# Full color code support and some variables
# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text
# and required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use
# performs command as a player who clicked
# performs command from console once
# performs command from console every time player clicks text
# includes url
info:
# Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix
prefix: '&e[&aCMI&e] '
NoPermission: '&cNimaš dovoljenja!'
CantHavePermission: '&cNe moreš imeti tega dovoljenja!'
WrongGroup: '&cSi v napačni skupini za to!'
NoPlayerPermission: '&c[playerName] Nima dovoljenja za: [permission]'
Ingame: '&cTo lahko uporabiš samo v igri!'
NoInformation: '&cNi informacije!'
Console: '&6Konzola'
FromConsole: '&cTo lahko uporabiš samo v konzoli!'
NotOnline: '&cIgralec ni aktiven!'
NobodyOnline: '&cNihče ni aktiven!'
Same: '&cNemoreš odpreti svojega inventarja za urejanje!'
cantLoginWithDifCap: '&cNe moreš se prijaviti z uporabo velikih začetnic! Staro
ime: &e[oldName]&c. Trenutno: &e[currentName]'
Searching: '&eČe iščete podatke o igralcih, počakajte, ker lahko traja nekaj časa!'
NoPlayer: '&cNe najdem igralca z tem imenom!'
NoCommand: '&cTa ukaz ne obstaja!'
NoCommandWhileSleeping: '&cKo spiš nemoreš pisati!'
cantFindCommand: '&5Nisem našel &7[%1]&5 ukaza, ali si mislil &7[%2]&5?'
nolocation: '&4Ne najdem primerne lokacije'
PurgeNotEnabled: '&cV konfiguracijski datoteki funkcija čiščenja ni omogočena!'
FeatureNotEnabled: '&cTa funkcija ni omogočena!'
TeamManagementDisabled: '&7Ta funkcija bo imela omejene funkcije, medtem ko je možnost
onemogoči upravljanje ekipe nastavljena na True!'
ModuleNotEnabled: '&cTa modul ni omogočen!'
versionNotSupported: '&cRazličica strežnika za to funkcijo ni podprta'
bungeeNoGo: '&cTa funkcija ne bo delovala na strežnikih, ki temeljijo na bungee
omrežju'
clickToTeleport: '&eKliknite za teleport'
UseMaterial: '&4Uporabite imena materialov!'
IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!'
UseInteger: '&4Uporabite številke!'
UseBoolean: '&4Prosim uporabite True ali False!'
NoLessThan: '&4Številka nesme biti manjša od [amount]!'
NoMoreThan: '&4Vrednost nesme biti večja od [amount]'
NoGameMode: '&cProsim uporabi 0/1/2/3 ali Survival/Creative/Adventure/Spectator
ali s/c/a/sp!'
NoWorld: '&4Ne najdem sveta z tem imenom!'
IncorrectLocation: '&4Lokacija je bila napačno določena!'
NameChange: '&6[playerDisplayName] &ese je prijavil, poznan tudi kot: &6[namelist]'
Cooldowns: '&eProsim počakaj! &6[time]'
specializedCooldowns: '&eProsim počakaj! &6[time]'
specializedRunning: '&eUkaz v teku, prosim počakaj &6[time]'
CooldownOneTime: '&eTa ukaz lahko uporabiš samo enkrat!'
WarmUp:
canceled: '&eUkaz prekinjen, zaradi premika!'
counter: '!actionbar!&6--> Počakaj &e[time] &6sekund <--'
DontMove: '!title!&6Ne premikaj se!!subtitle!&7Počakaj &c[time] &7sekund'
Boss:
DontMove: '&4Ne premikaj se za &7[autoTimeLeft] &4sekund!'
WaitFor: '&4Počakaj &7[autoTimeLeft] &4sekund!'
Spawner: '&r[type] Spawner'
FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cNeuspešno uničevanje Spawnerja. &7[percent]% &cmožnost
dobitka'
ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eMožnost dobitka'
Elevator:
created: '&eUstvarjen znak za dvigalo'
CantPlaceSpawner: '&eNe moreš postaviti Spawnerja preblizu drugega Spawnerja (&6[range]&e)'
ChunksLoading: '&ePodatki o svetu se še vedno nalagajo. Prosim počakaj malo.'
ShulkerBox: Shulker Box
CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cUkazi niso šifrirani. Nemoreš jih uporabiti!'
