Test: SAITEK's X36F und X35T
von Ulrich Löhl
Hiermit möchte ich Euch die Joystick Kombination x36F
und x35T der Firma Saitek etwas näher bringen.

Nachdem man die gut verpackten Geräte aus dem Karton
gewuselt hat, erblickt man zwei sehr stabile Geräte zur
Steuerung von Simulationen. Hauptsächlich geschaffen für
Flugsims.
Die Gehäuse sind komplette aus Kunststoff gefertigt,
alle Flächen die mit der Handfläche in Berührung kommen
sind gummiert, so dass sich ein angenehmes Griffgefühl
einstellt. Beide Flugkontrollen bestechen durch reichliche
Schalter und Taster. Fast alle sind so angeordnet, das Sie
in fast jeder Extremsituation problemlos bedient werden
können. Die Schubkontrolle hat einen Bewegungsdämpfer,
mit anderen Worten, er ist ein „Softi".
Der Joystick ist zwar kein Softi, dafür aber mit
sanfter Rückstellmechanik . Am Joystick Gehäuse befinden
sich außerdem noch je ein Anschluss für die PC-Tastatur,
die Schubkontrolle und die Maus, natürlich auch je ein
Trimmrad für die eventuelle Feineinstellung der x und y
Achse. Allerdings mit etwas wenig Spielraum.
Auf der Unterseite der Schubkontrolle gibt es noch eine
Einstellschraube um den Dämpfer härter oder weicher
einzustellen.
Installation
Der Joystick sollte als erstes am PC angeschlossen
werden, Ihr müsst die Tastatur des PC auf jeden Fall in
den Joystick umstecken, ansonsten wird der Stick nicht von
Windows erkannt.
Zusätzlich kann über ein Verlängerungskabel
ebenfalls die Maus am Joystick angeschlossen werden. Das
Verlängerungskabel ist nicht im Paket enthalten, also
mitkaufen wenn Ihr die 4 Wege Coolie Hat`s verwenden wollt
!
Als zweites stöpselt Ihr die Schubkontrolle ebenfalls
in den Joystick.
Wenn Ihr wenig Platz auf Eurem Schreibtisch habt, dann
wird es jetzt ein wenig eng, da alle Kabel vom Joystick
nach hinten abgehen. Die Tastatur hat dann vor dem Monitor
wenig Sinn, da die Kabel mit aller Wahrscheinlichkeit Eure
Tasten dort unkontrolliert aktivieren würde. Besser
währe meines Erachtens ein seitlicher Abgang der
Anschlüsse.
Nach dem Ihr alles anschließt, könnt Ihr den PC
hochfahren und die Software von Diskette installieren. Da
dies Standardmäßig abläuft erklär ich das natürlich
nicht mehr.....
Als nächstes müsst Ihr die Systemsteuerung von
Windows öffnen, und dort das neue System unter „3
Achsen 4 Steuerknöpfe" anmelden.
Das man nach der Installation Windows neu starten muss
weiß man ja.
Auf eines sei da gleich mal die Aufmerksamkeit gelenkt.
In meinem Paket befand sich leider noch die Software
Version 1.1, inzwischen gibt es da aber kostenlos die neue
Version bei Saitek downzuloaden. In dieser neue
Version ist dann auch der FS95 und der FS98 enthalten.
Für Flight Unlimited und Pro Flight gibt es dann
natürlich auch voreingestellte Programmierungen.
Somit sollte man sich also vorher unter Eigenschaften
die Versionsnummer auf der Diskette anschauen, man kann
sich das Installieren der Version 1.1 nämlich sparen, da
die neue Version alles alte ersetzt.
Nachdem man den neuen Joystick nun installiert hat,
muß er kalibriert werden, dies kann man von der Saitek
Software aus, oder aber auch vom FS98 oder Systemsteuerung
erledigen.
Ein Kompatibilitätsproblem gibt es aber trotzdem, die
Software von Saitek verträgt sich leider nicht mit
anderen Joysticks die in der Systemsteuerung unter „Game
Controller" installiert sind. Also muss hier der
Joystick von Saitek alleine stehen.
Programmierung
Zur Programmierung des Joysticks sei nur soviel gesagt,
es ist fast alles möglich. Sie können beide Steuerungen,
Schubkontrolle als auch den Joystick selbst, mit Ihren
eigenen Tastenfunktionen belegen. Das hier und jetzt zu
erläutern würde den Rahmen sprengen, es ist einfach zu
umfangreich.
Aber einfach ist die Programmierung nicht, das sag ich
Euch jetzt schon !
Zumal das Handbuch, oder besser Heftchen nur sehr wenig
über Programmierfunktionen hergibt.
Was mich ein wenig gestört hat, war die Tatsache das
fast alles auf den Tasten belegt war, aber der
Umkehrschub, der fehlt. Da muss man doch immer noch mit
der Bild auf oder ab Taste rumfummeln !
Vielleicht bekomme ich da ja einen Programmierhinweis
von Saitek, dann teile ich Euch das mit, oder stelle die
neue Datei zum download ins System.
Apropos Download, bei Saitek sollte man schon mal
öfter reinschauen, sonst verpasst man die neuste
Konfigurationsdatei für irgendein Spiel
Im FS98 angekommen, lässt sich der Saitek problemlos
handeln. Eine gewisse Eingewöhnungszeit benötigt man
allerdings bis man alle Tasten kennt. Aber das ist
wiederum gut im Booklet beschrieben, es gibt sogar eine
eigene Tabelle mit der Belegung für den FS98.

Handling
Man sollte im FS98 die Empfindlichkeit etwas
reduzieren, da der Joystick nur geringe Wege absolviert.
Er reagiert sonst etwas reaktionär.
Die Schubkontrolle beinhaltet auch die Rudersteuerung.
Wer also keine Pedale hat, kommt hier schon mal etwas
näher an die Hubschraubersteuerung heran.
Auch gilt diese Steuerung für das Bugfahrwerk am
Boden. Am Boden benötigen Sie den Joystick eigentlich
nicht.........alles läuft dann mit der Schubkontrolle.
Alles in allem ein doch gelungenes Produkt, welches ich
alternativ zu anderen Steuerungen nur empfehlen kann. Die
Schubkontrolle oder den Joystick gibt es auch einzeln.
Einzeln sind die Geräte mit anderen Joysticks auch
gleichzeitig anschließbar, ein Y-Kabel wird dann
allerdings noch benötigt.
Mit Pedals habt Ihr eigentlich eine komplette Steuerung
die fast A320 tauglich ist !
Unter DOS läuft das ganze auch, aber hier kann man die
Konfigurationsdateien nicht bearbeiten. Man muss sich mit
den vorhandenen Dateien zufrieden geben.
Treiberupdates gibt es bei Saitek, oder aber bei den
betreffenden Spielerherstellern.
Der Komplettpreis liegt bei ca. 280,- DM, wie gesagt,
beide Steuereinheiten ! Wozu noch einen
Handgelenkschädigenden Sidewinder ?
Etwas noch, was nun nichts mit Joysticks zu tun hat
.......Kauft Euch die Intelli Mouse von
Microsoft........keine Verschmutzung mehr, und sie
funktioniert absolut einwandfrei !
Und nun ........Viel Spaß !
Euer Flusi Fan Ulrich Löhl
fsuser@gmx.net
15.Oktober 1999