# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text
# and required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use
# performs command as a player who clicked
# performs command from console once
# performs command from console every time player clicks text
# includes url
info:
# Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
prefix: '&e[&aCMI&e] '
NoPermission: '&cTu n''as pas la permission!'
CantHavePermission: '&cTu ne peux pas avoir la permission!'
WrongGroup: '&cYou are in wrong group for this!'
NoPlayerPermission: '&c[playerName] n''a pas la permission de: [permission]'
Ingame: '&cTu peux utiliser ceci seulement en jeu!'
NoInformation: '&cAucune information trouvée!'
Console: '&6Serveur'
FromConsole: '&cTu peux faire ça seulement à partir de la console!'
NotOnline: '&cLe joueur n''est pas en ligne!'
NobodyOnline: '&cIl n''y a personne en ligne!'
Same: '&cTu ne peux pas ouvrir ton propre inventaire pour l''édition!'
cantLoginWithDifCap: '&cTu ne peux pas te connecter avec différentes lettres en
capitales! Ancien pseudo: &e[oldName]&c. Actuel: &e[currentName]'
Searching: '&eRecherche des données du joueurs, merci de patienter, cette action
peut prendre du temps.'
NoPlayer: '&cImpossible de trouver un joueur avec ce pseudo!'
NoCommand: '&cCette commande n''existe pas!'
NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!'
cantFindCommand: '&5Impossible de trouver la commande &7[%1]&5, voulais-tu dire
&7[%2]&5?'
nolocation: '&4Can''t find suitable location'
PurgeNotEnabled: '&cLa fonction Purge n''est pas activé dans les configs!'
FeatureNotEnabled: '&cCette fonctionnalité n''est pas activée!'
TeamManagementDisabled: '&7Cette fonctionnalité sera limitée car le paramètres DisableTeamManagement
est réglé sur true!'
ModuleNotEnabled: '&cCe module n''est pas activé!'
versionNotSupported: '&cCette version du serveur ne supporte pas cette fonctionnalité'
bungeeNoGo: '&cCette fonctionnalité ne va pas sur les serveur Bungee'
clickToTeleport: '&eClique pour te téléporter'
UseMaterial: '&4Utilise un nom de matériel!'
IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!'
UseInteger: '&4Utilise un nombre!'
UseBoolean: '&4Utilise True ou False!'
NoLessThan: '&4La valeur ne peut pas être inférieur à [amount]!'
NoMoreThan: '&4La valeur ne peut pas être supérieur à [amount]'
NoGameMode: '&cUtilise 0/1/2/3 ou Survival/Creative/Adventure/Spectator ou s/c/a/sp!'
NoWorld: '&4Impossible de trouver un monde avec ce nom!'
IncorrectLocation: '&4Localisation définie de manière incorrecte!'
NameChange: '&6[playerDisplayName] &es''est connecté, aussi connu sous le pseudo:
&6[namelist]'
Cooldowns: '&eAttends &6[time] &eavant de refaire cette commande.'
specializedCooldowns: '&eRecharge en cours pour cette commande, attends &6[time]'
specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]'
CooldownOneTime: '&eCette commande ne peut être utilisée qu''une seule fois!'
WarmUp:
canceled: '&eLa commande a été annulée car tu as bougé'
counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--'
DontMove: '!title!!subtitle!&6Ne bouge pas!'
Boss:
DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
Spawner: '&r[type] Spawner'
FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance'
ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance'
Elevator:
created: '&ePancarte d''ascenseur créé'
CantPlaceSpawner: '&eImpossible de placer un spaner si proche d''un autre spawner
(&6[range]&e)'
ChunksLoading: '&eLes données des chunks se chargent encore. Attends encore un peu...'
ShulkerBox: Shulker Box
CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cLes commandes sur cet item ne sont pas encryptées.
Impossible de les utiliser!'
CantDecode: '!actionbar!&cImpossible de décoder le message/la commande. Le fichier
Key contient des clés invalides. Informe l''administrateur.'
