# 1 引言 `caches` 这个 API 是针对 `Request` `Response` 的。`caches` 一般结合 `Service Worker` 使用,因为请求级别的缓存与具有页面拦截功能的 `Service Worker` 最配。 本周精读的文章是 [cache-api](https://bitsofco.de/cache-api-101/),介绍了浏览器缓存接口的基本语法。 # 2 概述 浏览器拥有全局变量 `caches` 操作缓存。 `caches` 包含任意命名空间,可以通过 `caches.open` 创建或访问。 ```typescript const myCache = await caches.open("myCache"); ``` ## 添加缓存 通过 `add` 添加缓存。由于 `caches` 缓存是基于请求的,因此参数可以是一个 URL 地址,或一个完整的 Request 对象: ```typescript // URL only myCache.add("/subscribe"); // Full request object myCache.add(new Request('/subscribe', { method: "GET", headers: new Headers({ 'Content-Type': 'text/html' }), /* more request options */ }); ``` 每执行 `add` 时,浏览器都会主动请求并缓存返回的 Response。 可以通过 `addAll` 批量添加缓存: ```typescript myCache.addAll(["/subscribe", "/assets/images/profile.png"]); ``` ## 读取缓存 通过 `match` 读取缓存。与 `add` 类似,参数可以是 URL 地址或完整 Request 对象,同时支持 `matchAll`: ```typescript const res = await myCache.match("/subscribe"); ``` ## 更新缓存 通过 `add` 或 `put` 更新缓存。 当某个请求缓存需要更新时,你可以重新执行 `add` 操作。 同时 `put` 也可以更新缓存,你可以手动构造返回值,这样浏览器就不需要发请求了: ```typescript const request = new Request("/subscribe"); const fetchResponse = await fetch(request); myCache.put(request, fetchResponse); ``` ## 销毁缓存 通过 `delete` 销毁缓存。 你可以销毁某个路径的缓存: ```typescript myCache.delete("/subscribe"); ``` 也可以销毁某个缓存命名空间: ```typescript caches.delete("myCache"); ``` ## 结合 service Worker 可以利用 `addEventListener('fetch')` 监听浏览器请求时机,并在匹配到缓存时,直接替换为返回结果,当缓存不存在时才继续发请求。 ```typescript self.addEventListener("fetch", (e) => { e.respondWith( // Check if item exists in cache caches.match(e.request).then((cachedResponse) => { // If found in cache, return cached response if (cachedResponse) return cachedResponse; // If not found, fetch over network return fetch(e.request); }); ); }); ``` # 3 精读 笔者利用 `caches` API + service worker 实现了纯浏览器端的后端渲染。 首先基于下面三个基本事实: - 利用 service worker 可以拦截请求。 - caches 可以主动 `put` 修改缓存。 - `react-dom/server` 可以在浏览器端执行。 这三个能力组合一下,我们真的可以实现前端 SSR: 1. 打开页面时,利用 web worker 调用 `react-dom/server` 构造一个 SSR 字符串。 2. 利用 `caches.put` 添加当前页面缓存,将 `react-root` 部分塞入构造好的 SSR 字符串。 3. 下次打开页面时,优先命中缓存,仿佛是后端提供了 SSR 服务,但其实服务是由上一次浏览器提供的。 前端渲染有几个好处: 1. 不消耗服务器计算资源,如果页面有百万 UV,可能一天就能节省几十万元服务器电费。 2. 不消耗服务器存储资源,如果页面是千人千面的,后端 SSR 存储成本巨大,但分摊到个人电脑就不成问题。 3. 不需要写两套代码。虽然服务端渲染重复利用前端资源,但 DOM 环境等都是模拟出来的,且前端代码还存在内存泄露风险,许多 SSR 的前端代码必须判断前后端环境,给维护造成了巨大负担。在前端渲染下这不成问题,我们的口号是:前端代码请交给浏览器执行。 > 笔者将这套前端渲染能力封装在 [前端工程化工具 Pri](https://github.com/prijs/pri) 中,开启配置项 `useServiceWorker=true` `clientServerRender=true` 尝试。 后面有机会单独选一篇精读介绍 前端渲染,你也可以直接参考笔者 [简陋的实现](https://github.com/prijs/pri/blob/master/src/built-in-plugins/client-ssr/index.ts#L65):由于 service worker 必须存在一个实体文件,因此脚手架会自动生成它,所以你看到的运行代码是一堆字符串。 # 4 总结 前端渲染是一个较为极端的例子,`caches` 更多用来缓存简单的静态页面,静态博文,或者不经常变动的后端接口。 留下一个思考题:你还能想到 `caches` 的其他用法吗?欢迎留言。 > 讨论地址是:[精读《Caches API》 · Issue #124 · dt-fe/weekly](https://github.com/dt-fe/weekly/issues/124) **如果你想参与讨论,请[点击这里](https://github.com/dt-fe/weekly),每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。**