ZIP-Datei Entpacken
Nachdem
Sie das Flugzeug heruntergeladen haben, müssen Sie im Windows-Explorer oder einfach im
"Arbeitsplatz" zu dieser Datei gehen. In diesem Beispiel heisst die Datei
"XY.zip".
Klicken
Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und dann sollte der Menüpunkt "Extract
to folder ..." erscheinen. Natürlich müssen Sie zuvor WinZip installiert haben.
Flugzeug installieren
Jetzt
sollte das Verzeichnis "xy" erstellt worden sein. Als nächstes sollten Sie hier
die Datei "Readme.txt"
lesen. In
dieser Datei sollte erklärt sein, wie Sie das Flugzeug installieren müssen. Ist dies
nicht der Fall, müssen Sie hier weiterlesen.
Gibt es eine ZIP-Datei oder ein
Unterverzeichnis namens "Gauges"? In diesem Fall müssen Sie die enthaltenen
GAU-Dateien in das Verzeichnis "Gauges" von FS2000 tun. Eine GAU-Datei ist ein
Instrument das dann auf einem Instrumentenbrett von FlightSimulator erscheint. Die
Instrumentenbretter sind für jedes Flugzeug einzeln im Unterverzeichnis "panel"
gespeichert, die Instrumente selbst sind aber im Gauges-Verzeichnis von FlightSimulator
abgelegt.
Sofern
das Verzeichnis XY die Unterverzeichnisse "Model", "Panel",
"Sound" und "Texture" enthält kopieren Sie das Verzeichnis
"XY" ins "Aircraft"-Verzeichnis von FlightSimulator.
Starten Sie jetzt den FS2000 und schauen Sie
ob Sie das Flugzeug XY in der Luftfahrzeugauswahl finden.
Viel Erfolg!
Für den interessierten Leser :-)
Damit im FlightSimulator die Flugzeuge
angezeigt werden, müssen folgende Dateien unbedingt vorhanden sein: