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title: 详细教程
order: 3
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本教程将引导你从头开始完成一个 G6 图表开发,并在过程中了解和学习 G6 的主要概念。
## 创建应用
我们将使用 Vite 来创建一个简单的前端应用。
### 初始化
首先创建一个空目录:
```bash
mkdir g6-tutorial
cd g6-tutorial
```
初始化项目:
```bash
npm init -y
```
安装 G6:
```bash
npm install @antv/g6 --save
```
Vite 是一个新型的前端构建工具,它基于 ESModule,可以快速启动项目。
安装 Vite:
```bash
npm install vite --save-dev
```
在 `package.json` 中添加启动脚本:
```json
{
"scripts": {
"dev": "vite"
}
}
```
### 创建文件
创建 `index.html` 和 `main.ts` 文件,内容如下:
**index.html**:
```html
@antv/g6 Tutorial
```
**main.ts**:
```typescript
alert('Hello, G6!');
```
### 启动项目
```bash
npm run dev
```
打开浏览器访问终端中输出的地址(通常为:http://127.0.0.1:5173/ ),你将看到一个弹窗显示 "Hello, G6!"。
## 创建一个简单的图表
接下来,我们将使用 G6 创建一个简单的图表。
### 准备数据
G6 使用 JSON 格式的数据来描述图,通常包括节点和边。我们将使用下面准备的数据:
```js
const data = {
nodes: [
{ id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
{ id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
],
edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
};
```
数据中包括两个节点和一条边,节点的 `id` 属性是必须的,并在 `style` 设置了每个节点的位置。边的 `source` 和 `target` 属性分别表示边的起始节点 `id` 和结束节点 `id`。
### 创建并绘制图表
创建一个图表实例,传入一个配置对象,包括容器和数据,然后调用 `render` 方法渲染图表:
```typescript
import { Graph } from '@antv/g6';
const graph = new Graph({
container: 'container',
data: {
nodes: [
{ id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
{ id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
],
edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
},
});
graph.render();
```
如下所示,可以看到图表已经顺利绘制出来:
### 元素
接下来将介绍如何配置画布中的元素样式和种类。
G6 提供了多种机制来配置元素样式,可以在数据中进行配置,也可以在图表实例中进行配置。前面的示例中,我们在数据中配置了节点的位置,接下来我们在图配置项中配置节点和边的样式:
```js
import { Graph } from '@antv/g6';
const graph = new Graph({
container: 'container',
data: {
nodes: [
{ id: 'node-1', style: { x: 50, y: 50 } },
{ id: 'node-2', style: { x: 150, y: 50 } },
],
edges: [{ source: 'node-1', target: 'node-2' }],
},
node: {
style: {
fill: 'pink',
},
},
edge: {
style: {
stroke: 'lightgreen',
},
},
});
graph.render();
```
正如代码所示,我们在图表实例中配置了节点的填充颜色为粉色,边的描边颜色为浅绿色。你可以在下面的示例中看到效果:
其中的关键部分是 `node.style` 和 `edge.style` 配置项,分别用来配置节点和边的样式。
> 在后续的代码示例中,我们仅展示配置项的部分代码,本项目的完整代码请查看 [完整示例](https://codesandbox.io/s/g6-tutorial)。
下面我们将通过设置节点的类型来展示更多的节点种类:
```js
{
node: {
type: (datum) => datum.id === 'node-1' ? 'circle' : 'rect',
style: {
fill: 'pink',
size: 20
}
}
}
```
上面的代码中,我们设置了节点的 `type` 属性,其值可以是一个字符串,也可以是一个函数。当 `type` 是一个函数时,函数的参数是当前节点的数据对象,函数的返回值是节点的类型。
> 同样的,元素中 `style` 样式下的每个属性都可以是一个函数,函数的参数是当前元素的数据对象。
