '&8Poloha hráčů' Killer: '&eVrah: &6[killer]' OneLiner: '&ePoloha: &6[location]' DeathReason: '&eDůvod smrti: &6[reason]' Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]' World: '&eSvět: &6[world]' X: '&eX: &6[x]' Y: '&eY: &6[y]' Z: '&eZ: &6[z]' Pitch: '&eSklon: &6[pitch]' Yaw: '&eÚhel: &6[yaw]' Locations: '&7Locations: ' Ender: Title: '&7Otevřít Ender Chestu' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat' shoutDeduction: '!actionbar!&cOdpočet pro &e[amount]&c.' # Use \n to add new line publicHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7ODKAZ&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]'