# huashu-art-motion · 艺术动画
让你的coding agent,把艺术风格写成会动的画。
35种艺术风格 · 9种解说语法 · 8种参数化片段 · 口播整片参考代码
```sh
npx skills add alchaincyf/huashu-art-motion
```
[看动画](#动画样片) · [看风格](#看效果) · [开始使用](#里面有什么) · [下载完整样片](https://github.com/alchaincyf/huashu-art-motion/releases/latest)
连吃蘑菇都得先选会员:OpenAI,还是Claude?选完Claude,星芒道具落下来,花叔变大。
![]() 连踩带踢 · 像素Sam与Dario客串敌人 |
![]() 钻进水管 · 金币密室与扫描线甩镜 |
跳进梵高《麦田与柏树》:笔触方向取自原作的结构张量,Clawd被重画成厚涂。
![]() 霸王龙骨架 · 追手电光斑 |
![]() 天亮 · 装成展品眨一下眼 |
日本桥上的一次水漂。
![]() 古埃及 · 圣甲虫 |
8-bit · 顶出金币 |
35段样片各取一帧:同一位少女、同一只橘白猫、同一张桌子,从公元前 40000 年的岩洞一路穿到 2026 年。每一段都在动:梵高的星空在转,马赛克的颜色从石块上流过去,水墨晕染把画面带进下一个时代。
注意:这 35 格用的是同一个构图,那是艺术史速通片的机制(风格在变、场景不变),不是这些风格的构图。做新题材要为题材重新构图,别把这间屋搬过去。
👉 [下载全风格样片(MP4)](https://github.com/alchaincyf/huashu-art-motion/releases/latest)
长卷穿越片:一个人从左走到右,跨过边界的那一刻,世界和他自己的画风一起换(下图是收进仓库的 3 段示范:埃及壁画 → 莫奈《日本桥》→ 8-bit):
8种解说语法各有一支可运行示范片(下图每镜取一帧)。此外还有第9种「讲解员式财经科普」,提供语法卡和需自备角色的整片代码快照。白板适合跟着口播画关系,Vox适合图形与信息拼贴:
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|---|---|
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Kurzgesagt:扁平无描边、尺度穿行 |
Vox:剪报、红线、荧光笔 |
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白板:笔尖揭开线稿 |
3Blue1Brown:一个对象形变成下一个 |
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Storytime:反应特写、笑点停顿 |
动态文字:主词砸进来 |
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发布会:光斑底、毛玻璃卡、大数字 |
财经图表:先轴、后数据、只标一件事 |
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## 能做什么
| 你说 | 它做 |
|---|---|
| 「复刻这个动画」「拆一下这段」 | 先跑拆解脚本量出转场、节拍网格、每段运动热图,再按机制用代码复刻 |
| 「做个梵高/莫奈/包豪斯那种的动画」 | 先设计一帧,再让它动起来;35张风格配方卡当起点 |
| 「用我的口播做一段艺术动画」 | 镜头表 → 定风格 → 世界画布加镜头 → 输出一条画面轨 |
| 「做一个人穿过一幅幅名画的片子」 | 长卷骨架:每个世界一个段文件,主角一路往右走,跨边界换画风,镜头只进不退 |
| 「做解说视频的动画段」 | 按口播选语法,喂一份 JSON,出一段时长精确到帧的片段(横竖屏、可透明底) |
| 「画面里要有人」 | 人交给生图模型出帧,代码负责合成、换帧和材质 |
| 「配个乐、卡节奏」 | BPM 网格、动机换乐器、结尾音效序列,纯代码合成 |
交付前有一道数字验收:`qa.py` 量稳定、效率、动感、流畅及文字框景线索,再派一个没参与制作的 agent 只看成片挑问题;最后 `deliver.py` 一条命令交付——成片先过反 PPT 门禁(整片几乎没有镜头内快动作就红灯,不出片),过了才复制成片、写交付说明,说明里的事实由脚本写。
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## 里面有什么
| | 数量 |
|---|---|
| 艺术风格配方卡(参数、母题动作、签名转场、当前短板) | 35张,`references/风格配方/` |
| 对应的场景代码 | 35个,`scripts/engine/scenes/` |
| 解说动画语法卡 | 9份;其中8种附示范片、参数化片段与示例spec |
| 口播整片参考代码 | 混合风格、白板、Vox、讲解员;需自备部分素材,详见目录README |
| 长卷穿越片示范(骨架+3 段+角色帧库) | 1 支,`scripts/engine/demos/long_scroll/` |
| 转场 | 艺术风格签名转场与解说转场,包含淡入、硬切和纸面转场 |
| 绘画与动画库(笔刷、渲染器、后期、骨架、镜头、图表、排版……) | 17 个,`scripts/engine/lib/` |
| 方法文档(拆解、机制、一帧先行、纯代码绘制、节奏配乐、角色、长卷……) | 核心12篇,`references/01`–`12`;另有[可选语音指南](references/capabilities.md) |
```
huashu-art-motion/
├── SKILL.md # 先判断任务,再按表读对应文档
├── references/ # 01–12方法文档、35张风格配方卡、9张语法卡、正面经验
├── assets/ # 总览图(README 用)
└── scripts/
├── engine/ # 可整个复制走的动画工程:引擎、转场、库、场景、示范片、片段
├── analyze/breakdown.py # 把参考动画拆成「能写代码的地图」
├── qa.py # 一键验收
├── film_gate.py # 成片门禁:量翻页式 PPT 感、查中段空画面(只读 mp4)
├── deliver.py # 一条命令交付:门禁→复制成片→写交付说明
├── audio/ # 纯代码合成配乐的模板
└── font_subset.py ... # 字体子集、绿幕抠图
```
依赖:[uv](https://docs.astral.sh/uv/)、ffmpeg、Playwright Chromium(第一次跑 `uv run --with playwright playwright install chromium`)。试一下:
```sh
cd huashu-art-motion
uv run --with playwright python scripts/engine/render.py --solo 09_postimp --stills 0.3 --out 试渲 # 梵高那一段的一帧
uv run --with playwright python scripts/engine/render.py --spec scripts/engine/examples/t3_finance_chart.json --out 财经图表.mp4
```
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## 背后的故事
2026 年 10 月初,我在 X 上看到 Tak([@cherry_mx_reds](https://x.com/cherry_mx_reds/status/2106095190285144331))的一支 15 秒动画:一位少女和一只猫穿过 40000 年艺术史,每个时代只有一秒左右,但画里的东西都在动。
我让 Claude 复刻它。第一版是「一张张画之间做转场」,被我否了:原片每个时代可能就一秒,但画里的元素完全是流动的。于是改成先拆解(量转场、拟合节拍网格、看每段哪里在动),再用代码一层层把画画出来、让它动起来。
做的过程中我跟它说:「我们不只是为了复刻,我需要你积累经验。」所以这个 skill 里记的不只是代码,还有哪些做法被证明有效(`references/07-正面经验.md`)、每种风格的坑和短板。之后又派了 4 组只读 skill 的 agent 去做它没见过的 20 种风格,把它们各自造的轮子收成统一的库;再加上 8 种 YouTube 解说动画语法,接进了我自己的口播视频管线。最后用同一套东西做了《花叔穿越名画》:23种画风、2分08秒,我从洞穴一路走到 2026,骨架和其中 3 段也收进来了。
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## 致谢
- **Tak([@cherry_mx_reds](https://x.com/cherry_mx_reds))** 的《Art History Speedrun》是这个 skill 的起点。16 个艺术时代的场景构图和「少女+猫穿越」的设定沿用了原片的思路,画面全部用代码重新画,配乐脚本里是原创示例乐谱(只保留拆解方法,不保留对原曲的转录);仓库里不含原片的帧、截图或音频文件。想看原作请去他的 X。
- 解说语法卡里拆解过的频道和资料(Kurzgesagt、Vox、3Blue1Brown、RSA Animate、TheOdd1sOut 等)都在各张卡的「一手参考」里给了链接,仓库只记测量出来的参数,不含他们的画面。
- 字体都是 SIL OFL 1.1 开源字体,清单和版权见 `scripts/engine/lib/fonts/LICENSES.md`。
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## 关于作者
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## 许可证
代码和文档:MIT。随便用,随便改,随便造。
例外:笔顺衍生数据`reference_films/spacex/spacex_wb/assets/strokes.js`沿用Arphic Public License(原文随文件附带);`scripts/engine/lib/fonts/` 里的字体沿用各自的 OFL 许可;花叔的卡通形象与角色帧(`scripts/engine/demos/_shared/hero/`、`scripts/engine/demos/long_scroll/frames/`、`assets/角色/`)以及总览图、示范视频中包含的同一形象,只用于本 skill 的示范,不随 MIT 授权用于其他用途。
Clawd 是 Anthropic 的 Claude Code 吉祥物,形象权利归 Anthropic;《Clawd 博物馆奇妙夜》是非官方的同人示范,与 Anthropic 无关,GIF 与成片同样不随 MIT 授权。片中画作来自大都会艺术博物馆开放获取(CC0)。
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