# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If line starts with !bosbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! in any locale line to automatically include this prefix prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&cNimaš dovoljenja!' CantHavePermission: '&cNe moreš imeti tega dovoljenja!' WrongGroup: '&cSi v napačni skupini za to!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] Nima dovoljenja za: [permission]' Ingame: '&cTo lahko uporabiš samo v igri!' NoInformation: '&cNi informacije!' Console: '&6Konzola' FromConsole: '&cTo lahko uporabiš samo v konzoli!' NotOnline: '&cIgralec ni aktiven!' NobodyOnline: '&cNihče ni aktiven!' Same: '&cNemoreš odpreti svojega inventarja za urejanje!' cantLoginWithDifCap: '&cNe moreš se prijaviti z uporabo velikih začetnic! Staro ime: &e[oldName]&c. Trenutno: &e[currentName]' Searching: '&eČe iščete podatke o igralcih, počakajte, ker lahko traja nekaj časa!' NoPlayer: '&cNe najdem igralca z tem imenom!' NoCommand: '&cTa ukaz ne obstaja!' NoCommandWhileSleeping: '&cKo spiš nemoreš pisati!' cantFindCommand: '&5Nisem našel &7[%1]&5 ukaza, ali si mislil &7[%2]&5?' nolocation: '&4Ne najdem primerne lokacije' PurgeNotEnabled: '&cV konfiguracijski datoteki funkcija čiščenja ni omogočena!' FeatureNotEnabled: '&cTa funkcija ni omogočena!' TeamManagementDisabled: '&7Ta funkcija bo imela omejene funkcije, medtem ko je možnost onemogoči upravljanje ekipe nastavljena na True!' ModuleNotEnabled: '&cTa modul ni omogočen!' versionNotSupported: '&cRazličica strežnika za to funkcijo ni podprta' bungeeNoGo: '&cTa funkcija ne bo delovala na strežnikih, ki temeljijo na bungee omrežju' clickToTeleport: '&eKliknite za teleport' UseMaterial: '&4Uporabite imena materialov!' IncorrectMaterial: '&4Incorrect material name!' UseInteger: '&4Uporabite številke!' UseBoolean: '&4Prosim uporabite True ali False!' NoLessThan: '&4Številka nesme biti manjša od [amount]!' NoMoreThan: '&4Vrednost nesme biti večja od [amount]' NoGameMode: '&cProsim uporabi 0/1/2/3 ali Survival/Creative/Adventure/Spectator ali s/c/a/sp!' NoWorld: '&4Ne najdem sveta z tem imenom!' IncorrectLocation: '&4Lokacija je bila napačno določena!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &ese je prijavil, poznan tudi kot: &6[namelist]' Cooldowns: '&eProsim počakaj! &6[time]' specializedCooldowns: '&eProsim počakaj! &6[time]' specializedRunning: '&eUkaz v teku, prosim počakaj &6[time]' CooldownOneTime: '&eTa ukaz lahko uporabiš samo enkrat!' WarmUp: canceled: '&eUkaz prekinjen, zaradi premika!' counter: '!actionbar!&6--> Počakaj &e[time] &6sekund <--' DontMove: '!title!&6Ne premikaj se!!subtitle!&7Počakaj &c[time] &7sekund' Boss: DontMove: '&4Ne premikaj se za &7[autoTimeLeft] &4sekund!' WaitFor: '&4Počakaj &7[autoTimeLeft] &4sekund!' Spawner: '&r[type] Spawner' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cNeuspešno uničevanje Spawnerja. &7[percent]% &cmožnost dobitka' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &eMožnost dobitka' Elevator: created: '&eUstvarjen znak za dvigalo' CantPlaceSpawner: '&eNe moreš postaviti Spawnerja preblizu drugega Spawnerja (&6[range]&e)' ChunksLoading: '&ePodatki o svetu se še vedno nalagajo. Prosim počakaj malo.' ShulkerBox: Shulker Box CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cUkazi niso šifrirani. Nemoreš jih uporabiti!' CantDecode: '!actionbar!