['campaign'=>0,'profession'=>0,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>0,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'','en'=>''],'desc'=>['de'=>'','en'=>''],'concise'=>['de'=>'','en'=>'']],'pvp'=>null], 1=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Heilung','en'=>'Healing Signet'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euch um 82..172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.','en'=>'You gain 82..172 Health. You have -40 armor while using this skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 82...172 Health. You have -40 armor while using this skill.']],'pvp'=>null], 2=>['campaign'=>0,'profession'=>0,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Wiederbelebung','en'=>'Resurrection Signet'],'desc'=>['de'=>'Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.','en'=>'Resurrect target party member. That party member is returned to life with 100% Health and 25% Energy. This signet only recharges when you gain a morale boost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (100% Health, 25% Energy). This signet only recharges when you gain a morale boost.']],'pvp'=>null], 3=>['campaign'=>0,'profession'=>0,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Erbeutung','en'=>'Signet of Capture'],'desc'=>['de'=>'Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP.','en'=>'Choose one skill from a nearby dead Boss of your profession. Signet of Capture is permanently replaced by that skill. If that skill was elite, gain 250 XP for every level you have earned.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Choose one skill from a nearby dead Boss of your profession. Signet of Capture is permanently replaced by that skill. If that skill was elite, gain 250 XP for every level you have earned.']],'pvp'=>null], 5=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftblock','en'=>'Power Block'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1..12 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill and all skills of the same attribute are disabled for 1..12 seconds and that skill is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill and all skills of the same attribute are disabled (1...12 seconds) and that skill is interrupted.']],'pvp'=>null], 6=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Erde','en'=>'Mantra of Earth'],'desc'=>['de'=>'Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30..90 Sekunden um 26..50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.','en'=>'For 30..90 seconds, whenever you take earth damage, the damage is reduced by 26..50% and you gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) Reduces earth damage you take by 26...50%. You gain 2 Energy when you take earth damage.']],'pvp'=>null], 7=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Feuers','en'=>'Mantra of Flame'],'desc'=>['de'=>'Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30..90 Sekunden um 26..50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.','en'=>'For 30..90 seconds, whenever you take fire damage, the damage is reduced by 26..50% and you gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) Reduces fire damage you take by 26...50%. You gain 2 Energy when you take fire damage.']],'pvp'=>null], 8=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Frosts','en'=>'Mantra of Frost'],'desc'=>['de'=>'Wann immer Ihr Kälteschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30..90 Sekunden um 26..50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.','en'=>'For 30..90 seconds, whenever you take cold damage, the damage is reduced by 26..50% and you gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) Reduces cold damage you take by 26...50%. You gain 2 Energy when you take cold damage.']],'pvp'=>null], 9=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Blitzes','en'=>'Mantra of Lightning'],'desc'=>['de'=>'Wann immer Ihr Blitzschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30..90 Sekunden um 26..50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.','en'=>'For 30..90 seconds, whenever you take lightning damage, the damage is reduced by 26..50% and you gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) Reduces lightning damage you take by 26...50%. You gain 2 Energy when you take lightning damage.']],'pvp'=>null], 10=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gebrochene Verhexung','en'=>'Hex Breaker'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5..80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10..46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.','en'=>'For 5..80 seconds, the next time you are the target of a hex, that hex fails and the caster takes 10..46 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...80 seconds.) The next hex against you fails and the caster takes 10...46 damage.']],'pvp'=>null], 11=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzerrung','en'=>'Distortion'],'desc'=>['de'=>'Ihr habt 1..5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.','en'=>' For 1..5 second[s], you have a 75% chance to block attacks. Whenever you block an attack this way, you lose 2 Energy or Distortion ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...5 seconds.) You have 75% chance to block. Block cost: you lose 2 Energy or Distortion ends.']],'pvp'=>null], 13=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Erholung','en'=>'Mantra of Recovery'],'desc'=>['de'=>'Die von Euch gewirkten Zauber werden 5..20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..20 seconds, spells you cast recharge 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your spells recharge 33% faster.']],'pvp'=>null], 14=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Bestehens','en'=>'Mantra of Persistence'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10..40% länger an.','en'=>'For 5..25 seconds, any Illusion Magic hex you cast lasts 10..40% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) Illusion hexes you cast last 10...40% longer.']],'pvp'=>null], 15=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Inschriften','en'=>'Mantra of Inscriptions'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang werden Siegel, die Ihr erfolgreich aktiviert, während Ihr Euch in dieser Haltung befindet, um 10..40% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..25 seconds, signets you successfully activate while in this stance recharge 10..40% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) Signets you successfully activate while in this stance recharge 10...40% faster.']],'pvp'=>null], 16=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Konzentration','en'=>'Mantra of Concentration'],'desc'=>['de'=>'1..38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.','en'=>'For 1..38 seconds, the next time you would be interrupted, you are not interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...38 seconds.) The next time you would be interrupted, you are not interrupted.']],'pvp'=>null], 17=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Abschlusses','en'=>'Mantra of Resolve'],'desc'=>['de'=>'Ihr könnt 30..90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10..4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.','en'=>'For 30..90 seconds, you cannot be interrupted, but each time you would have been interrupted, you lose 10..4 Energy or Mantra of Resolve ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) Prevents interrupts against you. Prevention cost: lose 10...4 Energy or Mantra of Resolve ends.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra des Abschlusses (PvP)','en'=>'Mantra of Resolve (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr könnt 5 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10..4 Energiepunkte oder Mantra des Abschlusses endet.','en'=>'For 5 seconds, you cannot be interrupted, but each time you would have been interrupted, you lose 10..4 Energy or Mantra of Resolve ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Prevents interrupts against you. Prevention cost: lose 10...4 Energy or Mantra of Resolve ends.']]], 18=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Siegel','en'=>'Mantra of Signets'],'desc'=>['de'=>'10..40 Sekunden lang habt Ihr +3 Rüstung für jedes ausgerüstete Siegel. Wenn Ihr ein Siegel einsetzt, heilt Ihr Euch um 5..60 Lebenspunkte.','en'=>'For 10..40 seconds, you have +3 armor for each signet you have equipped. Whenever you use a signet you gain 5..60 health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) You have +3 armor for each signet. You gain 5...60 health each time you use a signet.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Siegel (PvP)','en'=>'Mantra of Signets (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..40 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr ein Siegel einsetzt, 5..60 Lebenspunkte.','en'=>'For 10..40 seconds, whenever you use a signet, you gain 5..60 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) You gain 5...60 Health each time you use a signet.']]], 19=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerbrechlichkeit','en'=>'Fragility'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5..20 Punkte Schaden.','en'=>'For 8..20 seconds, target and adjacent foes take 5..20 damage each time they suffer or recover from a new condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (8...20 seconds). These foes take 5...20 damage each time they gain or lose a condition.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerbrechlichkeit (PvP)','en'=>'Fragility (PvP)'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5..20 Punkte Schaden.','en'=>'For 8..20 seconds, target foe takes 5..20 damage each time that foe suffers or recovers from a new condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe takes 5...20 damage each time it gains or loses a condition.']]], 21=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Inspirierte Verzauberung','en'=>'Inspired Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3..15 Energiepunkte. Inspirierte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.','en'=>'Removes an enchantment from target foe and gain 3..15 Energy. For 20 seconds, Inspired Enchantment is replaced with the enchantment removed from target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes an enchantment from target foe. Removal effects: you gain 3...15 Energy; this spell is replaced with that enchantment (20 seconds).']],'pvp'=>null], 22=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Inspirierte Verhexung','en'=>'Inspired Hex'],'desc'=>['de'=>'Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4..10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.','en'=>'Remove a hex from target ally and gain 4..10 Energy. For 20 seconds, Inspired Hex is replaced with the hex that was removed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a hex from target ally. Removal effects: you gain 4...10 Energy; this spell is replaced with that hex (20 seconds).']],'pvp'=>null], 23=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftdorn','en'=>'Power Spike'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30..120 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is casting a spell or a chant, that skill is interrupted and target foe takes 30..120 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: deals 30...120 damage.']],'pvp'=>null], 24=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftleck','en'=>'Power Leak'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3..17 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and target foe loses 3..17 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: causes 3...17 Energy loss.']],'pvp'=>null], 25=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftentzug','en'=>'Power Drain'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1..31 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and you gain 1..31 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: you gain 1...31 Energy.']],'pvp'=>null], 26=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Empathie','en'=>'Empathy'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10..55 Punkte Schaden und verursacht 1..15 Punkte weniger Schaden.','en'=>'For 5..15 seconds, whenever target foe attacks, that foe takes 10..55 damage and deals 1..15 less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Target foe\'s attacks deal 1...15 less damage, and that foe takes 10...55 damage with each attack.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Empathie (PvP)','en'=>'Empathy (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 15..45 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..15 seconds, whenever target foe attacks, that foe takes 15..45 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Target foe takes 15...45 damage whenever it attacks.']]], 27=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Täuschungen brechen','en'=>'Shatter Delusions'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15..75 Punkte Schaden.','en'=>'Remove one Mesmer hex from target foe. If a hex was removed, that foe and all adjacent foes takes 15..75 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a Mesmer hex from target foe. Removal effect: 15...75 damage to target and all adjacent foes.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Täuschungen brechen (PvP)','en'=>'Shatter Delusions (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15..75 Punkte Schaden.','en'=>'Remove one Mesmer hex from target foe. If a hex was removed, that foe and all adjacent foes takes 15..75 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a Mesmer hex from target foe. Removal effect: 15...75 damage to target and all adjacent foes.']]], 28=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückschlag','en'=>'Backfire'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35..140 Schaden.','en'=>'For 10 seconds, whenever target foe casts a spell, that foe takes 35..140 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target foe takes 35...140 damage whenever it casts a spell.']],'pvp'=>null], 29=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blackout','en'=>'Blackout'],'desc'=>['de'=>'2..6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des berührten Gegners deaktiviert und alle Eure eigenen Fertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 2..6 seconds, all of touched target foe\'s skills are disabled, and all of your skills are disabled for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. (2...6 seconds.) Disables skills. Your skills are disabled (5 seconds).']],'pvp'=>null], 30=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ablenkung','en'=>'Diversion'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10..56 Sekunden länger.','en'=>'For 6 seconds, the next time target foe uses a skill, that skill takes an additional 10..56 seconds to recharge.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) Target foe\'s next skill takes +10...56 seconds to recharge.']],'pvp'=>null], 31=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trugbild beschwören','en'=>'Conjure Phantasm'],'desc'=>['de'=>'2..16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.','en'=>' For 2..16 seconds, target foe experiences -5 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...16 seconds.) Causes -5 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 32=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Schwäche','en'=>'Illusion of Weakness'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 51..241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50..240 Lebenspunkte.','en'=>'You lose 50..240 Health. Illusion of Weakness ends if damage drops your Health below 25% of your maximum. When Illusion of Weakness ends, you gain 50..240 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Lose 50...240 Health. End effect: you gain 50...240 Health. Ends if damage drops your Health below 25% of your maximum.']],'pvp'=>null], 33=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Waffen','en'=>'Illusionary Weaponry'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8..40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.','en'=>'For 30 seconds, your melee attacks neither hit nor fail to hit. Instead, Illusionary Weaponry deals 8..40 damage to your targets for each melee attack. You have +5 armor for each equipped Illusion Magic skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 8...40 damage to foes in place of other damage or effects from melee attacks. You have +5 armor for each equipped Illusion Magic skill. Your melee attacks neither hit nor fail to hit.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Waffen (PvP)','en'=>'Illusionary Weaponry (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Illusion der Waffen verursacht 30 Sekunden bei jedem Nahkampfangriff 8..40 Schaden an Gegnern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, können Eure Nahkampfangriffe weder treffen noch fehlschlagen oder nicht treffen, sie verursachen keinen Schaden und die Effekte von Waffen oder Angriffsfertigkeiten werden nicht auf Gegner angewendet.','en'=>'For 30 seconds, your melee attacks neither hit nor fail to hit. Instead, Illusionary Weaponry deals 8..40 damage to your targets for each melee attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 8...40 damage to foes in place of other damage or effects from melee attacks. Your melee attacks neither hit nor fail to hit.']]], 34=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sympathisches Gesicht','en'=>'Sympathetic Visage'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie 3 Energiepunkte.','en'=>'For 4..10 seconds, whenever target ally is hit by a melee attack, all adjacent foes lose all adrenaline and 3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) All adjacent foes lose all adrenaline and 3 Energy whenever a melee attack hits target ally.']],'pvp'=>null], 35=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ignoranz','en'=>'Ignorance'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.','en'=>'For 8..20 seconds target foe cannot use signets.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe cannot use signets.']],'pvp'=>null], 36=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkanes Rätsel','en'=>'Arcane Conundrum'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1..7 Energiepunkte.','en'=>'For 5..15 seconds, spells cast by target foe and all adjacent foes take twice as long to cast. When this hex ends, you gain 1..7 energy. '],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (5...15 seconds). Doubles spell casting time. End effect: you gain 1...7 energy. sic']],'pvp'=>null], 37=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Eile','en'=>'Illusion of Haste'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.','en'=>'For 5..11 seconds you are no longer Crippled, and you move 33% faster. When Illusion of Haste ends, you become Crippled for 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You move 33% faster. Initial effect: removes Crippled condition. End effect: you are Crippled (3 seconds).']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Eile (PvP)','en'=>'Illusion of Haste (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr bewegt euch für 5..11 Sekunden 33% schneller als normal. Wenn Illusion der Eile endet, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.','en'=>'For 5..11 seconds, you move 33% faster. When Illusion of Haste ends, you become Crippled for 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You move 33% faster. End effect: you are Crippled (3 seconds).']]], 38=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kanalisieren','en'=>'Channeling'],'desc'=>['de'=>'8..56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.','en'=>'For 8..56 seconds, whenever you cast a spell, you gain 1 Energy for each foe in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...56 seconds.) You gain 1 Energy for each foe in the area whenever you cast a spell.']],'pvp'=>null], 39=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energiewelle','en'=>'Energy Surge'],'desc'=>['de'=>'Der Zielgegner verliert 1..10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe loses 1..10 Energy. For each point of Energy lost, that foe and all nearby foes take 9 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 1...10 Energy loss. Deals 9 damage to target and nearby foes for each point of Energy lost.']],'pvp'=>null], 40=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ätherschmaus','en'=>'Ether Feast'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20..65 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe loses 3 Energy. You are healed 20..65 for each point of Energy lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Cause 3 Energy loss. You gain 20...65 Health for each point of Energy lost.']],'pvp'=>null], 41=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herr über den Äther','en'=>'Ether Lord'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5..10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1..3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1..3.','en'=>'You lose all Energy. For 5..10 seconds, target foe suffers -1..3 Energy degeneration, and you experience +1..3 Energy regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose all Energy. Target foe has -1...3 Energy degeneration and you have +1...3 Energy regeneration (5...10 seconds).']],'pvp'=>null], 42=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energiebrand','en'=>'Energy Burn'],'desc'=>['de'=>'Der Zielgegner verliert 1..10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe loses 1..10 Energy and takes 9 damage for each point of Energy lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 1...10 Energy loss. Deals 9 damage for each point of Energy lost.']],'pvp'=>null], 43=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ungeschick','en'=>'Clumsiness'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10..92 Punkte Schaden.','en'=>'For 4 seconds, target and adjacent foes are hexed with Clumsiness. The next time each foe attacks, the attack is interrupted and that foe suffers 10..92 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds.) Also hexes adjacent foes. Interrupts next attack. Interruption effect: deals 10...92 damage.']],'pvp'=>null], 44=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Phantomschmerz','en'=>'Phantom Pain'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5..20 Sekunden lang um 20% reduziert.','en'=>'For 10 seconds, target foe suffers -1..4 Health degeneration. When Phantom Pain ends, that foe suffers a Deep Wound, lowering that foe\'s maximum Health by 20% for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Causes -1...4 Health degeneration. End effect: inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 45=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1.5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ätherische Bürde','en'=>'Ethereal Burden'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10..18 Energiepunkte.','en'=>' For 10 seconds, target foe moves 50% slower. When Ethereal Burden ends, you gain 10..18 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target foe moves 50% slower. End effect: you gain 10...18 Energy.']],'pvp'=>null], 46=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schuld','en'=>'Guilt'],'desc'=>['de'=>'6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5..14 Energiepunkte.','en'=>'For 6 seconds, the next time target foe casts a spell that targets a foe, the spell fails and you steal up to 5..14 Energy from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) Target foe\'s next spell fails and you steal 5...14 Energy. No effect unless this foe\'s spell targets one of your allies.']],'pvp'=>null], 47=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unbeholfenheit','en'=>'Ineptitude'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30..135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.','en'=>'For 4 seconds, the next time target foe or any adjacent foe attacks, they take 30..135 damage and are Blinded for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds.) Also hexes foes adjacent to target. Deals 30...135 damage. Inflicts Blindness condition (10 seconds). No effect unless hexed foe attacks.']],'pvp'=>null], 48=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geist des Versagens','en'=>'Spirit of Failure'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bei seinen Angriffen nicht trifft. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff 1..3 Energiepunkte.','en'=>'For 30 seconds, target foe has a 25% chance to miss with attacks. You gain 1..3 Energy whenever that foe fails to hit in combat.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Target foe has 25% chance to miss. You gain 1...3 Energy whenever this foe misses.']],'pvp'=>null], 49=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistiges Wrack','en'=>'Mind Wrack'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird 5..40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5..25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15..100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.','en'=>'For 5..40 seconds, whenever this foe is the target of any of your non-hex Mesmer skills, that foe loses 1 Energy and takes 5..25 damage per point of Energy lost. If the target foe\'s Energy drops to 0, Mind Wrack ends and that foe takes 15..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...40 seconds.) Causes 1 Energy loss each time foe is the target of your non-hex Mesmer skills. Deals 5...25 damage per point of Energy lost. If target foe\'s Energy drops to 0, it takes 15...100 damage and Mind Wrack ends.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistiges Wrack (PvP)','en'=>'Mind Wrack (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird 5..40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15..100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.','en'=>'For 5..40 seconds, whenever this foe is the target of one of your non-hex Mesmer skills, that foe loses 1 Energy. If the target foe\'s Energy drops to 0, Mind Wrack ends and that foe takes 15..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...40 seconds.) Causes 1 Energy loss each time foe is the target of your non-hex Mesmer skills. If target foe\'s Energy drops to 0, Mind Wrack ends and that foe takes 15...100 damage.']]], 50=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verschwendung','en'=>'Wastrel\'s Worry'],'desc'=>['de'=>'Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende Feinden 20..100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.','en'=>'After 3 seconds, target foe and all adjacent foes take 20..100 damage. If that foe successfully uses a skill, Wastrel\'s Worry ends prematurely and does no damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds). End effect: causes 20...100 damage to target and adjacent foes. No effect and ends early if target foe uses a skill.']],'pvp'=>null], 51=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schande','en'=>'Shame'],'desc'=>['de'=>'6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5..14 Energiepunkte.','en'=>'For 6 seconds, the next time target foe casts a spell that targets an ally, the spell fails and you steal up to 5..14 Energy from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) Target foe\'s next spell fails and you steal 5...14 Energy. No effect unless this foe\'s spell targeted one of its allies.']],'pvp'=>null], 52=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Panik','en'=>'Panic'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang wirkt die Verhexung Panik auf den Gegner und alle Gegner in der Nähe. Verwendet ein mit Panik verhexter Gegner eine Fertigkeit erfolgreich, unterbricht Panik die Aktionen aller Feinde in der Nähe.','en'=>'For 1..10 second[s], target foe and all nearby foes are hexed with Panic. When a foe hexed with Panic successfully uses a skill, all other nearby foes are interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (1...10 seconds). Interrupts all other nearby foes whenever a hexed foe successfully activates a skill.']],'pvp'=>null], 53=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Migräne','en'=>'Migraine'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1..8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe suffers -1..8 Health degeneration and takes 100% longer to activate skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes -1...8 Health degeneration and doubles skill activation time.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Migräne (PvP)','en'=>'Migraine (PvP)'],'desc'=>['de'=>'3..12 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1..8 und braucht 100% länger, um Fertigkeiten zu aktivieren.','en'=>'For 3..12 seconds, target foe suffers -1..8 Health degeneration and takes 100% longer to activate skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...12 seconds.) Causes -1...8 Health degeneration and doubles skill activation time.']]], 54=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnde Qual','en'=>'Crippling Anguish'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1..8.','en'=>'For 5..20 seconds, target moves and attacks 50% slower and suffers -1..8 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target foe moves and attacks 50% slower and has -1...8 Health degeneration.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnde Qual (PvP)','en'=>'Crippling Anguish (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bewegt sich das Ziel um 50% langsamer und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -1..5.','en'=>'For 5..20 seconds, target moves 50% slower and suffers -1..5 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target foe moves 50% slower and has -1...5 Health degeneration.']]], 55=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fieberträume','en'=>'Fevered Dreams'],'desc'=>['de'=>'10..25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1..3 Sekunden benommen sein.','en'=>'For 10..25 seconds, whenever target foe suffers from a new condition, all foes in the area suffer from that condition as well. If target foe has two or more conditions that foe is Dazed for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...25 seconds.) Foes in the area also have any new conditions that target foe acquires. Inflicts Dazed on target foe (1...3 seconds) if that foe has two or more conditions.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fieberträume (PvP)','en'=>'Fevered Dreams (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem.','en'=>'For 5..15 seconds, whenever target foe suffers from a new condition, all foes in the area suffer from that condition as well.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Foes in the area also have any new conditions that target foe acquires.']]], 56=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beruhigende Bilder','en'=>'Soothing Images'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang können der Zielgegner und alle umstehenden Gegner kein Adrenalin bekommen.','en'=>'For 8..20 seconds, target foe and all adjacent foes cannot gain adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foe adjacent to target. (8...20 seconds). These foes cannot gain adrenaline.']],'pvp'=>null], 57=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schrei der Frustration','en'=>'Cry of Frustration'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15..75 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is using a skill, that foe and all foes in the area are interrupted and suffer 15..75 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'If target foe is using a skill, that foe and all foes in the area are interrupted and take 15...75 damage.']],'pvp'=>null], 58=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Mitternacht','en'=>'Signet of Midnight'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.','en'=>'You and target touched foe become Blinded for 15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Signet. (15 seconds.) Inflicts Blindness condition. You suffer from Blindness (15 seconds).']],'pvp'=>null], 59=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Müdigkeit','en'=>'Signet of Weariness'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe verlieren 3..8 Energiepunkte und leiden 1..12 Sekunden lang an Schwäche.','en'=>'Target foe and all nearby foes lose 3..8 Energy and suffer from Weakness for 1..12 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also affects foes near your target. Causes 3...8 Energy loss and inflicts Weakness (1...12 seconds).']],'pvp'=>null], 61=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutsauger-Siegel','en'=>'Leech Signet'],'desc'=>['de'=>'Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3..15 Energiepunkte.','en'=>'Interrupt target foe\'s action. If that action was a spell, you gain 3..15 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: you gain 3...15 Energy if the action was a spell.']],'pvp'=>null], 62=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Demut','en'=>'Signet of Humility'],'desc'=>['de'=>'Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1..16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Target foe\'s elite skill is disabled for 1..16 second[s]. Your non-Mesmer skills are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Disables elite skill (1...16 seconds). Disables your non-Mesmer skills (10 seconds).']],'pvp'=>null], 63=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlussstein-Siegel','en'=>'Keystone Signet'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0..6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15..60 Punkte Schaden und werden unterbrochen.','en'=>'All of your signets except Keystone Signet are recharged. For 20 seconds, the next 0..6 time[s] you use a signet that targets a foe, all other foes adjacent to your target take 15..60 damage and are interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Your next 0...6 signets interrupt sic and deal 15...60 damage to other foes adjacent to your target. Initial Effect: sic recharges all of your other signets.']],'pvp'=>null], 65=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkane Mimikry','en'=>'Arcane Mimicry'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.','en'=>'For 20 seconds, Arcane Mimicry becomes the non-form elite skill from target other ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'This skill becomes target ally\'s elite skill (20 seconds). Cannot self-target. No effect if target\'s elite skill is a form.']],'pvp'=>null], 66=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistfesseln','en'=>'Spirit Shackles'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe loses 5 Energy whenever that foe attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20). Target foe loses 5 Energy whenever it attacks.']],'pvp'=>null], 67=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexung brechen','en'=>'Shatter Hex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30..120 Punkte Schaden.','en'=>'Remove a hex from target ally. If a hex is removed, foes near that ally take 30..120 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a hex from target ally. Removal effect: deals 30...120 damage to foes near this ally.']],'pvp'=>null], 68=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung entziehen','en'=>'Drain Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8..17 Energiepunkte und heilt Euch um 40..120 Lebenspunkte.','en'=>'Remove an enchantment from target foe. If an enchantment is removed, you gain 8..17 Energy and 40..120 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes an enchantment from target foe. Removal effect: you gain 8...17 Energy and 40...120 Health.']],'pvp'=>null], 69=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung brechen','en'=>'Shatter Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14..100 Punkte Schaden.','en'=>'Remove an enchantment from target foe. If an enchantment is removed, that foe takes 14..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes an enchantment from target foe. Removal effect: deals 14...100 damage.']],'pvp'=>null], 72=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementarwiderstand','en'=>'Elemental Resistance'],'desc'=>['de'=>'30..90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen Elementarschaden, verliert jedoch 24..12 Rüstung gegen physischen Schaden.','en'=>'For 30..90 seconds, You gain +40 armor against elemental damage, but you lose 24..12 armor against physical damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) You have +40 armor against elemental damage. You have -24...12 armor against physical damage.']],'pvp'=>null], 73=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Körperlicher Widerstand','en'=>'Physical Resistance'],'desc'=>['de'=>'30..90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24..12 Rüstung gegen Elementarschaden.','en'=>'For 30..90 seconds, You gain +40 armor against physical damage, but you lose 24..12 armor against elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...90 seconds.) You have +40 armor against physical damage. You have -24...12 armor against elemental damage.']],'pvp'=>null], 74=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Echo','en'=>'Echo'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.','en'=>'For 30 seconds, Echo is replaced with the next skill you use. Echo acts as this skill for 30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Echo becomes the next skill you use (30 seconds).']],'pvp'=>null], 75=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkanes Echo','en'=>'Arcane Echo'],'desc'=>['de'=>'Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.','en'=>'If you cast a spell in the next 20 seconds, Arcane Echo is replaced with that spell for 20 seconds. Arcane Echo ends prematurely if you use a non-spell skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Arcane Echo becomes the next spell you use (20 seconds). This enchantment ends if you use any skill that is not a spell.']],'pvp'=>null], 76=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eingebildete Bürde','en'=>'Imagined Burden'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer als normal.','en'=>'For 8..20 seconds, target foe moves 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe moves 50% slower.']],'pvp'=>null], 77=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Chaossturm','en'=>'Chaos Storm'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5..25 Punkte Schaden und verlieren 0..2 Energiepunkte.','en'=>'Create a Chaos Storm at target foe\'s location that lasts for 10 seconds. Each second, foes adjacent to this location take 5..25 damage and lose 0..2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...25 damage and causes 0...2 Energy loss each second (10 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 78=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Epidemie','en'=>'Epidemic'],'desc'=>['de'=>'Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.','en'=>'Spread all negative conditions and their remaining durations from target foe to all foes adjacent to your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Conditions on target foe transfer to adjacent foes.']],'pvp'=>null], 79=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energieentzug','en'=>'Energy Drain'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 2..9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie.','en'=>'Target foe loses 2..9 Energy. You gain 3 Energy for each point of Energy lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 2...9 Energy loss. You gain 3 Energy for each point of Energy lost.']],'pvp'=>null], 80=>['campaign'=>0,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energie abzapfen','en'=>'Energy Tap'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 4..7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.','en'=>'Target foe loses 4..7 Energy. You gain 2 Energy for each point of Energy lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 4...7 Energy loss. You gain 2 Energy for each point of Energy lost.']],'pvp'=>null], 81=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkaner Diebstahl','en'=>'Arcane Thievery'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.','en'=>'For 5..35 seconds, one random spell is disabled for target foe, and Arcane Thievery is replaced by that spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) Disables one random spell. This skill becomes that spell.']],'pvp'=>null], 82=>['campaign'=>1,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mantra der Zurückrufung','en'=>'Mantra of Recall'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10..25 Energiepunkte.','en'=>'For 20 seconds, you gain no benefit from it. You gain 10..25 Energy when Mantra of Recall ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) End effect: you gain 10...25 Energy.']],'pvp'=>null], 83=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Knochenschreck beleben','en'=>'Animate Bone Horror'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1..17 belebt.','en'=>'Exploit nearest corpse to animate a level 1..17 bone horror.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...17 bone horror. grey']],'pvp'=>null], 84=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Knochenteufel beleben','en'=>'Animate Bone Fiend'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1..17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.','en'=>'Exploit nearest corpse to animate a level 1..17 bone fiend. Bone fiends can attack at range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...17 bone fiend that can attack at range. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 85=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Knochendiener beleben','en'=>'Animate Bone Minions'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0..12 belebt.','en'=>'Exploit nearest corpse to animate two level 0..12 bone minions.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates two level 0...12 bone minions. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 86=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grenths Ausgleich','en'=>'Grenth\'s Balance'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.','en'=>'If target foe has more Health than you, you gain half the difference (up to your maximum Health), and that foe loses an equal amount. If this foe has less Health than you, you lose half the difference, and that foe gains an equal amount.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain Health equal to half the difference between you and target, and this foe loses an equal amount. If this foe has less Health than you, you lose Health equal to half the difference.']],'pvp'=>null], 87=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Veratas Starren','en'=>'Verata\'s Gaze'],'desc'=>['de'=>'Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'If target hostile animated undead has a master, its bond to its master is broken, making it hostile to all other creatures. If it had no master, you become its master. (50% failure chance with Death Magic 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Make target undead servant masterless. If it is already masterless, you become its master. 50% failure chance unless Death Magic 5 or more.']],'pvp'=>null], 88=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>33,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Veratas Aura','en'=>'Verata\'s Aura'],'desc'=>['de'=>'Alle belebten feindlichen Untoten in dem Gebiet werden an Euch gebunden. Nach 120..300 Sekunden verliert Veratas Aura seine Wirkung. Wenn Veratas Aura endet, verliert Ihr Eure Verbindung zu allen an Euch gebundenen Untoten. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'All hostile animated undead in the area become bound to you. Verata\'s Aura ends after 120..300 seconds. When Verata\'s Aura ends, you lose your bond with any undead bound to you. (50% failure chance with Death Magic 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(120...300 seconds.) Become master of all hostile undead servants in the area. End effect: your undead servants become masterless. 50% failure chance unless Death Magic 5 or more.']],'pvp'=>null], 89=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tödliche Kühlung','en'=>'Deathly Chill'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5..50 Punkte Schattenschaden.','en'=>'Target foe is struck for 5..50 cold damage. If that foe\'s Health is above 50%, you deal an additional 5..50 shadow damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 cold damage. Deals 5...50 more damage if target foe was above 50% Health.']],'pvp'=>null], 90=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>15,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Veratas Opfer','en'=>'Verata\'s Sacrifice'],'desc'=>['de'=>'5..10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..10 seconds, your undead allies gain +10 Health regeneration. All conditions are removed from those allies and transferred to you. If this spell is successful and you have control of 3 or fewer minions, Verata\'s Sacrifice instantly recharges.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...10 seconds.) 10 undead allied servants gain +10 Health regeneration. Instantly recharges if you have control of 3 or fewer servants. Transfers all conditions from those servants to you.']],'pvp'=>null], 91=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen der Kraft','en'=>'Well of Power'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen der Kraft verwandelt. 8..20 Sekunden lang erfreuen sich Verbündete im Bereich des Brunnens der Kraft einer Lebenspunktregeneration in Höhe von +1..6 und einer Energieregeneration von +2.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of Power at that location. For 8..20 seconds, allies within the area of Well of Power gain +1..6 Health regeneration and +2 Energy regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Allies in this well have +1...6 Health regeneration and +2 Energy regeneration. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 92=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen des Blutes','en'=>'Well of Blood'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8..20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 1..6 Punkten.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of Blood at its location. For 8..20 seconds, allies in that area receive +1..6 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Allies in this well have +1...6 Health regeneration. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 93=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen des Leidens','en'=>'Well of Suffering'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Leidens verwandelt. 10..30 Sekunden lang erleiden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktdegeneration von -1..6.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of Suffering at its location. For 10..30 seconds, foes in that area suffer -1..6 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...30 seconds.) Foes in this well have -1...6 Health degeneration. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 94=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gottloser Brunnen','en'=>'Well of the Profane'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8..20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of the Profane at its location. For 8..20 seconds, foes in that area are stripped of all enchantments and cannot be the target of further enchantments. (50% failure chance with Death Magic 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Foes in this well lose all enchantments and cannot be the target of further enchantments. Exploits a fresh corpse. 50% failure chance unless Death Magic 5 or more.']],'pvp'=>null], 95=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Explosion der Verwesung','en'=>'Putrid Explosion'],'desc'=>['de'=>'Der Kadaver, der Eurem Ziel am nächsten ist, explodiert und sendet eine Schockwelle aus, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 24..120 Punkte Schaden zufügt.','en'=>'The corpse nearest your target explodes, sending out a shockwave that deals 24..120 damage to nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Explodes a corpse, dealing 24...120 damage to foes near it. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 96=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seelenschmaus','en'=>'Soul Feast'],'desc'=>['de'=>'Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50..280 Lebenspunkte zu erhalten.','en'=>'Exploit nearest corpse to gain 50..280 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 50...280 Health. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 97=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nekrotische Verwechslung','en'=>'Necrotic Traversal'],'desc'=>['de'=>'Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt an seine Position zu unternehmen, und alle Feinde in dessen Nähe werden 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'Exploit a random corpse. You teleport to that corpse\'s location and all nearby foes become Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Teleport to a corpse\'s location. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds). Affects all nearby foes. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 98=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kadaver verzehren','en'=>'Consume Corpse'],'desc'=>['de'=>'Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25..100 Lebenspunkte und 5..20 Punkte Energie.','en'=>'Exploit a random corpse. You teleport to that corpse\'s location and gain 25..100 Health and 5..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Teleport to a corpse\'s location. You gain 25...100 Health and 5...20 Energy. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 99=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Parasitäre Fesseln','en'=>'Parasitic Bond'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30..120 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 20 seconds, target foe suffers -1 Health degeneration. The caster is healed for 30..120 when Parasitic Bond ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Causes -1 Health degeneration. End effect: you are healed for 30...120 Health.']],'pvp'=>null], 100=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seelenwiderhaken','en'=>'Soul Barbs'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15..30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.','en'=>'For 30 seconds, target foe takes 15..30 damage when an enchantment or hex is cast on that target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 15...30 damage when an enchantment or hex is cast on target foe.']],'pvp'=>null], 101=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Widerhaken','en'=>'Barbs'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1..15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.','en'=>'For 30 seconds, target foe takes 1..15 more damage when hit by physical damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Target foe takes 1...15 damage whenever it takes physical damage.']],'pvp'=>null], 102=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenschlag','en'=>'Shadow Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 12..48 Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12..48 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe takes 12..48 shadow damage. If that foe\'s Health is above 50%, you steal up to 12..48 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 12...48 damage. Steal up to 12...48 Health if this foe was above 50% Health.']],'pvp'=>null], 103=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Preis des Versagens','en'=>'Price of Failure'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass die Angriffe des Gegners fehlschlagen. Für jeden Fehlschlag im Kampf erleidet er 1..46 Punkte Schaden.','en'=>'For 30 seconds, target foe has a 25% chance to miss with attacks and takes 1..46 damage whenever that foe fails to hit in combat.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) 25% chance to miss. Target foe takes 1...46 damage whenever it fails to hit.']],'pvp'=>null], 104=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesnova','en'=>'Death Nova'],'desc'=>['de'=>'Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26..100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'For 30 seconds, if target ally dies, all adjacent foes take 26..100 damage and are Poisoned for 15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 26...100 damage and inflicts Poisoned condition (15 seconds) on adjacent foes if target ally dies.']],'pvp'=>null], 105=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tödlicher Schwarm','en'=>'Deathly Swarm'],'desc'=>['de'=>'Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30..90 Punkte Kälteschaden zu.','en'=>'Deathly Swarm flies out slowly and strikes for 30..90 cold damage on up to three targets in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deathly Swarm flies out slowly and deals 30...90 cold damage. Hits two additional foes in the area.']],'pvp'=>null], 106=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verrottendes Fleisch','en'=>'Rotting Flesh'],'desc'=>['de'=>'Die als Ziel ausgewählte Kreatur aus Fleisch und Blut erkrankt 10..25 Sekunden lang und verliert allmählich Lebenspunkte.','en'=>'Target fleshy foe becomes Diseased for 10..25 seconds, slowly losing Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Diseased condition (10...25 seconds).']],'pvp'=>null], 107=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ansteckung','en'=>'Virulence'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3..15 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche.','en'=>'If target foe was already suffering from a condition, that foe suffers from Disease, Poison, and Weakness for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Disease, Poison, and Weakness conditions (3...15 seconds). No effect unless this foe already had a condition.']],'pvp'=>null], 108=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leiden','en'=>'Suffering'],'desc'=>['de'=>'6..30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0..3.','en'=>'For 6..30 seconds, target foe and all nearby foes suffer -0..3 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near target (6...30 seconds). These foes have -0...3 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 109=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben abzapfen','en'=>'Life Siphon'],'desc'=>['de'=>'12..25 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1..3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1..3.','en'=>'For 12..24 seconds, target foe suffers -1..3 Health degeneration, and you gain +1..3 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(12...24 seconds.) Target foe has -1...3 Health degeneration. You have +1...3 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 110=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unheiliger Schmaus','en'=>'Unholy Feast'],'desc'=>['de'=>'Entzieht bis zu 1..4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10..65 Lebenspunkte.','en'=>'Steal up to 10..65 Health from up to 1..4 foes in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 10...65 Health from 1...4 foes in the area around you.