# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text
# and required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use
# performs command as a player who clicked
# performs command from console once
# performs command from console every time player clicks text
# includes url
info:
# Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
prefix: '&e[&aCMI&e] '
NoPermission: '&cNon hai il permesso!'
CantHavePermission: '&cNon hai questo permesso!'
WrongGroup: '&cYou are in wrong group for this!'
NoPlayerPermission: '&c[playerName] non ha il permesso per: [permission]'
Ingame: '&cNon puoi usarlo in game!'
NoInformation: '&cInformazioni non trovate!'
Console: '&6Server'
FromConsole: '&cPuoi usarlo solo da console!'
NotOnline: '&cQuesto giocatore non è online!'
NobodyOnline: '&cNon c''è nessuno online!'
Same: '&cNon è possibile aprire il proprio inventario per modificarlo!'
cantLoginWithDifCap: '&cNon è possibile entrare nel server con caratteri modificati!
Vecchio nome: &e[oldName]&c. Attuale: &e[currentName]'
Searching: '&eCercando i dati dei giocatori, aspetta, può prendere alcuni minuti!'
NoPlayer: '&cNon è stato trovato un giocatore con questo nick!'
NoCommand: '&cNon c''è alcun comando con questo nome!'
NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!'
cantFindCommand: '&5Non è possibile trovare il comando &7[%1]&5, intendevi &7[%2]&5?'
nolocation: '&4Can''t find suitable location'
PurgeNotEnabled: '&cLa funzione di purge non è abilitata da config!'
FeatureNotEnabled: '&cQuesta feature non è abilitata!'
TeamManagementDisabled: '&7This feature will have limited functionalaty while DisableTeamManagement
is set to true!'
ModuleNotEnabled: '&cQuesto modulo non è abilitato!'
versionNotSupported: '&cLa versione del server non supporta questa feature'
bungeeNoGo: '&cThis feature will not work on bungee network based servers'
clickToTeleport: '&eClicca per teletrasportarti'
UseMaterial: '&4Please use material names!'
IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!'
UseInteger: '&4Gentilmente usa numeri!'
UseBoolean: '&4Gentilmente usa True o False!'
NoLessThan: '&4Il numero non può essere sotto [amount]!'
NoMoreThan: '&4Il valore non può essere superiore a [amount]'
NoGameMode: '&cGentilmente usa 0/1/2/3 o Survival/Creative/Adventure/Spectator o
s/c/a/sp!'
NoWorld: '&4Non è possibile trovare un mondo con questo nome!'
IncorrectLocation: '&4Posizione definita in modo errato!'
NameChange: '&6[playerDisplayName] &eloggato, anche conosciuto come: &6[namelist]'
Cooldowns: '&eQuesto comando è in cooldown per altri &6[time]'
specializedCooldowns: '&eComandi in cooldown, gentilmente aspetta &6[time]'
specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]'
CooldownOneTime: '&eQuesto comando può essere usato una sola volta!'
WarmUp:
canceled: '&eComando cancellato poichè ti sei mosso'
counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--'
DontMove: '!title!!subtitle!&6Non ti muovere!'
Boss:
DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!'
Spawner: '&r[type] Spawner'
FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance'
ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance'
Elevator:
created: '&eCrea ascensore con i cartelli'
CantPlaceSpawner: '&eNon è possibile piazzare due spawner così vicini (&6[range]&e)'
ChunksLoading: '&eI dati dei chunk del mondo sono in caricamento. Aspetta un pochetto
e ritenta.'
ShulkerBox: Shulker Box
CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cCommands on this item are not encrypted. Can''t
use them!'
CantDecode: '!actionbar!&cCan''t decode message/command. Key file contains wrong
key for this task. Inform server administration about this'
Show: '&eMostra'
Remove: '&cRimuovi'
Back: '&eIndietro'
Forward: '&eInoltrare'
Update: '&eAggiorna'
Save: '&eSalva'
Delete: '&cElimina'
Click: '&eClicca'
Preview: '&ePreview'
PasteOld: '&eIncolla vecchio'
ClickToPaste: '&eClicca per incollare nella chat'
CantTeleportWorld: '&eNon ti puoi teletrasportare in questo mondo'
CantTeleportNoWorld: '&cTarget world doesn''t exist. Teleportation canceled'
CantTeleport: '&eNon puoi teletrasportarti perchà© hai troppi oggetti limitati.
Scorrere su questa linea per vedere la quantità massima di oggetti consentiti.'
ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]'
teleported: '&eSei stato teletrasportato.'
BlackList: '&e[material] [amount] &6Massimo: [max]'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: '&eDevi tenere un oggetto in mano'
nothingInHandLeather: '&eDevi tenere un oggetto in pelle in mano'
nothingToShow: '&eNiente da mostrare'
noItem: '&cNon è possibile trovare un item'
dontHaveItem: '&cNon hai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario'
wrongWorld: '&cCan''t do this in this world'
wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect'
differentWorld: '&cDifferent worlds'
HaveItem: '&cHai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario'
ItemWillBreak: '!actionbar!&eIl tuo item (&6[itemName]&e) si romperà presto! &e[current]&6/&e[max]'
ArmorWillBreak: '!actionbar!&eYour [itemName] will break soon! &e[current]&6/&e[max]'
cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode'
cantDoForPlayer: '&eNon puoi farlo a &6[playerDisplayName]'
cantDoForYourSelf: '&eNon puoi farlo a te stesso'
cantDetermineMobType: '&cNon è possibile determinare il tipo di mob dala variabile
&e[type]&c'
cantRename: '!actionbar!&eNon puoi usare questo nome'
confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining'
cantEdit: '&eYou can''t edit this'
wrongName: '&cNome sbagliato'
unknown: unknown
invalidName: '&cNome non valido'
alreadyexist: '&4Questo nome è già usato'
dontexist: '&4Non è stato trovato niente in questo nome'
worldDontExist: '&cQuesto mondo non è più accessibile. Non ti puoi teletrasportare
qui!'
flyingToHigh: '&cNon puoi volare così in alto, L''altezza massima è &6[max]&c!'
specializedItemFail: '&cNon è possibile determinare oggetti specifici richiesti
dal valore: &7[value]'
sunSpeeding: Dormono [count] di [total] [hour] in punto [speed]X speed
sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7of &f[required] &7sleeping from required
for night time speedup'
sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
skippingNight: '!title!&7Skipping entire night'
sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
repairConfirm: '&eClick to confirm &7[items] &eitem repair for &7[cost]'
bookDate: '&7Written at &f[date]'
maintenance: '&7Maintenance mode'
notSet: non impostato
mapLimit: '&cCant go beyond 30 000 000 blocks'
startedEditingPainting: '&eHai iniziato a modificare un dipinto. Clicca qualsiasi
altro blocco per fermarti.'
canceledEditingPainting: '&eHai cancellato la modifica del dipinto'
changedPainting: '!actionbar!&eCambiando il dipinto a &6[name] &econ id di &6[id]'
noSpam: '!title!&cNon spammare!'
noCmdSpam: '!title!&cNon spammare comandi!'
spamConsoleInform: '&cPlayer (&7[playerName]&c) triggered (&7[rules]&c) chat filter
with:&r [message]'
lookAtSign: '&eGuarda il cartello'
lookAtBlock: '&eGuarda il blocco'
lookAtEntity: '&eGuarda l''entità '
noSpace: '&eNot enough free space'
notOnGround: '&eNon puoi farlo mentre voli'
# This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
FirstJoin: '&eBenvenuto &6[playerDisplayName] &enel nostro server!'
LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè uscito'
LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè entrato'
deathlocation: '&eSei morto a coordinate x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e in &6[world]'
book:
exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages'
combat:
CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player.
Wait: [time]'
CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]'
bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]'
bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]'
bungee:
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
not: '&cIl server non è un network bungeecord'
noserver: '&cNon è stato trovato nessun server con questo nome!'
server: '&eServer: &7[name]'
variables:
am: '&eAM'
pm: '&ePM'
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&4'
'True': '&6Vero'
'False': '&cFalso'
Enabled: '&6Abilitato'
Disabled: '&cDisabilitato'
survival: '&6Sopravvivenza'
creative: '&6Creativa'
adventure: '&6Avventura'
spectator: '&6Spettatore'
flying: '&6volando'
notflying: '&6Non volando'
noSchedule: '&cPianificazione con questo nome non trovata'
totem:
cooldown: '&eTotem cooldown: [time]'
warmup: '&eEffetti del Totem: [time]'
cantConsume: '&eL''uso del totem è disabilitato mentre c''è il cooldown'
Inventory:
FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground'
InventorySave:
info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
saved: '&e[time] &eInventario salvato con l''id: &e[id]'
NoSavedInv: '&eQuesto giocatore non ha inventari salvati'
NoEntries: '&4Il file esiste, ma non è stato trovato nessun inventario!'