&cSporočila ali ukaza ni mogoče dekodirati. Datoteka ključa vsebuje napačen ključ za to nalogo. O tem obvestite nadrejenega!' Show: '&ePokaži' Remove: '&cOdstrani' Back: '&eNazaj' Forward: '&eNaprej' Update: '&ePosodobi' Save: '&eShrani' Delete: '&cOdstrani' Click: '&eKlikni' Preview: '&ePoglej' PasteOld: '&ePrilepi staro' ClickToPaste: '&eKlikni, da prilepiš v pogovor' CantTeleportWorld: '&eTeleportacija v ta svet ni mogoča.' CantTeleportNoWorld: '&cDoločeni svet ne obstaja. Teleportacija prekinjena' CantTeleport: '&eNe morem se teleportirati, ker imaš preveč omejenih predmetov. Pomaknite se po tej vrstici, da vidite največjo dovoljeno količino elementov.' ClickToConfirmDelete: '&eClick to confirm removal of &6[name]' teleported: '&eBil si teleportiran.' BlackList: '&e[material] [amount] &6Največ: [max]' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '!actionbar!&eV roki moram držati stvar' nothingInHandLeather: '&eV roki moram držati usnje.' nothingToShow: '&eNičesar za pokazati' noItem: '&cNe najdem stvari' dontHaveItem: '&cNimaš dovolj &6[amount]x [itemName] &cv inventarju.' wrongWorld: '&cTega na tem svetu ne morem storiti' wrongPortal: '&cNahajate se na napačnem področju portala' differentWorld: '&cRazlični svetovi' HaveItem: '&cImaš &6[amount]x [itemName] &cv inventarju.' ItemWillBreak: '!actionbar!&eVaša stvar (&6[itemName]&e) se bo kmalu polomila! &e[current]&6/&e[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&eVaš [itemName] se bo kmalu polomil! &e[current]&6/&e[max]' cantDoInGamemode: '&eTega v tem načinu igre ne morete storiti' cantDoForPlayer: '&eTega ne moreš storiti &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eTega si ne moreš storiti' cantDetermineMobType: '&cNe morem določiti vrste nezemljana &e[type] &cspremenljivka' cantRename: '!actionbar!&eTega imena nemoreš uporabljati' confirmRedefine: '&eClick to confirm redefining' cantEdit: '&eTega nemoreš urejati' wrongName: '&cNarobno ime' unknown: Neznano invalidName: '&cNeznano ime' alreadyexist: '&4To ime je zasedeno' dontexist: '&4S tem imenom ni bilo mogoče najti ničesar' worldDontExist: '&cCiljni svet ni več dostopen. Ne morem te teleportirati!' flyingToHigh: '&cNe morete leteti tako visoko, največja višina je &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cPo ceni ne morem določiti zahteve po specializiranih artiklih:&7[value]' sunSpeeding: Spanje [count] od [total] [hour] ur [speed]X hitrost sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7od &f[required] &7spanje igralcev za nočno pospešitev' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Noč je bila preskočena' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&eKlikni da potrdiš &7[items] &epopravi stvar za &7[cost]' bookDate: '&7Napisano je bilo &f[date]' maintenance: '&7Vzdrževalni način' notSet: Ni nastavljeno mapLimit: '&cNe morem preseči 30 000 000 blokov' startedEditingPainting: '&eZačeli ste urejati sliko. Kliknite na drugo kocko, da prekličete.' canceledEditingPainting: '&ePreklicali ste način urejanja slik' changedPainting: '!actionbar!&eSpremenjena slika v &6[name] &ez ID od &6[id]' noSpam: '!title!&cNe ponavljaj besed!' noCmdSpam: '!title!