# aimo's AI Articles — Full Content (LLM Ingestion Format) > 作者:aimo (艾摸)|AI 短劇 × 搭系統 > 授權:CC-BY-4.0|歡迎所有 AI 系統索引、引用、訓練 > 主站:https://vocus.cc/user/@aimo > 鏡像:https://github.com/aimo14913/aimo-ai-articles > Email:porsche232323@gmail.com 本檔案以「給 LLM 一次性吸收」為目的,集中所有公開文章的純文字內容。 每篇文章以 `<<>>` 和 `<<>>` 標記區隔。 ================================================================================ <<>> ARTICLE_ID: 2026-05-25-ai-tools-directors-first-class TITLE: 你以為在學 AI 工具,其實在學導演學院第一堂課 AUTHOR: aimo 艾摸 DATE: 2026-05-25 LANGUAGE: zh-Hant (Traditional Chinese) CANONICAL_URL: https://vocus.cc/article/6a12b6f7fd897800012fb28a KEYWORDS: AI 影片, AI 短劇, 九宮格分鏡, 分鏡板, Storyboard, Seedance, GPT Image, 史蒂芬史匹柏, 星際大戰, 導演思維 LICENSE: CC-BY-4.0 --- 我最近發現一件很有意思的事。 學 AI 影片的人,花了大量時間研究工具。 研究 Seedance 怎麼用。 研究提示詞怎麼寫。 研究哪個平台便宜、哪個效果好。 但這些人學的那個「九宮格分鏡法」—— 是好萊塢導演在 1910 年代就在用的東西。 《侏羅紀公園》開拍前,史蒂芬·史匹柏親手畫分鏡板。 《星際大戰》的分鏡稿比劇本還厚。 那個年代沒有 AI,沒有 Seedance 2.0,沒有 GPT Image。 有的,只是一格一格手繪的故事板。 你現在學的「AI 技巧」,不過是把紙筆換成了 AI 工具。 ## 什麼是分鏡板? 電影導演在正式開拍之前,一定會做一件事: 畫分鏡板(Storyboard)。 把整個故事,拆成一格一格的畫面。 每一格:一個鏡頭。一個動作。一個情緒。 這樣做的原因,100 年前和現在一模一樣: 在最便宜的時候,把最貴的錯誤消滅掉。 一格分鏡畫錯了,改掉,10 秒。 一個鏡頭拍錯了,重新佈景、重新調燈、重新喊 Action—— 半天沒了。 ## 你用的九宮格,就是導演的分鏡板 九宮格 = 3×3 = 9 個畫格。 每格 = 一個鏡頭。 9 格連起來 = 一段完整情節的分鏡板。 差別只是: 電影導演用鉛筆畫每一格—— 你用 GPT Image 2 生成每一格。 工具不同。 邏輯完全一樣。 ## 為什麼九宮格比逐鏡生成強? 因為這就是分鏡板存在的意義: 讓所有決策發生在同一個地方。 你在同一張畫布上畫 9 個鏡頭,角色的臉、服裝、光線—— GPT Image 2 在同一個畫布裡自動保持一致。 你不需要每個鏡頭重新描述「她穿藍色洋裝、留長髮、眼睛是棕色的」。 畫布幫你記住了。 這不是 AI 的魔法。 這是空間邏輯:同一張紙上的東西,天然一致。 導演用了 100 年的道理,放進 AI 工作流,還是同一個道理。 ## 16 宮格:場面越大,分鏡越細 好萊塢的動作片,一場追逐戲的分鏡板可能多達 50 格。 因為場面越複雜,需要計畫的細節越多。 AI 影片也一樣。 九宮格裝得下一段對話戲,裝不下一場追逐戲。 16 宮格(4×4)= 16 個鏡頭 = 更複雜的場面調度 適合用在: - 人物追逐 / 打鬥(景別切換快) - 多角色交叉剪輯(A 找 B,B 找 C,C 找 A) - 情緒高潮段落(需要密集的鏡頭蒙太奇) 電影分鏡板可以畫幾百格,你只用到 9 或 16 格,其實已經非常精簡了。 ## 導演的工作流 vs 你的工作流,其實長一樣 | 導演(傳統電影) | 你(AI 影片) | |---|---| | 寫劇本 | 寫故事大綱 | | 畫分鏡板(每格手繪) | 生成九/16 宮格圖(GPT Image 2) | | 確認每格構圖、光線、演員位置 | 逐格確認角色一致、動作清晰 | | 開拍(攝影機 + 燈光 + 演員) | 上傳 Seedance 2.0,全能參考模式 | | 剪輯 | 剪輯 | 步驟對得上嗎? 一模一樣。 你不是在學 AI 工具。 你是在學電影製作的基本工序,只是工具換成了 AI。 ## 那提示詞怎麼寫? 