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Christopher Gilberts Miami International Version 1.0

Mit der Veröffentlichung des Miami International Airports hat Chris Gilbert nun schon zum wiederholten Male bewiesen, daß er zu den "ersten Geigen" im Orchester der Freeware Gilde einzuordnen ist. Auffällig in der MIA ist die Einbindung photorealer Gebäudetexturen, wie sie zum Beispiel auch innerhalb der Airport 2000 angewendet wurden.

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Beim Landeanflug auf Miami Intl. bietet sich dem Piloten ein eindrucksvolles Bild. Die Szenerie wurde sehr weitläufig gestaltet. Die Groundtextures besitzen photorealen Charakter.

Typisch für Gilbert, sind die tollen Details, wie z.B. der Shuttle Train des Flughafens.

Super gemacht auch die nächtliche Beleuchtung der einzelnen Gebäude. Auch bei den bereits erwähnten, mit Photos texturierten Buildings, wurde die nächtliche Illuminierung geradezu perfekt eingebunden.

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Interessant gemacht, das umliegende, weitläufige Areal, mit Airport Hotels, Seen und Freeways.

Miami verträgt sich ausgezeichnet mit den bisher von Chris veröffentlichten Florida Szenerien, so natürlich auch mit LAGOs Triangle.

Ich gehe mal davon aus, daß sich Sean Tolmasoff bereits aufgemacht hat, eine statische Szenerie für MIA zu entwerfen. Diese ist leider noch nicht in diesem Package enthalten. Es stehen zwar ein paar Flieger auf den Vorfeldern, dabei handelt es sich aber um die altbekannten "DC9 Zigarren".

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Tolmasoff hat bisher aber immer reagiert, wenn es um die statische Ausstattung der Gilbert Airports ging, insofern ist es glaube ich auch nur eine Frage der Zeit, bis besser texturierte Aircrafts auf Miami International stehen.

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Eigentlich müßig zu erwähnen, aber die MIA gehört auf jede Festplatte eines passionierten Simmers.

Olaf Claassen
WINGCL@aol.com
26. Mai 1999

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DATEIEN

Autor: Christopher Gilbert
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