# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&cNon hai il permesso!' CantHavePermission: '&cNon hai questo permesso!' WrongGroup: '&cYou are in wrong group for this!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] non ha il permesso per: [permission]' Ingame: '&cNon puoi usarlo in game!' NoInformation: '&cInformazioni non trovate!' Console: '&6Server' FromConsole: '&cPuoi usarlo solo da console!' NotOnline: '&cQuesto giocatore non è online!' NobodyOnline: '&cNon c''è nessuno online!' Same: '&cNon è possibile aprire il proprio inventario per modificarlo!' cantLoginWithDifCap: '&cNon è possibile entrare nel server con caratteri modificati! Vecchio nome: &e[oldName]&c. Attuale: &e[currentName]' Searching: '&eCercando i dati dei giocatori, aspetta, può prendere alcuni minuti!' NoPlayer: '&cNon è stato trovato un giocatore con questo nick!' NoCommand: '&cNon c''è alcun comando con questo nome!' NoCommandWhileSleeping: '&cCan''t perform commands while sleeping!' cantFindCommand: '&5Non è possibile trovare il comando &7[%1]&5, intendevi &7[%2]&5?' nolocation: '&4Can''t find suitable location' PurgeNotEnabled: '&cLa funzione di purge non è abilitata da config!' FeatureNotEnabled: '&cQuesta feature non è abilitata!' TeamManagementDisabled: '&7This feature will have limited functionalaty while DisableTeamManagement is set to true!' ModuleNotEnabled: '&cQuesto modulo non è abilitato!' versionNotSupported: '&cLa versione del server non supporta questa feature' bungeeNoGo: '&cThis feature will not work on bungee network based servers' clickToTeleport: '&eClicca per teletrasportarti' UseMaterial: '&4Please use material names!' IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!' UseInteger: '&4Gentilmente usa numeri!' UseBoolean: '&4Gentilmente usa True o False!' NoLessThan: '&4Il numero non può essere sotto [amount]!' NoMoreThan: '&4Il valore non può essere superiore a [amount]' NoGameMode: '&cGentilmente usa 0/1/2/3 o Survival/Creative/Adventure/Spectator o s/c/a/sp!' NoWorld: '&4Non è possibile trovare un mondo con questo nome!' IncorrectLocation: '&4Posizione definita in modo errato!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &eloggato, anche conosciuto come: &6[namelist]' Cooldowns: '&eQuesto comando è in cooldown per altri &6[time]' specializedCooldowns: '&eComandi in cooldown, gentilmente aspetta &6[time]' specializedRunning: '&eCommand still running, please wait &6[time]' CooldownOneTime: '&eQuesto comando può essere usato una sola volta!' WarmUp: canceled: '&eComando cancellato poichè ti sei mosso' counter: '!actionbar!&6--> &e[time] &6<--' DontMove: '!title!!subtitle!&6Non ti muovere!' Boss: DontMove: '&4Don''t move for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' WaitFor: '&4Wait for &7[autoTimeLeft] &4seconds!' Spawner: '&r[type] Spawner' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFailed to mine spawner. &7[percent]% &cdrop chance' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eDrop chance' Elevator: created: '&eCrea ascensore con i cartelli' CantPlaceSpawner: '&eNon è possibile piazzare due spawner così vicini (&6[range]&e)' ChunksLoading: '&eI dati dei chunk del mondo sono in caricamento. Aspetta un pochetto e ritenta.' ShulkerBox: Shulker Box CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cCommands on this item are not encrypted. Can''t use them!' CantDecode: '!actionbar!&cCan''t decode message/command. Key file contains wrong key for this task. Inform server administration about this' Show: '&eMostra' Remove: '&cRimuovi' Back: '&eIndietro' Forward: '&eInoltrare' Update: '&eAggiorna' Save: '&eSalva' Delete: '&cElimina' Click: '&eClicca' Preview: '&ePreview' PasteOld: '&eIncolla vecchio' ClickToPaste: '&eClicca per incollare nella chat' CantTeleportWorld: '&eNon ti puoi teletrasportare in questo mondo' CantTeleportNoWorld: '&cTarget world doesn''t exist. Teleportation canceled' CantTeleport: '&eNon puoi teletrasportarti perchà© hai troppi oggetti limitati. Scorrere su questa linea per vedere la quantità  massima di oggetti consentiti.' ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]' teleported: '&eSei stato teletrasportato.' BlackList: '&e[material] [amount] &6Massimo: [max]' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '&eDevi tenere un oggetto in mano' nothingInHandLeather: '&eDevi tenere un oggetto in pelle in mano' nothingToShow: '&eNiente da mostrare' noItem: '&cNon è possibile trovare un item' dontHaveItem: '&cNon hai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario' wrongWorld: '&cCan''t do this in this world' wrongPortal: '&cYou are in incorrect area of effect' differentWorld: '&cDifferent worlds' HaveItem: '&cHai &6[amount]x [itemName] &cnel tuo inventario' ItemWillBreak: '!actionbar!&eIl tuo item (&6[itemName]&e) si romperà  presto! &e[current]&6/&e[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&eYour [itemName] will break soon! &e[current]&6/&e[max]' cantDoInGamemode: '&eYou can''t do this in this game mode' cantDoForPlayer: '&eNon puoi farlo a &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eNon puoi farlo a te stesso' cantDetermineMobType: '&cNon è possibile determinare il tipo di mob dala variabile &e[type]&c' cantRename: '!actionbar!&eNon puoi usare questo nome' confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining' cantEdit: '&eYou can''t edit this' wrongName: '&cNome sbagliato' unknown: unknown invalidName: '&cNome non valido' alreadyexist: '&4Questo nome è già  usato' dontexist: '&4Non è stato trovato niente in questo nome' worldDontExist: '&cQuesto mondo non è più accessibile. Non ti puoi teletrasportare qui!' flyingToHigh: '&cNon puoi volare così in alto, L''altezza massima è &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cNon è possibile determinare oggetti specifici richiesti dal valore: &7[value]' sunSpeeding: Dormono [count] di [total] [hour] in punto [speed]X speed sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7of &f[required] &7sleeping from required for night time speedup' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Skipping entire night' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&eClick to confirm &7[items] &eitem repair for &7[cost]' bookDate: '&7Written at &f[date]' maintenance: '&7Maintenance mode' notSet: non impostato mapLimit: '&cCant go beyond 30 000 000 blocks' startedEditingPainting: '&eHai iniziato a modificare un dipinto. Clicca qualsiasi altro blocco per fermarti.' canceledEditingPainting: '&eHai cancellato la modifica del dipinto' changedPainting: '!actionbar!&eCambiando il dipinto a &6[name] &econ id di &6[id]' noSpam: '!title!&cNon spammare!' noCmdSpam: '!title!&cNon spammare comandi!' spamConsoleInform: '&cPlayer (&7[playerName]&c) triggered (&7[rules]&c) chat filter with:&r [message]' lookAtSign: '&eGuarda il cartello' lookAtBlock: '&eGuarda il blocco' lookAtEntity: '&eGuarda l''entità ' noSpace: '&eNot enough free space' notOnGround: '&eNon puoi farlo mentre voli' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&eBenvenuto &6[playerDisplayName] &enel nostro server!' LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè uscito' LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &eè entrato' deathlocation: '&eSei morto a coordinate x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e in &6[world]' book: exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages' combat: CantUseShulkerBox: '&cCan''t use shulker box while you are in combat with player. Wait: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cCan''t use command while in combat mobe. Wait: [time]' bossBarPvp: '&cCombat mode [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Combat mode [autoTimeLeft]' bungee: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' not: '&cIl server non è un network bungeecord' noserver: '&cNon è stato trovato nessun server con questo nome!' server: '&eServer: &7[name]' variables: am: '&eAM' pm: '&ePM' Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' TrueColor: '&2' FalseColor: '&4' 'True': '&6Vero' 'False': '&cFalso' Enabled: '&6Abilitato' Disabled: '&cDisabilitato' survival: '&6Sopravvivenza' creative: '&6Creativa' adventure: '&6Avventura' spectator: '&6Spettatore' flying: '&6volando' notflying: '&6Non volando' noSchedule: '&cPianificazione con questo nome non trovata' totem: cooldown: '&eTotem cooldown: [time]' warmup: '&eEffetti del Totem: [time]' cantConsume: '&eL''uso del totem è disabilitato mentre c''è il cooldown' Inventory: FullDrop: '&5Not all items fit in your inventory. They have been dropped on ground' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventario salvato con l''id: &e[id]' NoSavedInv: '&eQuesto giocatore non ha inventari salvati' NoEntries: '&4Il file esiste, ma non è stato trovato nessun inventario!' CantFind: '&eNon è possibile trovare inventari con questo id' TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] inventario salvato &e-----------' List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eClicca per controllare ([id]) inventari salvati' IdDontExist: '&4L''ID salvato non esiste!' Deleted: '&eSaved inventory was successfully deleted!' Restored: '&eYou have restored &e[sourcename] &einventory for &e[targetname] &euser.' GotRestored: '&eIl tuo inventario è stato ricarcato da &e[sourcename] &einventario salvato in &e[time]' LoadForSelf: '&eCarica l''inventario per te stesso' LoadForOwner: '&eCarica l''inventario per il proprietario' NextInventory: '&eProssimo inventario' PreviousInventory: '&eInventario precedente' Editable: '&eEdit mode abilitata' NonEditable: '&eEdit mode disabilitata' TimeNotRecorded: '&e-No record-' years: '&e[years] &6anni ' oneYear: '&e[years] &6anno ' day: '&e[days] &6giorni ' oneDay: '&e[days] &6giorno ' hour: '&e[hours] &6ore ' oneHour: '&e[hours] &6ora ' min: '&e[mins] &6min ' sec: '&e[secs] &6sec ' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r' afkSymbolOff: '' nextPageConsole: '&fFor next page perform &5[command]' prevPage: '&2----<< &6Precedente ' prevPageGui: '&6Pagina precedente ' prevPageClean: '&6Precedente ' prevPageOff: '&2----<< &7Precedente ' prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&6 Successiva &2>>----' nextPageGui: '&6Pagina successiva' nextPageClean: '&6 Successiva' nextPageOff: '&7 Successiva &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e[totalEntries] inserimenti' skullOwner: '!actionbar!&7Owner:&r [playerName]' beeinfo: '!actionbar!&7Honey level: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Bees inside: &e[count]&7/&e[maxcount]' circle: '&3Cerchio' square: '&5Quadrato' clear: '&7Clear' protectedArea: '&cArea protetta. Non puoi farlo qui.' valueToLong: '&eValore troppo alto. Massimo: [max]' valueToShort: '&eValore troppo piccolo. Minimo: [min]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cYou can''t damage players while being immortal' InvEmpty: armor: '&eGli slot della tua armatura sono vuoti!' hand: '&eLa tua mano potrebbe essere vuota!' maininv: '&eYour main inventory should be empty!' maininvslots: '&eYour main inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!' inv: '&eIl tuo inventario potrebbe essere vuoto!' offhand: '&eLa seconda mano potrebbe essere vuota!' quickbar: '&eL''inventario veloce potrebbe esssere vuoto!' quickbarslots: '&eYour quick bar should have atleast &6[count] &eempty slots!' subinv: '&eIl tuo inventario superiore potrebbe essere vuoto!' subinvslots: '&eYour sub inventory should have atleast &6[count] &eempty slots!' pickIcon: '&8Pick icon' DamageCause: contact: Danno entity_attack: Attacco entity_sweep_attack: Attacco di massa projectile: Proiettile suffocation: Soffocamento fall: Caduta fire: Fuoco fire_tick: Fuoco melting: Fusione lava: Lava drowning: Affogato block_explosion: Esplosione entity_explosion: Esplosione void: Void lightning: Fulmine suicide: Suicidio starvation: Fame poison: Veleno magic: Magia wither: Wither falling_block: Blocchi cadenti thorns: Spine dragon_breath: Respiro di drago custom: Unknown fly_into_wall: Fuoco nel muro hot_floor: Magma block cramming: Ammazzarsi dryout: Rinsecchito Biomes: OCEAN: Oceano PLAINS: Pianura DESERT: Deserto MOUNTAINS: Montagna FOREST: Foresta TAIGA: Taiga SWAMP: Palude RIVER: Riva NETHER: Nether THE_END: End FROZEN_OCEAN: Oceano ghiacciato FROZEN_RIVER: Riva