Show: '&eMontrer'
Remove: '&cRetirer'
Back: '&eRetour'
Forward: '&eArrière'
Update: '&eMettre à jour'
Save: '&eEnregistrer'
Delete: '&cSupprimer'
Click: '&eCliquer'
Preview: '&ePreview'
PasteOld: '&eColler ancien'
ClickToPaste: '&eClique pour coller dans le chat'
CantTeleportWorld: '&eTu ne peux pas te téléporter dans ce monde'
CantTeleportNoWorld: '&cCe monde n''existe pas. Téléportation annulée'
CantTeleport: '&eVous ne pouvez pas vous téléporter car vous avez trop d''articles
limités. Passe sur ce message pour voir le maximum autorisé.'
ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]'
teleported: '&eTu as été télporté.'
BlackList: '&e[material] [amount] &6Max: [max]'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: '!actionbar!&eTu dois tenir l''item dans ta main'
nothingInHandLeather: '&eTu dois tenir le cuir dans ta main'
nothingToShow: '&eRien à afficher'
noItem: '&cImpossible de trouver l''item'
dontHaveItem: '&cTu n''as pas &6[amount]x [itemName] &cdans ton inventaire'
wrongWorld: '&cTu ne peux pas faire ça dans ce monde'
wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect'
differentWorld: '&cMonde différent'
HaveItem: '&cTu as &6[amount]x [itemName] &cdans ton inventaire'
ItemWillBreak: '!actionbar!&eTon item (&6[itemName]&e) va bientôt se briser! &e[current]&6/&e[max]'
ArmorWillBreak: '!actionbar!&eTon [itemName] va bientôt se briser! &e[current]&6/&e[max]'
cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode'
cantDoForPlayer: '&eTu ne peux pas faire ça à &6[playerDisplayName]'
cantDoForYourSelf: '&eTu ne peux pas te faire ça à toi-même'
cantDetermineMobType: '&cImpossible de déterminer le type de mob à partir de la
variable &e[type]'
cantRename: '!actionbar!&eTu ne peux pas utiliser ce pseudo'
confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining'
cantEdit: '&eYou can''t edit this'
wrongName: '&cMauvais pseudo'
unknown: inconnu
invalidName: '&cPseudo inconnu'
alreadyexist: '&4Ce pseudo est pris'
dontexist: '&4Rien trouvé à partir de ce pseudo'
worldDontExist: '&cCe monde n''est plus accessible. Impossible de t''y téléporter!'
flyingToHigh: '&cTu ne peux pas voler si haut, la hauteur maximale est &6[max]&c!'
specializedItemFail: '&cImpossible de déterminer l''exigence d''un article spécialisé
par valeur: &7[value]'
sunSpeeding: Dorment [count] sur [total] [hour] heures [speed]X vitesse
sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7sur &f[required] &7requis au lit pour
faire passer la nuit plus vite'
sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
skippingNight: '!title!&7Skipping entire night'
sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
repairConfirm: '&eClique pour confirmer la réparation de &7[items] &epour &7[cost]'
bookDate: '&7Écris à &f[date]'
maintenance: '&7Mode Maintenance'
notSet: pas activé
mapLimit: '&cImpossible de dépasser 30 000 000 blocs'
startedEditingPainting: '&eTu as commencé à éditer une peinture. Clique sur n''importe
quel autre bloc pour annuler.'
canceledEditingPainting: '&eTu as annulé l''éditage'
changedPainting: '!actionbar!&ePeinture changée en &6[name] &eavec l''id &6[id]'
noSpam: '!title!&cPas de spam!'
noCmdSpam: '!title!&cPas de spam avec les commandes!'
spamConsoleInform: '&cLe joueur (&7[playerName]&c) a activé (&7[rules]&c) filtre
chat avec:&r [message]'
lookAtSign: '&eRegarde vers la pancarte'
lookAtBlock: '&eRegarde vers le bloc'
lookAtEntity: '&eRegarde vers l''entité'
noSpace: '&eNot enough free space'
notOnGround: '&eTu ne peux pas faire ça ne volant'
# This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
FirstJoin: '&eBienvenue &6[playerDisplayName] &esur notre serveur!'
LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea quitté le jeu'
LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ea rejoint le jeu'
deathlocation: '&eTu es mort au coordonnées x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e dans
&6[world]'
book:
exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages'
combat:
CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player.
Wait: [time]'
CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]'
bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]'
bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]'
bungee:
Online: '&6En ligne'
Offline: '&cHors ligne'
not: '&cLe serveur ne fait pas partie d''un réseau Bungee'
noserver: '&cImpossible de trouver un serveur avec ce nom!'
server: '&eServeur: &7[name]'
variables:
am: '&eAM'
pm: '&ePM'
Online: '&6En ligne'
Offline: '&cHors ligne'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&4'
'True': '&6Vrai'
'False': '&cFaux'
Enabled: '&6Activé'
Disabled: '&cDésactivé'
survival: '&6Survie'
creative: '&6Créatif'
adventure: '&6Aventure'
spectator: '&6Spectateur'
flying: '&6Vole'
notflying: '&6Ne vole pas'
noSchedule: '&cAucune plannification à ce nom'
totem:
cooldown: '&eRecharge Totem: [time]'
warmup: '&eEffets Totem: [time]'
cantConsume: '&eL''utilisation du totem a été refusée (rechargement pas terminé)'
Inventory:
FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground'
InventorySave:
info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
saved: '&e[time] &eInventaire enregistré avec l''id: &e[id]'
NoSavedInv: '&eCe joueur n''a aucun inventaire enregistré'
NoEntries: '&4Le fhichier existe, mais aucun inventaire trouvé!'
CantFind: '&eImpossible de trouver un inventaire avec ce nom'
TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventaire enregistré &e-----------'
List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]'
KillerSymbol: '&c ☠'
Click: '&eClique pour contrôler ([id]) l''inventaire sauvegardé'
IdDontExist: '&4Cet ID n''existe pas!'
Deleted: '&eInventaire enregistré a été supprimé!'
Restored: '&eTu as restauré vers &e[sourcename] &el''inventaire de &e[targetname]&e.'
GotRestored: '&eTon inventaire a été restauré de &e[sourcename] &eenregistré le
&e[time]'
LoadForSelf: '&eCharge cet inventaire pour toi-même'
LoadForOwner: '&eCharge cet inventaire pour le propriétaire'
NextInventory: '&eInventaire suivant'
PreviousInventory: '&eInventaire précédent'
Editable: '&eMode édition activé'
NonEditable: '&eMode édition activé'
TimeNotRecorded: '&e-Aucun enregistrement-'
years: '&e[years] &6ans '
oneYear: '&e[years] &6an '
day: '&e[days] &6jours '
oneDay: '&e[days] &6jour '
hour: '&e[hours] &6heures '
oneHour: '&e[hours] &6heure '
min: '&e[mins] &6min '
sec: '&e[secs] &6sec '
vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
vanishSymbolOff: ''
afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r'
afkSymbolOff: ''
nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]'
prevPage: '&2----<< &6Préc '
prevPageGui: '&6Page précédente '
prevPageClean: '&6Préc '
prevPageOff: '&2----<< &7Préc '
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&6 Suiv &2>>----'
nextPageGui: '&6Page suivante'
nextPageClean: '&6 Suiv'
nextPageOff: '&7 Suiv &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&e[totalEntries] entries'
skullOwner: '!actionbar!&7Propriétaire:&r [playerName]'
beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]'
circle: '&3Cercle'
square: '&5Carré'
clear: '&7Clear'
protectedArea: '&cZone protégée. Tu ne peux pas faire ça ici.'
valueToLong: '&eValeur trop haute. Max: [max]'
valueToShort: '&eValeur trop faible. Min: [min]'
pvp:
noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal'
InvEmpty:
armor: '&eTon slot d''armur doit être vide!'
hand: '&eTa main doit être vide!'
maininv: '&eTon inventaire principal doit être vide!'
maininvslots: '&eTon inventaire principal doit avoir au moins &6[count] &eplaces
libres!'
inv: '&eTon inventaire doit être libre!'