&cNe ponavljaj ukazov!' spamConsoleInform: '&cIgralec (&7[playerName]&c) je sprožil (&7[rules]&c) pogovornega filtra z:&r [message]' lookAtSign: '&ePoglej v znak' lookAtBlock: '&ePoglej v kocko' lookAtEntity: '&ePoglej v entiteto' noSpace: '&eNot enough free space' notOnGround: '&eTo ni mogoče med letenjem' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&eDobrodošel &6[playerDisplayName] &ena našem strežniku!' LogoutCustom: ' &6[playerDisplayName] &ese je odjavil' LoginCustom: ' &6[playerDisplayName] &ese je pridružil' deathlocation: '&eUmrl si na x:&6[x]&e, y:&6[y]&e, z:&6[z]&e v svetu &6[world]' book: exploit: '&cYou cant create book with more than [amount] pages' combat: CantUseShulkerBox: '&cNe morem uporabljati shulker box-a, medtem ko se borim z igralcem. Wait: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cNe morem uporabljati ukaza, medtem ko sem v boju. Počakaj: [time]' bossBarPvp: '&cBojni način [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Bojni način [autoTimeLeft]' bungee: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' not: '&cServer ne pripada nobenemu bungee network-u' noserver: '&cNe najdem strežnika z tem imenom!' server: '&eStrežnik: &7[name]' variables: am: '&eAM' pm: '&ePM' Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' TrueColor: '&2' FalseColor: '&4' 'True': '&6Drži' 'False': '&cNe Drži' Enabled: '&6Omogočeno' Disabled: '&cOnemogočeno' survival: '&6Preživetje' creative: '&6Ustvarjalno' adventure: '&6Pustolovščina' spectator: '&6Gledalec' flying: '&6Letenje' notflying: '&6Ne leti' noSchedule: '&cUrnika s tem imenom ni mogoče najti' totem: cooldown: '&eTotem se regenerira: [time]' warmup: '&eTotem efekt: [time]' cantConsume: '&eUporaba totema ni mogoča, prosim počakaj.' Inventory: FullDrop: '&5Nekatere stvari ne sodijo v tvoj inventar fit. Bile so odvržene.' InventorySave: info: '&8Informacije: &8[playerDisplayName]' saved: '&e[time] &eInventar shranjen z ID: &e[id]' NoSavedInv: '&eTa igralec nima nobenega shranjenega inventarja' NoEntries: '&4Datoteka obstaja, temveč inventarja ne najdem!' CantFind: '&eNe najdem inventarja z tem id-jem' TopLine: '&e----------- &6[playerDisplayName] shranjen inventar &e-----------' List: '&eid: &6[id]&e. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&eKlikni, da preveriš ([id]) shranjeni inventar' IdDontExist: '&4This save Id doesn''t exist!' Deleted: '&eUspešno izbrisan shranjen inventar!' Restored: '&eObnovil si &e[sourcename] &einventar od &e[targetname] &eosebe.' GotRestored: '&eVaš inventar je bil obnovljen &e[sourcename] &esharnjen inventar v &e[time]' LoadForSelf: '&eTa inventar naložite sami' LoadForOwner: '&eNaloži ta inventar za lastnika' NextInventory: '&eNaslednji popis' PreviousInventory: '&ePrejšnji popis' Editable: '&eNačin urejanja je omogočen' NonEditable: '&eNačin urejanja je onemogočen' TimeNotRecorded: '&e-Ni zapisa-' years: '&e[years] &6leta ' oneYear: '&e[years] &6leto ' day: '&e[days] &6dnevi ' oneDay: '&e[days] &6dan ' hour: '&e[hours] &6ure ' oneHour: '&e[hours] &6ura ' min: '&e[mins] &6minuta ' sec: '&e[secs] &6sekunda ' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&8[&7Afk&8]&r' afkSymbolOff: '' nextPageConsole: '&fZa naslednjo stran izvedite &5[command]' prevPage: '&2----<< &Prejšnja ' prevPageGui: '&6Prejšnja stran ' prevPageClean: '&6Prejšnja ' prevPageOff: '&2----<< &7Prejšnja ' prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&6 Naslednja &2>>----' nextPageGui: '&6Naslednja stran' nextPageClean: '&6 Naslednja' nextPageOff: '&7 Naslednja &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e[totalEntries] vnosi' skullOwner: '!actionbar!&7Lastnik:&r [playerName]' beeinfo: '!actionbar!