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unheiliger Schmaus (PvP)','en'=>'Unholy Feast (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Entzieht bis zu 1..4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10..65 Lebenspunkte.','en'=>'Steal up to 10..65 Health from up to 1..4 foes in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 10...65 Health from 1...4 foes in the area around you.']]], 111=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Das Blut erwecken','en'=>'Awaken the Blood'],'desc'=>['de'=>'20..44 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2, aber jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, opfert Ihr 50% mehr als normal.','en'=>'For 20..44 seconds, you gain +2 Blood Magic and +2 Curses, but whenever you sacrifice Health, you sacrifice 50% more than the normal amount.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20...44 seconds.) You have +2 Blood Magic and Curses. Sacrifice 50% more Health than normal.']],'pvp'=>null], 112=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungsschändung','en'=>'Desecrate Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6..60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4..20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.','en'=>'Target foe and all nearby foes take 6..60 shadow damage and 4..20 shadow damage for each enchantment on them.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 6...60 damage to target and nearby foes. Deals 4...20 more damage for each enchantment on them.']],'pvp'=>null], 113=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verdorbenes Fleisch','en'=>'Tainted Flesh'],'desc'=>['de'=>'20..44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3..15 Sekunden.','en'=>'For 20..44 seconds, target ally is immune to disease, and anyone striking that ally in melee becomes Diseased for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20...44 seconds.) Foes who hit target ally in melee become Diseased (3...15 seconds); this ally is immune to Disease.']],'pvp'=>null], 114=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aura des Lich','en'=>'Aura of the Lich'],'desc'=>['de'=>'Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1..17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5..45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.','en'=>'All corpses within earshot are exploited and you animate a level 1..17 bone horror plus one for each corpse exploited in this way. For 5..45 seconds, your Death Magic attribute is increased by +1.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Exploit all corpses in earshot. Animates a level 1...17 bone horror, plus one for each exploited corpse. You have +1 Death Magic (5...45 seconds).']],'pvp'=>null], 115=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>15,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bluterneuerung','en'=>'Blood Renewal'],'desc'=>['de'=>'7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3..6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40..190 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 7 seconds, you gain +3..6 Health regeneration. When Blood Renewal ends, you gain 40..190 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(7 seconds.) You have +3...6 Health regeneration. End effect: heals you for 40...190.']],'pvp'=>null], 116=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkle Aura','en'=>'Dark Aura'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5..20 Lebenspunkte.','en'=>'For 30 seconds, whenever target ally sacrifices Health, Dark Aura deals 5..50 shadow damage to adjacent foes, and you lose 5..20 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds). Deals 5...50 damage to adjacent foes whenever target ally sacrifices Health. Damage cost: you lose 5...20 Health.']],'pvp'=>null], 117=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächen','en'=>'Enfeeble'],'desc'=>['de'=>'Das ausgewählte Ziel leidet 10..30 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'Target suffers from Weakness for 10..30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (10...30 seconds).']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächen (PvP)','en'=>'Enfeeble (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Das ausgewählte Ziel leidet 10..30 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'Target suffers from Weakness for 10..30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (10...30 seconds).']]], 118=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächendes Blut','en'=>'Enfeebling Blood'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe leiden 5..20 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'Target foe and all nearby foes suffer from Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (5...20 seconds) on this foe and nearby foes.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächendes Blut (PvP)','en'=>'Enfeebling Blood (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe leiden 1..16 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'Target foe and all nearby foes suffer from Weakness for 1..16 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (1...16 seconds) on this foe and nearby foes.']]], 119=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>0.25,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>33,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blut ist Kraft','en'=>'Blood is Power'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3..6.','en'=>'For 10 seconds, target other ally gains +3..6 Energy regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) +3...6 Energy regeneration. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 120=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>5,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blut des Meisters','en'=>'Blood of the Master'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30..116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.','en'=>'All of your undead allies are healed for 30..116 Health. You sacrifice an additional 2% maximum Health per minion healed in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals your undead servants for 30...116. Healing cost: +2% Health sacrifice per servant healed.']],'pvp'=>null], 121=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Boshafter Geist','en'=>'Spiteful Spirit'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5..35 Punkte Schattenschaden zu.','en'=>'For 8..20 seconds, whenever target foe attacks or uses a skill, Spiteful Spirit deals 5..35 shadow damage to that foe and all adjacent allies of that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Deals 5...35 damage to target and adjacent foes whenever this foe attacks or uses a skill.']],'pvp'=>null], 122=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unheilvoller Eingriff','en'=>'Malign Intervention'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang verschafft Heilung dem Gegner 20% weniger Vorteile. Wenn der Gegner stirbt, während er mit Unheilvoller Eingriff verhext ist, wird ein herrenloser Knochenschreck der Stufe 1..17 belebt.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe receives 20% less benefit from healing. If target foe dies while hexed with Malign Intervention, a level 1..17 masterless bone horror is summoned.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target foe receives 20% less from healing. If this foe dies while suffering from this hex, a level 1...17 masterless bone horror is summoned.']],'pvp'=>null], 123=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heimtückischer Parasit','en'=>'Insidious Parasite'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15..45 Lebenspunkte.','en'=>'For 5..15 seconds, whenever target foe hits with an attack, you steal up to 15..45 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Steal 15...45 Health whenever target foe hits with an attack.']],'pvp'=>null], 124=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückenschauer','en'=>'Spinal Shivers'],'desc'=>['de'=>'10..40 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10..5 Energiepunkte oder Rückenschauer endet.','en'=>'For 10..40 seconds, whenever target foe is struck for cold damage while using a skill, that foe is interrupted, and you lose 10..5 Energy or Spinal Shivers ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) Cold damage interrupts target foe\'s skills. Interruption cost: you lose 10...5 Energy or Spinal Shivers ends.']],'pvp'=>null], 125=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwelken','en'=>'Wither'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -2..4 und einer Energiedegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, nimmt dieser Gegner 15..75 Punkte Schaden und Verwelken endet.','en'=>'For 5..35 seconds, target foe suffers -2..4 Health degeneration and -1 Energy degeneration. If target foe\'s Energy reaches 0, that foe takes 15..75 damage and Wither ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) Causes -2...4 Health degeneration and -1 Energy degeneration. Deals 15...75 damage if target foe\'s Energy drops to 0. Ends if this foe\'s Energy drops to 0.']],'pvp'=>null], 126=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebensübertragung','en'=>'Life Transfer'],'desc'=>['de'=>'6..12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3..8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.','en'=>'For 6..12 seconds, target foe and adjacent foes suffer -3..8 Health degeneration, which you gain as Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (6...12 second). Causes -3...8 Health degeneration. You have +3...8 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 127=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen der Subversion','en'=>'Mark of Subversion'],'desc'=>['de'=>'6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10..92 Lebenspunkte.','en'=>'For 6 seconds, the next time target foe casts a spell that targets an ally of that foe, the spell fails and you steal up to 10..92 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) Target foe\'s next spell fails and you steal 10...92 Health. No effect unless this foe\'s spell targeted one of its allies.']],'pvp'=>null], 128=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seelenfresser','en'=>'Soul Leech'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Zauber wirkt, bis zu 16..80 Lebenspunkte.','en'=>'For 10 seconds, whenever target foe casts a spell, you steal up to 16..80 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Steal 16...80 Health whenever target foe casts a spell.']],'pvp'=>null], 129=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fleisch schänden','en'=>'Defile Flesh'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.','en'=>'For 5..35 seconds, target foe gains only two-thirds Health from healing.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) Reduces healing target foe receives by 33%. Only skills with the word "heal" in the description are affected.']],'pvp'=>null], 130=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dämonenfleisch','en'=>'Demonic Flesh'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 30..60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5..20 Punkte Schattenschaden.','en'=>'For 30..60 seconds, whenever you use a skill that targets a foe, you deal 5..20 shadow damage to all other foes adjacent to you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) When using a skill on a foe, deal 5...20 shadow damage to all other foes adjacent to you.']],'pvp'=>null], 131=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>8,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Widerhaken','en'=>'Barbed Signet'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3..15 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'You inflict Bleeding for 3..15 seconds on target foe and all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target and adjacent foes suffer from Bleeding (3...15 seconds).']],'pvp'=>null], 132=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pest-Siegel','en'=>'Plague Signet'],'desc'=>['de'=>'Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100..200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)','en'=>'Transfer all negative conditions with 100..200% of their remaining durations from yourself to target foe. (50% failure chance with Curses 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfers all conditions with 100...200% of their remaining durations from yourself to target foe. 50% failure chance unless Curses 5 or more.']],'pvp'=>null], 133=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkler Pakt','en'=>'Dark Pact'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10..48 zu.','en'=>'Deal 10..48 shadow damage to target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...48 damage.']],'pvp'=>null], 134=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Orden der Schmerzen','en'=>'Order of Pain'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, +3..16 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 5 seconds, whenever a party member hits a foe with physical damage, that party member does +3..16 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants all party members (5 seconds). 3...16 more damage whenever these party members hit with physical damage.']],'pvp'=>null], 135=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mutlosigkeit','en'=>'Faintheartedness'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3..16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0..3.','en'=>'For the next 3..16 seconds, target foe attacks 50% slower, and that foe suffers -0..3 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...16 seconds.) Target foe attacks 50% slower and has -0...3 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 136=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schatten der Angst','en'=>'Shadow of Fear'],'desc'=>['de'=>'Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner greifen während der nächsten 5..30 Sekunden 50% langsamer an.','en'=>'Target foe and all adjacent foes attack 50% slower for the next 5..30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (5...30 seconds). They attack 50% slower.']],'pvp'=>null], 137=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Totenstarre','en'=>'Rigor Mortis'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang kann der Gegner nicht blocken.','en'=>'For 8..20 seconds, target foe cannot block.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe cannot block.']],'pvp'=>null], 138=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkles Band','en'=>'Dark Bond'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 30..60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.','en'=>'For the next 30..60 seconds, whenever you receive damage, your closest minion suffers 75% of that damage for you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) Transfers 75% of incoming damage from you to your nearest servant.']],'pvp'=>null], 139=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustand einflößen','en'=>'Infuse Condition'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 15..60 Sekunden wird jeder Zustand, den Ihr erhaltet, stattdessen auf Euren nächsten Diener übertragen.','en'=>'For the next 15..60 seconds, whenever you receive a condition, that condition is transferred to your closest minion instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Whenever you receive a condition, it transfers from you to your closest undead servant.']],'pvp'=>null], 140=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unwohlsein','en'=>'Malaise'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1 und Ihr erleidet eine Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn die Energie des Gegners auf 0 gefallen ist, erleidet er 5..50 Punkte Schaden und Unwohlsein endet.','en'=>'For 5..35 seconds, target foe suffers -1 Energy degeneration and you suffer -1 Health degeneration. If target foe\'s Energy reaches 0, that foe takes 5..50 damage and Malaise ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) Causes -1 Energy degeneration. Deals 5...50 damage if target foe\'s Energy drops to 0. You have -1 Health degeneration. Ends if this foe\'s Energy drops to 0.']],'pvp'=>null], 141=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen entreißen','en'=>'Rend Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 5..9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55..25 Lebenspunkte.','en'=>'Remove 5..9 enchantments from target foe. For each Monk enchantment removed, you lose 55..25 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 5...9 enchantments from target foe. Removal cost: you lose 55...25 Health for each Monk enchantment removed.']],'pvp'=>null], 142=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bleibender Fluch','en'=>'Lingering Curse'],'desc'=>['de'=>'6..30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0..3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.','en'=>'For 6..30 seconds, target foe and all nearby foes suffer -0..3 Health degeneration, and gain 20% less benefit from healing.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6...30 seconds.) Target and nearby foes have -0...3 Health degeneration and receive 20% less benefit from healing.']],'pvp'=>null], 143=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung rauben','en'=>'Strip Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 0..2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5..65 Lebenspunkte.','en'=>'Remove 0..2 enchantment[s] from target foe. If an enchantment is removed, you steal 5..65 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 0...2 enchantments from target foe. Removal effect: you steal 5...65 Health.']],'pvp'=>null], 144=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frostbeulen','en'=>'Chilblains'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10..44 Kälteschaden und verlieren 1..2 Verzauberungen.','en'=>'You become Poisoned for 10 seconds. Foes in the area of your target are struck for 10..44 cold damage and lose 1..2 enchantment[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...44 cold damage to foes in the area around your target; removes 1...2 enchantments from these foes. You are Poisoned (10 seconds).']],'pvp'=>null], 145=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Qual','en'=>'Signet of Agony'],'desc'=>['de'=>'Ihr leidet 25 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10..70 Punkte Schaden.','en'=>'You suffer from Bleeding for 25 seconds. All nearby foes take 10..70 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 damage to foes near you. You begin Bleeding (25 seconds).']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Qual (PvP)','en'=>'Signet of Agony (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr leidet 25 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10..70 Punkte Schaden.','en'=>'You suffer from Bleeding for 25 seconds. All nearby foes take 10..70 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 damage to foes near you. You begin Bleeding (25 seconds).']]], 146=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>20,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutopfer','en'=>'Offering of Blood'],'desc'=>['de'=>'Ihr bekommt 8..20 Energiepunkte.','en'=>'You gain 8..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 8...20 Energy.']],'pvp'=>null], 147=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkle Wut','en'=>'Dark Fury'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden erhält jedes Gruppenmitglied für jeden erfolgreichen Angriff einen Adrenalinstoß. (Bei Blutmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'For 5 seconds, whenever any party member hits with an attack, that party member gains one hit of adrenaline. (50% failure chance with Blood Magic of 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants party members (5 seconds). These party members gain one strike of adrenaline each time they hit with an attack. 50% failure chance unless Blood Magic 5 or more.']],'pvp'=>null], 148=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Orden des Vampirs','en'=>'Order of the Vampire'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3..16 Lebenspunkte.','en'=>'For 5 seconds, whenever a party member who is not under the effects of another Necromancer enchantment hits a foe with physical damage, that party member steals up to 3..16 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants all party members (5 seconds.) These party members steal 3...16 Health with each physical damage attack. Party members under another Necromancer enchantment are not affected.']],'pvp'=>null], 149=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pest aussenden','en'=>'Plague Sending'],'desc'=>['de'=>'Überträgt 1..3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.','en'=>'Transfer 1..3 negative condition[s] and [its/their] remaining duration[s] from yourself to target foe and all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfer 1...3 conditions and its/their remaining durations from yourself to target foe and all adjacent foes.']],'pvp'=>null], 150=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen des Schmerzes','en'=>'Mark of Pain'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10..40 Punkte Schattenschaden zu.','en'=>'For 30 seconds, whenever target foe takes physical damage, Mark of Pain deals 10..40 shadow damage to adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 10...40 damage to adjacent foes whenever target foe takes physical damage.']],'pvp'=>null], 151=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmaus der Verdorbenheit','en'=>'Feast of Corruption'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16..80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8..40 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe and all adjacent foes are struck for 16..80 shadow damage. You steal up to 8..40 Health from each struck foe who is suffering from a hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 16...80 damage to target and adjacent foes. Steal 8...40 Health from each hexed foe.']],'pvp'=>null], 152=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschmack des Todes','en'=>'Taste of Death'],'desc'=>['de'=>'Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100..400 Lebenspunkte.','en'=>'Steal up to 100..400 Health from target animated undead ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 100...400 Health from allied undead servant.']],'pvp'=>null], 153=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampir-Starren','en'=>'Vampiric Gaze'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner bis zu 18..60 Lebenspunkte.','en'=>'Steal up to 18..60 Health from target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 18...60 Health.']],'pvp'=>null], 154=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pest-Berührung','en'=>'Plague Touch'],'desc'=>['de'=>'Übertragt 1..3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.','en'=>'Transfer 1..3 negative condition[s] and [its/their] remaining duration[s] from yourself to target touched foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Transfers 1...3 conditions from yourself to target foe.']],'pvp'=>null], 155=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abscheuliche Berührung','en'=>'Vile Touch'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet durch die Berührung 20..65 Punkte Schaden.','en'=>'Touch target foe to deal 20..65 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 20...65 damage.']],'pvp'=>null], 156=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampir-Berührung','en'=>'Vampiric Touch'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29..74 Lebenspunkte.','en'=>'Touch target foe to steal up to 29..74 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Steals 29...74 Health.']],'pvp'=>null], 157=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutritual','en'=>'Blood Ritual'],'desc'=>['de'=>'8..14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.','en'=>'For 8..14 seconds, target touched ally gains +3 Energy regeneration. Blood Ritual cannot be used on the caster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...14 seconds.) +3 Energy regeneration. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 158=>['campaign'=>1,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Berührung der Qual','en'=>'Touch of Agony'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 20..58 Punkte Schattenschaden.','en'=>'Target touched foe takes 20..58 shadow damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 20...58 damage.']],'pvp'=>null], 159=>['campaign'=>0,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rüstung schwächen','en'=>'Weaken Armor'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.','en'=>'Target foe and foes adjacent to your target have Cracked Armor for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also affects adjacent foes. Inflicts Cracked Armor condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 160=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Windgeschwindigkeit','en'=>'Windborne Speed'],'desc'=>['de'=>'5..13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller.','en'=>'For 5..13 seconds, target ally moves 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...13 seconds.) Target ally moves 33% faster.']],'pvp'=>null], 162=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Orkan','en'=>'Gale'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird 2 Sekunden zu Boden geworfen. Bei Luftmagie von 4 oder weniger besteht eine 50% Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.','en'=>'Knock down target foe for 2 seconds. (50% failure chance with Air Magic 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down. 50% failure chance unless Air Magic 5 or more.']],'pvp'=>null], 163=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelsturm','en'=>'Whirlwind'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Gegner erleiden 15..75 Punkte Kälteschaden. Angreifende Gegner werden von "Wirbelsturm" erfasst und zu Boden geworfen. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.','en'=>'All adjacent foes take 15..75 cold damage. Attacking foes struck by Whirlwind are knocked down. If you are Overcast, this spell strikes nearby instead of adjacent.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Hits foes adjacent to you. Deals 15...75 cold damage. Causes knock-down to attacking foes. Strikes nearby instead of adjacent if Overcast.']],'pvp'=>null], 164=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementareinstimmung','en'=>'Elemental Attunement'],'desc'=>['de'=>'25..60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1..2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.','en'=>'For 25..60 seconds, you are attuned to Air, Fire, Water, and Earth and gain +1..2 to these attributes. You gain 50% of the base Energy cost of the skill each time you use magic associated with any of these elements.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(25...60 seconds.) Your elemental attributes are increased by +1...2. You gain 50% of the Energy cost of any Air, Earth, Fire, and Water Magic skills you use.']],'pvp'=>null], 165=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erdrüstung','en'=>'Armor of Earth'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24..60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50..14% langsamer.','en'=>'For 30 seconds, you gain 24..60 armor, but move 50..14% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) You have +24...60 armor. You move 50...14% slower.']],'pvp'=>null], 166=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kinetik-Rüstung','en'=>'Kinetic Armor'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang erhaltet Ihr +20..80 Punkte Rüstung. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, wird Kinetik-Rüstung 8 Sekunden lang erneuert.','en'=>'For 8 seconds, you gain +20..80 armor. Whenever you cast a spell, Kinetic Armor is renewed for 8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) You have +20...80 armor. Renewal bonus: cast a spell.']],'pvp'=>null], 167=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eruption','en'=>'Eruption'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird eine Eruption erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe dieser Position pro Sekunde 10..40 Punkte Erdschaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Cause an Eruption at target foe\'s location. Each second for 5 seconds, foes near this location are struck for 10..40 earth damage and are Blinded for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 earth damage each second (5 seconds). Hits foes near target\'s initial location. Inflicts Blindness condition (10 seconds).']],'pvp'=>null], 168=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Magnet-Aura','en'=>'Magnetic Aura'],'desc'=>['de'=>'Für 1..5 Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet 10..50 Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.','en'=>'For 1..5 second[s], you block the next attack against you and deal 10..50 damage to your attacker. If you are Overcast, all party members in earshot are also enchanted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...5 seconds.) Block the next attack against you and reflect 10...50 damage to the attacker. If you are Overcast, enchant party members in earshot.']],'pvp'=>null], 169=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erdeinstimmung','en'=>'Earth Attunement'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.','en'=>'For 36..60 seconds, you are attuned to Earth. You gain 1 Energy plus 30% of the base Energy cost of the skill each time you use Earth Magic.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) You gain 1 Energy plus 30% of the Energy cost when you use an Earth Magic skill.']],'pvp'=>null], 170=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Erdbeben','en'=>'Earthquake'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Erdbeben erzeugt. Alle Gegner in diesem Gebiet werden zu Boden geworfen und erleiden 26..100 Punkte Erdschaden.','en'=>'You invoke an Earthquake at target foe\'s location. All foes near this location are knocked down and are struck for 26..100 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 26...100 earth damage. Also hits foes near target. Causes knock-down.']],'pvp'=>null], 171=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steinigung','en'=>'Stoning'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 45..105 Punkte Erdschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Steinigung einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'Send out a large stone, striking target foe for 45..105 earth damage if it hits. If Stoning hits a foe suffering from Weakness, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 45...105 earth damage. Causes knock-down if target foe is Weakened.']],'pvp'=>null], 172=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steindolche','en'=>'Stone Daggers'],'desc'=>['de'=>'Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 8..33 Punkte Erdschaden zu, wenn er trifft. Wenn Ihr überzaubert seid, verursacht jedes Geschoss für 1..5 Sekunden Blutung.','en'=>'Send out two Stone Daggers. Each Stone Dagger strikes target foe for 8..33 earth damage if it hits. If you are Overcast, each projectile inflicts Bleeding for 1..5 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Two projectiles: each deals 8...33 earth damage. If Overcast, cause Bleeding for 1...5 seconds.']],'pvp'=>null], 173=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zupackende Erde','en'=>'Grasping Earth'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.','en'=>'For 5..20 seconds, all nearby foes move 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Hexes foes near you for (5...20 seconds). These foes move 50% slower.']],'pvp'=>null], 174=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nachbeben','en'=>'Aftershock'],'desc'=>['de'=>'Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26..100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10..68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.','en'=>'Nearby foes are struck for 26..100 earth damage. Knocked down foes are struck for 10..68 additional earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 26...100 earth damage to nearby foes. Deals 10...68 more earth damage to knocked down foes.']],'pvp'=>null], 175=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abwehr gegen Elemente','en'=>'Ward Against Elements'],'desc'=>['de'=>'Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Elemente. 8..20 Sekunden lang erhalten Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung gegen Elementarschaden.','en'=>' You create a Ward Against Elements at your current location. For 8..20 seconds, non-spirit allies in this area gain +24 armor against elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Allies in this ward have +24 armor against elemental damage. Spirits are unaffected.']],'pvp'=>null], 176=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abwehr gegen Nahkampf','en'=>'Ward Against Melee'],'desc'=>['de'=>'Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5..20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.','en'=>'You create a Ward Against Melee at your current location. For 5..20 seconds, non-spirit allies in this area have a 50% chance to block melee attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Allies in this ward have a 50% chance to block melee attacks. Allied spirits are not affected.']],'pvp'=>null], 177=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abwehr gegen Feinde','en'=>'Ward Against Foes'],'desc'=>['de'=>'Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8..20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.','en'=>'You create a Ward Against Foes at your current location. For 8..20 seconds, non-spirit foes in this area move 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Foes in this ward move 50% slower.']],'pvp'=>null], 178=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Ätherwunder','en'=>'Ether Prodigy'],'desc'=>['de'=>'Alle Verzauberungen gehen verloren. 8..20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.','en'=>'Lose all enchantments. For 8..20 seconds, you gain +6 Energy regeneration. When Ether Prodigy ends, you lose 2 Health for each point of Energy you have.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have +6 Energy regeneration. End effect: lose 2 Health for each point of Energy you have. Lose all enchantments.']],'pvp'=>null], 179=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Brandbänder','en'=>'Incendiary Bonds'],'desc'=>['de'=>'Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20..80 Punkte Feuerschaden und werden 1..3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.','en'=>' After 3 seconds, target foe and all nearby foes are struck for 20..80 fire damage and are set on fire for 1..3 second[s]. Activates early if target foe dies.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) End effect: deals 20...80 fire damage and inflicts Burning condition (1...3 seconds) to foes near your target. Also triggers if foe dies.']],'pvp'=>null], 180=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederherstellungs-Aura','en'=>'Aura of Restoration'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0..1 Energie und heilt um 200..500% der jeweiligen Energiekosten.','en'=>'For 60 seconds, you gain 0..1 Energy and are healed for 200..500% of the Energy cost each time you cast a spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) You gain 0...1 Energy and are healed for 200...500% of the Energy cost each time you cast a spell.']],'pvp'=>null], 181=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äthererneuerung','en'=>'Ether Renewal'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1..4 Energiepunkte und heilt um 5..20 Lebenspunkte. Beides gilt für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.','en'=>'For 5..20 seconds, each time you cast a spell, you gain 1..4 Energy and 5..20 Health for each enchantment on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Each time you cast a spell, you gain 1...4 Energy and 5...20 Health for each enchantment on you.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äthererneuerung (PvP)','en'=>'Ether Renewal (PvP)'],'desc'=>['de'=>'7 Sekunden lang, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 1..3 Energiepunkte und 5..20 Lebenspunkte für jede Verzauberung, die auf Euch liegt.','en'=>'For 7 seconds, each time you cast a spell, you gain 1..3 Energy and 5..20 Health for each enchantment on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(7 seconds.) Each time you cast a spell, you gain 1...3 Energy and 5...20 Health for each enchantment on you.']]], 182=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flammenbeschwörung','en'=>'Conjure Flame'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5..20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.','en'=>'For 60 seconds, if you\'re wielding a fire weapon, your attacks strike for an additional 5..20 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Your attacks hit for +5...20 fire damage. No effect unless your weapon deals fire damage.']],'pvp'=>null], 183=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Inferno','en'=>'Inferno'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde erleiden 30..135 Punkte Feuerschaden.','en'=>' All adjacent foes are struck for 30..135 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 30...135 fire damage to foes adjacent to you.']],'pvp'=>null], 184=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feuereinstimmung','en'=>'Fire Attunement'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.','en'=>'For 36..60 seconds, you are attuned to Fire. You gain 1 Energy plus 30% of the base Energy cost of the skill each time you use Fire Magic.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) You gain 1 Energy plus 30% of the Energy cost when you use a Fire Magic skill.']],'pvp'=>null], 185=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Geistige Verbrennung','en'=>'Mind Burn'],'desc'=>['de'=>'Gegner und umstehende Feinde erleiden 15..60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15..60 Punkte Feuerschaden und werden 1..10 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Target foe and all adjacent foes take 15..60 fire damage. If you have more Energy than target foe, that foe and all adjacent foes take an additional 15..60 fire damage and are set on fire for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...60 fire damage. If you have more energy than target foe, deals 15...60 more fire damage and inflicts Burning (1...10 seconds). Also hits adjacent foes.']],'pvp'=>null], 186=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feuerball','en'=>'Fireball'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle umstehenden Feinden 7..112 Punkte Feuerschaden zufügt.','en'=>'Send out a ball of fire that strikes target foe and all adjacent foes for 7..112 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 7...112 fire damage to target and adjacent foes.']],'pvp'=>null], 187=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Meteor','en'=>'Meteor'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7..112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.','en'=>'Target foe and all adjacent foes are struck for 7..112 fire damage and knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 7...112 fire damage and causes knock-down. Also hits foes adjacent to target foe.']],'pvp'=>null], 188=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flammenstoß','en'=>'Flame Burst'],'desc'=>['de'=>'Alle Feinde in der Nähe erleiden 15..120 Punkte Feuerschaden.','en'=>'All nearby foes are struck for 15..120 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...120 fire damage to all foes near you.']],'pvp'=>null], 189=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Anrufung von Rodgort','en'=>'Rodgort\'s Invocation'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15..120 Punkte Feuerschaden und werden 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Target foe and all nearby foes are struck for 15..120 fire damage and set on fire for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...120 fire damage. Also affects foes near your target. Inflicts Burning condition (1...3 seconds).']],'pvp'=>null], 190=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen des Rodgort','en'=>'Mark of Rodgort'],'desc'=>['de'=>'Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10..35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1..4 Sekunden in Brand gesetzt.','en'=>'Target foe and all nearby foes are hexed with Mark of Rodgort. For 10..35 seconds, whenever each foe is struck for fire damage, that foe is set on fire for 1..4 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (10...35 seconds). Inflicts Burning condition (1...4 seconds) when these foes take fire damage.']],'pvp'=>null], 191=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feueropfer','en'=>'Immolate'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..75 Punkte Feuerschaden und wird für 1..3 Sekunden in Brand gesetzt.','en'=>'Target foe is struck for 20..75 fire damage and is set on fire for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...75 fire damage. Inflicts Burning condition (1...3 seconds).']],'pvp'=>null], 192=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Meteorschauer','en'=>'Meteor Shower'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7..112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.','en'=>'Create a Meteor Shower at target foe\'s location. For 9 seconds, foes adjacent to that location are struck for 7..112 fire damage and knocked down every 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 7...112 fire damage and causes knock-down every 3 seconds (9 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 193=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Phönix','en'=>'Phoenix'],'desc'=>['de'=>'An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10..60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20..80 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'A fiery Phoenix rises at your location and flies out to your target, exploding on impact. This explosion strikes your target and nearby foes for 10..60 fire damage. If you are Overcast, allies in the blast radius are healed for 20..80 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 10...60 fire damage to target and nearby foes. Heals allies for 20...80 if you are Overcast.']],'pvp'=>null], 194=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feuergeschoss','en'=>'Flare'],'desc'=>['de'=>'Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 20..65 Punkte Feuerschaden zufügt, falls es trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde ebenfalls.','en'=>'Send out a flare that strikes target foe for 20..65 fire damage if it hits. If you are Overcast, Flare hits adjacent foes as well.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 20...65 fire damage. If Overcast, strikes adjacent.']],'pvp'=>null], 195=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lavabecken','en'=>'Lava Font'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5..50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.','en'=>'For 5 seconds, foes adjacent to the location where this spell was cast are struck for 5..50 fire damage each second. If you are Overcast, this spell strikes nearby foes instead of adjacent ones.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 fire damage each second (5 seconds). Hits foes adjacent to your initial location. If Overcast, range increased to nearby.']],'pvp'=>null], 196=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sengende Hitze','en'=>'Searing Heat'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10..40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Cause Searing Heat at target foe\'s location. For 5 seconds, foes near this location are struck for 10..40 fire damage each second. When Searing Heat ends, foes in the area of effect are set on fire for 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 fire damage each second (5 seconds). Hits foes near target\'s initial location. End effect: inflicts Burning condition (3 seconds).']],'pvp'=>null], 197=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feuersturm','en'=>'Fire Storm'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5..35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.','en'=>'Create a Fire Storm at target foe\'s location. For 10 seconds, foes adjacent to that location are struck for 5..35 fire damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...35 fire damage each second (10 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 198=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Elementarkraft','en'=>'Glyph of Elemental Power'],'desc'=>['de'=>'25 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute um 2 erhöht. Diese Glyphe endet, wenn Ihr 10 Zauber benutzt habt.','en'=>'For 25 seconds, your elemental attributes are boosted by 2 for your next 10 spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(25 seconds.) Boosts your elemental attributes by +2 for your next 10 spells.']],'pvp'=>null], 199=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Energie','en'=>'Glyph of Energy'],'desc'=>['de'=>'Euer nächster 1..3 Zauber verursachen kein Überzaubern und kosten 10..25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1..2 erhöht.','en'=>'Your next 1..3 spell[s] [does/do] not cause Overcast and cost[s] 10..25 less Energy to cast. Your elemental attributes are increased by 1..2.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your next 1...3 spells does/do not cause Overcast and costs sic 10...25 less Energy. Gain 1...2 to all elemental attributes.']],'pvp'=>null], 200=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der geringeren Energie','en'=>'Glyph of Lesser Energy'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures nächsten 2 Zauber 10..18 Energiepunkte weniger.','en'=>'For the next 15 seconds, your next 2 spells cost 10..18 less Energy to cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next 2 spells cost 10...18 less Energy.']],'pvp'=>null], 201=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Konzentration','en'=>'Glyph of Concentration'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang kann Euer nächster 1 Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkungen von Benommenheit nicht.','en'=>' For 15 seconds, your next 1 spell cannot be interrupted and ignores the effects of being Dazed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Glyph (15 seconds.) Your next 1 spell cannot be interrupted and is unaffected by the Dazed condition.']],'pvp'=>null], 202=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Opferung','en'=>'Glyph of Sacrifice'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang benötigt Eure nächste Fertigkeit für die Wiederaufladung 30 Sekunden länger, aber wird, wenn sie ein Zauber ist, sofort gewirkt.','en'=>'For 15 seconds, your next spell casts instantly, but it takes an additional 30 seconds to recharge. Ends prematurely if you use a non-spell skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next spell casts instantly but takes an additional 30 seconds to recharge. Ends if you use a non-spell skill.']],'pvp'=>null], 203=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Erneuerung','en'=>'Glyph of Renewal'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.','en'=>'For 15 seconds, your next spell instantly recharges.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next spell recharges instantly.']],'pvp'=>null], 204=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rost','en'=>'Rust'],'desc'=>['de'=>'Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10..70 Punkte Kälteschaden an. 5..20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1..10 Sekunden deaktiviert.','en'=>'Deals 10..70 cold damage to target and adjacent foes. For 5..20 seconds, target foe and all adjacent foes take twice as long to activate signets. If you are Overcast, foes struck with Rust have their signets interrupted and disabled for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 cold damage to target and adjacent foes. Hexes target and adjacent foes (5...20 seconds). Doubles signet activation time. Interrupts and disables signets for 1...10 seconds if you are Overcast.']],'pvp'=>null], 205=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzwelle','en'=>'Lightning Surge'],'desc'=>['de'=>'Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14..100 Punkte Blitzschaden und leidet 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'After 3 seconds, target foe is knocked down and struck for 14..100 lightning damage, and has Cracked Armor for 5..20 seconds. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) End effect: deals 14...100 lightning damage, causes knock-down, and inflicts Cracked Armor (5...20 seconds). 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 206=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frostrüstung','en'=>'Armor of Frost'],'desc'=>['de'=>'10..34 Sekunden lang erhaltet Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden. Eure Wassermagie ist um +1 erhöht.','en'=>' For 10..34 seconds, you gain +40 armor against physical damage and have +1 Water Magic.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...34 seconds.) You have +40 armor against physical damage and have +1 Water Magic.']],'pvp'=>null], 207=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frost beschwören','en'=>'Conjure Frost'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5..20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.','en'=>'For 60 seconds, if you\'re wielding a cold weapon, your attacks strike for an additional 5..20 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Your attacks hit for +5...20 cold damage. No effect unless your weapon deals cold damage.']],'pvp'=>null], 208=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wassereinstimmung','en'=>'Water Attunement'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.','en'=>'For 36..60 seconds, you are attuned to Water. You gain 1 Energy plus 30% of the base Energy cost of the skill each time you use Water Magic.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) You gain 1 Energy plus 30% of the Energy cost when you use a Water Magic skill.']],'pvp'=>null], 209=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Geistige Erfrierung','en'=>'Mind Freeze'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10..60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1..5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.','en'=>'Target foe takes 10..60 cold damage. If you have more Energy than target foe, that foe suffers an additional 10..60 cold damage and moves 90% slower for 1..5 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...60 cold damage. If you have more Energy than target foe, deals +10...60 cold damage and causes 90% slower movement (1...5 seconds).']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Geistige Erfrierung (PvP)','en'=>'Mind Freeze (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..40 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10..40 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1..5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.','en'=>'Target foe takes 10..40 cold damage. If you have more Energy than target foe, that foe suffers an additional 10..40 cold damage and moves 90% slower for 1..5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 cold damage. If you have more Energy than target foe, deals +10...40 cold damage and causes 90% slower movement (1...5 seconds).']]], 210=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisgefängnis','en'=>'Ice Prison'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.','en'=>' For 8..20 seconds, target foe\'s legs are encased in ice, causing the foe to move 66% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe moves 66% slower.']],'pvp'=>null], 211=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisdornen','en'=>'Ice Spikes'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20..80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2..6 Sekunden lang um 66% langsamer.','en'=>'Target and adjacent foes are struck for 20..80 cold damage and move 66% slower for 2..6 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (2...6 seconds). These foes move 66% slower. Initial effect: deals 20...80 cold damage.']],'pvp'=>null], 212=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frostexplosion','en'=>'Frozen Burst'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10..85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3..8 Sekunden lang um 66% langsamer.','en'=>' All nearby foes are struck for 10..85 cold damage and move 66% slower for 3..