1 13 31 ############################### #p ** * 1 * 2 * * * * # # # # #*# # #*#*# # # #*#*#*# # # x* *** * 1 * 2 * * # # # # # # #*# # #*#*# # # # #*# #f x ** * * 1 # # # # # # # # # # #*# #*# # # # #* * * * * # # # # # #*# # # #*#*# # # # # # #* ** * * # # #*# # # # # # #*# # # # # # # # * * * # ############################### Mô tả cấu trúc tệp cấu hình màn chơi: 1/ Dòng đầu tiên bao gồm 3 số nguyên L, R, C: L - số thứ tự màn chơi R - số hàng của bản đồ C - số cột của bản đồ 2/ R dòng tiếp theo, mỗi dòng có C kí tự. Mỗi kí tự đại diện cho một đối tượng trên bản đồ: Tiles: # - Wall * - Brick x - Portal Character: p - Bomber 1 - Balloon 2 - Oneal Items: b - Bomb Item f - Flame Item s - Speed Item Kí tự khác các kí tự trên - Grass