# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text
# and required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use
# performs command as a player who clicked
# performs command from console once
# performs command from console every time player clicks text
# includes url
info:
# Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
prefix: '&8&l[&9CMI&8&l] '
NoPermission: '&8[&9Server&8] &7Na toto nemáš dostatečná oprávnění!'
CantHavePermission: '&8[&9Server&8] &7Na toto nemáš dostatečné oprávnění!'
WrongGroup: '&9Jste ve špatné skupině!'
NoPlayerPermission: '&8[&9Server&8] &7Hráč &9[playerName] &7nemá právo na &9[permission]'
Ingame: '&8[&9Systém&8] &7Toto musíš použít ve hřě!'
NoInformation: '&9Žádné informace!'
Console: '&aConsole'
FromConsole: '&8[&9Systém] &7Toto můžeš použít pouze v &9Consoli&7!'
NotOnline: '&8[&9Systém] &7Hráč není online!'
NobodyOnline: '&8[&9Systém&8] &7Nikdo není online!'
Same: '&9Nemůžeš otevřít svůj vlastní inventář!'
cantLoginWithDifCap: '&7Tvůj nick byl změněn. Starý nick: &9[oldName]&7. Tvůj nick
je &9[currentName]&7.'
Searching: '&7Hledám data uživatele. Může to zabrat nejakou chvíli!'
NoPlayer: '&8[&9Systém&8] &7Hráč nebyl nalezen!'
NoCommand: '&8[&9Systém&8] &7Tento příkaz neexistuje!'
NoCommandWhileSleeping: '&8[&9Systém&8] &7Nemůžeš používat žádné příkazy, když spíš!'
cantFindCommand: '&7Příkaz &9[%1]&7 nebyl nalezen, nemyslel jsi příkaz &9[%2]&7?'
nolocation: '&7Nelze najít vhodné místo'
PurgeNotEnabled: '&9Mazání starých dat není povolené v configu!'
FeatureNotEnabled: '&9Tato funkce není povolená'
TeamManagementDisabled: '&7Tato funkce je omezená pokud &9DisableTeamManagement
&7je nastavené na &9"true"&7!'
ModuleNotEnabled: '&9Tento modul není povolený!'
versionNotSupported: 9cVerze serveru nepodporuje tuto možnost!
bungeeNoGo: '&9Tato funkce nefunguje na BungeeCord serverech!'
clickToTeleport: "&7\n&9 Klikni zde pro teleport \n&7 "
UseMaterial: '&9Použij jméno materiálu!'
IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!'
UseInteger: '&9Použij číslo!'
UseBoolean: '&7Použij &aTrue &7a nebo &cFalse&7!'
NoLessThan: '&9Číslo nesmí být menší než &7[amount]&c!'
NoMoreThan: '&9Číslo nesmí být větší než &7[amount]&c!'
NoGameMode: '&9Použij &7[&a0&8/&a1&8/&a2&8/&a3&7] &ca nebo &aSurvival&8/&aCreative&8/&aAdventure&8/&aSpectator
&ca nebo &as&8/&ac&8/&aa&8/&asp&c!'
NoWorld: '&9Takto pojmenovaný svět neexistuje!'
IncorrectLocation: '&4Lokáce je zle definovaná!'
NameChange: '&6[playerDisplayName] &ese připojil se jménem &6[namelist]'
Cooldowns: '&eOdpočet pro příkaz &6[cmd] &ezačal! Počkej &6[time]'
specializedCooldowns: '&eOdpočet pro tento příkaz začal! Počkej &6[time]'
specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]'
CooldownOneTime: '&eTento příkaz můžeš použít jen jednou!'
WarmUp:
canceled: '&eVykonávání příkazu bylo zrušené z důvodu pohnutí!'
counter: '!actionbar!&8--> &e[time] &8<--'
DontMove: '!title!!subtitle!&6Nehýbej se!'
Boss:
DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
Spawner: '&r[type] Spawner'
FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance'
ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance'
Elevator:
created: '&eVýtah vytvořený!'
CantPlaceSpawner: '&8[&cSystém&8] &7Nemůžeš položit spawner, tak blízko jiného spawneru.
