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为 3D 艺术家、爱好者、开发人员与研究人员精心策划的优秀 Blender 插件、工具、教程和资源列表——主要聚焦开源与免费资源。

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🔮 插件  ·  🪐 资源  ·  📥 独立  ·  🔍 探索Blender  ·  👩🏻‍ 🏫 教程  ·  👩🏽‍ 💻 开发  ·  🖇 社交

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## 🔮 插件 - 在 **[Blender 扩展平台 (Blender Extensions)](https://extensions.blender.org/)**(Blender 4.2+)上浏览官方与社区审核的扩展,或查看[内置插件文档](https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/index.html)。 ### 🌊 模拟/物理 - [FLIP Fluids](https://github.com/rlguy/Blender-FLIP-Fluids):是一个强大的液体模拟插件,让你能够在Blender这个免费且开源的3D创作套件中创建高质量的流体效果。 [![market]](https://blendermarket.com/products/flipfluids) - [MolecularNodes](https://github.com/BradyAJohnston/MolecularNodes):使用几何节点在 Blender 中导入、制作动画和模拟分子生物学与结构数据。![][gpl] - [Molecular+](https://github.com/u3dreal/molecular-plus):面向 Blender 4.x 的 [Molecular Script](https://github.com/scorpion81/Blender-Molecular-Script) 现代化延续分支,用于粒子碰撞、连接和物理模拟。![][gpl] - [Jet-Fluids](https://github.com/PavelBlend/blender_jet_fluids_addon):[Jet fluid](https://github.com/doyubkim/fluid-engine-dev) 模拟器集成在Blender中。 - [projectile](https://github.com/natecraddock/projectile):在 Blender 中轻松投掷物体的艺术家友好型物理工具。 - [Phobos](https://github.com/dfki-ric/phobos):Blender插件,允许创建URDF、SDF和SMURF机器人模型。 - [Blender Optics Simulator](https://github.com/emircbngl/blender-optics-simulator):将 Blender 变为经过物理校验的光学实验台:支持偏振与高斯光束传播的实时光线追踪、真实光机支架以及无头 Python API。![][gpl] - [Stop-motion-OBJ](https://github.com/neverhood311/Stop-motion-OBJ):将 `.obj`、`.ply` 或 `.stl` 网格序列(如外部流体或粒子模拟结果)作为动画网格序列导入 Blender。![][gpl] ### 🦑 生成器/构建器 - [CharMorph](https://blenderartists.org/t/charmorph-character-creation-tool-mb-lab-based/1252543):Blender 的开源角色创建工具,是已停止维护的 [MB-Lab](https://github.com/animate1978/MB-Lab) 的现代化重写版本。 [![][repo]](https://github.com/Upliner/CharMorph) - [MPFB](http://static.makehumancommunity.org/mpfb.html):Blender 的开源人体生成器,作为原生插件完整重写了 MakeHuman。 [![][repo]](https://github.com/makehumancommunity/mpfb2) - [FaceBuilder](https://www.keentools.io/download/facebuilder-for-blender) [$]:仅凭几张参考照片即可创建逼真的 3D 人脸与头部模型。[[medium]](https://medium.com/keentools/facebuilder-for-blender-guide-cbb10c717f7c) - [Auto-Terrainer](https://unicornhunter.gumroad.com/l/AutoTerrainer):将任意低多边形网格转化为逼真且可定制的山脉、山谷、岛屿和沙漠地形。 - [Blender Data Visualisation](https://github.com/Griperis/BlenderDataVis):将数据加载到 Blender 中并生成 3D 图表与可视化效果。 - [BookGen](https://oweissbarth.de/software/book-gen-blender-addon/):用于书架与室内场景的免费书籍生成插件。 - [Buildify](https://paveloliva.gumroad.com/l/buildify):用于模块化程序化建筑创建的几何节点库。 - [Bricker](https://www.blendermarket.com/products/bricker) [$]:将 3D 网格与模拟转化为逼真的乐高与 Minecraft 积木模型。 - [Celtic Knot](https://github.com/BorisTheBrave/celtic-knot/wiki/Gallery):基于框架网格生成复杂的编织贝塞尔曲线、管道和丝带。 - [Data-FX](https://github.com/LandonFerg/Data-FX):从 `.csv` 文件加载并在 Blender 中可视化数据。 - [Mesh Maze](https://github.com/elfnor/mesh_maze):在任意网格表面生成程序化迷宫图案。 - [Modular Tree](https://github.com/MaximeHerpin/modular_tree/tree/blender_28):基于节点的程序化树木与植被生成插件。 - [Real Sky](https://3d-wolf.com/products/sky/):在 Blender 中生成程序化云层与大气天空。 - [Sapling Tree Gen](https://github.com/meet-brad-ch/add_curve_sapling):支持树叶、修剪、骨架绑定与风力动画的参数化 Weber-Penn 树木生成器。![][gpl] - [Snow Generator](https://blendermarket.com/products/free-snow):面向 3D 表面的程序化积雪生成器。 - [Spaceship Generator](https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator):在 Blender 中程序化生成 3D 宇宙飞船。 - [Sprytile](https://github.com/Sprytile/Sprytile):使用类似画图与地图编辑器的工具构建基于瓦片的低多边形场景。[[更多信息]](https://chemikhazi.itch.io/sprytile) - [tree-gen](https://github.com/friggog/tree-gen):Blender 树木模型程序化生成工具。 - [Welder](https://blenderartists.org/t/welder/672478):沿物体交界处生成逼真的焊接缝。 - 环境: - [Infinigen](https://infinigen.org):使用真实几何体生成无限逼真自然与室内 3D 世界的程序化生成器,针对计算机视觉研究与 3D 训练数据进行了优化。 [![][repo]](https://github.com/princeton-vl/infinigen) - [Graswald](https://www.graswald3d.com/) [$]:面向 Blender 的高精度植被、苔藓与杂草资产系统。 - [SceneCity](https://superhivemarket.com/products/scenecity) [$]:生成大型道路网络并批量布置数以万计的程序化与自定义建筑。 - [The Grove 3D](https://www.thegrove3d.com/) [$]:模拟自然树木生长、分枝、修剪和季节变化,适用于建筑可视化与影视制作。 - 散布: - [Geo-Scatter](https://blendermarket.com/products/scatter) [$]:Blender 专业级生物群落与实例化散布系统。 - [BagaPie Modifier](https://app.gumroad.com/l/BbGVh):集成布尔、散布、曲线阵列与建筑工具的修改器与几何节点预设工具包。 ![][gpl] - [Gscatter](https://www.graswald3d.com/gscatter):由 Graswald 团队打造的艺术家友好型免费散布插件。 - [City Scatter](https://curtisjamesholt.gumroad.com/l/city_scatter_free):由 Blender 集合系统驱动的城市景观概念生成工具。 - 几何节点包与预设: - [Geometry Nodes Demo](https://www.blender.org/download/demo-files/#geometry-nodes):Blender 官方几何节点示例文件,包括程序化建筑与六角网格地图。 - [Higgsas Geometry Nodes](https://higgsas.gumroad.com/l/wrusot):丰富的几何节点实用工具与变形器节点组集合,另含 [Mesh Tension Map](https://higgsas.gumroad.com/l/tnqal)。 - [Blenderesse's Generators](https://blenderesse.gumroad.com):免费几何节点生成器,包含 [Electric Power Line](https://blenderesse.gumroad.com/l/electriclinegenerator)、[Melt](https://blenderesse.gumroad.com/l/melt) 和 [Bird](https://blenderesse.gumroad.com/l/birdgenerator)。 - [Curtis Holt's Generators](https://curtisjamesholt.gumroad.com):免费几何节点生成器,包含 [Space Station](https://curtisjamesholt.gumroad.com/l/space_station_gen_free)、[Mech](https://curtisjamesholt.gumroad.com/l/mech_gen_free) 和 [Weapon](https://curtisjamesholt.gumroad.com/l/random_weapon_generator)。 - [Flex's Generators](https://flexdigitalpottery.gumroad.com):免费几何节点预设,包含 **_Crystal, Curtain, Engine, Lego Character, Pillow, Rope, Stair, Stingwire, Table, Tyre_**。 - [Nino DefoQ's Generators](https://ninodefoq.gumroad.com):免费几何节点预设,包含 [Hair](https://ninodefoq.gumroad.com/l/hairgeometrynodes)、[Braid](https://ninodefoq.gumroad.com/l/braidify)、[Cornrow](https://ninodefoq.gumroad.com/l/cornrows)、[Moss](https://ninodefoq.gumroad.com/l/mossify) 和 [Snow](https://ninodefoq.gumroad.com/l/Snowify)。 - [Pleebs Generators](https://pleebs.gumroad.com):免费程序化几何节点预设,包含 [Bush](https://pleebs.gumroad.com/l/BushDraw)、[Wall](https://pleebs.gumroad.com/l/WallDraw) 和 [Cobble](https://pleebs.gumroad.com/l/cobbledraw)。 - [Industrial Geonodes](https://ko-fi.com/s/8d276833cf):工业主题几何节点包,包含**管道、通风管**与**工业走道**。 - [Geometry Nodes Pipes](https://raywakui.gumroad.com/l/pcxni):生成复杂的程序化管道布局。 - [Stylized Fantasy Tree Generator](https://rc12.gumroad.com/l/fantasytree):使用几何节点生成无尽的风格化奇幻树木。 - [Tiny Eye](https://tinynocky.gumroad.com/l/tinyeye):适用于 EEVEE 与 Cycles 的免费程序化风格化眼球模型与着色器。 - [更多几何节点预设](https://www.blender.org/download/demo-files/#geometry-nodes):[Droplet Generator](https://ibotpl.gumroad.com/l/alvgr), [BackdropGen](https://yamato3d.gumroad.com/l/BackdropGen), [Random Book Generator](https://ko-fi.com/s/9879a091a9), [Post USSR Builder](https://kypcaht.gumroad.com/l/PmCLJ), [Procedural Slime](https://artichoke18.gumroad.com/l/spsra)。 ### 🧊 建模 - [MACHIN3tools](https://gumroad.com/l/MACHIN3tools) [$]:在一个可自定义的软件包中集成了持续演进的 Blender 实用工具与饼菜单集合。[![market]](https://blendermarket.com/products/MACHIN3tools) - [QBlocker](https://qblockerdocs.readthedocs.io/):是Blender的一个交互式对象创建工具。 - [fspy](https://fspy.io/):是一个开源的相机匹配应用,非常适合直接从参考图像进行建模。[(blender插件)](https://github.com/stuffmatic/fSpy-Blender) - [PolyQuilt](https://github.com/sakana3/PolyQuilt):在编辑模式下提供一些功能,如创建面、刀工具、扇形、边环等。它完全使用鼠标左键操作,因此没有菜单,没有快捷键。[[更多信息]](https://www.youtube.com/watch?v=VKLPHh3CYCU) - [Modeling Cloth](https://github.com/the3dadvantage/Modeling-Cloth-2_8):在Blender中的网格创建实时类似布料的行为。 - [KeKit](https://ke-code.xyz/scripts/kekit.html):为Blender带来了一些非常需要的功能,包括一系列的制作工具。 - [Array Tools](https://blenderartists.org/t/array-tools-all-in-one-for-translation-scale-and-rotation-array/1170295?u=peetie):是一个Blender插件,用于创建平移、缩放、旋转阵列,并带有偏移或全局参数,可以在任何方向上混合它们。 [![][repo]](https://github.com/Elreenys/array_tools) - [BezierUtility](https://github.com/Shriinivas/blenderbezierutils):这个插件包含几个用于处理贝塞尔曲线的工具。 - [Mesh Heal](https://blenderartists.org/t/mesh-heal/1117095):是一个Blender插件,它包括额外的Blender操作符,用于修复表面网格。 - [JewelCraft](https://github.com/mrachinskiy/jewelcraft):珠宝设计工具包Blender插件。 - [Box Select X-Ray](https://blenderartists.org/t/box-select-x-ray/1212316):修改后的框选工具,在选择过程中自动切换X射线模式。 - [Polysweeper](https://blenderartists.org/t/polysweeper-0-81/1147066):是一个沿着面环扫掠面轮廓的工具。 - [Edit Split Normals](https://twitter.com/Oscurart/status/1243226933464268802):像编辑网格一样编辑法线。 - [Auto Mirror](https://blenderartists.org/t/auto-mirror-blender2-8-ver/1151539):自动化一系列任务,如删除一半、设置镜像修改器、设置剪辑等。 - [Drop It](https://blenderartists.org/t/drop-it-free-addon/1244259/):设计用于快速简单地将对象放置到地面或表面上。 [![][repo]](https://github.com/maxivz/interactivetoolsblender) - [Maxivz’s Interactive Tools](https://gumroad.com/l/ynJmIV):一系列直观、上下文敏感的Blender工具。 - [Synced Modifiers](https://amanbairwal.gumroad.com/l/SyncedModifiers):允许你同时向多个对象添加修改器,并使用驱动器自动同步所有修改器。 - CAD: - [Bonsai (原 BlenderBIM)](https://bonsaibim.org):在 Blender 中创建精美、详尽且数据丰富的 OpenBIM 插件。[![][repo]](https://github.com/IfcOpenShell/IfcOpenShell) ![][gpl] - [Archipack](https://gumroad.com/l/ZRMyP) [$]:Archipack插件包含一系列用于建筑可视化的参数化原语。你可以使用实时屏幕编辑界面操作这些原语。 - [Building Tools](https://github.com/ranjian0/building_tools):Blender的建筑生成插件。 - [Sverchok](https://nortikin.github.io/sverchok):是一个强大的参数化工具,允许建筑师通过节点以可视化的方式编程几何体。 [![][repo]](https://github.com/nortikin/sverchok) ![][gpl] - [CAD Sketcher](https://www.cadsketcher.com):CAD Sketcher是一个免费开源项目,旨在通过引入类似CAD的工具、功能和可用性来增强Blender中的精确工作流程。 [![][repo]](https://github.com/hlorus/CAD_Sketcher) ![][gpl] - [CAD Transform](https://blenderartists.org/t/cad-like-transform/1226197):CAD Transform提供直观的吸附从/到工作流程,允许在对象和编辑模式中使用高级吸附选项和约束进行精确的移动/旋转/缩放。 [![][repo]](https://github.com/s-leger/blender_cad_transforms) ![][gpl] - [MeasureIt-ARCH](https://github.com/kevancress/MeasureIt_ARCH):Antonio Vazquez的MeasureIt插件的扩展,增加创建建筑绘图的功能。 - [JARCH-Vis](https://blenderartists.org/t/addon-jarch-vis/642607):是Blender 3D的插件,帮助创建常用于建筑可视化的对象。 [![][repo]](https://github.com/BlendingJake/JARCH-Vis) ![][gpl] - [Fusion to Blender Bridge](https://github.com/inspace9018/fusion-to-blender-bridge):从 Fusion 360 一键同步至 Blender。每次 CAD 修订都会更新几何体,同时保留材质、修改器和手动标记的边。![][gpl] - 制造/CAM: - [BlenderCAM](https://blendercam.com):Blender 3D 的开源 CAM 解决方案。 [![][repo]](https://github.com/vilemduha/blendercam) ![][gpl] - 3D 打印: - [3D Print Toolbox](https://extensions.blender.org/add-ons/print3d-toolbox/):在 Blender 中清理并准备 3D 打印模型的必备工具集。![][gpl] - [Snapsplit](https://github.com/Betakontext/snapsplit):为超出打印平台尺寸的复杂 3D 模型自动执行切割与连接结构生成工作流,生成无需胶水的精密卡扣连接件。 - 重拓扑/重网格: - [retopoflow](https://blendermarket.com/products/retopoflow):Blender的一套拓扑工具。 [![][repo]](https://github.com/CGCookie/retopoflow) - [InstantMeshesRemesh](https://blenderartists.org/t/instant-meshes-remesh/1114982):Blender的一套拓扑工具。 [![][repo]](https://github.com/knekke/blender_addons#instantmeshesremesh) - [SpeedRetopo](https://gumroad.com/l/speedretopo):Blender的免费插件,使用Bsurface快速轻松地进行拓扑。 - [Retopo MT](https://gumroad.com/l/cNGNb):是一个拓扑工具,你将它与其他Blender插件或工具一起在编辑模式下使用。 - 硬表面: - [KIT OPS](https://gumroad.com/l/kitops):可以极其高效快速地创建对象和场景。复杂的工业设计可以一次性生成。 - [ND](https://hugemenace.gumroad.com/l/nd-blender-addon):是一个免费的非破坏性&交互式硬表面工具包(智能修改器、布尔运算和几何管理) [![][repo]](https://github.com/hugemenace/nd) [![market]](https://www.blendermarket.com/products/nd-addon) - [HardOps/Boxcutter](https://blendermarket.com/products/hard-ops--boxcutter-ultimate-bundle) [$]:[HardOps](https://blendermarket.com/products/hardopsofficial),旨在成为一个工作流辅助工具包。[Boxcutter](https://blendermarket.com/products/boxcutter),Blender最强大的布尔子系统。 - [Speedflow](https://gumroad.com/l/speedflow) [$]:非破坏性工作流的插件。 - [Bevel After Boolean](https://blenderartists.org/t/wip-bevel-after-boolean/693072?u=peetie):在处理具有曲面的布尔运算时,这个插件非常有用。 - [EdgeFlow](https://github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow/tree/blender_28):这个插件为Blender添加了两个操作符,都作用于边环选择。 - [Engraver](https://gumroad.com/l/qOyVO):是一个Blender插件,包含一些工具,旨在帮助在3D模型中雕刻图案。 - [Offset Edges](https://blenderartists.org/t/offset-edges/584283/259):这个插件引入了一个类似CAD的功能,创建与原始选定边具有一致距离的边。 - [Mesh Utils](https://github.com/rpopovici/mesh-utils):重叠的顶点/边/面,内部面,按特征分类的边,以及其他功能。 - [Poly Source](https://gumroad.com/l/polysource):设计用于简化控制不同类型多边形的数量。您可以查看活动对象上的Gone、Quad和Tris的数量。 - 雕刻: - [Blender-Sculpt-Tools](https://github.com/anfeo/Blender-Sculpt-Tools):插件,帮助像Zbrush那样使用Zsphere雕刻基础网格。 - [Sculpt Alphas Manager](https://blenderartists.org/t/sculpt-alphas-manager/1200725):该插件提供了一个简单的解决方案,可以快速切换雕刻画笔的Alpha纹理。 - [Speedsculpt](https://gumroad.com/l/SpeedSculpt) [$]:该插件允许您快速创建角色,管理Dyntopo雕刻中的布尔运算,切割曲线,皮肤修改器,简化,遮罩等。 - [GoB](https://github.com/JoseConseco/GoB):类似GoZ的工具,用于简单的ZBrush-Blender交互。 - [Brush Manager for Blender](https://gumroad.com/l/zLBPz):这是一个Blender插件,帮助您创建自定义画笔,将它们存储在文件中,并组织各种类别的画笔库。 - 吸附/对齐: - [Mesh Align Plus](https://github.com/egtwobits/mesh_mesh_align_plus):精确对齐、移动和测量+匹配3D场景中的对象和网格部分。 - [Easy Align](https://blenderartists.org/t/addon-easy-align/685704):Easy Align插件允许您轻松对齐网格对象的原点,并将网格对象对齐到彼此,它在编辑模式和对象模式下均有效。 [![][repo]](https://github.com/sergeod9/Easy_Align_Addon) - [Blign](https://jack-cooke.github.io/blign/):是Blender的一个对齐和分布工具。它允许用户使用许多不同的选项对齐和分布形状。 - 网格生成/风格化: - [Tissue](https://github.com/alessandro-zomparelli/tissue):计算设计的插件。 - [Mech/Fy](https://gumroad.com/l/KZllV) A procedural workflow that automates the process of hard surfaces modelling. - [RandoMesh](https://github.com/mantissa-/RandoMesh):一个Blender插件,为任何网格添加随机几何形状。 - [SliceMesh](https://github.com/mantissa-/SliceMesh):一个简单的Blender脚本,用于自动化网格切片。 - [SuperPoke](https://github.com/mantissa-/SuperPoke):Blender的迭代戳刺工具。 - [MegaGrid](https://github.com/mantissa-/MegaGrid):一个简单的Python脚本,用于随机生成细分。 - [BY-GEN](https://gumroad.com/l/BY-GEN):一个插件,旨在简化在Blender中创建非破坏性、生成性建模风格的过程。 [![][repo]](https://github.com/curtisjamesholt/BY-GEN-public) - [Fiber Mesh](https://blenderartists.org/t/fiber-mesh-resurrected-for-2-80/1141872):生成纤维网格。 - [Laser Slicer](https://github.com/rgsouthall/laser_slicer):将Blender对象切割并导出切片到SVG文件,以便在激光切割机或其他后处理上进行切割。 ### 🌠 动画 - [Animation Nodes](https://animation-nodes.com/):为Blender中的动作图形设计的基于节点的视觉脚本系统。 [![][repo]](https://github.com/JacquesLucke/animation_nodes) - [Commotion](https://github.com/mrachinskiy/commotion):Blender的动作图形插件。 - [Animax](https://blendermarket.com/products/animax---procedural-animation-system-) [$]:Blender的程序化动画系统,适用于多个对象的动画制作。 - [AutoMask](https://github.com/lukas-blecher/AutoMask):一个Blender插件,用于自动ROTO(自动ROTOSCOPING)借助机器学习。 - [COA Tools](https://github.com/ndee85/coa_tools):Blender的2D动画套件。它提供了类似于Spine或Spriter的2D剪纸动画工作流程。 - [reflow](https://gitlab.com/diegogangl/reflow):Blender插件,用于改变帧率。 - [Shape Keys+](https://blenderartists.org/t/shape-keys/680636):添加一个带有额外选项的面板,用于创建、排序、查看和驱动形状键。 - [Stop-Mo](https://blendermarket.com/products/stop-mo):将动画转换为美丽的手工定格动画风格。 - [Blender NLA Midi Copier](https://github.com/Cornerback24/Blender-NLA-Midi-Copier):Blender插件,用于从非线性动画视图创建由MIDI驱动的动画。 - [BlendyPose](https://github.com/zonkosoft/BlendyPose):使用你的相机进行Blender动作捕捉。 - 绑定: - [CloudRig](https://projects.blender.org/extensions/cloudrig):Blender Studio 官方推出的电影级 Rigify 功能集与绑定生成器。![][gpl] - [BlenRig](https://www.blendermarket.com/products/blenrig):BlenRig是一个自动绑定和蒙皮系统。它为用户提供了电影级别的绑定;包括高级面部系统。 [![][repo]](https://github.com/jpbouza/BlenRig) ![][gpl] - [Rig on the Fly](https://gitlab.com/dypsloom/rigonthefly):Rig on the Fly是一个Blender动态绑定工具,用于简化和加快动画工作流程。 - [Auto-Rig Pro](https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro) [$]:Auto-Rig Pro是一个Blender插件,用于绑定角色、重新定位动画,并提供Fbx导出,预设适用于Unity和Unreal Engine。 - [Universal Human Rigged Base Mesh](https://gumroad.com/l/EqNTn) [$]:绑定的人类基础网格。 - [Mixamo add-on for Blender by Adobe](https://substance3d.adobe.com/plugins/mixamo-in-blender/):这个Blender自动控制绑定插件适用于使用Mixamo服务自动绑定的角色。 - [Rigacar](http://digicreatures.net/articles/rigacar.html):为标准车型快速生成完整的绑定。 [![][repo]](https://github.com/digicreatures/rigacar) ![][gpl] - [Wiggle Bones](https://blenderartists.org/t/wiggle-2/1454788):Blender的Jiggle骨实现,具有真实的物理效果。 [![][repo]](https://github.com/shteeve3d/blender-wiggle-2) ![][gpl] - [Spring Bones](https://github.com/artellblender/springbones):Blender插件,为骨骼添加弹簧/弹性动态效果。 - [Rigid Body Bones](https://github.com/Pauan/blender-rigid-body-bones):Blender插件,为骨骼添加刚体/弹簧物理。 - [Bone Widget](https://github.com/BlenderDefender/boneWidget):Blender插件,协助制作自定义骨骼形状。 - 文字/计数: - [WritingAnimation](https://github.com/Shriinivas/writinganimation):这个插件为Blender中选定的贝塞尔曲线生成书写动画。 - [Typewriter](https://github.com/doakey3/blender-typewriter-addon):字体对象的打字机文本动画。 - [TextCounter](https://github.com/leomoon-studios/leomoon-textcounter/):LeoMoon TextCounter是一个易于使用的Blender文本动画插件,可用于制作GUI模拟。 - [GreaseWriter](https://github.com/doakey3/GreaseWriter):一个Blender插件,用于自动动画化 grease pencil 笔画并模拟手绘文本。 ### 🗜 渲染引擎 - [AMD Radeon ProRender](https://www.amd.com/en/technologies/radeon-prorender-blender):这是AMD的强大基于物理的渲染引擎,让创意专业人士使用开放的行业标准来利用GPU和CPU性能,在Blender中制作令人惊叹的逼真图像。 - [AMD Blender USD Hydra](https://gpuopen.com/learn/amd-usd-hydra-blender/):随着Pixar的USD系统作为3D图形管道和交换的强大工具出现,这个插件旨在为Blender添加对USD和USD Hydra渲染系统的第一类支持。 - [DreamWork's MoonRay](https://openmoonray.org/):MoonRay是一个基于物理的路径追踪渲染器;它包括一个USD Hydra渲染代表,通过Arras分布式计算框架进行多机和云渲染。 [![][repo]](https://github.com/dreamworksanimation/openmoonray) - [Pixar's RenderMan](https://renderman.pixar.com/):来自Pixar的基于物理的渲染。[[更多信息]](https://rmanwiki.pixar.com/display/RFB24) ![][mit] - [OctaneRender Prime for Blender](https://home.otoy.com/render/octane-render/demo/#prime):完全集成的Octane Render,免费层。[(Blender插件手册)](https://docs.otoy.com/BlenderH/BlenderPluginManual.htm) - [Redshift Blender Integration](https://www.maxon.net/en/redshift) [$]:Maxon的Redshift是一个GPU加速渲染器,专为满足当代高端生产渲染的特定需求而构建。 - [LuxCore](https://luxcorerender.org/):LuxCoreRender是一个基于物理和无偏的渲染引擎。它提供了像加速间接光和高效渲染焦散等高级功能。[![][repo]](https://github.com/LuxCoreRender/LuxCore) [(Blender插件)](https://github.com/LuxCoreRender/BlendLuxCore) ![][gpl] - [Malt](https://malt3d.com/):Malt是一个非真实感渲染(NPR)框架。它为动画和插图提供了完全可定制的实时渲染框架。 [![][repo]](https://github.com/bnpr/Malt) ![][mit] - [Pixel Art Rendering](https://lucasroedel.gumroad.com/l/pixel_art):这是一个免费的插件,用于在Blender中制作像素艺术风格的渲染。它与Eevee、Bayer抖动和多个光源一起工作。 - [Mitsuba Renderer](https://www.mitsuba-renderer.org/):Mitsuba 3是一个面向研究的可重定向渲染系统,用于前向和反向光传输模拟。[![][repo]](https://github.com/mitsuba-renderer/mitsuba3) [(Blender插件)](https://github.com/mitsuba-renderer/mitsuba-blender) - [appleseed](https://appleseedhq.net/):是一个开源的基于物理的全局照明渲染引擎,主要设计用于动画和视觉效果。[![][repo]](https://github.com/appleseedhq/appleseed) [(Blender插件)](https://github.com/appleseedhq/blenderseed) ![][mit] - [E-Cycles](https://ecycles.gumroad.com/l/E-Cycles) [$]:是Cycles的一个分支,在使用CUDA GPU时渲染速度高达2.5倍,使用新选项时高达15倍。 - [K-Cycles](https://blendermarket.com/products/k-cycles) [$]:像E-Cycles一样是Cycles的一个分支。被宣传为E-Cycles的改进。 ### 🗺 ️ 纹理/UV - [Layer Painter](https://joshuaknauber.gumroad.com/l/layerpainter):允许您使用图层系统通过绘画和程序化创建材料。图层包括遮罩、过滤器等。尽管插件是为PBR工作流程设计的,您也可以用于风格化绘画。 [![][repo]](https://github.com/joshuaKnauber/layer_painter) - [TexTools](https://blenderartists.org/t/textools-for-blender/700811):TexTools是Blender 3D的免费插件,包含一组专业的UV和纹理工具。 [![][repo]](https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender) - [3D-Coat Applink](https://www.youtube.com/watch?v=2bo2XGUPwIU):3DCoat现在通过内置的AppLink支持Blender。 - [Bake to Vertex Color](https://github.com/danielenger/Bake-to-Vertex-Color):将图像转移到所有选定对象的选定顶点颜色中。 - [Bake Wrangler](https://blenderartists.org/t/bake-wrangler-node-based-baking-tool-set-ver-b0-9-4-curvycavity/1187732):是基于节点的扩展,替代内置的烘焙系统。 - [Blender Addon PBR](https://github.com/DigiKrafting/blender_addon_pbr):提供一个材质面板,使用Principled BSDF着色器创建金属/粗糙度或高光/光泽节点。 - [Bystedts Blender Baker](https://3dbystedt.gumroad.com/l/JAqLT):这个插件简化了Blender中的纹理烘焙过程。 - [Car Paint Shader](https://blenderesse.gumroad.com/l/carpaintshader):简单的着色器设置,让您轻松创建各种汽车漆面效果。 - [DreamUV](https://github.com/leukbaars/DreamUV):是一系列工具,允许您在3D视口中操作UV。 - [EasyBake](https://github.com/leukbaars/EasyBake):Blender的纹理烘焙UI,位于3D视口中。小而强大!快速一键烘焙和迭代。 - [EZ Baker](https://blenderartists.org/t/ez-baker/1245869):比Blender默认烘焙系统更简单的替代方案。 [![][repo]](https://gitlab.com/AquaticNightmare/ez_baker) - [Flow Map Painter](https://clemensbeute.gumroad.com/l/heZDT):这个Blender插件提供了一个用于流图绘制的刷子工具。 [![][repo]](https://github.com/ClemensBeute/flow_map_painter) - [glslTexture](https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslTexture):从Glsl片段着色器创建纹理。 - [Grungit](https://abdoubouam.gumroad.com/l/grungit):Grungit是一个插件,可以自动且不费力地为您的模型添加磨损和撕裂效果。结果完全可控,可以从瑕疵和轻微磨损到严重损坏。 ![][gpl] - [Lily Surface Scrapper](https://github.com/eliemichel/LilySurfaceScrapper):从单个URL导入Blender中的着色器。 - [Magic UV](https://nutti.github.io/Magic-UV/):这是一个Blender插件Magic UV,由许多UV操作功能组成,这些是Blender所缺乏的。 [![][repo]](https://github.com/nutti/Magic-UV) - [Parallax UV Mapping](https://neveselov.gumroad.com/l/btnpx):这是Parallax Mapping材质和节点设置。在Blender 2.8中为eevee渲染器创建,也在Cycles中表现良好。[更多信息](https://www.youtube.com/watch?v=ZL695WnJvmU) - [PBR Texture Mapper](https://github.com/jayanam/pbr_texture_mapper):一键创建PBR节点设置。 - [Poliigon Blender Addon](https://help.poliigon.com/en/articles/6342599):这个插件允许您在Blender内部浏览、购买、下载和导入Poliigon资产。它支持加载纹理、模型和HDR,最近还支持为Blender资产浏览器生成Blender文件。 - [Principled-Baker](https://github.com/danielenger/Principled-Baker):几次点击即可烘焙PBR纹理。 - [Sanctus Library](https://blendermarket.com/products/sanctus-library-addon---procedural-shaders-collection-for-blender/) [$]:Blender的不断增长的程序化材质库。 - [SCATTr](https://gumroad.com/l/scattr):程序化纹理放置。 - [Texel Density Checker](https://gumroad.com/l/CEIOR):计算、设置和复制像素密度的工具。 [![][repo]](https://github.com/mrven/Blender-Texel-Density-Checker) - [UcuPaint](https://github.com/ucupumar/ucupaint):一个用于管理Eevee和Cycles渲染器的纹理层的插件。 - [UV-Packer](https://www.uv-packer.com/blender/):自动且免费的Blender UV-Packer插件。 - [UV Toolkit](https://gumroad.com/alexbel#NbMya):Blender中UV编辑的工具集合。 - [Vertex Oven](https://github.com/ForestKatsch/VertexOven):在几秒钟内烘焙游戏就绪的环境光遮蔽,无需UV展开或缓慢的Cycles烘焙。 ### 🎮 游戏开发 - [MeshSync](https://github.com/unity3d-jp/MeshSync):Unity的实时链接插件。支持Blender和其他3D软件。 - [Blender Tools by Epic Games](https://www.unrealengine.com/en-US/blog/download-our-new-blender-addons):提高Blender和Unreal之间游戏开发工作流程的Blender插件。_Send to Unreal, UE to Rigify._ - [Mr Mannequins Tools](https://github.com/Jim-Kroovy/Mr-Mannequins-Tools):是一个Blender插件,能够导出与第三人称模特直接兼容的动画和加权网格,无需在Unreal Engine中重新定位任何内容! - [Blender For Unreal Engine](https://github.com/xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons):这个插件允许您将Blender创建的内容导出到Unreal Engine 4。 - [AssetGen](https://blenderartists.org/t/assetgen-create-a-game-asset-in-a-single-click/702849):自动化任务,使游戏资产从高多边形模型准备好用于视频游戏。 - [V-HACD](https://blenderartists.org/t/v-hacd-tool-for-creating-accurate-convex-collision-meshes-for-real-time-physics-in-games-etc/1156822):库将3D表面分解成一组近凸部分。 [![][repo]](https://github.com/andyp123/blender_vhacd) - [Godot Game Tools](https://viniguerrero.itch.io/godot-game-tools):轻松导入mixamo动画。工具简化了资产导入/导出过程到Godot游戏引擎等。 - [Blender2Godot](https://www.zammedev.com/home/wip_projects/blender2godot):是一个插件,可以将Blender场景导出到Godot Engine项目。 - [Blenvy](https://github.com/kaosat-dev/Blenvy):面向 Rust 游戏引擎 Bevy 的以 Blender 为中心的工作流与组件编辑器。![][mit] - [Embark Blender Tools](https://github.com/EmbarkStudios/blender-tools):一个Blender插件,包含游戏开发工作流程工具。包括标准化导入/导出工作流程、3D建模和新对象类型。[(medium)](https://medium.com/embarkstudios/a-love-letter-to-blender-e54167c22193) - [Asset Creation Toolset](https://gumroad.com/l/hPXIh):游戏资产创建的多种工具。 - [Mixamo Converter](https://github.com/enziop/mixamo_converter):是一个Blender插件,可以将Mixamo动画转换为在Unreal Engine 4中使用根运动的工作。 - [WoT Tank Viewer](https://bitbucket.org/SkepticalFox/bigworld-blender-tools-wot-wowp-wows):是一套Blender插件包,允许您查看《坦克世界》中的3D模型。 - 游戏引擎: - [Armory3D](https://armory3d.org/):一个具有完整Blender集成的开源3D游戏引擎。 [![][repo]](https://github.com/armory3d/armory) - [UPBGE](https://upbge.org/):是从旧Blender游戏引擎分叉出来的开源3D游戏引擎,与Blender一起部署。 [![][repo]](https://github.com/UPBGE/upbge) ### 🤖 AI/MCP - 智能体与 MCP: - [BlenderMCP](https://github.com/ahujasid/blender-mcp):通过模型上下文协议 (MCP) 将 Blender 连接到 Claude AI 及其他 MCP 客户端,实现提示词辅助的 3D 建模、场景创建与操控。![][mit] - [blender-kiln](https://github.com/elithril/blender-kiln):通过 MCP 服务器驱动 Blender 的 Claude Code 插件,可根据文本简述或照片构建、贴图、优化并导出游戏级资产。![][mit] - [DESIGN:OS 3D Blender](https://github.com/jangtrinh/design-os-3d-blender):让 AI 编程智能体借助 `bpy` 知识库、执行契约和 3D 打印生产门禁在 Blender 中构建模型的智能体工具包。 - [ComfyUI-Blender](https://github.com/alexisrolland/ComfyUI-Blender):在 Blender 内部直接运行 ComfyUI 工作流的插件,用于 AI 贴图、图像和 3D 资产生成。 - 生成式 3D、纹理与视频: - [Hunyuan3D-2](https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2):开源高分辨率 3D 资产生成系统(支持文本/图像转 3D 几何体与 PBR 纹理),内置官方 Blender 插件。 - [Dream Textures](https://github.com/carson-katri/dream-textures):内置于 Blender 着色器编辑器、图像编辑器和合成器中的 Stable Diffusion 插件。![][gpl] - [AI Render](https://github.com/benrugg/AI-Render):在 Blender 中使用 Stable Diffusion,根据文本提示词与当前场景渲染 AI 生成图像。 - [Pallaidium](https://github.com/tin2tin/Pallaidium):集成在 Blender 视频序列编辑器 (VSE) 中的生成式 AI 影视工作室,支持文本、图像、音频和视频生成。![][gpl] - 合成数据与视觉 AI: - [BlenderProc](https://github.com/DLR-RM/BlenderProc):用于逼真训练图像生成的程序化 Blender 管线。![][gpl] - [BlenderSynth](https://github.com/OllieBoyne/BlenderSynth):用于大规模生成合成数据集的 Blender 脚本工具。 - [Kubric](https://github.com/google-research/kubric):Google Research 推出的数据生成管线,结合 Blender 与 PyBullet 生成带丰富真值标注的半逼真多物体合成视频。 ### 🎬 灯光、相机与视频 - 灯光与环境: - [Gaffer](https://github.com/gregzaal/Gaffer):将所有场景灯光与 HDRI 设置集中在简洁面板中的灯光管理器,便于快速实验与布光。 [![market]](https://blendermarket.com/products/gaffer-light-manager/) - [Extra Lights](https://github.com/jlampel/bl_extra_lights):在添加菜单中增加基于物理的光度学照明预设。 [![market]](https://blendermarket.com/products/extra-lights) - [HDRI Sun Aligner](https://github.com/akej74/hdri-sun-aligner):自动旋转太阳光或物体以匹配 HDRI 环境纹理中最亮的位置。 - [LeoMoon LightStudio](https://leomoon.com/downloads/plugins/leomoon-lightstudio/):Blender 交互式摄影棚布光系统。 [![market]](https://blendermarket.com/products/leomoon-lightstudio) - [Physical Starlight and Atmosphere](https://blendermarket.com/products/physical-starlight-and-atmosphere) [$]:完整的程序化天空、日光与大气模拟器,为场景提供一致的视觉光照。 - [Free Sky Environment Shading](https://gumroad.com/l/JUyxL):免费自定义程序化天空与环境着色节点组。 - [Lumiere](https://github.com/clarkx/Lumiere-V0.4):Blender 交互式光线投射布光插件。 - [Projectors](https://github.com/Ocupe/Projectors):在 Cycles 与 EEVEE 中创建和调整物理级投影仪灯光。 - [EEVEE Presets](https://github.com/danielenger/Eevee-Presets):保存和加载 EEVEE 渲染预设。 - 相机: - [Photographer 2](https://gumroad.com/chafouin#FWQf):提供物理相机曝光、白平衡与自动对焦控制(v2 版本完全免费)。 - [Camera Shakify](https://github.com/EatTheFuture/camera_shakify):为 Blender 相机轻松添加基于动作捕捉的真实镜头抖动。 - [Real Camera](https://3d-wolf.com/products/camera.html):使用真实摄影参数控制 Blender 相机。 - [Cameras-Lister](https://github.com/Ryxx/Cameras-Lister):通过弹出式快捷键(`Alt+C`)快速切换与管理场景相机。 - [Tilecam](https://github.com/stuffmatic/tilecam):用于渲染无缝可平铺图像的相机辅助工具。 - 渲染与批处理工具: - [Loom](https://github.com/p2or/blender-loom):简化图像序列与指定帧范围的渲染流程,支持批量渲染与后台编码。 - [MDSANIMA RenderTime](https://github.com/mdsanima-dev/mdsanima-render-time):根据单帧渲染耗时估算整段动画的总渲染时间。 - [Super Res Render](https://pidgeontools.gumroad.com/l/SuperResRender):将渲染画面分块处理,从而在不爆显存的情况下渲染超高分辨率图像。 - [Super Fast Render](https://pidgeontools.gumroad.com/l/SuperFastRender):通过预设或基准测试自动优化 Cycles 渲染设置,在同等画质下获得最快速度。 - [Super Image Denoiser](https://pidgeontools.gumroad.com/l/SuperImageDenoiser):多通道时域与空域去噪节点设置,大幅减少渲染噪点与伪影。 - 批量渲染与提醒工具:[BatchRender](https://github.com/VertStretch/RenderBurst), [Notify](https://github.com/Dziban-dev/Notify_Blender_Render), [AlarmShutdown](https://gumroad.com/l/PcDfw), [RenderButton](https://github.com/Mitsuma/Blender2.8-RenderButton)。 - 视频序列编辑器 (VSE) 与音频: - [Power Sequencer](https://github.com/GDQuest/blender-power-sequencer):完全免费开源的 Blender 视频序列编辑器 (VSE) 高效剪辑扩展工具集。 - [VSEQF](https://github.com/snuq/VSEQF):全面改进 Blender VSE 工作流,主打实时反馈与键鼠协同快速剪辑。 - [Transform Tools](https://github.com/doakey3/VSE_Transform_Tools):在 VSE 预览窗口中交互式变换、裁剪和淡入淡出视频条带。 - [Easy Proxy](https://github.com/cgvirus/blender-vse-easy-proxy):使用 FFmpeg 快速为 VSE 创建代理视频文件。 - [Parallel_Render](https://github.com/elmopl/ktba/wiki/Addons):通过侧边栏多线程并行渲染 VSE 输出。 - [Bangingcuts](https://github.com/OllyFunkster/bangingcuts):根据音轨峰值自动切分音视频片段并剔除静音段落。 - [Export EDL](https://github.com/tin2tin/ExportEDL) 与 [Import EDL](https://github.com/tin2tin/import_edl):通过 EDL 格式与 DaVinci Resolve、Premiere Pro 和 Final Cut Pro 交换时间线。 - [Scene Strip Tools](https://github.com/tin2tin/scene_strip_tools):直接在 3D 视图中预览并编辑 VSE 场景条带。 - [Subsimport](https://github.com/doakey3/Subsimport) 与 [Freesound Add-on](https://github.com/iwkse/freesound/tree/freesound-2.0):在 VSE 中创建编辑字幕及直接导入 Freesound 音效。 - [Push to Talk](https://github.com/britalmeida/blender_addon_push_to_talk):直接在 VSE 时间线中便捷录制临时配音。 - [LUT Exporter](https://github.com/ichlubna/BlenderLUTExporter):从 VSE 调整图层导出 `.cube` LUT 调色文件。 - [Screenwriter](https://github.com/tin2tin/Blender_Screenwriter):在 Blender 文本编辑器中使用 Fountain 语法编写和导出标准格式剧本。 - 音频可视化工具:[Bizualizer](https://github.com/doakey3/Bizualizer), [Curtis Holt's Audio Visualizer](https://gumroad.com/l/klmfi)。 ### 📦 管线、导入导出与 3D 扫描 - 导入与软件桥接: - [VRM Add-on for Blender](https://github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender):为 Blender 添加 VRM 人形虚拟形象导入、导出、材质和绑定功能。![][mit] - [Sketchfab Blender Addon](https://github.com/sketchfab/blender-plugin):在 Blender 与 Sketchfab 之间直接浏览、导入和上传 3D 模型。 - [Substance 3D add-on for Blender by Adobe](https://substance3d.adobe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/):在 Blender 中直接加载并调整参数化 Substance `.sbsar` 材质。 - [Daz to Blender Bridge](https://www.daz3d.com/daz-to-blender-bridge):将 Daz Studio 中的 Genesis 角色与绑定直接传输至 Blender。 - [MifthTools](https://github.com/mifth/mifthtools):面向 3DCoat、Houdini 和 Modo 的网格交换工具集。 - [LibSM64-Blender](https://github.com/libsm64/libsm64-blender):将 `libsm64` 物理与《超级马里奥 64》角色工作流集成至 Blender。 - 格式导入器:[Daz Importer](https://bitbucket.org/Diffeomorphic/import_daz), [glTF-Blender-IO](https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO), [Rhinoceros 3D (`.3dm`)](https://blenderartists.org/t/import-rhinoceros-3d-files-into-blender/1136070), [CityGML](https://github.com/zeffii/io_cityGML_basic), [SVG 形态键](https://github.com/Shriinivas/shapekeyimport), [XPS/XNALara](https://github.com/johnzero7/XNALaraMesh), [GIF 动画 (Bligify)](https://github.com/doakey3/Bligify)。 - 导出与格式转换: - [Export Paper Model from Blender](https://addam.github.io/Export-Paper-Model-from-Blender/):将 3D 网格展开为可打印的 SVG/PDF 纸模图纸。 [![][repo]](https://github.com/addam/Export-Paper-Model-from-Blender) - [Batex](https://github.com/jayanam/batex):批量将所选物体导出为兼容 Unity 坐标系与缩放系统的 FBX 文件。 - [Export Object Dimensions](https://github.com/rafaeloliveiraz/blender-dimexport):将所选物体的宽度、高度、深度和体积导出为 TXT、CSV 或 JSON,支持自定义标签与单位换算。![][gpl] - [Fbx Format Converter](https://github.com/BobbyAnguelov/FbxFormatConverter):在二进制 FBX 与 ASCII FBX 格式之间互相转换。 - 格式导出器:[USDZ](https://github.com/robmcrosby/BlenderUSDZ), [glTF MultiExport](https://github.com/MozillaReality/blender-gltf-multiexport-addon), [VTK](https://github.com/tkeskita/io_mesh_vtk), [Bezier2SVG](https://leomoon.com/downloads/plugins/leomoon-bezier2svg/), [Panda3D (`blend2bam`)](https://github.com/Moguri/blend2bam), [X-Ray Engine](https://github.com/PavelBlend/blender-xray)。 - 摄影测量与高斯泼溅 (3DGS): - [3DGS Render by KIRI Engine](https://github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon):开源插件,支持在 Blender 中直接导入、编辑、变形和渲染 3D 高斯泼溅(3DGS `.ply`)场景。![][gpl] - [Gaussian Splatting Blender Add-on](https://github.com/ReshotAI/gaussian-splatting-blender-addon):轻量级工具,用于在 Blender 视口中导入和可视化 3D 高斯泼溅。![][mit] - [Photogrammetry Importer](https://github.com/SBCV/Blender-Addon-Photogrammetry-Importer):将 COLMAP、Meshroom、OpenMVG 和 VisualSFM 等摄影测量重建结果导入 Blender。 - [Point Cloud Visualizer](https://github.com/uhlik/bpy#point-cloud-visualizer-for-blender-280):在 Blender 中显示、编辑、过滤和渲染彩色 PLY 点云文件。 - [blender_kitti](https://github.com/risteon/blender_kitti):在 Blender 中渲染大型 LiDAR 点云与体素网格。 - 地理与地图: - [BlenderGIS](https://github.com/domlysz/BlenderGIS):在 Blender 与地理空间数据(Shapefile、DEM 高程图、卫星影像与 OpenStreetMap)之间架起桥梁。 - [Maps Models Importer](https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter):从 Google Maps 导入 3D 城市网格模型至 Blender。[更多信息](https://blog.exppad.com/article/importing-actual-3d-models-from-google-maps) - [blender-osm](https://gumroad.com/l/blender-osm):一键下载并导入 OpenStreetMap 建筑与地形数据。 - Web、XR 与实时协作: - [Needle Engine](http://docs.needle.tools/blender):直接在 Blender 中创建高交互性、轻量的 Three.js / WebXR 网页应用。 - [Verge3D](https://www.soft8soft.com/get-verge3d/):将 Blender 场景转化为交互式 3D Web 体验与产品配置器的工具套件。 - [Multi-user](https://blenderartists.org/t/multi-user/1187118):在 Blender 内实现多用户实时协同场景编辑。 [![][repo]](https://gitlab.com/slumber/multi-user) - [Mixer by Ubisoft](https://github.com/ubisoft/mixer):育碧动画工作室开发的 Blender 实时 3D 协作编辑插件。 - [Shot Manager by Ubisoft](https://github.com/ubisoft/shotmanager):为 Blender 场景引入影视级镜头管理与动态预演 (Previz) 工作流。 - [A-Frame VR](https://github.com/silverslade/aframe_blender_exporter):在 Blender 中建模并一键导出至 A-Frame WebVR 项目。 - [blender-xr](https://github.com/MARUI-PlugIn/BlenderXR):使用 VR/MR 头显与手柄在 Blender 内直接编辑场景的虚拟现实界面。 - [Blender-Metaverse-Addon](https://github.com/Menithal/Blender-Metaverse-Addon):面向社交 VR 与元宇宙平台的内容创作工具集。 ### ⚡ 工作流、界面与实用工具 - 资产与场景管理: - [BlenderKit](https://www.blendkit.com/):一键将 3D 模型、PBR 材质、HDRI 和笔刷下载至 Blender 客户端。 - [Blender Interplanety Storage](https://blenderartists.org/t/bis-online-material-storage/689728):用于在线保存、搜索和加载着色器与节点组的个人云端库插件。 - [Asset Wizard](https://blenderartists.org/t/asset-wizard-for-blender-2-8/1149311):资产创建、缩略图渲染与资产库管理工具。 - [FontSelector](https://github.com/samytichadou/FontSelector_blender_addon/):在 Blender 内部直观地浏览和管理字体。 - [Simple Renaming Panel](https://github.com/Weisl/simple_renaming_panel):支持前缀、后缀、查找替换与规则的批量物体/骨骼/材质重命名面板。 - [Lodify](https://devtalk.blender.org/t/level-of-detail-addon/12840):Blender 细节层次 (LOD) 与代理网格管理系统。 [![][repo]](https://github.com/DB3D/Lodify) - [PowerSave](https://gumroad.com/l/powersave):面向艺术家工作流的增量保存与自动保存管理工具。 - [PresetterProfessional](https://github.com/dpdpforlife/PresetterProfessional):保存与恢复视图可见性、3D 游标和吸附预设。 - 视口与界面增强: - [Modifier List](https://github.com/Symstract/modifier_list):提供紧凑列表布局、侧边栏标签页和快捷弹出菜单的修改器堆栈增强插件。 - [ProSidebar](https://github.com/CreativeDesigner3D/ProSidebar):为 3D 视图侧边栏添加常用变换、原点与视口快捷操作。 - [QuickSwitch](https://github.com/schroef/QuickSwitch):用于快速切换工作区与视口渲染菜单的饼菜单助手。 - [Theme Switcher](https://blenderartists.org/t/theme-switcher/1211787):无需离开 3D 视图即可快速切换界面主题。 - [Screencast-Keys](https://github.com/nutti/Screencast-Keys):在视口中实时显示按键与鼠标操作,适合教程录制与演示。 - [Shortcut VUr](https://github.com/jayanam/shortcut_VUr):轻量的键鼠快捷键视口叠加显示工具。 - [ExtraInfo](https://gumroad.com/l/UznDL) 与 [AStats](https://github.com/YuriyAndropov/blenderPython/tree/master/AStats):在视口中显示扩展网格统计信息。 - [Leviate for Blender](https://extensions.blender.org/add-ons/leviate/):通过网络摄像头或手机用手势移动 3D 视图或所选物体,手部追踪直接在 Blender 内运行。[![][repo]](https://github.com/vladpereverzyev/leviate) - [IOR Reference](https://gitlab.com/diegogangl/IOR_reference):在着色面板中提供可搜索的折射率 (IOR) 参考表。 - 节点与文本编辑器: - [NodeToPython](https://github.com/BrendanParmer/NodeToPython):将几何节点、着色器节点和合成节点转换为易读的 Python 脚本与插件。[![][mit]](https://github.com/BrendanParmer/NodeToPython/blob/main/LICENSE) - [NodeCustomBuilder](https://blenderartists.org/t/nodecustombuilder-2-8-free-addon/1152185):面向着色器与几何节点的自定义节点预设构建器。 - [Kaleidoscope](https://github.com/blenderskool/kaleidoscope):为着色器编辑器添加光谱 (Spectrum) 与强度调色板节点。 - [Set Viewport Color](https://github.com/johnnygizmo/set_viewport_color):根据材质节点树自动同步物体的视口显示颜色。 - [Snippets Library](https://github.com/Pullusb/snippetsLibrary):在 Blender 文本编辑器中管理和插入常用代码片段。 - 文本编辑器增强套件:[Autocomplete/Intellisense](https://github.com/tin2tin/Intellisense_for_Blender_Text_Editor)、[Search Online References](https://github.com/tin2tin/Search-API-Reference)、[Run PEP8 Check](https://github.com/tin2tin/Python_Stylechecker_for_Blender) 与 [Text Markers](https://github.com/tin2tin/TextMarker-blender-addon)。

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--- ## 🪐 资源 ### 🎠 3D模型 - [Poly Haven/Models](https://polyhaven.com/models):是每个人的免费高质量3D资产资源。这里的所有模型都是CC0。 [![][zero]](https://polyhaven.com/license) - [Greeble Town](https://greebletown.com/):免费的高品质科幻细节 (Greebles) 硬表面 Kitbash 3D 资产库。 - [Quixel Megascans](https://quixel.com/megascans/library/):世界上最大的摄影测量2D和3D资产库。现在对Epic Games账户免费(仅限UE项目)。 - [Scan the World](https://www.myminifactory.com/scantheworld/full-collection):是一个雄心勃勃的社区建设倡议,其使命是使用民主化的3D扫描技术分享3D可打印雕塑和文化艺术品,产生一个免费下载的数字文化遗产的广泛生态系统。[(混合许可)](https://www.myminifactory.com/scantheworld/faq/#licensing) - [Artec 3D](https://www.artec3d.com/3d-models):下载高分辨率3D扫描,免费。 ![][by] - [Blender Boom](https://www.blenderboom.com/product-category/free/):3D模型库。免费模型,准备使用。 [![][zero]](https://www.blenderboom.com/pages/licences/) - [Three D Scans](https://threedscans.com/):免费的3D扫描.stl,无版权限制。 [![][cc]](https://threedscans.com/info/) - [3D Digitization Smithsonian](https://3d.si.edu/explore):史密森尼的CC0 PhotoScan库。[(集合)](https://3d.si.edu/collections) ![][zero] - [Chocofur/Free](https://store.chocofur.com/search/free):高级质量的3D模型和场景。[(blender插件)](https://store.chocofur.com/model-manager-blender-2-80-course/blender_model/) [![][zero]](https://chocofur.com/page/license-cc0) - [Free3D](https://free3d.com/):是分享您的免费3D资产和下载您喜欢的任何地方的地方。 [![][cc]](https://free3d.com/terms-conditions) - [TheBaseMesh.com](https://thebasemesh.com/model-library):一个公共图书馆,拥有600多个基础网格。所有资产都是现实世界规模,并附带展开。 ![][zero] - [3DB3](https://3db3.com/):查看由专业3D艺术家制作的最好的3D模型。 - [Rigmodels](http://rigmodels.com/):免费绑定、动画和低多边形模型 - [RockThe3D](http://www.rockthe3d.com/):是一个博客网站,提供和分享最好的3D相关知识和资源。 - [CGTrader](https://www.cgtrader.com/free-3d-models):来自cgtrader的免费3D模型。 - [Sketchfab](https://sketchfab.com/search?features=downloadable&sort_by=-pertinence&type=models):来自sketchfab的免费可下载模型。 - [TurboSquid/free](https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models/free):来自TurboSquid的免费模型。 - [Hum3D](https://hum3d.com/):车辆3D模型的高质量来源,以blend文件格式提供。 - [Clara.io](https://clara.io/library):免费3D建模、渲染、共享和模型。 - [FlyingArchitecture](https://flyingarchitecture.com/):既是一个建筑可视化工作室,也是一个专门提供3D模型、场景、材质和教程的在线商店。 - [3D Warehouse](https://3dwarehouse.sketchup.com/search/):下载sketchup模型。 - [Free3DBase](https://free3dbase.com/):下载高质量免费3d模型。 - [RenderHub/free](https://www.renderhub.com/free-3d-models):Daz内容、3D模型、纹理和材质。 - [KitBash3d](https://kitbash3d.com/) [$]:为VFX、概念艺术和设计制作高级3D资产。他们的3D模型套件已被行业顶级艺术家和工作室采用。_免费获取[Mini Kit: Neo City](https://kitbash3d.com/collections/kits/products/mini-kit-neo-city)_。 - [Awesome-3D-Meshes : 著名3D网格列表。](https://github.com/jvm-graphics-labs/awesome-3d-meshes/) - [常见3D测试模型列表。](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_common_3D_test_models) - 其他网站: - [Poly Pizza](https://poly.pizza/), [Xfree3D](https://vwartclub.com/?section=xfree3d), [Gumroad/free-3d-model](https://gumroad.com/discover?maxPrice=0&query=3d%20model), [Artstation Marketplace/free](https://www.artstation.com/marketplace/game-dev/resources/3d-models?section=trending&price_to=0), [Cubebrush/freebies](https://cubebrush.co/marketplace?freebies=true), [Daz3D/freebies](https://www.daz3d.com/free-3d-models#black), [3dsky.org/free](https://3dsky.org/3dmodels?types=free&page=1), [C4DDownload.com](https://c4ddownload.com/), [CadNav](https://www.cadnav.com/), [Archive 3D](https://archive3d.net/), [ThePixelLab/freebies](https://www.thepixellab.net/freebies), [Models-Resource.com](https://www.models-resource.com/). - 各类模型: - [Quaternius's Ultimate Low-Poly Models](http://quaternius.com/index.html), [The Art of 3D Insects by Natural History Museum](https://stock.adobe.com/collections/rTMsIExGHtyXsAv8NL8RfOxokqALHQhy), [First Animals by Oxford University](https://sketchfab.com/morethanadodo/collections/first-animals), [Stylized Characters Base Meshes/Blockouts](https://gumroad.com/georgezaky108), [Wire Wheels Club: Free Car Models](https://wirewheelsclub.com/models/). - 扫描模型: - [Scanned Female Head Model by EISKO](https://eisko.com/louise/), [Scanned 3D People from Renderpeople](https://renderpeople.com/free-3d-people/), [Scans from Louvre Museum](https://gumroad.com/l/xAQxj), [Free 3D Head Model](https://www.3dscanstore.com/blog/Free-3D-Head-Model), [Deep 3D Studio](https://www.artstation.com/marketplace/p/9BBA/free-download-australian-infantryman-character-from-world-war-2-39), [Public Domain 3D Cultural Heritage](https://sketchfab.com/nebulousflynn/collections/cc0), [The Heretic: Digital Human by Unity](https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/the-heretic-digital-human-168620), [Phenome10K/Scans](https://phenome10k.org/scans/), [Renderbot/free](https://renderbot.com/3d/free/), [The Małopolska’s Virtual Museums](https://sketchfab.com/WirtualneMuzeaMalopolski). - CAD 模型: - [GrabCAD](https://grabcad.com/library), [McMaster-Carr](https://www.mcmaster.com/cad-models/). - Kitbash 模型: - [Free Hard Surface KitBash Models](https://gumroad.com/olegushenok?sort=page_layout&tags=free), [Free sci-fi kitbash set](https://cubebrush.co/polyworkshop/products/audboa/free-sci-fi-kitbash-set-fusion-360-zbrush), [3D Kitbashing library](https://gumroad.com/adrianrutkowski), [Kitbash Sci-fi Buildings](https://www.artstation.com/art-mage/store/Vb1A/kitbash-sci-fi-buildings-vol-1-5). - VDB 模型: - [Free VDB Simulations Created With Embergen](https://jangafx.com/software/embergen/download/free-vdb-animations/), [OpenVDB Sample Models](https://www.openvdb.org/download/), [disneyanimation.com/clouds](https://disneyanimation.com/resources/clouds/), [Free Volume Cloud and Smoke](https://gumroad.com/l/PCJDF), [High Altitude Clouds](https://gumroad.com/l/RcgNe). ### 🤸🏾‍♀ ️ 动作捕捉/动画 - [Mixamo](https://www.mixamo.com/):为游戏、电影等动画化3D角色。 - [ActorCore](https://actorcore.reallusion.com/free):来自Reallusion的动作捕捉库。 - [Carnegie-Mellon University Graphics Lab Motion Capture Database BVH conversions](https://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture):包含2500个免费人类动作捕捉。 - [Rokoko Studio](https://www.rokoko.com/en/downloads):从Rokoko的动作库中获取150个免费动作捕捉。 - [Bandai Namco Research Motiondataset](https://github.com/BandaiNamcoResearchInc/Bandai-Namco-Research-Motiondataset):游戏出版商和开发商万代南梦宫的研发部门,发布了一个庞大的免费动作捕捉数据库,供研究和个人使用。 - [turbosquid/motion-capture](https://www.turbosquid.com/Search/Motion-Capture/free/), [Sketchfab/animated](https://sketchfab.com/3d-models?features=downloadable+animated&sort_by=-likeCount). ### 🌑 纹理 - [Poly Haven/Textures](https://polyhaven.com/textures):Poly Haven/Textures是一个网站,您可以在这里找到高质量的扫描纹理,全部免费。 [![][zero]](https://polyhaven.com/license) - [ambientCG](https://ambientcg.com/):获取数以百计的PBR材料和纹理,免费使用公共领域许可证。 [![][zero]](https://docs.ambientcg.com/license/) - [cgbookcase](https://cgbookcase.com/textures/):发现一个高质量的PBR纹理库。永远免费,用于任何目的。这里和那里有一些Blender教程。 [![][zero]](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/) - [3DAssets.one](https://www.3dassets.one/):是一个搜索引擎,允许您一次性探索最大的免费纹理网站。 - [3DTextures.me](https://3dtextures.me/):免费无缝PBR纹理。 [![][zero]](https://3dtextures.me/about/) - [FreePBR.com](https://freepbr.com/):免费PBR材料和纹理文件。 - [twirl](https://twirl.tools/dashboard):免费的高品质 PBR 材质库,无需注册即可无限下载。 - [ShareTextures](https://www.sharetextures.com/):免费高质量材质档案,供大家使用。 [![][zero]](https://www.sharetextures.com/p/license) - [Texture.Ninja](https://texture.ninja/):公共领域摄影纹理、参考图像、剪裁。 ![][zero] - [3DTexel](https://3dtexel.com/pbr-material/):1,000+ 款手工制作的 4K(部分高达 8K)无缝 PBR 材质,包含风格化与手绘材质。需注册免费账号。[![][zero]](https://3dtexel.com/asset-license/) - [3DXO](https://www.3dxo.com):免费3D模型、无缝纹理、背景、照片和图形。 - [Texture Box](https://texturebox.com/):我们为全世界的3D艺术家制作免费纹理。我们还提供定制纹理服务。 - [Texture Fun](https://texturefun.com/):免费PBR纹理集合,包括一些不错的瓷砖纹理。 - [C4DCenter](https://c4dcenter.com/material-library/):免费C4D材质,附带高质量纹理贴图,供即时下载,无限制,免费用于个人和商业用途。 - [IES Library](https://ieslibrary.com/en/browse):免费下载IES照明文件。IES文件描述了灯具在房间中的分布。 - [WildTextures](https://www.wildtextures.com/):免费高分辨率纹理和图案,用于商业或个人使用。 - [Textures.com](https://www.textures.com/) [$]:提供各种数字图片的网站。注册后,每天可以免费下载15张免费图片! - [Substance Share](https://share.substance3d.com/):Substance社区的免费交换平台。 - [MaterialX Library](https://matlib.gpuopen.com/main/materials/all):AMD推出了一个基于MaterialX的免费材质库。它允许用户下载材质,并鼓励他们上传自己的材质。 - [Substance Source/freebies](https://source.substance3d.com/allassets?free=true) [$]:数百种高质量PBR材质。 - [ScansLibrary](https://www.scanslibrary.com/library?credit=0) [$]:数字市场,拥有数千个现实世界扫描。 - [Poliigon/freebies](https://www.poliigon.com/search?credit=0) [$]:艺术家的材质库和HDR库,包括想要照片般真实感的免费纹理。 - [Texturing.xyz](https://texturing.xyz/) [$]:我们的纹理被一些最大和行业领先的VFX公司使用,帮助他们更快地实现目标。 - [LotPixel](https://www.lotpixel.com/texture-library?credit=free):免费扫描基础纹理的内部和外部材料,高达8K分辨率。商业使用。 - 其他网站: - [EveryTexture.com](https://everytexture.com/latest), [3DJungle.net](https://3djungle.net/textures/), [Architecture Inspirations](https://www.archinspirations.com/materials), [Sketchup Texture Club](https://www.sketchuptextureclub.com/textures), [TextureKing](https://www.textureking.com/category/all-textures/), [TextureCan](https://www.texturecan.com/). - 其他: - [gumroad/juliosillet](https://gumroad.com/juliosillet), [Pixar/CommunityResources](https://renderman.pixar.com/community_resources), [Nikola Damjanov's 100 PBR Texture Sets](https://www.artstation.com/artwork/0XEN4V), [Texture Hunt Collection](https://gumroad.com/l/texturehunt), [Photogrammetry Bark Textures](https://www.artstation.com/artwork/GJeVz), [treesDesigner PBR Leaf Textures](http://www.treesdesigner.com/materials-library/), [artstation/deepmind](https://www.artstation.com/deepmind/albums/89651), [CGTrader/textures](https://www.cgtrader.com/free-3d-models/textures), [CGIVault/Textures](https://cgivault.com/product-category/textures/), [artstation/alexbeddows](https://www.artstation.com/alexbeddows/store). ### 🌓 Blender材质 - [The Blendersauce Vault Materials](http://blendersauce.com/the-blendersauce-vault-2/the-material-vault-categories/):免费分类 Blender 材质库,涵盖砖墙、混凝土、织物、流体、金属、自然、石膏、岩石、瓷砖与木材。 - [3d-wolf/materials](https://3d-wolf.com/products/materials.html):包含基于物理的程序化材质的免费插件。 ![][gpl] - [Simon Thommes' Procedural Shaders](https://gumroad.com/simonthommes):Blender Studio 材质艺术家 Simon Thommes 出品的影视级程序化着色器与节点组。 - 手绘与卡通着色器 (NPR): - [BNPR Shaders](https://blendernpr.org/downloads/), [EEVEEToon](https://github.com/kanzwataru/EEVEEToon), [EEVEE Comics Shader v3.0](https://gumroad.com/l/JWdjJ), [Erito's Toon Shader for EEVEE](https://www.artstation.com/eritokaio/store/Wo3B/erito-s-toon-shader-for-blender-eevee), [Toonkit Samples](https://github.com/vitorbalbio/Toonkit-Samples), [Erisdraw3D's Setup](https://twitter.com/Erisdraw3D/status/1216755574735503361)。 - 付费 NPR 材质包:[Komikaze](https://blendermarket.com/products/komikaze) [$](免费示例:[Aqua](https://drive.google.com/file/d/1jlYxqRfjnjnZSG2gxKqiXa5Fo0Y7N9Kn/edit), [Kismet](https://drive.google.com/file/d/1Mp808PE3Wjew6-hEv0vIJZLzPezRM-jV/view)), [Ultimate Clay Shader](https://blendermarket.com/products/claydoh) [$]。 - Nodevember 与程序化材质合集: - [Erindale's Nodevember Pack](https://gumroad.com/l/node2020), [Neoyume’s Nodeshaders](https://neoyume.com/en/neoyumes-nodevember-nodeshaders/), [Kyle Hamm](https://gumroad.com/l/kylenodevember2020), [Curtis Holt's Results](https://youtu.be/JhLVzcCl1ug), [Meta's Massivest Materials](https://www.blendswap.com/blend/16480), [Abstract Materials](https://gumroad.com/l/CCIEF)。 ### 🌲 Blender场景/文件 - [Blend Swap](https://www.blendswap.com/blends):开源 `.blend` 场景与模型文件共享社区。 - [Blender Demo Files](https://www.blender.org/download/demo-files/):Blender 官方基准测试、启动画面、Cycles、EEVEE 与物理模拟演示场景。 - [BlenderNation Free Models](https://www.blendernation.com/category/art/free-blender-models/):汇集来自社区的优质免费 Blender 3D 模型下载。 - [Mantissa Resources](https://mantissa.xyz/free.html):免费程序化 `.blend` 场景与环境资源。 - 创作者 Gumroad 资源主页:[Blue Fox Creation](https://gumroad.com/bluefoxcreation), [Curtis Holt](https://gumroad.com/curtisjamesholt)。 - 免费绑定角色模型: - [Blender Studio 官方角色绑定](https://studio.blender.org/characters/):[Rain v2](https://studio.blender.org/characters/rain/v2/), [Snow v2](https://studio.blender.org/characters/snow/v2/)。 - 社区绑定角色:[Red-Nelb](https://cgcookie.com/resource/red-nelb-rig-blender-2-8x), [Dancing Girl](https://gumroad.com/l/mZcjB), [Pharah (Overwatch)](https://pharah.gitlab.io/guide/), [Luchadora](https://www.artstation.com/marketplace/p/AWjx/luchadora-rig-blender), [Rocket Girl](https://gumroad.com/l/XGTxw), [Pikachu](https://www.blendswap.com/blend/23864), [MT-103 Droid](https://gumroad.com/l/zvlZV), [Baqir](https://www.youtube.com/watch?v=UIKuyOP68fA), [Ivan](https://gumroad.com/l/ivan-3d-model), [Cori](https://www.blendswap.com/blend/23381), [Judy Hopps](https://www.blendswap.com/blend/17309), [Scorbunny](https://gumroad.com/l/cvJbP), [Stretch](https://tribee.online/product/stretch-free-blender-rig-beta/)。 ### ⛅ HDRI - [Poly Haven/HDRIs](https://polyhaven.com/hdris):数百款免费 CC0 高分辨率 HDRI 天空、室内摄影棚与自然环境贴图(高达 16K+)。 [![][zero]](https://polyhaven.com/license) - [Pixar/HDRI](https://renderman.pixar.com/category/111-hdri):来自皮克斯 RenderMan 社区资源的免费生产级 HDRI 环境贴图。 - [HDRMaps/Freebies](https://hdrmaps.com/freebies):免费高动态范围全景图与摄影测量背景。 - [iHDRI](https://www.ihdri.com/hdri-skies-outdoor/):高达 16K 分辨率的免费室外与室内 HDRI 贴图。 - 更多免费 HDRI 资源库:[HDRI-Hub](https://www.hdri-hub.com/hdrishop/freesamples/freehdri), [HDRI-Skies](https://hdri-skies.com/), [Location Textures](https://locationtextures.com/panoramas/?sort=p.price&order=ASC), [Noah Witchell](http://www.noahwitchell.com/freebies), [Bob Groothuis](https://www.bobgroothuis.com/collections/360-hdri), [Viz-People](https://www.viz-people.com/portfolio/free-hdri-maps/), [NoEmotionHDRs](http://noemotionhdrs.net/hdrevening.html)。 ### 🖼 ️ 艺术/参考 - [Dezoomify](https://dezoomify.ophir.dev/):从 [Google Arts & Culture](https://artsandculture.google.com/)、[The National Gallery](https://www.nationalgallery.org.uk/)、[Gallica](https://gallica.bnf.fr/)、[Van Gogh Museum](https://www.vangoghmuseum.nl/en/search/collection) 及[更多网站](https://github.com/lovasoa/dezoomify#supported-zoomable-image-formats)下载可缩放的高清图像。([桌面应用](https://github.com/lovasoa/dezoomify-rs)) [![][repo]](https://github.com/lovasoa/dezoomify) - [Birmingham Museums Trust](https://dams.birminghammuseums.org.uk/asset-bank/action/viewDefaultHome?browseType=folders):成千上万的我们无版权图像现在可供所有人在Creative Commons Zero许可下使用。更多图像将定期添加。[(Unsplash资料)](https://unsplash.com/@birminghammuseumstrust) ![][zero] - [Wikimedia Commons/Art](https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Art):一个自由使用的媒体文件集合,任何人都可以贡献。 ![][cc] - [The Art Institute of Chicago](https://www.artic.edu/collection?is_public_domain=1):从芝加哥艺术学院在线收藏下载公共领域艺术作品。 [![][zero]](https://www.artic.edu/image-licensing) - [Paris Musées Collections](https://www.parismuseescollections.paris.fr/en/recherche/image-libre/true):巴黎博物馆已经将超过10万件艺术品作品释放到公共领域。它们都可以在线免费高分辨率下载。 - [The Metropolitan Museum of Art](https://www.metmuseum.org/art/collection/search#!?searchField=All&showOnly=openAccess&sortBy=Relevance&offset=0&pageSize=0):浏览大都会博物馆收藏中的406,000多件公共领域作品的高清图像,可以下载、分享和重新混合,没有任何限制。 - [National Gallery of Art Images](https://www.nga.gov/open-access-images.html):从国家美术馆收藏中下载图像。超过51,000张开放访问数字图像可供免费下载和使用。 ![][zero] - [Rijksmuseum ](https://www.rijksmuseum.nl/en/search):是欧洲最大的艺术和历史博物馆之一,其庞大的收藏中的25万件作品可供免费在线查看或下载。 - [National Gallery of Denmark](https://open.smk.dk/en/art?q=*&filters=public_domain%3Atrue):您可以探索我们的亮点,并免费获得高分辨率的公共领域艺术作品图像。 - [Los Angeles County Museum of Art](https://collections.lacma.org/search/site/?f[1]=bm_field_has_unrestricted_image%3Atrue):从LACMA的收藏中下载公共领域艺术作品。 - [J. Paul Getty Museum](https://www.getty.edu/art/collection/):盖蒂提供所有可用的数字图像,这些图像是盖蒂拥有的权利,或者是公共领域的,可以用于任何目的。无需许可。 - [Indianapolis Museum of Art Collection](http://collection.imamuseum.org/):许多公共领域艺术作品的图像可以从Indianapolis Museum of Art at Newfields的收藏页面免费下载。 - [Smithsonian Open Access](https://www.si.edu/openaccess):现在就下载、分享和重用史密森尼的数百万图像,无需请求。 [![][zero]](https://www.si.edu/termsofuse) - [Biodiversity Heritage Library](https://www.flickr.com/photos/biodivlibrary/):300,000+植物和动物插图可供免费下载。 ![][zero] - [Natural History Museum, Data Portal](https://data.nhm.ac.uk/):探索和下载博物馆的研究和收藏数据。集合信息、图像、声音、视频、研究成果、3D扫描。 - [British Museum](https://www.britishmuseum.org/collection):大英博物馆刚刚在线免费提供了190万张精美的详细图像。 - [Open Image Collections](https://blogs.ntu.edu.sg/openimagecollections/browse/#collections):是一系列数字图像源,包括博物馆数字收藏、库存图像、照片档案、设计资源和图像搜索引擎。 - [List of Museums & Libraries with Public-Domain Collection](http://www.openculture.com/2016/05/1-8-million-free-works-of-art-from-world-class-museums-a-meta-list.html) - [Mindat, Mineral Database](https://www.mindat.org/):是世界上最大的开放矿物数据库,包含矿物、岩石、陨石及其产地。 - [Anatomy 360, Free Reference](https://anatomy360.info/anatomy-scan-reference-dump/):3D扫描的人类参考图像。 - [Wildlife Reference Photos](https://wildlifereferencephotos.com/gallery.php?mode=newest-media&page=1):艺术家的野生动物参考照片。 - [Flickr, Creative Commons](https://www.flickr.com/creativecommons/):许多Flickr用户选择在Creative Commons许可下提供他们的作品。 - [The Empire University, Weapons Library](https://dinustyempire.notion.site/6-1-Weapons-library-0ab1d28137e749f0abfca738d93a9222):许多类型的武器的免费参考资源。 - [Old Maps Online](https://www.oldmapsonline.org/):探索过去的制图。欢迎来到Old Maps Online,这是一个易于使用的网关,提供世界各地图书馆的历史地图。 ### 🛰 太空 - [Solar Textures](https://www.solarsystemscope.com/textures/):这些纹理表示基于NASA高程和成像数据的真实行星图,在等矩形投影中。 ![][by] - [NASA-3D-Resources](https://nasa3d.arc.nasa.gov/):这里有一个不断增长的3D模型、纹理和图像集合来自NASA。所有这些资源都可以免费下载和使用。 [![][repo]](https://github.com/nasa/NASA-3D-Resources) - [Celestia Motherlode](http://www.celestiamotherlode.net/):是一个存储库,包含各种插件,如纹理、模型或天体。 - NASA:[James Webb Images](https://webbtelescope.org/resource-gallery/images) ([flickr](https://www.flickr.com/photos/nasawebbtelescope/)), [Hubble Image Gallery](https://hubblesite.org/resource-gallery/images?Collection=Hubble%20Favorites) ([flickr](https://www.flickr.com/photos/nasahubble/)), [Astronomy Picture of the Day](https://apod.nasa.gov/apod/archivepix.html). - [Earth View](https://earthview.withgoogle.com/):Earth View是一个收藏,包含了在Google Earth中发现的最美丽和引人注目的景观。 - [Areo Browser](https://areobrowser.com/):轻松探索所有最新的火星地形数据和漫游车图像,直接在您的浏览器中。 - 其他: - [CGI Moon Kit](https://svs.gsfc.nasa.gov/4720), [Moon 64k](https://gumroad.com/l/MOON_46K), [Earth 42k](https://gumroad.com/l/uHyhPT), [Natural Earth III](http://www.shadedrelief.com/natural3/pages/textures.html), [Planets Pack](https://gumroad.com/l/qMZOE). ### 🎧 声音/音乐 - [Freesound.org](https://freesound.org/browse/):一个协作式数据库,提供创意共享许可的声音,供音乐家和声音爱好者使用。 [![][cc]](https://freesound.org/help/faq/#licenses) - [GameAudioGDC](https://sonniss.com/gameaudiogdc): Each year we give away thousands of dollars worth of sound effects for free in celebration of the Game Developers Conference. 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Everything is royalty-free and commercially usable. - [GameSounds.xyz](https://gamesounds.xyz/):为您的游戏提供免费的无版税音乐和声音。 - [SoundBible.com](http://soundbible.com/free-sound-effects-1.html):提供数千个免费的声音效果、声音剪辑和直接声音。这些声音可以用于各种声音项目。 [![][by]](https://soundbible.com/about.php) - [99Sounds.org](http://99sounds.org/free-sound-effects/):是一个网站,提供用户生成的无版税内容的免费下载。 - [Freesfx.co.uk](https://www.freesfx.co.uk/):这个网站提供了您可以在任何商业制作中使用的免费声音效果。 - [OpenGameArt.org/Sound](https://opengameart.org/art-search-advanced?keys=&title=&field_art_tags_tid_op=or&field_art_tags_tid=&name=&field_art_type_tid%5B%5D=13&sort_by=created&sort_order=DESC&items_per_page=24&Collection=):OpenGameArt中的声音效果。 - [Free Music Archive](https://freemusicarchive.org/static):图标性的免费音乐资源,适用于视频的播客安全和无版税音乐。 - [Bandcamp.com/cc](https://bandcamp.com/tag/creative-commons):来自Bandcamp的创意共享音乐。 - [MusOpen.org](https://musopen.org/music/):是一个在线古典音乐库,提供版权免费、公共领域的音乐。 ![][cc] - [ccMixter.org](http://dig.ccmixter.org/):由ArtisTech Media运营的社区混音网站,由Creative Commons创建。 [![][cc]](http://dig.ccmixter.org/licenses) - [Netlabels](https://archive.org/details/netlabels):这个收藏托管了完整的、可自由下载/流式传输的虚拟唱片目录,通常带有创意共享许可。 - [Mixkit](https://mixkit.co/free-stock-music/):下载免费的股票视频素材、股票音乐和Premiere Pro模板,用于您的下一个视频编辑项目。 - [Unminus](https://www.unminus.com/):一起创造音乐的Unsplash - [Adobe Audition Sound Effects](https://www.adobe.com/products/audition/offers/AdobeAuditionDLCSFX.html):包括数千个未压缩的、免版税的音频音效。 - [Pixabay/music](https://pixabay.com/music/):来自Pixabay的无版税音乐。 - [Artlist](https://artlist.io/royalty-free-music):无版税音乐目录,全球鼓舞人心的独立艺术家为YouTube视频、社交媒体和电影无限使用而创建。 - [Bensound](https://www.bensound.com/free-music-for-videos):由独立艺术家新创作的顶级无版税音乐。在我们的无版税音乐中使用它们,适用于YouTube视频、社交媒体、电影 - [Soundcloud/cc](https://soundcloud.com/search/sounds?q=house&filter.license=to_use_commercially):搜索根据创意共享许可许可的。 - [YouTube/Audio Library](https://www.youtube.com/audiolibrary):在YouTube Studio的音频库中,您可以找到无版税的生产音乐和音效,用于您的视频。 ### 🏞 免费库存 - 图像/矢量:[unsplash](https://unsplash.com/), [pexels](https://www.pexels.com/), [pixabay](https://pixabay.com/), [stocksnap](https://stocksnap.io/), [rawpixel](https://www.rawpixel.com/), [burst](https://burst.shopify.com/). - 视频/VFX/素材:[videvo](https://www.videvo.net/), [actionvfx/free-vfx](https://www.actionvfx.com/collections/free-vfx/category), [videezy](https://www.videezy.com/), [pixabay](https://pixabay.com/videos/search/), [freemotionbacks](https://www.youtube.com/user/freemotionbacks/videos), [actionvfx](https://www.actionvfx.com/blog/3-free-vfx-stock-collections-portals-bullet-tracers-camera-shake-presets), [productioncrate/free](https://vfx.productioncrate.com/search/#!/free), [benharker](https://benharker.net/store). - 抠像素材:[MrCutout](https://www.mrcutout.com/), [nonscandinavia](http://www.nonscandinavia.com/), [vishopper/free](https://www.vishopper.com/cut-out-people/search/free). - 视觉循环:[Mantissa](https://mantissa.xyz/vjloops), [BEEPLE](https://www.beeple-crap.com/vjloops), [Vimeo/Catmac](https://vimeo.com/user2777466). - 字体:[fonts.google](https://fonts.google.com/), [theleagueofmoveabletype](https://www.theleagueofmoveabletype.com/), [beautifulwebtype](https://beautifulwebtype.com/). ### 🌂 实用 - [Sheep it Render Farm](https://www.sheepit-renderfarm.com/):Blender的免费分布式渲染农场。 - [Blender-Colab](https://github.com/syn73/blender-colab):在***Google Colab***上渲染,这是一个Python脚本,允许您使用Google Colaboratory渲染Blender场景。仅Cycles。 - 每日 Blender 技巧:[blender.daily](https://www.instagram.com/blender.daily/), [Blender Secrets](https://www.instagram.com/blendersecretsdotorg/). - [IOR List](https://pixelandpoly.com/ior.html):3D应用中使用的折射率值列表。 - [MatCaps](https://github.com/nidorx/matcaps):由颜色组织的大量matcap PNG纹理库。 - [UE Sponsored Content](https://www.unrealengine.com/en-US/uesponsoredcontent):每个月Epic Games都会免费赠送一些来自Unreal Engine市场的资产。 - [Blender & ACES](https://www.toodee.de/?page_id=1720):设置Blender以使用ACES和OpenColorIO。

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--- ## 📥 独立 ### 3D工具 - [MeshLab](http://www.meshlab.net/):开源系统,用于处理和编辑3D三角网格。 [![][repo]](https://github.com/cnr-isti-vclab/meshlab) - [AutoRemesher](https://github.com/huxingyi/autoremesher):开源自动拓扑工具,旨在将源网格转换为干净、适合动画的全四边形几何体。 - [Instant Meshes](https://github.com/wjakob/instant-meshes):交互式场对齐网格生成器。 - [Magica Voxel](https://ephtracy.github.io/index.html?page=mv_main):一个免费的轻量级8位体素艺术编辑器和基于GPU的交互式路径追踪渲染器。 - [Goxel](https://github.com/guillaumechereau/goxel):创建体素图形。导出到obj, pyl, png, magica voxel, qubicle。 - [aerialod](https://ephtracy.github.io/index.html?page=aerialod):一个免费的交互式路径追踪渲染器,用于高度图。 - [Make Human](http://www.makehumancommunity.org/):开源工具,用于制作3D角色。([blender插件](https://github.com/makehumancommunity/makehuman-plugin-for-blender)) [![][repo]](https://github.com/makehumancommunity/makehuman) - [Clavicula](https://clavicula.link/):直观且免费的3D建模软件,适合每个人。 - [Dust3D](https://dust3d.org/):是一个跨平台的开源建模软件。它帮助您在几秒钟内创建一个3D水密模型。 - [EmberGen](https://jangafx.com/software/embergen/) [$]:是一款实时体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻页动画、图像序列和VDB体积。 - [HDR Light Studio](https://www.lightmap.co.uk/) [$]:允许您使用现有的3D软件轻松创建和编辑HDR照明。 - [Sweet Home 3D](https://www.sweethome3d.com/):是一款免费的室内设计应用程序,帮助您绘制房屋平面图,安排家具,并以3D方式查看结果。 [![][repo]](https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/) - [TreeIt](https://www.evolved-software.com/treeit/treeit):是一款易于使用的实时3D树木生成器,用于简单创建。 - [Cascadeur](https://cascadeur.com/):是一款独立的软件,用于创建3D角色(包括人形或其他)的关键帧动画。《早期采用者免费》。 - [Sculptron](https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665):这是一款基于GPU的工具,用于雕刻动画缓存和将网格序列转换为体积。该软件目前在早期开发阶段免费提供。 - [CNDL](https://cndl.io/):是一套IES照明创建工具集。用自定义IES照明提升您的渲染效果。 - [Medium by Adobe](https://www.oculus.com/experiences/rift/3257686387611106/):Medium是一个专为Oculus头显用户设计的VR雕刻和绘画包,能够将模型导出到DCC应用程序中的OBJ或FBX格式。 - [Spline](https://spline.design/):轻松创建和发布3D网络体验。快速构建和迭代,获得生产就绪的结果。 - [Connecter](https://www.designconnected.com/connecter):为3D、AEC和设计专业人士提供免费且直观的创意资产管理层。 - [Phototiler](https://halfmaps.itch.io/phototiler):是一款轻量级的照片真实感地图渲染器,允许快速渲染3D地图,用于创意制图。 - [VRoid Studio](https://vroid.com/en/studio):是一款3D角色制作器,专门制作具有日本动漫风格表情的角色。 - [AccuRIG](https://actorcore.reallusion.com/auto-rig):是一款免费应用程序,旨在快速轻松地进行角色绑定。 - [3D House Planner](https://www.3dhouseplanner.com/):是一款专业的家庭设计网络应用程序,允许用户设计房屋和公寓。 ### 各种工具 - [Allusion](https://allusion-app.github.io/):您的整个参考收藏、灵感和其他类型的图像的组织者。 [![][repo]](https://github.com/allusion-app/Allusion) - [Quixel Bridge](https://quixel.com/bridge):将Megascans连接到包括Blender在内的所有您喜欢的工具。 - [PureRef](https://www.pureref.com/):简单的方式查看和组织您的参考图像。 - [DJV](https://grizzlypeak3d.github.io/DJV/):面向视效、动画和影视制作的专业图像序列与媒体审阅软件。[![][repo]](https://github.com/grizzlypeak3d/DJV) - [Natron](https://natrongithub.github.io/):开源合成软件,用于视觉效果和动态图形。 [![][repo]](https://github.com/NatronGitHub/Natron) - [Processing](https://processing.org/):一个灵活的软件素描本和一个在视觉艺术背景下学习如何编码的语言。 [![][repo]](https://github.com/processing/processing) - [SHADERed](https://github.com/dfranx/SHADERed):是一个轻量级工具,用于创建和测试HLSL和GLSL着色器。 - [Light Tracer Render](https://lighttracer.org/):提供您需要的一切,以交互式方式创建逼真的渲染,无论是在桌面Web浏览器还是Windows应用程序中。 - [CineShader](https://cineshader.com/editor):CineShader是一个实时3D着色器可视化工具。它利用Shadertoy API将数千个现有的着色器艺术作品带入电影3D环境。 - [Possumwood](https://github.com/martin-pr/possumwood):是一个基于图的程序化沙盒,实现了基于图的视觉编程概念在一个简单的界面中。 - [Effekseer](https://effekseer.github.io/en/):开源粒子效果创建工具。 - [Particle Illusion](https://borisfx.com/products/particle-illusion/):免费的GPU加速2D粒子生成器。 - [Exr-IO](https://www.exr-io.com/):是处理多层EXR图片的健壮和精确的解决方案。它支持Cryptomatte。 - [PickPicPack](https://p4ymak.gumroad.com/l/pickpicpack):一个小巧而强大的实用程序,用于将多个图像打包到一个新的图像中,自定义长宽比和大小。 - [GameTextureViewer](https://jangafx.com/software/gametextureviewer/):一款快速、可靠且简洁的工具,供艺术家即时预览纹理与精灵表动画。 - [Mandelbulb3D](http://www.andreas-maschke.com/?page_id=4607):是一个免费软件应用程序,用于3D分形成像。 [![][repo]](https://github.com/thargor6/mb3d) - [F3D](http://f3d.app):快速且简约的开源跨平台3D查看器。支持许多文件格式和渲染风格。 [![][repo]](https://github.com/f3d-app/f3d) - [JWildfire](http://www.andreas-maschke.com/?page_id=42):以其火焰分形生成器脱颖而出。Wildfire是基于Java的图像处理软件。 [![][repo]](https://github.com/thargor6/JWildfire) - Blender 工具与定制构建: - [Goo Engine](https://github.com/dillongoostudios/goo-engine):DillonGoo Studios 打造的开源定制版 Blender,专为 3D 动漫与非真实感渲染(NPR)量身定制。![][gpl] - [BlenderUpdater](https://github.com/overmindstudios/BlenderUpdater):一键下载和安装夜间构建。 - [BlenderUpdaterCLI](https://github.com/overmindstudios/BlenderUpdaterCLI):BlenderUpdater的命令行版本。 - [Blender Version Manager](https://github.com/DotBow/Blender-Version-Manager):Blender的最小下载管理器。 - [Blender Launcher](https://github.com/DotBow/Blender-Launcher):用于管理Blender官方构建的独立客户端。 - [Blender Manager](https://github.com/verlorengest/BlenderManager):支持自动更新、项目管理与时间追踪、插件控制、版本管理、渲染管理等功能。 ### 摄影测量 - [Meshroom](https://alicevision.org/#meshroom):是一个免费开源的3D摄影测量软件。 [![][repo]](https://github.com/alicevision/meshroom) - [COLMAP](https://colmap.github.io/):自动从有序或无序的图像集合重建3D模型。 [![][repo]](https://github.com/colmap/colmap) - [3DF Zephyr Free](https://www.3dflow.net/3df-zephyr-free/):是3DF Zephyr摄影测量软件的免费版本,用于个人使用。它有一些限制。 - [MicMac](https://github.com/micmacIGN/micmac):是一个免费的开源摄影测量套件,可用于多种3D重建场景。 - [RealityCapture](https://www.capturingreality.com/) [$]:从图像和/或激光扫描中完全自动地创建虚拟现实场景、纹理3D网格、正射投影、地理参考地图等。 - [Agisoft Metashape](https://www.agisoft.com/) [$]:是一个独立的软件产品,执行数字图像的摄影测量处理,并生成3D空间数据。 - [RealityScan](https://www.capturingreality.com/introducing-realityscan):一个免费的3D扫描应用,与Quixel合作开发,以最便捷的方式将智能手机照片转换为高保真3D模型。 ### 纹理/材质 - [ArmorPaint](https://armorpaint.org/):开源3D PBR纹理绘制软件。 [![][repo]](https://github.com/armory3d/armorpaint) - [Quixel Mixer](https://quixel.com/mixer):用强大的混合和绘画功能在几秒钟内创建逼真的、可平铺的材料。 - [NVIDIA Texture Tools Exporter](https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-exporter):使用NVIDIA的CUDA加速纹理工具压缩技术,允许用户直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中都保持小巧)。 [![][repo]](https://github.com/castano/nvidia-texture-tools/) - [Materialize](http://boundingboxsoftware.com/materialize/):是一个独立的工具,用于从图像创建材料。 [![][repo]](https://github.com/BoundingBoxSoftware/Materialize) - [Material Maker](https://rodzilla.itch.io/material-maker):是一个简单的程序化材料生成工具。 [![][repo]](https://github.com/RodZill4/material-maker) - [TextureLab](https://njbrown.itch.io/texturelab):是为程序化纹理生成而设计的工具。 - [AwesomeBump](https://github.com/kmkolasinski/AwesomeBump):从单个图像生成法线、高度、高光、环境光遮挡纹理。 - [Agisoft De-Lighter](https://agisoft.freshdesk.com/support/solutions/articles/31000158376-agisoft-texture-de-lighter-general-workflow):是一个免费的独立工具,旨在从模型纹理中去除阴影。[[下载]](https://www.agisoft.com/downloads/installer/) - [Agama Materials](https://agama.itch.io/agama-materials):是用于创建PBR材料和绘制3D模型的软件。您可以创建材料并用于绘制模型,或者使用预制的纹理。 - [Architextures - Create](https://architextures.org/create):Web应用程序允许您创建无缝纹理、凹凸贴图和CAD图案。选择任何参数开始。 - [Normal Map Bench](https://normalmapbench.com/):免费的基于浏览器的图像转法线贴图生成器,支持实时强度、平滑、边缘与光照控制,可导出 OpenGL/DirectX 格式。 ### 地形 - [TerreSculptor](http://www.demenzunmedia.com/home/terresculptor/):是地形创建和编辑软件。它是免费软件。 - [World Machine](https://www.world-machine.com/):指挥强大的工具,如侵蚀和高级颜色图,为您的游戏或3D场景创建地形高度图、网格和纹理。您可以免费使用基本版。 - [Terragen](https://planetside.co.uk/free-downloads/):支持光线追踪的地形生成器。有免费版本,有一些限制。 - [World Creator](https://www.world-creator.com/) [$]:是一个实时地形生成器和景观生成器。 - [Gaea](https://quadspinner.com/):是一个复杂而现代的地形设计软件,用于瞬间获得顶级结果。社区免费版有一些限制。 - [Instant Terra](https://www.wysilab.com/):实时地形生成工具。为您的游戏、电影或模拟创建地形、世界和景观。 ### 真实世界高度图 - [Tangram Heightmapper](https://tangrams.github.io/heightmapper/):是一个交互式灰度高度图浏览器,可以为3D应用生成高度图。 - [OpenTopography/datasets](https://portal.opentopography.org/datasets):促进社区访问高分辨率、面向地球科学的地形数据和相关工具及资源。需要注册。 - [Copernicus DEM - ESA](https://dataspace.copernicus.eu/explore-data/data-collections/copernicus-contributing-missions/collections-description/COP-DEM):哥白尼数字高程模型是数字表面模型(DSM),代表包括建筑物、基础设施和植被在内的地球表面。 ### 点云/LiDAR数据 - [OpenTopography](https://portal.opentopography.org/dataCatalog?formats=0):是一个LiDAR用户的协作数据存储库。 - [NOAA’s Data Access Viewer](https://coast.noaa.gov/dataviewer/#/lidar/search/):这个在线工具允许用户搜索和下载LiDAR、图像和土地覆盖数据。 - [United States Interagency Elevation Inventory](https://coast.noaa.gov/inventory/):是美国地质调查局和国家海洋和大气管理局与其他联邦机构合作的努力。 - [USGS/TNM](https://apps.nationalmap.gov/downloader/):美国地质调查局国家地图。您也可以使用[Earth Explorer (USGS)](https://earthexplorer.usgs.gov/)。