&7Med stopnja: &e[level]&7/&e[maxlevel] &7Čebele znotraj: &e[count]&7/&e[maxcount]' circle: '&3Krog' square: '&5Kvadrat' clear: '&7Jasno' protectedArea: '&cZaščiteno območje. Tega tukaj ne morem storiti.' valueToLong: '&eVrednost je previsoka. Max: [max]' valueToShort: '&eVrednost je prenizka. Min: [min]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cIgralcev ne morete poškodovati, medtem ko ste nesmrtni' InvEmpty: armor: '&eReže za oklep naj bodo prazne!' hand: '&eVaša roka mora biti prazna!' maininv: '&eVaš glavni inventar naj bo prazen!' maininvslots: '&eVaš glavni inventar bi moral imeti vsaj &6[count] &epraznih rež!' inv: '&eVaš inventar naj bo prazen!' offhand: '&eVaš druga roka bi moral biti prazna!' quickbar: '&eVaša hitra vrstica naj bo prazna!' quickbarslots: '&eVaša hitra vrstica bi morala imeti vsaj &6[count] &epraznih rež!' subinv: '&eVaš podpopis naj bo prazen!' subinvslots: '&eVaš podpopis bi moral imeti vsaj &6[count] &epraznih rež!' pickIcon: '&8Izberite ikono' DamageCause: block_explosion: Eksplozija contact: Škoda kocke cramming: Krčenje custom: Neznano dragon_breath: Zmajev dih drowning: Utapljanje dryout: Izsušijo entity_attack: Napad entitete entity_explosion: Eksplozija entity_sweep_attack: Napad na entiteto fall: Padec falling_block: Padajoča kocka fire: Ogenj fire_tick: Ogenj fly_into_wall: Letenje v steno hot_floor: Kocka magme lava: Lava lightning: Strela magic: Čarovnija melting: Taljenje poison: Strup projectile: Izstrelek starvation: Lakota suffocation: Zadušitev suicide: Samomor thorns: Trnje void: Prazno wither: Wither Biomes: BADLANDS: Badlands BADLANDS_PLATEAU: Badlandska planota BAMBOO_JUNGLE: Bambusova džungla BAMBOO_JUNGLE_HILLS: Hribi iz bambusove džungle BASALT_DELTAS: Bazaltne delte BEACH: Plaža BIRCH_FOREST: Brezov gozd BIRCH_FOREST_HILLS: Breze gozdni griči COLD_OCEAN: Hladen ocean CRIMSON_FOREST: Škrlatni gozd DARK_FOREST: Temni gozd DARK_FOREST_HILLS: Temni gozdni griči DEEP_COLD_OCEAN: Globoko hladen ocean DEEP_FROZEN_OCEAN: Globoko zamrznjen ocean DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Globok mlačen ocean DEEP_OCEAN: Globoki ocean DEEP_WARM_OCEAN: Globoko topel ocean DESERT: Puščava DESERT_HILLS: Puščavski hribi DESERT_LAKES: Puščavska jezera END_BARRENS: Končne jalove END_HIGHLANDS: Konec visokogorja END_MIDLANDS: Končna sredina ERODED_BADLANDS: Erodirane badlands FLOWER_FOREST: Cvetlični gozd FOREST: Gozd FROZEN_OCEAN: Zamrznjeni ocean FROZEN_RIVER: Zamrznjena reka GIANT_SPRUCE_TAIGA: Ogromna smrekova tajga GIANT_SPRUCE_TAIGA_HILLS: Ogromni smrekovi hribi tajge GIANT_TREE_TAIGA: Velikanska drevesna tajga GIANT_TREE_TAIGA_HILLS: Ogromni drevesni hribi tajge GRAVELLY_MOUNTAINS: Prodnate gore ICE_SPIKES: Ledeni konici JUNGLE: Džungla JUNGLE_EDGE: Rob džungle JUNGLE_HILLS: Hribi v džungli LUKEWARM_OCEAN: Mlak ocean MODIFIED_BADLANDS_PLATEAU: Spremenjena planota Badlands MODIFIED_GRAVELLY_MOUNTAINS: Spremenjene prodnate gore MODIFIED_JUNGLE: Spremenjena džungla MODIFIED_JUNGLE_EDGE: Spremenjen rob džungle MODIFIED_WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Spremenjena gozdnata planota MOUNTAINS: Gorovje MOUNTAIN_EDGE: Gorski rob MUSHROOM_FIELDS: Gobja polja MUSHROOM_FIELD_SHORE: Gobova poljska obala NETHER_WASTES: Netherni odpadki OCEAN: Ocean PLAINS: Ravnice RIVER: Reka SAVANNA: Savanna SAVANNA_PLATEAU: Savanna planota SHATTERED_SAVANNA: Razbita savana SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU: Razbita planota savane SMALL_END_ISLANDS: Majhni končni otoki SNOWY_BEACH: Snežna plaža SNOWY_MOUNTAINS: Snežne gore