--- name: happyhorse-prompter description: 生成符合 HappyHorse 1.0 严格规则的紧凑提示词(30-55 词),主体先行 + 明确镜头技术 + 音频激活路径(with X audible / speaking English at natural pace)。可选加入"8s 时序节拍"结构。用于"用 HappyHorse 生成视频"、"做个 3-15 秒短片"、"要原生带音频的视频"、"ASMR 视频提示词"等触发场景。 --- # happyhorse-prompter HappyHorse 1.0(阿里巴巴 Kling 团队)的核心差异:**原生音视频联合生成 + 严格按字数执行**。这个 skill 帮你产出符合它脾气的紧凑提示词。 ## 何时不用此 skill - 需要 10-15 秒长视频 / 多镜头切换 → 用 [seedance-prompter](../seedance-prompter/) 或 [seedance-storyboard](../seedance-storyboard/) - 复杂叙事 / 多主体 → 用 Seedance - 已有提示词调不出来 → 还在 HappyHorse 范围内的话可以让我帮看,否则用 [seedance-debugger](../seedance-debugger/) ## 五大黄金规则 详见 [methodology/02-进阶公式.md](../../methodology/02-进阶公式.md)。 ### 规则 1:主体先行,动作其后 - ❌ `Walking through a forest, a woman...` - ✅ `A woman in hiking gear walking through a forest...` ### 规则 2:明确指定镜头技术 HappyHorse 对"特写""广角"的理解非常精确,**不要留给模型猜测**。 ### 规则 3:提示词长度控制在 30-55 词 - 过短(<30 词) → 输出模糊 - 过长(>60 词) → 模型忽略后半段 写完数一下英文单词数。 ### 规则 4:物理效果加运动描述词 头发、水、布料、烟雾、火焰:加 `slow motion`、`motion blur` 或 `fluid dynamics` ### 规则 5:明确指定音频内容 **音频激活路径**(这是 HappyHorse 区别于 Seedance 的核心能力): - `with rain on leaves audible` → 雨打树叶声 - `with engine roar audible` → 引擎轰鸣声 - `speaking English at a natural pace` → 自然英语对话 - `speaking Korean at a measured pace` → 韩语对话 - `with ambient coffee shop chatter audible` → 咖啡馆环境音 - `with the pour sound audible` → 倒水/液体声 - `with faint crackling sound audible` → 火苗噼啪声 - `with hoofbeats audible` → 马蹄声 - `with drone motor whine audible` → 无人机马达声 - `complete silence` / `near silence with faint wind audible` → 纯静或环境底噪 **不写音频提示** = 模型可能不生成音频或乱生成。**主动写**。 ## 工作流程 ### 步骤 1:判断要不要时序节拍 如果用户的需求包含**时间结构**(如"先静止 2 秒,然后画面渐显"、"前 3 秒做 A,后 5 秒做 B"),用 CrePal 时序节拍写法: ``` 8s duration. First 2s: black. Slow fade reveals: [画面 A]... ``` 否则直接写 30-55 词紧凑版。 ### 步骤 2:按公式拼接 ``` [主体(明确特征)] [动作(具体)] [场景] [镜头大小+运动] [光影] [音频路径] [质量/风格]. ``` 英文写。 ### 步骤 3:数词 - 复制到一个字数统计工具或心算 → 严格 30-55 词 - 超过 55 词:删形容词(不删核心要素),保留主体/镜头/音频路径 - 少于 30 词:补充镜头大小或音频细节 ### 步骤 4:输出格式 ```markdown ## 生成的提示词 \`\`\` [完整提示词] \`\`\` **词数**:N · **时长建议**:N-Ns · **比例**:[X:Y] **音频路径**:[突出说明用了什么音频提示] **可调点**:[换音频/换镜头/换光影都可以怎么改] ``` ## ⚠️ 时长写法硬规则(每次必查) **时长信息有 2 个去处,二选一,不能同时,也不能放错位置**: | 用户场景 | 时长去处 | 写法 | |---|---|---| | 用户只说"做个 X 视频"(无明确时序) | **只放在外部元数据** | prompt 内**不写**时长;`**时长建议**:5-7s` 放在末尾元数据行 | | 用户明确说"前 N 秒...