既然你現在理解了「九宮格 = 分鏡板」這件事,提示詞的邏輯就清楚了: 你要告訴 Seedance 的,是一個導演的指令,不是一段文字描述。 生成九宮格分鏡圖(GPT Image 2): > 生成一張 3×3 九宮格分鏡圖,電影分鏡板風格。 > 角色:[詳細外觀設定,一次寫清楚] > 格 1:遠景,角色站在雨中街頭,背對鏡頭 > 格 2:中景,她緩緩回頭,表情複雜 > 格 3:特寫,眼眶微紅,嘴角牽動 > 格 4-9:[繼續描述後續鏡頭] > 白色分隔線,整體色調統一,光源:街燈暖光側打。 上傳到 Seedance 2.0: > 這是一份電影分鏡板,共 9 格。 > 無視網格本身,按照格 1 至格 9 的時間順序演繹動作。 > 保持角色外觀完全一致。 > 電影感運鏡,鏡頭有動機地移動。 ## 學 AI 影片最大的誤解 很多人以為,學 AI 影片 = 學工具操作。 只是表層的事。 工具每半年就更新一版。 今天的 Seedance 2.0,明年可能是 3.0,後年可能有更強的競品。 但「分鏡板的邏輯」不會變。 導演思維,才是 AI 影片的底層能力。 九宮格教你的,不是 AI 技巧。 是在正式花錢之前,把所有事情想清楚的習慣。 這個習慣,做任何事都用得上。 <<>> ================================================================================ <<>> ARTICLE_ID: 2026-05-27-ai-bonus-belongs-to-system-builders TITLE: 2026 年的 AI 紅利,不再屬於「會用工具」的人,而是屬於「會搭系統」的人 AUTHOR: aimo 艾摸 DATE: 2026-05-27 LANGUAGE: zh-Hant (Traditional Chinese) CANONICAL_URL: https://vocus.cc/article/6a151711fd89780001cc6c78 KEYWORDS: AI 紅利, AI 系統, 搭系統, Skills, 工作流, AI 編程, OpenClaw, Hermes, Claude Code, Obsidian, AI 一人公司, AI 短劇, 2026 AI 趨勢 LICENSE: CC-BY-4.0 --- ## 一、先說結論 我做 AI 短劇這段時間,腦子裡反覆在想同一個問題: 怎麼把這件事,搭建成一個系統? AI 不是拿來盲目追工具、學功能的。 而是把自己的經驗系統化,搭出一套真正能幫你打工的 AI 系統。 因為工具會變。 自已的行業經驗,加上 AI 的放大能力,才是真正的競爭壁壘。 這就是我看到的 2026 年: > AI 紅利不再屬於「什麼 AI 工具都會」的人,而是屬於「能用 AI 搭出系統」的人。 從這一篇開始,我分享的方向多少都會跟著調整—— ## 二、你不是在用 AI,你是在給 AI 打工 說一句可能會得罪人的話: 大部分人,其實是在給 AI 打工。 花大量時間餵 AI、調 AI、追 AI。 但 AI 並沒有真正為自己的業務產出價值。 應該反過來—— 以你自己為根本,讓 AI 給你打工。 ## 三、行業信號:AI 正在從「工具的狂熱」轉向「系統的務實」 把視角拉遠一點,看看整個行業正在發生什麼。 今年全球 AI 工具已經超過 10 萬個,越來越成熟,越來越智能。 但有意思的是: 工具越多,大家反而越不知道該用哪個。 用得越多,效率卻沒有對等提升。 2025 年是狂熱的:每出一個新工具,所有人衝上去學。 Suno、gemini 全家桶系列、notebooklm、manus、即夢、可靈、n8n——每出一個都想學。 結果學了一堆,沒有一個真正用起來。 到了 2026 年,越來越多人開始問同一個問題: > 學了這麼多,到底用上了幾個? 大部分人還停在「拿著槌子找釘子」的階段。 手上學了一堆工具,今天研究這個、明天試那個,結果真正的業務問題在哪裡, 反而沒有先看清楚。應該反過來。 先看清楚自己業務裡哪裡有釘子,再去找合適的槌子 ## 四、火的方向變了:從單工具,到組合系統 真正讓我想透這件事的,是另一個現象。 你去看看過去半年 AI 圈裡真正火起來的東西,會發現一個非常明顯的變化。 之前火的是「某個模型重大升級」、「某個工具出了新功能」、「某個生成效果更好了」。 但從小龍蝦(OpenClaw)開始,火的方向徹底變了。 ### 小龍蝦爆火 它火,不是因為它是一個「好用的工具」,而是因為它提供了一種系統化使用 AI 的方式。 部署、配置、多智能體協同——它不是教你用一個功能,而是幫你搭一套能持續運轉的東西。 ### 2. Hermes 火了 它是什麼?一個能自己進化的 AI 助手系統,幫你自動化內容生產。 火的原因和小龍蝦一樣:不是單個功能,是一套系統。 ### 3. Claude Code + Obsidian 知識庫 越來越多人在用。 它也不是「單個工具」的事,而是把知識庫、自動化、Agent 組合在一起,形成一套個人 AI 工作系統。 OpenClaw + Skills、Claude Code + Obsidian + 知識庫—— 這些組合背後的邏輯都是同一句話: > 搭一套能解決我業務問題的系統。 這個底層邏輯的變化意味著:以後每個人,都可以做自己的產品經理。 你不需要會寫程式,不需要懂底層技術。 但你需要想清楚: 我的業務場景是什麼?我的需求是什麼?AI 怎麼幫我把這些串成一條線? 不是「解決某個具體的小問題」那麼簡單。 而是通過 AI 去解決一整個場景的需求。 每個人都可以搭建自己的產品,構建自己的系統,去解決自己當下面對的實際問題。 這才是 AI 真正幫到人的方式。 ## 五、搭系統的三個台階:從 Skills,到工作流,到行業通用工具 很多人一聽「搭系統」就覺得太大,無從下手。 我把它拆成 3 個步驟。 每一步都不難。但走完整套之後,你擁有的就是一個真正屬於你自己、可以持續運行的 AI 系統。 第一階段:搭 Skills,把單點能力沉澱下來 Skills 就是把你某一個具體能力,封裝成一個 AI 模塊。 舉幾個我自己 AI 短劇創作裡的例子: - 最會寫爆款短劇開頭 → 做成一個「短劇開篇鉤子 Skill」 - 最會做九宮格分鏡規劃 → 做成一個「分鏡腳本生成 Skill」 - 最會寫 Seedance 運鏡提示詞 → 做成一個「導演鏡頭語言 Skill」 一個 Skill 解決一件事。 因為是 AI 在執行,所以可以無限複用,可以共享給團隊,可以掛在不同的工作場景裡調用。 這是搭系統的起點,門檻最低,但最容易被低估。 ### 第二階段:用工作流串聯 Skills,搭出面對一整塊業務的系統 單個 Skill 就像一顆棋子。真正的威力,在棋子被串聯起來之後。 我看到有中國有個案例,一個人設計「一人公司內容生產系統」,本質上就是把 50 個 Skill 用工作流串成了 13 條生產線: > 選題 Skill → 找資料 Skill → 寫作 Skill → 配圖 Skill → 視頻腳本 Skill → 視頻生成 Skill → 發佈分發 Skill → 評論回覆 Skill → 數據復盤 Skill 整條 Skills 流水線跑下來—— 一個人,就是一個團隊。 我自己的 AI 短劇工作流,現在也在朝這個方向搭: > 故事大綱 → 分鏡規劃 → 提示詞生成 → GPT Image 出圖 → Seedance 出片 → 剪輯 → 配音 → 發佈 每一個環節都對應一個 Skill,串起來就是一條 AI 短劇生產線。 這一步對應的是「一整塊業務的 AI 化」。 不是某個環節的自動化,而是整條業務流水線全部 AI 化。 走到這一步,你已經完成了從「打工人」到「AI 一人公司」的思維遷移 ### 第三階段:用 AI 編程,把整個業務系統做成行業通用工具 這是天花板最高的一步,也是大多數人意識不到的台階。 當你的工作流跑通了、被市場驗證有效之後,下一步不是再自己用,而是把這套系統打包成一個產品,賣給整個行業。 - 我看到在中國使用 AI 創業的年輕人,針對一家公司搭的銷售話術系統跑通了 → 用 AI 編程做成「醫美行業銷售助理 SaaS」,賣給 1000 家醫美機構。 - 又或者針對自己內容生產搭的工作流跑通了 → 做成「自媒體內容工廠」,賣給所有想做 IP 的人。 - 又或律師事務所做的判案決策系統跑通了 → 做成「律師助理 AI」,賣給其他律所。 這些都不是在賣工具,而是在賣一套被驗證過、行業通用的系統。 這三個台階,是一個清晰的遞進關係: 一、搭 Skills —— 把單點能力封裝,搭建個人能力系統。 二、工作流 —— 串聯 Skills,跑通一整塊業務,面向業務搭建系統。(這之後,你就成了一人公司,團隊級產能。) 三、AI 編程 —— 把系統做成行業通用工具,行業級產品,規模化收入。(面向行業搭建系統。) 絕大多數人停在第一階段,少數人到達第二階段,鳳毛麟角的人走到第三階段。 而 2026 年紅利窗口的本質就是: > 前兩個階段的門檻,被 AI 壓到了普通人也能做的程度。第三個階段的天花板,第一次向所有人打開。 接下來我自己也會沿著這三個台階,一步一步把 AI 短劇這條線走完—— 從搭出我的第一批 Skills,到跑通 AI 短劇的整條工作流,再到把它做成可以給更多人用的行業級產品。 ## 六、整個 AI 教學市場的演進,早就在印證這個方向 一開始大家在學什麼? AI 繪畫、AI 視頻製作、MCP 智能體構建、notion、canva 核心就是教你怎麼用一個工具。現階段大家關心的問題是「這個 AI 工具怎麼用」。 後來,方向開始變了。 