
Nach dem dritten Patch perfekt!
Jedes Jahr hat in der
FS Welt ein paar Highlights zu bieten. Im vergangenen Jahr, waren
dies zum Beispiel die Sardinien Szenerie und zweifellos auf Platz 1
die Tahiti Szenerie von Chris Wilkes.
Auch in diesem Jahr
gibt es grandiose Szenerie Erweiterungen, die aus dem ganzen
Allerlei hervorstechen. Eine davon ist die Norway98 Szenerie von den
Norwegern Svein Holbo und Arne Sundsbo. Einen weiteren großen
Anteil an dieser Szenerie hatte der Schwede Bengt Larsson, welcher für
die einmalig schönen Texturen innerhalb der Norway 98 zuständig
war.
Norway98 kann man
eigentlich nicht beschreiben. 3 Tage habe ich damit verbracht die
verschiedensten Flugplätze "abzu-klappern", aber ich habe
sicher-lich immer noch nicht alles gesehen, was sehenswert ist.
Bisher wurden 3 Patch Files für dieses Add On veröffentlicht und
jedes-mal wurde die Norway98 immer besser. Das letzte große Fix
wurde im August veröffentlicht und sollte laut den Autoren auch das
letzte sein. Es gab zwar kurze Zeit später noch ein kleineres
Bugfix, für einige Navigationsdaten, allerdings kann man nun davon
ausgehen, daß diese Szenerie endgültig fertiggestellt ist.
Bei der Installation
dieser Szenerie, sollte unbedingt darauf geachtet werden, daß das
beigefügte Sortierprogramm (NORWSORT.exe) ausgeführt wird. Dieser
Sort kann nur im DOS Modus ausgeführt werden, startet man die
Anwendung unter WIN95/98 hängt sich das System unweigerlich auf.
Der Sort der einzelnen Dateien ist deshalb notwendig, da sonst
einige Prioritäten falsch interpretiert werden und die Szenerie
nicht mehr korrekt dargestellt wird.
Ein zweiter Punkt,
welcher unbedingt zu beachten gilt, ist das Kopieren einiger Dateien
in das Texture Hauptverzeichnis des FS98. Ich bin zwar auch nicht
ein Anhänger von solchen Aktionen, kopiert man diese Dateien
allerdings nicht in besagtes Verzeichnis, braucht man die ganze
Szenerie eigentlich nicht mehr installieren, da die schönsten
Effekte verloren gehen.
Stichwort Texturen: Was
Bengt Larsson hier erschaffen hat, wurde meines Wissens bisher noch
nicht in dieser Art realisiert. Der Hauptanteil aller Textures in
der Norway98 hat einen Tiefeneffekt. Die gepatterten Wälder und Sümpfe
haben eine dreidimensionale Wiedergabequalität. Besonders unter
3dfx ist diese Art der Darstellung nahezu perfekt. Selbst in
niedrigsten Flughöhen wird diese Wirkung nicht beeinträchtigt.
Besonders hervorzuheben ist die Tatsache, das sämtliche Flugplätze
und Orte sehr schön in die Texturlandschaft eingebettet wurden. Größtenteils
wurde ein weicher Übergang zu Airport- und Landschaftstexturen
erschaffen. Ein weiteres Feature, ist die Wiedergabe der
Winterlandschaft. Wählt man diese Jahreszeit, dann ist Norwegen
komplett verschneit. Tiefschnee, Rauhreif, verschneite Fichtenwälder,
auf alles wurde geachtet. Sehr schön auch die für Norwegen so
typischen Kiefern und Fichten die einem in der Wildnis, das Gefühl
geben, "wirklich dort zu sein".
Ein weiteres Merkmal
dieser Szenerie ist die Darstellung des Lichts. Da der Polarkreis
diesen skandinavischen Staat "durchschneidet", hat man natürlich
auch die typischen kurzen oder langen Tage, natürlich
jahreszeitlich bedingt. Je nördlicher man kommt, um so
interessanter ist dieser Effekt zu beobachten. Auf Spitzbergen wird
es z.B. gar nicht mehr richtig hell, statt dessen dominiert das
spektakuläre Licht des Sonnenuntergangs, eigentlich nur richtig
unter 3dfx zu genießen.
Innerhalb der Norway98
wurden 82 Airports der veschiedensten Klassen implementiert. Von der
kleinen Sandpiste inmitten der Wildnis, bis hin zum neuen Parade
Airport Oslo Gardemøen, ist alles enthalten. Jeder Flugplatz wurde
sehr detailliert in dieses Add On integriert. Einzig die dynamische
Szenerie wurde nicht so schön rea-lisiert. Es handelt sich hierbei
um die Standard FS5 DC9, zu alledem auch noch ohne Texturen. Durch
die mittlerweile erschienenen Zusatzfiles, u.a. auch eine neue
dynamische Szenerie mit tex-turierten Flugzeugen, ist dieses Manko
leicht aus der Welt zu schaffen.
Bedingt durch die Nähe
zum Polarkreis, fliegt man des öfteren ja auch in der Dämmerung.
Dies wird auch mit ein Grund gewesen sein, warum die Programmierer
offen-sichtlich sehr großen Wert auf die möglichst naturgetreue
Beleuch-tung der vielen kleinen Orte gelegt haben. Es macht Spaß um
einen großen Berg zu fliegen, um schließlich in der Ferne die
Lichter einer Kleinstadt auftauchen zu sehen. Selbst in den
entlegensten Ecken, ist es immer sehr abwechs-lungsreich, gut
illuminierte Brücken und Gebäude zu betrachten.
Im Gegensatz, zu der in
dieser Ausgabe beschriebenen Quebec 5.1, wurde die Norway98 Szenerie
"komplett" neu für den FS98 erschaffen. Mit komplett
meine ich, auch die vollständige Ein-bindung neuer Texturen. Die
Quebec nutzt noch einen Großteil der MS Standard Textures, dies ist
bei der Norwegen Szenerie nicht der Fall.
Die vielen Flugplätze
wurden ausnahmslos texturiert, besonders reizvoll ist es die
kleineren Flugfelder anzufliegen.
Klasse gemacht auch die
umfangreiche Dokumentation im HTML Format. Die Norway98 Doku kann
man als Vorreiter, dieser Form der Hilfe betrachten. Inzwischen sind
auch andere Szenerie Designer auf den "HTML Zug"
aufgesprungen.
Innerhalb der Norway
Dokumentation sind 52(!) Approach Charts bequem über eine
angezeigte Norwegen Landkarte zu erreichen.
Die Zeit der
langweiligen "Readme.txt" scheint gezählt.
Die besonders
gelungene, photorealistische Wiedergabe der Texturen, die außergewöhnlich
detaillierte Umsetzung der vielen Airports und die exzellente Online
Hilfe verdienen die höchste Auszeichnung mit Recht. Norway98, eine
Szenerie mit Suchtfaktor ist eindeutig
"STATE
OF THE ART" und möglicherweise
die beste Freeware Szenerie, die in diesem Jahr veröffentlicht
wurde.
Olaf Claassen