ghiacciata SNOWY_TUNDRA: Tundra innvevata SNOWY_MOUNTAINS: Montagna innvevata MUSHROOM_FIELDS: Isola dei funghi MUSHROOM_FIELD_SHORE: Riva dell''isola dei funghi BEACH: Spiaggia DESERT_HILLS: Colline del deserto WOODED_HILLS: Colline di legno TAIGA_HILLS: Colline della taiga MOUNTAIN_EDGE: Bordo della montagna JUNGLE: Giungla JUNGLE_HILLS: Colline della giungla JUNGLE_EDGE: Bordo della giungla DEEP_OCEAN: Oceano profondo STONE_SHORE: Riva di pietra SNOWY_BEACH: Spaggia innevata BIRCH_FOREST: Foresta di betulla BIRCH_FOREST_HILLS: Collina di betulla DARK_FOREST: Foresta oscura SNOWY_TAIGA: Taiga innevata SNOWY_TAIGA_HILLS: Collina di taiga innevata GIANT_TREE_TAIGA: Taiga di alberi giganti GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Colline di alberi giganti WOODED_MOUNTAINS: Foreste montagnose SAVANNA: Savana SAVANNA_PLATEAU: Savana plateau BADLANDS: Badlands WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Wooded badlands plateau BADLANDS_PLATEAU: Badlands plateau SMALL_END_ISLANDS: Piccole isole dell''end END_MIDLANDS: Fine delle Midlands END_HIGHLANDS: Fine degli altopiani END_BARRENS: End barrens WARM_OCEAN: Oceano caldo LUKEWARM_OCEAN: Oceano tiepido COLD_OCEAN: Oceano freddo DEEP_WARM_OCEAN: Oceano profondo caldo DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano profondo tiepido DEEP_COLD_OCEAN: Oceano profondo freddo DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano profondo ghiacciato THE_VOID: The void SUNFLOWER_PLAINS: Pianura di girasoli DESERT_LAKES: Lago desertico GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiagliose FLOWER_FOREST: Foresta di fiori TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga SWAMP_HILLS: Colline paludose ICE_SPIKES: Spine di ghiaccio MODIFIED_JUNGLE: Giugla modificata MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Bordo di giungla modificata TALL_BIRCH_FOREST: Foresta di betulle alte TALL_BIRCH_HILLS: Alte colline di betulle DARK_FOREST_HILLS: Colline della foresta oscura SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Montagne di taiga innevate GIANT_SPRUCE_TAIGA: Taiga gigante di abete GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Colline di taiga di abete gigante MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Montagne ghiaiose modificate SHATTERED_SAVANNA: Savana in frantumi SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Altopiano della savana plateau ERODED_BADLANDS: Calanchi erosi MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle calanchi alberato modificato MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Altopiano delle badlands modificato EntityType: area_effect_cloud: Area delle nuvole armor_stand: Armor stand arrow: frecce bat: Pipistrello blaze: Blaze boat: Barca cave_spider: Ragno delle caverne chicken: Pollo cod: Merluzzo complex_part: Complex part cow: Mucca creeper: Creeper dolphin: Delfino donkey: Asino dragon_fireball: Palle del drago dropped_item: Oggetto gettato drowned: Affogato egg: Uovo elder_guardian: Guardiano enderman: Enderman endermite: Endermite ender_crystal: Cristallo dell''end ender_dragon: Drago dell''end ender_pearl: Ender pearl ender_signal: Ender signal evoker: Evocatore evoker_fangs: fangs experience_orb: Orb di esperienza falling_block: Falling block fireball: Palla di fuoco firework: Razzetti fishing_hook: Amo ghast: Ghast giant: Gigante guardian: Guardiani horse: Cavallo husk: Husk illusioner: Illusioner iron_golem: Golem di ferro item_frame: Item frame leash_hitch: Leash hitch lightning: Fulmine lingering_potion: Pozione persistente llama: Lama llama_spit: Sputo del lama magma_cube: Cubo di magma minecart: Minecart minecart_chest: Minecart con cassa minecart_command: Minecart command minecart_furnace: Minecart con fornace minecart_hopper: Minecart con hopper minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner minecart_tnt: Minecart con tnt mule: Mulo mushroom_cow: Mucca fungosa ocelot: Gattopardo painting: Dipinto parrot: Pappagallo phantom: Fantasma pig: Maiale pig_zombie: Maiale zombie player: Giocatore polar_bear: Orso polare primed_tnt: tnt accesa