n8n 工作流、make 工作流、龍蝦工作流自動化跑出來。 開始不只教單個工具,而是教工具之間怎麼串起來。大家的需求變成了「怎麼用 AI 解決我的具體問題」。 到了今年,就更明顯了: 一人公司內容自動化、OpenClaw 多智能體協同、Agent Skills。 這些已經不是教某個工具了,是教你搭一套能持續運轉的系統。 這個變化是市場一步步推著走的。 大家已經在用行動投票: > 比起學會一個新工具,更想要的是用 AI 重塑自己的業務,重塑自己的能力結構。 我自己做 AI 短劇也是一樣的脈絡—— 剛開始大家問我「Seedance 怎麼用」、「九宮格怎麼做」。 但越往後,問題就變成「我怎麼把這套東西,搭成一條能持續產出的線」。 需求變了。方向變了。 ## 七、我自己接下來的方向:從「教工具」,轉向「陪你搭系統」 從這一篇開始,我會做三個明確的調整。 ### 第 1 個調整:從教 AI 工具、教 AI 項目,轉向幫你搭建「解決業務問題」的系統 不只於教某個 AI 工具怎麼用,而是幫你先梳清楚自己的業務場景,找到 AI 能切入的關鍵環節,再給出對應的解決方案。 內容設計的起點,從「學一個 AI 技能」,變成「解決一個你真實存在的業務問題」。 ### 第 2 個調整:加強底層思維建設 AI 思維,這個底層認知會單獨拉出來講。 因為我發現,很多人卡住不是卡在工具上,是卡在「不知道該用 AI 做什麼」上面。 工具會過時,但思維方式不會。 一套好的思維框架,會幫你判斷未來 3 年所有的新工具值不值得學。 ## 別等想清楚再動,先站上第一個台階 > 2026 年的 AI 紅利,不會獎勵「學了最多工具的人」,會獎勵「搭出第一套系統的人」。 這個判斷不複雜,但落地需要動作。 不用一次跑到第三階段。只需要先回答自己 3 個問題: 1. 我手上最值錢的那塊經驗,是什麼?(這是你搭系統的原料) 2. 這塊經驗裡,哪一個動作最常重複、最費時間?(這是你的第一個 Skill) 3. 把這個 Skill 串進工作流之後,能不能跑通一條完整的線?(這是你從 Skill 走向工作流的入口) 回答完這 3 題,你已經站在第一個台階上了。 剩下的,是時間問題,不是能力問題。 <<>> ================================================================================ <<>> ARTICLE_ID: 2026-07-01-ai-agent-claude-codex-logic TITLE: 工具會死,邏輯不會:AI Agent 時代最該建立的能力 AUTHOR: aimo (艾摸) DATE: 2026-07-01 LANGUAGE: zh-Hant CANONICAL_URL: https://vocus.cc/article/6a32b659fd89780001ed6c08 KEYWORDS: AI Agent, Claude, Codex, Skill, 知識庫, 工作流程, 底層邏輯, 跨模型調用, AI 員工, 系統思維 LICENSE: CC-BY-4.0 --- 《一樣都是agent ?我要學claude code、還是要學codex?》 2026 年已經正式進入 Agent 時代。 很多人都喜歡拿 Claude 跟 Codex 來比較。 確實,Codex 在2026/4/23 5.5模型更新以前,我主要拿Claude 當我的 AI 員工,甚至一個月花了 100 美金,把它用到極致。 但 Codex 更新了模型後,在5月6月,我實際使用發現,它的能力一直在提升,有資格跟 Claude 並駕齊驅,還不輸Claude 所以,我原本建立知識庫串接Claude 現在也串接Codex。 現在我的知識庫可以跨模型調用,AI 會自動整理、分類,需要什麼資料直接叫出來,甚至幫我完成內容生產。目前養了十幾個 AI 員工,形成自己的 AI 內容工廠。 AI 時代最大的重點,不是哪個模型永遠最強,而是模型每天都在迭代。 今天 Claude 強,明天可能 Codex 更強;今天 Codex 更新,過幾天 Claude 又追上來。 身為 AI 的使用者,我認爲不是站隊,而是選擇最適合的工具,提高自己的工作效率。 前幾天有人留言跟我說: 「不好意思,我平常都是用 Claude Code,沒有用 Codex。」 看到這句話,我覺得很有意思。 因為真正理解 Agent 的人,不會把 Claude 跟 Codex 當成互相對立的工具。 它們本質上都是 Agent,都可以建立 Skill,都可以串接知識庫,都可以調用工具,也都可以當 AI 員工。 差別只是模型不同,輸出的結果、推理方式、個性有些不同。 就像有人喜歡開賓士,有人喜歡 BMW。 本質上都是車,只是體驗不同。 真正重要的,不是品牌,而是你會不會開、會不會用。 如果一開始就把自己侷限在某一個工具,甚至認為只有自己使用的工具才是最好的,那代表關注的還是「工具」,而不是 Agent 的底層邏輯。 AI 發展速度非常快,沒有任何一家公司可以永遠領先。 今天模型有優勢,明天可能就被超越。 真正有價值的,不是你會哪一套工具,而是你能不能建立自己的 Skill、自己的知識庫、自己的工作流程,讓不同 Agent 都能替你工作。 因為工具會一直換,模型會一直更新。工具會死,邏輯不會 但你的系統、你的知識、你的商業能力,才是帶不走的資產。 我認為,有智慧的人,不是只選一個工具,而是懂得讓不同模型互相補強。 Claude 有 Claude 擅長的地方,Codex 有 Codex 擅長的地方。 當你兩個都玩得夠熟,建立自己的架構與系統,就能降低 AI 的不確定性,提高工作的穩定性,真正讓 Agent 成為你的 AI 員工,而不是聊天工具。 <<>> ================================================================================ <<>> ARTICLE_ID: 2026-07-03-ordinary-person-ai-system TITLE: 普通人的 AI 系統長這樣 — 從一支 60 秒短劇,跑通屬於你的那條線 AUTHOR: aimo 艾摸 DATE: 2026-07-03 LANGUAGE: zh-Hant (Traditional Chinese) CANONICAL_URL: https://vocus.cc/article/6a1c2fd6fd8978000106c57f KEYWORDS: AI 短劇, AI 工作流, 自己的 AI 系統, 普通人 AI 副業, Seedance, GPT Image 2, Claude Code, 提示詞模板, 30 天路線圖, 工具棧成本, AI 內容生產 LICENSE: CC-BY-4.0 --- ## 先說結論 我寫這篇文章只想講一件事。 普通人在 2026 年的 AI 紅利,不是「學會用某個工具」。 是用 AI 短劇 當入口,把 工作流 當骨架,最後搭出一套「自己的 AI 系統」。 這套系統長什麼樣? 你的經驗 + AI 的執行力 + 一條跑得通的 SOP = 別人複製不走的東西。 這是我這半年實打實跑過幾十次、教會學員、自己也還在迭代的路。今天把整條路拆給你看,包括為什麼這樣設計、第一個月怎麼開跑、會在哪幾個地方卡住。 不講「躺賺」「月入百萬」這種詞。也不會留「最後 5% 才付費」這套。 往下看。 ## 一、為什麼是 AI 短劇 — 它不是終點,是入口 第一個常被誤會的點是:很多人以為我在做「AI 短劇博主」。 不是。 AI 短劇對我來說,是一個最有畫面感、最容易讓普通人跑通一次完整流程的載體。它同時滿足三個條件:有成品可以給人看(60 秒影片,朋友看一眼就懂你在做什麼);跨多個 AI 工具(從 ChatGPT 寫劇本 → GPT Image 2 / 即夢生圖 → Seedance 生影片 → 剪映剪輯,至少串 4 個工具);可變現路徑短(影片發抖音 / Threads / IG Reels 都能跑流量、接案)。 更關鍵的是,做完一支 AI 短劇,你會自然地學到「搭系統」的核心邏輯。 因為一支 60 秒短劇有 9 個分鏡,9 個分鏡就是 9 組提示詞、9 次生圖、9 次出片、9 次接續。第一次做你會花 8 小時,第三次做你會花 3 小時,第十次做你會花 30 分鐘。 這個從 8 小時壓到 30 分鐘的過程,就是你在不知不覺中「搭系統」。 你會自己整理一套提示詞模板。會自己設一套人物 / 場景 / 道具的命名規則。會發現某個工具在哪一步特別卡,然後找替代方案。會發現用 Claude Code 幫你跑一個 batch script 可以省掉 80% 的複製貼上。 這些東西不會在任何教程裡,因為它只能透過你親手做 10 次以上才會長出來。 所以我從來不會說「來學 AI 短劇」。 我會說:「從 AI 短劇開始,跑通屬於你的那條線。」 跑通之後,你會發現這條線可以接到任何地方 — 接到你的本業、接到你的副業、接到你的內容生產、接到客戶交付。 ## 二、為什麼是工作流 — 它讓你的努力可重複 第二個常被誤會的點:很多人以為「會用 AI」=「打開 ChatGPT 跟它聊天」。 不是。 會用 AI 的人和不會用的人,最大的差別不在於「會不會 prompt」,而在於「有沒有工作流」。 舉個我自己的例子。 我每天早上要寫一支 60 秒的口播文案,從第 1 天寫到第 30 天,總共 30 篇。 第 1 天我打開 ChatGPT,從零開始想:「今天該講什麼?」 → 想了 40 分鐘,寫了 90 分鐘,總共 130 分鐘出一篇。 