Hurra ! Endlich bin ich
erhört worden !
Stefan Breuer hat sich an Tempelhof
herangewagt, und das Ergebnis ist ziemlich gut !
PRO Stefan’s THF:
Das Hauptgebäude und viele andere Häuser
und 3D-Objekte sind texturiert, in bester Qualität.
Auch umgebende Häuser wurden berücksichtigt.
Das Hauptgebäude ist das absolut beste
Gebäude dieser Art, das derzeit als Senerie existiert.
Auch an die vom Vorfeld nicht einsehbaren Gebäudeteile
und sogar das Luftbrückendenkmal wurde gedacht. Das
Vordach ist das, was ich von BERLIN2000 erhoft hatte:
(Darunter) befahrbar, texturiert und man sieht die Eingänge.
Auch die integrierten Hangars sind z.T. benutzbar.
Das Gelände ist gut beschildert, 3D-
und polygonal belegt. Im Gegensatz zu BERLIN2000 fehlt
jedoch recht viel Nachtbeleuchtung und es wurden auch
keine jahreseitabhängigen Texturen benutzt.
Auf dem Vorfeld finden sich übrigens
bis zu 4 statische Flugeuge in guter Qualität.
AUSSERDEM funktioniert THF hervorragend
zusammen mit der Freeware-TXL-Szenerie.
CONTRA Stefan’s THF:
Der Hauptvorteil ist auch der
Hauptnachteil: Die Menge und Art der Szenerie. Die
Speicher ist dermaßen gut ausgenutzt, das Stefan selbst
empfiehlt, bei „Schlierenbildung" (Szenerie zu
voll) einen oder mehrere statische Flieger u entfernen.
Dies ist schon z.T. bei Einsatz von EUROPE 1 oder TXL
der Fall, mit BERLIN2000 klappt’s gar nicht. Da müßte
man schon massiv mit AREAKILL ran, was für’s reine
Hobby zu weit geht.
Einen Großteil der Umgebung hätte man
auch ohne texturierte 3D-Objekte mit geringem Qualitätsverlust
erstellen können und damit Speicher sparen können.
Auch hat das Radar Darstellungsfehler,
die aber nicht zu tragisch sind. (s. Bild)
Meine Gesamtwertung: 90%
Wenn Stefan ein Update rausbringt, das
Berlin2000-kompatibel ist und „nur" THF ersetzt,
gibt’s dafür eine glatte 105 !
Torsten Meyrowitz
meyro@mcis.de
24.März.1999