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Hexes foes near you. These foes move 66% slower (3...8 seconds). Initial effect: deals 10...85 cold damage to foes near you.']],'pvp'=>null], 213=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Scherbensturm','en'=>'Shard Storm'],'desc'=>['de'=>'Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10..85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2..6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.','en'=>' Send out an ice shard that strikes target foe for 10..85 cold damage if it hits and causing target foe to move 66% slower for 2..6 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 10...85 cold damage. Target foe moves 66% slower (2...6 seconds).']],'pvp'=>null], 214=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisspeer','en'=>'Ice Spear'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10..60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1..4 Lebenspunktregeneration.','en'=>'Send out an Ice Spear, striking target foe for 10..60 cold damage if it hits. If you are Overcast, you gain +1..4 Health regeneration for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 10...60 cold damage. Gain +1...4 Health regeneration for 5 seconds if Overcast.']],'pvp'=>null], 215=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Strudel','en'=>'Maelstrom'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10..25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.','en'=>'Create a Maelstrom at target foe\'s location. For 10 seconds, foes adjacent to that area are struck for 10..25 cold damage each second. Maelstrom interrupts spell-casting when it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...25 cold damage and interrupts spells each second (10 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 216=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisenbeschlag','en'=>'Iron Mist'],'desc'=>['de'=>'8..15 Sekunden lang habt ihr +15 Rüstung. Eure Luftmagie-Zauber, die einen Gegner anvisieren, werden 25% schneller aktiviert und wiederaufgeladen, Ihr seid jedoch um 3 Punkte überzaubert.','en'=>'For 8..15 seconds, you have +15 armor. Your Air Magic spells that target a foe activate and recharge 25% faster, but you are Overcast by 3 points.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...15 seconds.) Gain +15 armor. Air Magic spells that target a foe activate and recharge 25% faster, but you are Overcast by 3 points.']],'pvp'=>null], 217=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kristallwelle','en'=>'Crystal Wave'],'desc'=>['de'=>'Umstehende Gegner erleiden 10..70 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt. Jeder entfernte Zustand verursacht 5..15 Schaden.','en'=>'Foes adjacent to you are struck for 10..70 damage but are cured of any negative conditions. Each condition removed deals 5..15 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 damage to all foes adjacent to you. Those foes lose all conditions and take 5...15 damage for each condition removed.']],'pvp'=>null], 218=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Obsidianfleisch','en'=>'Obsidian Flesh'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.','en'=>'For 8..20 seconds, you gain +20 armor and cannot be the target of enemy spells, but cannot attack and have -2 energy degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have +20 armor and enemy spells cannot target you. You cannot attack and have -2 energy degeneration.']],'pvp'=>null], 219=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Obsidianflamme','en'=>'Obsidian Flame'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem Gegner 22..112 Punkte Schaden zu. Dieser Zauber ignoriert Rüstung.','en'=>'Deal 22..112 damage to target foe. This spell ignores armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 22...112 damage.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Obsidianflamme (PvP)','en'=>'Obsidian Flame (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem Gegner 22..92 Punkte Schaden zu. Dieser Zauber ignoriert Rüstung.','en'=>'Deal 22..92 damage to target foe. This spell ignores armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 22...92 damage.']]], 220=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzblendung','en'=>'Blinding Flash'],'desc'=>['de'=>'Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3..8 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Target foe is Blinded for 3..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Blindness condition (3...8 seconds).']],'pvp'=>null], 221=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzbeschwörung','en'=>'Conjure Lightning'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5..20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.','en'=>'For 60 seconds, if you\'re wielding a lightning weapon, your attacks strike for an additional 5..20 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Your attacks hit for +5...20 lightning damage. No effect unless your weapon deals lightning damage.']],'pvp'=>null], 222=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzschlag','en'=>'Lightning Strike'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem Gegner 5..50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wir dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5..50 Punkte Blitzschaden zugefügt.','en'=>'Strike target foe for 5..50 lightning damage. This spell has 25% armor penetration. If you are Overcast, that foe is hexed with Lightning Strike for 3 seconds. When this hex ends, that foe is struck again for 5..50 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 lightning damage. 25% armor penetration. Hex for 3 seconds if Overcast. End effect: deals 5...50 lightning damage.']],'pvp'=>null], 223=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Kettenblitz','en'=>'Chain Lightning'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10..85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe and up to two other foes near your target are struck for 10..85 lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...85 lightning damage. Also hits two foes near your target. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 224=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächende Aufladung','en'=>'Enervating Charge'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird getroffen, erleidet 25..50 Punkte Blitzschaden und leidet 5..20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe is struck for 25..50 lightning damage and suffers from Weakness for 5..20 seconds. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 25...50 lightning damage. Inflicts Weakness condition (5...20 seconds). 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 225=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lufteinstimmung','en'=>'Air Attunement'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.','en'=>'For 36..60 seconds, you are attuned to Air. You gain 1 Energy plus 30% of the base Energy cost of the skill whenever you use Air Magic.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) You gain 1 Energy plus 30% of the Energy cost whenever you use an Air Magic skill.']],'pvp'=>null], 226=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Geistiger Schock','en'=>'Mind Shock'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10..50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe suffers 10..50 lightning damage. If you have more Energy than target foe, that foe suffers 10..50 more lightning damage and is knocked down. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...50 lightning damage. If you have more Energy than target foe, deals +10...50 lightning damage and causes knockdown. 25% armor penetration.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Geistiger Schock (PvP)','en'=>'Mind Shock (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10..50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe suffers 10..50 lightning damage. If you have more Energy than target foe, that foe suffers 10..50 more lightning damage and is knocked down. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...50 lightning damage. If you have more Energy than target foe, deals +10...50 lightning damage and causes knockdown. 25% armor penetration.']]], 227=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schimmerndes Zeichen','en'=>'Glimmering Mark'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5..25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.','en'=>'For 10 seconds, target foe and all foes adjacent to your target take 5..25 damage each second. Foes using attack skills are Blinded for 3 seconds. This hex ends if you use a skill that targets this foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Deals 5...25 damage each second to target and adjacent foes. Inflicts Blindness sic on foes using attack skills. Ends if you use a skill that targets this foe.']],'pvp'=>null], 228=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Donnerschlag','en'=>'Thunderclap'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10..50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Create a massive shockwave at target foe\'s location. Deals 10..50 lightning damage to target and all adjacent foes. Struck foes are interrupted and suffer from Cracked Armor and Weakness for 5..20 seconds. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...50 lightning damage. Also strikes adjacent foes. Inflicts Cracked Armor and Weakness (5...20 seconds). Causes interrupt. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 229=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kugelblitz','en'=>'Lightning Orb'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen Kugelblitz aus, der dem Gegner 10..100 Punkte Blitzschaden zufügt. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Send out a Lightning Orb that strikes target foe for 10..100 lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 10...100 lightning damage. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 230=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzspeer','en'=>'Lightning Javelin'],'desc'=>['de'=>'Schleudert einen Blitzspeer, der, falls er trifft, 15..50 Punkte Blitzschaden zufügt. Blitzspeer unterbricht angreifende Gegner. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und trifft alle Feinde zwischen Euch und Eurem Ziel.','en'=>'Send out a Lightning Javelin that strikes for 15..50 lightning damage if it hits. Lightning Javelin interrupts attacking foes. This spell has 25% armor penetration and strikes all foes between you and your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: Deals 15...50 lightning damage. Interrupts if your target is attacking. 25% armor penetration. Strikes all foes between you and your target.']],'pvp'=>null], 231=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Schock','en'=>'Shock'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10..60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target touched foe is knocked down and struck for 10..60 lightning damage. This skill has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 10...60 lightning damage. Causes knock-down. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 232=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitz-Berührung','en'=>'Lightning Touch'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10..60 Punkte Blitzschaden, sind für 1..4 Sekunden geblendet und erleiden 1..8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target touched foe and all adjacent foes are struck for 10..60 lightning damage, are Blinded for 1..4 second[s], and have Cracked Armor for 1..10 second[s]. This skill has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 10...60 lightning damage. Also hits foes adjacent to target foe. Inflicts Blind (1...4 seconds) and Cracked Armor (1...10 seconds) on all struck foes. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 233=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelnde Aura','en'=>'Swirling Aura'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang habt Ihr +1..6 Lebenspunktregeneration und eine 50%ige Chance, Geschosse zu blocken. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.','en'=>' For 5 seconds, you are enchanted with Swirling Aura and have 1..6 Health regeneration and a 50% chance to block projectiles. If you are Overcast when you cast this spell, all party members in earshot are also enchanted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Gives 1...6 Health regeneration and a 50% chance to block projectiles. If Overcast, also enchants party members in earshot.']],'pvp'=>null], 234=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tiefgefrieren','en'=>'Deep Freeze'],'desc'=>['de'=>'Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10..85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.','en'=>'You cause a Deep Freeze at target foe\'s location. All foes in this area are struck for 10..85 cold damage, and for 10 seconds, they move 66% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes in the area of your target (10 seconds). These foes move 66% slower. Initial effect: deals 10...85 cold damage.']],'pvp'=>null], 235=>['campaign'=>0,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verschwommene Sicht','en'=>'Blurred Vision'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.','en'=>'For 4..10 seconds, target foe and adjacent foes are hexed with Blurred Vision. While hexed, those foes have a 50% chance to miss with attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (4...10 seconds). They have 50% chance to miss.']],'pvp'=>null], 236=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nebelform','en'=>'Mist Form'],'desc'=>['de'=>'10..45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, um 50..250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.','en'=>'For 10..45 seconds, you take 33% less damage from foes under the effects of Water Magic hexes. Whenever you cast an elemental spell, all non-spirit allies in earshot are healed for 50..250% of the Energy cost of the spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...45 seconds.) Take 33% less damage from foes hexed with Water Magic. Heals non-spirit allies in earshot for 50...250% of the energy cost of your elemental spells.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nebelform (PvP)','en'=>'Mist Form (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete in Hörweite, die keine Geister sind, um 50..250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. Dieser Zauber heilt keine Verbündeten mit mehr als 80% Gesundheit.','en'=>'For 10..45 seconds, you take 33% less damage from foes under the effects of Water Magic hexes. Whenever you cast an elemental spell, all non-spirit allies in earshot are healed for 50..250% of the Energy cost of the spell. This spell does not heal allies above 80% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...45 seconds.) Take 33% less damage from foes hexed with Water Magic. Heals non-spirit allies in earshot for 50...250% of the energy cost of your elemental spells. Does not heal allies above 80% Health.']]], 237=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wasserdreizack','en'=>'Water Trident'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen schnellen Wasserdreizack aus, der dem Gegner und bis zu 2 umstehenden Feinden 10..90 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Trifft er einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.','en'=>'Send out a fast-moving Water Trident, striking target foe and up to 2 adjacent foes for 10..90 cold damage if it hits. If it hits a moving foe, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Fast Projectile: deals 10...90 cold damage and knocks-down moving foes. Shoots 2 additional projectiles at adjacent foes.']],'pvp'=>null], 238=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nebelrüstung','en'=>'Armor of Mist'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang erhaltet Ihr +10..40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller.','en'=>'For 8..20 seconds, you gain +10..40 armor and move 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have +10...40 armor and move 33% faster.']],'pvp'=>null], 239=>['campaign'=>1,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abwehr gegen Schaden','en'=>'Ward Against Harm'],'desc'=>['de'=>'Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5..15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1..3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12..24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.','en'=>'Create a Ward Against Harm at this location. For 5..15 seconds, non-spirit allies in this area have +1..3 health regeneration, +12..24 armor, and an additional +12..24 armor against elemental damage. This spell is disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Allies in this ward have +1...3 Health regeneration, +12...24 armor, and +12...24 additional armor against elemental damage. Spirits are unaffected. This spell is disabled for 20 seconds.']],'pvp'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abwehr gegen Schaden (PvP)','en'=>'Ward Against Harm (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. 5..15 Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, +1..3 Lebenspunktregeneration. Gruppenmitglieder erhalten außerdem +12..24 Rüstung und doppelt so viel Rüstung gegen Elementarschaden.','en'=>'Create a Ward Against Harm at this location. For 5..15 seconds, non-spirit allies in this area have +1..3 health regeneration, +12..24 armor, and an additional +12..24 armor against elemental damage. This spell is disabled for 30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Allies in this ward have +1...3 Health regeneration, +12...24 armor, and +12...24 additional armor against elemental damage. Spirits are unaffected. This spell is disabled for 30 seconds.']]], 240=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Peinigung','en'=>'Smite'],'desc'=>['de'=>'Dieser Angriff fügt 10..55 Punkte heiligen Schaden zu. Wenn Eurer Ziel angreift erleidet es zusätzlich 10..35 heiligen Schaden.','en'=>'This attack deals 10..55 Holy damage. If attacking, your target takes an additional 10..35 Holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...55 holy damage. Deals 10...35 more holy damage if target is attacking.']],'pvp'=>null], 241=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebensbindung','en'=>'Life Bond'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3..30 Punkte reduziert.','en'=>'While you maintain this enchantment, whenever target other ally takes damage from an attack, half the damage is redirected to you. The damage you receive this way is reduced by 3..30.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half of the damage target ally takes from attacks is redirected to you. Redirected damage is reduced by 3...30. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 242=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Balthasars Geist','en'=>'Balthazar\'s Spirit'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, 2..5 Fünfundzwanzigstel eines Adrenalinstoßes und 1 Energiepunkt.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally gains adrenaline and 1 Energy after taking damage. (The amount of adrenaline gained increases depending on your rank in Smiting Prayers.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally gains adrenaline and 1 Energy when taking damage.']],'pvp'=>null], 243=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stärke der Ehre','en'=>'Strength of Honor'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 5..25 Punkte Schaden zu.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally deals 5..25 more damage in melee.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally deals 5...25 more damage in melee.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stärke der Ehre (PvP)','en'=>'Strength of Honor (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf zusätzlich 1..5 Punkte Schaden zu.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally deals 1..5 more damage in melee.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally deals 1...5 more damage in melee.']]], 244=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebenseinstimmung','en'=>'Life Attunement'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14..50% mehr Lebenspunkte.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally deals 30% less damage with attacks, but gains 14..50% more Health when healed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally gains 14...50% more Health when healed. This ally deals 30% less damage with attacks.']],'pvp'=>null], 245=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schutzgeist','en'=>'Protective Spirit'],'desc'=>['de'=>'5..23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.','en'=>'For 5..23 seconds, target ally cannot lose more than 10% max Health due to damage from a single attack or spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...23 seconds.) Incoming damage is reduced to 10% of target ally\'s maximum Health.']],'pvp'=>null], 246=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Göttliche Intervention','en'=>'Divine Intervention'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26..240 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, the next time target ally receives damage that would be fatal, the damage is negated and that ally is healed for 26..240 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Negates the next fatal damage target ally takes. Negation effect: heals for 26...240.']],'pvp'=>null], 247=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbol des Zorns','en'=>'Symbol of Wrath'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8..32 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.','en'=>'For 5 seconds, foes adjacent to the location in which the spell was cast take 8..32 holy damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 8...32 holy damage each second (5 seconds). Hits foes adjacent to your initial location.']],'pvp'=>null], 248=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vergeltung','en'=>'Retribution'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5..20 Schadenspunkte).','en'=>'While you maintain this enchantment, whenever target ally takes attack damage, this spell deals 33% of the damage back to the source (maximum 5..20 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 33% of each attack\'s damage (maximum 5...20) back to the source.']],'pvp'=>null], 249=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heiliger Zorn','en'=>'Holy Wrath'],'desc'=>['de'=>'Während der folgenden 10..30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1..10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5..50 Schadenspunkte).','en'=>'For 10..30 seconds, the next 1..10 time[s] target other ally takes attack damage, this spell deals 66% of the damage back to the source (maximum of 5..50 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...30 seconds). Deals 66% of each attack\'s damage (maximum 5...50) back to source. Ends after dealing damage 1...10 times. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 250=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Essenzbindung','en'=>'Essence Bond'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt.','en'=>'While you maintain this enchantment, whenever target ally takes physical or elemental damage, you gain 1 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 1 Energy whenever target ally takes physical or elemental damage.']],'pvp'=>null], 251=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geißelheilung','en'=>'Scourge Healing'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erleidet der Heiler jedes Mal, wenn er den Zielgegner heilt, 15..80 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'For 30 seconds, every time target foe is healed, the healer takes 15..80 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Whenever target foe is healed, the healer takes 15...80 holy damage.']],'pvp'=>null], 252=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verbannung','en'=>'Banish'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.','en'=>'Target foe takes 20..56 holy damage. This spell does double damage to summoned creatures.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...56 holy damage. Deals double damage to summoned creatures.']],'pvp'=>null], 253=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geißelopfer','en'=>'Scourge Sacrifice'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang opfern der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie Leben opfern, das doppelte der Prozentzahl.','en'=>'For 8..20 seconds, every time target foe and adjacent foes sacrifice life, they sacrifice twice the normal amount.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (8...20 seconds). Doubles Health sacrifice.']],'pvp'=>null], 254=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energischer Geist','en'=>'Vigorous Spirit'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5..20 Punkte geheilt.','en'=>'For 30 seconds, each time target ally attacks or casts a spell, that ally is healed for 5..20 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Heals for 5...20 each time target ally attacks or casts a spell.']],'pvp'=>null], 255=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wachsamer Geist','en'=>'Watchful Spirit'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30..180 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally gains +2 Health regeneration. That ally is healed for 30..180 Health when Watchful Spirit ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'+2 Health regeneration. End effect: heals for 30...180.']],'pvp'=>null], 256=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesegnete Aura','en'=>'Blessed Aura'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10..35% länger.','en'=>'While you maintain this enchantment, Monk enchantments you cast last 10..35% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Monk enchantments you cast last 10...35% longer.']],'pvp'=>null], 257=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aegis','en'=>'Aegis'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.','en'=>'For 5..11 seconds, all party members within earshot have a 50% chance to block attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants all party members within earshot (5...11 seconds). 50% chance to block.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aegis (PvP)','en'=>'Aegis (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Das andere Gruppenmitglied kann 1..3 Sekunden lang nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden und Angriffe gegen dieses Gruppenmitglied versagen.','en'=>'For 1..3 seconds, target other party member cannot be the target of hostile spells, and attacks against this party member fail.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...3 seconds). Target party member cannot be targeted by hostile spells. Attacks against this party member fail. Cannot self-target.']]], 258=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wächter','en'=>'Guardian'],'desc'=>['de'=>'2..7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.','en'=>'For 2..7 seconds, target ally has a 50% chance to block attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...7 seconds.) 50% chance to block.']],'pvp'=>null], 259=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ablenkungsschild','en'=>'Shield of Deflection'],'desc'=>['de'=>'3..10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhält 15..30 Rüstung.','en'=>'For 3..10 seconds, target ally has a 75% chance to block attacks and gains 15..30 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...10 seconds.) 75% chance to block. +15...30 armor.']],'pvp'=>null], 260=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glaubensaura','en'=>'Aura of Faith'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50..100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5..50% weniger Schaden.','en'=>'For 3 seconds, target ally gains 50..100% more Health when healed and takes 5..50% less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Target ally gains 50...100% more Health when healed and takes 5...50% less damage.']],'pvp'=>null], 261=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schild der Regeneration','en'=>'Shield of Regeneration'],'desc'=>['de'=>'5..13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3..10 und 40 Rüstung.','en'=>'For 5..13 seconds, target ally gains +3..10 Health regeneration and 40 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...13 seconds.) +3...10 Health regeneration and +40 armor.']],'pvp'=>null], 262=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schild des Urteils','en'=>'Shield of Judgment'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5..50 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'For 8..20 seconds, anyone striking target ally with an attack is knocked down and suffers 5..50 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Deals 5...50 holy damage to foes attacking sic target ally. Causes knock-down.']],'pvp'=>null], 263=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Band des Schutzes','en'=>'Protective Bond'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immer dann, wenn ihm Schaden zugefügt wird, dadurch nur 5% seiner maximalen Lebenspunkte an Schaden erleiden. Wenn Band des Schutzes Schaden verhindert, verliert Ihr 6..3 Energiepunkte oder der Zauber endet.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally cannot lose more than 5% max Health due to damage from a single attack or spell. When Protective Bond prevents damage, you lose 6..3 Energy or the spell ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally cannot lose more than 5% max Health from a single attack or spell. Each time damage is reduced you lose 6...3 Energy or this spell ends.']],'pvp'=>null], 264=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pazifismus','en'=>'Pacifism'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang kann der Gegner nicht angreifen. Diese Wirkung endet, wenn er Schaden erleidet.','en'=>'For 8..20 seconds, target foe cannot attack. This effect ends if the target takes damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Target foe cannot attack. Ends if this foe takes damage.']],'pvp'=>null], 265=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Freundschaft','en'=>'Amity'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet.','en'=>'For 8..20 seconds, adjacent foes cannot attack. For each foe, Amity ends if that foe takes damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Foes adjacent to you cannot attack. Ends on any foes that take damage.']],'pvp'=>null], 266=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frieden und Harmonie','en'=>'Peace and Harmony'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0..9 Zustände und Verhexungen. 1..3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Target ally loses 0..9 condition[s] and hex[es]. For 1..3 second[s], conditions and hexes expire 90% faster on that ally. All your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally loses 0...9 conditions and hexes. Conditions and hexes expire 90% faster on that ally (1...3 seconds). Disables your Smiting Prayers (20 seconds).']],'pvp'=>null], 267=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Einblick des Richters','en'=>'Judge\'s Insight'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.','en'=>'For 8..20 seconds, target ally\'s attacks deal holy damage and have +20% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) Converts target ally\'s attacks to holy damage and adds +20% armor penetration.']],'pvp'=>null], 268=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unnachgiebige Aura','en'=>'Unyielding Aura'],'desc'=>['de'=>'Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15..60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.','en'=>'While you maintain this enchantment, your Monk spells heal for +15..60% more Health. When this enchantment ends one random other party member is resurrected with full Health and Energy and teleported to your location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your Monk spells heal for +15...60%. End effect: a random other party member is resurrected with full Health and Energy and teleported to your location.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unnachgiebige Aura (PvP)','en'=>'Unyielding Aura (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Holt ein totes Gruppenmitglied mit vollen Lebens- und Energiepunkten ins Leben zurück. Es stirbt und lässt einen benutzten Kadaver zurück, sobald Ihr die Verzauberung aufhebt oder wenn sie entfernt wird. Beim Tod durch Unnachgiebige Aura gibt es keinen Sterbemalus. (Bei einer Gunst der Götter von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)','en'=>'Bring target dead party member back to life at full Health and full Energy. If you stop maintaining this enchantment or if this enchantment is removed, that party member dies and leaves an exploited corpse. Deaths while enchanted with Unyielding Aura do not incur a death penalty. (50% failure chance with Divine Favor 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (full Health, full Energy). End effect: this ally dies and leaves an exploited corpse. Does not incur a death penalty. 50% failure chance unless Divine Favor 5 or more.']]], 269=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schutzzeichen','en'=>'Mark of Protection'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6..60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10 seconds, whenever target ally would take damage, that ally is healed for that amount instead, maximum 6..60. All your Protection Prayers are disabled for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Converts incoming damage to healing (maximum 6...60). All your Protection Prayers are disabled (5 seconds).']],'pvp'=>null], 270=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebenssperre','en'=>'Life Barrier'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20..50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre.','en'=>'While you maintain this enchantment, damage dealt to target other ally is reduced by 20..50%. If your Health is below 50% when that ally takes damage, Life Barrier ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Reduces damage by 20...50%. Cannot self-target. If your Health is below 50% when target takes damage, Life Barrier ends.']],'pvp'=>null], 271=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifererfeuer','en'=>'Zealot\'s Fire'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) anwendet, alle diesen Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde Feuerschaden in Höhe von 5..35 Punkten und Ihr verliert einen Energiepunkt.','en'=>'For 60 seconds, whenever you use a skill that targets an ally, all foes adjacent to that target are struck for 5..35 fire damage and you lose 1 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Whenever you use a skill on an ally, all foes adjacent to that ally are hit for 5...35 fire damage. Damage cost: you lose 1 Energy.']],'pvp'=>null], 272=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Balthasars Aura','en'=>'Balthazar\'s Aura'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner um den Verbündeten (bzw. Euch selbst) herum pro Sekunde 10..25 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'For 8 seconds, foes adjacent to target ally take 10..25 holy damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Deals 10...25 holy damage each second to foes adjacent to target ally.']],'pvp'=>null], 273=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zauberbrecher','en'=>'Spell Breaker'],'desc'=>['de'=>'5..17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.','en'=>'For 5..17 seconds, target ally cannot be the target of enemy spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...17 seconds.) Target ally cannot be the target of enemy spells.']],'pvp'=>null], 274=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilender Samen','en'=>'Healing Seed'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3..30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.','en'=>'For 10 seconds, whenever target other ally takes damage, that ally and all adjacent allies gain 3..30 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target and adjacent allies gain 3...30 Health whenever this ally takes damage. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 275=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustand bessern','en'=>'Mend Condition'],'desc'=>['de'=>'Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) von einem Verbündeten. Wenn ein Zustand entfernt wurde, wird der Verbündete um 5..70 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Remove one condition (Poison, Disease, Blindness, Dazed, Bleeding, Crippled, Burning, Weakness, Cracked Armor, or Deep Wound) from target other ally. If a condition is removed, that ally is healed for 5..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one condition. Removal effect: heals for 5...70. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 276=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustand wiederherstellen','en'=>'Restore Condition'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10..70 Punkte geheilt.','en'=>'Remove all conditions (Poison, Disease, Blindness, Dazed, Bleeding, Crippled, Burning, Weakness, Cracked Armor, and Deep Wound) from target other ally. For each condition removed, that ally is healed for 10..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all conditions. Removal effect: heals for 10...70 for each condition removed. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 277=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leiden heilen','en'=>'Mend Ailment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5..70 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Remove one condition (Poison, Disease, Blindness, Dazed, Bleeding, Crippled, Burning, Weakness, Cracked Armor, or Deep Wound) from target ally. For each remaining Condition, that ally is healed for 5..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a condition. Removal effect: heals for 5...70 for each remaining condition.']],'pvp'=>null], 278=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustände reinigen','en'=>'Purge Conditions'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).','en'=>'Remove all conditions (Poison, Disease, Blindness, Dazed, Bleeding, Crippled, Burning, Weakness, Cracked Armor, and Deep Wound) from target ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all conditions.']],'pvp'=>null], 279=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Göttliche Heilung','en'=>'Divine Healing'],'desc'=>['de'=>'Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15..60 Punkte.','en'=>'Heal yourself and party members within earshot for 15..60 points.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you and party members within earshot for 15...60.']],'pvp'=>null], 280=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gebiet heilen','en'=>'Heal Area'],'desc'=>['de'=>'Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30..180 Punkte.','en'=>'Heal yourself and all adjacent creatures for 30..180 points.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you and adjacent allies and foes for 30...180.']],'pvp'=>null], 281=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fürbitte der Heilung','en'=>'Orison of Healing'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20..70 Punkte.','en'=>'Heal target ally for 20..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 20...70.']],'pvp'=>null], 282=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wort der Heilung','en'=>'Word of Healing'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5..100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30..115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.','en'=>'Heal target ally for 5..100 Health. Heal for an additional 30..115 Health if that ally is below 50% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 5...100. Heals for 30...115 more if target ally is below 50% Health.']],'pvp'=>null], 283=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dwaynas Kuss','en'=>'Dwayna\'s Kiss'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten um 15..60 Punkte und um zusätzlich 10..35 Punkte für jede Verzauberung oder Verhexung, die auf diesem Verbündeten liegt.','en'=>'Heal target other ally for 15..60 Health and an additional 10..35 Health for each enchantment or hex on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...60. Heals for 10...35 more for each enchantment and hex on target ally. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 284=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Göttlicher Segen','en'=>'Divine Boon'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15..60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.','en'=>'While you maintain this enchantment, whenever you cast a Protection Prayer or Divine Favor spell that targets an ally, that ally is healed for 15..60 Health, and you lose 1 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Whenever you cast a Protection Prayer sic or Divine Favor spell on an ally, that ally is healed for 15...60. Heal cost: you lose 1 Energy.']],'pvp'=>null], 285=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilende Hände','en'=>'Healing Hands'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5..35 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, whenever target ally takes damage, that ally is healed for 5..35 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Heals for 5...35 whenever target takes damage.']],'pvp'=>null], 286=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Anderen heilen','en'=>'Heal Other'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten für 35..180 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target other ally for 35..180 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 35...180. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 287=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gruppe heilen','en'=>'Heal Party'],'desc'=>['de'=>'Heilt die ganze Gruppe um 30..75 Punkte.','en'=>'Heal entire party for 30..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals entire party for 30...75.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gruppe heilen (PvP)','en'=>'Heal Party (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Heilt die ganze Gruppe um 30..75 Punkte.','en'=>'Heal entire party for 30..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals entire party for 30...75.']]], 288=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilender Hauch','en'=>'Healing Breeze'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4..9.','en'=>'For 15 seconds, target ally gains +4..9 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) +4...9 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 289=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebendige Segnung','en'=>'Vital Blessing'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +40..200 maximale Lebenspunkte.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally has +40..200 maximum Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'+40...200 maximum Health.']],'pvp'=>null], 290=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Genesung','en'=>'Mending'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1..4.','en'=>'While you maintain this enchantment, target ally gains +1..4 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'+1...4 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 291=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ersatzleben','en'=>'Live Vicariously'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilt Ihr Euch jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Gegner trifft, um 2..17 Lebenspunkte.','en'=>'While you maintain this enchantment, whenever target ally hits a foe, you gain 2..17 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 2...17 Health whenever target ally hits a foe.']],'pvp'=>null], 292=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben einflößen','en'=>'Infuse Health'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100..136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.','en'=>'Lose half your current Health. Target other ally is healed for 100..136% of the amount you lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 100...136% of half your current Health. Lose half your current Health. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 293=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Hingabe','en'=>'Signet of Devotion'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14..100 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target ally for 14..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 14...100.']],'pvp'=>null], 294=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Urteils','en'=>'Signet of Judgment'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15..75 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'Target foe is knocked down. That foe and all adjacent foes take 15..75 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Knocks down target. Deals 15...75 holy damage to target and adjacent foes.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Urteils (PvP)','en'=>'Signet of Judgment (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 5..50 Punkte heiligen Schaden. Dieses Siegel hat nur halbe Reichweite.','en'=>'Target foe is knocked down. That foe and all adjacent foes take 5..50 holy damage. This signet has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Half Range Signet. Knocks down target. Deals 5...50 holy damage to target and adjacent foes.']]], 295=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Reinigung','en'=>'Purge Signet'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Verhexungen und Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert Ihr jeweils 10 Energiepunkte.','en'=>'Remove all hexes and conditions from target ally. You lose 10 Energy for each hex and each condition removed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all hexes and conditions. Removal cost: 10 Energy each.']],'pvp'=>null], 296=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Ruins','en'=>'Bane Signet'],'desc'=>['de'=>'Gegner erleidet 26..56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'Target foe takes 26..56 holy damage. If target foe was attacking, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 26...56 holy damage. Causes knock-down if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 297=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesegnetes Siegel','en'=>'Blessed Signet'],'desc'=>['de'=>'Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3..24 Punkte.','en'=>'For each enchantment you are maintaining, you gain 3 Energy. You cannot gain more than 3..24 Energy in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 3 Energy for each enchantment you are maintaining. You cannot gain more than 3...24 Energy in this way.']],'pvp'=>null], 298=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Märtyrer','en'=>'Martyr'],'desc'=>['de'=>'Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.','en'=>'Transfer all conditions and their remaining durations from your allies to you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfer all conditions from all allies to you.']],'pvp'=>null], 299=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schützende Hände','en'=>'Shielding Hands'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3..18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5..50 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 8 seconds, damage and life steal received by target ally is reduced by 3..18. When Shielding Hands ends, that ally is healed for 5..50 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Reduces incoming damage and life steal by 3...18. End effect: heals for 5...50']],'pvp'=>null], 300=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gebot der Reinheit','en'=>'Contemplation of Purity'],'desc'=>['de'=>'Alle Verzauberungen gehen verloren. Für jede verlorene Verzauberung erhaltet Ihr 0..80 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung sowie einen Zustand (maximal 1..8 Verhexungen und Zustände).','en'=>'Lose all enchantments. For each one lost, you gain 0..80 Health, lose one hex, and lose one condition (maximum 1..8 hexes and conditions).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 0...80 Health and lose one hex and one condition for each enchantment on you (maximum 1...8 hexes and conditions). You lose all enchantments.']],'pvp'=>null], 301=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexung entfernen','en'=>'Remove Hex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).','en'=>'Remove a hex from target ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a hex from target ally.']],'pvp'=>null], 302=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexung zerschlagen','en'=>'Smite Hex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10..85 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'Remove a hex from target ally. If a hex is removed, foes in the area suffer 10..85 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a hex from target ally. Removal effect: deals 10...85 holy damage to foes in the area of target ally.']],'pvp'=>null], 303=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungen umwandeln','en'=>'Convert Hexes'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8..20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.','en'=>'Remove all hexes from target other ally. For 8..20 seconds, that ally gains +10 armor for each Necromancer hex that was removed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all hexes; +10 armor for each Necromancer hex removed (8...20 seconds). Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 304=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>4,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Licht von Dwayna','en'=>'Light of Dwayna'],'desc'=>['de'=>'Alle toten Gruppenmitglieder in dem Bereich werden wieder belebt und kehren mit 25% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.','en'=>'Resurrect all dead party members in the area. They are returned to life with 25% Health and zero Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects all dead party members in the area. (25% Health, zero Energy).']],'pvp'=>null], 305=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederbeleben','en'=>'Resurrect'],'desc'=>['de'=>'Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.','en'=>'Resurrect target party member. Target party member is returned to life with 25% Health and zero Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (25% Health, 0 Energy).']],'pvp'=>null], 306=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiedergeburt','en'=>'Rebirth'],'desc'=>['de'=>'Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10..3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.','en'=>'Resurrect target party member. Target party member is returned to life with 25% Health and zero Energy, and is teleported to your current location. All of target\'s skills are disabled for 10..3 seconds. This spell consumes all of your remaining Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (25% Health, 0 Energy). Teleports target to you. Disables target\'s skills (10...3 seconds). You lose all Energy.']],'pvp'=>null], 307=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umkehrung des Schicksals','en'=>'Reversal of Fortune'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15..80).','en'=>'For 8 seconds, the next time target ally would take damage or life steal, that ally gains that amount of Health instead, maximum 15..80.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Converts the next incoming damage or life steal (maximum 15...80) to healing.']],'pvp'=>null], 308=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beistand','en'=>'Succor'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden Zauber, den er wirkt.','en'=>'While you maintain this Enchantment, target other ally gains +1 Health and +1 Energy regeneration, but you lose 1 Energy each time that ally casts a Spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'+1 Health regeneration and +1 Energy regeneration. Cannot self-target. You lose 1 Energy each time target ally casts a spell.']],'pvp'=>null], 309=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heiliger Schleier','en'=>'Holy Veil'],'desc'=>['de'=>'Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, dauert das Wirken von Verhexungen auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) doppelt so lange. Wenn Heiliger Schleier endet, wird eine Verhexung vom entsprechenden Verbündeten entfernt.','en'=>'While you maintain this enchantment, any hex cast on target ally takes twice as long to cast. When Holy Veil ends, one hex is removed from target ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Doubles casting time of hexes cast on target ally. End effect: removes a hex.']],'pvp'=>null], 310=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Göttlicher Geist','en'=>'Divine Spirit'],'desc'=>['de'=>'1..14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).','en'=>'For 1..14 second[s], Monk Spells cost you 5 less Energy to cast. (Minimum cost: 1 Energy.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...14 seconds.) Monk spells cost you 5 less Energy. Minimum cost: 1 Energy.']],'pvp'=>null], 311=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustände entziehen','en'=>'Draw Conditions'],'desc'=>['de'=>'Alle negativen Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden übertragenen Zustand werdet Ihr um 6..26 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'All negative conditions are transferred from target other ally to yourself. For each condition acquired, you gain 6..26 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfers all conditions from target ally to yourself. Transfer effect: you gain 6...26 Health for each condition. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 312=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heiliger Schlag','en'=>'Holy Strike'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 10..55 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel am Boden liegt, erleidet es zusätzlich 10..55 heiligen Schaden.','en'=>'Touched target foe takes 10..55 holy damage. If knocked down, your target takes an additional 10..55 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 10...55 holy damage. Deals 10...55 more holy damage if target is knocked down.']],'pvp'=>null], 313=>['campaign'=>0,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilende Berührung','en'=>'Healing Touch'],'desc'=>['de'=>'Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16..60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.','en'=>'Heal target touched ally for 16..60 Health. Health gain from Divine Favor is doubled for this spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch spell. Heals for 16...60. Double Health gain from Divine Favor for this spell.']],'pvp'=>null], 314=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>4,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben erneuern','en'=>'Restore Life'],'desc'=>['de'=>'Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20..65% seines Lebens und 42..90% seiner Energie wiederbelebt.','en'=>'Touch the body of a fallen party member. Target party member is returned to life with 20..65% Health and 42..90% Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Resurrects target party member (20...65% Health, 42...90% Energy).']],'pvp'=>null], 315=>['campaign'=>1,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>4,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rache','en'=>'Vengeance'],'desc'=>['de'=>'Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.','en'=>'Bring target dead party member back to life at full Health and full Energy. For 30 seconds, that party member deals 25% more damage. When this enchantment ends, target party member dies. Deaths while under the effects of this enchantment do not incur a death penalty.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Resurrects target party member (full Health, full Energy). This ally deals 25% more damage and does not incur death penalty. End effect: this ally dies.']],'pvp'=>null], 316=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bis ans Limit!','en'=>'To the Limit!'],'desc'=>['de'=>'Für jeden Gegner in Hörweite (höchstens 1..6) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 10..20 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 10..60 erhöht.','en'=>'For each foe within earshot (maximum 1..6), you gain one strike of adrenaline. For 10..20 seconds, your maximum Health is increased by 10..60.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...20 seconds.) You have +10...60 maximum Health. Initial effect: you gain one strike of adrenaline for each foe within earshot (maximum 1...6).']],'pvp'=>null], 317=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kampfwut','en'=>'Battle Rage'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.','en'=>'For 5..20 seconds, you move 33% faster and gain double adrenaline from attacks. Battle Rage ends if you use any non-adrenal skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You move 33% faster and gain double adrenaline from your attacks. Ends if you use any non-adrenal skills.']],'pvp'=>null], 318=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerz trotzen','en'=>'Defy Pain'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90..300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1..10 Punkte weniger Schaden.','en'=>'For 20 seconds you have an additional 90..300 Health, an additional 20 armor, and you take -1..10 less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You have +90...300 maximum Health, +20 armor, and take 1...10 less damage.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerz trotzen (PvP)','en'=>'Defy Pain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90..300 Lebenspunkte und zusätzlich 20 Punkte Rüstung.','en'=>'For 20 seconds you have an additional 90..300 Health and an additional 20 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You have +90...300 maximum Health and +20 armor.']]], 319=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ansturm','en'=>'Rush'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.','en'=>'For 8..20 seconds, you move 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You move 25% faster.']],'pvp'=>null], 320=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lähmung','en'=>'Hamstring'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3..15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.','en'=>'If this attack hits, your target is Crippled for 3..15 seconds, slowing his movement.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (3...15 seconds).']],'pvp'=>null], 321=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rundumschlag','en'=>'Wild Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.','en'=>'Lose all adrenaline. If it hits, this attack will result in a critical hit and any stance being used by your target ends. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Always a critical hit. Removes a stance. Unblockable. Lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 322=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftangriff','en'=>'Power Attack'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage.']],'pvp'=>null], 323=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzweiflungsschlag','en'=>'Desperation Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.','en'=>' If this attack hits, you strike for +10..40 damage, and your target suffers from one of the following conditions: Deep Wound (for 20 seconds), Weakness (for 20 seconds), Bleeding (for 25 seconds), or Crippled (for 15 seconds). After making a Desperation Blow, you are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Inflicts one of the following random conditions: Deep Wound (20 seconds), Weakness (20 seconds), Bleeding (25 seconds), or Crippled (15 seconds). You are knocked-down.']],'pvp'=>null], 324=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rausch des Sieges','en'=>'Thrill of Victory'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20..40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1..2 Adrenalinstöße.','en'=>'If this blow hits, you deal +20..40 damage. If you have more Health than target foe, you gain 1..2 strike[s] of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +20...40 damage. If you have more Health than your target, you gain 1...2 adrenaline.']],'pvp'=>null], 325=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ablenkungsschlag','en'=>'Distracting Blow'],'desc'=>['de'=>'Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).','en'=>'Swipe your weapon at the target, dealing no damage but disrupting the target\'s current action (and the actions of foes adjacent to your target).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also attacks foes adjacent to your target. Interrupts an action. Hits for no damage.']],'pvp'=>null], 326=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlag des Beschützers','en'=>'Protector\'s Strike'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>' If this attack strikes a moving foe, you strike for 10..40 more damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage if target is moving.']],'pvp'=>null], 327=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Greifenschlag','en'=>'Griffon\'s Sweep'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10..34 Punkte Schaden.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. If this attack is blocked, your target is knocked down and suffers 10..34 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Causes knock-down and deals 10...34 damage if blocked.']],'pvp'=>null], 328=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reiner Schlag','en'=>'Pure Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.','en'=>' If Pure Strike hits, you strike for +1..30 damage. If you are not using a stance, Pure Strike cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...30 damage. Unblockable unless you are in a stance.']],'pvp'=>null], 329=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.5,'recharge'=>0,'adrenaline'=>9,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schädel spalten','en'=>'Skull Crack'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.','en'=>'If it hits, this attack interrupts the target\'s current action. If that foe was casting a spell, that foe is Dazed for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Inflicts Dazed condition (10 seconds) if target is casting a spell.']],'pvp'=>null], 330=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zyklonaxt','en'=>'Cyclone Axe'],'desc'=>['de'=>'Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4..12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.','en'=>'Perform a spinning axe attack striking for +4..12 damage to all adjacent opponents.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +4...12 damage to all foes adjacent to you.']],'pvp'=>null], 331=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hammerstreich','en'=>'Hammer Bash'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.','en'=>'Lose all adrenaline. If Hammer Bash hits, your target is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down. Lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 332=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bullenstoß','en'=>'Bull\'s Strike'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.','en'=>'If this attack hits a moving foe, you strike for +5..30 damage, and your target is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...30 damage and causes knock-down if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 333=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ich werde Euch rächen!','en'=>'I Will Avenge You!'],'desc'=>['de'=>'Für jeden toten Verbündeten auf dem Kompass erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine Lebenspunktregeneration von +3..7 und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 25%.','en'=>'For each dead ally, you gain 10 seconds of +3..7 Health regeneration and your attack speed increases by 25%.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You have +3...7 Health regeneration and attack 25% faster (10 seconds for each dead ally).']],'pvp'=>null], 334=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Harkenaxt','en'=>'Axe Rake'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1..10 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet 15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.','en'=>'If this attack hits a foe suffering from a Deep Wound, you strike for +1..10 damage, and that foe becomes Crippled for 15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...10 damage and inflicts Crippled condition (15 seconds) if target foe has a Deep Wound.']],'pvp'=>null], 335=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Spalten','en'=>'Cleave'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage.']],'pvp'=>null], 336=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Henkerschlag','en'=>'Executioner\'s Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage.']],'pvp'=>null], 337=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerstückeln','en'=>'Dismember'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.','en'=>'If it hits, this axe blow will inflict a Deep Wound on the target foe, lowering that foe\'s maximum Health by 20% for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 338=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ausweiden','en'=>'Eviscerate'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1..31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.','en'=>'If Eviscerate hits, you strike for +1..31 damage and inflict a Deep Wound, lowering your target\'s maximum Health by 20% for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...31 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 339=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchdringender Schlag','en'=>'Penetrating Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. This axe attack has 20% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. 20% armor penetration.']],'pvp'=>null], 340=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Hieb','en'=>'Disrupting Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Beruhte diese Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.','en'=>'If it hits, this attack interrupts the target\'s current action. If that action was a skill, that skill is disabled for an additional 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: interrupted skill is disabled for +20 seconds.']],'pvp'=>null], 341=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schneller Hieb','en'=>'Swift Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden.','en'=>'If this attack hits, you strike for +1..20 damage. If Swift Chop is blocked, target foe takes 1..20 damage and suffers a Deep Wound for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage. Deals 1...20 damage and inflicts Deep Wound condition (20 seconds) if blocked.']],'pvp'=>null], 342=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Axtdrehung','en'=>'Axe Twist'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1..20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'If this attack hits a foe suffering from a Deep Wound, you strike for 1..20 more damage and that foe suffers from Weakness for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage and inflicts Weakness condition (20 seconds) if target foe has a Deep Wound.']],'pvp'=>null], 343=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Für höhere Gerechtigkeit!','en'=>'For Great Justice!'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.','en'=>'For 20 seconds, whenever you gain adrenaline, you gain 100% more.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You gain 100% more adrenaline.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Für höhere Gerechtigkeit!" (PvP)','en'=>'For Great Justice! (PvP)'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden erhaltet Ihr für jeden Treffer, den Ihr landet, 1 zusätzlichen Adrenalinstoß.','en'=>'For 8 seconds, when you hit with an attack, you gain 1 additional strike of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) You gain 1 extra strike of adrenaline whenever you hit with an attack.']]], 344=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schauer','en'=>'Flurry'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr fügt mit Eurer Waffe 25% weniger Basis-Schaden zu.','en'=>'For 5 seconds, your attack rate is increased by 33%, but you deal 25% less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds). You attack 33% faster. You do 25% less damage.']],'pvp'=>null], 345=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigungshaltung','en'=>'Defensive Stance'],'desc'=>['de'=>'1..5 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken. Wenn Verteidigungshaltung endet, erhaltet Ihr für jede Nahkampfangriffsfertigkeit, die Ihr besitzt, einen Adrenalinstoß (maximal 0..4).','en'=>'For 1..5 second[s], you have a 75% chance to block melee and projectile attacks. When Defensive Stance ends, you gain one strike of adrenaline for each melee attack skill you have (maximum 0..4).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...5 seconds.) You have 75% chance to block. End effect: gain one adrenaline for each melee attack skill you have (maximum 0...4).']],'pvp'=>null], 346=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Raserei','en'=>'Frenzy'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.','en'=>'For 8 seconds, you attack 33% faster but take double damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) You attack 33% faster. You take double damage.']],'pvp'=>null], 347=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerz ertragen','en'=>'Endure Pain'],'desc'=>['de'=>'7..18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90..300 Lebenspunkte.','en'=>'For 7..18 seconds you have an additional 90..300 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(7...18 seconds.) You have +90...300 maximum Health.']],'pvp'=>null], 348=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Passt auf Euch auf!','en'=>'Watch Yourself!'],'desc'=>['de'=>'Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5..25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen.','en'=>'Party members within earshot gain +5..25 armor for 10 seconds. This shout ends after 10 incoming attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot have +5...25 armor. Ends after 10 incoming attacks.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Passt auf Euch auf!" (PvP)','en'=>'Watch Yourself! (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5..25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 1..3 Angriffen.','en'=>'Party members within earshot gain +5..25 armor for 10 seconds. This shout ends after 1..3 incoming attack[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot have +5...25 armor. Ends after 1...3 incoming attacks.']]], 349=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sprinten','en'=>'Sprint'],'desc'=>['de'=>'8..14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.','en'=>'For 8..14 seconds, you move 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...14 seconds.) You move 25% faster.']],'pvp'=>null], 350=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bauchklatscher','en'=>'Belly Smash'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Angriff einen am Boden liegenden Gegner, führt die entstehende Staubwolke bei umstehenden Gegnern 3..7 Sekunden lang zu Blindheit.','en'=>'If this attack strikes a foe who is knocked down, the resulting dust cloud will blind adjacent foes for 3..7 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Blindness condition to adjacent foes (3...7 seconds) if target foe is knocked down.']],'pvp'=>null], 351=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mächtiger Schlag','en'=>'Mighty Blow'],'desc'=>['de'=>'Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage.']],'pvp'=>null], 352=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtender Schlag','en'=>'Crushing Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.','en'=>'If this attack hits, you strike for +1..20 damage. If you hit a knocked-down foe you inflict a Deep Wound, lowering your target\'s maximum Health by 20% for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage. Inflicts Deep Wound condition if target foe is knocked-down (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 353=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grober Schwung','en'=>'Crude Swing'],'desc'=>['de'=>'Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1..20 Schaden.','en'=>'Attack all adjacent foes. Each foe you hit is struck for +1..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Attack all adjacent foes for +1...20 damage.']],'pvp'=>null], 354=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erdrüttler','en'=>'Earth Shaker'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)','en'=>'Target foe and all adjacent foes are knocked down. (50% failure chance with Hammer Mastery 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Knocks down target and adjacent foes. 50% failure chance unless Hammer Mastery is 5 or more.']],'pvp'=>null], 355=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verheerender Hammer','en'=>'Devastating Hammer'],'desc'=>['de'=>'Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5..20 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'If Devastating Hammer hits, your target is knocked down and suffers from Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down. Inflicts Weakness condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 356=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brutaler Schlag','en'=>'Irresistible Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5..20 Punkte Schaden.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. If Irresistible Blow is blocked, your target is knocked down and takes 5..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals 5...20 damage and causes knock-down if blocked.']],'pvp'=>null], 357=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gegenschlag','en'=>'Counter Blow'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.','en'=>'If this attack hits an attacking foe, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 358=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>9,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückenbrecher','en'=>'Backbreaker'],'desc'=>['de'=>'Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1..20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.','en'=>'If Backbreaker hits, you strike for +1..20 damage and your target is knocked down. If you have 8 Strength or higher, this knockdown lasts 4 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage. Causes knockdown. Knockdown lasts 4 seconds with Strength 8 or higher.']],'pvp'=>null], 359=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heftiger Schlag','en'=>'Heavy Blow'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen und Ihr fügt 1..30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'Lose all adrenaline. If this attack hits a foe suffering from Weakness, that foe is knocked down and you strike for +1..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...30 damage and causes knock-down if target foe is Weakened. Lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 360=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umwerfender Schlag','en'=>'Staggering Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5..20 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'If this hammer blow hits, your target will suffer from Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 361=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dolyak-Siegel','en'=>'Dolyak Signet'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang habt Ihr +10..40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Bewegungen sind um 75% verlangsamt.','en'=>'For 8..20 seconds, you have +10..40 armor and cannot be knocked down, but your movement is slowed by 75%.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have +10...40 armor and cannot be knocked-down. You move 75% slower.']],'pvp'=>null], 362=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verschlagenheit des Kriegers','en'=>'Warrior\'s Cunning'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.','en'=>'For 5..11 seconds, your melee attacks cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) Your melee attacks are unblockable.']],'pvp'=>null], 363=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heftiger Schildschlag','en'=>'Shield Bash'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.','en'=>'For 5..11 seconds, while wielding a shield, the next attack skill used against you is blocked. If it was a melee skill, your attacker is knocked down and that skill is disabled for an additional 15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You block the next attack skill. Causes knock-down and +15 second recharge if it was a melee skill. No effect unless you are wielding a shield.']],'pvp'=>null], 364=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angriff!','en'=>'Charge!'],'desc'=>['de'=>'Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5..13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.','en'=>'Allies in earshot lose the Crippled condition. For 5..13 seconds, these allies move 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...13 seconds.) Allies in earshot move 33% faster. Initial effect: these allies lose the Crippled condition.']],'pvp'=>null], 365=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Der Sieg ist mein!','en'=>'Victory Is Mine!'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10..68 Lebenspunkte und 3..7 Energiepunkte.','en'=>'You gain 10..68 Health and 3..7 Energy for each condition suffered by target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 10...68 Health and 3...7 Energy for each condition on target foe.']],'pvp'=>null], 366=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fürchtet mich!','en'=>'Fear Me!'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Gegner verlieren 1..4 Energiepunkte. 1..15 Sekunden lang erhöht sich Eure Chance auf kritische Treffer durch Nahkampfangriffe auf stationäre Feinde um +5..30%.','en'=>'All nearby foes lose 1..4 Energy. For 1..15 second[s], your melee attacks gain +5..30% chance of a critical hit against stationary foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...15 seconds.) You have +5...30% chance of a critical hit with melee attacks against stationary foes. Initial effect: nearby foes lose 1...4 Energy.']],'pvp'=>null], 367=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schilde hoch!','en'=>'Shields Up!'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang erhaltet Ihr und Eure Gruppenmitglieder in Hörweite +60 Punkte Rüstung gegen Geschosse.','en'=>'For 5..11 seconds, you and all party members within earshot gain +60 armor against incoming projectile attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) Party members in earshot have +60 armor against projectile attacks.']],'pvp'=>null], 368=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ich überlebe!','en'=>'I Will Survive!'],'desc'=>['de'=>'Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Diese Regeneration endet nach 5..11 Sekunden.','en'=>'You gain +3 Health regeneration for each condition you are suffering. This regeneration expires after 5..11 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have +3 Health regeneration for each condition on you.']],'pvp'=>null], 370=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Berserkerhaltung','en'=>'Berserker Stance'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an und erhaltet 50% mehr Adrenalin für jeden Eurer Treffer im Nahkampf. Berserkerhaltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 5..11 seconds, you attack 33% faster and gain 50% more adrenaline. Berserker Stance ends if you use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 33% faster and gain 50% more adrenaline. Ends if you use a skill.']],'pvp'=>null], 371=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ausgeglichene Haltung','en'=>'Balanced Stance'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.','en'=>'For 8..20 seconds, you cannot be knocked down and you do not suffer extra damage from a critical attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You cannot be knocked-down and do not take extra damage from critical hits.']],'pvp'=>null], 372=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gladiatoren-Verteidigung','en'=>'Gladiator\'s Defense'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5..35 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..11 seconds, you have a 75% chance to block incoming attacks. Whenever you block a melee attack this way, the attacker suffers 5..35 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have 75% chance to block. Your attacker takes 5...35 damage whenever you block a melee attack this way.']],'pvp'=>null], 373=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pfeilablenkung','en'=>'Deflect Arrows'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5..15 Sekunden lang unter einer Blutung.','en'=>'For 1..6 second[s], you have a 75% chance to block attacks. If you block a projectile attack, adjacent foes suffer from Bleeding for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...6 seconds.) You have 75% chance to block attacks. Adjacent foes suffer Bleeding (5...15 seconds) when you block a projectile attack.']],'pvp'=>null], 374=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ausdauer des Kriegers','en'=>'Warrior\'s Endurance'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10..25 erhöhen.','en'=>'For 5..35 seconds, you gain 3 Energy each time you hit with a melee attack. Warrior\'s Endurance cannot raise your Energy above 10..25.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) You gain 3 Energy each time you hit with a melee attack. No Energy gain if you have more than 10...25 Energy.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ausdauer des Kriegers (PvP)','en'=>'Warrior\'s Endurance (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahangriff einen Treffer erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte nicht auf mehr als 10..25 ansteigen lassen.','en'=>'For 5..35 seconds, you gain 3 Energy each time you hit with a melee attack. Warrior\'s Endurance cannot raise your Energy above 10..25.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) You gain 3 Energy each time you hit with a melee attack. No Energy gain if you have more than 10...25 Energy.']]], 375=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zwergen-Kampfhaltung','en'=>'Dwarven Battle Stance'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.','en'=>'For 5..11 seconds, if you are wielding a hammer, you attack 33% faster, you gain +40 armor, and your attack skills interrupt foes when they hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 33% faster, you gain +40 armor, and your attack skills interrupt actions. No effect unless you have a hammer equipped.']],'pvp'=>null], 376=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Disziplinierte Haltung','en'=>'Disciplined Stance'],'desc'=>['de'=>'1..4 Sekunden lang erhaltet Ihr +10 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Disziplinierte Haltung endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.','en'=>'For 1..4 second[s], you gain +10 armor and have a 75% chance to block attacks. Disciplined Stance ends if you use an adrenal skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...4 seconds.) You have 75% chance to block and +10 armor. Ends if you use an adrenal skill.']],'pvp'=>null], 377=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wachsame Haltung','en'=>'Wary Stance'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang blockt Ihr jede gegen Euch angewendete Angriffsfertigkeit. Für jedes erfolgreiche Blocken erhaltet Ihr Adrenalin und 5 Energiepunkte. Wachsame Haltung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 1..6 second[s], you block any attack skills used against you. For each successful block, you gain adrenaline and 5 Energy. Wary Stance ends if you use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...6 seconds). You block attack skills. Gain adrenaline and 5 Energy for each block. Ends if you use a skill.']],'pvp'=>null], 378=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schildhaltung','en'=>'Shield Stance'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang habt Ihr, solange Ihr einen Schild benutzt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung).','en'=>'For 1..6 second[s], while wielding a shield, you have a 75% chance to block incoming attacks, and damage is reduced by 2 for each rank of Strength (maximum 15 damage reduction).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...6 seconds.) You have 75% chance to block. Damage is reduced by 2 for each rank of Strength (maximum 15 damage reduction). No effect unless you have a shield equipped.']],'pvp'=>null], 379=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angriff des Bullen','en'=>'Bull\'s Charge'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 5..11 seconds, you move 33% faster and if you strike a moving foe in melee, that foe is knocked down. Bull\'s Charge ends if you use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You move 33% faster. Causes knock-down if you hit a moving foe in melee. Ends if you use a skill.']],'pvp'=>null], 380=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bonettis Verteidigung','en'=>'Bonetti\'s Defense'],'desc'=>['de'=>'Für die nächsten 5..11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 5..11 seconds, you have a 75% chance to block melee and projectile attacks. You gain 5 Energy for each successful melee attack blocked. Bonetti\'s Defense ends if you use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have 75% chance to block. Gain 5 Energy for each melee attack blocked. Ends if you use a skill.']],'pvp'=>null], 381=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hundert Klingen','en'=>'Hundred Blades'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10..25 Punkte Hiebschaden.','en'=>'For 15 seconds, whenever you attack with a sword, all adjacent foes take 10..25 slashing damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Deals 10...25 slashing damage to all adjacent foes whenever you attack with a sword.']],'pvp'=>null], 382=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arterienabtrennung','en'=>'Sever Artery'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.','en'=>'If this attack hits, the opponent begins Bleeding for 5..25 seconds, losing Health over time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding condition (5...25 seconds).']],'pvp'=>null], 383=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Galrath-Hieb','en'=>'Galrath Slash'],'desc'=>['de'=>'Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1..40 Punkte Schaden zu.','en'=>' This attack strikes for +1..40 damage if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...40 damage.']],'pvp'=>null], 384=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schnittwunde','en'=>'Gash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5..20 Sekunden lang um 20% verringert.','en'=>'If this attack hits a Bleeding foe, you strike for 5..20 more damage and that foe suffers a Deep Wound, lowering that foe\'s maximum Health by 20% for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage and inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if your target is Bleeding.']],'pvp'=>null], 385=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>10,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Endstoß','en'=>'Final Thrust'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1..40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.','en'=>'Lose all adrenaline. If Final Thrust hits, you deal 1..40 more damage. This damage is doubled if your target was below 50% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...40 damage. Deals +1...40 more damage if target foe is below 50% Health. Lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 386=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Suchende Klinge','en'=>'Seeking Blade'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1..20 Punkte Schaden.','en'=>'If this attack hits you strike for +1..20 damage. If Seeking Blade is blocked, your target begins Bleeding for 25 seconds and takes 1..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage. Deals 1...20 damage and inflicts Bleeding condition (25 seconds) if blocked.']],'pvp'=>null], 387=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entgegnung','en'=>'Riposte'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff und Euer Angreifer wird mit 20..80 Punkten Schaden getroffen.','en'=>' For 8 seconds, while you have a sword equipped, you block the next melee attack against you and your attacker is struck for 20..80 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds). You block the next melee attack and your attacker takes 20...80 damage. No effect unless you have a sword equipped.']],'pvp'=>null], 388=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tödliche Entgegnung','en'=>'Deadly Riposte'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff, Euer Angreifer wird mit 15..90 Punkten Schaden getroffen und blutet 3..26 Sekunden lang.','en'=>'For 8 seconds, while you have a sword equipped, you block the next melee attack against you, and your attacker is struck for 15..90 damage and begins Bleeding for 3..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds). You block the next melee attack and your attacker takes 15...90 damage. Inflicts Bleeding condition. (3...25 seconds). No effect unless you have a sword equipped.']],'pvp'=>null], 389=>['campaign'=>1,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blütezeit','en'=>'Flourish'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2..7 Energiepunkte.','en'=>'All of your attack skills become recharged. You gain 2..7 Energy for each skill recharged by Flourish.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Recharges your attack skills. You gain 2...7 Energy for each skill recharged.']],'pvp'=>null], 390=>['campaign'=>0,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Hieb','en'=>'Savage Slash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1..40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, it interrupts target foe\'s action. If that action was a spell, you deal 1..40 extra damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: deals +1...40 damage if action was a spell.']],'pvp'=>null], 391=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Jägerschuss','en'=>'Hunter\'s Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3..25 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'If this attack hits, your target bleeds for 3..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding condition (3...25 seconds) if your target is hit.']],'pvp'=>null], 392=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Festnageln','en'=>'Pin Down'],'desc'=>['de'=>'Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3..15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.','en'=>'If Pin Down hits, your target is Crippled for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (3...15 seconds).']],'pvp'=>null], 393=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelungs-Schuss','en'=>'Crippling Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Verkrüppelungs-Schuss trifft, leidet Euer Ziel 1..11 Sekunden lang an einer Verkrüppelung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'If Crippling Shot hits, your target becomes Crippled for 1..11 second[s]. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Unblockable. Inflicts Crippled condition (1...11 seconds).']],'pvp'=>null], 394=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftschuss','en'=>'Power Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25..50 Schaden.','en'=>'If Power Shot hits, target foe takes 25..50 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target foe takes 25...50 damage.']],'pvp'=>null], 395=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sperrfeuer','en'=>'Barrage'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5..20 Schaden.','en'=>'All your preparations are removed. Shoot arrows at target foe and up to 5 foes adjacent to your target. These arrows strike for +5..20 damage if they hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Hits 5 foes adjacent to your target. All your preparations are removed.']],'pvp'=>null], 396=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Doppelschuss','en'=>'Dual Shot'],'desc'=>['de'=>'Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.','en'=>'Shoot two arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 25% less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You shoot two arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 25% less damage']],'pvp'=>null], 397=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schnellschuss','en'=>'Quick Shot'],'desc'=>['de'=>'Schießt einen Pfeil ab, der sich doppelt so schnell bewegt.','en'=>'Shoot an arrow that moves twice as fast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You shoot an arrow that moves twice as fast.']],'pvp'=>null], 398=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchbohr-Angriff','en'=>'Penetrating Attack'],'desc'=>['de'=>'Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr +5..25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.','en'=>'If Penetrating Attack hits, you strike for +5..25 damage and this attack has 10% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...25 damage. 10% armor penetration.']],'pvp'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchbohr-Angriff (PvP)','en'=>'Penetrating Attack (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr +3..10 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.','en'=>'If Penetrating Attack hits, you strike for +3..10 damage and this attack has 10% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...10 damage. 10% armor penetration.']]], 399=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ablenk-Schuss','en'=>'Distracting Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1..16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.','en'=>'If Distracting Shot hits, it interrupts target foe\'s action but deals only 1..16 damage. If the interrupted action was a skill, that skill is disabled for an additional 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: interrupted skill is disabled for +20 seconds. Hits for only 1...16 damage.']],'pvp'=>null], 400=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Präzisionsschuss','en'=>'Precision Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3..10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.','en'=>'If Precision Shot hits, you strike for +3..10 damage. Precision Shot cannot be blocked. This action is easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...10 damage. Unblockable. Easily Interrupted.']],'pvp'=>null], 402=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entschlossener Schuss','en'=>'Determined Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.','en'=>'If Determined Shot hits, you strike for +5..20 damage. If Determined Shot fails to hit, all of your attack skills are recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Recharges your attack skills if it fails to hit.']],'pvp'=>null], 403=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ankündigungs-Schuss','en'=>'Called Shot'],'desc'=>['de'=>'Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.','en'=>'Shoot an arrow that moves 3 times faster and cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You shoot an arrow that moves 3 times faster. Unblockable.']],'pvp'=>null], 404=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Giftpfeil','en'=>'Poison Arrow'],'desc'=>['de'=>'Wenn Giftpfeil trifft, wird Euer Ziel 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'If Poison Arrow hits, your target becomes Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Poisoned condition. (5...20)']],'pvp'=>null], 405=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eidschuss','en'=>'Oath Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10..4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)','en'=>'If Oath Shot hits, all of your skills except Oath Shot are recharged. If it misses, all of your skills are disabled for 10..4 seconds. (50% miss chance with Expertise 7 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Recharges all skills except Oath Shot if it hits. Disables all skills if it misses (10...4 seconds). 50% miss chance unless Expertise 8 or higher.']],'pvp'=>null], 406=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entkräftungs-Schuss','en'=>'Debilitating Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Entkräftungs-Schuss trifft, verliert Euer Ziel 1..10 Energiepunkte.','en'=>'If Debilitating Shot hits, your target loses 1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 1...10 Energy loss.']],'pvp'=>null], 407=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kurzdistanzschuss','en'=>'Point Blank Shot'],'desc'=>['de'=>'Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10..40 Schaden zufügt.','en'=>'Shoot an arrow that has half the normal range, but strikes for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Bow Attack. Deals +10...40 damage.']],'pvp'=>null], 408=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>0.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erschütterungsschuss','en'=>'Concussion Shot'],'desc'=>['de'=>'Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5..20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1..16 Punkte Schaden zu.','en'=>'If Concussion Shot hits while target foe is casting a spell, the spell is interrupted and your target is Dazed for 5..20 seconds. This attack deals only 1..16 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell. Interruption effect: inflicts Dazed condition (5...20 seconds). Hits for only 1...16 damage.']],'pvp'=>null], 409=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bestrafungs-Schuss','en'=>'Punishing Shot'],'desc'=>['de'=>'Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10..20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen.','en'=>'If Punishing Shot hits, you strike for +10..20 damage and your target is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...20 damage. Interrupts an action.']],'pvp'=>null], 411=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>10,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tier zähmen','en'=>'Charm Animal'],'desc'=>['de'=>'Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.','en'=>'Charm target animal. Once charmed, your animal companion will travel with you whenever you have Charm Animal equipped. You cannot charm an animal that is more than 4 levels above you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Charm target animal. Once charmed, your animal companion will travel with you whenever you have Charm Animal equipped. You cannot charm an animal that is more than 4 levels above you.']],'pvp'=>null], 412=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>90,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruf des Schutzes','en'=>'Call of Protection'],'desc'=>['de'=>'120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5..20.','en'=>' For 120 seconds, your animal companion has a 5..20 base damage reduction.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(120 seconds.) Your pet has 5...20 damage reduction.']],'pvp'=>null], 415=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruf der Eile','en'=>'Call of Haste'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.','en'=>' For 30 seconds, your animal companion has a 33% faster attack speed and moves 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your pet moves and attacks 33% faster.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruf der Eile (PvP)','en'=>'Call of Haste (PvP)'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 25% und er bewegt sich um 25% schneller.','en'=>' For 30 seconds, your animal companion has a 25% faster attack speed and moves 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your pet moves and attacks 25% faster.']]], 422=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>6,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tier wiederbeleben','en'=>'Revive Animal'],'desc'=>['de'=>'Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10..94% Lebenspunkten ins Leben zurück.','en'=>'Resurrect all nearby allied animal companions. They come back to life with 10..94% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects all nearby allied pets (10...94% Health).']],'pvp'=>null], 423=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>55,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbiotisches Band','en'=>'Symbiotic Bond'],'desc'=>['de'=>'120..300 Sekunden lang erfreut sich Euer Tiergefährte einer Lebenspunkteregeneration von 1..3 und die Hälfte jeglichen Schadens, der Eurem Tiergefährten zugefügt wird, wird auf Euch umgeleitet.','en'=>'For 120..300 seconds, your animal companion gains 1..3 Health regeneration, and half of all damage dealt to your animal companion is redirected to you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(120...300 seconds.) Your pet has +1...3 Health regeneration. Half of all damage dealt to your pet is redirected to you.']],'pvp'=>null], 424=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dreck werfen','en'=>'Throw Dirt'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3..15 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Target touched foe and foes adjacent to your target become Blinded for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Inflicts Blindness condition (3...15 seconds). Also affects foes adjacent to target foe.']],'pvp'=>null], 425=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Abducken','en'=>'Dodge'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27..75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.','en'=>'For 5..11 seconds, you move 33% faster and have a 27..75% chance to block incoming projectiles. Dodge ends if you attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You move 33% faster and have 27...75% chance to block projectile attacks. Ends if you attack.']],'pvp'=>null], 426=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Schuss','en'=>'Savage Shot'],'desc'=>['de'=>'Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13..28 Punkte Schaden zu.','en'=>'If Savage Shot hits, your target\'s action is interrupted. If that action was a spell, you strike for +13..28 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: deals +13...28 damage if action was a spell.']],'pvp'=>null], 427=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gegengift-Siegel','en'=>'Antidote Signet'],'desc'=>['de'=>'Reinigt Euch von Gift, Krankheit, Blindheit und einem weiteren Zustand.','en'=>'Cleanse yourself of Poison, Disease, and Blindness, and one additional condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove Poison, Disease, and Blindness from yourself, and one additional condition.']],'pvp'=>null], 428=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flammenpfeile','en'=>'Incendiary Arrows'],'desc'=>['de'=>'Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Shoot arrows at target foe and up to 2 foes near your target. Those foes are set on fire for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Hits 2 foes near your target and inflicts burning (1...3 seconds).']],'pvp'=>null], 429=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Pfeile','en'=>'Melandru\'s Arrows'],'desc'=>['de'=>'Für die nächsten 18 Sekunden verursachen Eure Pfeiltreffer eine Blutung, die 3..25 Sekunden lang anhält, und fügen, sofern sie einen Feind treffen, der einer Verzauberung unterliegt, 8..28 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'For 18 seconds, whenever your arrows hit, they cause Bleeding for 3..25 seconds, and if they hit a target who is under an enchantment, they do +8..28 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(18 seconds.) Your arrows inflict Bleeding condition (3...25 seconds) and deal +8...28 damage to enchanted foes.']],'pvp'=>null], 430=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>24,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schützenwette','en'=>'Marksman\'s Wager'],'desc'=>['de'=>'18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5..10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.','en'=>'For 18 seconds, you gain 5..10 Energy whenever your arrows hit, but lose 10 Energy whenever your arrows fail to strike.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(18 seconds.) Gain 5...10 Energy whenever your arrows hit. Lose 10 Energy whenever your arrows fail to hit.']],'pvp'=>null], 431=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brandpfeile','en'=>'Ignite Arrows'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang explodieren Eure Pfeile beim Aufschlag und fügen dem Gegner und allen umstehenden Feinden 3..18 Punkte Feuerschaden zu.','en'=>'For 24 seconds, your arrows explode on contact, dealing 3..18 fire damage to target and all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds.) Your arrows deal 3...18 fire damage to target and foes adjacent to target.']],'pvp'=>null], 432=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wind lesen','en'=>'Read the Wind'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 3..10 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 24 seconds, your arrows move twice as fast and deal 3..10 extra damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds). +3...10 damage. Your arrows move twice as fast.']],'pvp'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wind lesen (PvP)','en'=>'Read the Wind (PvP)'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell.','en'=>'For 24 seconds, your arrows move twice as fast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds). Your arrows move twice as fast.']]], 433=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zündelpfeile','en'=>'Kindle Arrows'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3..24 Punkte Feuerschaden zu.','en'=>'For 24 seconds, your arrows deal fire damage and hit for an additional 3..24 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds.) +3...24 fire damage. Your arrows deal fire damage.']],'pvp'=>null], 434=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>24,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Würgegas','en'=>'Choking Gas'],'desc'=>['de'=>'1..12 Sekunden lang richten Eure Pfeile 1..8 Punkte mehr Schaden an und verbreiten beim Aufschlag Würgegas unter allen umstehenden Gegnern. Würgegas unterbricht Gegner beim Wirken von Zaubern.','en'=>'For 1..12 seconds, your arrows deal 1..8 more damage and spread Choking Gas to all adjacent foes on impact. Choking Gas interrupts foes attempting to cast spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...12 seconds.) +1...8 damage. Spreads Choking Gas to foes adjacent to target. Choking Gas interrupts spells.']],'pvp'=>null], 435=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gift auftragen','en'=>'Apply Poison'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3..15 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'For 24 seconds, foes struck by your physical attacks become Poisoned for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds.) Your physical attacks inflict Poisoned condition (3...15 seconds).']],'pvp'=>null], 436=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tier erquicken','en'=>'Comfort Animal'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20..104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10..58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.','en'=>' You heal your animal companion for 20..104 Health. If your companion is dead, it is resurrected with 10..58% Health. If you have Comfort Animal equipped, your animal companion will travel with you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your pet gains 20...104 Health. Resurrects your pet (10...58% Health.) If you have Comfort Animal equipped, your animal companion will travel with you.']],'pvp'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tier erquicken (PvP)','en'=>'Comfort Animal (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20..104 Punkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10..58% der Lebenspunkte wiederbelebt.','en'=>'You heal your animal companion for 20..104 Health. If your companion is dead, it is resurrected with 10..58% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your pet gains 20...104 Health. Resurrects your pet (10...58% Health.)']]], 437=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bestiensprung','en'=>'Bestial Pounce'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte führt einen Bestiensprung aus, der 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der einen Zauber wirkt, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'Your animal companion attempts a Bestial Pounce that deals +5..20 damage. If the attack strikes a foe who is casting a spell, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Causes knock-down if target foe is casting a spell.']],'pvp'=>null], 438=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelungs-Schlag','en'=>'Maiming Strike'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte führt einen Verkrüppelungs-Schlag aus, der 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden zufügt. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3..15 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'Your animal companion attempts a Maiming Strike that deals +5..20 damage. If that attack hits a moving foe that foe becomes Crippled for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Crippled condition (3...15 seconds) if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 439=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Ausfall','en'=>'Feral Lunge'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einem Wilden Ausfall an, der +5..35 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, leidet dieser 5..25 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'Your animal companion attempts a Feral Lunge that deals +5..35 damage. If the attack strikes a foe who is attacking, that foe suffers from Bleeding for 5..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...35 damage. Inflicts Bleeding condition if target foe is attacking (5...25 seconds).']],'pvp'=>null], 440=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aasfresser-Schlag','en'=>'Scavenger Strike'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10..25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3..15 Energiepunkte.','en'=>'Your animal companion attempts a Scavenger Strike that deals +10..25 damage. If the attack strikes a foe who is suffering a condition, you gain 3..15 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. You gain 3...15 Energy if target foe has a condition.']],'pvp'=>null], 441=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Angriff','en'=>'Melandru\'s Assault'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Melandrus Angriff an und fügt allen Feinden in der Nähe +5..20 Punkte Schaden zu.','en'=>'Your animal companion attempts a Melandru\'s Assault that deals +5..20 damage to all nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage to nearby foes.']],'pvp'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Angriff (PvP)','en'=>'Melandru\'s Assault (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Melandrus Angriff an und fügt +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einer Verzauberung leidet, erleiden er und alle umstehenden Gegner zusätzlich 5..35 Punkte Schaden.','en'=>'Your animal companion attempts a Melandru\'s Assault that deals +5..20 damage. If that attack strikes a foe with an enchantment, that foe and all adjacent foes take +5..35 additional damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals +5...35 more damage to target and foes adjacent to target if this foe is enchanted.']]], 442=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Schlag','en'=>'Ferocious Strike'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13..28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3..10 Energiepunkte.','en'=>'Your animal companion attempts a Ferocious Strike that deals +13..28 damage. If that attack hits, you gain adrenaline and 3..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +13...28 damage. You gain adrenaline and 3...10 energy.']],'pvp'=>null], 443=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Raubtier-Sprung','en'=>'Predator\'s Pounce'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einem Raubtier-Sprung an und fügt +5..35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhält Euer Tiergefährte 5..50 Lebenspunkte.','en'=>'Your animal companion attempts a Predator\'s Pounce that deals +5..35 damage. If that attack hits, your animal companion gains 5..50 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...35 damage. Your pet gains 5...50 Health if this attack hits.']],'pvp'=>null], 444=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schonungsloser Schlag','en'=>'Brutal Strike'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Schonungsloser Schlag an und fügt +5..35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, erleidet er zusätzlich 5..35 Punkte Schaden.','en'=>'Your animal companion attempts a Brutal Strike that deals +5..35 damage. If that attack strikes a foe whose Health is below 50%, that foe takes an additional +5..35 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...35 damage. Deals +5...35 more damage if target foe is under 50% health.']],'pvp'=>null], 445=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Ausfall','en'=>'Disrupting Lunge'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1..12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.','en'=>'Your animal companion attempts a Disrupting Lunge that deals +1..12 damage. If that attack strikes a foe using a skill that skill is interrupted and is disabled for an additional 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...12 damage. Interrupts a skill. Interruption effect: interrupted skill is disabled for +20 seconds.']],'pvp'=>null], 446=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trollsalbe','en'=>'Troll Unguent'],'desc'=>['de'=>'13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3..10.','en'=>'For 13 seconds, you gain +3..10 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(13 seconds.) You have +3...10 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 447=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Otyughs Schrei','en'=>'Otyugh\'s Cry'],'desc'=>['de'=>'10..25 Sekunden lang hat euer Tiergefährte +24 Rüstung und kann nicht geblockt werden.','en'=>'For 10..25 seconds, your animal companion gains +24 armor and cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...25 seconds.) Your pet has +24 armor and is unblockable.']],'pvp'=>null], 448=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flucht','en'=>'Escape'],'desc'=>['de'=>'1..8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.','en'=>'For 1..8 second[s], you move 33% faster and have a 75% chance to block attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...8 seconds.) You move 33% faster and have 75% chance to block.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flucht (PvP)','en'=>'Escape (PvP)'],'desc'=>['de'=>'1..8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt.','en'=>'For 1..8 second[s], you move 33% faster and have a 75% chance to block attacks. Escape ends if you make a melee attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...8 seconds.) You move 33% faster and have 75% chance to block. Ends if you make a melee attack.']]], 449=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geübte Haltung','en'=>'Practiced Stance'],'desc'=>['de'=>'20..35 Sekunden lang laden sich Eure Vorbereitungen um 50% schneller auf und halten 30..150% länger an.','en'=>'For 20..35 seconds, your Preparations recharge 50% faster and last 30..150% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20...35 seconds.) Your preparations recharge 50% faster and last 30...150% longer.']],'pvp'=>null], 450=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelverteidigung','en'=>'Whirling Defense'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5..11 Punkte Schaden.','en'=>'For 8..20 seconds, you have 75% chance to block attacks. Whenever you block a projectile in this way, adjacent foes take 5..11 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have 75% chance to block. Deals 5...11 damage to adjacent foes whenever you block a projectile attack.']],'pvp'=>null], 451=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Belastbarkeit','en'=>'Melandru\'s Resilience'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1.','en'=>'For 8..20 seconds, you gain +4 Health regeneration and +1 Energy regeneration for each condition and hex you are suffering.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You have +4 Health regeneration and +1 Energy regeneration for each condition and hex on you.']],'pvp'=>null], 452=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dryders Verteidigungen','en'=>'Dryder\'s Defenses'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34..60 Rüstung gegen Elementarschaden.','en'=>'For 5..11 seconds, you gain 75% chance to block attacks and 34..60 armor against elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have 75% chance to block and +34...60 armor against elemental damage.']],'pvp'=>null], 453=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzreflexe','en'=>'Lightning Reflexes'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.','en'=>'For 5..11 seconds, you have a 75% chance to block melee and projectile attacks, and you attack 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 33% faster and have 75% chance to block.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzreflexe (PvP)','en'=>'Lightning Reflexes (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.','en'=>'For 5..11 seconds, you have a 75% chance to block melee and projectile attacks, and you attack 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 33% faster and have 75% chance to block.']]], 454=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut des Tigers','en'=>'Tiger\'s Fury'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5..11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an.','en'=>'All your non-attack skills are disabled for 5 seconds. For 5..11 seconds, you attack 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 25% faster. Disables your non-attack skills (5 seconds).']],'pvp'=>null], 455=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sturmjäger','en'=>'Storm Chaser'],'desc'=>['de'=>'8..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1..5 Energiepunkte.','en'=>'For 8..20 seconds, you move 25% faster, and you gain 1..5 Energy whenever you take elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds.) You move 25% faster and gain 1...5 Energy whenever you take elemental damage.']],'pvp'=>null], 456=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlangen-Schnelligkeit','en'=>'Serpent\'s Quickness'],'desc'=>['de'=>'15..30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken.','en'=>'For 15..30 seconds, recharge times for your skills are reduced by 33%. Serpent\'s Quickness ends if your Health drops below 50%.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...30 seconds.) Your skills recharge 33% faster. Ends if your Health drops below 50%.']],'pvp'=>null], 457=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Staubfalle','en'=>'Dust Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Staubfalle aktiviert, fügt sie 5 Sekunden lang jede Sekunde allen Gegnern in der Nähe 3..8 Sekunden Blindheit und 10..25 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden zu. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden. Staubfalle endet nach 90 Sekunden.','en'=>'When Dust Trap is triggered, every second (for 5 seconds total), all nearby foes are Blinded for 3..8 seconds and take 10..25 damage. While activating this skill, you are easily interrupted. Dust Trap ends after 90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 10...25 damage every second (5 seconds). Inflicts Blindness condition (3...8 seconds) every second (5 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 458=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stachelfalle','en'=>'Barbed Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7..23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3..25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Barbed Trap is triggered, all nearby foes are struck for 7..23 piercing damage, become Crippled, and begin Bleeding for 3..25 seconds. Barbed Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 7...23 piercing damage. Inflicts Crippled and Bleeding conditions (3...25 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 459=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flammenfalle','en'=>'Flame Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5..20 Punkte Flammenschaden und werden 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Flame Trap is triggered, every second (for 3 seconds total), all nearby foes are struck for 5..20 fire damage and set on fire for 1..3 second[s]. Flame Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 5...20 fire damage every second (3 seconds). Inflicts Burning condition (1...3 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 460=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilquelle','en'=>'Healing Spring'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15..60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'For 10 seconds, all adjacent allies are healed for 15..60 every 2 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Affects adjacent allies. Heals for 15...60 every 2 seconds. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 461=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dornenfalle','en'=>'Spike Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10..40 Punkte Stichschaden, werden 3..25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Spike Trap is triggered, every second (for 2 seconds), all nearby foes are struck for 10..40 piercing damage, become Crippled for 3..25 seconds, and are knocked down. Spike Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Every second, (for 2 seconds), this trap deals 10...40 piercing damage, causes knockdown, and inflicts Crippled condition (3...25 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 462=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Winter','en'=>'Winter'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For creatures within its range, all elemental damage is cold damage instead. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Converts elemental damage to cold damage for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 463=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trennung','en'=>'Winnowing'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, erleiden, wenn sie physischen Schaden nehmen, 4 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit creatures within range take 4 additional damage whenever they take physical damage. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Increases physical damage by +4 for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 464=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rand der Auslöschung','en'=>'Edge of Extinction'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14..50 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. If a non-spirit creature within range dies, Edge of Extinction deals 14..50 damage to all creatures of the same type that are below 90% Health and within range of the spirit. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Deals 14...50 damage to creatures in its range whenever a creature of the same type dies. Does not affect spirits. No damage to creatures above 90% Health.']],'pvp'=>null], 465=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Großflächenbrand','en'=>'Greater Conflagration'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For non-spirit creatures within its range, all physical damage is fire damage instead. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Converts physical damage to fire damage for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 466=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Feuersbrunst','en'=>'Conflagration'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>' Create a level 1..10 spirit. For non-spirit creatures within its range, all arrows that hit strike for fire damage. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). All arrows deal fire damage for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 467=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fruchtbare Jahreszeit','en'=>'Fertile Season'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen in Reichweite, die keine Geister sind, haben +50..150 maximale Lebenspunkte und erhalten +8 Rüstung. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit creatures within range have +50..150 maximum Health and gain +8 armor. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...45 second lifespan). Creatures in range have +50...150 maximum health and +8 armor. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 468=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbiose','en'=>'Symbiosis'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Jede Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, erhält +27..150 maximale Lebenspunkte für jede Verzauberung auf ihr. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For each enchantment on a non-spirit creature within range, that creature has +27..150 maximum Health. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Creatures in range have +27...150 maximum health for each enchantment on them. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 469=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Urechos','en'=>'Primal Echoes'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Die Verwendung von Siegeln kostet Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, 10 Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 Spirit. For non-Spirit creatures within its range, Signets cost 10 Energy to use. This Spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Signets cost 10 energy for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 470=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Jagdsaison','en'=>'Predatory Season'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10 . Die Heilung aller Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, ist um 20% reduziert. Wenn euer Angriff trifft, erhaltet Ihr 5 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For non-spirit creatures within its range, all healing is reduced by 20%. If any of your attacks hit, you gain 5 Health. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Creatures in range receive 20% less from healing. Creatures gain 5 health each time they hit with an attack. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 471=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisboden','en'=>'Frozen Soil'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können keine Wiederbelebungsfertigkeiten aktivieren. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit creatures within its range cannot activate resurrection skills. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit. (30...90 second lifespan). Creatures in range cannot activate resurrection skills. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 472=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Günstige Winde','en'=>'Favorable Winds'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich Pfeile doppelt so schnell und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For non-spirit creatures within its range, arrows move twice as fast and strike for +6 damage. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Arrows move twice as fast and hit for +6 damage for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 474=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Treibwind','en'=>'Energizing Wind'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..6. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten höchstens 10 Energiepunkte und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 1..31 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..6 spirit. For non-spirit creatures within its range, all skills cost 15 less Energy (minimum cost 10 Energy), and skills recharge 25% slower. This spirit dies after 1..31 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...6 spirit (1...31 seconds lifespan). Skills cost 15 less energy (minimum cost 10 energy) and recharge 25% slower for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 475=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beschleunigender Zephyr','en'=>'Quickening Zephyr'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr Basisenergie beim Wirken. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For non-spirit creatures within its range, all skills recharge twice as fast and cost 30% more of the base Energy to cast. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...45 second lifespan). Skills cost 30% more Energy and recharge twice as fast for creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 476=>['campaign'=>0,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erneuerung der Natur','en'=>'Nature\'s Renewal'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. 30..150 Sekunden lang dauert das Wirken von Verzauberungen und Verhexungen von Kreaturen, die keine Geister sind, doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. For 30..150 seconds, enchantments and hexes cast by non-spirit creatures in range take twice as long to cast, and it costs twice as much Energy to maintain enchantments. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). For creatures in range, enchantments and Hexes sic take twice as long to cast and it costs twice as much Energy to maintain enchantments. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 477=>['campaign'=>1,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlammiges Terrain','en'=>'Muddy Terrain'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich um 10% langsamer und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit creatures within its range move 10% slower and speed boosts have no effect. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...90 second lifespan). Creatures in range have 10% slower movement: also negates speed boosts. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 570=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen der Unsicherheit','en'=>'Mark of Insecurity'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1..3 und enden Verzauberungen, mit denen der Verhexte belegt wird, und Haltungen, die er aktiviert, um 30..80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 5..25 seconds, target foe suffers from -1..3 Health degeneration, and enchantments and stances on target foe expire 30..80% faster. All of your non-Assassin skills are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) Causes 1...3 Health degeneration. Enchantments and stances expire 30...80% faster on target foe. Disables your non-Assassin skills (10 seconds).']],'pvp'=>null], 571=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Dolch','en'=>'Disrupting Dagger'],'desc'=>['de'=>'Ein unterbrechender Dolch fliegt auf den Gegner zu und fügt 10..35 Punkte Erdschaden zu. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.','en'=>'Send out a Disrupting Dagger at target foe that strikes for 10..35 earth damage. If that foe was activating a skill, that skill is interrupted. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Projectile: deals 10...35 earth damage. Interrupts a skill.']],'pvp'=>null], 572=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tödliches Paradoxon','en'=>'Deadly Paradox'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5..15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.','en'=>'All of your attack skills are disabled for 10 seconds. For 5..15 seconds, your Assassin skills activate and recharge 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Your Assassin skills activate and recharge 33% faster. Disables your attack skills (10 seconds).']],'pvp'=>null], 763=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Neidvoller Blick','en'=>'Jaundiced Gaze'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1..15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0..1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1..10 Energiepunkte weniger.','en'=>'Remove an enchantment from target foe. If an enchantment is removed, for the next 1..15 second[s], your next enchantment spell casts 0..1 second[s] faster and costs 1..10 less Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes an enchantment from target foe. Removal effect: your next enchantment casts 0...1 seconds faster and costs 1...10 less Energy. (1...15 seconds)']],'pvp'=>null], 764=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schicksalsklage','en'=>'Wail of Doom'],'desc'=>['de'=>'1..4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.','en'=>'For 1..4 second[s], all of target foe\'s attributes are set to 0.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...4 seconds.) Target foe\'s attributes are 0.']],'pvp'=>null], 766=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verächtlicher Blick','en'=>'Gaze of Contempt'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen.','en'=>'If target foe has more than 50% Health, that foe loses all enchantments.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes target foe\'s enchantments. No effect unless this foe has more than 50% Health.']],'pvp'=>null], 769=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigung der Viper','en'=>'Viper\'s Defense'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde leiden 5..20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.','en'=>'All adjacent foes are Poisoned for 5..20 seconds. Shadow Step to a nearby location directly away from your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflict Poisoned condition (5...20 seconds) on all adjacent foes and Shadow Step to a nearby location directly away from your target.']],'pvp'=>null], 770=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückkehr','en'=>'Return'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Gegner werden 3..8 Sekunden lang verkrüppelt. Unternehmt Schattenschritt zur Position des ausgewählten Verbündeten.','en'=>'All adjacent foes are Crippled for 3..8 seconds. Shadow Step to target other ally\'s location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (3...8 seconds) on all foes adjacent to you. You Shadow Step to target ally\'s location. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 771=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aura der Verschiebung','en'=>'Aura of Displacement'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.','en'=>'When you cast Aura of Displacement, Shadow Step to target foe. When you stop maintaining Aura of Displacement you return to your original location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target foe. End effect: return to your original location.']],'pvp'=>null], 772=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Großzügig war Tsungrai','en'=>'Generous Was Tsungrai'],'desc'=>['de'=>'Haltet Tsungrais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang und erhaltet +50..140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100..280 Lebenspunkte.','en'=>'Hold Tsungrai\'s ashes for up to 15..60 seconds and gain +50..140 maximum Health. When you drop his ashes, you gain 100..280 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You have +50...140 maximum Health. Drop effect: you gain 100...280 Health.']],'pvp'=>null], 773=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mächtig war Vorizun','en'=>'Mighty Was Vorizun'],'desc'=>['de'=>'Haltet Vorizuns Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.','en'=>'Hold Vorizun\'s ashes for up to 15..60 seconds. While you hold his ashes, you gain +15 armor and +30 maximum Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You have +15 armor and +30 maximum Energy.']],'pvp'=>null], 775=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesblüte','en'=>'Death Blossom'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20..45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20..45 Punkte Schaden.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, Death Blossom strikes target foe for +20..45 damage and all adjacent foes take 20..45 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +20...45 damage. Also affects foes adjacent to target foe. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesblüte (PvP)','en'=>'Death Blossom (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20..45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20..45 Punkte Schaden.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, Death Blossom strikes target foe for +20..45 damage and all adjacent foes take 20..45 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +20...45 damage. Also affects foes adjacent to target foe. Must follow an off-hand attack.']]], 776=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlangenzähne','en'=>'Twisting Fangs'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10..20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5..20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, Twisting Fangs strikes for +10..20 damage and struck foe suffers from Bleeding and Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...20 damage. Inflicts Bleeding and Deep Wound conditions (5...20 seconds). Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 777=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hörner des Ochsen','en'=>'Horns of the Ox'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Hörner des Ochsen erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +1..11 Punkte Schaden zu. Falls keine Verbündeten um den getroffenen Feind herumstehen, wird der Feind zu Boden geworfen.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, Horns of the Ox strikes for +1..11 damage. If struck foe is not adjacent to any allies, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...11 damage. Causes knock-down if the target foe is not adjacent to any of its allies. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 778=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fallende Spinne','en'=>'Falling Spider'],'desc'=>['de'=>'Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn Fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15..35 Schaden zu und der Feind wird 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>' Must strike a knocked-down foe. If it hits, Falling Spider strikes for +15..35 damage and target foe is Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +15...35 damage. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds). No effect unless target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 779=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwarzer Lotus-Stoß','en'=>'Black Lotus Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10..31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5..13 Energiepunkte.','en'=>'If it hits, Black Lotus Strike strikes for +10..31 damage. If target foe is suffering from a Hex, you gain 5..13 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...31 damage. You gain 5...13 Energy if target foe is hexed.']],'pvp'=>null], 780=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reißzähne des Fuchses','en'=>'Fox Fangs'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10..35 Punkte Schaden zu.','en'=>'Must follow a lead attack. Fox Fangs cannot be blocked and strikes for +10..35 damage if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...35 damage. Unblockable. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reißzähne des Fuchses (PvP)','en'=>'Fox Fangs (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10..25 Punkte Schaden zu.','en'=>'Must follow a lead attack. Fox Fangs cannot be blocked and strikes for +10..25 damage if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Unblockable. Must follow a lead attack.']]], 781=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Möbiusstoß','en'=>'Moebius Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10..35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.','en'=>'Must follow a Dual Attack. If it hits, Moebius Strike strikes for +10..35 damage. If you strike a foe whose Health is below 50%, all your other attack skills are recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...35 damage. Recharges all your other attack skills if target foe\'s Health is below 50%. Must follow a dual attack.']],'pvp'=>null], 782=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gezackter Stoß','en'=>'Jagged Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5..20 Sekunden lang unter einer Blutung.','en'=>'If Jagged Strike hits, your target suffers from Bleeding for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 783=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unvermuteter Stoß','en'=>'Unsuspecting Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19..31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15..75 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +19..31 damage. If your target was above 90% Health you deal an additional 15..75 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +19...31 damage. Deals 15...75 more damage if target foe\'s Health is above 90%.']],'pvp'=>null], 784=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlingnatter','en'=>'Entangling Asp'],'desc'=>['de'=>'Schlingnatter muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird zu Boden geworfen und leidet 5..20 Sekunden lang unter Vergiftung.','en'=>'Entangling Asp must follow a lead attack. Target foe is knocked down and becomes Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds). Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 785=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen des Todes','en'=>'Mark of Death'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.','en'=>' For 4..10 seconds, target foe gains 33% less benefit from healing.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Target foe receives 33% less from healing.']],'pvp'=>null], 786=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eiserne Handfläche','en'=>'Iron Palm'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 5..50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.','en'=>'Target touched foe suffers 5..50 damage, and if that foe is suffering from a hex or condition that foe is knocked down. Iron Palm counts as a lead attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 5...50 damage. Causes knock-down if target foe is hexed or has a condition. Counts as a lead attack.']],'pvp'=>null], 787=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unverwüstliche Waffe','en'=>'Resilient Weapon'],'desc'=>['de'=>'3..12 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Unverwüstliche Waffe. Während er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet, erhält er eine Lebenspunktregeneration von +1..6 und +24 Rüstung.','en'=>'For 3..12 seconds, target ally has a Resilient Weapon. While suffering from a hex or condition, that ally gains +1..6 Health regeneration and +24 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...12 seconds.) +1...6 Health regeneration and +24 armor. No effect unless target ally is hexed or has a condition.']],'pvp'=>null], 788=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blind war Mingson','en'=>'Blind Was Mingson'],'desc'=>['de'=>'Haltet seine Asche 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3..8 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Hold Mingson\'s ashes for up to 15..60 seconds. When you drop his ashes, all nearby foes are Blinded for 3..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Drop effect: inflicts Blindness condition (3...8 seconds) on all nearby foes.']],'pvp'=>null], 789=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erfassend war Kuurong','en'=>'Grasping Was Kuurong'],'desc'=>['de'=>'Haltet Kurongs Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.','en'=>'Hold Kuurong\'s ashes for up to 15..60 seconds. When you drop his ashes, all nearby foes are struck for 15..75 damage and knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Drop effect: deal 15...75 damage and knocks-down all nearby foes.']],'pvp'=>null], 790=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nachtragend war Khanhei','en'=>'Vengeful Was Khanhei'],'desc'=>['de'=>'Haltet Khanheis Asche bis zu 5..11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5..35 Lebenspunkte.','en'=>'Hold Khanhei\'s ashes for 5..11 seconds. Whenever a foe strikes you in combat while you are holding Khanhei\'s ashes, you steal 5..35 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You steal 5...35 Health from every foe that hits you with an attack.']],'pvp'=>null], 791=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>4,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fleisch von meinem Fleisch','en'=>'Flesh of My Flesh'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.','en'=>'Lose half your Health. Resurrect target party member with your current Health and 5..20% Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrect target party member (half your current Health and 5...20% Energy). Lose half your Health.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>4,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fleisch von meinem Fleisch (PvP)','en'=>'Flesh of My Flesh (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5..20% der Energiepunkte wieder.','en'=>'Lose half your Health. Resurrect target party member with your current Health and 5..20% Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrect target party member (half your current Health and 5...20% Energy). Lose half your Health.']]], 792=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Splitterwaffe','en'=>'Splinter Weapon'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5..50 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 20 seconds, target ally has a Splinter Weapon. Target ally\'s next 1..5 attack[s] deal 5..50 damage to up to 4 adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Attacks deal 5...50 damage to 3 sic adjacent foes. Ends after 1...5 attacks.']],'pvp'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Splitterwaffe (PvP)','en'=>'Splinter Weapon (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1..5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5..30 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 20 seconds, target ally has a Splinter Weapon. Target ally\'s next 1..5 attack[s] deal 5..30 damage to up to 4 adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Attacks deal 5...30 damage to 3 sic adjacent foes. Ends after 1...5 attacks.']]], 793=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Abwehr','en'=>'Weapon of Warding'],'desc'=>['de'=>'3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.','en'=>'For 3..8 seconds, target ally has a Weapon of Warding that grants target ally +2..4 Health regeneration and a 50% chance to block.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...8 seconds.) +2...4 Health regeneration. 50% chance to block.']],'pvp'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Abwehr (PvP)','en'=>'Weapon of Warding (PvP)'],'desc'=>['de'=>'3..8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2..4 und eine 50% Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete mit einem Angriff trifft.','en'=>'For 3..8 seconds, target ally has a Weapon of Warding that grants target ally +2..4 Health regeneration and a 50% chance to block. Weapon of Warding ends if that ally attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...8 seconds.) +2...4 Health regeneration. 50% chance to block. Ends if target ally attacks.']]], 794=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Klagende Waffe','en'=>'Wailing Weapon'],'desc'=>['de'=>'3..9 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Klagende Waffe. Jedes Mal, wenn diese einen angreifenden Feind trifft, wird dieser unterbrochen.','en'=>'For 3..9 seconds, target ally has a Wailing Weapon. Whenever the Wailing Weapon strikes an attacking foe, that foe is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...9 seconds.) Attacks interrupt attacking foes.']],'pvp'=>null], 795=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Alptraumwaffe','en'=>'Nightmare Weapon'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10..50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10..50 Lebenspunkte.','en'=>'For 12 seconds, target ally has a Nightmare Weapon. Target ally\'s next 3 attacks are reduced by 10..50 damage and steal up to 10..50 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(12 seconds.) Target ally\'s attacks steal 10...50 Health but deal 10...50 less damage. Ends after 3 attacks.']],'pvp'=>null], 799=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verführerischer Dunst','en'=>'Beguiling Haze'],'desc'=>['de'=>'Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3..9 Sekunden lang unter Benommenheit.','en'=>'Shadow Step to target foe. That foe becomes Dazed for 3..9 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You Shadow Step to this foe. Inflicts Dazed condition (3...9 seconds).']],'pvp'=>null], 800=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dauerhaftes Toxin','en'=>'Enduring Toxin'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktdegeneration von -1..5. Falls sich der Gegner bewegt, wenn Dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 5 zusätzliche Sekunden verlängert.','en'=>' For 5 seconds, target foe suffers -1..5 Health degeneration. If that foe is moving when Enduring Toxin would end, Enduring Toxin is renewed for another 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Causes -1...5 Health degeneration. Renewal: if the target foe is moving when this hex ends.']],'pvp'=>null], 801=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schleier des Schweigens','en'=>'Shroud of Silence'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 1..3 Sekunden lang keine Zauber wirken.','en'=>'All of your spells are disabled for 15 seconds. For 1..3 second[s], target touched foe cannot cast spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Hex Spell. (1...3 seconds.) Target foe cannot cast spells. Your spells are disabled for 15 seconds.']],'pvp'=>null], 802=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigungen aufdecken','en'=>'Expose Defenses'],'desc'=>['de'=>'1..11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.','en'=>'For 1..11 second[s], target foe cannot block your attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...11 seconds.) Target foe cannot block your attacks.']],'pvp'=>null], 803=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftfresser','en'=>'Power Leech'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5..15 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and for 10 seconds, whenever that foe casts a spell, you steal up to 5..15 Energy from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupt a spell or a chant. Interruption effect: steal 5...15 Energy whenever target foe casts a spell (10 seconds).']],'pvp'=>null], 804=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkane Schwäche','en'=>'Arcane Languor'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern.','en'=>'For 1..10 second[s], all spells cast by the target foe cause 10 Overcast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Target foe\'s spells cause 10 Overcast.']],'pvp'=>null], 805=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirschreck beleben','en'=>'Animate Vampiric Horror'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1..17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.','en'=>'Exploit nearest corpse to animate a level 1..17 Vampiric Horror. Whenever a Vampiric Horror you control deals damage, you gain the same amount of Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...17 vampiric horror. You gain Health equal to the damage it deals. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 806=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifer des Sektierers','en'=>'Cultist\'s Fervor'],'desc'=>['de'=>'Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1..6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'For 5 seconds and 3 seconds longer for every rank of Soul Reaping, your Necromancer spells cost -1..6 Energy to cast but you suffer from Bleeding for 10 seconds each time you cast a Necromancer spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds plus 3 seconds more for every rank of Soul Reaping.) Your Necromancer spells cost 1...6 less Energy. You suffer from Bleeding (10 seconds) each time you cast a Necromancer spell.']],'pvp'=>null], 808=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen des Schnitters','en'=>'Reaper\'s Mark'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5..15 Energiepunkte.','en'=>'For 30 seconds, target foe suffers -1..5 Health degeneration. If that foe dies while hexed with Reaper\'s Mark, you gain 5..15 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Causes -1...5 Health degeneration. You gain 5...15 Energy if target foe dies while suffering from this hex.']],'pvp'=>null], 809=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trümmerstein','en'=>'Shatterstone'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 25..100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25..100 Punkte Kälteschaden.','en'=>'Target foe is struck for 25..100 cold damage and is hexed with Shatterstone for 3 seconds. When Shatterstone ends, that foe and all nearby foes are struck for 25..100 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Initial effect: deals 25...100 cold damage. End effect: deals 25...100 cold damage to target and all nearby foes.']],'pvp'=>null], 810=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigung des Beschützers','en'=>'Protector\'s Defense'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.','en'=>'For 5..11 seconds, allies adjacent to you have a 75% chance to block incoming attacks. Protector\'s Defense ends if you move.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) Allies adjacent to you have 75% chance to block. Ends if you move.']],'pvp'=>null], 811=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gemeinsam rennen','en'=>'Run as One'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang rennt Ihr und Euer Tiergefährte 25% schneller.','en'=>'For 5..15 seconds, you and your pet run 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You and your pet move 25% faster.']],'pvp'=>null], 812=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trotzig war Xinrae','en'=>'Defiant Was Xinrae'],'desc'=>['de'=>'Haltet Xinraes Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5..50 Lebenspunkte.','en'=>'Hold Xinrae\'s ashes for up to 15..60 seconds. While you hold her ashes, you cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. When you drop her ashes, you steal 5..50 Health from all nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You cannot lose more than 20% of your max Health from a single hit. Drop effect: steal 5...50 Health from nearby foes.']],'pvp'=>null], 813=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Aura','en'=>'Lyssa\'s Aura'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang habt Ihr +0..5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.','en'=>'For 10 seconds, you have +0..5 Energy regeneration. This enchantment reapplies itself every time you cast a spell on a foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You have +0...5 Energy regeneration. Renewal: every time you cast a spell on an enemy.']],'pvp'=>null], 814=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenzuflucht','en'=>'Shadow Refuge'],'desc'=>['de'=>'6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5..10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40..100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.','en'=>'For 6 seconds, you gain 5..10 Health regeneration. When Shadow Refuge ends, you gain 40..100 Health if you are attacking.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) You have +5...10 Health regeneration. End effect: heals you for 40...100 if you are attacking.']],'pvp'=>null], 815=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Skorpiondraht','en'=>'Scorpion Wire'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 8..20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.','en'=>' For 8..20 seconds, the next time you and target foe are more than 100\' apart, you Shadow Step to that foe and that foe is knocked down. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Hex Spell. (8...20 seconds.) Shadow Step to target foe and cause knock-down the next time this foe is more than 100\' away from you.']],'pvp'=>null], 816=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gespiegelte Haltung','en'=>'Mirrored Stance'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..35 Sekunden nehmt Ihr jedes Mal, wenn der Gegner eine Haltung einnimmt, die gleiche Haltung ein.','en'=>'For 10..35 seconds, whenever target foe enters a stance, you enter the same stance.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You enter any stance used by target foe.']],'pvp'=>null], 817=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zwietracht','en'=>'Discord'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30..110 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is suffering from a condition and under the effects of a hex or an enchantment, that foe suffers 30..110 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 30...110 damage. No effect unless target foe has a condition and is either hexed or enchanted.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zwietracht (PvP)','en'=>'Discord (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung leidet, erleidet er 30..110 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is suffering from a condition and under the effects of a hex or an enchantment, that foe suffers 30..110 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 30...110 damage. No effect unless target foe has a condition and is either hexed or enchanted.']]], 818=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen der Müdigkeit','en'=>'Well of Weariness'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position 10..55 Sekunden lang in einen Brunnen der Müdigkeit verwandelt. Feinde in dem Brunnen der Müdigkeit erleiden eine Energiepunktdegeneration in Höhe von -1.','en'=>'Exploit target corpse to create a Well of Weariness for 10..55 seconds. Enemies within the Well of Weariness suffer -1 Energy degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...55 seconds.) Foes in this well have -1 Energy degeneration. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 819=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirgeist','en'=>'Vampiric Spirit'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner bis zu 5..50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5..10 Lebenspunktregeneration.','en'=>'Steal up to 5..50 Health from target foe. For 10 seconds, you have +5..10 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steal 5...50 Health from target foe. You have +5...10 Health regeneration (10 seconds).']],'pvp'=>null], 820=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verderbtheit','en'=>'Depravity'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1..5 Energiepunkte.','en'=>'For 5..20 seconds, whenever target foe casts a spell, that foe and one nearby foe lose 1..5 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes 1...5 Energy loss whenever target foe casts a spell. One foe near your target also loses Energy.']],'pvp'=>null], 821=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisadern','en'=>'Icy Veins'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10..35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20..110 Punkte Kälteschaden.','en'=>'Target foe is struck for 10..90 cold damage. For 10..35 seconds, if target foe dies all nearby foes are struck for 20..110 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Deals 20...110 cold damage to nearby foes if target foe dies. Initial effect: deals 10...90 cold damage.']],'pvp'=>null], 822=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weiche Knie','en'=>'Weaken Knees'],'desc'=>['de'=>'1..16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..4 und nimmt 5..10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.','en'=>'For 1..16 second[s], target foe suffers -1..4 Health degeneration and takes 5..10 damage while moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...16 seconds.) Target foe has -1...4 Health degeneration and takes 5...10 damage while moving.']],'pvp'=>null], 823=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brennende Eile','en'=>'Burning Speed'],'desc'=>['de'=>'7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30..45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3..9 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'For 7 seconds, you are set on fire and move 30..45% faster. When Burning Speed ends, all adjacent foes are set on fire for 3..9 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(7 seconds.) You move 30...45% faster. You suffer from Burning (7 seconds). End effect: inflicts Burning condition (3...9 seconds) on adjacent foes.']],'pvp'=>null], 824=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lavapfeile','en'=>'Lava Arrows'],'desc'=>['de'=>'Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20..65 Punkte Feuerschaden zu.','en'=>'Lava Arrows fly toward up to 3 foes near your target and strike for 20..65 fire damage if they hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 20...65 fire damage. Bonus effect: sends projectiles at 2 other foes near your target.']],'pvp'=>null], 825=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kohlenbett','en'=>'Bed of Coals'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5..29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3..7 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Create a Bed of Coals at target foe\'s location. For 5 seconds, foes adjacent to target foe are struck for 5..29 fire damage each second. Any foe knocked down on the Bed of Coals is set on fire for 3..7 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...29 fire damage each second (5 seconds) to location of target foe. Hits foes adjacent to your target. Inflicts Burning condition (3...7 seconds) on knocked down foes.']],'pvp'=>null], 826=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenform','en'=>'Shadow Form'],'desc'=>['de'=>'5..21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5..25 Punkte Schaden anrichten.','en'=>'For 5..21 seconds, you cannot be the target of enemy spells, and you gain 5 damage reduction for each Assassin enchantment on you. You cannot deal more than 5..25 damage with a single skill or attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...21 seconds.) Enemy spells cannot target you. Gain 5 damage reduction for each Assassin enchantment on you. You cannot deal more than 5...25 damage with a single skill or attack.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenform (PvP)','en'=>'Shadow Form (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel feindlicher Zauber werden und alle gegen Euch gerichteten Angriffe schlagen fehl. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5..50.','en'=>'For 5..15 seconds, all hostile spells that target you fail and all attacks against you miss. When Shadow Form ends, lose all but 5..50 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Hostile spells targeting you fail, and attacks against you miss. grey']]], 827=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraft abzapfen','en'=>'Siphon Strength'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang verursacht der Gegner mit seinen Angriffen -5..50 Schaden und alle Eure Angriffe auf diesen Gegner haben zusätzlich eine 33%ige Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu sein.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe deals 5..50 less damage with attacks and all of your attacks against that foe have an additional 33% chance of being a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target foe deals -5...50 attack damage. You have +33% chance to land a critical hit on this foe.']],'pvp'=>null], 828=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fauler Gestank','en'=>'Vile Miasma'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1..5.','en'=>'Target foe is struck for 10..65 cold damage. If suffering from a condition, that foe is hexed with Vile Miasma and suffers -1..5 Health degeneration for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes -1...5 Health degeneration (10 seconds). Initial effect: deals 10...65 cold damage. Hex is only applied if target foe has a condition.']],'pvp'=>null], 830=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Strahl des Urteils','en'=>'Ray of Judgment'],'desc'=>['de'=>'An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5..45 Punkte heiligen Schaden und 1..3 Sekunden brennen zufügt.','en'=>'Invoke a Ray of Judgment at target foe\'s location. For 5 seconds, target foe and all foes adjacent to this location take 5..45 holy damage each second and begin Burning for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...45 holy damage and inflicts Burning (1...3 seconds) every second (5 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 831=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Urzorn','en'=>'Primal Rage'],'desc'=>['de'=>'1..15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.','en'=>'For 1..15 second[s], you attack 33% faster and move 25% faster, but you take double damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...15 seconds.) You attack 33% faster and move 25% faster. You take double damage.']],'pvp'=>null], 832=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fleischgolem beleben','en'=>'Animate Flesh Golem'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3..25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.','en'=>'Exploit nearest corpse to animate a level 3..25 Flesh Golem. The Flesh Golem leaves an exploitable corpse. You can have only one Flesh Golem at a time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 3...25 flesh golem which leaves a fresh corpse when it dies. Exploits a fresh corpse. You can have only one flesh golem at a time.']],'pvp'=>null], 834=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rücksichtslose Hast','en'=>'Reckless Haste'],'desc'=>['de'=>'6..12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen.','en'=>'For 6..12 seconds, target foe and all adjacent foes are hexed with Reckless Haste. While hexed, they attack 25% faster but have a 50% chance to miss with attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to your target (6...12 seconds). These foes have 50% chance to miss, but attack 25% faster.']],'pvp'=>null], 835=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutsbande','en'=>'Blood Bond'],'desc'=>['de'=>'3..12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5..20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 3..12 seconds, target foe and all adjacent foes are hexed with Blood Bond. Whenever an ally hits one of them with an attack, that ally gains 5..20 Health. If one of these foes dies while hexed, all allies adjacent to that foe are healed for 20..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to your target (3...12 seconds). Allies hitting these foes gain 5...20 health. If any of these foes dies while hexed, adjacent allies are healed for 20...100.']],'pvp'=>null], 836=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Den Blitz reiten','en'=>'Ride the Lightning'],'desc'=>['de'=>'Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1..5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10..70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'You Ride the Lightning to target. All adjacent foes are Blinded for 1..5 second[s]. If your target is a foe, it is struck for 10..70 lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 lightning damage. 25% armor penetration. Blinds all adjacent foes (1...5 seconds). You instantly move to your target. May target allies.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Den Blitz reiten (PvP)','en'=>'Ride the Lightning (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1..5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10..70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'You Ride the Lightning to target. All adjacent foes are Blinded for 1..5 second[s]. If your target is a foe, it is struck for 10..70 lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 lightning damage. 25% armor penetration. Blinds all adjacent foes (1...5 seconds). You instantly move to your target. May target allies.']]], 837=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energiesegen','en'=>'Energy Boon'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1..3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1..12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt.','en'=>'For 36..60 seconds, Energy Boon raises the maximum Health of you and target ally by 1..3 for each point of your respective maximum Energy. When this enchantment is first applied, you and your target gain 1..12 Energy. You gain an additional 1 Energy for every 2 points you have in Energy Storage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) Maximum Health for you and target ally is increased by 1...3 for each point of maximum Energy. Initial effect: Both gain 1...12 Energy. You gain +1 Energy for every 2 points of Energy Storage.']],'pvp'=>null], 838=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dwaynas Leid','en'=>'Dwayna\'s Sorrow'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 30 Sekunden werden der Verbündete (bzw. Ihr selbst) und alle Verbündeten in der Nähe mit Dwaynas Leid verzaubert. Wenn ein Verbündeter stirbt, während er mit Dwaynas Leid verzaubert ist, wird Eure Gruppe um 5..50 Punkte geheilt.','en'=>'For 30 seconds, target ally and all nearby allies are enchanted with Dwayna\'s Sorrow. If an ally dies while under the effects of Dwayna\'s Sorrow, your party is healed for 5..50.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants allies near your target (30 seconds). Your party is healed for 5...50 whenever one of these allies dies.']],'pvp'=>null], 839=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Rückzug!"','en'=>'"Retreat!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5..11 Sekunden lang um 33% schneller.','en'=>'If there are any dead allies within earshot, your party moves 33% faster for 5..11 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) Party members in earshot move 33% faster. No effect unless there are dead allies within earshot.']],'pvp'=>null], 840=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vergiftetes Herz','en'=>'Poisoned Heart'],'desc'=>['de'=>'Ihr und alle umstehenden Feinde leiden 5..15 Sekunden lang an Vergiftung.','en'=>'You and all adjacent foes are Poisoned for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Poisoned condition (5...15 seconds) to adjacent foes. You are also Poisoned.']],'pvp'=>null], 841=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stinkender Boden','en'=>'Fetid Ground'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..65 Punkte Kälteschaden. Wenn er am Boden liegt, wird er außerdem 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'Target foe is struck for 15..65 cold damage. If that foe is knocked down, that foe becomes Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...65 cold damage. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds) if target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 842=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1.5,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzbogen','en'=>'Arc Lightning'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..40 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, erleiden bis zu zwei andere in der Nähe befindliche Feinde 15..85 Punkte Blitzschaden. Durch Blitzbogen zugefügter Schaden hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe is struck for 5..40 lightning damage. If you are Overcast, two foes near your target are struck for 15..85 lightning damage. Damage from Arc Lightning has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...40 lightning damage. Deals 15...85 lightning damage to two nearby foes if you are Overcast. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 843=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Böe','en'=>'Gust'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..11 Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15..70 Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.','en'=>'For 5..11 seconds, both you and target ally move 33% faster. When you cast this spell, all foes near you and your target take 15..70 cold damage. Foes struck by Gust while attacking or moving are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You and target ally move 33% faster. Initial effect: Foes near you and target ally are struck for 15...70 cold damage. Attacking or moving foes are knocked down.']],'pvp'=>null], 844=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aufgeworfene Erde','en'=>'Churning Earth'],'desc'=>['de'=>'Am Standort des Feindes wird Aufgeworfene Erde erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden bewirkt Aufgeworfene Erde bei Feinden in der Nähe des Ortes pro Sekunde 10..40 Punkte Erdschaden. Jeder Feind, der sich schneller als normal bewegt, wenn er von Aufgeworfene Erde getroffen wird, wird zu Boden geworfen.','en'=>'Create Churning Earth at target foe\'s location. For the next 5 seconds, Churning Earth strikes foes near that location for 10..40 earth damage each second. Any foe moving faster than normal when struck by Churning Earth is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 earth damage each second (5 seconds). Hits foes near target\'s initial location. Causes knock-down to foes moving faster than normal.']],'pvp'=>null], 845=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flüssige Flamme','en'=>'Liquid Flame'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 7..112 Punkte Feuerschaden. Wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, erleiden Feinde in der Nähe ebenfalls 7..112 Punkte Feuerschaden.','en'=>'Target foe is struck for 7..112 fire damage. If that foe is attacking or casting a spell, nearby foes are also struck for 7..112 fire damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 7...112 fire damage. Deals 7...112 fire damage to nearby foes if target was attacking or casting.']],'pvp'=>null], 846=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dampf','en'=>'Steam'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..60 Punkte Kälteschaden. Brennt der Gegner, wird er 5..10 Sekunden lang durch den Dampf geblendet.','en'=>' Target foe is struck for 20..60 cold damage. If target foe is on fire, Steam Blinds that foe for 5..10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...60 cold damage. Inflicts Blindness condition (5...10 seconds) if target foe is Burning.']],'pvp'=>null], 847=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Segens','en'=>'Boon Signet'],'desc'=>['de'=>'Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20..80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20..80 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target ally for 20..80 Health. Your next Healing or Protection Prayer spell that targets an ally heals for an additional 20..80 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 20...80. Your next Healing or Protection Prayer sic spell that targets an ally heals for +20...80 Health.']],'pvp'=>null], 848=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexung umkehren','en'=>'Reverse Hex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5..10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5..50 Punkte verringert.','en'=>'Remove one hex from target ally. If a hex was removed in this way, for 5..10 seconds, the next time target ally would take damage, that damage is reduced by 5..50.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...10 seconds.) Removes one hex from target ally. The next damage this ally takes is reduced by 5...50. No effect unless this ally is hexed.']],'pvp'=>null], 849=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerfetzender Hieb','en'=>'Lacerating Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn Zerfetzender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, leidet er 5..20 Sekunden lang unter einer Blutung.','en'=>'If Lacerating Chop hits, you deal +5..20 damage. If it strikes a knocked down foe your target suffers from Bleeding for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Bleeding condition (5...20 seconds) if target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 850=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erbitterter Schlag','en'=>'Fierce Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5..20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1..8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'If Fierce Blow hits, you strike for +5..20 damage. If target foe was suffering from Weakness, that foe also suffers from a Deep Wound for 1..8 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Deep Wound (1...8 seconds) if target foe is Weakened.']],'pvp'=>null], 851=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sonne-Mond-Hieb','en'=>'Sun and Moon Slash'],'desc'=>['de'=>'Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.','en'=>'Attack target foe twice. These attacks cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You attack target foe twice. Unblockable.']],'pvp'=>null], 852=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Splitterschuss','en'=>'Splinter Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3..15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5..65 Punkte Schaden.','en'=>'If Splinter Shot hits, you deal +3..15 damage. If Splinter Shot is blocked, all foes adjacent to your target take 5..65 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...15 damage. Deals 5...65 damage to adjacent foes if blocked.']],'pvp'=>null], 853=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Schuss','en'=>'Melandru\'s Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5..25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10..25 Punkte Schaden und leidet 5..15 Sekunden lang an Verkrüppelung.','en'=>'If Melandru\'s Shot hits, your target begins Bleeding for 5..25 seconds. If it hits a foe that is moving or knocked down, that foe takes +10..25 damage and is Crippled for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding (5...25 seconds). Deals +10...25 damage and inflicts Crippled (5...15 seconds) if target foe was moving or knocked down.']],'pvp'=>null], 854=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlinge','en'=>'Snare'],'desc'=>['de'=>'Wird Schlinge aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 3..15 Sekunden lang verkrüppelt. Schlinge endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Snare is triggered, all nearby foes become Crippled for 3..15 seconds. Snare ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Inflicts Crippled condition (3...15 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 858=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tanzende Dolche','en'=>'Dancing Daggers'],'desc'=>['de'=>'Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 5..35 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.','en'=>'Send out three Dancing Daggers at target foe, each striking for 5..35 earth damage if they hit. Dancing Daggers has half the normal range. This skill counts as a lead attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Three projectiles: each deals 5...35 earth damage. Counts as a lead attack.']],'pvp'=>null], 859=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Alptraum beschwören','en'=>'Conjure Nightmare'],'desc'=>['de'=>'2..16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -8.','en'=>' For 2..16 seconds, target foe suffers -8 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...16 seconds.) Causes -8 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 860=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Unterbrechung','en'=>'Signet of Disruption'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 10..51 Punkte Schaden. Wenn dieser Gegner verhext ist, kann Siegel der Unterbrechung alle Fertigkeiten, die nicht auf Zaubern beruhen, unterbrechen.','en'=>'If target foe is casting a spell, the spell is interrupted and that foe suffers 10..51 damage. If that foe is hexed, Signet of Disruption can interrupt any non-spell skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell. Can interrupt any skill if target foe is hexed. Interruption effect: deals 10...51 damage.']],'pvp'=>null], 862=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>8,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heißhungriger Blick','en'=>'Ravenous Gaze'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15..30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15..30 Lebenspunkte.','en'=>'Deal 15..30 damage and steal 15..30 Health from target foe and all nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...30 damage and steals 15...30 Health from target and nearby foes.']],'pvp'=>null], 863=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Orden der Abtrünnigkeit','en'=>'Order of Apostasy'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25..15% Eurer maximalen Lebenspunkte.','en'=>'For 5 seconds, whenever a party member hits a foe with physical damage, that foe loses one enchantment. For each Monk enchantment removed, you lose 25..15% maximum Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Enchants all party members (5 seconds). These party members remove one enchantment when they deal physical damage. Removal cost: for each Monk enchantment, you lose 25...15% maximum Health.']],'pvp'=>null], 864=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Repressiver Blick','en'=>'Oppressive Gaze'],'desc'=>['de'=>'Gegner und umstehende Feinde erleiden +10..30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3..12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.','en'=>'Target foe and adjacent foes take 10..30 shadow damage. Foes already suffering from a condition are Poisoned and Weakened for 3..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...30 damage to target and adjacent foes. Inflicts Poison and Weakness (3...12 second) on foes suffering from a condition.']],'pvp'=>null], 865=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzhammer','en'=>'Lightning Hammer'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..100 Punkte Blitzschaden und leidet 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Blitzhammer hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe is struck for 10..100 lightning damage and applies Cracked Armor for 5..20 seconds. Lightning Hammer has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...100 lightning damage. Applies Cracked Armor (5...20 seconds). 25% armor penetration.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzhammer (PvP)','en'=>'Lightning Hammer (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..100 Punkte Blitzschaden. Blitzhammer hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe is struck for 10..100 lightning damage. Lightning Hammer has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...100 lightning damage. 25% armor penetration.']]], 866=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Dunstklinge','en'=>'Vapor Blade'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.','en'=>' Target foe is struck for 15..135 cold damage. Vapor Blade deals half damage if that foe has any enchantments on them.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...135 cold damage. Half damage if target foe is enchanted.']],'pvp'=>null], 867=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilendes Licht','en'=>'Healing Light'],'desc'=>['de'=>'Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40..100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1..3 Energiepunkte.','en'=>'Heal target ally for 40..100 Health. If your target has an enchantment, you gain 1..3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 40...100. You gain 1...3 Energy if target ally is enchanted.']],'pvp'=>null], 869=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Feigling!"','en'=>'"Coward!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'If target foe is moving, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 870=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Pestilenz','en'=>'Pestilence'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn eine Kreatur, die kein Geist ist, in seiner Reichweite stirbt, werden alle Zustände, mit denen sie belegt ist, auf alle Kreaturen in dem Bereich verteilt, die bereits an einem Zustand leiden. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. When any creature within its range dies, conditions on that creature spread to any creature in the area already suffering from a condition. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...90 second lifespan). When any creature in range dies, conditions on this creature spread to any creature in the area with a condition. Spirits are not affected.']],'pvp'=>null], 871=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattengesang','en'=>'Shadowsong'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und führen 1..6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. The spirit\'s attacks deal 5..20 damage and cause Blindness for 1..6 second[s]. This spirit dies after 30 second[s]. '],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30-second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and inflict Blindness condition (1...6 seconds).']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattengesang (PvP)','en'=>'Shadowsong (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..6. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und führen 1..6 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..6 spirit. The spirit\'s attacks deal 5..20 damage and cause Blindness for 1..6 second[s]. This spirit dies after 30 second[s]. '],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...6 spirit (30-second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and inflict Blindness condition (1...6 seconds).']]], 876=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Schatten','en'=>'Signet of Shadows'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..35 Punkte Schaden. Wenn Euer Ziel geblendet wurde, erleidet es zusätzlich 15..60 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe takes 5..35 damage. If your target was Blinded, that foe suffers an additional 15..60 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...35 damage. Deals 15...60 more damage if target foe is Blinded.']],'pvp'=>null], 877=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Ausgleich','en'=>'Lyssa\'s Balance'],'desc'=>['de'=>'Der ausgewählte Feind verliert eine Verzauberung. Wenn Ihr über mehr Verzauberungen als der ausgewählte Feind verfügt, hat diese Fertigkeit keinen Effekt.','en'=>'Target foe loses one Enchantment. If you have more Enchantments than target foe, this skill has no effect.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. No effect if you have more enchantments than this foe.']],'pvp'=>null], 878=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Visionen des Bedauerns','en'=>'Visions of Regret'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15..45 Punkte Schaden und 5..50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.','en'=>'For 10 seconds, target foe and adjacent foes take 15..45 damage whenever they use a skill and 5..50 additional damage if not under the effects of another Mesmer hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (10 seconds). These foes take 15...45 damage whenever they use a skill and 5...50 additional damage if not under the effects of another Mesmer hex.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Visionen des Bedauerns (PvP)','en'=>'Visions of Regret (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 10..30 Punkte Schaden und 5..40 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.','en'=>'For 10 seconds, target foe and adjacent foes take 10..30 damage whenever they use a skill and 5..40 additional damage if not under the effects of another Mesmer hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to target (10 seconds). These foes take 10...30 damage whenever they use a skill and 5...40 additional damage if not under the effects of another Mesmer hex.']]], 879=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Schmerzen','en'=>'Illusion of Pain'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3..10 und nimmt jede Sekunde 3..10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36..120 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 8 seconds, target foe has -3..10 Health degeneration and takes 3..10 damage each second. When Illusion of Pain ends, that foe is healed for 36..120.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Causes -3...10 Health degeneration and target foe takes 3...10 damage each second. End effect: that foe is healed for 36...120.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Illusion der Schmerzen (PvP)','en'=>'Illusion of Pain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Feind unterliegt 8 Sekunden lang einer Lebenspunktdegeneration von -3..10 und nimmt jede Sekunde 3..10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet oder wieder einsetzt, wird der Feind um 36..120 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 8 seconds, target foe has -3..10 Health degeneration and takes 3..10 damage each second. When Illusion of Pain ends or is reapplied, that foe is healed for 36..120.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Causes -3...10 Health degeneration and target foe takes 3...10 damage each second. End effect: that foe is healed for 36...120. Ends if reapplied.']]], 880=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gestohlene Eile','en'=>'Stolen Speed'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.','en'=>'For 1..10 seconds, spells cast by the target foe and all adjacent foes take 100% longer to cast. Spells targeting these foes that are cast by you or your allies take 50% less time to cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes adjacent foes (1...10 seconds). Doubles spell casting time. Spells cast by you or your allies have -50% casting times.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gestohlene Eile (PvP)','en'=>'Stolen Speed (PvP)'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Von Euch gegen diese Feinde gewirkte Zauber benötigen 50% weniger Zeit.','en'=>'For 1..10 second[s], spells cast by the target foe and all adjacent foes take 100% longer to cast. Spells you cast that target these foes take 50% less time to cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes adjacent foes (1...10 seconds). Doubles spell casting time. Spells you cast on hexed foes have -50% casting time.']]], 881=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äther-Siegel','en'=>'Ether Signet'],'desc'=>['de'=>'Wenn Eure Energie unter 5..10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10..20 Energiepunkte.','en'=>'If you have less than 5..10 Energy, gain 10..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 10...20 Energy. No effect unless you have less than 5...10 Energy.']],'pvp'=>null], 882=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Entzauberung','en'=>'Signet of Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert Eure gesamte Energie. Der Gegner verliert eine Verzauberung.','en'=>' Lose all Energy. Target foe loses one enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment. You lose all Energy.']],'pvp'=>null], 883=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stimmminderheit','en'=>'Vocal Minority'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in der Nähe keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe and all nearby foes cannot use shouts or chants.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near target (5...20 seconds). These foes cannot use shouts or chants.']],'pvp'=>null], 884=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Versengende Flammen','en'=>'Searing Flames'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10..100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1..7 Sekunden lang.','en'=>'Target foe and all nearby foes are struck with Searing Flames. Foes already on fire when this skill is cast are struck for 10..100 fire damage. Foes not already on fire begin Burning for 1..7 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Hits foes near your target. Deals 10...100 fire damage to foes already Burning. Inflicts Burning condition (1...7 seconds) to foes not Burning.']],'pvp'=>null], 885=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1.5,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schildwächter','en'=>'Shield Guardian'],'desc'=>['de'=>'1..4 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle Verbündeten in Hörweite um 10..40 Lebenspunkte geheilt und Schildwächter endet.','en'=>'For 1..4 seconds, all party members in earshot have a 75% chance to block incoming attacks. If an attack is blocked, all allies in earshot are healed for 10..40 and Shield Guardian ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...4 seconds). Party members in earshot have a 75% chance to block attacks. Block effect: Allies in earshot are healed for 10...40, and Shield Guardian ends.']],'pvp'=>null], 886=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beruhigender Hauch','en'=>'Restful Breeze'],'desc'=>['de'=>'8..18 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +10. Diese Verzauberung endet, wenn der Verbündete angreift oder eine Fertigkeit benutzt.','en'=>'For 8..18 seconds, target ally has +10 Health regeneration. This enchantment ends if that ally attacks or uses a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...18 seconds.) +10 Health regeneration. Ends if target ally attacks or uses a skill.']],'pvp'=>null], 887=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Verjüngung','en'=>'Signet of Rejuvenation'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15..75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15..75 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Heal target ally for 15..75. If target ally is casting a spell or attacking, that ally is healed for an additional 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...75. Heals for 15...75 more if target ally is casting a spell or attacking.']],'pvp'=>null], 888=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelnde Axt','en'=>'Whirling Axe'],'desc'=>['de'=>'Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'If Whirling Axe hits, you strike for +5..20 damage and any stance being used by your target ends. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage and removes a stance. Unblockable.']],'pvp'=>null], 889=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energischer Schlag','en'=>'Forceful Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10..30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5..20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'If Forceful Blow hits, you strike for +10..30 damage and any stance being used by target foe ends. Target foe suffers from Weakness for 5..20 seconds. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage. Remove target foe\'s stance. Inflicts Weakness condition (5...20 seconds). Unblockable.']],'pvp'=>null], 891=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Niemand darf vorbei!"','en'=>'"None Shall Pass!"'],'desc'=>['de'=>'Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1..8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).','en'=>'All nearby foes that are moving are knocked down. This skill recharges 1..8 second[s] faster for each foe knocked down (maximum 25 seconds).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Knocks down all nearby moving foes. Recharges 1...8 seconds faster for each affected foe (maximum 25 seconds).']],'pvp'=>null], 892=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zitternde Klinge','en'=>'Quivering Blade'],'desc'=>['de'=>'Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.','en'=>'If Quivering Blade hits, you strike for +10..40 damage. If this attack hits a moving foe, that foe is Dazed for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Inflicts Dazed condition (5 seconds) if target foe was moving.']],'pvp'=>null], 893=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Suchende Pfeile','en'=>'Seeking Arrows'],'desc'=>['de'=>'3..14 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Pfeilen nicht möglich. Suchende Pfeile endet, wenn Ihr nicht trefft.','en'=>'For 3..14 seconds, your arrows cannot be blocked. Seeking Arrows ends if you fail to hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...14 seconds.) Your arrows are unblockable. Ends if you fail to hit.']],'pvp'=>null], 898=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Überlastung','en'=>'Overload'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1..3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15..75 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 5 seconds, target foe suffers -1..3 Health degeneration. If target foe is using a skill, then Overload deals 15..75 damage to that foe and all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Causes -1...3 Health degeneration. If target foe is using a skill, that foe and all adjacent foes take 15...75 damage.']],'pvp'=>null], 899=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bilder der Reue','en'=>'Images of Remorse'],'desc'=>['de'=>'5..10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..3. Wenn er mitten im Angriff war, erleidet er 10..52 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..10 seconds, target foe suffers -1..3 Health degeneration. If that foe was attacking, that foe takes 10..52 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...10 seconds.) Causes -1...3 Health degeneration. Initial effect: 10...52 damage if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 900=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geteilte Bürde','en'=>'Shared Burden'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller Feinde in der Nähe um 50% langsamer.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe and all nearby foes attack, cast spells, and move 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (5...20 seconds). These foes attack, cast spells, and move 50% slower.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geteilte Bürde (PvP)','en'=>'Shared Burden (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang sind die Angriffe, gewirkten Zauber und Bewegungen des Gegners und aller umstehenden Feinde um 33% langsamer.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe and all nearby foes attack, cast spells, and move 33% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (5...20 seconds). These foes attack, cast spells, and move 33% slower.']]], 901=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seelenfessel','en'=>'Soul Bind'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erleidet der Heiler des Gegners jedes Mal, wenn er den Gegner heilt, 20..80 Punkte Schaden. Diese Verhexung endet, wenn der Gegner mit Peinigungsgebeten belegt ist.','en'=>'For 30 seconds, every time target foe is healed, the healer takes 20..80 damage. This hex ends if target is suffering from a Smiting Prayers hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Every time target foe is healed, the healer takes 20...80 damage. Ends if target is suffering from a Smiting Prayers hex.']],'pvp'=>null], 902=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blut des Aggressoren','en'=>'Blood of the Aggressor'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner bis zu 5..45 Lebenspunkte. Wenn der Gegner angegriffen hat, leidet er 3..12 Sekunden lang unter Schwäche.','en'=>'Steal up to 5..45 Health from target foe. If that foe was attacking, that foe suffers Weakness for 3..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steal 5...45 Health. Inflicts Weakness (3...12 seconds) if target foe was attacking.']],'pvp'=>null], 903=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Eisprisma','en'=>'Icy Prism'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Kälteschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, fügt Eisprisma allen Feinden in der Nähe +15..75 Kälteschaden zu.','en'=>'Target foe is struck for 15..75 cold damage. If that foe has a Water Magic hex, Icy Prism deals +15..75 cold damage to all other nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 cold damage. Deals +15...75 cold damage to other nearby foes if target has a Water Magic hex.']],'pvp'=>null], 904=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zornige Axt','en'=>'Furious Axe'],'desc'=>['de'=>'Wenn Zornige Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5..35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße.','en'=>'If Furious Axe hits, you strike for +5..35 damage. If it is blocked you gain 3 strikes worth of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...35 damage. Gives you 3 strikes of adrenaline if blocked.']],'pvp'=>null], 905=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Günstiger Schlag','en'=>'Auspicious Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3..8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.','en'=>'If Auspicious Blow hits, you strike for +5..20 damage and gain 3..8 Energy. If target foe is suffering from Weakness, this attack is unblockable.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage and you gain 3...8 Energy. Unblockable if target foe is Weakened.']],'pvp'=>null], 906=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Auf Eure Knie!"','en'=>'"On Your Knees!"'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen ist, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen.','en'=>'Lose all adrenaline. If any adjacent foes are knocked down, all of your stances are recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Recharges all your stances if you are adjacent to a knocked-down foe. You lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 907=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>10,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Drachenhieb','en'=>'Dragon Slash'],'desc'=>['de'=>'Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu und erhaltet 1..5 Adrenalinstöße.','en'=>'If Dragon Slash hits, you strike for +10..40 damage and gain 1..5 strike[s] of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. You gain 1...5 strikes of adrenaline if it hits.']],'pvp'=>null], 908=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Plünderer-Schuss','en'=>'Marauder\'s Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Plünderer-Schuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10..35 Punkte Schaden zu, und alle Eure Nichtangriffs-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If Marauder\'s Shot hits, you strike for +10..35 damage and all your non-attack skills are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...35 damage. Your non-attack skills are disabled (10 seconds) if this attack hits.']],'pvp'=>null], 909=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Scharfschuss','en'=>'Focused Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn Scharfschuss erfolgreich ist, fügt Ihr +10..25 Punkte Schaden zu, aber alle Eure anderen Angriffs-Fertigkeiten werden 5..3 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If Focused Shot hits, you strike for +10..25 damage but all of your other attack skills are disabled for 5..3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Your other attack skills are disabled (5...3 seconds) if this attack hits.']],'pvp'=>null], 910=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterriss','en'=>'Spirit Rift'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 25..125 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 1..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.','en'=>'Open a Spirit Rift at target foe\'s location. After 3 seconds, all adjacent foes are struck for 25..125 lightning damage and suffer from Cracked Armor for 1..20 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'After 3 seconds, affects foes adjacent to target\'s initial location. Deals 25...125 lightning damage and inflicts Cracked Armor (1...20 seconds).']],'pvp'=>null], 911=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vereinigung','en'=>'Union'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. Whenever a non-spirit ally in its range takes damage or life steal, it is reduced by 15 and the spirit takes 15 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...60 second lifespan). Whenever a non-spirit ally within range takes damage or life steal, it is reduced by 15 and the spirit takes 15 damage.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vereinigung (PvP)','en'=>'Union (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. Whenever a non-spirit ally in its range takes damage or life steal, it is reduced by 15 and the spirit takes 15 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...60 second lifespan). Whenever a non-spirit ally within range takes damage or life steal, that damage is reduced by 15 and the spirit takes 15 damage.']]], 913=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruhig war Tanasen','en'=>'Tranquil Was Tanasen'],'desc'=>['de'=>'Haltet Tanasens Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10..25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.','en'=>'Hold Tanasen\'s ashes for up to 5..20 seconds. While you hold his ashes, you have +10..25 armor and cannot be interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You have +10...25 armor. You cannot be interrupted.']],'pvp'=>null], 914=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seele verzehren','en'=>'Consume Soul'],'desc'=>['de'=>'Ihr entzieht dem Gegner 5..60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25..125 Punkte Schaden.','en'=>'You steal 5..60 Health from target foe. All hostile summoned creatures in the area of that foe take 25..125 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 5...60 Health. Deal 25...125 damage to hostile summoned creatures in the area of target foe.']],'pvp'=>null], 915=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterlicht','en'=>'Spirit Light'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60..180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.','en'=>'Target ally is healed for 60..180. If any spirits are within earshot, you don\'t sacrifice Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 60...180. You don\'t sacrifice Health if you are within earshot of any spirits.']],'pvp'=>null], 916=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wehklage','en'=>'Lamentation'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0..3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10..50 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe and all nearby foes suffer -0..3 Health degeneration. When this hex is applied, these foes take 10..50 damage if you are within earshot of a spirit or corpse.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (5...20 seconds). Causes -0...3 Health degeneration. Initial effect: Deals 10...50 damage to these foes if you are within earshot of a spirit or corpse.']],'pvp'=>null], 917=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seele zerreißen','en'=>'Rupture Soul'],'desc'=>['de'=>'Der anvisierte verbündete Geist wird vernichtet. Alle Feinde in dessen Nähe erleiden 50..140 Punkte Blitzschaden und werden 3..12 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Target allied spirit is destroyed. All nearby enemies are struck for 50..140 lightning damage and become blinded for 3..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Destroys target allied spirit. Deals 50...140 lightning damage and inflicts Blindness condition (3...12 seconds) to nearby foes.']],'pvp'=>null], 918=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geist zu Fleisch','en'=>'Spirit to Flesh'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Geistverbündete wird vernichtet. Alle Verbündeten in der Nähe werden um 30..240 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Target touched allied spirit is destroyed. All nearby allies are healed for 30..240.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Destroys target touched allied spirit. Heals nearby allies for 30...240.']],'pvp'=>null], 919=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterbrand','en'=>'Spirit Burn'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1..5 Sekunden lang zu Brennen.','en'=>'Target foe is struck for 5..50 lightning damage. If any spirits are within earshot, Spirit Burn causes Burning for 1..5 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 lightning damage. Inflicts Burning condition (1...5 seconds) if you are within earshot of a spirit.']],'pvp'=>null], 920=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtung','en'=>'Destruction'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 5..25 Punkte Schaden (maximal 150).','en'=>'Create a level 1..14 Spirit that dies after 30 seconds. When this Spirit dies, all foes in the area take 5..25 damage for each second the Spirit was alive (maximum 150 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Create a level 1...14 Spirit that dies after 30 seconds. When this Spirit dies, all foes in the area take 5...25 damage for each second the Spirit was alive (maximum 150 damage).']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtung (PvP)','en'=>'Destruction (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 1..10 Punkte Schaden (maximal 150).','en'=>'Create a level 1..10 Spirit that dies after 30 seconds. When this Spirit dies, all foes in the area take 1..10 damage for each second the Spirit was alive (maximum of 150 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30 second lifespan). On death, it deals 1...10 damage for each second it was alive to all foes in the area (maximum 150 damage).']]], 921=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Missklang','en'=>'Dissonance'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10..25 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. This spirit deals 5..20 damage and anyone struck by its attack is interrupted. This spirit dies after 10..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (10...25 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and interrupt actions.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Missklang (PvP)','en'=>'Dissonance (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, werden unterbrochen. Dieser Geist stirbt nach 10..25 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. This spirit deals 5..20 damage and anyone struck by its attack is interrupted. This spirit dies after 10..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (10...25 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and interrupt actions.']]], 923=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entzauberung','en'=>'Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10..35 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. This spirit deals 5..20 damage and anyone struck by its attack loses one enchantment. This spirit dies after 10..35 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (10...35 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and remove one enchantment.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entzauberung (PvP)','en'=>'Disenchantment (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Dieser Geist fügt 5..20 Punkte Schaden zu und all jene, die von einem seiner Angriffe getroffen werden, verlieren eine Verzauberung. Dieser Geist stirbt nach 10..35 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. This spirit deals 5..20 damage and anyone struck by its attack loses one enchantment. This spirit dies after 10..35 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (10...35 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage and remove one enchantment.']]], 925=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückruf','en'=>'Recall'],'desc'=>['de'=>'Solange Rückruf aufrecht erhalten wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu dem Verbündeten, den Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit ausgewählt hattet, und alle Eure Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'While you maintain Recall, nothing happens. When Recall ends, you Shadow Step to the ally you targeted when you activated this skill and all of your skills are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'End effect: Shadow Step to target ally. Cannot self-target and disables all of your skills for 10 seconds when it ends.']],'pvp'=>null], 926=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dolche wetzen','en'=>'Sharpen Daggers'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..30 Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer 5..15 Sekunden langen Blutung.','en'=>'For 5..30 seconds, your dagger attacks cause Bleeding for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) Your dagger attacks inflict the Bleeding condition (5...15 seconds).']],'pvp'=>null], 927=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schändliche Angst','en'=>'Shameful Fear'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5..20 Punkte Schaden.','en'=>' For 10 seconds, target foe moves 10% faster than normal. For each second, if that foe is moving, that foe takes 5..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target foe takes 5...20 damage each second while moving, but moves 10% faster.']],'pvp'=>null], 928=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenschleier','en'=>'Shadow Shroud'],'desc'=>['de'=>'3..9 Sekunden lang kann der Gegner nicht zum Ziel von Verzauberungen werden.','en'=>'For 3..9 seconds, target foe cannot be the target of enchantments.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...9 seconds.) Target foe cannot be the target of enchantments.']],'pvp'=>null], 929=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schatten der Eile','en'=>'Shadow of Haste'],'desc'=>['de'=>'10..40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.','en'=>'For 10..40 seconds you move 15% faster than normal. When Shadow of Haste ends, you shadow step to your original location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) You move 15% faster. End effect: return to your original location.']],'pvp'=>null], 930=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Günstige Beschwörung','en'=>'Auspicious Incantation'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden wird der nächste von Euch verwendete Zauber zusätzlich 10..5 Sekunden lang deaktiviert und Ihr erhaltet Energie im Ausmaß von 110..200% der Energiekosten dieses Zaubers.','en'=>'For 20 seconds, the next spell you cast is disabled for an additional 10..5 seconds, and you gain 110..200% of that spell\'s Energy cost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Your next spell gives you 110...200% of its Energy cost. That spell takes 10...5 seconds longer to recharge.']],'pvp'=>null], 931=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftrevanche','en'=>'Power Return'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erhält 10..5 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and target foe gains 10..5 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: target foe gains 10...5 Energy.']],'pvp'=>null], 932=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erschweren','en'=>'Complicate'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5..12 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If target foe is using a skill, that skill is interrupted and disabled for target foe and all foes in the area for an additional 5..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupt a skill. Interruption effect: disables interrupted skill (+5...12 seconds) for target foe and all foes in the area.']],'pvp'=>null], 933=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sturm zerschlagen','en'=>'Shatter Storm'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Target foe loses all enchantments. For each enchantment removed this way, Shatter Storm is disabled for an additional 7 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all enchantments. Removal cost: Shatter Storm is disabled for +7 seconds for each enchantment removed.']],'pvp'=>null], 934=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unnatürliches Siegel','en'=>'Unnatural Signet'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5..50 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe takes 15..75 damage. If that foe is under the effects of a hex or enchantment, foes adjacent to your target take 5..50 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 damage. Deals 5...50 damage to other adjacent foes if the target is hexed or enchanted.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unnatürliches Siegel (PvP)','en'=>'Unnatural Signet (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10..60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Target foe takes 10..60 damage. If that foe is under the effects of a hex or enchantment, foes adjacent to your target take 10..60 damage. All your non-Mesmer skills except signets are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...60 damage. Deals 10...60 damage to other adjacent foes if the target is hexed or enchanted. Your non-Mesmer skills except signets are disabled (10 seconds).']]], 935=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hochkommende Galle','en'=>'Rising Bile'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1..6 Punkte Schaden.','en'=>'For 20 seconds, this hex does nothing. When Rising Bile ends, that foe and all foes in the area take 1..6 damage for each second Rising Bile was in effect.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) End effect: deals 1...6 damage for each second Rising Bile was in effect. Also damages other foes in the area.']],'pvp'=>null], 936=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen vergiften','en'=>'Envenom Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3..10 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'Target foe loses one enchantment. For every remaining enchantment, target foe is poisoned for 3..10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. Inflicts Poisoned condition (3...10 seconds for each remaining enchantment on that foe).']],'pvp'=>null], 937=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stoßwelle','en'=>'Shockwave'],'desc'=>['de'=>'Alle Feinde in der Nähe leiden 1..10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1..10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1..10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15..60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15..60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15..60 Punkte Erdschaden.','en'=>'All foes in the area take 15..60 earth damage and are Weakened for 1..10 second[s]. Nearby foes also take +15..60 earth damage and have Cracked Armor for 1..10 second[s]. Adjacent foes suffer the previous effects, take +15..60 earth damage, and are Blinded for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Foes in the area take 15...60 earth damage and are Weakened (1...10 seconds). Nearby foes also take +15...60 earth damage and have Cracked Armor (1...10 seconds). Adjacent foes also take +15...60 earth damage and are Blinded (1...10 seconds).']],'pvp'=>null], 938=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kreis der Stabilität','en'=>'Ward of Stability'],'desc'=>['de'=>'Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10..25 Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht zu Boden geworfen werden.','en'=>'Create a Ward of Stability at your current location. For 10..25 seconds, non-spirit allies cannot be knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...25 seconds.) Allies in this ward cannot be knocked-down. Allied spirits are not affected.']],'pvp'=>null], 939=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisfesseln','en'=>'Icy Shackles'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.','en'=>'For 1..10 second[s], target foe\'s movement speed is reduced by 66%. While under the effects of an enchantment, that foe\'s movement is reduced by 90%.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Target foe moves 66% slower. This foe moves 90% slower if enchanted.']],'pvp'=>null], 941=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesegnetes Licht','en'=>'Blessed Light'],'desc'=>['de'=>'Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10..140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung.','en'=>'Heal target ally for 10..140 Health and remove one condition and one hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 10...140. Removes one condition and one hex.']],'pvp'=>null], 942=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungen zurücknehmen','en'=>'Withdraw Hexes'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20..5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).','en'=>'Remove all hexes from target ally and all adjacent allies. This spell takes an additional 20..5 seconds to recharge for each hex removed in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all hexes. Also affects adjacent allies. Removal cost: +20...5 seconds recharge for each hex removed.']],'pvp'=>null], 943=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Löschen','en'=>'Extinguish'],'desc'=>['de'=>'Entfernt einen Zustand von jedem Gruppenmitglied. Gruppenmitglieder, von denen Brennen entfernt wurde, werden um 10..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Remove one condition from each party member. Party members relieved of Burning are healed for 10..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Affects all party members. Removes one condition. Party members relieved of Burning are healed for 10...100.']],'pvp'=>null], 944=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Stärke','en'=>'Signet of Strength'],'desc'=>['de'=>'Eure nächsten 1..16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.','en'=>'Your next 1..16 attack[s] deal +5 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your attacks deal +5 damage. Ends after 1...16 attacks.']],'pvp'=>null], 946=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fokus des Fallenstellers','en'=>'Trapper\'s Focus'],'desc'=>['de'=>'12..24 Sekunden lang können Eure Fallen-Fertigkeiten nicht leicht unterbrochen werden und Euer Attribut Überleben in der Wildnis ist um 0..2 erhöht.','en'=>'For 12..24 seconds, your trap skills are not easily interruptible and your Wilderness Survival attribute is increased by +0..2.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(12...24 seconds.) Your trap skills are no longer easy to interrupt. You gain +0...2 to your Wilderness Survival attribute.']],'pvp'=>null], 947=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dornenranken','en'=>'Brambles'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen, die keine Geister sind und in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, erleiden 5 Schadenspunkte und leiden 5..20 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 Spirit. Non-Spirit creatures that are knocked down in its range take 5 damage and begin Bleeding for 5..20 seconds. This Spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Knocked-down creatures take 5 damage and begin Bleeding (5...20 seconds). Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 948=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzweifelter Stoß','en'=>'Desperate Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr weniger als 50..80% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +15..60 Punkte Schaden zu.','en'=>'If you have less than 50..80% Health, you deal +15..60 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +15...60 damage if you have less than 50...80% Health.']],'pvp'=>null], 949=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg des Fuchses','en'=>'Way of the Fox'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1..6 Angriffen nicht möglich.','en'=>' For 10..35 seconds, your next 1..6 attack[s] cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Your attacks are unblockable. Ends after 1...6 attacks.']],'pvp'=>null], 950=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenbürde','en'=>'Shadowy Burden'],'desc'=>['de'=>'3..15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 25% langsamer und während er keine anderen Verhexungen hat, hat er 20 weniger Rüstung gegen Eure Angriffe.','en'=>' For 3..15 seconds, target foe moves 25% slower and while target foe has no other hexes, that foe has 20 less armor against your attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...15 seconds.) Target foe moves 25% slower and has 20 less armor against your attacks. Armor reduction only affects this foe while it has no other hexes.']],'pvp'=>null], 951=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschwindigkeit abzapfen','en'=>'Siphon Speed'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.','en'=>'For 5..15 seconds, target foe moves 33% slower and you move 33% faster. This spell has half the normal range. This spell recharges 50% faster if cast on a moving foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Hex Spell. (5...15 seconds.) Target foe moves 33% slower and you move 33% faster. Recharges 50% faster if cast on a moving foe.']],'pvp'=>null], 952=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angriff des Todes','en'=>'Death\'s Charge'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65..200 Punkte geheilt.','en'=>'Shadow Step to target foe. If that foe has more Health than you, you are healed for 65..200.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You Shadow Step to target foe. You are healed for 65...200 if this foe has more Health than you.']],'pvp'=>null], 953=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftfluss','en'=>'Power Flux'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4..10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and for 4..10 seconds, that foe has -2 Energy degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: -2 Energy degeneration (4...10 seconds).']],'pvp'=>null], 954=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungen vertreiben','en'=>'Expel Hexes'],'desc'=>['de'=>'Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).','en'=>'Remove up to 2 Hexes from target ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 2 hexes from target ally.']],'pvp'=>null], 955=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung zerreißen','en'=>'Rip Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5..25 Sekunden an einer Blutung.','en'=>'Remove 1 enchantment from target foe. If an enchantment was removed, that foe suffers from Bleeding for 5..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 1 enchantment. Removal effect: inflicts Bleeding (5...25 seconds).']],'pvp'=>null], 957=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zauberschild','en'=>'Spell Shield'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10..5 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 5..20 seconds, while you are casting spells, foes cannot target you with spells. When Spell Shield ends, all your skills are disabled for 10..5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) While casting spells, you cannot be the target of spells. End effect: your skills are disabled (10...5 seconds).']],'pvp'=>null], 958=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilendes Geflüster','en'=>'Healing Whisper'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete wird um 40..100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.','en'=>'Target other ally is healed for 40..100. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Heals for 40...100. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 959=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ätherisches Licht','en'=>'Ethereal Light'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 25..100 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden.','en'=>'Target ally is healed for 25..100. This spell is easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 25...100. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 960=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen freisetzen','en'=>'Release Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Alle Verzauberungen gehen verloren. Jedes Gruppenmitglied wird pro verlorene Mönchs-Verzauberung um 5..35 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Lose all enchantments. Each party member is healed for 5..35 Health for each Monk enchantment lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all of your enchantments. Heals all party members for 5...35 for each Monk Enchantment removed.']],'pvp'=>null], 961=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerfetzen','en'=>'Lacerate'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5..25 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Bleeding creatures within its range suffer -2 Health degeneration. When this spirit dies, all non-spirit creatures within its range that have less than 90% Health begin Bleeding for 5..25 seconds. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Bleeding creatures in range have -2 Health degeneration. End effect: Inflicts Bleeding condition (5...25 seconds) on creatures in range that have less than 90% health. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 962=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistübertragung','en'=>'Spirit Transfer'],'desc'=>['de'=>'Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5..50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.','en'=>'The spirit nearest you loses 5..50 Health. Target ally is healed for 5 for each point of Health lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'The spirit nearest you loses 5...50 Health. Heals target ally for 5 for each point of Health lost.']],'pvp'=>null], 963=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederherstellung','en'=>'Restoration'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5..50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden','en'=>'Create a level 1..14 spirit. When this spirit dies, all party members in the area are resurrected with 5..50% Health and zero Energy. This spirit dies after 30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (30 second lifespan). End effect: resurrects party members in the area with 5...50% Health and zero Energy.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederherstellung (PvP)','en'=>'Restoration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5..50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. When this spirit dies, all party members in the area are resurrected with 5..50% Health and zero Energy. This spirit dies after 30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30 second lifespan). End effect: resurrects party members in the area with 5...50% Health and zero Energy.']]], 964=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rachsüchtige Waffe','en'=>'Vengeful Weapon'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..60 Lebenspunkte.','en'=>'For 8 seconds, the next time target ally takes damage or life steal from a foe, that ally steals up to 15..60 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Steals 15...60 Health from the next foe that deals damage or life steal to target ally.']],'pvp'=>null], 973=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blendpulver','en'=>'Blinding Powder'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3..15 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Must follow an off-hand attack. Target foe and all adjacent foes become Blinded for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Blindness condition (3...15 seconds) on target and adjacent foes. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 974=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Berührung der Mantis','en'=>'Mantis Touch'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird 5..20 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.','en'=>'Must follow a lead attack. Target foe becomes Crippled for 5..20 seconds. This skill counts as an off-hand attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (5...20 seconds). This skill counts as an off-hand attack. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 975=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ermüdender Angriff','en'=>'Exhausting Assault'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 Überzaubern.','en'=>'Must follow a lead attack. Target foe\'s action is interrupted. If that action was casting a spell, target foe suffers 10 Overcast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Inflicts 10 Overcast if the interrupted action was a spell. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 976=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederholender Schlag','en'=>'Repeating Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..30 Punkte Schaden zu. Wenn er sein Ziel verfehlt, benötigt er zusätzlich 15 Sekunden zum Wiederaufladen.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, this attack strikes for +10..30 damage. If it misses, it takes an additional 15 seconds to recharge.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage. This skill has +15 second recharge time if it misses. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 977=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg des Lotus','en'=>'Way of the Lotus'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr innerhalb der nächsten 20 Sekunden das nächste Mal mit einer Doppelangriff-Fertigkeit trefft, erhaltet Ihr 5..20 Energiepunkte.','en'=>' For 20 seconds, the next time you hit with a dual attack skill, you gain 5..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You gain 5...20 Energy the next time you hit with a dual attack.']],'pvp'=>null], 978=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen der Unbeständigkeit','en'=>'Mark of Instability'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden wird der Feind das nächste Mal, wenn Ihr ihn mit einer Doppelangriffs-Fertigkeit trefft, zu Boden geworfen.','en'=>'For 20 seconds, the next time you hit target foe with a dual attack skill that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Causes knock-down the next time you hit target foe with a dual attack.']],'pvp'=>null], 979=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Argwohn','en'=>'Mistrust'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 6 Sekunden scheitert der nächste Zauber, den der Gegner auf einen seiner Feinde richtet, und verursacht beim Gegner und allen Feinden in der Nähe 10..100 Punkte Schaden.','en'=>'For 6 seconds, the next spell that target foe casts on one of your allies fails and deals 10..100 damage to that foe and all nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) The next spell that target foe casts on one of your allies fails and deals 10...100 damage to target and nearby foes.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Argwohn (PvP)','en'=>'Mistrust (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 6 Sekunden scheitert der nächste Zauber, den der Gegner auf einen Eurer Verbündeten richtet und richtet beim Gegner und allen Feinden in der Nähe 10..75 Punkte Schaden an.','en'=>'For 6 seconds, the next spell that target foe casts on one of your allies fails and deals 10..75 damage to that foe and all nearby foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6 seconds.) The next spell that target foe casts on one of your allies fails and deals 10...75 damage to target and nearby foes.']]], 980=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmaus der Seelen','en'=>'Feast of Souls'],'desc'=>['de'=>'Vernichtet die Geister aller Verbündeten in der Nähe. Für jeden Geist, der auf diese Art vernichtet wurde, werden alle Gruppenmitglieder um 50..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Destroy all nearby allies\' spirits. For each spirit destroyed in this way, all party members are healed for 50..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals all party members for 50...100 for each nearby allied spirit. All nearby allied spirits are destroyed.']],'pvp'=>null], 981=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>0.75,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erholung','en'=>'Recuperation'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. Non-spirit allies within its range gain +1..3 Health regeneration. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (15...45 second lifespan). Non-spirit allies within range have +1...3 Health regeneration.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erholung (PvP)','en'=>'Recuperation (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1..3. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit allies within its range gain +1..3 Health regeneration. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...45 second lifespan). Non-spirit allies within range have +1...3 Health regeneration.']]], 982=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterschlupf','en'=>'Shelter'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75..45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30..60 Sekunden lang.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. Non-spirit allies within its range cannot lose more than 10% maximum Health from a single attack. When this spirit prevents damage, it loses 75..45 Health. This spirit lasts 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...60 second lifespan). Non-spirit allies within range cannot lose more than 10% maximum Health from a single attack. Damage prevention cost: this spirit loses 75...45 Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterschlupf (PvP)','en'=>'Shelter (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75..45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30..60 Sekunden lang.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. Non-spirit allies within its range cannot lose more than 10% maximum Health from a single attack. When this spirit prevents damage, it loses 75..45 Health. This spirit lasts 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...60 second lifespan). Non-spirit allies within range cannot lose more than 10% maximum Health from a single attack. Damage prevention cost: this spirit loses 75...45 Health.']]], 983=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenwaffe','en'=>'Weapon of Shadow'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1..7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1..3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.','en'=>'For 1..7 second[s], target ally has a Weapon of Shadow. Whenever that ally is struck by an attack, that ally\'s attacker becomes Blinded for 5 seconds. The next 1..3 times that ally hits with an attack, his target is Blinded for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...7 seconds.) Inflicts Blindness condition (5 seconds) on anyone who attacks target ally. Target ally\'s next 1...3 attacks inflict Blindness (5 seconds) if they hit.']],'pvp'=>null], 985=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trittnägel','en'=>'Caltrops'],'desc'=>['de'=>'Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5..15 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.','en'=>'Target foe and all foes adjacent to your target are Crippled for 5..15 seconds. Caltrops has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Inflicts Crippled condition (5...15 seconds) on target and adjacent foes.']],'pvp'=>null], 986=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Neunschwänziger Stoß','en'=>'Nine Tail Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Neunschwänziger Stoß kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +15..40 Punkte Schaden zu.','en'=>'Must follow an off-hand attack. Nine Tail Strike cannot be blocked and strikes for +15..40 damage if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +15...40 damage. Unblockable. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 987=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg der leeren Handfläche','en'=>'Way of the Empty Palm'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang kosten Begleithand- und Doppelangriffe keine Energiepunkte.','en'=>'For 5..20 seconds, off-hand and dual attacks cost no Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your off-hand and dual attacks cost no Energy.']],'pvp'=>null], 988=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schläfenstoß','en'=>'Temple Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1..10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.','en'=>'Must follow a lead attack. If this attack hits, target foe is Dazed and Blinded for 1..10 seconds, and if target foe is casting a spell, that foe is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell. Inflicts Dazed and Blindness conditions (1...10 seconds). Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 989=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Goldener Phönix-Stoß','en'=>'Golden Phoenix Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10..30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10..30 Punkte Schaden zu.','en'=>'If you are not under the effects of an enchantment, this skill misses. If it hits, Golden Phoenix Strike deals +10..30 damage and all adjacent foes take 10..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage to target and deals 10...30 damage to adjacent foes. Fails if you are not enchanted.']],'pvp'=>null], 990=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen ausmerzen','en'=>'Expunge Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 1 Verzauberung. Alle anderen Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 10..5 Sekunden lang deaktiviert. Für jede Fertigkeit, die auf diese Weise deaktiviert wird, verliert der berührte Gegner 1 weitere Verzauberung.','en'=>'Target foe loses 1 enchantment. All of your other non-attack skills are disabled for 10..5 seconds. For each skill disabled in this way, target touched foe loses 1 additional enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Removes one enchantment for each non-attack skill you have. All your non-attack skills are disabled (10...5 seconds).']],'pvp'=>null], 991=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungen zurückweisen','en'=>'Deny Hexes'],'desc'=>['de'=>'Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).','en'=>'Remove one hex from target ally and one additional hex for each recharging Divine Favor skill you have.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one hex from target ally and one additional hex for each recharging Divine Favor skill you have.']],'pvp'=>null], 992=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dreifachhieb','en'=>'Triple Chop'],'desc'=>['de'=>'Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10..40 Punkte Schaden zu.','en'=>'Attack target foe and adjacent foes. Each attack that hits deals +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Also hits adjacent foes.']],'pvp'=>null], 993=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erzürnter Schlag','en'=>'Enraged Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1..4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10..40 Schaden und wird zu Boden geworfen.','en'=>'If Enraged Smash hits, you gain 1..4 strike[s] of adrenaline. If you hit a moving foe, you strike for +10..40 damage, and target foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Gives you 1...4 strikes of adrenaline if you hit. Deals +10...40 damage and causes knockdown if target foe was moving.']],'pvp'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erzürnter Schlag (PvP)','en'=>'Enraged Smash (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1..4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10..40 Schaden und wird zu Boden geworfen.','en'=>'If Enraged Smash hits, you gain 1..4 strike[s] of adrenaline. If you hit a moving foe, you strike for +10..40 damage, and target foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Gives you 1...4 strikes of adrenaline if you hit. Deals +10...40 damage and causes knockdown if target foe was moving.']]], 994=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erneuernder Schlag','en'=>'Renewing Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +10..40 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.','en'=>' If Renewing Smash hits, it deals +10..40 damage. If you hit a knocked-down foe, you gain 3 Energy and this attack recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. You gain 3 Energy and this attack recharges instantly if target foe was knocked down.']],'pvp'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erneuernder Schlag (PvP)','en'=>'Renewing Smash (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn Erneuernder Schlag trifft, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Feind trefft, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte und dieser Angriff wird sofort wieder aufgeladen.','en'=>' If Renewing Smash hits, it deals +5..20 damage. If it hits a knocked-down foe, you gain 3 Energy and this attack recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. You gain 3 energy and this attack recharges instantly if target foe was knocked down.']]], 995=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tigerhaltung','en'=>'Tiger Stance'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Tigerhaltung endet, sobald einer Eurer Angriffe nicht trifft.','en'=>' For 4..10 seconds, you attack 33% faster. Tiger Stance ends if any of your attacks fail to hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) You attack 33% faster. Ends if you fail to hit.']],'pvp'=>null], 996=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stehender Hieb','en'=>'Standing Slash'],'desc'=>['de'=>'Wenn Stehender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu sowie zusätzlich 5..20 Punkte Schaden, wenn Ihr eine Haltung einnehmt.','en'=>'If it hits, Standing Slash deals +5..20 damage plus an additional 5..20 damage if you are in a stance.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals 5...20 more damage if you are in a stance.']],'pvp'=>null], 997=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hungersnot','en'=>'Famine'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10..35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Whenever a non-spirit creature in its range reaches 0 Energy, that creature takes 10..35 damage. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...90 lifespan). Deals 10...35 damage to creatures in range that reach 0 energy. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 1018=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kritisches Auge','en'=>'Critical Eye'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang habt Ihr eine 3..15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.','en'=>'For 10..35 seconds, you have an additional 3..15% chance to land a critical hit when attacking. You gain 1 Energy whenever you score a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You have +3...15% chance to land a critical hit. You gain 1 Energy whenever you land a critical hit.']],'pvp'=>null], 1019=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kritischer Stoß','en'=>'Critical Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1..3 Energiepunkte.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, this attack strikes for +10..30 damage, results in a critical hit, and you gain 1..3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage. Automatic critical hit. You gain 1...3 Energy. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 1020=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stahlklingen','en'=>'Blades of Steel'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5..16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, this attack strikes for +5..16 damage (maximum bonus 60) for each recharging dagger attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...16 damage (maximum 60) for each recharging dagger attack. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 1021=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dschungelschlag','en'=>'Jungle Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10..25 Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +1..31 zusätzlichen Schaden.','en'=>'Must follow a lead attack. If it hits, this attack strikes for +10..25 damage. If it hits a foe that was Crippled, that foe and all adjacent foes take +1..31 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Deals +1...31 damage to target and adjacent foes if target foe is Crippled. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 1022=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Stoß','en'=>'Wild Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'Must follow a lead attack. If it hits, this attack strikes for +10..35 damage and any stance being used by target foe ends. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...35 damage. Removes target foe\'s stance. Unblockable. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Stoß (PvP)','en'=>'Wild Strike (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'Must follow a lead attack. If it hits, this attack strikes for +10..35 damage and any stance being used by target foe ends. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...35 damage. Removes target foe\'s stance. Unblockable. Must follow a lead attack.']]], 1023=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stich der springenden Mantis','en'=>'Leaping Mantis Sting'],'desc'=>['de'=>'Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5..15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3..15 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'If Mantis Sting hits, target foe takes +5..15 damage. If this attack strikes a moving foe, that foe is Crippled for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...15 damage. Inflicts Crippled condition (3...15 seconds) if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 1024=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stoß der schwarzen Mantis','en'=>'Black Mantis Thrust'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8..20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3..15 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'If this attack hits, you strike for +8..20 damage. If target foe is suffering from a Hex, that foe is Crippled for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +8...20 damage. Inflicts Crippled condition (3...15 seconds) if target foe is hexed.']],'pvp'=>null], 1025=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Dolchstoß','en'=>'Disrupting Stab'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3..10 Sekundenn lang deaktiviert.','en'=>'If this attack hits, it interrupts target foe\'s action. If that action was a spell, it is disabled for 3..10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. If the interrupted action was a spell, it is disabled (3...10 seconds).']],'pvp'=>null], 1026=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Goldener Lotus-Stoß','en'=>'Golden Lotus Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, erhaltet Ihr 5..8 Energiepunkte.','en'=>'If it hits, this attack strikes for +5..20 damage. If you are under the effects of an Enchantment, you gain 5..8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. You gain 5...8 Energy if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1027=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kritische Verteidigungen','en'=>'Critical Defenses'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance zum Blocken. Kritische Verteidigungen wird bei jedem kritischen Treffer, den Ihr landet, aktualisiert.','en'=>'For 4..10 seconds, you have a 75% chance to block. Critical Defenses refreshes every time you land a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) You have a 75% chance to block. Renewal: every time you land a critical hit.']],'pvp'=>null], 1028=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg der Perfektion','en'=>'Way of Perfection'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 60 Sekunden erhaltet Ihr für alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10..40 Lebenspunkte.','en'=>' For 60 seconds, whenever you successfully land a critical hit, you gain 10..40 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Your critical hits heal you for 10...40.']],'pvp'=>null], 1029=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkle Abtrünnigkeit','en'=>'Dark Apostasy'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3..17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10..4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet.','en'=>'For 3..17 seconds, every time you successfully land a critical hit, you remove one enchantment from your target. If you remove an enchantment in this way, you lose 10..4 Energy or Dark Apostasy ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...17 seconds.) Your critical hits remove an enchantment. Removal cost: lose 10...4 Energy or Dark Apostasy ends.']],'pvp'=>null], 1030=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut der Heuschrecke','en'=>'Locust\'s Fury'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet.','en'=>'For 10..35 seconds, you have an additional 50% chance to double strike while using daggers.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You have +50% chance to double strike. No effect unless you are wielding daggers.']],'pvp'=>null], 1031=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schleier des Kummers','en'=>'Shroud of Distress'],'desc'=>['de'=>'30..60 Sekunden lang habt Ihr +3..8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.','en'=>' For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have 3..8 health regeneration and a 75% chance to block attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) You have 3...8 health regeneration and a 75% chance to block. No effect unless your Health is below 50%.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schleier des Kummers (PvP)','en'=>'Shroud of Distress (PvP)'],'desc'=>['de'=>'30..60 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.','en'=>' For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have a 75% chance to block attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) You have 75% chance to block. No effect unless your Health is below 50%.']]], 1032=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herz der Schatten','en'=>'Heart of Shadow'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet um 30..150 Lebenspunkte geheilt. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.','en'=>'You are healed for 30..150. Shadow Step to a nearby location directly away from your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You are healed for 30...150 and you Shadow Step to a nearby location directly away from your target.']],'pvp'=>null], 1033=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aufspießen','en'=>'Impale'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Doppelangriff folgen. Der Gegner erleidet 25..100 Punkte Erdschaden und leidet 5..20 Sekunden lang an einer Tiefe Wunde.','en'=>'Must follow a dual attack. Target foe is struck for 25..100 earth damage and suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 25...100 earth damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds). Must follow a dual attack.']],'pvp'=>null], 1034=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eiternde Wunde','en'=>'Seeping Wound'],'desc'=>['de'=>'1..7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5..25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.','en'=>'For 1..7 second[s], target foe moves 33% slower. That foe takes 5..25 damage each second while suffering from a condition. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Half Range Hex Spell. (1...7 seconds.) Target foe moves 33% slower. This foe takes 5...25 damage each second while suffering from a condition.']],'pvp'=>null], 1035=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Versprechen des Assassinen','en'=>'Assassin\'s Promise'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5..15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5..20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..15 seconds, if target foe dies, you gain 5..20 Energy and all your skills are recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You gain 5...20 Energy and all your skills recharge if target foe dies.']],'pvp'=>null], 1036=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Bosheit','en'=>'Signet of Malice'],'desc'=>['de'=>'Für jeden Zustand unter dem der Gegner leidet, verliert Ihr einen Zustand.','en'=>'For each condition suffered by target foe, you lose one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose one condition for each condition on target foe.']],'pvp'=>null], 1037=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkle Flucht','en'=>'Dark Escape'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.','en'=>'For 5..15 seconds, you move 25% faster and take half damage. Dark Escape ends if you successfully hit with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You move 25% faster and take half damage. Ends if you hit with an attack.']],'pvp'=>null], 1038=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnder Dolch','en'=>'Crippling Dagger'],'desc'=>['de'=>'Ein Verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15..60 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt sich bewegende Feinde 3..15 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.','en'=>'Send out a Crippling Dagger at target foe. Crippling Dagger strikes for 15..60 earth damage if it hits, and Cripples moving foes for 3..15 seconds. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Projectile: deals 15...60 earth damage. Inflicts Crippled condition (3...15 seconds) if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 1040=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistermarsch','en'=>'Spirit Walk'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zu Zielgeist.','en'=>'Shadow Step to target spirit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target Spirit. sic']],'pvp'=>null], 1041=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unsichtbare Wut','en'=>'Unseen Fury'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde werden 3..10 Sekunden lang geblendet. Während der nächsten 15..60 Sekunden kann der geblendete Gegner nicht blocken.','en'=>'All adjacent foes are Blinded for 3..10 seconds. For 10..30 seconds, you cannot be blocked by Blinded foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Blindness condition on adjacent foes (3...10). You cannot be blocked by Blinded foes for 10...30 seconds.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unsichtbare Wut (PvP)','en'=>'Unseen Fury (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Innerhalb der nächsten 15..60 Sekunden können Euch geblendete Gegner nicht blocken.','en'=>'For 15..60 seconds, you cannot be blocked by Blinded foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You cannot be blocked by Blinded foes.']]], 1042=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzende Klingen','en'=>'Flashing Blades'],'desc'=>['de'=>'5..30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5..20 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..30 seconds, you have a 75% chance to block incoming attacks while attacking. If you block an attack in this way, your attacker takes 5..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) You have 75% chance to block while attacking. Block effect: 5...20 damage to your attacker.']],'pvp'=>null], 1043=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Preschen','en'=>'Dash'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.','en'=>'For 3 seconds, you run 50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) You move 50% faster.']],'pvp'=>null], 1044=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dunkles Gefängnis','en'=>'Dark Prison'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zum Gegner. 1..6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.','en'=>'Shadow Step to target foe. For 1..6 seconds, that foe moves 33% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target foe. This foe moves 33% slower (1...6 seconds).']],'pvp'=>null], 1045=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Handflächenschlag','en'=>'Palm Strike'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 10..65 Punkte Schaden und wird 1..5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.','en'=>'Target touched foe takes 10..65 damage and is Crippled for 1..5 second[s]. This skill counts as an off-hand attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Skill. Deals 10...65 damage and inflicts Crippled condition (1...5 seconds). This skill counts as an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 1048=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Enthüllte Verzauberung','en'=>'Revealed Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Eine Verzauberung wird vom Gegner entfernt und Ihr erhaltet 3..15 Energiepunkte. Enthüllte Verzauberung wird 20 Sekunden lang durch die dem Gegner genommene Verzauberung ersetzt.','en'=>'Remove an enchantment from target foe and gain 3..15 Energy. For 20 seconds, Revealed Enchantment is replaced with the enchantment removed from target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes an enchantment from target foe. Removal effects: you gain 3...15 Energy; this spell is replaced with that enchantment (20 seconds).']],'pvp'=>null], 1049=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Enthüllte Verhexung','en'=>'Revealed Hex'],'desc'=>['de'=>'Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4..10 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.','en'=>'Remove a hex from target ally and gain 4..10 Energy. For 20 seconds, Revealed Hex is replaced with the hex that was removed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a hex from target ally. Removal effects: you gain 4...10 Energy; this spell is replaced with that hex (20 seconds).']],'pvp'=>null], 1052=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angehäufter Schmerz','en'=>'Accumulated Pain'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'Target foe takes 15..75 damage. If target foe is suffering from 2 or more hexes, that foe suffers a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if target foe has 2 or more hexes.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angehäufter Schmerz (PvP)','en'=>'Accumulated Pain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..35 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'Target foe takes 10..35 damage. If target foe is suffering from 2 or more hexes, that foe suffers a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...35 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if target foe has 2 or more hexes.']]], 1053=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Übernatürliche Ablenkung','en'=>'Psychic Distraction'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure anderen Fertigkeiten werden 8 Sekunden lang deaktiviert. Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und zusätzlich 5..12 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'All of your other skills are disabled for 8 seconds. If target foe is using a skill, that skill is interrupted and disabled for an additional 5..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a skill. Interruption effect: disables interrupted skill (+5...12 seconds). Your other skills are disabled (8 seconds).']],'pvp'=>null], 1054=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Antlitz des Ahnen','en'=>'Ancestor\'s Visage'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie drei Energiepunkte.','en'=>'For 4..10 seconds, whenever target ally is hit by a melee attack, all adjacent foes lose all adrenaline and 3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) All adjacent foes lose all adrenaline and 3 Energy whenever a melee attack hits target ally.']],'pvp'=>null], 1055=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wiederkehrende Unsicherheit','en'=>'Recurring Insecurity'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet.','en'=>'For 10 seconds, target foe suffers from -1..5 Health degeneration. If that foe has another hex when Recurring Insecurity would end, it is reapplied.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Causes -1...5 Health degeneration. Renewal: if target foe has another hex when Recurring Insecurity would end.']],'pvp'=>null], 1056=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1.5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kitahs Bürde','en'=>'Kitah\'s Burden'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn Kitahs Bürde endet, erhaltet Ihr 10..18 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, target foe moves 50% slower. When Kitah\'s Burden ends you gain 10..18 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target foe moves 50% slower. End effect: you gain 10...18 Energy.']],'pvp'=>null], 1057=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Übernatürliche Labilität','en'=>'Psychic Instability'],'desc'=>['de'=>'Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2..4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)','en'=>'Interrupt the target foe\'s action. If that action was a skill, that foe and nearby foes are knocked down for 2..4 seconds. (50% failure chance with Fast Casting 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: if the action is a skill, cause knockdown for 2...4 seconds on target foe and all nearby foes. 50% failure chance unless Fast Casting 5 or higher.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Übernatürliche Labilität (PvP)','en'=>'Psychic Instability (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle umstehenden Gegner für 2..3 Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'Interrupts the target foe\'s action. If that action is a skill, that foe and all adjacent foes are knocked down for 2..3 seconds. (50% failure chance with Fast Casting 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: if the action is a skill, causes knockdown for 2...3 seconds on target foe and all adjacent foes. 50% failure chance unless Fast Casting 5 or higher.']]], 1059=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungsfresser-Siegel','en'=>'Hex Eater Signet'],'desc'=>['de'=>'Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2..5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1..4 Energiepunkte.','en'=>'Target touched ally and up to 2..5 adjacent allies each lose one hex. You gain 1..4 Energy for each hex removed this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Signet. Removes a hex from target and 2...5 adjacent allies. Removal effect: you gain 1...4 Energy for each hex removed.']],'pvp'=>null], 1061=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reaktion','en'=>'Feedback'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4..10 Energiepunkte.','en'=>'Target foe loses one enchantment. If an enchantment is removed in this way, that foe also loses 4..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment. Removal effect: target foe loses 4...10 Energy.']],'pvp'=>null], 1062=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkane Entwendung','en'=>'Arcane Larceny'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.','en'=>'For 5..35 seconds, one random spell is disabled for target foe and Arcane Larceny is replaced by that spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) Disables one random spell. This skill becomes that spell.']],'pvp'=>null], 1066=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sieger plündern','en'=>'Spoil Victor'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3..15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 25..100 Lebenspunkte.','en'=>'For 3..15 seconds, whenever target foe attacks or casts a spell on a creature with less Health, that foe loses 25..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...15 seconds.) Causes 25...100 Health loss whenever target foe attacks or casts spells on a creature with less Health.