Liquid Glass 资源包

面向 AI 的设计指南与完整实现方案

1. 设计思路 (Design Concept)

液态玻璃(Liquid Glass)是苹果在 iOS 26 中引入的下一代 UI 语言。它不再是死板的模糊,而是具备物理特性的光学模拟。

2. 实时预览 (Live Preview)

将鼠标移动到下方的卡片上查看动态折射与高光效果:

Liquid Glass

Next-Gen UI Experience

3. 喂给 AI 的提示词 (AI Prompt)

复制以下内容发送给 AI(如 Claude 或 GPT),即可让其生成符合该风格的组件:

"请帮我实现一个基于'液态玻璃 (Liquid Glass)'风格的 UI。要求:1. 使用 HTML/CSS 分层结构(filter, overlay, specular, content)。2. 必须包含一个 SVG 滤镜,利用 feTurbulence 和 feDisplacementMap 实现背景的物理折射扭曲效果。3. 使用 JS 实现跟随鼠标位置的动态 radial-gradient 高光。4. 整体视觉要有极高的通透感和深度感。"

4. 完整源代码 (Full Source Code)

以下是实现该效果的核心代码块,包含关键的 CSS 变量和 SVG 滤镜定义:


/* 核心 CSS 逻辑 */
.glass-container {
    filter: url(#liquid-refraction); /* 引用 SVG 滤镜 */
    backdrop-filter: blur(15px);
}

.specular-layer {
    background: radial-gradient(circle at var(--x) var(--y), white, transparent);
}

/* SVG 滤镜定义 */
<filter id="liquid-refraction">
    <feTurbulence baseFrequency="0.01" numOctaves="2" />
    <feDisplacementMap scale="40" />
</filter>