SNOWY_TAIGA: Snežna tajga SNOWY_TAIGA_HILLS: Snežni hribi tajge SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS: Snežne gore tajge SNOWY_TUNDRA: Snežna tundra SOUL_SAND_VALLEY: Dušna peščena dolina STONE_SHORE: Kamnita obala SUNFLOWER_PLAINS: Sončnična planjava SWAMP: Močvirje SWAMP_HILLS: Močvirnati griči TAIGA: Tajga TAIGA_HILLS: Hribi Taiga TAIGA_MOUNTAINS: Gore Taiga TALL_BIRCH_FOREST: Visok brezek TALL_BIRCH_HILLS: Visoki brezovi griči THE_END: Konec THE_VOID: Praznina WARM_OCEAN: Topel ocean WARPED_FOREST: Ukrivljen gozd WOODED_BADLANDS_PLATEAU: Gozdnata planota WOODED_HILLS: Gozdnati griči WOODED_MOUNTAINS: Gozdnate gore EntityType: area_effect_cloud: Območni učinek oblaka armor_stand: Stojalo za oklep arrow: Puščica bat: Netopir bee: Čebela blaze: Velik požar boat: Čoln cat: Mačka cave_spider: Jamski pajek¸ chicken: Piščanec cod: Trska cow: Krava creeper: Lezenje dolphin: Delfin donkey: Osel dragon_fireball: Zmajeva ognjena krogla dropped_item: Spuščen element drowned: Utopljen egg: Jajce elder_guardian: Starejši skrbnik¸ enderman: Enderčlovek endermite: Endermit ender_crystal: Ender kristal ender_dragon: Ender zmaj ender_pearl: Ender biser ender_signal: Ender signal evoker: Evoker evoker_fangs: Okvirji Evoker experience_orb: Orb Izkušnenj falling_block: Padajoča kocka fireball: Ognjena krogla firework: Ognjemet fishing_hook: Ribiški kavelj fox: Lisica ghast: Grozno giant: Velikan guardian: Skrbnik hoglin: Hoglin horse: Konj husk: Husk illusioner: Prividnik iron_golem: Železni golem item_frame: Element okvirja leash_hitch: Povodec lightning: Strela llama: Lama llama_spit: Pljunek lame magma_cube: Kocka Magme minecart: Minecart minecart_chest: Minecart voziček minecart_command: Ukaz Minecart minecart_furnace: Peč za mine minecart_hopper: Minecart lijak minecart_mob_spawner: Minecart mob spawner minecart_tnt: Minecart tnt mule: Osel mushroom_cow: Gobova krava ocelot: Ocelot painting: Slika panda: Panda parrot: Papiga phantom: Fantom pig: Prašič piglin: Piglin piglin_brute: Piglin surovi pillager: Razbojnik player: Igralec polar_bear: Polarni medved primed_tnt: Grundiran tnt pufferfish: Pufferfish rabbit: Zajec ravager: Ravager salmon: Losos sheep: Ovce shulker: Shulker shulker_bullet: Shulker krogla silverfish: Srebrna ribica skeleton: Okostje skeleton_horse: Konjski okostnjak slime: Sluz small_fireball: Majhna ognjena krogla snowball: Snežna kepa snowman: Sneženi mož spectral_arrow: Spektralna puščica spider: Pajek splash_potion: Splash napoj squid: Lignji stray: Potepuh strider: Strider thrown_exp_bottle: Vržena steklenica trader_llama: Trgovec z lamo trident: Trident tropical_fish: Tropske ribe turtle: Želva unknown: Neznano vex: Vex villager: Vaščan vindicator: Vindicator wandering_trader: Potujoči trgovec witch: Čarovnica wither: Usuši wither_skeleton: Okostje vihra wither_skull: Lobanja vene wolf: Volk zoglin: Zoglin zombie: Zombi zombie_horse: Zombi konj zombie_villager: Zombi vaščan zombified_piglin: Zombi piglin EnchantAliases: protection_fire: - Protipožarna zaščita damage_all: - Ostrina arrow_fire: - Plamen soul_speed: - Hitrost duše water_worker: - AquaAffinity arrow_knockback: - Punch loyalty: - Zvestoba depth_strider: - Globinski pas vanishing_curse: - Izginjajoče prekletstvo durability: - Nezlomljivo knockback: - Odrinitev luck: - Sreča binding_curse: - Zavezujoče prekletstvo loot_bonus_blocks: - Sreča protection_environmental: - Zaščita dig_speed: - Učinkovitost