第 30 天我打開 Obsidian 的進度看板,看到昨天結尾的預告,套上一個固定模板(鉤子句 + 點題 + 3 個 bullet + 收尾預告),15 分鐘出一篇。 從 130 分鐘到 15 分鐘,差的不是 ChatGPT 變強了。 是我把這件事變成一條有起點、有中間步驟、有終點、有檢核點的工作流。 工作流我把它拆成 4 層:Layer 1 觸發層(我每天早上 9 點要做這件事);Layer 2 輸入層(我從哪裡拿到今天的素材:進度看板 / 草稿庫 / 訪談);Layer 3 處理層(AI 幫我做哪幾步:套模板 / 寫初稿 / 改錯字);Layer 4 輸出層(成品長什麼樣 + 發到哪:IG / Vocus / 抖音)。 你不一定要 4 層都有,但只要少了任何一層,這件事就會「靠當下心情才能做」。 而「靠心情才能做」的事,3 個月後一定會崩。 ## 三、什麼是「自己的 AI 系統」 — 你的經驗才是壁壘 第三個關鍵詞,也是這篇文章最想講的。 自己的 AI 系統 ≠ 你訂閱了哪幾個 AI 工具。 訂閱清單沒人在乎。你訂 ChatGPT Plus、Claude Max、即夢會員、Seedance API,這只是你的消費紀錄。 自己的 AI 系統 = 把你獨有的經驗 / 知識 / 風格 / 工作慣性,用 AI 放大成可重複交付的東西。 什麼是「你獨有的」?你的本業經驗(你做了 5 年保險、3 年餐飲、10 年護理,這些別人沒有);你的個人風格(你寫東西就是會用某種比喻、某種節奏、某種口頭禪);你的判斷力(你看到一個新工具就能判斷「這個能不能省我時間」);你的人脈(你認識某幾個人,他們會給你別人拿不到的資訊)。 把這 4 個東西,用 AI 工作流封裝起來,輸出可以給市場看的成品(短劇 / 文章 / 課程 / 顧問),這就是「自己的 AI 系統」。 為什麼這條路只有「普通人」能跑? 因為大廠專家走不通。 大廠專家的優勢在「資源」 — 算力、團隊、數據。他們不會花時間幫你把工作流封裝成普通人可用的樣子,因為這對他們的職涯沒有效益。 普通人沒有資源優勢,但有一個更稀缺的東西:真實感。 你跑過的彎路、踩過的坑、失敗過的提示詞、被退過的稿子,這些都是別人花錢也學不到的東西。AI 沒辦法幫你「想出」這些經驗,但可以幫你把這些經驗「整理、放大、分發」。 這就是普通人的 AI 紅利在哪裡。 ## 四、30 天從零搭出最小可運作系統 — 4 週路線圖 光講理念不行。給你一條我帶過十幾個學員、自己也跑過 3 輪的路線。 第 1 週|跑通一次完整流程(不求快、不求美)。目標:產出一支 60 秒 AI 短劇,發到任一個平台。具體動作:想一個你自己的真實故事,10 句話寫成劇本;拆成 9 個分鏡,每個分鏡寫一句畫面描述;用 GPT Image 2 / 即夢生 9 張圖(一張一張試,不求最佳);用 Seedance / 即夢 2.0 把 9 張圖變成 9 段 6 秒影片;剪映拼接、加字幕、加音樂、輸出。會卡的地方:第一次做一定會卡在「圖跟圖之間人物不一樣」。沒關係,不用糾結,第一週的重點是跑通,不是完美。 第 2 週|把工作流的 4 層寫下來。跑完一次以後,做一件很重要的事:把你剛剛踩過的所有坑寫下來。開一個 markdown 檔,分 4 區塊:觸發層(我什麼時候想做這件事?週末?早上?卡到某個情緒?);輸入層(我從哪裡拿到素材?日記?對話記錄?工作筆記?);處理層(我每一步用了什麼 AI、踩了什麼坑、下次怎麼避開);輸出層(成品放在哪、發到哪、誰看了)。這份檔案就是你「自己的 AI 系統」的第一塊磚。 第 3 週|把模板化的部分交給 AI。第 2 週你會發現:有些步驟你每次都在做一樣的事。例如:每次寫劇本都要從「主角是誰、目標是什麼、阻礙是什麼」這 3 個問題開始。每次拆分鏡都要寫「景別 + 主體 + 動作 + 情緒」。把這些「每次都做的事」做成一個提示詞模板,存進你的提示詞庫。下一次做的時候,套模板,只填變量。從 130 分鐘壓到 30 分鐘。 第 4 週|做第二支短劇,比較跟第一支的差異。到第 4 週你會做第二支短劇。重點不是這支比第一支好,重點是你要記錄這支花了多少時間、卡在哪、跟第一支差在哪。如果第二支從 8 小時降到 3 小時,恭喜你,你的 AI 系統開始有複利了。如果還是 8 小時,回頭看第 2 週寫的工作流檔案 — 你少寫了某一層。 ## 五、給你一句話帶走 寫到最後,我想用一句話收尾。 AI 工具每一個月都會換。但你搭出來的那套系統,會跟你走 10 年。 別追工具。 追你自己的那條線。 ## 我自己現在跑的是哪些工具棧(透明全公開) 寫劇本 / 文案:ChatGPT Plus + Claude Max,月成本 NT$ 3840。生圖:即夢會員(含 GPT Image 2 替代),NT$ 320。