CantFind: '&eNon è possibile trovare inventari con questo id'
TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventario salvato &e-----------'
List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]'
KillerSymbol: '&c ☠'
Click: '&eClicca per controllare ([id]) inventari salvati'
IdDontExist: '&4L''ID salvato non esiste!'
Deleted: '&eSaved inventory was successfully deleted!'
Restored: '&eYou have restored &e[sourcename] &einventory for &e[targetname] &euser.'
GotRestored: '&eIl tuo inventario è stato ricarcato da &e[sourcename] &einventario
salvato in &e[time]'
LoadForSelf: '&eCarica l''inventario per te stesso'
LoadForOwner: '&eCarica l''inventario per il proprietario'
NextInventory: '&eProssimo inventario'
PreviousInventory: '&eInventario precedente'
Editable: '&eEdit mode abilitata'
NonEditable: '&eEdit mode disabilitata'
TimeNotRecorded: '&e-No record-'
years: '&e[years] &6anni '
oneYear: '&e[years] &6anno '
day: '&e[days] &6giorni '
oneDay: '&e[days] &6giorno '
hour: '&e[hours] &6ore '
oneHour: '&e[hours] &6ora '
min: '&e[mins] &6min '
sec: '&e[secs] &6sec '
vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
vanishSymbolOff: ''
afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r'
afkSymbolOff: ''
nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]'
prevPage: '&2----<< &6Precedente '
prevPageGui: '&6Pagina precedente '
prevPageClean: '&6Precedente '
prevPageOff: '&2----<< &7Precedente '
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&6 Successiva &2>>----'
nextPageGui: '&6Pagina successiva'
nextPageClean: '&6 Successiva'
nextPageOff: '&7 Successiva &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&e[totalEntries] inserimenti'
skullOwner: '!actionbar!&7Owner:&r [playerName]'
beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]'
circle: '&3Cerchio'
square: '&5Quadrato'
clear: '&7Clear'
protectedArea: '&cArea protetta. Non puoi farlo qui.'
valueToLong: '&eValore troppo alto. Massimo: [max]'
valueToShort: '&eValore troppo piccolo. Minimo: [min]'
pvp:
noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal'
InvEmpty:
armor: '&eGli slot della tua armatura sono vuoti!'
hand: '&eLa tua mano potrebbe essere vuota!'
maininv: '&eYour main inventory should be empty!'
maininvslots: '&eYour main inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!'
inv: '&eIl tuo inventario potrebbe essere vuoto!'
offhand: '&eLa seconda mano potrebbe essere vuota!'
quickbar: '&eL''inventario veloce potrebbe esssere vuoto!'
quickbarslots: '&eYour quick bar should have atleast &6[count] &eempty slots!'
subinv: '&eIl tuo inventario superiore potrebbe essere vuoto!'
subinvslots: '&eYour sub inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!'
pickIcon: '&8Pick icon'
DamageCause:
contact: Danno
entity_attack: Attacco
entity_sweep_attack: Attacco di massa
projectile: Proiettile
suffocation: Soffocamento
fall: Caduta
fire: Fuoco
fire_tick: Fuoco
melting: Fusione
lava: Lava
drowning: Affogato
block_explosion: Esplosione
entity_explosion: Esplosione
void: Void
lightning: Fulmine
suicide: Suicidio
starvation: Fame
poison: Veleno
magic: Magia
wither: Wither
falling_block: Blocchi cadenti
thorns: Spine
dragon_breath: Respiro di drago
custom: Unknown
fly_into_wall: Fuoco nel muro
hot_floor: Magma block
cramming: Ammazzarsi
dryout: Rinsecchito
Biomes:
OCEAN: Oceano
PLAINS: Pianura
DESERT: Deserto
MOUNTAINS: Montagna
FOREST: Foresta
TAIGA: Taiga
SWAMP: Palude
RIVER: Riva
NETHER: Nether
THE_END: End
FROZEN_OCEAN: Oceano ghiacciato
FROZEN_RIVER: Riva ghiacciata
SNOWY_TUNDRA: Tundra innvevata
SNOWY_MOUNTAINS: Montagna innvevata
MUSHROOM_FIELDS: Isola dei funghi
MUSHROOM_FIELD_SHORE: Riva dell''isola dei funghi
BEACH: Spiaggia
DESERT_HILLS: Colline del deserto
WOODED_HILLS: Colline di legno
TAIGA_HILLS: Colline della taiga
MOUNTAIN_EDGE: Bordo della montagna
JUNGLE: Giungla
JUNGLE_HILLS: Colline della giungla
JUNGLE_EDGE: Bordo della giungla
DEEP_OCEAN: Oceano profondo
STONE_SHORE: Riva di pietra
SNOWY_BEACH: Spaggia innevata
BIRCH_FOREST: Foresta di betulla
BIRCH_FOREST_HILLS: Collina di betulla
DARK_FOREST: Foresta oscura
SNOWY_TAIGA: Taiga innevata