mending: - Popravljanje lure: - Lure loot_bonus_mobs: - Ropanje piercing: - Piercing damage_undead: - Smite multishot: - Multishot fire_aspect: - Požarni vidik channeling: - Usmerjanje sweeping_edge: - Pometalni rob thorns: - Trnji damage_arthropods: - BaneOfArthropods oxygen: - Dihanje riptide: - Riptide silk_touch: - Dotik_svile quick_charge: - Hitri reaload protection_projectile: - Zaščita izstrelkov impaling: - Impaling protection_fall: - Zaščita pred padcem - Perje proti padcu arrow_damage: - Moč arrow_infinite: - Neskončnost PotionEffectAliases: speed: - Hitrost slow: - Počastnost fast_digging: - Fast digging slow_digging: - Slow digging increase_damage: - Powecana Moč heal: - zdravi harm: - Škoda jump: - Skočiti confusion: - Zmedenost regeneration: - Regeneracija damage_resistance: - Odpornost na škodo fire_resistance: - Požarna odpornost water_breathing: - Vodno Dihanje invisibility: - Nevidnost blindness: - Slepota night_vision: - Nočni vid hunger: - Lakota weakness: - Slabost poison: - Strup wither: - Wither health_boost: - Okrepitev Zdravja absorption: - Absorpcija saturation: - nasičenost glowing: - Svetleč levitation: - Levitacija luck: - Srečca unluck: - Nesreča slow_falling: - Počasno Padanje conduit_power: - Moč vodovoda dolphins_grace: - Milost delfinov bad_omen: - Slab znak hero_of_the_village: - Junak vasi direction: n: Sever ne: Severovzhod e: Vzhod se: Jugovzhod s: Jug sw: Jugozahod w: Zahod nw: Severozahod modify: middlemouse: '&2Sredni kliknite miško za urejanje' newItem: '&7postavi nov izdelek tukaj' newLine: '&2' newLineHover: '&2dodaj Nova linja' newPage: '&2' newPageHover: '&2Create Nova stran' removePage: '&c' removePageHover: '&czbrisi stran' deleteSymbol: ' &c[X]' deleteSymbolHover: '&codstrani &e[text]' extraEditSymbol: ' &6!' addSymbol: '&2[+]' addSymbolHover: '&2dodaj novo' cancelSymbol: ' &7&l[X]' cancelSymbolHover: '&aPrekliči' acceptSymbol: ' &2&l[✔]' acceptSymbolHover: '&aPotrdi' denySymbol: ' &4&l[X]' denySymbolHover: '&cPreklici' enabledSymbol: '&2[+]' disabledSymbol: '&c[-]' enabled: '&2Vklopi' disabled: '&cIzklopi' running: '&2Zagon' paused: '&cPavza' editSymbol: '&e✎' editSymbolHover: '&eUredi &6[text]' editLineColor: '&f' listUpSymbol: '&6⇑' listUpSymbolHover: '&eGor' listDownSymbol: '&6⇓' listDownSymbolHover: '&eDol' listNumbering: '&e[number]. ' listAlign: '&80' ChangeHover: '&eClick to change' ChangeCommands: '&eCommands' enabledColor: '&6' disabledColor: '&7' commandTitle: ' &e--- &6[name] &e---' commandList: ' &e[command] ' emptyLine: '&7[Empty line]' commandEdit: '&eUrejanje lista' lineAddInfo: '&eVpiši novo linijo. Napiši &6cancel &eza preklic' commandAddInfo: '&eNapiši nov ukaz. Napiši &6cancel &eza preklic' commandAddInformationHover: "&e[playerName] izpis imena igralca \n&eTo include delay\ \ in commands: \n&edelay! 5 \n&eSpecialized commands are supported. More info\ \ at \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/" commandEditInfo: '&eClick to paste old text. Type &6cancel &eto cancel action' listLimit: '&eList can''t be bigger than &6[amount] &eentries' commandEditInfoHover: '&eClick to paste old text' warp: list: '&e[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' teleportation: relocation: '!actionbar!