--- title: 动画总览 order: 1 --- ## 概述 动画是指元素在一段时间内的状态变化,例如节点的位置、大小、颜色等。在 G6 中,动画通常用于增强用户体验,提升图更新过程的连贯性和流畅度。 G6 提供了一套动画范式来描述元素动画,并内置了一些常用的动画效果,用户可以通过配置动画参数来实现不同的动画效果。 一个动画范式的实现如下: ```typescript [ { fields: ['x', 'y'], }, ]; ``` 上述动画范式表示当元素的 `x` 和 `y` 属性发生变化时,会执行动画。 ## 配置动画 G6 中动画配置分为全局配置和局部配置,全局配置主要用于配置全局是否开启动画、动画时长等参数,局部配置主要用于配置元素的动画效果。 ### 关闭全局动画 若要关闭全局动画,可以在实例化 `Graph` 时传入 `animation` 配置项: ```typescript { animation: false, } ``` ### 配置全局动画 如果要启用动画且同时配置动画的默认播放时长,可以传入 `animation` 配置项: ```typescript { animation: { duration: 500, }, } ``` ### 配置元素动画 对于单个元素,可以配置其在不同阶段的动画。例如希望元素在进场和退场时具有淡入淡出效果,可以以如下方式配置: ```typescript { node: { animation: { enter: 'fade', exit: 'fade' } } } ``` 如果希望更新元素位置时是以平移过渡的方式,可以配置如下: ```typescript { node: { animation: { update: 'translate', } } } ``` 如果希望关闭元素的动画,可以配置如下: ```typescript { node: { animation: false, } } ``` ## 动画范式 上一节中提到的动画配置实际上使用了内置的动画范式,本节介绍如何自定义动画范式。 :::info{title=提示} 在编写动画范式之前需要了解元素的组成结构,具体请参考[元素](/manual/element/overview)一节 ::: [元素](/manual/element/overview)一节中提到:G6 中的元素是由一个或多个原子图形组合而成。因此元素的动画本质上是这些原子图形动画的组合。 因此动画范式是一个数组,用于描述元素中各原子图形的动画效果。对于元素本身来说,其也是一个特殊的复合图形,因此具有基本的图形属性,如 `x`、`y` 等。 因此可以直接为元素本身编写动画范式: ```typescript [ { fields: ['x', 'y'], }, ]; ``` ## 自定义动画 如果内置动画无法满足需求,可以自定义动画,具体请参考[自定义动画](/manual/animation/custom-animation)。 ## 动画优先级 动画优先级是指全局动画配置和元素动画配置之前的优先级,可以归纳如下: | 全局动画配置 | 局部动画配置 | 是否执行动画 | | ------------ | ------------ | ------------------------------------------------- | | ✅ true | ✅ true | ✅ 执行动画,以默认动画配置执行 | | ✅ true | ❌ false | ❌ 不执行该类元素动画 | | ✅ true | ✅ 配置动画 | ✅ 执行动画,以局部动画配置执行 | | ❌ false | ✅ true | ❌ 不执行任何动画 | | ❌ false | ❌ false | ❌ 不执行任何动画 | | ❌ false | ✅ 配置动画 | ❌ 不执行任何动画 | | ✅ 配置动画 | ✅ true | ✅ 执行动画,以全局动画配置执行 | | ✅ 配置动画 | ✅ 配置动画 | ✅ 执行动画,将局部动画配置覆盖全局动画配置后执行 | | ✅ 配置动画 | ❌ false | ❌ 不执行该类元素动画 | ## 持续动画 如果希望元素具有持续动画,例如节点的波动效果、边的蚂蚁线效果等,可以通过自定义元素方式实现,下面提供一个具有蚂蚁线(Ant Line)动画的边的实现: ```typescript import { Line } from '@antv/g6'; class AntLine extends Line { onCreate() { this.shapeMap.key.animate([{ lineDashOffset: -20 }, { lineDashOffset: 0 }], { duration: 500, iterations: Infinity, }); } } ``` 其中 `onCreate` 是一个生命周期钩子,用于在元素创建时执行动画。 在 options 中配置边样式: ```typescript { edge: { type: 'ant-line', style:{ lineDash: [10, 10] } } } ``` 其中 `lineDash` 是 `lineDashOffset` 的数组,通过不断变化 `lineDashOffset` 来实现飞线效果。 同样的,还可以实现节点的呼吸效果: ```typescript import { Circle } from '@antv/g6'; class BreathingCircle extends Circle { onCreate() {} } ``` 其中 `lineDashOffset` 是 `lineDash` 的偏移量,通过不断变化 `lineDashOffset` 来实现飞线效果。 同样的,还可以实现节点的呼吸效果: ```typescript import { Circle } from '@antv/g6'; class BreathingCircle extends Circle { onCreate() { this.shapeMap.halo.animate([{ lineWidth: 5 }, { lineWidth: 10 }], { duration: 1000, iterations: Infinity, direction: 'alternate', }); } } ``` 节点样式配置: ```typescript { node: { type: 'breathing-circle', style: { halo: true, haloLineWidth: 5, }, }, } ```