然后..."(有时序节拍) | **放 prompt 最前面作时序锚点** | `Ns duration, first Ns: black. [content]` 这种结构 | **反例**(❌ 不要这样写): ``` 晨光透过咖啡店玻璃门...温暖琥珀色调,16:9,5 秒。 ← 把时长埋在 prompt 中段/末尾 ``` **正例 A**(✓ 无明确时序 — prose 不带时长): ``` 晨光透过咖啡店玻璃门,木质门牌"OPEN"翻转... (门铃叮当声 + 咖啡机蒸汽嘶嘶声) ``` 然后元数据行写:`**时长建议**:5s` **正例 B**(✓ 有明确时序 — 时长前置): ``` 5s duration. 晨光透过咖啡店玻璃门,木质门牌"OPEN"翻转... ``` **自检清单**(输出前必过): 1. [ ] prompt 内部是否出现"N 秒" / "Ns" / "持续 N 秒"等时长描述? 2. [ ] 如果出现,它是不是在最开头作为时序锚点? 3. [ ] 如果不在最开头,**搬到外部元数据行**,prompt 内删掉。 ## 实战示例 **用户输入**:"做个雨夜街头吉他手的视频" **判断**:6-8 秒紧凑场景,需要带音频(吉他声+雨声)→ 不需要时序节拍,用紧凑模板。 **输出**: ``` A guitar player busking on a rain-slicked city street at night, medium shot, neon reflections on wet pavement, rain falling softly, with acoustic guitar sound audible, warm tungsten light from shop windows. ``` **词数**:30 · **时长建议**:6-8s · **比例**:16:9 **音频路径**:`with acoustic guitar sound audible` 激活原生吉他音轨;环境雨声不写也会带(因为画面就是雨)。 **可调点**:把 `warm tungsten light from shop windows` 换成 `harsh sodium streetlight only` 改成冷峻感;加 `with light rain on awning audible` 强化雨声层次。 --- **用户输入**:"想要 8 秒,前 2 秒黑屏,然后慢慢揭示一片山谷" **判断**:明确的时间结构 → 用时序节拍模板。 **输出**: ``` 8s duration, first 2s: black. Slow fade reveals: wide shot, mountain valley at dawn, low mist between pine trees, single dirt road leading into the scene, no people. Camera very slowly pushes forward on a dolly. Soft blue-gold light on the horizon. Quiet, cinematic, high production value. ``` **词数**:48 · **时长建议**:8s · **比例**:16:9 **音频路径**:未指定 → HappyHorse 默认匹配晨间风声底噪;可加 `with distant birdsong audible` 进一步强化。 **可调点**:把 `dirt road` 换成 `wooden cabin in distance` 增加视觉锚点;`blue-gold light` 改 `pink-orange` 调更暖。 ## 图转视频(已有参考图)的正确姿势 当有参考图时,**不要重复描述图中已有的内容**,专注于描述变化: | ✅ 应该写 | ❌ 不要写 | |---|---| | `walks toward camera` / `head turns left` | 重复图中已有的服装颜色 | | `slow push-in` / `lateral tracking right` | 重复图中已有的构图 | | `hair drifts` / `fabric ripples` / `steam rises` | 重复图中已有的主体外观 | ## 参考资源 - 进阶公式:[methodology/02-进阶公式.md](../../methodology/02-进阶公式.md) - 运镜词典:[methodology/05-运镜词典.md](../../methodology/05-运镜词典.md) - 57 条实测提示词:[prompts/happyhorse/README.md](../../prompts/happyhorse/README.md)