SNOWY_TAIGA_HILLS: Collina di taiga innevata
GIANT_TREE_TAIGA: Taiga di alberi giganti
GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Colline di alberi giganti
WOODED_MOUNTAINS: Foreste montagnose
SAVANNA: Savana
SAVANNA_PLATEAU: Savana plateau
BADLANDS: Badlands
WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau
BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau
SMALL_END_ISLANDS: Piccole isole dell''end
END_MIDLANDS: Fine delle Midlands
END_HIGHLANDS: Fine degli altopiani
END_BARRENS: End barrens
WARM_OCEAN: Oceano caldo
LUKEWARM_OCEAN: Oceano tiepido
COLD_OCEAN: Oceano freddo
DEEP_WARM_OCEAN: Oceano profondo caldo
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano profondo tiepido
DEEP_COLD_OCEAN: Oceano profondo freddo
DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano profondo ghiacciato
THE_VOID: The void
SUNFLOWER_PLAINS: Pianura di girasoli
DESERT_LAKES: Lago desertico
GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiagliose
FLOWER_FOREST: Foresta di fiori
TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga
SWAMP_HILLS: Colline paludose
ICE_SPIKES: Spine di ghiaccio
MODIFIED_JUNGLE: Giugla modificata
MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Bordo di giungla modificata
TALL_BIRCH_FOREST: Foresta di betulle alte
TALL_BIRCH_HILLS: Alte colline di betulle
DARK_FOREST_HILLS: Colline della foresta oscura
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga innevate
GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taiga gigante di abete
GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Colline di taiga di abete gigante
MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiaiose modificate
SHATTERED_SAVANNA: Savana in frantumi
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Altopiano della savana plateau
ERODED_BADLANDS: Calanchi erosi
MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle calanchi alberato modificato
MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle badlands modificato
EntityType:
area_effect_cloud: Area delle nuvole
armor_stand: Armor stand
arrow: frecce
bat: Pipistrello
blaze: Blaze
boat: Barca
cave_spider: Ragno delle caverne
chicken: Pollo
cod: Merluzzo
complex_part: Complex part
cow: Mucca
creeper: Creeper
dolphin: Delfino
donkey: Asino
dragon_fireball: Palle del drago
dropped_item: Oggetto gettato
drowned: Affogato
egg: Uovo
elder_guardian: Guardiano
enderman: Enderman
endermite: Endermite
ender_crystal: Cristallo dell''end
ender_dragon: Drago dell''end
ender_pearl: Ender pearl
ender_signal: Ender signal
evoker: Evocatore
evoker_fangs: fangs
experience_orb: Orb di esperienza
falling_block: Falling block
fireball: Palla di fuoco
firework: Razzetti
fishing_hook: Amo
ghast: Ghast
giant: Gigante
guardian: Guardiani
horse: Cavallo
husk: Husk
illusioner: Illusioner
iron_golem: Golem di ferro
item_frame: Item frame
leash_hitch: Leash hitch
lightning: Fulmine
lingering_potion: Pozione persistente
llama: Lama
llama_spit: Sputo del lama
magma_cube: Cubo di magma
minecart: Minecart
minecart_chest: Minecart con cassa
minecart_command: Minecart command
minecart_furnace: Minecart con fornace
minecart_hopper: Minecart con hopper
minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner
minecart_tnt: Minecart con tnt
mule: Mulo
mushroom_cow: Mucca fungosa
ocelot: Gattopardo
painting: Dipinto
parrot: Pappagallo
phantom: Fantasma
pig: Maiale
pig_zombie: Maiale zombie
player: Giocatore
polar_bear: Orso polare
primed_tnt: tnt accesa
pufferfish: Pescepalla
rabbit: Coniglio
salmon: Salmone
sheep: Pecora
shulker: Shulker
shulker_bullet: Palle dello Shulker
silverfish: Silverfish
skeleton: Scheletro
skeleton_horse: Orso scheletro
slime: Slime
small_fireball: Piccola palla di fuoco
snowball: Palla di neve
snowman: Pupazzo di neve
spectral_arrow: Freccia sprettale
spider: Ragno
splash_potion: Pozioni splash
squid: Piovra
stray: Stray
thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle
tipped_arrow: Freccia inzuppata
trident: Tridente
tropical_fish: Pesce tropicale
turtle: Tartaruga
unknown: Unknown
vex: Vex
villager: Villagero
vindicator: Vendicatore
weather: Pioggia
