# leveldb源码分析19 本系列《leveldb源码分析》共有22篇文章,这是第十九篇 ## 11.VersionSet分析之2 ### 11.4 LogAndApply() 函数声明: ``` Status LogAndApply(VersionEdit*edit, port::Mutex* mu) ``` 前面接口小节中讲过其功能:在currentversion上应用指定的VersionEdit,生成新的**MANIFEST**信息,保存到磁盘上,并用作**current version**,故为Log And Apply。 参数edit也会被函数修改。 #### 11.4.1 函数流程 下面就来具体分析函数代码。 **S1 为edit设置log number等4个计数器。** ``` if (edit->has_log_number_) { assert(edit->log_number_ >= log_number_); assert(edit->log_number_ < next_file_number_); } else edit->SetLogNumber(log_number_); if (!edit->has_prev_log_number_) edit->SetPrevLogNumber(prev_log_number_); edit->SetNextFile(next_file_number_); edit->SetLastSequence(last_sequence_); ``` 要保证edit自己的log number是比较大的那个,否则就是致命错误。保证edit的log number小于next file number,否则就是致命错误-见9.1小节。 **S2 创建一个新的Version v,并把新的edit变动保存到v中。** ``` Version* v = new Version(this); { Builder builder(this, current_); builder.Apply(edit); builder.SaveTo(v); } Finalize(v); //如前分析,只是为v计算执行compaction的最佳level ``` **S3 如果MANIFEST文件指针不存在,就创建并初始化一个新的MANIFEST文件。这只会发生在第一次打开数据库时。这个MANIFEST文件保存了current version的快照。** ``` std::string new_manifest_file; Status s; if (descriptor_log_ == NULL) { // 这里不需要unlock *mu因为我们只会在第一次调用LogAndApply时 // 才走到这里(打开数据库时). assert(descriptor_file_ == NULL); // 文件指针和log::Writer都应该是NULL new_manifest_file = DescriptorFileName(dbname_, manifest_file_number_); edit->SetNextFile(next_file_number_); s = env_->NewWritableFile(new_manifest_file, &descriptor_file_); if (s.ok()) { descriptor_log_ = new log::Writer(descriptor_file_); s = WriteSnapshot(descriptor_log_); // 写入快照 } } ``` **S4 向MANIFEST写入一条新的log,记录current version的信息。在文件写操作时unlock锁,写入完成后,再重新lock,以防止浪费在长时间的IO操作上。** ``` [cpp] view plain copy mu->Unlock(); if (s.ok()) { std::string record; edit->EncodeTo(&record);// 序列化current version信息 s = descriptor_log_->AddRecord(record); // append到MANIFEST log中 if (s.ok()) s = descriptor_file_->Sync(); if (!s.ok()) { Log(options_->info_log, "MANIFEST write: %s\n", s.ToString().c_str()); if (ManifestContains(record)) { // 返回出错,其实确实写成功了 Log(options_->info_log, "MANIFEST contains log record despiteerror "); s = Status::OK(); } } } //如果刚才创建了一个MANIFEST文件,通过写一个指向它的CURRENT文件 //安装它;不需要再次检查MANIFEST是否出错,因为如果出错后面会删除它 if (s.ok() && !new_manifest_file.empty()) { s = SetCurrentFile(env_, dbname_, manifest_file_number_); } mu->Lock(); ``` **S5 安装这个新的version** ``` if (s.ok()) { // 安装这个version AppendVersion(v); log_number_ = edit->log_number_; prev_log_number_ = edit->prev_log_number_; } else { // 失败了,删除 delete v; if (!new_manifest_file.empty()) { delete descriptor_log_; delete descriptor_file_; descriptor_log_ = descriptor_file_ = NULL; env_->DeleteFile(new_manifest_file); } } ``` 流程的S4中,函数会检查MANIFEST文件是否已经有了这条record,那么什么时候会有呢? 主函数使用到了几个新的辅助函数WriteSnapshot,ManifestContains和SetCurrentFile,下面就来分析。 #### 11.4.2 WriteSnapshot() 函数声明: ``` Status WriteSnapshot(log::Writer*log) ``` 把currentversion保存到*log中,信息包括comparator名字、compaction点和各级sstable文件,函数逻辑很直观。 - S1 首先声明一个新的**VersionEdit edit**; - S2 设置comparator:**edit.SetComparatorName(icmp_.user_comparator()->Name())**; - S3 遍历所有level,根据compact_pointer_[level],设置compaction点: **edit.SetCompactPointer(level, key)**; - S4 遍历所有level,根据current_->files_,设置sstable文件集合:**edit.AddFile(level, xxx)** - S5 根据序列化并append到log(MANIFEST文件)中; ``` std::string record; edit.EncodeTo(&record); returnlog->AddRecord(record); ``` 以上就是WriteSnapshot的代码逻辑。 #### 11.4.3 ManifestContains() 函数声明: ``` bool ManifestContains(conststd::string& record) ``` 如果当前MANIFEST包含指定的record就返回true,来看看函数逻辑。 - S1 根据当前的manifest_file_number_文件编号打开文件,创建**SequentialFile**对象 - S2 根据创建的SequentialFile对象创建**log::Reader**,以读取文件 - S3 调用log::Reader的ReadRecord依次读取record,如果和指定的record相同,就返回true,没有相同的record就返回false **SetCurrentFile**很简单,就是根据指定manifest文件编号,构造出MANIFEST文件名,并写入到CURRENT即可。 ### 11.5 ApproximateOffsetOf() 函数声明: ``` uint64_tApproximateOffsetOf(Version* v, const InternalKey& ikey) ``` 在指定的version中查找指定key的大概位置。 假设version中有n个**sstable**文件,并且落在了地i个sstable的key空间内,那么返回的位置**= sstable1文件大小+sstable2文件大小 + … + sstable (i-1)文件大小 \+ key在sstable i中的大概偏移**。 可分为两段逻辑。 - 首先直接和sstable的max key作比较,如果key > max key,直接跳过该文件,还记得sstable文件是有序排列的。 对于level >0的文件集合而言,如果如果key < sstable文件的min key,则直接跳出循环,因为后续的sstable的min key肯定大于key。 - key在sstable i中的大概偏移使用的是Table:: ApproximateOffsetOf(target)接口,前面分析过,它返回的是Table中>= target的key的位置。 **VersionSet的相关函数**暂时分析到这里,compaction部分后需单独分析。