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DM19.95

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ams1.jpg (68834 bytes) Amsterdam 
von Hans Jörg Müller, MICE

getestet von Felix Dudek

Mit relativ wenig Tamtam wurde gegen Ende des letzten Jahres eine Szenerie veröffentlicht, der bisher wenig Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Zu Unrecht, denn Hans Jörg Müllers Nachbildung des Amsterdamer Flughafens Schiphol darf sich in die ersten Reihen des Szeneriedesigns einordnen.

ams2.jpg (63530 bytes)Hans Jörg setzt dabei auf Altbewährtes. Bereits wie im "Vorgänger", Flughafen Zürich, wurde auf die exakte Nachbildung des kompletten Flughafengeländes geachtet. Die langgestreckten Terminals haben ihren typischen grau-schwarzen Anstrich, die Docking Bridges besitzen die unverwechselbaren Bullaugen. Sämtliche Gebäude sind durchgehend neu texturiert, zwar nicht übermäßig detailgenau, aber in jedem Falle mehr als ausreichend. Die Verwaltungsgebäude zeigen die Farben der einheimischen Fluggesellschaften, ebenso die Hangars. Alles ist sauber platziert, nur manchmal trüben durchscheinende Gebäudeteile das Bild. Ansonsten wirkt alles wie aus einem Guss, obere Mittelklasse oder untere Luxusklasse, ganz wie man will.

Die umfangreiche Ausdehnung der Szenerie macht einen sehr guten Eindruck; die monumentale Größe dieses Megaports wurde perfekt eingefangen. Lupenrein auch die Nachbildung des "Info Overkills" - Taxiway-Beschilderung und Signals sind aller 50 Meter an der Tagesordnung.

ams3.jpg (117588 bytes)Ein nettes Feature, aber noch nicht ganz so ausgereift, bieten sogenannte Moving Bridges. Die Gates bewegen sich dabei während des Rangierverfahrens und nach dem Stillstand des Flugzeuges am Standplatz hin und her. Erst dachte ich, dass tatsächlich angedockt wird, aber nach einer (ellenlangen) Wartezeit passierte dann doch nichts, das Flugzeug blieb also "abgeklemmt".

ams4.jpg (87750 bytes)Fast schon eine Selbstverständlichkeit und im gewissen Maße ein Markenzeichen von Hans Jörg Müller ist die Einbindung einer opulenten statischen Szenerie und die bisher unübertroffene Illuminierung bei Nacht. Wie schon in Zürich wurde Wert auf eine der Realität entsprechende Beleuchtung gelegt. Kein grelles Weiß-Grau, sondern warme rot-orangene Töne prägen das Bild. Dieses Kunstlicht ist derart spektakulär, dass ich Amsterdam fast nur noch in der Nacht anfliege, um diesen Augenschmaus zu erleben. Wie zu erwarten sind natürlich auch alle Gebäude und Flieger beleuchtet.

ams5.jpg (73322 bytes)Beinahe schon für sich alleine rechtfertigt die ausgefeilte Statik den Kauf dieser Szenerie. Endlich ist auch im Flugsimulator Amsterdam der "Busy Airport", den er auch in der Wirklichkeit darstellt. Unzählige Maschinen bevölkern die Gates und Vorfelder, die Dramatik eines pulsierenden Giganten wurde hier hyperreal wiedergegeben. Dominierend natürlich die KLM, aber auch Lufthansa und Sabena sind zu finden. Wieder da sind auch die Gepäck- und Kateringfahrzeuge, die die Maschinen umschwärmen. Ausgelassen wurde diesmal aber eine dynamische Szenerie, die wohl ob des bis zum letzten Byte ausgereizten Szeneriespeichers nur noch Probleme verursacht hätte.

ams6.jpg (61202 bytes)Neuerdings erfolgt die Einbindung der 'Müllerischen' Szenerien über eine komfortable Setup-Routine, das unhandliche "Herumwursteln" entfällt also völlig. Die Zusammenarbeit mit Europe 1 (Pro) funktioniert ohne Probleme, nur einige Stadtobjekte in Amsterdam werden wegen des schon erwähnten Speicherproblems ausgeblendet. Ein Wort noch zur Performance: die Unmengen an Details fordern natürlich ihren Tribut. Ab einem PII 350 MHZ läuft AMS einwandfrei, leider ist darunter nicht mehr viel zu machen. Schaut man sich aber die präzise Umsetzung dieser Szenerie an, so rechtfertigt das den Rechenaufwand. Aber nicht nur das, auch 55 Mark sind in Anbetracht dieses Bonbons nicht allzu hoch.

ams7.jpg (90878 bytes)Seit kurzem ist auch eine FS2000-Version erhältlich. Die Unterschiede sind nur minimal, so dass hier nicht noch einmal extra darauf eingegangen wird. Jedoch sackt die Framerate derart in den Keller, daß AMS im FS2000 quasi unfliegbar ist. Hans Jörg Müller geht auch auf Nummer Sicher, indem er die Mindestkonfiguration (!!!!) auf einen PIII 550 MHZ hochsetzt. Aber selbst da ist nur eine FPS-Zahl im einstelligen Bereich zu erwarten. Schade, daß so eine hochwertige Szenerie dadurch unbrauchbar geworden ist.
Nichtsdestotrotz zählt AMS zu den umfangreichsten Umsetzungen für den FS98 und sollte eigentlich bei Fans der Megaairports auf keiner Platte fehlen.

Felix Dudek
felix@simflight.de 
08.Januar 2000

ams8.jpg (85901 bytes) ams9.jpg (67020 bytes)

ams10.jpg (112398 bytes) ams11.jpg (68233 bytes)

INFORMATION

  • Herausgeber: MICE, Hans Jörg Müller

  • HOMEPAGE
  • PREIS: US$25.00

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