CantDecode: '!actionbar!&cSporočila ali ukaza ni mogoče dekodirati. Datoteka ključa
vsebuje napačen ključ za to nalogo. O tem obvestite nadrejenega!'
Show: '&ePokaži'
Remove: '&cOdstrani'
Back: '&eNazaj'
Forward: '&eNaprej'
Update: '&ePosodobi'
Save: '&eShrani'
Delete: '&cOdstrani'
Click: '&eKlikni'
Preview: '&ePoglej'
PasteOld: '&ePrilepi staro'
ClickToPaste: '&eKlikni, da prilepiš v pogovor'
CantTeleportWorld: '&eTeleportacija v ta svet ni mogoča.'
CantTeleportNoWorld: '&cDoločeni svet ne obstaja. Teleportacija prekinjena'
CantTeleport: '&eNe morem se teleportirati, ker imaš preveč omejenih predmetov.
Pomaknite se po tej vrstici, da vidite največjo dovoljeno količino elementov.'
ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]'
teleported: '&eBil si teleportiran.'
BlackList: '&e[material] [amount] &6Največ: [max]'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: '!actionbar!&eV roki moram držati stvar'
nothingInHandLeather: '&eV roki moram držati usnje.'
nothingToShow: '&eNičesar za pokazati'
noItem: '&cNe najdem stvari'
dontHaveItem: '&cNimaš dovolj &6[amount]x [itemName] &cv inventarju.'
wrongWorld: '&cTega na tem svetu ne morem storiti'
wrongPortal: '&cNahajate se na napačnem področju portala'
differentWorld: '&cRazlični svetovi'
HaveItem: '&cImaš &6[amount]x [itemName] &cv inventarju.'
ItemWillBreak: '!actionbar!&eVaša stvar (&6[itemName]&e) se bo kmalu polomila! &e[current]&6/&e[max]'
ArmorWillBreak: '!actionbar!&eVaš [itemName] se bo kmalu polomil! &e[current]&6/&e[max]'
cantDoInGamemode: '&eTega v tem načinu igre ne morete storiti'
cantDoForPlayer: '&eTega ne moreš storiti &6[playerDisplayName]'
cantDoForYourSelf: '&eTega si ne moreš storiti'
cantDetermineMobType: '&cNe morem določiti vrste nezemljana &e[type] &cspremenljivka'
cantRename: '!actionbar!&eTega imena nemoreš uporabljati'
confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining'
cantEdit: '&eTega nemoreš urejati'
wrongName: '&cNarobno ime'
unknown: Neznano
invalidName: '&cNeznano ime'
alreadyexist: '&4To ime je zasedeno'
dontexist: '&4S tem imenom ni bilo mogoče najti ničesar'
worldDontExist: '&cCiljni svet ni več dostopen. Ne morem te teleportirati!'
flyingToHigh: '&cNe morete leteti tako visoko, največja višina je &6[max]&c!'
specializedItemFail: '&cPo ceni ne morem določiti zahteve po specializiranih artiklih:&7[value]'
sunSpeeding: Spanje [count] od [total] [hour] ur [speed]X hitrost
sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7od &f[required] &7spanje igralcev za
nočno pospešitev'
sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
skippingNight: '!title!&7Noč je bila preskočena'
sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
repairConfirm: '&eKlikni da potrdiš &7[items] &epopravi stvar za &7[cost]'
bookDate: '&7Napisano je bilo &f[date]'
maintenance: '&7Vzdrževalni način'
notSet: Ni nastavljeno
mapLimit: '&cNe morem preseči 30 000 000 blokov'
startedEditingPainting: '&eZačeli ste urejati sliko. Kliknite na drugo kocko, da
prekličete.'
canceledEditingPainting: '&ePreklicali ste način urejanja slik'
changedPainting: '!actionbar!&eSpremenjena slika v &6[name] &ez ID od &6[id]'
noSpam: '!title!&cNe ponavljaj besed!'
noCmdSpam: '!title!&cNe ponavljaj ukazov!'
spamConsoleInform: '&cIgralec (&7[playerName]&c) je sprožil (&7[rules]&c) pogovornega
filtra z:&r [message]'
lookAtSign: '&ePoglej v znak'
lookAtBlock: '&ePoglej v kocko'
lookAtEntity: '&ePoglej v entiteto'
noSpace: '&eNot enough free space'
notOnGround: '&eTo ni mogoče med letenjem'
# This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
FirstJoin: '&eDobrodošel &6[playerDisplayName] &ena našem strežniku!'
LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ese je odjavil'
LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ese je pridružil'
deathlocation: '&eUmrl si na x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e v svetu &6[world]'
book:
exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages'
combat:
CantUseShulkerBox: '&cNe morem uporabljati shulker box-a, medtem ko se borim z
igralcem. Wait: [time]'
CantUseCommand: '!actionbar!&cNe morem uporabljati ukaza, medtem ko sem v boju.
Počakaj: [time]'
bossBarPvp: '&cBojni način [autoTimeLeft]'
bossBarPve: '&2Bojni način [autoTimeLeft]'
bungee:
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
not: '&cServer ne pripada nobenemu bungee network-u'
noserver: '&cNe najdem strežnika z tem imenom!'
server: '&eStrežnik: &7[name]'
variables:
am: '&eAM'
pm: '&ePM'
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&4'
'True': '&6Drži'
'False': '&cNe Drži'
Enabled: '&6Omogočeno'
Disabled: '&cOnemogočeno'
survival: '&6Preživetje'
creative: '&6Ustvarjalno'
adventure: '&6Pustolovščina'
spectator: '&6Gledalec'
flying: '&6Letenje'
notflying: '&6Ne leti'
noSchedule: '&cUrnika s tem imenom ni mogoče najti'
totem:
cooldown: '&eTotem se regenerira: [time]'
warmup: '&eTotem efekt: [time]'
cantConsume: '&eUporaba totema ni mogoča, prosim počakaj.'
Inventory:
FullDrop: '&5Nekatere stvari ne sodijo v tvoj inventar fit. Bile so odvržene.'
InventorySave:
info: '&8Informacije: &8[playerDisplayName]'
saved: '&e[time] &eInventar shranjen z ID: &e[id]'
NoSavedInv: '&eTa igralec nima nobenega shranjenega inventarja'
NoEntries: '&4Datoteka obstaja, temveč inventarja ne najdem!'
CantFind: '&eNe najdem inventarja z tem id-jem'
TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] shranjen inventar &e-----------'
List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]'
KillerSymbol: '&c ☠'
Click: '&eKlikni, da preveriš ([id]) shranjeni inventar'
IdDontExist: '&4This save Id doesn''t exist!'
Deleted: '&eUspešno izbrisan shranjen inventar!'
Restored: '&eObnovil si &e[sourcename] &einventar od &e[targetname] &eosebe.'
GotRestored: '&eVaš inventar je bil obnovljen &e[sourcename] &esharnjen inventar
v &e[time]'
LoadForSelf: '&eTa inventar naložite sami'
LoadForOwner: '&eNaloži ta inventar za lastnika'
NextInventory: '&eNaslednji popis'
PreviousInventory: '&ePrejšnji popis'
Editable: '&eNačin urejanja je omogočen'
NonEditable: '&eNačin urejanja je onemogočen'
TimeNotRecorded: '&e-Ni zapisa-'
years: '&e[years] &6leta '
oneYear: '&e[years] &6leto '
day: '&e[days] &6dnevi '
oneDay: '&e[days] &6dan '
hour: '&e[hours] &6ure '
oneHour: '&e[hours] &6ura '
min: '&e[mins] &6minuta '
sec: '&e[secs] &6sekunda '
vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
vanishSymbolOff: ''
afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r'
afkSymbolOff: ''
nextPageConsole: '&fZa naslednjo stran izvedite &5[command]'
prevPage: '&2----<< &Prejšnja '
prevPageGui: '&6Prejšnja stran '
prevPageClean: '&6Prejšnja '
prevPageOff: '&2----<< &7Prejšnja '
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&6 Naslednja &2>>----'
nextPageGui: '&6Naslednja stran'
nextPageClean: '&6 Naslednja'
nextPageOff: '&7 Naslednja &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&e[totalEntries] vnosi'
skullOwner: '!actionbar!&7Lastnik:&r [playerName]'
beeinfo: '!actionbar!&7Med stopnja: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Čebele znotraj: &e[count]&7/&e[maxcount]'
circle: '&3Krog'
square: '&5Kvadrat'
clear: '&7Jasno'
protectedArea: '&cZaščiteno območje. Tega tukaj ne morem storiti.'
valueToLong: '&eVrednost je previsoka. Max: [max]'
valueToShort: '&eVrednost je prenizka. Min: [min]'
pvp:
noGodDamage: '!actionbar!&cIgralcev ne morete poškodovati, medtem ko ste nesmrtni'
InvEmpty:
armor: '&eReže za oklep naj bodo prazne!'
hand: '&eVaša roka mora biti prazna!'
maininv: '&eVaš glavni inventar naj bo prazen!'
maininvslots: '&eVaš glavni inventar bi moral imeti vsaj &6[count] &epraznih rež!'
inv: '&eVaš inventar naj bo prazen!'
offhand: '&eVaš druga roka bi moral biti prazna!'
quickbar: '&eVaša hitra vrstica naj bo prazna!'
quickbarslots: '&eVaša hitra vrstica bi morala imeti vsaj &6[count] &epraznih
rež!'
subinv: '&eVaš podpopis naj bo prazen!'
subinvslots: '&eVaš podpopis bi moral imeti vsaj &6[count] &epraznih rež!'
pickIcon: '&8Izberite ikono'
DamageCause:
block_explosion: Eksplozija
contact: Škoda kocke
cramming: Krčenje
custom: Neznano
dragon_breath: Zmajev dih
drowning: Utapljanje
dryout: Izsušijo
entity_attack: Napad entitete
entity_explosion: Eksplozija
entity_sweep_attack: Napad na entiteto
fall: Padec
falling_block: Padajoča kocka
fire: Ogenj
fire_tick: Ogenj
fly_into_wall: Letenje v steno
hot_floor: Kocka magme
lava: Lava
lightning: Strela
magic: Čarovnija
melting: Taljenje
poison: Strup
projectile: Izstrelek
starvation: Lakota
suffocation: Zadušitev
suicide: Samomor
thorns: Trnje
void: Prazno
wither: Wither
Biomes:
BADLANDS: Badlands
BADLANDS_PLATEAU: Badlandska planota
BAMBOO_JUNGLE: Bambusova džungla
BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Hribi iz bambusove džungle
BASALT_DELTAS: Bazaltne delte
BEACH: Plaža
BIRCH_FOREST: Brezov gozd
BIRCH_FOREST_HILLS: Breze gozdni griči
COLD_OCEAN: Hladen ocean
CRIMSON_FOREST: Škrlatni gozd
DARK_FOREST: Temni gozd
DARK_FOREST_HILLS: Temni gozdni griči
DEEP_COLD_OCEAN: Globoko hladen ocean
DEEP_FROZEN_OCEAN: Globoko zamrznjen ocean
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Globok mlačen ocean
DEEP_OCEAN: Globoki ocean
DEEP_WARM_OCEAN: Globoko topel ocean
DESERT: Puščava
DESERT_HILLS: Puščavski hribi
DESERT_LAKES: Puščavska jezera
END_BARRENS: Končne jalove
END_HIGHLANDS: Konec visokogorja
END_MIDLANDS: Končna sredina
ERODED_BADLANDS: Erodirane badlands
FLOWER_FOREST: Cvetlični gozd
FOREST: Gozd
FROZEN_OCEAN: Zamrznjeni ocean
FROZEN_RIVER: Zamrznjena reka
GIANT_SPRUCE_TAIGA: Ogromna smrekova tajga
GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Ogromni smrekovi hribi tajge
GIANT_TREE_TAIGA: Velikanska drevesna tajga
GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Ogromni drevesni hribi tajge
GRAVELLY_MOUNTAINS: Prodnate gore
ICE_SPIKES: Ledeni konici
JUNGLE: Džungla
JUNGLE_EDGE: Rob džungle
JUNGLE_HILLS: Hribi v džungli
LUKEWARM_OCEAN: Mlak ocean
MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Spremenjena planota Badlands
MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Spremenjene prodnate gore
MODIFIED_JUNGLE: Spremenjena džungla
MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Spremenjen rob džungle
MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Spremenjena gozdnata planota
MOUNTAINS: Gorovje
MOUNTAIN_EDGE: Gorski rob
MUSHROOM_FIELDS: Gobja polja
MUSHROOM_FIELD_SHORE: Gobova poljska obala
NETHER_WASTES: Netherni odpadki
OCEAN: Ocean
PLAINS: Ravnice
RIVER: Reka
SAVANNA: Savanna
SAVANNA_PLATEAU: Savanna planota
SHATTERED_SAVANNA: Razbita savana
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Razbita planota savane
SMALL_END_ISLANDS: Majhni končni otoki
SNOWY_BEACH: Snežna plaža
SNOWY_MOUNTAINS: Snežne gore
SNOWY_TAIGA: Snežna tajga
SNOWY_TAIGA_HILLS: Snežni hribi tajge
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Snežne gore tajge
SNOWY_TUNDRA: Snežna tundra
SOUL_SAND_VALLEY: Dušna peščena dolina