&8(&e[range]&8)'
ChunksLoading: '&eWorld chunk data sa stále načítají. Prosím počkej a zkus to znova
později.'
ShulkerBox: Shulker Box
CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cPříkaz pro tento item není zapsaný správně. Nedá
se použít!'
CantDecode: '!actionbar!&cNepovedlo se odkódovat zprávu/příkaz. Klíč pro tento krok
je chybný. Informuj člena Vedení serveru!'
Show: '&eZobrazit'
Remove: '&cSmazat'
Back: '&eZpět'
Forward: '&eDále'
Update: '&eNačíst'
Save: '&eUložit'
Delete: '&cSmazat'
Click: '&cKlikni'
Preview: '&ePreview'
PasteOld: '&eVložit starý'
ClickToPaste: '&eKlikni pro vložení do chatu'
CantTeleportWorld: '&eNemůžeš se teleportovat do tohoto světa.'
CantTeleportNoWorld: '&cTarget world doesn''t exist. Teleportation canceled'
CantTeleport: '&eNemůžeš se teleportovat protože jsi přesáhl limit itemů. Přejdi
na spodek a zjisti maximální počet itemů.'
ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]'
teleported: '&8[&cSystém&8] &7Byl jsi teloportován!'
BlackList: '&e[material] [amount] &6Maximálně [max]'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: "\n&8[&cPoužij&8] &7/recipe &8[&cjmeno itemu&8]\n&a "
nothingInHandLeather: '&eMusíš držet kožený item v ruce.'
nothingToShow: '&eNic zde není!'
noItem: '&cPředmět nebyl nalezen!'
dontHaveItem: '&cNemáš &6[itemName] x[amount] &cv tvém inventáři.'
wrongWorld: '&cNemůžeš toto použít v tomto světě!'
wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect'
differentWorld: '&cRozdílné světy'
HaveItem: '&cMáš &6[amount]x [itemName] &cv tvém inventáři.'
ItemWillBreak: '!actionbar!&eTvůj předmět (&6[itemName]&e) se za chvilku rozbije!
&e[current]&6/&e[max]'
ArmorWillBreak: '!actionbar!&eYour [itemName] will break soon! &e[current]&6/&e[max]'
cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode'
cantDoForPlayer: '&eNemůžeš použít pro hráče &6[playerDisplayName]'
cantDoForYourSelf: '&eTento příkaz nemůžeš použít na sebe.'
cantDetermineMobType: '&cNemůže určit moba pro druh z &e[type] &cpřeměny.'
cantRename: '!actionbar!&eNemůžeš tento předmět přejmenovat na tento název!'
confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining'
cantEdit: '&eYou can''t edit this'
wrongName: '&cŠpatné jméno!'
unknown: unknown
invalidName: '&cNeznáme jméno!'
alreadyexist: '&cToto jméno už je zabrané'
dontexist: '&cHráč s tímto jménem neexistuje!'
worldDontExist: '&cPožadovaný svět není dostupný. Teleport je zakázaný!'
flyingToHigh: '&cNemůžeš létat velmi vysoko. Maximální výška je &6[max]&c!'
specializedItemFail: '&cNemůžeš zvolit specifický item potřebný pro &7[value]'
sunSpeeding: Spí [count] z [total] [hour] hodin [speed]X rychlejší!
sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7z &f[required] &7spí &8(&7víc hráčů
= rychlejší průběh noci&8)'
sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
skippingNight: '!title!&7Skipping entire night'
sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
repairConfirm: '&7\n&eKlikni sem pro potvrzení opravy předmetu &7[items] &eza &7[cost]&7\n&c'
bookDate: '&7Napsané: &f[date]'
maintenance: '&7Údržba'
notSet: nenastavené
mapLimit: '&cNemůže přesahovat 30 000 000 blocků'
startedEditingPainting: '&eZapnul jsi editor obrazů. Klikni na jiný block pro zrušení.'
canceledEditingPainting: '&eZrušil si editor obrazů.'
changedPainting: '!actionbar!&eZměnil jsi obraz &6[name] &ez ID &6[id]'
noSpam: '!title!&cNespamuj!'
noCmdSpam: '!title!&cNespamuj příkazy!'
spamConsoleInform: '&cHráč (&7[playerName]&c) byl označený (&7[rules]&c) za porušení
pravidla:&r [message]'
lookAtSign: '&emusíš se dívat na cedulku!'
lookAtBlock: '&eMusíš se dívat na block!'
lookAtEntity: '&eMusíš se dívat na entitu!'
noSpace: '&eNot enough free space'
notOnGround: '&eToto nemůžeš použít během letu.'