> 你甚至可以将整个 `style` 属性设置为一个函数,这样你可以根据数据对象动态设置元素的样式。
圆形节点(`circle`)是 G6 的默认节点类型,这里我们将第一个节点的类型设置为圆形,第二个节点的类型设置为矩形。
同时我们还将节点的大小设置为 20,因此第一个节点是一个半径为 10 的圆形,第二个节点是一个边长为 20 的正方形。
> 如果你想将矩形节点的大小设置为 20x10,可以将 `size` 设置为一个数组 `[20, 10]`。
你可以在下面的示例中看到效果:
### 交互
在上面的例子中提供的图表是静态的,接下来我们将添加一些交互行为。
G6 提供了多种交互行为,我们添加几个常用的交互,使得用户可以拖拽、缩放画布,拖拽节点。
```js
{
behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'];
}
```
尝试在下面的示例中拖拽节点和画布,并使用滚轮缩放画布:
### 布局
在上面的示例中,我们手动设置了节点的位置。但当节点数量较多时,这会变得非常困难。
布局算法可以基于一定的规则自动调整节点的位置,G6 提供了多种布局算法,例如树形布局、力导向布局等。
首先生成一组不包括位置信息的数据:
```js
const data = {
nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({ id: `node-${i}` })),
edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
};
```
默认情况下,如果节点没有位置信息,G6 会将节点放置在左上角,即 `(0, 0)`。
接下来我们使用 `d3-force` 布局算法,它是一种力导向布局算法,可以模拟节点之间的引力和斥力,使得节点自动调整到合适的位置。
```js
{
layout: {
type: 'd3-force',
},
}
```
查看下面的示例,可以看到节点已经自动调整到合适的位置:
完整代码
```js
import { Graph } from '@antv/g6';
const graph = new Graph({
container: 'container',
data: {
nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({ id: `node-${i}` })),
edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
},
node: {
style: {
size: 20,
fill: 'pink',
},
},
edge: {
style: {
stroke: 'lightgreen',
},
},
behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-element'],
layout: {
type: 'd3-force',
},
});
graph.render();
```
### 色板
同样的,当节点数量较多时,手动设置节点的颜色也会变得困难。G6 提供了色板机制,可以便捷地为元素设置颜色。
色板通常会基于数据的某个字段为元素设置颜色,例如节点的类型、边的权重等。
下面我们在数据中的添加 `category` 字段:
```js
const data = {
nodes: Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => ({
id: `node-${i}`,
data: { category: i === 0 ? 'central' : 'around' },
})),
edges: Array.from({ length: 9 }).map((_, i) => ({ source: `node-0`, target: `node-${i + 1}` })),
};
```
然后使用 `tableau` 色板为节点设置颜色,`field` 属性指定了数据中的字段,`color` 属性指定了色板的名称。
```js
{
node: {
palette: {
field: 'category',
color: 'tableau',
}
}
}
```
> 需要注意将 `node.style` 中的 `fill` 样式移除,因为其优先级高于色板分配的颜色。
### 插件
插件机制是 G6 的一个重要特性,可以通过插件扩展 G6 的功能。G6 提供了丰富的内置插件,例如 `tooltip`、`legend` 等,也支持用户自定义插件。
下面我们将使用 `grid-line` 插件为画布添加网格线:
```js
{
plugins: ['grid-line'],
}
```
可以看到画布已经添加了网格线:
上面的插件配置项中使用了简写形式,大部分的插件都支持传递额外的参数,例如 `grid-line` 插件可以配置 `follow` 属性来指定拖拽画布时网格线是否跟随画布移动。
```js
{
plugins: [{ type: 'grid-line', follow: true }];
}
```
尝试在下面的示例中拖拽画布,可以看到网格线跟随画布移动:
## 小结
在本教程中,我们从头开始创建了一个 G6 图表,并了解了 G6 的主要概念。我们学习了如何创建一个简单的图表,如何配置元素的样式和种类,如何添加交互行为,如何使用布局算法,如何使用色板,如何使用插件。
关于 G6 更加详细的概念介绍可以在 [核心概念](/manual/graph/graph) 中查看。
图的 API 详细说明可以在 [API](/api/graph) 中查看。