STONE_SHORE: Kamnita obala
SUNFLOWER_PLAINS: Sončnična planjava
SWAMP: Močvirje
SWAMP_HILLS: Močvirnati griči
TAIGA: Tajga
TAIGA_HILLS: Hribi Taiga
TAIGA_MOUNTAINS: Gore Taiga
TALL_BIRCH_FOREST: Visok brezek
TALL_BIRCH_HILLS: Visoki brezovi griči
THE_END: Konec
THE_VOID: Praznina
WARM_OCEAN: Topel ocean
WARPED_FOREST: Ukrivljen gozd
WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Gozdnata planota
WOODED_HILLS: Gozdnati griči
WOODED_MOUNTAINS: Gozdnate gore
EntityType:
area_effect_cloud: Območni učinek oblaka
armor_stand: Stojalo za oklep
arrow: Puščica
bat: Netopir
bee: Čebela
blaze: Velik požar
boat: Čoln
cat: Mačka
cave_spider: Jamski pajek¸
chicken: Piščanec
cod: Trska
cow: Krava
creeper: Lezenje
dolphin: Delfin
donkey: Osel
dragon_fireball: Zmajeva ognjena krogla
dropped_item: Spuščen element
drowned: Utopljen
egg: Jajce
elder_guardian: Starejši skrbnik¸
enderman: Enderčlovek
endermite: Endermit
ender_crystal: Ender kristal
ender_dragon: Ender zmaj
ender_pearl: Ender biser
ender_signal: Ender signal
evoker: Evoker
evoker_fangs: Okvirji Evoker
experience_orb: Orb Izkušnenj
falling_block: Padajoča kocka
fireball: Ognjena krogla
firework: Ognjemet
fishing_hook: Ribiški kavelj
fox: Lisica
ghast: Grozno
giant: Velikan
guardian: Skrbnik
hoglin: Hoglin
horse: Konj
husk: Husk
illusioner: Prividnik
iron_golem: Železni golem
item_frame: Element okvirja
leash_hitch: Povodec
lightning: Strela
llama: Lama
llama_spit: Pljunek lame
magma_cube: Kocka Magme
minecart: Minecart
minecart_chest: Minecart voziček
minecart_command: Ukaz Minecart
minecart_furnace: Peč za mine
minecart_hopper: Minecart lijak
minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner
minecart_tnt: Minecart tnt
mule: Osel
mushroom_cow: Gobova krava
ocelot: Ocelot
painting: Slika
panda: Panda
parrot: Papiga
phantom: Fantom
pig: Prašič
piglin: Piglin
piglin_brute: Piglin surovi
pillager: Razbojnik
player: Igralec
polar_bear: Polarni medved
primed_tnt: Grundiran tnt
pufferfish: Pufferfish
rabbit: Zajec
ravager: Ravager
salmon: Losos
sheep: Ovce
shulker: Shulker
shulker_bullet: Shulker krogla
silverfish: Srebrna ribica
skeleton: Okostje
skeleton_horse: Konjski okostnjak
slime: Sluz
small_fireball: Majhna ognjena krogla
snowball: Snežna kepa
snowman: Sneženi mož
spectral_arrow: Spektralna puščica
spider: Pajek
splash_potion: Splash napoj
squid: Lignji
stray: Potepuh
strider: Strider
thrown_exp_bottle: Vržena steklenica
trader_llama: Trgovec z lamo
trident: Trident
tropical_fish: Tropske ribe
turtle: Želva
unknown: Neznano
vex: Vex
villager: Vaščan
vindicator: Vindicator
wandering_trader: Potujoči trgovec
witch: Čarovnica
wither: Usuši
wither_skeleton: Okostje vihra
wither_skull: Lobanja vene
wolf: Volk
zoglin: Zoglin
zombie: Zombi
zombie_horse: Zombi konj
zombie_villager: Zombi vaščan
zombified_piglin: Zombi piglin
EnchantAliases:
protection_fire:
- Protipožarna zaščita
damage_all:
- Ostrina
arrow_fire:
- Plamen
soul_speed:
- Hitrost duše
water_worker:
- AquaAffinity
arrow_knockback:
- Punch
loyalty:
- Zvestoba
depth_strider:
- Globinski pas
vanishing_curse:
- Izginjajoče prekletstvo
durability:
- Nezlomljivo
knockback:
- Odrinitev
luck:
- Sreča
binding_curse:
- Zavezujoče prekletstvo
loot_bonus_blocks:
- Sreča
protection_environmental:
- Zaščita
dig_speed:
- Učinkovitost
mending:
- Popravljanje
lure:
- Lure
loot_bonus_mobs:
- Ropanje
piercing:
- Piercing
damage_undead:
- Smite
multishot:
- Multishot
fire_aspect:
- Požarni vidik
channeling:
- Usmerjanje
sweeping_edge:
- Pometalni rob
thorns:
- Trnji
damage_arthropods:
- BaneOfArthropods
oxygen:
- Dihanje
riptide:
- Riptide
silk_touch:
- Dotik_svile
quick_charge:
- Hitri reaload
protection_projectile:
- Zaščita izstrelkov
impaling:
- Impaling
protection_fall:
- Zaščita pred padcem
- Perje proti padcu
arrow_damage:
- Moč
arrow_infinite:
- Neskončnost
PotionEffectAliases:
speed:
- Hitrost
slow:
- Počastnost
fast_digging:
- Fast digging
slow_digging:
- Slow digging
increase_damage:
- Powecana Moč
heal:
- zdravi
harm:
- Škoda
jump:
- Skočiti
confusion:
- Zmedenost
regeneration:
- Regeneracija
damage_resistance:
- Odpornost na škodo
fire_resistance:
- Požarna odpornost
water_breathing:
- Vodno Dihanje
invisibility:
- Nevidnost
blindness:
- Slepota
night_vision:
- Nočni vid
hunger:
- Lakota
weakness:
- Slabost
poison:
- Strup
wither:
- Wither
health_boost:
- Okrepitev Zdravja
absorption:
- Absorpcija
saturation:
- nasičenost
glowing:
- Svetleč
levitation:
- Levitacija
luck:
- Srečca
unluck:
- Nesreča
slow_falling:
- Počasno Padanje
conduit_power:
- Moč vodovoda
dolphins_grace:
- Milost delfinov
bad_omen:
- Slab znak
hero_of_the_village:
- Junak vasi
direction:
n: Sever
ne: Severovzhod
e: Vzhod
se: Jugovzhod
s: Jug
sw: Jugozahod
w: Zahod
nw: Severozahod
modify:
middlemouse: '&2Sredni kliknite miško za urejanje'
newItem: '&7postavi nov izdelek tukaj'
newLine: '&2'
newLineHover: '&2dodaj Nova linja'
newPage: '&2'
newPageHover: '&2Create Nova stran'
removePage: '&c'
removePageHover: '&czbrisi stran'
deleteSymbol: ' &c[X]'
deleteSymbolHover: '&codstrani &e[text]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: '&2[+]'
addSymbolHover: '&2dodaj novo'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&aPrekliči'
acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
acceptSymbolHover: '&aPotrdi'
denySymbol: ' &4&l[X]'
denySymbolHover: '&cPreklici'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2Vklopi'
disabled: '&cIzklopi'
running: '&2Zagon'
paused: '&cPavza'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&eUredi &6[text]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&eGor'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&eDol'
listNumbering: '&e[number]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&eClick to change'
ChangeCommands: '&eCommands'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---'
commandList: ' &e[command] '
emptyLine: '&7[Empty line]'
commandEdit: '&eUrejanje lista'
lineAddInfo: '&eVpiši novo linijo. Napiši &6cancel &eza preklic'
commandAddInfo: '&eNapiši nov ukaz. Napiši &6cancel &eza preklic'
commandAddInformationHover: "&e[playerName] izpis imena igralca \n&eTo include delay\
\ in commands: \n&edelay! 5 \n&eSpecialized commands are supported. More info\
\ at \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
commandEditInfo: '&eClick to paste old text. Type &6cancel &eto cancel action'
listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries'
commandEditInfoHover: '&eClick to paste old text'
warp:
list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&4Your teleport location was obstructed. You have been teleported
to a safe location.'
afk:
'on': '&6AFK'
'off': '&7Playing'
left: '&6[playerDisplayName] &eni več AFk'
MayNotRespond: '&eIgralec je AFK in se morda ne bo odzval'
MayNotRespondStaff: '&eAdministrator je AFK in se morda ne bo odzval. Poskusite
nas kontaktirati skozi discord!'