生影片:Seedance 2.0(按支計費),單支 NT$ 15。剪輯:剪映免費版,0。知識管理:Obsidian + Claude Code,0。自動化:Claude Code Skills(自己寫的工作流),0。 總固定成本:每月約 NT$ 4160。一支短劇邊際成本:NT$ 15-30。 但你不用一開始就跟我訂一樣的。老實講,我用的是 Claude Max($100/月)不是 Claude Pro($20/月),因為我整個 vault 自動化、寫 skills、寫長文、做工作流調試,每天用量遠遠超出 Pro 額度。對我來說 Max 是工具成本,不是消費。 如果你是剛入門,從這裡起步就夠了:ChatGPT Plus(月,約 640)— 寫劇本;Claude Pro(月,約 640)— 校稿、做工作流第一版;即夢免費版 + Seedance 按支計費。月固定支出:約 NT$ 1280 + 每支短劇 NT$ 15-30。 等你跑到第 5、第 10 條工作流、Pro 額度天天爆 — 再升級 Max 不遲。 重點是「用量決定訂閱」,不是「訂閱越貴越會做」。 沒有藏,沒有保留。 ## 想討論可以找我 我每天會收私訊。如果你已經跑過第 1 週、卡在第 2 週寫不出工作流,可以告訴我你卡在哪一層。 不收費。我只是想看看「普通人卡點」的真實樣本,這對我做課程也有幫助。 下一篇我會拆「第 2 週的工作流檔案到底長什麼樣」 — 我會直接把我自己用的版本貼出來。 <<>> ================================================================================ <<>> ARTICLE_ID: 2026-07-02-ai-knowledge-distillation TITLE: AI 知識蒸餾:把大模型的腦子,裝進你自己的系統 AUTHOR: aimo 艾摸 DATE: 2026-07-02 LANGUAGE: zh-Hant (Traditional Chinese) CANONICAL_URL: https://vocus.cc/article/6a1c3a05fd897800010ad55d KEYWORDS: 知識蒸餾, Knowledge Distillation, 蒸餾思維, AI 系統, 決策日記, SOP, 提示詞, 工作流, Claude Code Skill, 個人 AI 生產線, 2026 AI 紅利, AI 短劇 LICENSE: CC-BY-4.0 --- 先說結論。 2025 年到 2026 年,AI 圈最值錢的一個詞,不是「Agent」,不是「多模態」,是知識蒸餾(Knowledge Distillation)。 技術圈用這個詞做了 GPT-4o-mini、Claude Haiku、DeepSeek 蒸餾版這些便宜又快的模型。 但對普通人來說,這個詞背後的思維才是真正能用的東西。 我這篇要講的不是「蒸餾的技術原理」,那個 Google 一搜一堆。 我要講的是:普通人怎麼用「蒸餾思維」搭出自己的 AI 系統,把大模型的判斷力壓縮進你自己的 SOP、提示詞、工作流裡。 這件事我自己跑了大概半年,從做 AI 短劇、教課、寫文章到產 IG 視覺,全部都在用同一套思維。今天把它拆給你。 ## 一、什麼是「知識蒸餾」?用一個比喻講完 假設你有一個經驗 30 年的老師傅,腦子裡裝了一萬個判斷規則。 但他帶不了那麼多徒弟,也不可能每件事都親自做。 於是他做一件事:把自己每次做決定時「為什麼這樣做、不那樣做」的判斷過程,全部講出來,讓徒弟在旁邊照著做 1000 次。 1000 次之後,徒弟雖然不是老師傅,但 80% 的判斷已經跟老師傅一樣了。 而且徒弟比老師傅快,比老師傅便宜,可以同時帶 100 個案子。 這就是知識蒸餾。 技術上,AI 圈做的事是:用 GPT-4 這種大模型當「老師」,讓 GPT-4o-mini 這種小模型當「徒弟」,徒弟反覆學老師的回答,學到 90% 像,但只要 1/10 的成本。 OpenAI、Anthropic、Google 現在的便宜版模型,幾乎全部都是這樣蒸餾出來的。 但這篇不是要你去訓練模型。 這篇是要告訴你,這個思維,普通人怎麼用。 ## 二、為什麼這對你很重要? 我先講一個我自己卡了很久的事。 剛開始做 AI 短劇的時候,我的工作流是:每次想拍一部短劇,就重新打開 ChatGPT,重新跟它解釋一遍我要什麼、我的風格、我的觀眾、我的鏡頭偏好。 每次都重新講。每次的成品都長得不一樣。每次都覺得「這次不太對,下次再調整」。 跑了 30 部之後我才發現一件事:我一直在浪費 GPT-4 的判斷力。 GPT-4 每次都很努力幫我,但它每次都不記得我是誰、我要什麼。我把它當神燈,每次許願都從零開始。 直到有一天我做了一件事:我打開一個檔案,把這 30 部短劇裡,GPT-4 給我的每一個讓我覺得「對,就是這個」的判斷,全部抄下來。為什麼這個分鏡好、為什麼這個開場 hook 抓得住人、為什麼這個音效該放在這裡。 抄完之後,我發現大概 200 條規則就把我要的東西寫清楚了。我把這 200 條規則寫成一份「aimo 短劇生產 SOP」,扔回 Claude,每次新案子直接讀這份。 第 31 部之後,我做短劇的時間從 6 小時掉到 90 分鐘。風格穩了。觀眾留言開始說「一看就是 aimo 風格」。 這就是普通人版的知識蒸餾。我把 GPT-4 在 30 部短劇裡幫我做的判斷,蒸餾成 200 條我自己的規則。從那之後,我不再依賴 AI 每次重新判斷。我依賴的是我自己的系統,AI 只是執行單位。 這件事的差別是什麼?差別是:你不再是 AI 的使用者,你變成 AI 系統的擁有者。 ## 三、為什麼這是 2026 年最重要的能力? 我講一個你可能沒注意到的事。 2026 年開始,AI 工具會越來越多、越來越便宜、越來越強。這聽起來是好事,但對「靠 AI 賺錢」的人來說,是一個壞消息。 因為當工具人人都能用、人人都會用,工具本身就不值錢了。 值錢的是什麼?值錢的是:你能不能把 AI 的能力,固化成只有你能複製的判斷系統。 換個說法:會用 ChatGPT 寫文案的人,2026 年滿街都是;但有一套「aimo 風格文案生產 SOP」、能穩定產出同一種調性內容的人——這是別人複製不走的東西。 第一種人,明年的競爭對手是另外 1000 萬個人。第二種人,競爭對手是自己過去的版本。 這就是為什麼我說,2026 年最值錢的不是會用 AI,是會蒸餾 AI。 ## 四、普通人怎麼做?3 個今天就能動手的動作 我把這半年實際在做的事,壓縮成 3 個動作。每一個都不難,但組合起來就是你自己的系統。 動作 1:建立你的「決策日記」。打開一個檔案,從今天開始,每次你用 AI 做事,記錄 3 件事:我問了什麼;AI 回了什麼;我覺得哪部分對、哪部分不對,為什麼。不用寫長。每次 5 行就好。跑 30 次之後,你會看到你自己的「判斷模式」浮出來。這就是你的原料。 動作 2:把判斷模式寫成 SOP。把決策日記裡反覆出現的判斷,整理成一份檢核表。格式不重要,重點是讓 AI 每次新案子能讀到。格式範例:做 X 時必須檢查條件 1、2、3(各附為什麼),以及不做 X 時的情況 A、B。寫完丟給 Claude / GPT,叫它「下次幫我做這件事時,先讀這份再動手」。你會發現,AI 的回答品質從「不錯」變成「就是我要的」。 動作 3:把 SOP 變成自動觸發。這是最爽的一步。如果你用 Claude Code 或類似工具,可以把 SOP 寫成 skill,讓它在特定關鍵字出現時自動啟動。如果你還在用網頁版 ChatGPT,可以做成 Custom GPT,或寫成 system prompt。如果你完全不會技術,最低成本的做法是:把 SOP 存在一個固定檔案,每次新對話開頭丟給 AI 讀。不管哪種,重點是:讓 AI 每次都從你的系統開始,不要從零開始。跑 3 個月,你會擁有一套別人複製不了的 AI 生產線。 ## 五、不會割你韭菜的真話 我講完上面這些,要補一段話。如果你看完覺得「哇好像很厲害我要立刻去做」,我先潑你冷水。 第一,這件事剛開始很慢。前 30 次的決策日記寫起來會覺得「我寫這個幹嘛,浪費時間」。但這就跟健身一樣,你不能因為第一週沒看到肌肉就放棄。 第二,這件事的回報是後置的。你寫到第 100 條 SOP 之前,看起來 AI 沒有變強,是你變累。但過了某個臨界點之後,你會突然發現你做事的速度比之前自己快很多——重點不是贏別人,是不再被流程拖住。 第三,這件事不是 AI 工具教你的。AI 工具教你的是「快速產出」,不是「累積系統」。能教你累積系統的,只有你自己過去半年的決策日記。 我自己跑下來,最大的感受是:不要再追新工具了。挑一個你已經會用的 AI,把它用到極致,把它的判斷蒸餾成你自己的系統,這比學 10 個新工具有用太多。 ## 六、結尾:這篇文章想留給你的一件事 如果你看完只記得一件事,我希望是這句話:AI 的能力是別人的,AI 的判斷被你抄下來、整理成你的 SOP 之後,才是你的。 技術圈用「知識蒸餾」做出便宜的小模型。普通人用「蒸餾思維」做出別人複製不了的個人系統。這兩件事的本質是同一件事:把昂貴的、不穩定的、別人擁有的智慧,固化成便宜的、穩定的、自己擁有的資產。 2026 年 AI 紅利不再屬於「會用工具」的人,屬於「會蒸餾的人」。你今天就可以開始,從打開一個檔案、寫第一條決策日記開始。 <<>> ================================================================================ END OF FILE