# This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
FirstJoin: '&8[&cSystém&8] &7Hráč &c[playerName] &7se poprvé připojil na server!
Přejeme ti hodně štěstí.'
LogoutCustom: ''
LoginCustom: ''
deathlocation: '&eZemřel jsi na souřadnicích &cx:&6[x] &cy:&6[y] &cz:&6[z]&e ve
světě &6[world]'
book:
exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages'
combat:
CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player.
Wait: [time]'
CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]'
bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]'
bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]'
bungee:
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
not: '&cServer není napojený na BungeeCord.'
noserver: '&cServer s tímto jménem neexistuje!'
server: '&eServer: &7[name]'
variables:
am: '&eAM'
pm: '&ePM'
Online: '&aOnline'
Offline: '&cOffline'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&4'
'True': '&aZapnuté'
'False': '&cVypnuté'
Enabled: '&6Zapnuté'
Disabled: '&cVypnuté'
survival: '&cSurvival'
creative: '&cCreative'
adventure: '&cAdventure'
spectator: '&cSpectator'
flying: '&cLétá'
notflying: '&cNelétá'
noSchedule: '&cPlán s tímto jménem nebyl nalezen!'
totem:
cooldown: '&eTotem odpočet: [time]'
warmup: '&eTotem effect: [time]'
cantConsume: '&ePoužití Totemu bylo zamítnuté z důvodu nedokončení odpočtu!'
Inventory:
FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground'
InventorySave:
info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
saved: '&e[time] &eInventář úložený pod ID &e[id]'
NoSavedInv: '&eHráč nemá žádne uložené inventáře.'
NoEntries: '&cSoubor existuje ale žádný inventár nebyl nálezen!'
CantFind: '&eInventář s tímto ID nebyl nálezen!'
TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] Uložené inventáře &e-----------'
List: '&eID: &6[id]&e. &6[time]'
KillerSymbol: '&c ☠'
Click: '&eKlikni pro zobrazení ([id]) uloženého inventáře.'
IdDontExist: '&cToto uložené ID neexistuje!'
Deleted: '&eTvůj inventář byl smazaný!'
Restored: '&eObnovil jsi &e[sourcename] &einventář pro hráče &e[targetname].'
GotRestored: '&eTvůj inventář byl obnovený z [sourcename] z uloženého času [time].'
LoadForSelf: '&eNačtení tohoto inventáře pro tebe.'
LoadForOwner: '&eNačtení tohoto inventáře pro majitele inventáře.'
NextInventory: '&eDalší inventář'
PreviousInventory: '&ePredešlý inventář'
Editable: '&eEdit mode &azapnutý'
NonEditable: '&cEdit mode &cvypnutý'
TimeNotRecorded: '&e-No record-'
years: '&e[years] &7let '
oneYear: '&e[years] &7rok '
day: '&e[days] &7dní '
oneDay: '&e[days] &7den '
hour: '&e[hours] &7hodiny '
oneHour: '&e[hours] &7hodina '
min: '&e[mins] &7minut '
sec: '&e[secs] &7vteřin '
vanishSymbolOn: '&8'
vanishSymbolOff: '&f'
afkSymbolOn: '&c&l ●'
afkSymbolOff: '&a&l ●'
nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]'
prevPage: "\n&7 <<< &cZpět "
prevPageGui: '&6Předcházející strana '
prevPageClean: '&6Předcházející '
prevPageOff: "\n&7 <<< &cZpět "
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&c Dále &7>>>'
nextPageGui: '&6Ďalší strana'
nextPageClean: '&6 Dále'
nextPageOff: '&c Dále &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&2[totalEntries]'
skullOwner: '!actionbar!&7Majitel &r [playerName]'
beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]'
circle: '&3Kruh'
square: '&5Čtverec'
clear: '&7Clear'
protectedArea: '&cOchranná zóna. Toto zde nemůžeš použít.'