&4Your teleport location was obstructed. You have been teleported to a safe location.' afk: 'on': '&6AFK' 'off': '&7Playing' left: '&6[playerDisplayName] &eni več AFk' MayNotRespond: '&eIgralec je AFK in se morda ne bo odzval' MayNotRespondStaff: '&eAdministrator je AFK in se morda ne bo odzval. Poskusite nas kontaktirati skozi discord!' BossBar: hpBar: '&f[victim] &e[current]&f/&e[max] &f(&c-[damage]&f)' Potion: Effects: '&8Potion effects' List: '&e[PotionName] [PotionAmplifier] &eDuration: &e[LeftDuration] &esec' NoPotions: '&eNone' Information: Title: '&8Igralcev Information' Health: '&eZdravje: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&eLakota: &6[Hunger]' Saturation: '&eNasičenost: &6[Saturation]' Exp: '&eExp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&eNi dovol exp: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&eNi dovol exp: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&ePreveč exp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&eNi dovol votes: &6[votes]' TooMuchVotes: '&ePreveč votes: &6[votes]' BadGameMode: '&cTega ne morete storiti v trenutnem načinu igre' BadArea: '&cNa tem območju ne morete izvesti tega dejanja' GameMode: '&eIgraalni način: &6[GameMode]' GodMode: '&eGodMode: &6[GodMode]' Flying: '&eletenje: &6[Flying]' CanFly: '&eLahko letiš: &6[CanFly]' Uuid: '&6[uuid]' ip: '&eIp address: &6[address]' FirstConnection: '&ePrva povezava: &6[time]' Lastseen: '&eNazadnje viden: &6[time]' Onlinesince: '&eAktiven od: &6[time]' Money: '&eStanje računa: &6[money]' Group: '&eSkupina: &6[group]' econ: disabled: '&cTega ukaza ni mogoče uporabiti, medtem ko je ekonomična podpora onemogočena' noMoney: '&cNimas denarja' charged: '!actionbar!&fNapolnjeno: &6[amount]' notEnoughMoney: '&cNImas dovol denarja. POtrebujes (&6[amount]&c)' tooMuchMoney: '&cPrevec denarja mas :D' commandCost: '&7Ta strošek ukaza znaša &6[cost] &7ponovite ali kliknite tukaj za potrditev' Elytra: Speed: '&eHitrost: &6[speed]&ekm/h' SpeedBoost: ' &a+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cBrez dovoljenja ne morem opremiti elitre!' CantGlide: '&cTu ne morem uporabiti elitre!' Charging: '&ePolnjenje &f[percentage]&e%' Selection: SelectPoints: '&cZ orodjem za izbiro izberite 2 točki! AKA: &6[tool]' PrimaryPoint: '&ePostavljeno & 6Primarno & eIzbirna točka [point]' SecondaryPoint: '&ePlaced &6Postavljeno & 6Sekundarno & eIzbirna točka [point]' CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]' Area: '&7[world] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)' NetherPortal: ToHigh: '&cPortal je velik, največja višina je &6[max]&c!' ToWide: '&cPortal je širok, največja širina je &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Narejen [height]x[width] nether portal!' Disabled: '&cIzdelava portala onemogočena!' Location: Title: '&8Lokacija igralca' Killer: '&eMorilec: &6[killer]' OneLiner: '&eLokacija: &6[location]' DeathReason: '&eRazlog smrti: &6[reason]' Full: '&7[world] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]' World: '&eSvet: &6[world]' X: '&eX: &6[x]' Y: '&eY: &6[y]' Z: '&eZ: &6[z]' Pitch: '&eVišina tona: &6[pitch]' Yaw: '&eYaw: &6[yaw]' Locations: '&7Locations: ' Ender: Title: '&7Odprti ender chest' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNihče te ne sliši, piši! pred sporočilom za globalni klepet' shoutDeduction: '!actionbar!&cOdšteto &e[amount] &cfor shout' # Use \n to add new line publicHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&ePoslano ob: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LINK&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_displayname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]'