# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&cTu n''as pas la permission!' CantHavePermission: '&cTu ne peux pas avoir la permission!' WrongGroup: '&cYou are in wrong group for this!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] n''a pas la permission de: [permission]' Ingame: '&cTu peux utiliser ceci seulement en jeu!' NoInformation: '&cAucune information trouvée!' Console: '&6Serveur' FromConsole: '&cTu peux faire ça seulement à partir de la console!' NotOnline: '&cLe joueur n''est pas en ligne!' NobodyOnline: '&cIl n''y a personne en ligne!' Same: '&cTu ne peux pas ouvrir ton propre inventaire pour l''édition!' cantLoginWithDifCap: '&cTu ne peux pas te connecter avec différentes lettres en capitales! Ancien pseudo: &e[oldName]&c. Actuel: &e[currentName]' Searching: '&eRecherche des données du joueurs, merci de patienter, cette action peut prendre du temps.' NoPlayer: '&cImpossible de trouver un joueur avec ce pseudo!' NoCommand: '&cCette commande n''existe pas!' NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!' cantFindCommand: '&5Impossible de trouver la commande &7[%1]&5, voulais-tu dire &7[%2]&5?' nolocation: '&4Can''t find suitable location' PurgeNotEnabled: '&cLa fonction Purge n''est pas activé dans les configs!' FeatureNotEnabled: '&cCette fonctionnalité n''est pas activée!' TeamManagementDisabled: '&7Cette fonctionnalité sera limitée car le paramètres DisableTeamManagement est réglé sur true!' ModuleNotEnabled: '&cCe module n''est pas activé!' versionNotSupported: '&cCette version du serveur ne supporte pas cette fonctionnalité' bungeeNoGo: '&cCette fonctionnalité ne va pas sur les serveur Bungee' clickToTeleport: '&eClique pour te téléporter' UseMaterial: '&4Utilise un nom de matériel!' IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!' UseInteger: '&4Utilise un nombre!' UseBoolean: '&4Utilise True ou False!' NoLessThan: '&4La valeur ne peut pas être inférieur à [amount]!' NoMoreThan: '&4La valeur ne peut pas être supérieur à [amount]' NoGameMode: '&cUtilise 0/1/2/3 ou Survival/Creative/Adventure/Spectator ou s/c/a/sp!' NoWorld: '&4Impossible de trouver un monde avec ce nom!' IncorrectLocation: '&4Localisation définie de manière incorrecte!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &es''est connecté, aussi connu sous le pseudo: &6[namelist]' Cooldowns: '&eAttends &6[time] &eavant de refaire cette commande.' specializedCooldowns: '&eRecharge en cours pour cette commande, attends &6[time]' specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]' CooldownOneTime: '&eCette commande ne peut être utilisée qu''une seule fois!' WarmUp: canceled: '&eLa commande a été annulée car tu as bougé' counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--' DontMove: '!title!!subtitle!&6Ne bouge pas!' Boss: DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' Spawner: '&r[type] Spawner' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance' Elevator: created: '&ePancarte d''ascenseur créé' CantPlaceSpawner: '&eImpossible de placer un spaner si proche d''un autre spawner (&6[range]&e)' ChunksLoading: '&eLes données des chunks se chargent encore. Attends encore un peu...' ShulkerBox: Shulker Box CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cLes commandes sur cet item ne sont pas encryptées. Impossible de les utiliser!' CantDecode: '!actionbar!&cImpossible de décoder le message/la commande. Le fichier Key contient des clés invalides. Informe l''administrateur.' Show: '&eMontrer' Remove: '&cRetirer' Back: '&eRetour' Forward: '&eArrière' Update: '&eMettre à jour' Save: '&eEnregistrer' Delete: '&cSupprimer' Click: '&eCliquer' Preview: '&ePreview' PasteOld: '&eColler ancien' ClickToPaste: '&eClique pour coller dans le chat' CantTeleportWorld: '&eTu ne peux pas te téléporter dans ce monde' CantTeleportNoWorld: '&cCe monde n''existe pas. Téléportation annulée' CantTeleport: '&eVous ne pouvez pas vous téléporter car vous avez trop d''articles limités. Passe sur ce message pour voir le maximum autorisé.' ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]' teleported: '&eTu as été télporté.' BlackList: '&e[material] [amount] &6Max: [max]' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '!actionbar!&eTu dois tenir l''item dans ta main' nothingInHandLeather: '&eTu dois tenir le cuir dans ta main' nothingToShow: '&eRien à afficher' noItem: '&cImpossible de trouver l''item' dontHaveItem: '&cTu n''as pas &6[amount]x [itemName] &cdans ton inventaire' wrongWorld: '&cTu ne peux pas faire ça dans ce monde' wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect' differentWorld: '&cMonde différent' HaveItem: '&cTu as &6[amount]x [itemName] &cdans ton inventaire' ItemWillBreak: '!actionbar!&eTon item (&6[itemName]&e) va bientôt se briser! &e[current]&6/&e[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&eTon [itemName] va bientôt se briser! &e[current]&6/&e[max]' cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode' cantDoForPlayer: '&eTu ne peux pas faire ça à &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eTu ne peux pas te faire ça à toi-même' cantDetermineMobType: '&cImpossible de déterminer le type de mob à partir de la variable &e[type]' cantRename: '!actionbar!&eTu ne peux pas utiliser ce pseudo' confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining' cantEdit: '&eYou can''t edit this' wrongName: '&cMauvais pseudo' unknown: inconnu invalidName: '&cPseudo inconnu' alreadyexist: '&4Ce pseudo est pris' dontexist: '&4Rien trouvé à partir de ce pseudo' worldDontExist: '&cCe monde n''est plus accessible. Impossible de t''y téléporter!' flyingToHigh: '&cTu ne peux pas voler si haut, la hauteur maximale est &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cImpossible de déterminer l''exigence d''un article spécialisé par valeur: &7[value]' sunSpeeding: Dorment [count] sur [total] [hour] heures [speed]X vitesse sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7sur &f[required] &7requis au lit pour faire passer la nuit plus vite' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Skipping entire night' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&eClique pour confirmer la réparation de &7[items] &epour &7[cost]' bookDate: '&7Écris à &f[date]' maintenance: '&7Mode Maintenance' notSet: pas activé mapLimit: '&cImpossible de dépasser 30 000 000 blocs' startedEditingPainting: '&eTu as commencé à éditer une peinture. Clique sur n''importe quel autre bloc pour annuler.' canceledEditingPainting: '&eTu as annulé l''éditage' changedPainting: '!actionbar!&ePeinture changée en &6[name] &eavec l''id &6[id]' noSpam: '!title!&cPas de spam!' noCmdSpam: '!title!&cPas de spam avec les commandes!' spamConsoleInform: '&cLe joueur (&7[playerName]&c) a activé (&7[rules]&c) filtre chat avec:&r [message]' lookAtSign: '&eRegarde vers la pancarte' lookAtBlock: '&eRegarde vers le bloc' lookAtEntity: '&eRegarde vers l''entité' noSpace: '&eNot enough free space' notOnGround: '&eTu ne peux pas faire ça ne volant' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&eBienvenue &6[playerDisplayName] &esur notre serveur!' LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea quitté le jeu' LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea rejoint le jeu' deathlocation: '&eTu es mort au coordonnées x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e dans &6[world]' book: exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages' combat: CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player. Wait: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]' bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]' bungee: Online: '&6En ligne' Offline: '&cHors ligne' not: '&cLe serveur ne fait pas partie d''un réseau Bungee' noserver: '&cImpossible de trouver un serveur avec ce nom!' server: '&eServeur: &7[name]' variables: am: '&eAM' pm: '&ePM' Online: '&6En ligne' Offline: '&cHors ligne' TrueColor: '&2' FalseColor: '&4' 'True': '&6Vrai' 'False': '&cFaux' Enabled: '&6Activé' Disabled: '&cDésactivé' survival: '&6Survie' creative: '&6Créatif' adventure: '&6Aventure' spectator: '&6Spectateur' flying: '&6Vole' notflying: '&6Ne vole pas' noSchedule: '&cAucune plannification à ce nom' totem: cooldown: '&eRecharge Totem: [time]' warmup: '&eEffets Totem: [time]' cantConsume: '&eL''utilisation du totem a été refusée (rechargement pas terminé)' Inventory: FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventaire enregistré avec l''id: &e[id]' NoSavedInv: '&eCe joueur n''a aucun inventaire enregistré' NoEntries: '&4Le fhichier existe, mais aucun inventaire trouvé!' CantFind: '&eImpossible de trouver un inventaire avec ce nom' TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventaire enregistré &e-----------' List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eClique pour contrôler ([id]) l''inventaire sauvegardé' IdDontExist: '&4Cet ID n''existe pas!' Deleted: '&eInventaire enregistré a été supprimé!' Restored: '&eTu as restauré vers &e[sourcename] &el''inventaire de &e[targetname]&e.' GotRestored: '&eTon inventaire a été restauré de &e[sourcename] &eenregistré le &e[time]' LoadForSelf: '&eCharge cet inventaire pour toi-même' LoadForOwner: '&eCharge cet inventaire pour le propriétaire' NextInventory: '&eInventaire suivant' PreviousInventory: '&eInventaire précédent' Editable: '&eMode édition activé' NonEditable: '&eMode édition activé' TimeNotRecorded: '&e-Aucun enregistrement-' years: '&e[years] &6ans ' oneYear: '&e[years] &6an ' day: '&e[days] &6jours ' oneDay: '&e[days] &6jour ' hour: '&e[hours] &6heures ' oneHour: '&e[hours] &6heure ' min: '&e[mins] &6min ' sec: '&e[secs] &6sec ' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r' afkSymbolOff: '' nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]' prevPage: '&2----<< &6Préc ' prevPageGui: '&6Page précédente ' prevPageClean: '&6Préc ' prevPageOff: '&2----<< &7Préc ' prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&6 Suiv &2>>----' nextPageGui: '&6Page suivante' nextPageClean: '&6 Suiv' nextPageOff: '&7 Suiv &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e[totalEntries] entries' skullOwner: '!actionbar!&7Propriétaire:&r [playerName]' beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]' circle: '&3Cercle' square: '&5Carré' clear: '&7Clear' protectedArea: '&cZone protégée. Tu ne peux pas faire ça ici.' valueToLong: '&eValeur trop haute. Max: [max]' valueToShort: '&eValeur trop faible. Min: [min]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal' InvEmpty: armor: '&eTon slot d''armur doit être vide!' hand: '&eTa main doit être vide!' maininv: '&eTon inventaire principal doit être vide!' maininvslots: '&eTon inventaire principal doit avoir au moins &6[count] &eplaces libres!' inv: '&eTon inventaire doit être libre!' offhand: '&eYour offhand should be empty!' quickbar: '&eTa quick bar doit être vide!' quickbarslots: '&eTa quick bar doit avoir au moins &6[count] &eplaces libres!' subinv: '&eTon inventaire secondaire doit être libre!' subinvslots: '&eTon inventaire secondaire doit avoir au moins &6[count] &eplace libre!' pickIcon: '&8Pick icon' DamageCause: block_explosion: Explosion contact: Dommages de blocs cramming: entassé custom: Inconnu dragon_breath: Souffle de Dragon drowning: Noyage dryout: déssechement entity_attack: Attaque d'entité entity_explosion: Explosion entity_sweep_attack: Attaque balayage d'entité fall: Chute falling_block: Bloc tombé fire: Feu fire_tick: Feu fly_into_wall: Voler dans les murs hot_floor: Bloc de Magma lava: Lave lightning: Éclair magic: Magie melting: Fusion poison: Poison projectile: Projectile starvation: Famine suffocation: Suffocation suicide: Suicide thorns: Épines void: Vide wither: Fléaud Biomes: BADLANDS: Badlands BADLANDS_PLATEAU: Plateau de Badlands BAMBOO_JUNGLE: Jungle de bambous BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Colline de bambous BEACH: Plage BIRCH_FOREST: Forêt de bouleaux BIRCH_FOREST_HILLS: Collines de bouleaux COLD_OCEAN: Océan froid DARK_FOREST: Forêt sombre DARK_FOREST_HILLS: Collines de forêt sombre DEEP_COLD_OCEAN: Océan froid profond DEEP_FROZEN_OCEAN: Océan gelé profond DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Océan tiède profond DEEP_OCEAN: Océan profond DEEP_WARM_OCEAN: Océan chaud profond DESERT: Désert DESERT_HILLS: Collines désertiques DESERT_LAKES: Lacs de désert END_BARRENS: Terres stériles de l'End END_HIGHLANDS: Terres hautes de l'End END_MIDLANDS: Terres moyennes de l'End ERODED_BADLANDS: Badlands érodés FLOWER_FOREST: Forêt de fleurs FOREST: Forêt FROZEN_OCEAN: Océan gelé FROZEN_RIVER: Rivière gelée GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taïga à grands sapins GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Collines de taïga à grands sapins GIANT_TREE_TAIGA: Taïga à grands arbres GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Collines de taïga à grands arbres GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagnes graveleuses ICE_SPIKES: Stalagmites de glace JUNGLE: Jungle JUNGLE_EDGE: Orée de la jungle JUNGLE_HILLS: Collines de la jungle LUKEWARM_OCEAN: Océan tiède MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands modifiées MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagnes graveleuses + MODIFIED_JUNGLE: Jungle modifiées MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Orée de la jungle modifiées MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands boisées modifiées MOUNTAINS: Montagnes MOUNTAIN_EDGE: Bord de montagne MUSHROOM_FIELDS: Champs de champignons MUSHROOM_FIELD_SHORE: Rive de champ de champignons NETHER: Nether OCEAN: Océan PLAINS: Plaines RIVER: Rivière SAVANNA: Savane SAVANNA_PLATEAU: Plateau de savane SHATTERED_SAVANNA: Savane accidentée SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Plateau de savane accidentée SMALL_END_ISLANDS: Petites îles de l'End SNOWY_BEACH: Plage enneigée SNOWY_MOUNTAINS: Montagnes enneigées SNOWY_TAIGA: Taïga enneigée SNOWY_TAIGA_HILLS: Collin de taïga enneigée SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagnes de taïga enneigée SNOWY_TUNDRA: Toundra enneigée STONE_SHORE: Côte rocheuse SUNFLOWER_PLAINS: Plaines de tournesols SWAMP: Marais SWAMP_HILLS: Collines de marais TAIGA: Taïga TAIGA_HILLS: Collines de taïga TAIGA_MOUNTAINS: Montagnes de taïga TALL_BIRCH_FOREST: Forêt de grands bouleaux TALL_BIRCH_HILLS: Collines de grands bouleaux THE_END: The End THE_VOID: Le Vide WARM_OCEAN: Océan chaud WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands boisées WOODED_HILLS: Collines boisées WOODED_MOUNTAINS: Montagnes boisées EntityType: area_effect_cloud: Nuage à effet de zone armor_stand: Porte-armure arrow: Flèche bat: Chauve-souris bee: Abeille blaze: Blaze boat: Bateau cat: Chat cave_spider: Araignée venimeuse chicken: Poule cod: Morue cow: Vache creeper: Creeper dolphin: Dauphin donkey: Âne dragon_fireball: Boule d'acide d'Ender dropped_item: Item laché drowned: Noyé egg: Oeuf elder_guardian: Gardien enderman: Enderman endermite: Endermite ender_crystal: Cristal de l'End ender_dragon: Dragon de l'Ender ender_pearl: Perle de l'Ender ender_signal: Ender signal evoker: Évocateur evoker_fangs: Mâchoires d'évocateur experience_orb: Expérience falling_block: Bloc qui tombe fireball: Boule de feu firework: Feu d'artifice fishing_hook: Hameçons fox: Renard ghast: Ghast giant: Géant guardian: Gardien horse: Cheval husk: Zombie illusioner: Illusionniste iron_golem: Golem de fer item_frame: Cadre leash_hitch: Attache en laisse lightning: Éclair llama: Lama llama_spit: Crachat de lamat magma_cube: Cube de magma minecart: Wagonnet minecart_chest: Wagonnet de stockage minecart_command: Wagonnet à bloc de commande minecart_furnace: Wagonnet motorisé minecart_hopper: Wagonnet à entonnoir minecart_mob_spawner: Wagonnet générateur minecart_tnt: Wagonnet à TNT mule: Mûle mushroom_cow: Champimeuh ocelot: Ocelot painting: Tableau panda: Panda parrot: Perroquet phantom: Fantôme pig: Cochon pig_zombie: Cochon zombie pillager: Pillard player: Joueur polar_bear: Ours polaire primed_tnt: TNT amorcée pufferfish: Poisson rabbit: Lapin ravager: Ravageur salmon: Saumon sheep: Mouton shulker: Shulker shulker_bullet: Balle de shulker silverfish: Silverfish skeleton: Squelette skeleton_horse: Cheval-squelette slime: Slime small_fireball: Petite boule de feu snowball: Boule de neige snowman: Golem de neige spectral_arrow: Flèche spectrale spider: Arraignée splash_potion: Potion jetable squid: Poulpe stray: Vagabond thrown_exp_bottle: Bouteille d'exp trader_llama: Lama de marchand ambulant trident: Trident tropical_fish: Poisson tropical turtle: Tortue unknown: Inconnu vex: Vex villager: Villageois vindicator: Vindicateur wandering_trader: Marchand ambulant witch: Sorcier wither: Wither wither_skeleton: Wither squelette wither_skull: Tête de wither wolf: Loup zombie: Zombie zombie_horse: Cheval-zombie zombie_villager: Zombie-villageois EnchantAliases: protection_fire: - Protection contre le feu damage_all: - Tranchant arrow_fire: - Flamme water_worker: - Affinité aquatique arrow_knockback: - Frappe loyalty: - Loyauté depth_strider: - Agilité aquatique vanishing_curse: - Malédiction de disparition durability: - Solidité knockback: - Recul luck: - Chance de la mer binding_curse: - Malédiction du lieu éternel loot_bonus_blocks: - Fortune protection_environmental: - Protection dig_speed: - Efficacité mending: - Raccommodage frost_walker: - Semelles givrantes lure: - Appât loot_bonus_mobs: - Butin piercing: - Perforation protection_explosions: - Protection contre les explosions damage_undead: - Châtiment multishot: - Tir multiple fire_aspect: - Aura de feu channeling: - Canalisation sweeping_edge: - Affilage thorns: - Épines damage_arthropods: - Fléau des arthropodes oxygen: - Apnée riptide: - Impulsion silk_touch: - Toucher de soie quick_charge: - Charge rapide protection_projectile: - Protection contre les projectiles impaling: - Empalement protection_fall: - Chute amortie - Chute amortie arrow_damage: - Puissance arrow_infinite: - Infinité PotionEffectAliases: speed: - Vitesse slow: - Lenteur fast_digging: - Creusage rapide slow_digging: - Creusage lent increase_damage: - Dégâts augmentés heal: - Guérir harm: - Faire du mal jump: - Sauter confusion: - Confusion regeneration: - Regénération damage_resistance: - Résistance aux dommages fire_resistance: - Résistance au feu water_breathing: - Apnée invisibility: - Invisibilité blindness: - Cécité night_vision: - Nyctalopie hunger: - Faim weakness: - Faiblesse poison: - Poison wither: - Wither health_boost: - Bonus de vie absorption: - Absorption saturation: - Saturation glowing: - Surbrillance levitation: - Lévitation luck: - Chance unluck: - Malchance slow_falling: - Chute lente conduit_power: - Force de conduit dolphins_grace: - Grâce du dauphin bad_omen: - Mauvais présage hero_of_the_village: - Héros du village direction: n: Nord ne: Nord Est e: Est se: Sud Est s: Sud sw: Sud Ouest w: Ouest nw: Nord Ouest modify: middlemouse: '&2Clic du milieu de la souris pour éditer' newItem: '&7Placer un nouvel item ici' newLine: '&2' newLineHover: '&2Ajouter une nouvelle ligne' newPage: '&2' newPageHover: '&2Créer une nouvelle page' removePage: '&c' removePageHover: '&cRetirer une page' deleteSymbol: ' &c[X]' deleteSymbolHover: '&cSupprimer &e[text]' extraEditSymbol: ' &6!' addSymbol: '&2[+]' addSymbolHover: '&2Ajouter nouveau' cancelSymbol: ' &7&l[X]' cancelSymbolHover: '&aAnnuler' acceptSymbol: ' &2&l[✔]' acceptSymbolHover: '&aConfirmer' denySymbol: ' &4&l[X]' denySymbolHover: '&cRefuser' enabledSymbol: '&2[+]' disabledSymbol: '&c[-]' enabled: '&2Activé' disabled: '&cDésactivé' running: '&2En fonction' paused: '&cEn pause' editSymbol: '&e✎' editSymbolHover: '&eÉditer &6[text]' editLineColor: '&f' listUpSymbol: '&6⇑' listUpSymbolHover: '&eHaut' listDownSymbol: '&6⇓' listDownSymbolHover: '&eBas' listNumbering: '&e[number]. ' listAlign: '&80' ChangeHover: '&eClique pour changer' ChangeCommands: '&eCommands' enabledColor: '&6' disabledColor: '&7' commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---' commandList: ' &e[command] ' emptyLine: '&7[Empty line]' commandEdit: '&eÉditer la liste' lineAddInfo: '&eEntre une nouvelle ligne. Tape &6cancel &epour annuler' commandAddInfo: '&eEntre une nouvelle commande. Tape &6cancel &epour annuler' commandAddInformationHover: "&e[playerName] peut être utiliser pour avoir le pseudo\ \ \n&ePour inclure un délai dans la commande: \n&edelay! 5 \n&eLes commandes spé\ cialisées sont prises en charge. Plus d'infos: \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/" commandEditInfo: '&eClique pour coller un ancien texte. Tape &6cancel &epour annuler l''action' listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries' commandEditInfoHover: '&eClique pour coller un ancien texte' warp: list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' teleportation: relocation: '!actionbar!&4Votre emplacement de téléportation a été obstrué. Vous avez été télporté vers un endroit sûr.' afk: 'on': '&6AFK' 'off': '&7Joue' left: '&6[playerDisplayName] &en''est plus AFK.' MayNotRespond: '&eLe joueur est AFK et risque de ne pas répondre' MayNotRespondStaff: '&eCe membre du staff est AFK et risque de ne pas répondre. Essaie de nous contacter par le discord' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Effets de potion' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurée: &e[LeftDuration] &esec' NoPotions: '&eAucun' Information: Title: '&8Informations du joueur' Health: '&eVie: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eFaim: &6[Hunger]' Saturation: '&eSaturation: &6[Saturation]' Exp: '&eExp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&ePas assez d''exp: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&ePas assez d''exp: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&eTrop d''exp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&ePas assez de votes: &6[votes]' TooMuchVotes: '&eTrop de votes: &6[votes]' BadGameMode: '&cTu ne peux pas faire ça dans ce gamemode' BadArea: '&cTu ne peux pas effectuer cette action dans cette zone' GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]' GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]' Flying: '&eVole: &6[Flying]' CanFly: '&ePeut Voler: &6[CanFly]' Uuid: '&6[uuid]' ip: '&eAdresse IP: &6[address]' FirstConnection: '&ePremière connexion: &6[time]' Lastseen: '&eVu la dernière fois: &6[time]' Onlinesince: '&eEn ligne depuis: &6[time]' Money: '&eSolde: &6[money]' Group: '&eGroupe: &6[group]' econ: disabled: '&cImpossible d''utiliser cette commande si l''economie est désactivé.' noMoney: '&cTu n''as pas assez d''argent' charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]' notEnoughMoney: '&cTu n''as pas assez d''argent. Requis (&6[amount]&c)' tooMuchMoney: '&cTu as trop d''argent' commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm' Elytra: Speed: '&eVitesse: &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &a+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cImpossible d''équiper l''Élytre sans permission!' CantGlide: '&cCan''t use elytra here!' Charging: '&eCharge &f[percentage]&e%' Selection: SelectPoints: '&cSélectionne 2 points avec l''outil de séléction! AKA: &6[tool]' PrimaryPoint: '&6Premier &epoint sélectionner [point]' SecondaryPoint: '&6Second &epoint sélectionner [point]' CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)' NetherPortal: ToHigh: '&cLe portail est trop haut, la taille maximale est &6[max]&c!' ToWide: '&cLe portail est trop large, la taille maximale est &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!' Disabled: '&cCréation de portail désactivée!' Location: Title: '&8Emplacement du joueur' Killer: '&eTueur: &6[killer]' OneLiner: '&eEmplacement: &6[location]' DeathReason: '&eRaison de la mort: &6[reason]' Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]' World: '&eMonde: &6[world]' X: '&eX: &6[x]' Y: '&eY: &6[y]' Z: '&eZ: &6[z]' Pitch: '&ePitch: &6[pitch]' Yaw: '&eYaw: &6[yaw]' Locations: '&7Locations: ' Ender: Title: '&7Ouvrir l''ender chest' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat' shoutDeduction: '!actionbar!&&e[amount] &cdéduis pour avoir crié' # Use \n to add new line publicHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LINK&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]'