valueToLong: '&eHodnota je příliš velká. Maximum: [max]'
valueToShort: '&eHodnota je příliš malá. Minimum: [min]'
pvp:
noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal'
InvEmpty:
armor: '&eTvoje Armor sloty by měli být prázdné!'
hand: '&eTvoje ruka by měla být prázdná!'
maininv: '&eTvůj hlavní inventář by měl být prázdný!'
maininvslots: '&eTvůj hlavní inventář by měl mít alespoň &6[count] &eprázdných
slotů!'
inv: '&eTvůj inventář by měl být prázdný!'
offhand: '&eTvoje druhá ruka by měla být prázdná!'
quickbar: '&eTvůj Hotbar by měl být prázdný!'
quickbarslots: '&eTvůj Hotbar by měl mít alespoň &6[count] &eprázných slotů!'
subinv: '&eTvůj sub inventář musí být prázdný.'
subinvslots: '&eTvůj sub inventář musí mít alespoň &6[count] &eprázdných slotů!'
pickIcon: '&8Pick icon'
DamageCause:
block_explosion: Explosion
contact: Block Damage
cramming: cramming
custom: Unknown
dragon_breath: Dragon breath
drowning: Drowning
dryout: dryout
entity_attack: Entity attack
entity_explosion: Explosion
entity_sweep_attack: entity sweep attack
fall: Fall
falling_block: Falling block
fire: Fire
fire_tick: Fire
fly_into_wall: Fly into wall
hot_floor: Magma block
lava: Lava
lightning: Lightning
magic: Magic
melting: Melting
poison: Poison
projectile: Projectile
starvation: Starvation
suffocation: Suffocation
suicide: Suicide
thorns: Thorns
void: Void
wither: Wither
Biomes:
BADLANDS: Badlands
BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau
BAMBOO_JUNGLE: Bamboo jungle
BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Bamboo jungle hills
BASALT_DELTAS: Basalt deltas
BEACH: Beach
BIRCH_FOREST: Birch forest
BIRCH_FOREST_HILLS: Birch forest hills
COLD_OCEAN: Cold ocean
CRIMSON_FOREST: Crimson forest
DARK_FOREST: Dark forest
DARK_FOREST_HILLS: Dark forest hills
DEEP_COLD_OCEAN: Deep cold ocean
DEEP_FROZEN_OCEAN: Deep frozen ocean
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Deep lukewarm ocean
DEEP_OCEAN: Deep ocean
DEEP_WARM_OCEAN: Deep warm ocean
DESERT: Desert
DESERT_HILLS: Desert hills
DESERT_LAKES: Desert lakes
END_BARRENS: End barrens
END_HIGHLANDS: End highlands
END_MIDLANDS: End midlands
ERODED_BADLANDS: Eroded badlands
FLOWER_FOREST: Flower forest
FOREST: Forest
FROZEN_OCEAN: Frozen ocean
FROZEN_RIVER: Frozen river
GIANT_SPRUCE_TAIGA: Giant spruce taiga
GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Giant spruce taiga hills
GIANT_TREE_TAIGA: Giant tree taiga
GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Giant tree taiga hills
GRAVELLY_MOUNTAINS: Gravelly mountains
ICE_SPIKES: Ice spikes
JUNGLE: Jungle
JUNGLE_EDGE: Jungle edge
JUNGLE_HILLS: Jungle hills
LUKEWARM_OCEAN: Lukewarm ocean
MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Modified badlands plateau
MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Modified gravelly mountains
MODIFIED_JUNGLE: Modified jungle
MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Modified jungle edge
MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Modified wooded badlands plateau
MOUNTAINS: Mountains
MOUNTAIN_EDGE: Mountain edge
MUSHROOM_FIELDS: Mushroom fields
MUSHROOM_FIELD_SHORE: Mushroom field shore
NETHER_WASTES: Nether wastes
OCEAN: Ocean
PLAINS: Plains
RIVER: River
SAVANNA: Savanna
SAVANNA_PLATEAU: Savanna plateau
SHATTERED_SAVANNA: Shattered savanna
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Shattered savanna plateau
SMALL_END_ISLANDS: Small end islands