offhand: '&eYour offhand should be empty!'
quickbar: '&eTa quick bar doit être vide!'
quickbarslots: '&eTa quick bar doit avoir au moins &6[count] &eplaces libres!'
subinv: '&eTon inventaire secondaire doit être libre!'
subinvslots: '&eTon inventaire secondaire doit avoir au moins &6[count] &eplace
libre!'
pickIcon: '&8Pick icon'
DamageCause:
block_explosion: Explosion
contact: Dommages de blocs
cramming: entassé
custom: Inconnu
dragon_breath: Souffle de Dragon
drowning: Noyage
dryout: déssechement
entity_attack: Attaque d'entité
entity_explosion: Explosion
entity_sweep_attack: Attaque balayage d'entité
fall: Chute
falling_block: Bloc tombé
fire: Feu
fire_tick: Feu
fly_into_wall: Voler dans les murs
hot_floor: Bloc de Magma
lava: Lave
lightning: Éclair
magic: Magie
melting: Fusion
poison: Poison
projectile: Projectile
starvation: Famine
suffocation: Suffocation
suicide: Suicide
thorns: Épines
void: Vide
wither: Fléaud
Biomes:
BADLANDS: Badlands
BADLANDS_PLATEAU: Plateau de Badlands
BAMBOO_JUNGLE: Jungle de bambous
BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Colline de bambous
BEACH: Plage
BIRCH_FOREST: Forêt de bouleaux
BIRCH_FOREST_HILLS: Collines de bouleaux
COLD_OCEAN: Océan froid
DARK_FOREST: Forêt sombre
DARK_FOREST_HILLS: Collines de forêt sombre
DEEP_COLD_OCEAN: Océan froid profond
DEEP_FROZEN_OCEAN: Océan gelé profond
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Océan tiède profond
DEEP_OCEAN: Océan profond
DEEP_WARM_OCEAN: Océan chaud profond
DESERT: Désert
DESERT_HILLS: Collines désertiques
DESERT_LAKES: Lacs de désert
END_BARRENS: Terres stériles de l'End
END_HIGHLANDS: Terres hautes de l'End
END_MIDLANDS: Terres moyennes de l'End
ERODED_BADLANDS: Badlands érodés
FLOWER_FOREST: Forêt de fleurs
FOREST: Forêt
FROZEN_OCEAN: Océan gelé
FROZEN_RIVER: Rivière gelée
GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taïga à grands sapins
GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Collines de taïga à grands sapins
GIANT_TREE_TAIGA: Taïga à grands arbres
GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Collines de taïga à grands arbres
GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagnes graveleuses
ICE_SPIKES: Stalagmites de glace
JUNGLE: Jungle
JUNGLE_EDGE: Orée de la jungle
JUNGLE_HILLS: Collines de la jungle
LUKEWARM_OCEAN: Océan tiède
MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands modifiées
MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagnes graveleuses +
MODIFIED_JUNGLE: Jungle modifiées
MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Orée de la jungle modifiées
MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands boisées modifiées
MOUNTAINS: Montagnes
MOUNTAIN_EDGE: Bord de montagne
MUSHROOM_FIELDS: Champs de champignons
MUSHROOM_FIELD_SHORE: Rive de champ de champignons
NETHER: Nether
OCEAN: Océan
PLAINS: Plaines
RIVER: Rivière
SAVANNA: Savane
SAVANNA_PLATEAU: Plateau de savane
SHATTERED_SAVANNA: Savane accidentée
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Plateau de savane accidentée
SMALL_END_ISLANDS: Petites îles de l'End
SNOWY_BEACH: Plage enneigée
SNOWY_MOUNTAINS: Montagnes enneigées
SNOWY_TAIGA: Taïga enneigée
SNOWY_TAIGA_HILLS: Collin de taïga enneigée
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagnes de taïga enneigée
SNOWY_TUNDRA: Toundra enneigée
STONE_SHORE: Côte rocheuse
SUNFLOWER_PLAINS: Plaines de tournesols
SWAMP: Marais
SWAMP_HILLS: Collines de marais