witch: Strega
wither: Wither
wither_skeleton: Scheletro di Wither
wither_skull: Testa di Wither
wolf: Lupo
zombie: Zombie
zombie_horse: Cavallo Zombie
zombie_villager: Villagero zombie
EnchantAliases:
protection_fire:
- Protezione dal fuoco
damage_all:
- Affilatezza
arrow_fire:
- Fuoco
water_worker:
- Affitinità all''acqua
arrow_knockback:
- Contraccolpo
loyalty:
- Fedeltà
depth_strider:
- Passo profondo
vanishing_curse:
- Maledizione d''addio
durability:
- Indistruttibilità
knockback:
- Contraccolpo
luck:
- Fortuna
binding_curse:
- BindingCurse
loot_bonus_blocks:
- Fortuna
protection_environmental:
- Protezione
dig_speed:
- Efficienza
mending:
- Rigenerazione
frost_walker:
- Passo gelato
lure:
- Foruna del mare
loot_bonus_mobs:
- Looting
protection_explosions:
- Protezione delle esplosioni
damage_undead:
- Smite
fire_aspect:
- Aspetto di fuoco
channeling:
- CHANNELING
sweeping_edge:
- Colpo di massa
thorns:
- Spine
damage_arthropods:
- BaneOfArthropods
oxygen:
- Respirazione
riptide:
- RIPTIDE
silk_touch:
- Tocco di velluto
protection_projectile:
- Protezione dai proiettili
impaling:
- IMPALING
protection_fall:
- Protezione dalla caduta
- FeatherFalling
arrow_damage:
- Potenza
arrow_infinite:
- Infinità
PotionEffectAliases:
speed:
- Velocità
slow:
- Lentezza
fast_digging:
- Velocità di scavo
slow_digging:
- Lentezza di scavo
increase_damage:
- Danno aumentato
heal:
- Vita
harm:
- Fame
jump:
- Salto
confusion:
- Confuzione
regeneration:
- Rigenerazione
damage_resistance:
- Resistenza al danno
fire_resistance:
- Resistenza al fuoco
water_breathing:
- Respirazione
invisibility:
- Invisibilità
blindness:
- Cecità
night_vision:
- Visione notturna
hunger:
- Fame
weakness:
- Debolezza
poison:
- Veleno
wither:
- Wither
health_boost:
- Aumento di cuori
absorption:
- Absorption
saturation:
- Saturazione
glowing:
- Illuminazione
levitation:
- Levitazione
luck:
- Fortuna
unluck:
- Sfortuna
slow_falling:
- Danno ridotto
conduit_power:
- Potenza del conduit
dolphins_grace:
- Pace del delfino
direction:
n: Nord
ne: Nord Est
e: Est
se: Sud est
s: Sud
sw: Sud ovest
w: Ovest
nw: Nord ovest
modify:
middlemouse: '&2Rotellina per modificare'
newItem: '&7Piazza il nuovo oggetto qui'
newLine: '&2'
newLineHover: '&2Aggiungi una nuova linea'
newPage: '&2'
newPageHover: '&2Crea una nuova pagina'
removePage: '&c'
removePageHover: '&cRimuovi pagina'
deleteSymbol: ' &c[X]'
deleteSymbolHover: '&cElimina &e[text]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: '&2[+]'
addSymbolHover: '&2Aggiungi'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&aCancel'
acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
acceptSymbolHover: '&aAccetta'
denySymbol: ' &4&l[X]'
denySymbolHover: '&cRifiuta'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2Abilita'
disabled: '&cDisabilita'
running: '&2Avvia'
paused: '&cPausa'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&eModifica &6[text]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&eSu'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&eGiù'
listNumbering: '&e[number]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&eClicca per cambiare'
ChangeCommands: '&eCommands'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
commandList: ' &e[command] '
emptyLine: '&7[Empty line]'
commandEdit: '&eModifica lista'
lineAddInfo: '&eInserisci una linea. Digira &6cancel &eper cancellare'
commandAddInfo: '&eInserisci un nuovo comando. Digira &6cancel &eper cancellare'
commandAddInformationHover: "&e[playerName] serve per prendere il nome di un giocatore\
\ \n&eda include delay nel comando: \n&edelay! 5 \n&eComando specificato supportato.\
\ Più info su \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
commandEditInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &ePer
cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea'
listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries'
commandEditInfoHover: '&eClicca per incollare il vecchio testo'
warp:
list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&4La location dove ti vuoi teletrasportare è ostruita. Sei
stato teletrasportato in una posizione sicura.'