SNOWY_BEACH: Snowy beach
SNOWY_MOUNTAINS: Snowy mountains
SNOWY_TAIGA: Snowy taiga
SNOWY_TAIGA_HILLS: Snowy taiga hills
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Snowy taiga mountains
SNOWY_TUNDRA: Snowy tundra
SOUL_SAND_VALLEY: Soul sand valley
STONE_SHORE: Stone shore
SUNFLOWER_PLAINS: Sunflower plains
SWAMP: Swamp
SWAMP_HILLS: Swamp hills
TAIGA: Taiga
TAIGA_HILLS: Taiga hills
TAIGA_MOUNTAINS: Taiga mountains
TALL_BIRCH_FOREST: Tall birch forest
TALL_BIRCH_HILLS: Tall birch hills
THE_END: The end
THE_VOID: The void
WARM_OCEAN: Warm ocean
WARPED_FOREST: Warped forest
WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau
WOODED_HILLS: Wooded hills
WOODED_MOUNTAINS: Wooded mountains
EntityType:
area_effect_cloud: Area effect cloud
armor_stand: Armor stand
arrow: Arrow
bat: Bat
bee: Bee
blaze: Blaze
boat: Boat
cat: Cat
cave_spider: Cave spider
chicken: Chicken
cod: Cod
cow: Cow
creeper: Creeper
dolphin: Dolphin
donkey: Donkey
dragon_fireball: Dragon fireball
dropped_item: Dropped item
drowned: Drowned
egg: Egg
elder_guardian: Elder guardian
enderman: Enderman
endermite: Endermite
ender_crystal: Ender crystal
ender_dragon: Ender dragon
ender_pearl: Ender pearl
ender_signal: Ender signal
evoker: Evoker
evoker_fangs: Evoker fangs
experience_orb: Experience orb
falling_block: Falling block
fireball: Fireball
firework: Firework
fishing_hook: Fishing hook
fox: Fox
ghast: Ghast
giant: Giant
guardian: Guardian
hoglin: Hoglin
horse: Horse
husk: Husk
illusioner: Illusioner
iron_golem: Iron golem
item_frame: Item frame
leash_hitch: Leash hitch
lightning: Lightning
llama: Llama
llama_spit: Llama spit
magma_cube: Magma cube
minecart: Minecart
minecart_chest: Minecart chest
minecart_command: Minecart command
minecart_furnace: Minecart furnace
minecart_hopper: Minecart hopper
minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner
minecart_tnt: Minecart tnt
mule: Mule
mushroom_cow: Mushroom cow
ocelot: Ocelot
painting: Painting
panda: Panda
parrot: Parrot
phantom: Phantom
pig: Pig
piglin: Piglin
piglin_brute: Piglin brute
pillager: Pillager
player: Player
polar_bear: Polar bear
primed_tnt: Primed tnt
pufferfish: Pufferfish
rabbit: Rabbit
ravager: Ravager
salmon: Salmon
sheep: Sheep
shulker: Shulker
shulker_bullet: Shulker bullet
silverfish: Silverfish
skeleton: Skeleton
skeleton_horse: Skeleton horse
slime: Slime
small_fireball: Small fireball
snowball: Snowball
snowman: Snowman
spectral_arrow: Spectral arrow
spider: Spider
splash_potion: Splash potion
squid: Squid
stray: Stray
strider: Strider
thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle
trader_llama: Trader llama
trident: Trident
tropical_fish: Tropical fish
turtle: Turtle
unknown: Unknown
vex: Vex
villager: Villager
vindicator: Vindicator
wandering_trader: Wandering trader
witch: Witch
wither: Wither
wither_skeleton: Wither skeleton
wither_skull: Wither skull
wolf: Wolf
zoglin: Zoglin
zombie: Zombie
zombie_horse: Zombie horse
zombie_villager: Zombie villager
zombified_piglin: Zombified piglin
EnchantAliases:
protection_fire:
- FireProtection
damage_all:
- Sharpness
arrow_fire:
- Flame
soul_speed:
- SOULSPEED
water_worker:
- AquaAffinity
arrow_knockback:
- Punch
loyalty:
- Loyalty
depth_strider:
- DepthStrider
vanishing_curse:
- VanishingCurse
durability:
- Unbreaking
knockback:
- Knockback
luck:
- Luck
binding_curse:
- BindingCurse
loot_bonus_blocks:
- Fortune