TAIGA: Taïga
TAIGA_HILLS: Collines de taïga
TAIGA_MOUNTAINS: Montagnes de taïga
TALL_BIRCH_FOREST: Forêt de grands bouleaux
TALL_BIRCH_HILLS: Collines de grands bouleaux
THE_END: The End
THE_VOID: Le Vide
WARM_OCEAN: Océan chaud
WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Plateau de badlands boisées
WOODED_HILLS: Collines boisées
WOODED_MOUNTAINS: Montagnes boisées
EntityType:
area_effect_cloud: Nuage à effet de zone
armor_stand: Porte-armure
arrow: Flèche
bat: Chauve-souris
bee: Abeille
blaze: Blaze
boat: Bateau
cat: Chat
cave_spider: Araignée venimeuse
chicken: Poule
cod: Morue
cow: Vache
creeper: Creeper
dolphin: Dauphin
donkey: Âne
dragon_fireball: Boule d'acide d'Ender
dropped_item: Item laché
drowned: Noyé
egg: Oeuf
elder_guardian: Gardien
enderman: Enderman
endermite: Endermite
ender_crystal: Cristal de l'End
ender_dragon: Dragon de l'Ender
ender_pearl: Perle de l'Ender
ender_signal: Ender signal
evoker: Évocateur
evoker_fangs: Mâchoires d'évocateur
experience_orb: Expérience
falling_block: Bloc qui tombe
fireball: Boule de feu
firework: Feu d'artifice
fishing_hook: Hameçons
fox: Renard
ghast: Ghast
giant: Géant
guardian: Gardien
horse: Cheval
husk: Zombie
illusioner: Illusionniste
iron_golem: Golem de fer
item_frame: Cadre
leash_hitch: Attache en laisse
lightning: Éclair
llama: Lama
llama_spit: Crachat de lamat
magma_cube: Cube de magma
minecart: Wagonnet
minecart_chest: Wagonnet de stockage
minecart_command: Wagonnet à bloc de commande
minecart_furnace: Wagonnet motorisé
minecart_hopper: Wagonnet à entonnoir
minecart_mob_spawner: Wagonnet générateur
minecart_tnt: Wagonnet à TNT
mule: Mûle
mushroom_cow: Champimeuh
ocelot: Ocelot
painting: Tableau
panda: Panda
parrot: Perroquet
phantom: Fantôme
pig: Cochon
pig_zombie: Cochon zombie
pillager: Pillard
player: Joueur
polar_bear: Ours polaire
primed_tnt: TNT amorcée
pufferfish: Poisson
rabbit: Lapin
ravager: Ravageur
salmon: Saumon
sheep: Mouton
shulker: Shulker
shulker_bullet: Balle de shulker
silverfish: Silverfish
skeleton: Squelette
skeleton_horse: Cheval-squelette
slime: Slime
small_fireball: Petite boule de feu
snowball: Boule de neige
snowman: Golem de neige
spectral_arrow: Flèche spectrale
spider: Arraignée
splash_potion: Potion jetable
squid: Poulpe
stray: Vagabond
thrown_exp_bottle: Bouteille d'exp
trader_llama: Lama de marchand ambulant
trident: Trident
tropical_fish: Poisson tropical
turtle: Tortue
unknown: Inconnu
vex: Vex
villager: Villageois
vindicator: Vindicateur
wandering_trader: Marchand ambulant
witch: Sorcier
wither: Wither
wither_skeleton: Wither squelette
wither_skull: Tête de wither
wolf: Loup
zombie: Zombie
zombie_horse: Cheval-zombie
zombie_villager: Zombie-villageois
EnchantAliases:
protection_fire:
- Protection contre le feu
damage_all:
- Tranchant
arrow_fire:
- Flamme
water_worker:
- Affinité aquatique
arrow_knockback:
- Frappe
loyalty:
- Loyauté
depth_strider:
- Agilité aquatique
vanishing_curse:
- Malédiction de disparition
durability:
- Solidité
knockback:
- Recul
luck:
- Chance de la mer
binding_curse:
- Malédiction du lieu éternel
loot_bonus_blocks:
- Fortune
protection_environmental:
- Protection
dig_speed:
- Efficacité
mending:
- Raccommodage
frost_walker:
- Semelles givrantes
lure:
- Appât
loot_bonus_mobs:
- Butin
piercing:
- Perforation
protection_explosions:
- Protection contre les explosions
damage_undead:
- Châtiment
multishot:
- Tir multiple
fire_aspect:
- Aura de feu
channeling:
