Anzeigen: sales@simflight.de


DM19.95

simFlight.de > FS Test

FREEWARE Airport Scenery für den Flughafen Hahn (EDFH) von Manfred Spatz , Kompatibel mit Europe 1
getested von Andreas Jaros

Hahn, wo soll das liegen?- Eine Frage die sich wahrscheinlich viele stellen wenn sie diese Scenery zum erstenmal sehen. Auch ich hatte von Hahn nur sehr wenig Ahnung, hin- und wiedermal eine kleine Meldung in einer Luftfahrtzeitschrift und das war es schon.

Damit jetzt niemand erst den Atlas rauskramen muß habe ich mal nachgesehen wo Hahn überhaupt liegt. Es liegt ca. 100km westlich von Frankfurt mitten im Hunsrück nahe der Mosel, oder für die IFR-Flieger: 29 nm auf Radial 97 von Nattenheim VOR.

Was am realen Flughafen Hahn los ist lassen wir uns vom Autor der Scenery, Manfred Spatz, erklären, der in der sehr guten Dokumentation schreibt: "Hahn gewinnt seit 1991, als er vom Militärflugplatz zum Zivil-Flugplatz ausgebaut wurde, rasch an Bedeutung. Hervorzuheben ist die 24 Stunden-Start und Landeerlaubnis, die es vor allem dem Frachtflugverkehr erlaubt, ihn stark zu nutzen. Aber auch der Personenvekehr wächst ständig. Waren es 1993 noch 7.200 Pasagiere so waren es in 1997 schon 20.000. Die Zahl wächst ständig. Im Sommer steigt die Anzahl an Passagieren stark, da Hahn als Alternative zum Frankfurt/Main dient und die beliebtesten Ferienziele anfliegt."

Aber das virtuelle Hahn bietet neben einen 24-Stunden Flugbetrieb noch einige weitere Highlights die man in dieser Form bisher in keiner anderen Scenery fiinden kann. Eine dieser Highlights ist einer der vielleicht spektakulärsten Anflüge die man im Flugsimulator erleben kann. Es ist hier zwar nicht die fliegerische Seite die Aufsehen erregt, so wie in Hongkong KaiTak oder auf Funchal(Madeira), sondern was man visuell beim Anflug auf die Runway 03 in Hahn erlebet. Das Titelbild zeigt es, es ist wohl der beeindruckendste Wald im Flugsimulator der den Anflugsektor zur Runway 03 umgibt!


Eine Condor Boeing 757 (von Emmanuel Parrot) über dem Wald im Anflug auf die Runway 03

Hier ist es Manfred Spatz wirklich gut gelungen einen virtuellen Wald "hinzupflanzen". Er wirkt nicht nur sehr groß sondern sieht auch noch SEHR realistisch aus ohne das die Framerate allzusehr in die Knie gezwungen wird.

Der Anflug in der Gegenrichtung auf die Runway 21 ist da nicht ganz so spektakulär, hat aber dennoch eine Besonderheit. Dazu muß vorher die dynamische Scenery eingeschaltet werden. Nun sollte beim Abbremsen versucht werden den Taxiway am Ende der Runway zu erwischen, denn dort wartet ein Follow-Me Fahrzeug auf uns, um uns zur unserer Parkposition zu führen! Dabei ist zu beachten das Manfred nicht irgendein Follow-Me Fahrzeug verwendet hat, nein er hat auch noch einen eigenen kleinen VW-Bus "gebastelt" der nicht nur ein Kfz-Kennzeichen(!) und weitere Details bietet, sondern auch noch das Logo des Flughafen Hahns trägt!

follow_me.gif (52642 bytes)
 Das Follow-Me Fahrzeug leitet eine gerade gelandete LTU MD-11 (von Project Freeware) zu ihrer Parkposition

Wenn man dem Follow-Me folgt wird man mit Freude erkennen das dieser Airport neben texturierten Taxiway auch überall mit Taxiguidancelines und Taxiwaysigns ausgestattet ist. Diese sind zwar dadurch das wir ja nur dem kleinen VW-Bus folgen in diesem Falle nicht unbedingt notwendig, aber falls man die dynamische Scenery abschaltet findet man sich auch so zurecht... ;-)

Bei der Parkposition angekommen fährt das Follow-Me zur Seite und ein Ramper weist uns ein wie weit wir noch rollen können. Auf der linken Seite wartet schon die Treppe (trägt auch das Hahn Logo!) und ein kleiner Bus auf unsere Fluggäste.

 apron.gif (47185 bytes)
Eine Lauda Air Boeing 737 (Project Freeware) biegt auf die Parkposition ein. Das Follow-Me fährt zur Seite und der Ramper übernimmt das Einweisen. Bus und Treppe warten schon auf die Fluggäste.