protection_environmental:
- Protection
dig_speed:
- Efficiency
mending:
- Mending
frost_walker:
- FrostWalker
lure:
- Lure
loot_bonus_mobs:
- Looting
piercing:
- Piercing
protection_explosions:
- BlastProtection
damage_undead:
- Smite
multishot:
- Multishot
fire_aspect:
- FireAspect
channeling:
- Channeling
sweeping_edge:
- SweepingEdge
thorns:
- Thorns
damage_arthropods:
- BaneOfArthropods
oxygen:
- Respiration
riptide:
- Riptide
silk_touch:
- SilkTouch
quick_charge:
- QUICKCHARGE
protection_projectile:
- ProjectileProtection
impaling:
- Impaling
protection_fall:
- FallProtection
- FeatherFalling
arrow_damage:
- Power
arrow_infinite:
- Infinity
PotionEffectAliases:
speed:
- Speed
slow:
- Slow
fast_digging:
- Fast digging
slow_digging:
- Slow digging
increase_damage:
- Increase damage
heal:
- Heal
harm:
- Harm
jump:
- Jump
confusion:
- Confusion
regeneration:
- Regeneration
damage_resistance:
- Damage resistance
fire_resistance:
- Fire resistance
water_breathing:
- Water breathing
invisibility:
- Invisibility
blindness:
- Blindness
night_vision:
- Night vision
hunger:
- Hunger
weakness:
- Weakness
poison:
- Poison
wither:
- Wither
health_boost:
- Health boost
absorption:
- Absorption
saturation:
- Saturation
glowing:
- Glowing
levitation:
- Levitation
luck:
- Luck
unluck:
- Unluck
slow_falling:
- Slow falling
conduit_power:
- Conduit power
dolphins_grace:
- Dolphins grace
bad_omen:
- Bad omen
hero_of_the_village:
- Hero of the village
direction:
n: Sever
ne: Severo-východ
e: Východ
se: Juho-východ
s: Juh
sw: Juho-západ
w: Západ
nw: Severo-západ
modify:
middlemouse: '&2Klikni kolečem myši pro editování!'
newItem: '&7Polož sem nový item'
newLine: '&2'
newLineHover: '&2Přidat nový řádek'
newPage: '&2'
newPageHover: '&2Vytvořit novou stranu'
removePage: '&c'
removePageHover: '&cSmazat stranu'
deleteSymbol: '&cX'
deleteSymbolHover: '&cSmazat &e[text]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: ' &2+'
addSymbolHover: '&2Přidat nový'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&aZrušit'
acceptSymbol: '&8[&a✔&8]'
acceptSymbolHover: '&2Přijmout'
denySymbol: ' &8[&4X&8]'
denySymbolHover: '&4Zamítnout'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2Zapnuté'
disabled: '&cVypnuté'
running: '&2Běží'
paused: '&cPozastavené'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&eEdit &6[text]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&eNahoru'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&eDolu'
listNumbering: '&e[number]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&eKlikni pro změnu'
ChangeCommands: '&eCommands'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
commandList: ' &e[command] '
emptyLine: '&7[Empty line]'
commandEdit: '&eUpravit list'
lineAddInfo: '&eNapiš nový řádek. Napiš &6cancel &epro zrušení.'
commandAddInfo: '&eNapiš nový příkaz. Napiš &6cancel &epro zrušení.'
commandAddInformationHover: '&e[playerName] může být použité pro získání jména hráče.'
commandEditInfo: '&eKlikni pro vložení starého textu. Napíš &6cancel &epro zrušení.
Napiš &6remove &epro smazání listu.'
listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries'
commandEditInfoHover: '&eKlikni pro vložení starého textu.'
warp:
list: '&cPro seznam oficiálních warpů použij /warpy'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&cByl jsi teleportován!'
afk:
'on': '&6AFK'
'off': '&7Hraje'
left: '&6[playerDisplayName] &eSe vrátil!'