BossBar:
hpBar: '&f[victim] &e[current]&f/&e[max] &f(&c-[damage]&f)'
Potion:
Effects: '&8Potion effects'
List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDuration: &e[LeftDuration] &esec'
NoPotions: '&eNone'
Information:
Title: '&8Igralcev Information'
Health: '&eZdravje: &6[Health]/[maxHealth]'
Hunger: '&eLakota: &6[Hunger]'
Saturation: '&eNasičenost: &6[Saturation]'
Exp: '&eExp: &6[Exp]'
NotEnoughExp: '&eNi dovol exp: &6[Exp]'
NotEnoughExpNeed: '&eNi dovol exp: &6[Exp]/[need]'
tooMuchExp: '&ePreveč exp: &6[Exp]/[need]'
NotEnoughVotes: '&eNi dovol votes: &6[votes]'
TooMuchVotes: '&ePreveč votes: &6[votes]'
BadGameMode: '&cTega ne morete storiti v trenutnem načinu igre'
BadArea: '&cNa tem območju ne morete izvesti tega dejanja'
GameMode: '&eIgraalni način: &6[GameMode]'
GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]'
Flying: '&eletenje: &6[Flying]'
CanFly: '&eLahko letiš: &6[CanFly]'
Uuid: '&6[uuid]'
ip: '&eIp address: &6[address]'
FirstConnection: '&ePrva povezava: &6[time]'
Lastseen: '&eNazadnje viden: &6[time]'
Onlinesince: '&eAktiven od: &6[time]'
Money: '&eStanje računa: &6[money]'
Group: '&eSkupina: &6[group]'
econ:
disabled: '&cTega ukaza ni mogoče uporabiti, medtem ko je ekonomična podpora onemogočena'
noMoney: '&cNimas denarja'
charged: '!actionbar!&fNapolnjeno: &6[amount]'
notEnoughMoney: '&cNImas dovol denarja. POtrebujes (&6[amount]&c)'
tooMuchMoney: '&cPrevec denarja mas :D'
commandCost: '&7Ta strošek ukaza znaša &6[cost] &7ponovite ali kliknite tukaj za
potrditev'
Elytra:
Speed: '&eHitrost: &6[speed]&ekm/h'
SpeedBoost: ' &a+ '
SpeedSuperBoost: ' &2+ '
CanUse: '&cBrez dovoljenja ne morem opremiti elitre!'
CantGlide: '&cTu ne morem uporabiti elitre!'
Charging: '&ePolnjenje &f[percentage]&e%'
Selection:
SelectPoints: '&cZ orodjem za izbiro izberite 2 točki! AKA: &6[tool]'
PrimaryPoint: '&ePostavljeno & 6Primarno & eIzbirna točka [point]'
SecondaryPoint: '&ePlaced &6Postavljeno & 6Sekundarno & eIzbirna točka [point]'
CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
NetherPortal:
ToHigh: '&cPortal je velik, največja višina je &6[max]&c!'
ToWide: '&cPortal je širok, največja širina je &6[max]&c!'
Creation: '!actionbar!&7Narejen [height]x[width] nether portal!'
Disabled: '&cIzdelava portala onemogočena!'
Location:
Title: '&8Lokacija igralca'
Killer: '&eMorilec: &6[killer]'
OneLiner: '&eLokacija: &6[location]'
DeathReason: '&eRazlog smrti: &6[reason]'
Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&eSvet: &6[world]'
X: '&eX: &6[x]'
Y: '&eY: &6[y]'
Z: '&eZ: &6[z]'
Pitch: '&eVišina tona: &6[pitch]'
Yaw: '&eYaw: &6[yaw]'
Locations: '&7Locations: '
Ender:
Title: '&7Odprti ender chest'
Chat:
localPrefix: ''
shoutPrefix: '&c[S]&r'
LocalNoOne: '!actionbar!&cNihče te ne sliši, piši! pred sporočilom za globalni klepet'
shoutDeduction: '!actionbar!&cOdšteto &e[amount] &cfor shout'
# Use \n to add new line
publicHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%'
privateHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%'
staffHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%'
helpopHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%'
link: '&l&4[&7LINK&4]'
item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]'
itemAmount: ' x[amount]'
itemEmpty: '&7[Mighty fist]'