- Canalisation
sweeping_edge:
- Affilage
thorns:
- Épines
damage_arthropods:
- Fléau des arthropodes
oxygen:
- Apnée
riptide:
- Impulsion
silk_touch:
- Toucher de soie
quick_charge:
- Charge rapide
protection_projectile:
- Protection contre les projectiles
impaling:
- Empalement
protection_fall:
- Chute amortie
- Chute amortie
arrow_damage:
- Puissance
arrow_infinite:
- Infinité
PotionEffectAliases:
speed:
- Vitesse
slow:
- Lenteur
fast_digging:
- Creusage rapide
slow_digging:
- Creusage lent
increase_damage:
- Dégâts augmentés
heal:
- Guérir
harm:
- Faire du mal
jump:
- Sauter
confusion:
- Confusion
regeneration:
- Regénération
damage_resistance:
- Résistance aux dommages
fire_resistance:
- Résistance au feu
water_breathing:
- Apnée
invisibility:
- Invisibilité
blindness:
- Cécité
night_vision:
- Nyctalopie
hunger:
- Faim
weakness:
- Faiblesse
poison:
- Poison
wither:
- Wither
health_boost:
- Bonus de vie
absorption:
- Absorption
saturation:
- Saturation
glowing:
- Surbrillance
levitation:
- Lévitation
luck:
- Chance
unluck:
- Malchance
slow_falling:
- Chute lente
conduit_power:
- Force de conduit
dolphins_grace:
- Grâce du dauphin
bad_omen:
- Mauvais présage
hero_of_the_village:
- Héros du village
direction:
n: Nord
ne: Nord Est
e: Est
se: Sud Est
s: Sud
sw: Sud Ouest
w: Ouest
nw: Nord Ouest
modify:
middlemouse: '&2Clic du milieu de la souris pour éditer'
newItem: '&7Placer un nouvel item ici'
newLine: '&2'
newLineHover: '&2Ajouter une nouvelle ligne'
newPage: '&2'
newPageHover: '&2Créer une nouvelle page'
removePage: '&c'
removePageHover: '&cRetirer une page'
deleteSymbol: ' &c[X]'
deleteSymbolHover: '&cSupprimer &e[text]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: '&2[+]'
addSymbolHover: '&2Ajouter nouveau'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&aAnnuler'
acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
acceptSymbolHover: '&aConfirmer'
denySymbol: ' &4&l[X]'
denySymbolHover: '&cRefuser'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2Activé'
disabled: '&cDésactivé'
running: '&2En fonction'
paused: '&cEn pause'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&eÉditer &6[text]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&eHaut'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&eBas'
listNumbering: '&e[number]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&eClique pour changer'
ChangeCommands: '&eCommands'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
commandList: ' &e[command] '
emptyLine: '&7[Empty line]'
commandEdit: '&eÉditer la liste'
lineAddInfo: '&eEntre une nouvelle ligne. Tape &6cancel &epour annuler'
commandAddInfo: '&eEntre une nouvelle commande. Tape &6cancel &epour annuler'
commandAddInformationHover: "&e[playerName] peut être utiliser pour avoir le pseudo\
\ \n&ePour inclure un délai dans la commande: \n&edelay! 5 \n&eLes commandes spé\
cialisées sont prises en charge. Plus d'infos: \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
commandEditInfo: '&eClique pour coller un ancien texte. Tape &6cancel &epour annuler
l''action'
listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries'
commandEditInfoHover: '&eClique pour coller un ancien texte'
warp:
list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&4Votre emplacement de téléportation a été obstrué. Vous
avez été télporté vers un endroit sûr.'
afk:
'on': '&6AFK'
'off': '&7Joue'
left: '&6[playerDisplayName] &en''est plus AFK.'