MayNotRespond: '&eJe AFK'
MayNotRespondStaff: '&7Tento administrátor je momentálne &c&lAFK&7.'
BossBar:
hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
Effects: '&8Efekty potionu'
List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eTrvání: &e[LeftDuration] &esekund'
NoPotions: '&eŽádné'
Information:
Title: '&8Informace o hráči'
Health: '&eŽivoty: &6[Health]/[maxHealth]'
Hunger: '&eJídlo: &6[Hunger]'
Saturation: '&eSytost: &6[Saturation]'
Exp: '&eXP: &6[Exp]'
NotEnoughExp: '&eNedostatek XP: &6[Exp]'
NotEnoughExpNeed: '&eNedostatek XP: &6[Exp]/[need]'
tooMuchExp: '&ePříliš hodně XP: &6[Exp]/[need]'
NotEnoughVotes: '&eNedostatek hlasů: &6[votes]'
TooMuchVotes: '&ePříliš hodně hlasů: &6[votes]'
BadGameMode: '&8[&cSystém&8] &7Toto nemůžeš dělat v daném herním módu!'
BadArea: '&cNemůžeš vykonat tuto akci v této oblasti.'
GameMode: '&eHerní mod: &c[GameMode]'
GodMode: '&eGod mode: &6[GodMode]'
Flying: '&eLétání: &6[Flying]'
CanFly: '&eMůže létat: &6[CanFly]'
Uuid: '&6[uuid]'
ip: '&eIP: &6[address]'
FirstConnection: '&ePrvé připojení: &6[time]'
Lastseen: '&eNaposledy online: &6[time]'
Onlinesince: '&eOnline čas: &6[time]'
Money: '&8[&cPenize&8] &7Aktuální zůstatek peněz je &e[money]&7.'
Group: '&eRank: &6[group]'
econ:
disabled: '&cNemůžeš použít tento příkaz během vypnuté ekonomiky.'
noMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Nemáš dostatek peněz!'
charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]'
notEnoughMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Nemáš dostatek peněz! Potřebuješ (&6[amount]&c)'
tooMuchMoney: '&8[&cPeníze&8] &7Máš příliš hodně peněz!'
commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm'
Elytra:
Speed: '&eRychlost: &6[speed]&ekm/h'
SpeedBoost: ' &2+ '
SpeedSuperBoost: ' &6+ '
CanUse: '&cNemůžeš si nasadit elytru!'
CantGlide: '&cCan''t use elytra here!'
Charging: '&eNabíjení &f[percentage]&e%'
Selection:
SelectPoints: '&cOznač 2 body s &6[tool]'
PrimaryPoint: '&eVybraný první bod [point]'
SecondaryPoint: '&eVybraný druhý bod [point]'
CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
ToHigh: '&cPortál je velmi vysoký. Maximální výška je &6[max]&c!'
ToWide: '&cPortál je velmi široký. Maimální šířka je &6[max]&c!'
Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!'
Disabled: '&cVytvoření portálu sa nepodařilo!'
Location:
Title: '&8Poloha hráčů'
Killer: '&eVrah: &6[killer]'
OneLiner: '&ePoloha: &6[location]'
DeathReason: '&eDůvod smrti: &6[reason]'
Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&eSvět: &6[world]'
X: '&eX: &6[x]'
Y: '&eY: &6[y]'
Z: '&eZ: &6[z]'
Pitch: '&eSklon: &6[pitch]'
Yaw: '&eÚhel: &6[yaw]'
Locations: '&7Locations: '
Ender:
Title: '&7Otevřít Ender Chestu'
Chat:
localPrefix: ''
shoutPrefix: '&c[S]&r'
LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat'
shoutDeduction: '!actionbar!&cOdpočet pro &e[amount]&c.'
# Use \n to add new line
publicHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
privateHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
staffHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
helpopHover: '&ePoslaný čas: &6%server_time_hh:mm:ss%'
link: '&l&4[&7ODKAZ&4]'
item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
itemAmount: ' x[amount]'
itemEmpty: '&7[Mighty fist]'