#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ 音乐生成脚本 基于ByteDance agentkit-samples多媒体用例 """ import sys import os def generate_music(style, emotion, duration=5, format="16khz_mono_wav"): """ 生成背景音乐 Args: style (str): 音乐风格(orchestral/piano/string),默认"orchestral" emotion (str): 情绪基调(enthusiastic/professional/friendly),默认"neutral" duration (int): 时长(秒),默认5 format (str): 音频格式(16khz_mono_wav),默认"16khz_mono_wav" Returns: object: 音乐文件对象(根据实际工具返回) Raises: ValueError: 参数验证失败 Exception: 生成失败 """ # 参数验证 if style not in ["orchestral", "piano", "string"]: raise ValueError("音乐风格必须是orchestral/piano/string之一") if emotion not in ["enthusiastic", "professional", "friendly", "neutral"]: raise ValueError("情绪基调必须是enthusiastic/professional/friendly/neutral之一") if duration <= 0: raise ValueError("时长必须大于0") if format != "16khz_mono_wav": raise ValueError("音频格式必须是16khz_mono_wav") # TODO: 调用实际的音乐生成工具 # 这里需要根据ByteDance agentkit-samples的实际实现来调用 # 示例代码(伪代码): # # from agentkit import MusicGenerator # # generator = MusicGenerator() # audio = generator.generate( # style=style, # emotion=emotion, # duration=duration, # format=format # ) # # return audio # 占位符返回 print(f"[generate_music] 生成背景音乐") print(f" 音乐风格: {style}") print(f" 情绪基调: {emotion}") print(f" 时长: {duration}秒") print(f" 音频格式: {format}") return None def main(): """ 主函数:从命令行读取参数并生成音乐 """ import argparse parser = argparse.ArgumentParser(description="生成背景音乐") parser.add_argument("--style", type=str, required=True, help="音乐风格(orchestral/piano/string)") parser.add_argument("--emotion", type=str, required=True, help="情绪基调(enthusiastic/professional/friendly)") parser.add_argument("--duration", type=int, default=5, help="时长(秒)") parser.add_argument("--format", type=str, default="16khz_mono_wav", help="音频格式(16khz_mono_wav)") parser.add_argument("--output", type=str, default="./output/music.wav", help="输出文件路径") args = parser.parse_args() try: # 生成音乐 music_file = generate_music( style=args.style, emotion=args.emotion, duration=args.duration, format=args.format ) # 保存音乐文件 if music_file: # 确保输出目录存在 output_dir = os.path.dirname(args.output) if output_dir and not os.path.exists(output_dir): os.makedirs(output_dir) music_file.save(args.output) print(f"音乐文件已保存至: {args.output}") else: print("警告: 音乐生成返回为空(可能是占位符)") return 0 except ValueError as e: print(f"参数错误: {e}", file=sys.stderr) return 1 except Exception as e: print(f"生成失败: {e}", file=sys.stderr) return 2 if __name__ == "__main__": sys.exit(main())