pufferfish: Pescepalla rabbit: Coniglio salmon: Salmone sheep: Pecora shulker: Shulker shulker_bullet: Palle dello Shulker silverfish: Silverfish skeleton: Scheletro skeleton_horse: Orso scheletro slime: Slime small_fireball: Piccola palla di fuoco snowball: Palla di neve snowman: Pupazzo di neve spectral_arrow: Freccia sprettale spider: Ragno splash_potion: Pozioni splash squid: Piovra stray: Stray thrown_exp_bottle: Thrown exp bottle tipped_arrow: Freccia inzuppata trident: Tridente tropical_fish: Pesce tropicale turtle: Tartaruga unknown: Unknown vex: Vex villager: Villagero vindicator: Vendicatore weather: Pioggia witch: Strega wither: Wither wither_skeleton: Scheletro di Wither wither_skull: Testa di Wither wolf: Lupo zombie: Zombie zombie_horse: Cavallo Zombie zombie_villager: Villagero zombie EnchantAliases: protection_fire: - Protezione dal fuoco damage_all: - Affilatezza arrow_fire: - Fuoco water_worker: - Affitinità  all''acqua arrow_knockback: - Contraccolpo loyalty: - Fedeltà  depth_strider: - Passo profondo vanishing_curse: - Maledizione d''addio durability: - Indistruttibilità  knockback: - Contraccolpo luck: - Fortuna binding_curse: - BindingCurse loot_bonus_blocks: - Fortuna protection_environmental: - Protezione dig_speed: - Efficienza mending: - Rigenerazione frost_walker: - Passo gelato lure: - Foruna del mare loot_bonus_mobs: - Looting protection_explosions: - Protezione delle esplosioni damage_undead: - Smite fire_aspect: - Aspetto di fuoco channeling: - CHANNELING sweeping_edge: - Colpo di massa thorns: - Spine damage_arthropods: - BaneOfArthropods oxygen: - Respirazione riptide: - RIPTIDE silk_touch: - Tocco di velluto protection_projectile: - Protezione dai proiettili impaling: - IMPALING protection_fall: - Protezione dalla caduta - FeatherFalling arrow_damage: - Potenza arrow_infinite: - Infinità  PotionEffectAliases: speed: - Velocità  slow: - Lentezza fast_digging: - Velocità  di scavo slow_digging: - Lentezza di scavo increase_damage: - Danno aumentato heal: - Vita harm: - Fame jump: - Salto confusion: - Confuzione regeneration: - Rigenerazione damage_resistance: - Resistenza al danno fire_resistance: - Resistenza al fuoco water_breathing: - Respirazione invisibility: - Invisibilità  blindness: - Cecità  night_vision: - Visione notturna hunger: - Fame weakness: - Debolezza poison: - Veleno wither: - Wither health_boost: - Aumento di cuori absorption: - Absorption saturation: - Saturazione glowing: - Illuminazione levitation: - Levitazione luck: - Fortuna unluck: - Sfortuna slow_falling: - Danno ridotto conduit_power: - Potenza del conduit dolphins_grace: - Pace del delfino direction: n: Nord ne: Nord Est e: Est se: Sud est s: Sud sw: Sud ovest w: Ovest nw: Nord ovest modify: middlemouse: '&2Rotellina per modificare' newItem: '&7Piazza il nuovo oggetto qui' newLine: '&2' newLineHover: '&2Aggiungi una nuova linea' newPage: '&2' newPageHover: '&2Crea una nuova pagina' removePage: '&c' removePageHover: '&cRimuovi pagina' deleteSymbol: ' &c[X]' deleteSymbolHover: '&cElimina &e[text]' extraEditSymbol: ' &6!' addSymbol: '&2[+]' addSymbolHover: '&2Aggiungi' cancelSymbol: ' &7&l[X]' cancelSymbolHover: '&aCancel' acceptSymbol: ' &2&l[✔]' acceptSymbolHover: '&aAccetta' denySymbol: ' &4&l[X]' denySymbolHover: '&cRifiuta' enabledSymbol: '&2[+]' disabledSymbol: '&c[-]' enabled: '&2Abilita' disabled: '&cDisabilita' running: '&2Avvia' paused: '&cPausa' editSymbol: '&e✎' editSymbolHover: '&eModifica &6[text]' editLineColor: '&f' listUpSymbol: '&6⇑' listUpSymbolHover: '&eSu' listDownSymbol: '&6⇓' listDownSymbolHover: '&eGiù' listNumbering: '&e[number]. ' listAlign: '&80' ChangeHover: '&eClicca per cambiare' ChangeCommands: '&eCommands' enabledColor: '&6' disabledColor: '&7' commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---' commandList: ' &e[command] ' emptyLine: '&7[Empty line]' commandEdit: '&eModifica lista' lineAddInfo: '&eInserisci una linea. Digira &6cancel &eper cancellare' commandAddInfo: '&eInserisci un nuovo comando. Digira &6cancel &eper cancellare' commandAddInformationHover: "&e[playerName] serve per prendere il nome di un giocatore\ \ \n&eda include delay nel comando: \n&edelay! 