afk:
'on': '&6AFK'
'off': '&7Giocando'
left: '&6[playerDisplayName] &enon è più AFK'
MayNotRespond: '&eIl giocatore è AFK e non risponderà '
MayNotRespondStaff: '&eI membri dello staff sono AFK e potrebbero non rispondere.
Prova a contattarci su spigot'
BossBar:
hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
Effects: '&8Effetti delle pozioni'
List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurata: &e[LeftDuration] &esec'
NoPotions: '&eNone'
Information:
Title: '&8Informazioni del giocatore'
Health: '&eVita: &6[Health]/[maxHealth]'
Hunger: '&eFame: &6[Hunger]'
Saturation: '&eSaturazione: &6[Saturation]'
Exp: '&eExp: &6[Exp]'
NotEnoughExp: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]'
NotEnoughExpNeed: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]/[need]'
tooMuchExp: '&eTroppa Exp: &6[Exp]/[need]'
NotEnoughVotes: '&eNon ci sono abbastanza voti: &6[votes]'
TooMuchVotes: '&eTroppi voti: &6[votes]'
BadGameMode: '&cNon puoi farlo in questa modalità '
BadArea: '&cNon puoi fare questa azione in questa area'
GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]'
GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]'
Flying: '&eVolo: &6[Flying]'
CanFly: '&ePuò volare: &6[CanFly]'
Uuid: '&6[uuid]'
ip: '&eIp: &6[address]'
FirstConnection: '&ePrima connessione: &6[time]'
Lastseen: '&eUltimo accesso: &6[time]'
Onlinesince: '&eOnline da: &6[time]'
Money: '&eBilancio: &6[money]'
Group: '&eGruppo: &6[group]'
econ:
disabled: '&cNon puoi usare questo comando se l''economia è disabilitata'
noMoney: '&cNon hai soldi'
charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]'
notEnoughMoney: '&cYou dont have enough money. Required (&6[amount]&c)'
tooMuchMoney: '&cHai troppi soldi'
commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm'
Elytra:
Speed: '&eVelocità : &6[speed]&ekm/h'
SpeedBoost: ' &a+ '
SpeedSuperBoost: ' &2+ '
CanUse: '&cNon puoi indossare l''elitra senza permesso !'
CantGlide: '&cCan''t use elytra here!'
Charging: '&eCaricando &f[percentage]&e%'
Selection:
SelectPoints: '&cSeleziona due punti con il tool! AKA: &6[tool]'
PrimaryPoint: '&ePiazzato &6Il Primo &ePunto Selezionato [point]'
SecondaryPoint: '&ePiazzato &6Il Secondo &ePunto selezionato [point]'
CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
ToHigh: '&cPortale troppo grande, Altezza massima is &6[max]&c!'
ToWide: '&cPortale troppo grosso, larghezza massima &6[max]&c!'
Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!'
Disabled: '&cLa creazione del portale è disabilitata!'
Location:
Title: '&8Posizione del giocatore'
Killer: '&eAssassino: &6[killer]'
OneLiner: '&eLocation: &6[location]'
DeathReason: '&eMotivo della morte: &6[reason]'
Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&eMondo: &6[world]'
X: '&eX: &6[x]'
Y: '&eY: &6[y]'
Z: '&eZ: &6[z]'
Pitch: '&ePunto: &6[pitch]'
Yaw: '&eYaw: &6[yaw]'
Locations: '&7Locations: '
Ender:
Title: '&7Apri l''ender chest'
Chat:
localPrefix: ''
shoutPrefix: '&c[S]&r'
LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat'
shoutDeduction: '!actionbar!&cDeducted &e[amount] &cfor shout'
# Use \n to add new line
publicHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
privateHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
staffHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
helpopHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%'
link: '&l&4[&7LINK&4]'
item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
itemAmount: ' x[amount]'
itemEmpty: '&7[Mighty fist]'