Bei der Ausgestaltung des Airports muß Manfred Spatz ein RIESENGROSSES Lob gemacht werden. Er hat nicht nur sehr viele statische Objekte aufgestellt, er hat dabei sogar viele Gebäude selber geschaffen, anstatt es sich einfach zu  machen und die häßlichen Standard-Schuhkarton-Gebäude zu verwenden! Auch kommt die Natur hier nicht zu kurz. Schon wie der Anflugsektor ist die ganze Gegend mit sehr vielen Bäumen, Hecken und Baumgruppen "bepflanzt" wodurch der ganze Flughafen sehr realistisch wirkt.

Vor dem originalgetreu nachgebauten Tower findet sich auch noch ein kleines Feuerwehrfahrzeug das ständig in Bereitschaft ist. Auch stehen überall auf dem Flughafengelände viele statische Flugzeuge herum.

 
Eine Lufthansa-Cargo Boeing 747-200 (Marcel Ritzmaa) rollt vor dem Tower mit der Feuerwache vorbei.

Neben den "dynamischen" VW-Bus gibt es auch noch weitere dynamische Objekte auf dem Flughafen. So sieht man in der Nähe vom Tower einen Hubschrauber starten und auf dem Vorfeld eine Cessna herumrollen. Manchmal muß man aber auch beim Rollen für einen Start zur Runway 21 einen kleinen Halt vor dem Taxiway "Echo" einlegen weil eine "dynamische" Boeing 737 der SunExpress gerade einen Pushback macht! Eine wirklich hervorragende Idee, die wirklich Spaß aufkommen läßt wenn man das ganze aus dem eigenen Cockpit verfolgt :-) .


Eine LTU MD-11 (Project Freeware) voll mit Urlauber Richtung Mittelmeer muß am Taxiway "Echo" wegen eines Pushbacks einer SunExpress Boeing 737 warten.

Nach dem Pushback folgt man dann der Boeing 737 bis zum Holding Point der Runway 21 und wartet bis die SunExpress in den Süden gestartet ist und wir die "Number One" zum Line-up für den Start sind. Dabei muß aber unbedingt noch ein Blick in den Anflugsektor geworfen werden wenn man die dynamische Scenery aktiviert hat ;-) .

Ein weiteres Detail findet man im alten Militärbereich hinter ein paar Bäumen nahe der Runway 21: Dort befindet sich die Halle eines Fliegerclubs "Freunde historischer Luftfahzeuge", in deren Besitz sich eine restaurierte Antonv AN2 (AFX Files von Thomas Draexl) befindet. Dieser Club hält in Hahn und Umgebung in der schönen Jahreszeit Flugtage ab, an denen jeder teilnehmen kann. Damit läßt sich die schöne Hundsrück- und Mosellandschaft gemütlich von oben erkunden.

 
Nicht einmal die Antonov AN2 des ansässigen Fliegerclubs wurde von Manfred vergessen!

Alles in allem ist dieser kleine Flughafen ein unbedingtes "Muß" zum Download. Wer Hahn nicht auf der Festplatte hat, hat was verpaßt. Manfred hat es geschafft einige bisher nicht realisierte Extras in eine ansonsten schon hervorragenden mit sehr viel Liebe zum Detail geschaffenen Airport zu packen. Damit auch wirklich jeder diesen hochdetaillierten Airport genießen kann hat Manfred ein eigenes File für Besitzer der "Europe 1" Scenery beigelegt.

Jeder Flightsimmer hofft sicherlich wie ich auf weitere solche "High-Quality"-Airports von Manfred!

Von mir im Namen aller Flightsimmer ein großes DANKE an Manfred!

 
Mit dem Abflug einer LTU Süd Boeing 757 (Emmanuel Parrot) verabschiede ich mich aus Hahn.

Folgende Programme wurden für diese Scenery verwendet:
-Airport 2.05f by Pascal Meziat and Manfred Moldenhauer
-Vod 2.7 by Rafael Sanchez
-Dynamic object designer also By Rafael Sanchez
-Dynkit by Konstantin Kukushkin, a superb program for including every posible object in
 the dynamic scenery with textures.
-Api macros for the static aircraft with stairs by Luis Viera de Sa
-Texture converter by Kai Wang-Erlandsen

Andreas Jaros
Jaros@bigfoot.com

INFORMATION

DATEIEN

AUTOR: MANFRED SPATZ
FREEWARE

hahn15.zip (511 kb)

Falls Europe 1 nicht benutzt wird auch notwendig: hfs98-fix.zip (66 kb)

NavDash SIsD/STARs

 

FS's Yahoo...

Copyright © Miguel Blaufuks 1997-2000. All rights reserved.
Read our privacy guidelines.

Online Media Kit