[信息](https://www.usgs.gov/faqs/what-lidar-data-and-where-can-i-download-it?qt-news_science_products=0#qt-news_science_products) - [USGS/Entwine](https://usgs.entwine.io/):这个网站提供了Potree和Plasio.js界面到AWS USGS LiDAR公共数据集。 [![][repo]](https://github.com/hobu/usgs-lidar) - [Sketchfab/lidar](https://sketchfab.com/tags/lidar), [Sketchfab/point-cloud](https://sketchfab.com/tags/point-cloud). ### 生成器 - [JSplacement](https://archive.org/details/jsplacement-1.3.0-allplatforms_202108):是一个跨平台的伪随机8K位移图生成器。 - [Procedural City Generator](https://probabletrain.itch.io/city-generator):创建程序化生成的城市地图,风格类似于美国基于网格的城市。 [![][repo]](https://github.com/ProbableTrain/MapGenerator) - [Medieval Fantasy City Generator](https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator):这个应用程序可以生成一个随机的中世纪城市布局,大小可请求。[City Viewer](https://watabou.itch.io/city-viewer):是MFCD的3D可视化工具。查看[watabou.itch.io](https://watabou.itch.io/)上的其他生成器。 - [city-roads](https://anvaka.github.io/city-roads/):这个网站允许您选择一个城市,然后在屏幕上绘制每一条道路。 [![][repo]](https://github.com/anvaka/city-roads) ### AI驱动 - [Gigapixel AI](https://topazlabs.com/gigapixel-ai/) [$]:是唯一可用的照片放大产品,可以在放大照片时实际添加细节。 - [Rokoko Video](https://www.rokoko.com/products/video):使用网络摄像头或视频上传进行动作捕捉,并在几分钟内动画化。 - [Skilly](https://tryskilly.app):面向 Mac 的语音优先 AI 导师,可实时观察您的 Blender 屏幕并一步步指导任何修改器或工作流。[![][repo]](https://github.com/tryskilly/skilly) ### 声音/音乐 - [Audacity](https://www.audacityteam.org/):免费开源跨平台音频软件。 - [AudioMass](https://audiomass.co/):开源基于Web的音频和波形编辑工具。 - 音效生成器:[rFXGen](https://raylibtech.itch.io/rfxgen), [sfxia](https://rxi.itch.io/sfxia), [LabChirp](http://labbed.net/software/labchirp/), [Bfxr](https://iznaut.itch.io/bfxr). ### 绘画 - [Krita](https://krita.org/en/):是一个专业的免费开源绘画程序。它是由希望每个人都能负担得起艺术工具的艺术家制作的。 [![][repo]](https://github.com/KDE/krita) - [HEAVYPAINT](https://www.heavypaint.com/):是一个简单的应用程序,专为图形绘画设计。用户界面流线型,以最小的摩擦为绘画提供流畅、愉快的体验。

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--- ## 👩🏻‍ 🏫 教程 > _`▷` 视频,`☰` 播放列表,`☷` 频道,`🧾` 文档。_ ### 🍩 入门 - ☰[Blender基础由Blender提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_-UvuAqHAksYnB0qL9yWDO6) - ☰[Blender基础由CG Cookie提供。](https://cgcookie.com/lesson/welcome-to-the-blender-basics) - ☰[🍩Blender 4.0 初学者甜甜圈教程由 Blender Guru 提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEPv5y--4MKpciLaoQYZB1Z) - 🧾[Blender 基础指南 - Dev Null Productions](https://docs.google.com/document/d/1oWYIJWIGyjYJeQ9ZXnwKgS2uFzZ6K8jfILafHJdvg7M) - ☰[🍦Blender完整初学者教程课程由CG Geek提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLrjIgEdKLivgpCMmFC0_sV60Y_Ftp-WLD) - ☰[🍏Blender初学者教程系列由CG Boost提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0) - ☰[⚔️3D建模剑为完全初学者由YanSculpts提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvPwLecDlWRD_VK_2INC1VQ18dZdpDwLi) - ☰🪑[初学者建模椅子教程 - Blender Guru](https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEL9UjPTLWQhLFAK7wVaRMR) ### 🗿 建模 - 🧾[建模手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/index.html) - ▷[Blender初学者3D建模教程。](https://www.youtube.com/watch?v=elUJCEC06r8) - ☰[初学者练习 - 低多边形资产建模由Grant Abbitt提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vvv3ZpWJYvV5Tmvo7ISO-NN) - ▷[Blender中的录音室 - 3D等距建模过程。](https://www.youtube.com/watch?v=QkCrhycrJi8) - ▷[Blender中所有50+个修改器在30分钟内解释。](https://www.youtube.com/watch?v=8BQYAwDW6IE) - 雕刻: - ☷[YanSculpts频道](https://www.youtube.com/channel/UCfjswDVU0XHyBN7UFG0Mi5Q/videos) - ☷[Julien Kaspar 频道](https://www.youtube.com/@JulienKaspart/videos) - ▷[Blender雕刻入门 - 雕刻基础。](https://www.youtube.com/watch?v=A-Wq8K8icpQ) - ▷[快速雕刻指南 - 从限制中学习。](https://www.youtube.com/watch?v=qnYA9kbPeLs) - ▷[Blender雕刻 - 初学者详细指南 - 每个刷子。](https://www.youtube.com/watch?v=L3XtAFUWNuk) - 角色建模: - ▷[Blender风格化角色工作流程。](https://www.youtube.com/watch?v=f-mx-Jfx9lA) - ▷[在Blender中建模角色基础网格。](https://www.youtube.com/watch?v=WlaMfIgS2ns) - 硬表面: - ☰[Blender中硬表面建模由Gleb Alexandrov提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PL2aDImegRwZHQsA5_N4DpaOQmUXaIsBdN) - ▷[Blender硬表面雕刻技巧。](https://www.youtube.com/watch?v=qbC2iX4SATc) ### 🌌 几何节点 - 🧾[Geometry Nodes Manual](https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/index.html) - ☰[Chris Prenninger的几何节点](https://www.youtube.com/playlist?list=PLpJWHl1fB7BG5YiW1sV9smJLdzlxKLCw1). - ☰[Blue Fox的几何节点](https://www.youtube.com/playlist?list=PLlCNkx8wTCmeK6lCeIytjLJsse6xJwZg1). - ☰[初学者基础几何节点由Bradley Animation提供](https://www.youtube.com/playlist?list=PLhQ290f8z8FMzVZAZGyL8CnwOnitw2VdG). - 🧾[几何节点设计模式 - Dev Null Productions](https://docs.google.com/document/d/10c84Mg8OojWg2O7LiruQ_Cgb4kpMxSL4XRTPuQQPuDI). ### 🔘 着色节点 - 🧾[Blender 材质/着色器设计模式 - Dev Null Productions](https://docs.google.com/document/d/1hSVjUuQOEvJCHDx8JDGbgf_4Buv7kzVuT6wKdEY7U_g) - 🧾[着色节点列表。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/index.html) - ▷[Blender着色编辑器基础由Blender提供。](https://www.youtube.com/watch?v=0zrd37k2tJM) - ▷[Blender - 关于原则BSDF(3分钟内)。](https://www.youtube.com/watch?v=_IjSYLt9k2A) - ▷[Blender高级材质 - 着色器编辑器教程。](https://www.youtube.com/watch?v=iVjnS5Z77Ww) - ☰[Default Cube的Blender程序化节点播放列表](https://www.youtube.com/playlist?list=PLFaEpHfMsQ2uvtFjBDGwFlTm_QrnOzslc) - ☰[Grant Abbitt的Node School播放列表](https://www.youtube.com/playlist?list=PLn3ukorJv4vsmEcCMDX-dpBceuv_GJFcB) - ☰[Royal Skies LLC的Blender原则BSDF(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiut8p1fyrNbzQRNkfKHtUy5e) - ☰[Royal Skies LLC的Blender程序化纹理(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiuv18KFBVniU2Yi-eI0Jrwo1) - ▷[Blender所有80+个材质节点在30分钟内解释。](https://www.youtube.com/watch?v=cQ0qtcSymDI) ### 🌠 动画 - 🧾[动画与绑定手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/index.html) - 🧾[蜡笔 (Grease Pencil) 手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/grease_pencil/index.html) - ▷[Blender动画跑步在2分钟内!](https://www.youtube.com/watch?v=qxoo_bcUZos) - ▷[为动画绑定任何角色在10分钟内!](https://www.youtube.com/watch?v=SBYb1YmaOMY) - ▷[Blender角色动画:形状键。](https://www.youtube.com/watch?v=YDu6y_2jFg0) - ▷[创建循环动画。](https://www.youtube.com/watch?v=Uq4OLSRgSQE) - ☰[Royal Skies LLC的Blender动画(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiuu7XqpZ8_rXJG9x26JK7UCr) - ☰[Royal Skies LLC的Blender绑定(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiuuc3QpFeHxGqNpVf5couDeI) - ▷[快速平滑相机移动。](https://www.youtube.com/watch?v=a7qyW1G350g) ### 🔲 UV映射 - 🧾[UV编辑器手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/uv/index.html) - ▷[UV展开 - Blender基础。](https://www.youtube.com/watch?v=Y7M-B6xnaEM) - ☰[Royal Skies LLC的Blender UV映射(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiuuwWbyUAWSllrhtZ9KfU3B_) ### 🔳 纹理绘画 - 🧾[纹理绘制手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/sculpt_paint/texture_paint/index.html) - ▷[Blender初学者纹理绘制教程。](https://www.youtube.com/watch?v=vTYustK-XBk) - ▷[Blender纹理绘制快速开始。](https://www.youtube.com/watch?v=u9nE2Xg6Jgk) - ☰[Royal Skies LLC的Blender纹理绘制(快速教程)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLZpDYt0cyiuvyEDCMOIjWMsl8ASiZgeCg) ### 📐 合成 - 🧾[合成节点列表。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/compositing/index.html#node-types) - ▷[如何在Blender中合成渲染](https://www.youtube.com/watch?v=Eka75kHHBrA) - ▷[Blender渲染通道和非常基础的合成。](https://www.youtube.com/watch?v=Sdaj9Y_1mOY) - ▷[Blender渲染通道 - 它们是什么,为什么使用它们?](https://www.youtube.com/watch?v=9p_iwjU5_Bg) - ▷[如何使用Blender的合成器改进渲染帧序列。](https://www.youtube.com/watch?v=T57tbazDZEA) - ▷[Blender合成器用于后期处理。](https://www.youtube.com/watch?v=W5KqXPCKBuI) ### 🤺 运动跟踪/捕捉 - 🧾[运动跟踪手册。](https://docs.blender.org/manual/en/latest/movie_clip/tracking/introduction.html) - ☰[CGmatter的Blender运动跟踪系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL4EqKJjrgoVTCrjTOBHePGXHqFdqaPYyR) - ▷[通过CG Geek将CG角色添加到实景镜头](https://www.youtube.com/watch?v=hymtATx1QXw) - ▷[Blender面部运动捕捉教程。](https://www.youtube.com/watch?v=uNK8S19OSmA) - ▷[如何使用手机轻松免费进行3D运动捕捉!](https://www.youtube.com/watch?v=fwc9vTCLYCc) - ▷[为电影RAW和LOG镜头添加VFX](https://youtu.be/LssHxDCM7H4) ### 高级教程 - [Blender Studio](https://studio.blender.org/welcome/) - [CG Cookie](https://cgcookie.com/courses), [CG Masters](https://cgmasters.com/category/blender-training-courses/), [CG Boost Academy](https://academy.cgboost.com/), [polygonrunway](https://polygonrunway.com/) - [gumroad/blender](https://gumroad.com/discover?query=blender%20tutorial): - [jamajurabaev](https://gumroad.com/jamajurabaev), [janurschel](https://gumroad.com/janurschel), [yansculpts](https://gumroad.com/yansculpts), - [udemy/blender](https://www.udemy.com/courses/search/?ref=home&src=ukw&q=blender): - [在Blender中创建3D环境由Rob Tuytel提供](https://www.udemy.com/course/blender-environments/) - [blendermarket/training](https://blendermarket.com/categories/training), [lynda/blender](https://www.lynda.com/Blender-training-tutorials/164-0.html), [skillshare/blender](https://www.skillshare.com/browse/blender) ### 基础 - 📦[Pixar in a Box](https://www.khanacademy.org/humanities/hass-storytelling/storytelling-pixar-in-a-box):皮克斯与可汗学院合作创建的一系列学习教程,展示数学、科学和艺术等学科在皮克斯电影制作流程中的核心作用。 - 🧾[Skilly Blender 基础课程](https://github.com/tryskilly/skilly/tree/main/skills/blender-fundamentals):源自官方 Blender 手册的开源 Markdown 课程,涵盖物体/编辑模式、视口导航、属性编辑器、核心修改器、材质、灯光与渲染。 ### 📚 书籍 - [Blender For Dummies by Jason van Gumster](https://www.amazon.com/Blender-Dummies-Computer-Tech/dp/1119616964) - [Blender Secrets by Jan van den Hemel](https://www.blendersecrets.org/book) - [Blender 3D Architect by Allan Brito](https://www.blender3darchitect.com/blender-books/)

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--- ## 👩🏽‍ 💻 开发 ### 脚本/开发 - 🧾文档: - [Blender Python API Documentation](https://docs.blender.org/api/current/):官方Blender Python API文档。 - [Creating Extensions (Blender 4.2+)](https://docs.blender.org/manual/en/latest/advanced/extensions/getting_started.html):关于使用 `blender_manifest.toml` 为 Blender 扩展平台打包插件与主题的官方手册。 - [Programming Add-ons for Blender 2.8](http://airplanes3d.net/pydev-000_e.xml):它展示了如何为Blender设置一个专业的IDE来编写Python程序,以一个简单的插件为例。它是一个电子书,基于Creative Commons许可免费发布。 - [blenderscripting](https://blenderscripting.blogspot.com/):与Blender相关的Python代码片段,帮助你开始。 - [Blender 3D: Noob to Pro/Python Scripting](https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Advanced_Tutorials/Python_Scripting/Introduction):来自[Blender 3D: Noob to Pro](https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro)书籍的Python脚本教程。 - 视频教程: - ☰[Scripting for Artists由Blender提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_8acrgoQr1fTeIuQtkSd6BW) - ☰[Blender编程教程由Olav3D提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLunr0YiKm4r4OqzEfMrGSPYS1WuvaSRu5) - ☰[Blender脚本由Darkfall提供。](https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtLHTf5bnym_wk4DcYIMq1DkjqB7kDb-) - ▷[Blender 2.8插件开发教程,初学者由jayanam提供。](https://www.youtube.com/watch?v=uahfuypQQ04) - ▷[Creating a Blender 2.8 Voxelize Python Script](https://www.youtube.com/watch?v=l9wSDtqThmQ), [[part2]](https://www.youtube.com/watch?v=Fr1HN0XgB58) - 文章: - [Blender 2.8 Python Scripting Superpowers for Non-Programmers](https://cgcookie.com/articles/blender-2-8-python-scripting-superpowers-for-non-programmers):如果你已经使用Blender或任何其他3D应用一段时间,你会发现自己在一遍又一遍地做着相同的任务,有时会想,“我真希望Blender能为我做这个”。通过脚本,它可以! - [Visualizing Complex Numbers in Blender](https://medium.com/@behreajj/visualizing-complex-numbers-in-blender-d60bd32f20b9):本教程介绍了如何在Blender中使用复数制作图案。 - IDE、调试与测试: - [fake-bpy-module](https://github.com/nutti/fake-bpy-module):用于 VS Code、PyCharm 等主流 IDE 代码补全与类型检查的 Blender Python API (`bpy`) 存根模块集合。 - [Blender Development in VS Code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JacquesLucke.blender-development):用于构建、运行与热重载 Blender 插件的 Visual Studio Code 扩展。 [![][repo]](https://github.com/JacquesLucke/blender_vscode) - [blender-debugger-for-vscode](https://github.com/AlansCodeLog/blender-debugger-for-vscode):通过 VS Code 远程调试 Blender Python 脚本的插件。 - [blender-addon-tester](https://github.com/nangtani/blender-addon-tester):基于 pytest 的测试框架,可在指定版本的 Blender 中自动运行插件测试。 - [The Code Editor](https://blenderartists.org/t/how-would-you-show-some-love-for-the-blender-text-editor/1163857):汇集现代化 Blender 内置文本编辑器插件与改进方案的社区讨论帖。 - 开发框架、打包与 API: - [BlenderAddonPackageTool](https://github.com/xzhuah/BlenderAddonPackageTool):集成实用工具的 Blender 插件与扩展开发框架,支持热重载测试、依赖感知打包、自动类加载与插件国际化。![][mit] - [Advanced Blender Add-on](https://github.com/eliemichel/AdvancedBlenderAddon):展示复杂 Blender 插件架构与常用设计模式的入门模板仓库。 - [EasyBPY](https://gumroad.com/l/easybpy):通过人性化抽象层简化常用 `bpy` API 调用的辅助模块。 [![][repo]](https://github.com/curtisjamesholt/EasyBPY) - [Geometry Script](https://github.com/carson-katri/geometry-script):用于通过 Python 代码构建和管理复杂几何节点树的脚本 API。 - [3DN BIP](https://github.com/3dninjas/3dn-bip):支持任意图像尺寸的高速预览图加载库,可无缝替代 `bpy.utils.previews`。 - [blender-scripting](https://github.com/njanakiev/blender-scripting):从基础到进阶的实用 Blender Python 脚本示例集合。 - 无头渲染与命令行管线: - [blender-cli-rendering](https://github.com/yuki-koyama/blender-cli-rendering):使用命令行界面调用 Blender 进行无头批量渲染的 Python 脚本。 - [render-useful](https://gitlab.com/ldo/render-useful):管理 Blender 命令行渲染的实用工具集。 - [Molecular Animation](https://github.com/AmadeusBio-ai/Molecular_Animation):基于 PDB 和 AlphaFold 结构在 Blender 中进行脚本化无头分子动画渲染的 Python 框架与命令行管线。 - 支持: - [devtalk/python](https://devtalk.blender.org/c/python/6):关于使用和开发[Blender Python API](https://developer.blender.org/project/view/24/)的问题,无论是Blender本身还是插件。 - [blenderartists/python-support](https://blenderartists.org/c/coding/python-support/19), [stackoverflow/tagged/bpy](https://stackoverflow.com/questions/tagged/bpy) ### Blender源代码 - 🧾[Developer Documentation](https://wiki.blender.org/wiki/Main_Page):在这里您可以找到关于Blender的开发过程、设计和架构的信息,以及构建Blender的说明。 - [🔌 Developer Portal](https://developer.blender.org/) | [💭 DevTalk](https://devtalk.blender.org/) | [💻 Developers Blog](https://code.blender.org/) ### 学习Python - [Awesome Python](https://github.com/vinta/awesome-python):一个精选的Python框架、库、软件和资源列表。 - [所有算法用Python实现](https://github.com/TheAlgorithms/Python). ### 学习计算机图形学 - [Computer Graphics from scratch](https://gabrielgambetta.com/computer-graphics-from-scratch/introduction.html) This book will not teach you how to use OpenGL or DirectX; instead, it can teach you how OpenGL and DirectX work. [![][repo]](https://github.com/ggambetta/computer-graphics-from-scratch) - [tinyraytracer](https://github.com/ssloy/tinyraytracer/wiki):易于理解的RayTracing,仅用256行裸C++代码。 - [tinyrenderer](https://github.com/ssloy/tinyrenderer/wiki):Tiny Renderer或OpenGL的工作原理:软件渲染在500行代码中。 - [Awesome Computer Graphics](https://github.com/luisnts/awesome-computer-graphics):一个精选的计算机图形学资源列表。 - [awesome-graphics](https://github.com/ericjang/awesome-graphics):精选的计算机图形学教程和资源列表。 ### 相关Awesome列表 - [awesome-3d-human](https://github.com/lijiaman/awesome-3d-human):一个精选的论文和资源列表,与3D人类研究相关,包括面部、身体、手和动作建模。 - [awesome-3d-printing](https://github.com/ad-si/awesome-3d-printing):一个精选的3D打印资源列表。 - [3D-Machine-Learning](https://github.com/timzhang642/3D-Machine-Learning):一个3D机器学习的资源库。 - [Awesome Gamedev](https://github.com/Calinou/awesome-gamedev):一个精选的游戏开发相关资源列表。 - [Awesome Design Tools](https://github.com/LisaDziuba/Awesome-Design-Tools):最好的设计工具和插件,用于一切。 - [Awesome Design](https://github.com/gztchan/awesome-design):精选的设计资源。 - [Awesome Stock Resources](https://github.com/neutraltone/awesome-stock-resources):一个免费库存照片、视频和插画网站的集合。 - [GameDev Resources](https://github.com/Kavex/GameDev-Resources):一个精彩的游戏开发资源列表。 - [VFX Good Night Reading](https://github.com/jtomori/vfx_good_night_reading):一个精选的关于VFX和CG的阅读材料的集合。 - [Photogrammetry Guide](https://github.com/mikeroyal/Photogrammetry-Guide):一个涵盖摄影测量的指南,包括应用、库和工具,使您成为一个更好、更高效的摄影测量开发人员。 - [科研、学术与工业界应用综述](https://github.com/ichlubna/blenderSurvey):关于 Blender 在科学、学术和工业界应用研究的精选资源列表。

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--- ## 🖇 社交 ### 🔍 探索艺术作品

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### 🐦 Twitter 账号 _一些可以找到各种 Blender 相关内容的账号。_ [@pablodp606](https://twitter.com/pablodp606), [@3DBystedt](https://twitter.com/3DBystedt), [@ppaawweeuu](https://twitter.com/ppaawweeuu), [@mxeon1001](https://twitter.com/mxeon1001), [@Mrdodobird](https://twitter.com/Mrdodobird), [@ArtFromRachel](https://twitter.com/ArtFromRachel), [@wanoco4D](https://twitter.com/wanoco4D), [@dedouze\_](https://twitter.com/dedouze_), [@AFX_LAB](https://twitter.com/AFX_LAB), [@Yokohara_h](https://twitter.com/Yokohara_h), [@Karl_poyzer](https://twitter.com/Karl_poyzer), [@Kazlyan](https://twitter.com/Kazlyan), [@arc4g](https://twitter.com/arc4g), [@FlipFluids](https://twitter.com/FlipFluids), [@CGGeeks](https://twitter.com/CGGeeks), [@PabloVazquez\_](https://twitter.com/PabloVazquez_), [@IMilk_ManI](https://twitter.com/IMilk_ManI), [@bluefox_3d](https://twitter.com/bluefox_3d), [@LucaRood](https://twitter.com/LucaRood), [@janurschel](https://twitter.com/janurschel), [@zuggamasta](https://twitter.com/zuggamasta), [@andrewpprice](https://twitter.com/andrewpprice), [@brentpatterson](https://twitter.com/brentpatterson), [@FinEskimo](https://twitter.com/FinEskimo) [@VicDoval](https://twitter.com/VicDoval) ### 📢 YouTube频道 - [IanHubert](https://www.youtube.com/user/mrdodobird/videos):《懒人教程》,建模,动画,视觉效果,电影。 - [Midge Sinnaeve](https://www.youtube.com/channel/UCChYCkbgArLsCl5DWlxuKhQ/videos):修改器,奇奇怪怪的东西,艺术直播。 - [CGMatter](https://www.youtube.com/channel/UCy1f4m64dwCwk8CBZ_vHfPg/videos):短视频教程。 - [Default Cube](https://www.youtube.com/channel/UCdpWKLNfbROyoGPV46-zaUQ/videos):CGMatter的第二个频道,用于更长的教程和其他类型的视频。 - [SouthernShotty](https://www.youtube.com/channel/UCOWrbryuVEPUMSSgayuLURg/videos):风格化建模,角色创作,雕刻。 - [Blender Guru ](https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/videos):YouTube上最受欢迎的Blender频道。 - [CG Geek](https://www.youtube.com/user/Blenderfan93/videos):YouTube上第二受欢迎的Blender频道。 - [Gleb Alexandrov](https://www.youtube.com/user/GlebAlexandrov/videos):YouTube上最知名的Blender频道之一。 - [Ducky 3D](https://www.youtube.com/channel/UCuNhGhbemBkdflZ1FGJ0lUQ/videos):抽象设计,修改器。 - [Royal Skies LLC](https://www.youtube.com/channel/UC2U5mRfclG1Rrr1ztNkpGKA/videos):《快速教程》,纹理,映射,节点,动画。 - [Grant Abbitt](https://www.youtube.com/user/mediagabbitt/videos):建模,动画,雕刻,低多边形,游戏资产。 - [Chris Prenninger](https://www.youtube.com/user/chrisprenn/videos):动画节点,粒子系统,着色。 - [Jayanam](https://www.youtube.com/user/jayanamgames/videos):着色,编码,建模。 - [CG Boost](https://www.youtube.com/channel/UCWWybvw9jnpOdJq_6wTHryA/videos):建模,雕刻。 - [CG Cookie](https://www.youtube.com/user/blendercookie/videos):来自[CG Cookie](https://cgcookie.com/)的免费教程。 - [FlippedNormals](https://www.youtube.com/user/FlippedNormalsTuts/videos):雕刻,建模。 - [Curtis Holt](https://www.youtube.com/channel/UCzghqpGuEmk4YdVewxA79GA/videos):建模,修改器,编码。 - [Polygon Runway](https://www.youtube.com/channel/UCGSJevmBuDyxjLLOBNaYMGA/videos):时尚低多边形建模。 - [Steven Scott](https://www.youtube.com/channel/UCiy-QcXrvu9hhe4arymNcfw/videos):插件,功能评测。 - [Blender NPR](https://www.youtube.com/user/blendernpr/videos):非真实感和富有表现力的渲染。 - [Martin Klekner](https://www.youtube.com/user/CamperCz/videos):建模,纹理。 - [Danny Mac 3D](https://www.youtube.com/user/djmccabie/videos):角色建模,姿势,绑定,重拓扑,雕刻。 - [Daniel Krafft - DSO](https://www.youtube.com/channel/UCojEXrCBzO-cP2N5YlRcrWw/videos):Blender技巧,插件。 - [Imphenzia](https://www.youtube.com/user/ImphenziaMusic/videos):低多边形建模,绑定。 - [Saqib Hussain](https://www.youtube.com/user/sh2708mf/videos):建模,修改器,纹理,着色。 - [CrossMind Studio](https://www.youtube.com/channel/UCHihootMqyGz175gqOPahtw/videos):介绍,建模,着色,照明,修改器。 - [CBaileyFilm](https://www.youtube.com/channel/UCXguhzOm29mBTYDuxKjxn5A/videos):Blender动画项目。 - [Josh Gambrell](https://www.youtube.com/c/JoshGambrell/videos):硬表面建模。 - [CG Masters](https://www.youtube.com/user/blengine/videos):建模,纹理,着色。 - [Peter France](https://www.youtube.com/c/PeterFrance/videos):建模,纹理,着色,视觉效果。 - [Polyfjord](https://www.youtube.com/c/Polyfjord/videos):动画。 - [Cédric Lepiller](https://www.youtube.com/c/pitiwazou/videos):硬表面建模。 - [FlyCat](https://www.youtube.com/channel/UCnXU0MjnApXHZkf3uGYbLSA/videos):角色建模。 - [Stylized Station](https://www.youtube.com/c/StylizedStation/videos):游戏艺术。 - [Iridesium](https://www.youtube.com/c/Iridesium/videos):模拟,视觉效果。 - [Lightning Boy Studio](https://www.youtube.com/channel/UCd9i2MKimSaKezat1xkn8-A/videos):卡通着色器,非真实感渲染。 - [Giulia Marchetti](https://www.youtube.com/c/GiuliaMarchetti3d/videos):雕刻,角色建模。 - [CG Fast Track](https://www.youtube.com/c/CGFastTrack/videos):建模,动画。 - [3DGreenhorn](https://www.youtube.com/c/3DGreenhorn/videos):等角建模。 - [Bad Normals](https://www.youtube.com/c/BadNormals/videos):建模,动画。 - [Kevandram](https://www.youtube.com/user/kevandram/videos):油画画笔。 - [Noggi](https://www.youtube.com/c/Noggi_Video/videos):雕刻。 - [DerekElliott](https://www.youtube.com/c/DerekElliott/videos):建模,动画。 - [Samuel Sullins](https://www.youtube.com/@samuelsullins):几何节点,视觉效果,低多边形,综合。 - [CG Python](https://www.youtube.com/@CGPython):Blender Python 脚本技巧和窍门。 - [Erindale](https://www.youtube.com/@Erindale/videos):几何节点,程序化着色,节点工作流。 - [Brady Johnston](https://www.youtube.com/@BradyJohnston/videos):几何节点,科学可视化,MolecularNodes。 - [Cartesian Caramel](https://www.youtube.com/@CartesianCaramel/videos):程序化系统,几何节点物理模拟,技术美术。 - [Ryan King Art](https://www.youtube.com/@RyanKingArt/videos):新手教程,程序化材质,每日 Blender 指南。 - [Max Hay](https://www.youtube.com/@MaxHayArt/videos):照片级 3D 环境艺术,灯光,构图。 - [Kaizen](https://www.youtube.com/@KaizenTutorials/videos):建模,纹理,布光,工作流技巧。 - [DillonGoo](https://www.youtube.com/@dillongoo/videos):3D 动漫制作,非真实感渲染 (NPR),Goo Engine。 ### 💻 博客 - [The Blend](https://blend.beehiiv.com):关于Blender和3D的每周文章和课程。 - [Blender Sushi](https://blendersushi.blogspot.com/):在Blender 3D中混合的3D创意、诗歌和实验的集合。 - [Artisticrender](https://artisticrender.com/):关于Blender和3D的教程、技巧和资源。 - [Creative Shrimp](https://www.creativeshrimp.com/):高质量的CG教程和Blender教程,Gleb和Aidy的数字艺术和照明教程。 - [Blender 3D Architect](https://www.blender3darchitect.com/):寻找与Blender相关的建筑可视化新闻、教程、资源和培训的地方。 - [BlenderAddons.org](https://blender-addons.org/):提供免费和付费Blender插件列表。在分类或标签下找到您需要的插件。 - [Interplanety](https://b3d.interplanety.org/en/):Blender教程、文章、技巧、笔记。 - [Darkfall](https://darkfallblender.blogspot.com/):Blender Python教程,节点。 - [The CG Essentials](https://thecgessentials.com/):3D建模、渲染、动画、粒子模拟等,这是Blender教程的地方。 - [Blender Secrets](https://www.blendersecrets.org/secrets):这里汇集了数百个一分钟或更短的视频教程,教授您特定的主题。 ### 🎊 挑战 - [Nodevember](https://x.com/NodevemberIO):一年一度的程序化活动。想要挑战吗?#nodevember是关于创造和推广程序化的精彩!一整个月的时间来提高和展示您的程序化技能。 - 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