---
title: 拖拽画布 DragCanvas
order: 6
---
## 概述
DragCanvas 是 G6 中用于实现画布拖拽功能的内置交互,支持通过鼠标或触摸屏幕拖动来平移整个画布。这是图可视化中最基础且常用的导航交互,让用户能够自由探索超出当前视口的图内容。
## 使用场景
这一交互主要用于:
- 导航和浏览大型图表,查看当前视口外的内容
- 调整视图焦点,将感兴趣的区域移动到视口中心
- 与缩放交互结合,实现完整的画布导航体验
## 在线体验
## 基本用法
在图配置中添加这一交互:
**1. 快速配置(静态)**
使用字符串形式直接声明,这种方式简洁但仅支持默认配置,且配置后不可动态修改:
```javascript
const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: ['drag-canvas'],
});
```
**2. 对象配置(推荐)**
使用对象形式进行配置,支持自定义参数,且可以在运行时动态更新配置:
```javascript
const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
{
type: 'drag-canvas',
key: 'drag-canvas-1',
direction: 'x', // 只允许水平方向拖拽
key: 'drag-behavior', // 为交互指定标识符,方便动态更新
},
],
});
```
## 配置项
| 配置项 | 说明 | 类型 | 默认值 | 必选 |
| ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | ---- |
| type | 交互类型名称 | string | `drag-canvas` | ✓ |
| enable | 是否启用该交互 | boolean \| ((event: [Event](/api/event#事件对象属性) \| [KeyboardEvent](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/KeyboardEvent)) => boolean) | `(event) => 'eventType' in event ? event.targetType === 'canvas': true`(仅在点击画布时启用) | |
| animation | 拖拽动画配置,仅在使用按键移动时有效 | [ViewportAnimationEffectTiming](/api/graph#viewportanimationeffecttiming) | - | |
| direction | 允许的拖拽方向,可选值有:
- 设为 `'both'`(默认):允许在任意方向拖拽
- 设为 `'x'`:只允许水平方向拖拽
- 设为 `'y'`:只允许垂直方向拖拽 | `'x'` \| `'y'` \| `'both'` | `'both'` (不限制方向) | |
| range | 可拖拽的视口范围(以视口大小为单位),[示例](#range) | number \| number[] | Infinity | |
| sensitivity | 触发一次按键移动的距离 | number | 10 | |
| trigger | 触发拖拽的键盘按键,[示例](#trigger) | object | - | |
| onFinish | 拖拽完成时的回调函数 | () => void | - | |
### range
`range` 用于控制画布可拖拽的范围:
- 设置为单个数字:四个方向使用相同的值
- 设置为数组:分别指定 [上, 右, 下, 左] 四个方向的范围
例如:
```javascript
range: 2; // 在任何方向上都可以拖拽2个视口的距离
range: [1, 2, 1, 2]; // 上下方向可拖拽1个视口,左右方向可拖拽2个视口
```
每个方向的取值范围是 [0, Infinity],0表示不能拖拽,Infinity表示无限拖拽。
### trigger
`trigger` 允许你配置键盘按键来控制画布移动:
```javascript
{
trigger: {
up: ['ArrowUp'], // 向上移动的快捷键
down: ['ArrowDown'], // 向下移动的快捷键
left: ['ArrowLeft'], // 向左移动的快捷键
right: ['ArrowRight'] // 向右移动的快捷键
}
}
```
你也可以配置组合键:
```javascript
{
trigger: {
up: ['Control', 'ArrowUp'], // Ctrl + 上箭头
down: ['Control', 'ArrowDown'], // Ctrl + 下箭头
left: ['Control', 'ArrowLeft'], // Ctrl + 左箭头
right: ['Control', 'ArrowRight'] // Ctrl + 右箭头
}
}
```
## 代码示例
### 基础拖拽功能
```javascript
const graph = new Graph({
container: 'container',
width: 800,
height: 600,
behaviors: ['drag-canvas'],
});
```
### 只允许水平拖拽
```javascript
const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
{
type: 'drag-canvas',
direction: 'x', // 只允许水平拖拽
},
],
});
```
### 限制拖拽范围
```javascript
const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
{
type: 'drag-canvas',
range: 1.5, // 限制拖拽范围为1.5个视口大小
},
],
});
```
### 使用键盘方向键控制移动
```javascript
const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
{
type: 'drag-canvas',
trigger: {
up: ['ArrowUp'],
down: ['ArrowDown'],
left: ['ArrowLeft'],
right: ['ArrowRight'],
},
animation: {
duration: 100, // 添加平滑动画效果
},
},
],
});
```
## 常见问题
### 1. DragCanvas与其他交互的区别
- `DragCanvas` 用于拖拽整个画布视图
- `DragElement` 用于拖拽单个图元素(节点/边/组合)
- `ScrollCanvas` 用于滚轮滚动画布,不改变缩放比例
## 实际案例
```js | ob { inject: true }
import { Graph } from '@antv/g6';
const graph = new Graph({
container: 'container',
layout: {
type: 'grid',
},
data: {
nodes: [{ id: 'node1' }, { id: 'node2' }, { id: 'node3' }, { id: 'node4' }, { id: 'node5' }],
edges: [
{ source: 'node1', target: 'node2' },
{ source: 'node1', target: 'node3' },
{ source: 'node1', target: 'node4' },
{ source: 'node2', target: 'node3' },
{ source: 'node3', target: 'node4' },
{ source: 'node4', target: 'node5' },
],
},
behaviors: ['drag-canvas'],
});
graph.render();
```