MayNotRespond: '&eLe joueur est AFK et risque de ne pas répondre'
MayNotRespondStaff: '&eCe membre du staff est AFK et risque de ne pas répondre.
Essaie de nous contacter par le discord'
BossBar:
hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
Effects: '&8Effets de potion'
List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurée: &e[LeftDuration] &esec'
NoPotions: '&eAucun'
Information:
Title: '&8Informations du joueur'
Health: '&eVie: &6[Health]/[maxHealth]'
Hunger: '&eFaim: &6[Hunger]'
Saturation: '&eSaturation: &6[Saturation]'
Exp: '&eExp: &6[Exp]'
NotEnoughExp: '&ePas assez d''exp: &6[Exp]'
NotEnoughExpNeed: '&ePas assez d''exp: &6[Exp]/[need]'
tooMuchExp: '&eTrop d''exp: &6[Exp]/[need]'
NotEnoughVotes: '&ePas assez de votes: &6[votes]'
TooMuchVotes: '&eTrop de votes: &6[votes]'
BadGameMode: '&cTu ne peux pas faire ça dans ce gamemode'
BadArea: '&cTu ne peux pas effectuer cette action dans cette zone'
GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]'
GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]'
Flying: '&eVole: &6[Flying]'
CanFly: '&ePeut Voler: &6[CanFly]'
Uuid: '&6[uuid]'
ip: '&eAdresse IP: &6[address]'
FirstConnection: '&ePremière connexion: &6[time]'
Lastseen: '&eVu la dernière fois: &6[time]'
Onlinesince: '&eEn ligne depuis: &6[time]'
Money: '&eSolde: &6[money]'
Group: '&eGroupe: &6[group]'
econ:
disabled: '&cImpossible d''utiliser cette commande si l''economie est désactivé.'
noMoney: '&cTu n''as pas assez d''argent'
charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]'
notEnoughMoney: '&cTu n''as pas assez d''argent. Requis (&6[amount]&c)'
tooMuchMoney: '&cTu as trop d''argent'
commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm'
Elytra:
Speed: '&eVitesse: &6[speed]&ekm/h'
SpeedBoost: ' &a+ '
SpeedSuperBoost: ' &2+ '
CanUse: '&cImpossible d''équiper l''Élytre sans permission!'
CantGlide: '&cCan''t use elytra here!'
Charging: '&eCharge &f[percentage]&e%'
Selection:
SelectPoints: '&cSélectionne 2 points avec l''outil de séléction! AKA: &6[tool]'
PrimaryPoint: '&6Premier &epoint sélectionner [point]'
SecondaryPoint: '&6Second &epoint sélectionner [point]'
CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
ToHigh: '&cLe portail est trop haut, la taille maximale est &6[max]&c!'
ToWide: '&cLe portail est trop large, la taille maximale est &6[max]&c!'
Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!'
Disabled: '&cCréation de portail désactivée!'
Location:
Title: '&8Emplacement du joueur'
Killer: '&eTueur: &6[killer]'
OneLiner: '&eEmplacement: &6[location]'
DeathReason: '&eRaison de la mort: &6[reason]'
Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&eMonde: &6[world]'
X: '&eX: &6[x]'
Y: '&eY: &6[y]'
Z: '&eZ: &6[z]'
Pitch: '&ePitch: &6[pitch]'
Yaw: '&eYaw: &6[yaw]'
Locations: '&7Locations: '
Ender:
Title: '&7Ouvrir l''ender chest'
Chat:
localPrefix: ''
shoutPrefix: '&c[S]&r'
LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat'
shoutDeduction: '!actionbar!&&e[amount] &cdéduis pour avoir crié'
# Use \n to add new line
publicHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%'
privateHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%'
staffHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%'
helpopHover: '&eHeure d''envoi: &6%server_time_hh:mm:ss%'
link: '&l&4[&7LINK&4]'
item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
itemAmount: ' x[amount]'
itemEmpty: '&7[Mighty fist]'