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title: 动画总览
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## 概述
动画是指元素在一段时间内的状态变化,例如节点的位置、大小、颜色等。在 G6 中,动画通常用于增强用户体验,提升图更新过程的连贯性和流畅度。
G6 提供了一套动画范式来描述元素动画,并内置了一些常用的动画效果,用户可以通过配置动画参数来实现不同的动画效果。
一个动画范式的实现如下:
```typescript
[
{
fields: ['x', 'y'],
},
];
```
上述动画范式表示当元素的 `x` 和 `y` 属性发生变化时,会执行动画。
## 配置动画
G6 中动画配置分为全局配置和局部配置,全局配置主要用于配置全局是否开启动画、动画时长等参数,局部配置主要用于配置元素的动画效果。
### 关闭全局动画
若要关闭全局动画,可以在实例化 `Graph` 时传入 `animation` 配置项:
```typescript
{
animation: false,
}
```
### 配置全局动画
如果要启用动画且同时配置动画的默认播放时长,可以传入 `animation` 配置项:
```typescript
{
animation: {
duration: 500,
},
}
```
### 配置元素动画
对于单个元素,可以配置其在不同阶段的动画。例如希望元素在进场和退场时具有淡入淡出效果,可以以如下方式配置:
```typescript
{
node: {
animation: {
enter: 'fade',
exit: 'fade'
}
}
}
```
如果希望更新元素位置时是以平移过渡的方式,可以配置如下:
```typescript
{
node: {
animation: {
update: 'translate',
}
}
}
```
如果希望关闭元素的动画,可以配置如下:
```typescript
{
node: {
animation: false,
}
}
```
## 动画范式
上一节中提到的动画配置实际上使用了内置的动画范式,本节介绍如何自定义动画范式。
:::info{title=提示}
在编写动画范式之前需要了解元素的组成结构,具体请参考[元素](/manual/element/overview)一节
:::
[元素](/manual/element/overview)一节中提到:G6 中的元素是由一个或多个原子图形组合而成。因此元素的动画本质上是这些原子图形动画的组合。
因此动画范式是一个数组,用于描述元素中各原子图形的动画效果。对于元素本身来说,其也是一个特殊的复合图形,因此具有基本的图形属性,如 `x`、`y` 等。
因此可以直接为元素本身编写动画范式:
```typescript
[
{
fields: ['x', 'y'],
},
];
```
## 自定义动画
如果内置动画无法满足需求,可以自定义动画,具体请参考[自定义动画](/manual/animation/custom-animation)。
## 动画优先级
动画优先级是指全局动画配置和元素动画配置之前的优先级,可以归纳如下:
| 全局动画配置 | 局部动画配置 | 是否执行动画 |
| ------------ | ------------ | ------------------------------------------------- |
| ✅ true | ✅ true | ✅ 执行动画,以默认动画配置执行 |
| ✅ true | ❌ false | ❌ 不执行该类元素动画 |
| ✅ true | ✅ 配置动画 | ✅ 执行动画,以局部动画配置执行 |
| ❌ false | ✅ true | ❌ 不执行任何动画 |
| ❌ false | ❌ false | ❌ 不执行任何动画 |
| ❌ false | ✅ 配置动画 | ❌ 不执行任何动画 |
| ✅ 配置动画 | ✅ true | ✅ 执行动画,以全局动画配置执行 |
| ✅ 配置动画 | ✅ 配置动画 | ✅ 执行动画,将局部动画配置覆盖全局动画配置后执行 |
| ✅ 配置动画 | ❌ false | ❌ 不执行该类元素动画 |
## 持续动画
如果希望元素具有持续动画,例如节点的波动效果、边的蚂蚁线效果等,可以通过自定义元素方式实现,下面提供一个具有蚂蚁线(Ant Line)动画的边的实现:
```typescript
import { Line } from '@antv/g6';
class AntLine extends Line {
onCreate() {
this.shapeMap.key.animate([{ lineDashOffset: -20 }, { lineDashOffset: 0 }], {
duration: 500,
iterations: Infinity,
});
}
}
```
其中 `onCreate` 是一个生命周期钩子,用于在元素创建时执行动画。
在 options 中配置边样式:
```typescript
{
edge: {
type: 'ant-line',
style:{
lineDash: [10, 10]
}
}
}
```
其中 `lineDash` 是 `lineDashOffset` 的数组,通过不断变化 `lineDashOffset` 来实现飞线效果。
同样的,还可以实现节点的呼吸效果:
```typescript
import { Circle } from '@antv/g6';
class BreathingCircle extends Circle {
onCreate() {}
}
```
其中 `lineDashOffset` 是 `lineDash` 的偏移量,通过不断变化 `lineDashOffset` 来实现飞线效果。
同样的,还可以实现节点的呼吸效果:
```typescript
import { Circle } from '@antv/g6';
class BreathingCircle extends Circle {
onCreate() {
this.shapeMap.halo.animate([{ lineWidth: 5 }, { lineWidth: 10 }], {
duration: 1000,
iterations: Infinity,
direction: 'alternate',
});
}
}
```
节点样式配置:
```typescript
{
node: {
type: 'breathing-circle',
style: {
halo: true,
haloLineWidth: 5,
},
},
}
```