5 \n&eComando specificato supportato.\ \ Più info su \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/" commandEditInfo: '&eClicca per incollare il vecchio testo. Digita &6cancel &ePer cancellare l''azione. Digita &6remove &eper rimuovere la linea' listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries' commandEditInfoHover: '&eClicca per incollare il vecchio testo' warp: list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' teleportation: relocation: '!actionbar!&4La location dove ti vuoi teletrasportare è ostruita. Sei stato teletrasportato in una posizione sicura.' afk: 'on': '&6AFK' 'off': '&7Giocando' left: '&6[playerDisplayName] &enon è più AFK' MayNotRespond: '&eIl giocatore è AFK e non risponderà ' MayNotRespondStaff: '&eI membri dello staff sono AFK e potrebbero non rispondere. Prova a contattarci su spigot' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[max]&f/&e[current] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Effetti delle pozioni' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDurata: &e[LeftDuration] &esec' NoPotions: '&eNone' Information: Title: '&8Informazioni del giocatore' Health: '&eVita: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eFame: &6[Hunger]' Saturation: '&eSaturazione: &6[Saturation]' Exp: '&eExp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&eNon hai abbastanza Exp: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&eTroppa Exp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&eNon ci sono abbastanza voti: &6[votes]' TooMuchVotes: '&eTroppi voti: &6[votes]' BadGameMode: '&cNon puoi farlo in questa modalità ' BadArea: '&cNon puoi fare questa azione in questa area' GameMode: '&eGameMode: &6[GameMode]' GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]' Flying: '&eVolo: &6[Flying]' CanFly: '&ePuò volare: &6[CanFly]' Uuid: '&6[uuid]' ip: '&eIp: &6[address]' FirstConnection: '&ePrima connessione: &6[time]' Lastseen: '&eUltimo accesso: &6[time]' Onlinesince: '&eOnline da: &6[time]' Money: '&eBilancio: &6[money]' Group: '&eGruppo: &6[group]' econ: disabled: '&cNon puoi usare questo comando se l''economia è disabilitata' noMoney: '&cNon hai soldi' charged: '!actionbar!&fCharged: &6[amount]' notEnoughMoney: '&cYou dont have enough money. Required (&6[amount]&c)' tooMuchMoney: '&cHai troppi soldi' commandCost: '&7This command cost is &6[cost] &7repeat it or click here to confirm' Elytra: Speed: '&eVelocità : &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &a+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cNon puoi indossare l''elitra senza permesso !' CantGlide: '&cCan''t use elytra here!' Charging: '&eCaricando &f[percentage]&e%' Selection: SelectPoints: '&cSeleziona due punti con il tool! AKA: &6[tool]' PrimaryPoint: '&ePiazzato &6Il Primo &ePunto Selezionato [point]' SecondaryPoint: '&ePiazzato &6Il Secondo &ePunto selezionato [point]' CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)' NetherPortal: ToHigh: '&cPortale troppo grande, Altezza massima is &6[max]&c!' ToWide: '&cPortale troppo grosso, larghezza massima &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Created [height]x[width] nether portal!' Disabled: '&cLa creazione del portale è disabilitata!' Location: Title: '&8Posizione del giocatore' Killer: '&eAssassino: &6[killer]' OneLiner: '&eLocation: &6[location]' DeathReason: '&eMotivo della morte: &6[reason]' Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]' World: '&eMondo: &6[world]' X: '&eX: &6[x]' Y: '&eY: &6[y]' Z: '&eZ: &6[z]' Pitch: '&ePunto: &6[pitch]' Yaw: '&eYaw: &6[yaw]' Locations: '&7Locations: ' Ender: Title: '&7Apri l''ender chest' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNobody hear you, write ! before message for global chat' shoutDeduction: '!actionbar!&cDeducted &e[amount] &cfor shout' # Use \n to add new line publicHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&eInviato alle: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LINK&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]'