--- title: 拖拽画布 DragCanvas order: 6 --- ## 概述 DragCanvas 是 G6 中用于实现画布拖拽功能的内置交互,支持通过鼠标或触摸屏幕拖动来平移整个画布。这是图可视化中最基础且常用的导航交互,让用户能够自由探索超出当前视口的图内容。 ## 使用场景 这一交互主要用于: - 导航和浏览大型图表,查看当前视口外的内容 - 调整视图焦点,将感兴趣的区域移动到视口中心 - 与缩放交互结合,实现完整的画布导航体验 ## 在线体验 ## 基本用法 在图配置中添加这一交互: **1. 快速配置(静态)** 使用字符串形式直接声明,这种方式简洁但仅支持默认配置,且配置后不可动态修改: ```javascript const graph = new Graph({ // 其他配置... behaviors: ['drag-canvas'], }); ``` **2. 对象配置(推荐)** 使用对象形式进行配置,支持自定义参数,且可以在运行时动态更新配置: ```javascript const graph = new Graph({ // 其他配置... behaviors: [ { type: 'drag-canvas', key: 'drag-canvas-1', direction: 'x', // 只允许水平方向拖拽 key: 'drag-behavior', // 为交互指定标识符,方便动态更新 }, ], }); ``` ## 配置项 | 配置项 | 说明 | 类型 | 默认值 | 必选 | | ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | ---- | | type | 交互类型名称 | string | `drag-canvas` | ✓ | | enable | 是否启用该交互 | boolean \| ((event: [Event](/api/event#事件对象属性) \| [KeyboardEvent](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/KeyboardEvent)) => boolean) | `(event) => 'eventType' in event ? event.targetType === 'canvas': true`(仅在点击画布时启用) | | | animation | 拖拽动画配置,仅在使用按键移动时有效 | [ViewportAnimationEffectTiming](/api/graph#viewportanimationeffecttiming) | - | | | direction | 允许的拖拽方向,可选值有:
- 设为 `'both'`(默认):允许在任意方向拖拽
- 设为 `'x'`:只允许水平方向拖拽
- 设为 `'y'`:只允许垂直方向拖拽 | `'x'` \| `'y'` \| `'both'` | `'both'` (不限制方向) | | | range | 可拖拽的视口范围(以视口大小为单位),[示例](#range) | number \| number[] | Infinity | | | sensitivity | 触发一次按键移动的距离 | number | 10 | | | trigger | 触发拖拽的键盘按键,[示例](#trigger) | object | - | | | onFinish | 拖拽完成时的回调函数 | () => void | - | | ### range `range` 用于控制画布可拖拽的范围: - 设置为单个数字:四个方向使用相同的值 - 设置为数组:分别指定 [上, 右, 下, 左] 四个方向的范围 例如: ```javascript range: 2; // 在任何方向上都可以拖拽2个视口的距离 range: [1, 2, 1, 2]; // 上下方向可拖拽1个视口,左右方向可拖拽2个视口 ``` 每个方向的取值范围是 [0, Infinity],0表示不能拖拽,Infinity表示无限拖拽。 ### trigger `trigger` 允许你配置键盘按键来控制画布移动: ```javascript { trigger: { up: ['ArrowUp'], // 向上移动的快捷键 down: ['ArrowDown'], // 向下移动的快捷键 left: ['ArrowLeft'], // 向左移动的快捷键 right: ['ArrowRight'] // 向右移动的快捷键 } } ``` 你也可以配置组合键: ```javascript { trigger: { up: ['Control', 'ArrowUp'], // Ctrl + 上箭头 down: ['Control', 'ArrowDown'], // Ctrl + 下箭头 left: ['Control', 'ArrowLeft'], // Ctrl + 左箭头 right: ['Control', 'ArrowRight'] // Ctrl + 右箭头 } } ``` ## 代码示例 ### 基础拖拽功能 ```javascript const graph = new Graph({ container: 'container', width: 800, height: 600, behaviors: ['drag-canvas'], }); ``` ### 只允许水平拖拽 ```javascript const graph = new Graph({ // 其他配置... behaviors: [ { type: 'drag-canvas', direction: 'x', // 只允许水平拖拽 }, ], }); ``` ### 限制拖拽范围 ```javascript const graph = new Graph({ // 其他配置... behaviors: [ { type: 'drag-canvas', range: 1.5, // 限制拖拽范围为1.5个视口大小 }, ], }); ``` ### 使用键盘方向键控制移动 ```javascript const graph = new Graph({ // 其他配置... behaviors: [ { type: 'drag-canvas', trigger: { up: ['ArrowUp'], down: ['ArrowDown'], left: ['ArrowLeft'], right: ['ArrowRight'], }, animation: { duration: 100, // 添加平滑动画效果 }, }, ], }); ``` ## 常见问题 ### 1. DragCanvas与其他交互的区别 - `DragCanvas` 用于拖拽整个画布视图 - `DragElement` 用于拖拽单个图元素(节点/边/组合) - `ScrollCanvas` 用于滚轮滚动画布,不改变缩放比例 ## 实际案例 ```js | ob { inject: true } import { Graph } from '@antv/g6'; const graph = new Graph({ container: 'container', layout: { type: 'grid', }, data: { nodes: [{ id: 'node1' }, { id: 'node2' }, { id: 'node3' }, { id: 'node4' }, { id: 'node5' }], edges: [ { source: 'node1', target: 'node2' }, { source: 'node1', target: 'node3' }, { source: 'node1', target: 'node4' }, { source: 'node2', target: 'node3' }, { source: 'node3', target: 'node4' }, { source: 'node4', target: 'node5' }, ], }, behaviors: ['drag-canvas'], }); graph.render(); ```