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sieger plündern (PvP)','en'=>'Spoil Victor (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3..15 Sekunden verliert der Gegner jedes Mal, wenn er eine Kreatur mit weniger Lebenspunkten angreift oder einen Zauber auf sie wirkt, 15..75 Lebenspunkte.','en'=>'For 3..15 seconds, whenever target foe attacks or casts a spell on a creature with less Health that foe loses 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...15 seconds.) Causes 15...75 Health loss whenever target foe attacks or casts spells on a creature with less Health.']]], 1067=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebensfluchstoß','en'=>'Lifebane Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 12..48 Punkte Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12..48 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe takes 12..48 shadow damage. If that foe\'s Health is above 50%, you steal up to 12..48 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 12...48 damage. Steals 12...48 Health if target foe\'s Health is above 50%.']],'pvp'=>null], 1068=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bitterkalt','en'=>'Bitter Chill'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.','en'=>'Target foe is struck for 15..60 cold damage. If that foe had more Health than you, Bitter Chill recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...60 cold damage. Recharges instantly if target foe had more Health than you.']],'pvp'=>null], 1069=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschmack der Schmerzen','en'=>'Taste of Pain'],'desc'=>['de'=>'Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 30..150 Lebenspunkte.','en'=>'If target foe is below 50% Health, you gain 30..150 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 30...150. No effect unless target foe is below 50% Health.']],'pvp'=>null], 1070=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen schänden','en'=>'Defile Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6..60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4..20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.','en'=>'Target foe and all nearby foes take 6..60 shadow damage and 4..20 shadow damage for each enchantment on them.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 6...60 damage to target and nearby foes. Deals 4...20 more damage for each enchantment on them.']],'pvp'=>null], 1071=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angstschauer','en'=>'Shivers of Dread'],'desc'=>['de'=>'10..40 Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer Fertigkeit mit Kälteschaden getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert 10..5 Energiepunkte oder Angstschauer endet.','en'=>'For 10..40 seconds, whenever target foe is struck for cold damage while using a skill, that foe is interrupted and you lose 10..5 Energy or Shivers of Dread ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) Cold damage interrupts target foe\'s skills. Interruption cost: you lose 10...5 Energy or this hex ends.']],'pvp'=>null], 1075=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirschwarm','en'=>'Vampiric Swarm'],'desc'=>['de'=>'Vampirschwarm entzieht bis zu drei Gegnern in dem Bereich bis zu 15..60 Lebenspunkte.','en'=>'Vampiric Swarm steals up to 15..60 Health from up to three foes in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 15...60 Health. Hits 2 additional foes in the area.']],'pvp'=>null], 1076=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bluttrinker','en'=>'Blood Drinker'],'desc'=>['de'=>'Wenn Eure Lebenspunkte über 50% liegen, leidet Ihr 10 Sekunden lang an einer Blutung. Entzieht dem Gegner bis zu 20..65 Lebenspunkte.','en'=>'If your Health is above 50%, you begin Bleeding for 10 seconds. Steal up to 20..65 Health from target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 20...65 Health. You begin Bleeding (10 seconds) if your Health is above 50%.']],'pvp'=>null], 1077=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirbiss','en'=>'Vampiric Bite'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29..74 Lebenspunkte.','en'=>'Touch target foe to steal up to 29..74 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Steals 29...74 Health.']],'pvp'=>null], 1078=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>1,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>10,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Suhlerbiss','en'=>'Wallow\'s Bite'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 20..58 Punkte Schattenschaden.','en'=>'Target touched foe takes 20..58 damage. '],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 20...58 damage.']],'pvp'=>null], 1079=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwächende Berührung','en'=>'Enfeebling Touch'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner verliert 5..50 Lebenspunkte und leidet 5..20 Sekunden lang an Schwäche.','en'=>'Target touched foe loses 5..50 Health and suffers from Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Causes 5...50 Health loss. Inflicts Weakness condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1081=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Teinais Wind','en'=>'Teinai\'s Wind'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 10..40 Punkte Kälteschaden. Brennende Feinde, die durch Teinais Wind getroffen werden, erleiden stattdessen 50..120 Punkte Kälteschaden und werden unterbrochen.','en'=>'Target foe and all adjacent foes take 10..40 cold damage. Burning foes struck by Teinai\'s Wind take an additional 40..80 damage and are interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 cold damage. Burning foes take +40...80 damage and are interrupted. Also strikes adjacent.']],'pvp'=>null], 1082=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schockpfeil','en'=>'Shock Arrow'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5..50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn Schockpfeil einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Send out a shocking arrow that flies swiftly toward target foe, striking for 5..50 lightning damage. If Shock Arrow strikes a foe suffering from Cracked Armor, you gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage. Shock Arrow has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Rapid projectile: deals 5...50 lightning damage. Gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage if you hit a foe suffering from Cracked Armor. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 1083=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwankender Boden','en'=>'Unsteady Ground'],'desc'=>['de'=>'Am Standort des Feindes wird Schwankender Boden erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10..40 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Gegner, die von Schwankender Boden getroffen werden, werden zu Boden geworfen.','en'=>'You create Unsteady Ground at target foe\'s location. For 5 seconds, nearby foes take 10..40 earth damage each second. Attacking foes struck by Unsteady Ground are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 earth damage each second (5 seconds) and causes knock-down to attacking foes. Hits foes near target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 1084=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Splitter-Rüstung','en'=>'Sliver Armor'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 25..50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5..35 Punkte Erdschaden.','en'=>'For 5..11 seconds, you have 25..50% chance to block attacks and whenever you are the target of a hostile spell or attack one nearby foe is struck for 5..35 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have 25...50% chance to block. Deals 5...35 earth damage to one nearby foe whenever you are the target of a hostile spell or attack.']],'pvp'=>null], 1085=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aschenexplosion','en'=>'Ash Blast'],'desc'=>['de'=>'Umstehende Feinde erleiden 35..65 Punkte Erdschaden. Brennende Feinde, die durch Aschenexplosion getroffen werden, werden für 5 Sekunden verhext und haben eine 20..75%ige Wahrscheinlichkeit, ihr Ziel zu verfehlen.','en'=>'Target and adjacent foes are struck for 35..65 earth damage. Burning foes struck by Ash Blast are hexed for 5 seconds and have a 20..75% chance to miss with attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 35...65 earth damage. Burning foes are hexed for 5 seconds and miss 20...75% of attacks. Also strikes adjacent.']],'pvp'=>null], 1086=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Drachenstampfer','en'=>'Dragon\'s Stomp'],'desc'=>['de'=>'Ihr beschwört an der Position des Zielgegners einen Drachenstampfer. Alle Gegner in diesem Gebiet werden zu Boden geworfen und erleiden 26..100 Punkte Erdschaden.','en'=>'You invoke a Dragon\'s Stomp at target foe\'s location. All foes near this location are knocked down and are struck for 26..100 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 26...100 earth damage. Causes knock-down. Also hits foes near this foe.']],'pvp'=>null], 1088=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Zweite Chance','en'=>'Second Wind'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen.','en'=>'You gain 1 Energy and 5 Health for each point of Energy restricted by Overcast. You lose all enchantments.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 1 Energy and 5 Health for each point of Overcast. You lose all enchantments.']],'pvp'=>null], 1090=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glühende Kohle','en'=>'Smoldering Embers'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..70 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Glühenden Kohlen verhext und erleidet zusätzlich jede Sekunde 5..25 Feuerschaden.','en'=>'Target foe is struck for 10..70 fire damage. If you are Overcast, that foe is hexed with Smoldering Embers for 3 seconds and takes 5..25 additional fire damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...70 fire damage to target. If you are Overcast, foe is hexed for 3 seconds, taking 5...25 fire damage each second.']],'pvp'=>null], 1091=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Doppeldrache','en'=>'Double Dragon'],'desc'=>['de'=>'Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5..30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0..3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'Invoke the power of the Dragon. For 8 seconds, you and target ally are enchanted with Double Dragon. Adjacent foes are dealt 5..30 fire damage each second. Additionally, when you or your ally use skills that target a foe, that foe is set on fire for 0..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Enchants you and target ally. Adjacent foes take 5...30 fire damage each second. Skills that target a foe also inflict Burning (0...3 seconds).']],'pvp'=>null], 1093=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Teinais Hitze','en'=>'Teinai\'s Heat'],'desc'=>['de'=>'Erstellt für 10..15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position Feinde im Bereich haben 2..5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Place a ward of Teinai\'s Heat at your location for 10..15 seconds. Foes within the ward suffer 2..5 health degeneration. Weakened foes attack 33% slower. This skill is disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...15 seconds.) Causes -2...5 health sic degeneration. Weakened foes in the ward attack 33% slower. Disabled for 20 seconds.']],'pvp'=>null], 1094=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>10,'name'=>['de'=>'Feueratem','en'=>'Breath of Fire'],'desc'=>['de'=>'An der aktuellen Position des Gegners wird Feueratem erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde 10..40 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.','en'=>'Create Breath of Fire at target foe\'s current location. For 5 seconds, foes adjacent to that location are struck for 10..40 fire damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 fire damage each second (5 seconds). Hits foes adjacent to target\'s initial location.']],'pvp'=>null], 1095=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sternenexplosion','en'=>'Star Burst'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner und alle Feinde im Bereich erleiden 7..112 Punkte Feuerschaden und werden 1..4 Sekunden lang in Brand gesetzt. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 2 Energiepunkte.','en'=>'Target touched foe and all foes in the area are struck for 7..112 fire damage and set on fire for 1..4 second[s]. For each foe you hit, gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Spell. Deals 7...112 fire damage. Inflicts Burning (1...4 seconds). sic Gain 2 Energy for each foe struck. Also hits foes in the area.']],'pvp'=>null], 1096=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Essenz','en'=>'Glyph of Essence'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort gewirkt, führt aber dazu, dass Ihr Eure gesamte Energie verliert.','en'=>' For 15 seconds, your next spell casts instantly but causes you to lose all Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next spell casts instantly. You lose all Energy.']],'pvp'=>null], 1097=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Teinais Gefängnis','en'=>'Teinai\'s Prison'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden. Wenn der Gegner an Beschädigter Rüstung leidet, sickert die Kälte durch und verursacht 5..9 Lebenspunktdegeneration.','en'=>' For 1..6 second[s], target foe\'s legs are encased in ice, causing the foe to move 66% slower. If that foe has Cracked Armor, the chill seeps through causing 5..9 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...6 seconds.) Target foe moves 66% slower. Foes with Cracked Armor have 5...9 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 1098=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eisspiegel','en'=>'Mirror of Ice'],'desc'=>['de'=>'Zerbrecht einen Eisspiegel. Alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe des verbündeten Ziels (bzw. Euch selbst) erleiden 15..70 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2..6 Sekunden lang um 66% langsamer. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der mit Wassermagie verhext ist, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 6 Sekunden.','en'=>'Shatter a Mirror of Ice. All foes near you and target ally take 15..70 cold damage and move 66% slower for 2..6 seconds. If you strike a foe hexed with Water Magic, Mirror of Ice recharges 50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...70 cold damage and slows foes by 66% (2...6 seconds). Hits foes near you and target ally. Recharges 50% faster if it hits a foe hexed with Water Magic.']],'pvp'=>null], 1099=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Teinais Kristalle','en'=>'Teinai\'s Crystals'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn der Gegner unter einer Wassermagie-Verhexung leidet, richtet dieser Zauber beim Gegner und Feinden in der Nähe zusätzlich 20..40 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden und 5..15 Sekunden lang Beschädigte Rüstung an.','en'=>'Target foe takes 20..40 damage. If target foe has a Water Magic hex, this spell strikes target and nearby foes for an additional 20..40 damage, and nearby foes also suffer Cracked Armor for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...40 damage to target. Deals +20...40 more sic damage and causes Cracked Armor (5...15 seconds) nearby if that foe had a Water Magic hex.']],'pvp'=>null], 1113=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kirins Zorn','en'=>'Kirin\'s Wrath'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort des Zaubers 8..32 Punkte heiligen Schaden pro Sekunde.','en'=>'For 5 seconds, foes adjacent to the location in which the spell was cast take 8..32 holy damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 8...32 holy damage each second (5 seconds). Hits foes adjacent to your initial location.']],'pvp'=>null], 1114=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterbindung','en'=>'Spirit Bond'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30..90 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 8 seconds, whenever target ally takes more than 50 damage from the next 10 attacks or spells, that ally is healed for 30..90 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Heals for 30...90 whenever target ally takes more than 50 damage. Ends after this ally takes damage from 10 attacks or spells.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterbindung (PvP)','en'=>'Spirit Bond (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30..90 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 8 seconds, whenever target ally takes more than 50 damage from the next 10 attacks or spells, that ally is healed for 30..90 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Heals for 30...90 whenever target ally takes more than 50 damage. Ends after this ally takes damage from 10 attacks or spells.']]], 1115=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flair der Verzauberung','en'=>'Air of Enchantment'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang kosten Verzauberungen, die auf diesen Verbündeten gewirkt werden, 5 Energiepunkte weniger (mindestens 1 Energie).','en'=>'For 4..10 seconds, enchantments cast on target other ally cost 5 less Energy (minimum 1 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Enchantments cast on target ally cost 5 less Energy (minimum 1 Energy). Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1117=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Himmlische Wonne','en'=>'Heaven\'s Delight'],'desc'=>['de'=>'Heilt Euch und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15..60 Punkte.','en'=>'Heals you and party members within earshot for 15..60 points.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you and party members within earshot for 15...60 points.']],'pvp'=>null], 1118=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilsalve','en'=>'Healing Burst'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10..160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Target ally is healed for 10..160. All party members in earshot of your target gain Health equal to the Divine Favor bonus from this spell. Your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 10...160. Party members in earshot of your target gain Health equal to the Divine Favor bonus. Disables your Smiting Prayers (20 seconds).']],'pvp'=>null], 1119=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kareis Heilkreis','en'=>'Karei\'s Healing Circle'],'desc'=>['de'=>'Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30..180 Punkte.','en'=>'Heal yourself and all adjacent creatures for 30..180 points.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 30...180. Also heals adjacent creatures.']],'pvp'=>null], 1120=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Jameis Starren','en'=>'Jamei\'s Gaze'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten für 35..180 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target other ally for 35..180 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 35...180. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1121=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschenk des Lebens','en'=>'Gift of Health'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure anderen Heilgebete werden 10..5 Sekunden lang deaktiviert. Der Verbündete wird um 15..150 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'All of your other Healing Prayers skills are disabled for 10..5 seconds. Target other ally is healed for 15..150 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...150. Disables your other Healing Prayers skills (10...5 seconds). Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1123=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebensmantel','en'=>'Life Sheath'],'desc'=>['de'=>'Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0..2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20..100).','en'=>'Remove 0..2 condition[s] from target ally. For 8 seconds, the next time that ally would take damage or life steal, that ally gains that amount of Health instead (maximum 20..100).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Converts the next incoming damage or life steal (maximum 20...100) to healing. Initial effect: Removes 0...2 conditions.']],'pvp'=>null], 1126=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ausdrückliche Entfernung','en'=>'Empathic Removal'],'desc'=>['de'=>'Ihr und der Verbündete verlieren 1 Zustand und 1 Verhexung und werden um 50 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'You and target other ally lose 1 condition and 1 hex, and are healed for 50.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one condition and hex from target ally and yourself, and heals for 50. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1128=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>6,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesang der Wiederbelebung','en'=>'Resurrection Chant'],'desc'=>['de'=>'Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5..35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.','en'=>'Resurrect target party member with up to your current Health and 5..35% Energy. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Spell. Resurrects target party member at your current Health and with 5...35% Energy.']],'pvp'=>null], 1129=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wort des Tadels','en'=>'Word of Censure'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte heiligen Schaden. Waren seine Lebenspunkte Beim Anwenden dieses Zaubers unter 33%, benötigt Wort des Tadels 20 Sekunden zusätzliche Wiederaufladezeit.','en'=>'Target foe takes 15..75 holy damage. If your target was below 33% Health, Word of Censure takes 20 additional seconds to recharge.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 holy damage. +20 recharge time if target foe is below 33% Health.']],'pvp'=>null], 1130=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer des Lichts','en'=>'Spear of Light'],'desc'=>['de'=>'Speer des Lichts fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, 26..56 Punkte heiligen Schaden zu. Speer des Lichts fügt +15..60 Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft.','en'=>'Spear of Light flies toward target foe and deals 26..56 holy damage if it hits. Spear of Light deals +15..60 damage if it hits an attacking foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 26...56 holy damage. Deals 15...60 more damage if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 1131=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steinseelenschlag','en'=>'Stonesoul Strike'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 10..55 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel zu Boden geworfen wurde, erleidet es zusätzlich 10..55 heiligen Schaden.','en'=>'Touched target foe takes 10..55 holy damage. If knocked down, your target takes an additional 10..55 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 10...55 holy damage. Deals 10...55 more holy damage if target is knocked down.']],'pvp'=>null], 1133=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Betrunkener Schlag','en'=>'Drunken Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..40 damage and your target suffers from one of the following conditions: Deep Wound (for 20 seconds), Weakness (for 20 seconds), Bleeding (for 25 seconds), or Crippled (for 15 seconds). After making a Drunken Blow, you are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Inflicts one of the following random conditions: Deep Wound (20 seconds), Weakness (20 seconds), Bleeding (25 seconds), or Crippled (15 seconds). You are knocked-down.']],'pvp'=>null], 1134=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leviathanschlag','en'=>'Leviathan\'s Sweep'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 10..34 Punkte Schaden.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. If this attack is blocked, your target is knocked down and suffers 10..34 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Causes knock-down and deals 10...34 damage if blocked.']],'pvp'=>null], 1135=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Jaizhenjuschlag','en'=>'Jaizhenju Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Jaizhenjuschlag trifft, fügt Ihr +1..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung verwendet, ist ein Blocken nicht möglich.','en'=>'If Jaizhenju Strike hits, you strike for +1..30 damage. If you are not using a stance, Jaizhenju Strike cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...30 damage. Unblockable unless you are in a stance.']],'pvp'=>null], 1136=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchdringender Hieb','en'=>'Penetrating Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, trefft Ihr für 5..20 Punkte zusätzlichen Schaden. Dieser Axtangriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 20%.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. This axe attack has 20% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. 20% armor penetration.']],'pvp'=>null], 1137=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Yetischlag','en'=>'Yeti Smash'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. Greift alle umstehenden Feinde an. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'Lose all adrenaline. Attack all adjacent foes. If this attack strikes a foe suffering from a condition, that foe is knocked down. (50% failure chance with Hammer Mastery 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Attack all adjacent foes. Knocks down foes suffering from a condition. You lose all adrenaline. 50% failure chance unless Hammer Mastery is 5 or more.']],'pvp'=>null], 1141=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ihr werdet sterben!"','en'=>'"You Will Die!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 1..3 Adrenalinstöße.','en'=>'If target foe is below 50% Health, you gain 1..3 strike[s] of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 1...3 strikes of adrenaline. No effect unless target foe is under 50% Health.']],'pvp'=>null], 1142=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>1,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Günstige Abwehr','en'=>'Auspicious Parry'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1..4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet.','en'=>'For 8 seconds, the next attack against you is blocked. You gain 1..4 strike[s] of adrenaline when this stance ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Blocks one attack. End effect: you gain 1...4 strikes of adrenaline.']],'pvp'=>null], 1144=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Silberflügel-Hieb','en'=>'Silverwing Slash'],'desc'=>['de'=>'Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1..40 Punkte Schaden zu.','en'=>'This attack strikes for +1..40 damage if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...40 damage.']],'pvp'=>null], 1146=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schubs','en'=>'Shove'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15..75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird.','en'=>'Target touched foe is knocked down. If that foe was moving, that foe\'s stance ends and that foe takes 15..75 damage before being knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Skill. Causes knockdown. Initial effect: ends foe\'s stance and deals 15...75 damage if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 1191=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trennender Angriff','en'=>'Sundering Attack'],'desc'=>['de'=>'Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +5..25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.','en'=>'If Sundering Attack hits, you strike for +5..25 damage and this attack has 10% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...25 damage. 10% armor penetration.']],'pvp'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trennender Angriff (PvP)','en'=>'Sundering Attack (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn Trennender Angriff trifft, fügt Ihr +3..10 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.','en'=>'If Sundering Attack hits, you strike for +3..10 damage and this attack has 10% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...10 damage. 10% armor penetration.']]], 1192=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zojuns Schuss','en'=>'Zojun\'s Shot'],'desc'=>['de'=>'Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10..40 Punkte Schaden zufügt.','en'=>'Shoot an arrow that has half the normal range, but strikes for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Bow Attack. Deals +10...40 damage.']],'pvp'=>null], 1194=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Raubtierverbindung','en'=>'Predatory Bond'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden greift Euer Tiergefährte um 25% schneller an und Ihr werdet bei jedem erfolgreichen Angriff um 1..31 Punkte geheilt.','en'=>'For 5..20 seconds, your animal companion attacks 25% faster and heals you for 1..31 Health with each successful attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your pet attacks 25% faster and you gain 1...31 Health whenever your pet makes a successful attack.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Raubtierverbindung (PvP)','en'=>'Predatory Bond (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden werdet Ihr durch Treffer Eures Tiergefährten um 1..31 Punkte geheilt.','en'=>'For 5..20 seconds, attacks by your animal companion heal you for 1..31 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You gain 1...31 Health whenever your pet makes a successful attack.']]], 1195=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gemeinsame Heilung','en'=>'Heal as One'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1..20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20..104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.','en'=>'For 15 seconds, your animal companion steals 1..20 Health whenever it hits with an attack. You and your companion are both healed for 20..104 Health. If your companion is dead, it\'s resurrected with 50% Health. If you have this skill equipped, your companion will travel with you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your pet\'s attacks steal 1...20 Health. Initial effect: heals you and your pet for 20...104; resurrects your pet (50% Health) if dead. If you have this equipped, your pet will travel with you.']],'pvp'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gemeinsame Heilung (PvP)','en'=>'Heal as One (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn Eure oder die Lebenspunkte Eures Tiergefährten unter 75% liegen, werdet Ihr beide für 25..145 Lebenspunkte geheilt. Falls Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% seiner Lebenspunkte wiederbelebt.','en'=>'If you or your animal companion are below 75% Health, you are both healed for 25..145 Health. If your companion is dead, it is resurrected with 50% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you and your pet for 25...145. If your pet is dead, it is resurrected with 50% Health. No effect if neither you nor your pet are below 75% Health.']]], 1196=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zojuns Eile','en'=>'Zojun\'s Haste'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27..75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.','en'=>'For 5..11 seconds, you move 33% faster and have a 27..75% chance to block incoming projectiles. Zojun\'s Haste ends if you attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You move 33% faster and have 27...75% chance to block projectiles. Ends if you attack.']],'pvp'=>null], 1197=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nadelschuss','en'=>'Needling Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10..30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Needling Shot strikes for only 10..30 damage and moves faster than normal. If Needling Shot strikes a foe below 50% Health, Needling Shot recharges instantly. Your other attack skills are disabled for 2 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Fast-moving arrow. Deals 10...30 damage. Recharges instantly if target foe is below 50% Health. Your other attack skills are disabled (2 seconds).']],'pvp'=>null], 1198=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stahlspitzenpfeil','en'=>'Broad Head Arrow'],'desc'=>['de'=>'Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5..20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.','en'=>'You shoot a broad head arrow that moves slower than normal. If it hits, target foe is Dazed for 5..20 seconds, and if target foe is casting a spell that spell is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Slow moving arrow. Interrupts a spell. Inflicts Dazed condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1199=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glaspfeile','en'=>'Glass Arrows'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5..20 Punkte Schaden zu und führen 10..20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.','en'=>'For 10..35 seconds, your arrows strike for +5..20 damage if they hit and cause Bleeding for 10..20 seconds if they are blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Your arrows deal +5...20 damage. Inflicts Bleeding condition if blocked (10...20 seconds).']],'pvp'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glaspfeile (PvP)','en'=>'Glass Arrows (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5..15 Punkte Schaden zu und führen 10..20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.','en'=>'For 10..35 seconds, your arrows strike for +5..12 damage if they hit and cause Bleeding for 10..20 seconds if they are blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Your arrows deal +5...12 damage. Inflicts Bleeding condition if blocked (10...20 seconds).']]], 1200=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Bogenschützen','en'=>'Archer\'s Signet'],'desc'=>['de'=>'0..24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.','en'=>'For 1..24 second[s], conditions you apply while wielding a bow last 100% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...24 seconds.) Conditions you apply while wielding a bow last 100% longer.']],'pvp'=>null], 1201=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Sprung','en'=>'Savage Pounce'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte führt einen Wilden Sprung aus, der +5..20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der einen Zauber wirkt, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'Your animal companion attempts a Savage Pounce that deals +5..20 damage. If the attack strikes a foe who is casting a spell, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Causes knock-down if target foe is casting a spell.']],'pvp'=>null], 1202=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erzürnter Ausfall','en'=>'Enraged Lunge'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10..50 Punkte Schaden zufügt.','en'=>'Your animal companion attempts an Enraged Lunge that applies a Deep Wound to target foe for 5..20 seconds and deals +10..50 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) and deals +10...50 damage.']],'pvp'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erzürnter Ausfall (PvP)','en'=>'Enraged Lunge (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +3..23 Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.','en'=>'Your animal companion attempts an Enraged Lunge that deals +3..23 damage (maximum bonus 80) for each recharging Beast Mastery skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...23 damage (maximum 80) for each of your recharging Beast Mastery skills.']]], 1203=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bestienattacke','en'=>'Bestial Mauling'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einer Bestienattacke an, die +5..20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner am Boden, leidet dieser 4..10 Sekunden an Benommenheit.','en'=>'Your animal companion attempts a Bestial Mauling that deals +5..20 damage. If the attack strikes a knocked-down foe, that foe is Dazed for 4..10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Dazed condition (4...10 seconds) if target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 1205=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Giftbiss','en'=>'Poisonous Bite'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte greift mit einem Giftbiss an, der den Gegner 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'Your animal companion attempts a Poisonous Bite that Poisons target foe for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1206=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>11,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sprung','en'=>'Pounce'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Angriff Eures Tiergefährten ist ein Sprung, der +5..20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner, der sich bewegt, wird dieser zu Boden geworfen.','en'=>'Your animal companion\'s next attack is a Pounce that deals +5..20 damage. If the attack strikes a moving foe, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Causes knock-down if target foe is moving.']],'pvp'=>null], 1209=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bestienwut','en'=>'Bestial Fury'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5..11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an.','en'=>' All your non-attack skills are disabled for 5 seconds. For 5..11 seconds, you attack 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You attack 25% faster. Your non-attack skills are disabled (5 seconds).']],'pvp'=>null], 1211=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vipernnest','en'=>'Viper\'s Nest'],'desc'=>['de'=>'Erzeugt ein Vipernnest. Wenn es ausgelöst wird, erleiden alle getroffenen Gegner in der Nähe 5..35 Punkte Stichschaden und werden 5..20 Sekunden lang vergiftet. Vipernnest endet nach 90 Sekunden. Diese Falle kann leicht unterbrochen werden.','en'=>'Create a Viper\'s Nest. When it is triggered, all nearby foes are struck for 5..35 piercing damage and become Poisoned for 5..20 seconds. Viper\'s Nest expires after 90 seconds. This Trap is easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 5...35 piercing damage. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 1212=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tagundnachtgleiche','en'=>'Equinox'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Überzaubern hervorrufen, verursachen zusätzlich 10 Überzaubern. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Spells cast within its range that cause Overcast cause an additional 10 Overcast. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...150 second lifespan). Overcast-causing spells cast within range cause an additional 10 Overcast.']],'pvp'=>null], 1213=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruhe','en'=>'Tranquility'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Von Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, gewirkte Verzauberungen enden 20..50% schneller . Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Enchantments cast by non-spirit creatures within its range expire 20..50% faster. This spirit dies after 15..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...60 second lifespan). Enchantments expire 20...50% faster on creatures in range. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 1215=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gezeter der Seelen','en'=>'Clamor of Souls'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.','en'=>'Target foe and all nearby foes take 10..65 lightning damage. If you are within earshot of a spirit or holding a bundle item, you gain 10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...65 lightning damage to target and nearby foes. You gain 10 Energy if you are within earshot of a spirit or holding a bundle item.']],'pvp'=>null], 1217=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>2,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herr der Rituale','en'=>'Ritual Lord'],'desc'=>['de'=>'5..35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2..4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10..60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.','en'=>'For 5..35 seconds, your Ritualist attributes are boosted by 2..4 for your next skill. If that skill is a Binding Ritual, it recharges 10..60% faster and Ritual Lord recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...35 seconds.) You have +2...4 to all Ritualist attributes for your next skill. If that skill is a Binding Ritual, it recharges 10...60% faster and Ritual Lord recharges instantly.']],'pvp'=>null], 1218=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grausam war Daoshen','en'=>'Cruel Was Daoshen'],'desc'=>['de'=>'Haltet Daoshens Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..85 Punkte Blitzschaden.','en'=>'Hold Daoshen\'s ashes for up to 15..60 seconds. While you hold his ashes, all Ritualist skills have 10% armor penetration. When you drop his ashes, all nearby foes are struck for 15..85 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Your Ritualist skills have 10% armor penetration. Drop effect: deals 15...85 lightning damage to all nearby foes.']],'pvp'=>null], 1219=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schützend war Kaolai','en'=>'Protective Was Kaolai'],'desc'=>['de'=>'Haltet Kaolais Asche bis zu 15..60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10..85 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Hold Kaolai\'s ashes for up to 15..60 seconds. While you hold his ashes, you gain 10 armor. When you drop his ashes, all party members are healed for 10..85 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You have +10 armor. Drop effect: all party members are healed for 10...85.']],'pvp'=>null], 1220=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eingestimmt war Songkai','en'=>'Attuned Was Songkai'],'desc'=>['de'=>'Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5..50% weniger Basisenergie.','en'=>'Hold Songkai\'s ashes for up to 45 seconds. While you hold her ashes, your spells and binding rituals cost -5..50% of the base Energy to cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(45 seconds.) Your spells and binding rituals cost -5...50% of the base Energy.']],'pvp'=>null], 1221=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unverwüstlich war Xiko','en'=>'Resilient Was Xiko'],'desc'=>['de'=>'Haltet Xikos Asche bis zu 5..20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1..4 Zustände.','en'=>'Hold Xiko\'s ashes for up to 5..20 seconds. For each hex or condition you are suffering from while holding her ashes, you gain +3 Health regeneration. When you drop her ashes, you lose 1..4 conditions.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You have +3 Health regeneration for each hex or condition on you. Drop effect: you lose 1...4 conditions.']],'pvp'=>null], 1222=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>6,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebhaft war Naomei','en'=>'Lively Was Naomei'],'desc'=>['de'=>'Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15..75% ihrer Lebenspunkte und 0 Energie wiederbelebt.','en'=>'Hold Naomei\'s ashes for up to 45 seconds. When you drop her ashes, all party members in the area are resurrected with 15..75% Health and zero Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(45 seconds.) Drop effect: resurrects party members in the area (15...75% Health and zero Energy).']],'pvp'=>null], 1223=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gequält war Lingwah','en'=>'Anguished Was Lingwah'],'desc'=>['de'=>'Haltet Lingwahs Asche bis zu 10..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1..5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.','en'=>'Hold Lingwah\'s ashes for up to 10..60 seconds. While you hold her ashes, your Ritualist hexes cost 1..5 less energy and last 33% longer. When you drop her ashes all your Ritualist hexes are recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...60 seconds.) Your Ritualist hexes cost 1...5 less energy and last 33% longer. Drop effect: all your Ritualist hexes are recharged.']],'pvp'=>null], 1224=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geist entziehen','en'=>'Draw Spirit'],'desc'=>['de'=>'Teleportiert den verbündeten Geist an Eure Position.','en'=>'Teleport target allied spirit to your location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Teleports target allied spirit to your location.']],'pvp'=>null], 1225=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gelenkter Schlag','en'=>'Channeled Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5..35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.','en'=>'Target foe is struck for 5..95 lightning damage. That foe is struck for an additional 5..35 lightning damage if you are holding an item.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...95 lightning damage. Deals 5...35 additional lightning damage if you are holding an item.']],'pvp'=>null], 1226=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistersegenstoß','en'=>'Spirit Boon Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20..65 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe is struck for 20..65 lightning damage, and all spirits you control within earshot gain 20..65 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...65 lightning damage. Spirits you control within earshot gain 20...65 Health.']],'pvp'=>null], 1227=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Essenzschlag','en'=>'Essence Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1..9 Energiepunkte.','en'=>'Target foe is struck for 15..60 lightning damage. If any spirits are within earshot, you gain 1..9 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...60 lightning damage. You gain 1...9 Energy if any spirits are within earshot.']],'pvp'=>null], 1228=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geist abzapfen','en'=>'Spirit Siphon'],'desc'=>['de'=>'Der Euch am nächsten stehende Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15..50% dieser Energie.','en'=>'The spirit nearest you loses all Energy. You gain 15..50% of that Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'The spirit nearest you loses all Energy. You gain 15...50% of that Energy.']],'pvp'=>null], 1229=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Explosives Wachstum','en'=>'Explosive Growth'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 15..60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur 20..65 Punkte Blitzschaden.','en'=>'For 15..60 seconds, whenever you create a creature, up to 5 foes near that creature are struck for 20..65 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Deals 20...65 lightning damage each time you create a creature to 5 foes near that creature.']],'pvp'=>null], 1230=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen der Schöpfung','en'=>'Boon of Creation'],'desc'=>['de'=>'15..60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1..6 Energiepunkte und heilt um 5..50 Lebenspunkte.','en'=>'For 15..60 seconds, whenever you create a creature, you gain 5..50 Health and 1..6 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) You gain 5...50 Health and 1...6 Energy whenever you create a creature.']],'pvp'=>null], 1231=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterlenkung','en'=>'Spirit Channeling'],'desc'=>['de'=>'12 Sekunden lang habt Ihr +1..6 Energieregeneration. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieses Zaubers in Hörweite eines Geistes befindet, erhaltet Ihr 3..12 Energiepunkte.','en'=>'For 12 seconds, you have +1..6 Energy regeneration. When you cast this spell, you gain 3..12 Energy if you are within earshot of a spirit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(12 seconds.) You have +1...6 Energy regeneration. Initial effect: you gain 3...12 Energy if you are within earshot of a spirit.']],'pvp'=>null], 1232=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rüstung der Gefühllosigkeit','en'=>'Armor of Unfeeling'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang verringert sich der von Euren Geistern in Hörweite erlittene Schaden um 50% und sie sind gegen kritische Treffer gefeit.','en'=>'For 10..35 seconds, your spirits within earshot take 50% less damage and are immune to critical attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Your spirits within earshot take 50% less damage and are immune to critical attacks.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rüstung der Gefühllosigkeit (PvP)','en'=>'Armor of Unfeeling (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang habt Ihr beim Wirken von Binderitualen eine Basisschadens-Reduzierung von 10.','en'=>'For 10..35 seconds, you have 10 base damage reduction while casting Binding Rituals.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You have 10 base damage reduction while casting binding rituals.']]], 1233=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beruhigende Erinnerungen','en'=>'Soothing Memories'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10..100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.','en'=>'Target ally is healed for 10..100 Health. If you are holding an item, you gain 3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 10...100. You gain 3 Energy if you are holding an item.']],'pvp'=>null], 1234=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Körper und Seele heilen','en'=>'Mend Body and Soul'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20..115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.','en'=>'Target ally is healed for 20..115 Health. That ally loses one condition for each spirit within earshot.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 20...115. Removes one condition for each spirit within earshot.']],'pvp'=>null], 1235=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stumpfe Waffe','en'=>'Dulled Weapon'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang können der Gegner und alle umstehenden Feinde in der Nähe keine kritischen Treffer landen und verursachen 1..15 Punkte weniger Schaden.','en'=>'For 5..15 seconds, target foe and all adjacent foes cannot achieve a critical hit and deal 1..15 less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes adjacent to your target (5...15 seconds). Removes ability to land a critical hit. Reduces damage by 1...15.']],'pvp'=>null], 1236=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fesselnde Ketten','en'=>'Binding Chains'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3 Sekunden bewegen sich der Gegner und alle umstehenden Feinde um 90% langsamer und erleiden 1..30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.','en'=>'For 3 seconds, target foe and all nearby foes move 90% slower and take 1..30 damage each second while moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target. (3 seconds.) These foes move 90% slower and takes 1...30 damage each second while moving.']],'pvp'=>null], 1237=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerzhafte Bindung','en'=>'Painful Bond'],'desc'=>['de'=>'10..20 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 8..20 Punkte Schaden.','en'=>'For 10..20 seconds, target foe and all nearby foes are hexed with Painful Bond and take 8..20 damage whenever hit by a spirit\'s attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (10...20 seconds). Spirits do 8...20 more damage against these foes.']],'pvp'=>null], 1238=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Schöpfung','en'=>'Signet of Creation'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet 4 Energiepunkte für jede von Euch kontrollierte herbeigerufene Kreatur in Hörweite (maximal 3..12 Energiepunkte).','en'=>'You gain 4 Energy for every summoned creature you control within earshot (maximum 3..12 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Gain 4 Energy (maximum 3...12 Energy) for each summoned creature you control within earshot.']],'pvp'=>null], 1239=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Geister','en'=>'Signet of Spirits'],'desc'=>['de'=>'Erstellt 3 Geister der Stufe 1..12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5..20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.','en'=>'Create 3 level 1..12 spirits. These spirits deal 5..20 damage with attacks and die after 60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates 3 level 1...12 spirits (60 second lifespan). These spirits deal 5...20 damage with attacks.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Geister (PvP)','en'=>'Signet of Spirits (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet 3..12 Energiepunkte, wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet.','en'=>'You gain 3..12 Energy if you are within earshot of a spirit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 3...12 Energy. No effect unless you are within earshot of a spirit.']]], 1240=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Seelenverflechtung','en'=>'Soul Twisting'],'desc'=>['de'=>'5..45 Sekunden lang kosten die nächsten 1..3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.','en'=>'For 5..45 seconds, your Binding Rituals cost 15 less Energy (minimum 10) and recharge instantly. Soul Twisting ends after 1..3 Binding Ritual[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...45 seconds.) Your Binding Rituals cost 15 less Energy (minimum 10) and recharge instantly. Ends after 1...3 Binding Rituals.']],'pvp'=>null], 1244=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterhafte Eile','en'=>'Ghostly Haste'],'desc'=>['de'=>'Die Zauber, die Ihr wirkt, während Ihr Euch in dem Bereich eines Geistes befindet, werden 5..20 Sekunden lang um 25% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..20 seconds, spells you cast while within earshot of a spirit recharge 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Spells you cast recharge 25% faster. No effect unless you are within earshot of a spirit.']],'pvp'=>null], 1245=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blick aus dem Jenseits','en'=>'Gaze from Beyond'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2..6 Sekunden lang geblendet.','en'=>'Target foe is struck for 20..65 lightning damage. If you are within earshot of a spirit, that foe is Blinded for 2..6 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...65 lightning damage. Inflicts Blindness condition for 2...6 seconds if you are within earshot of a spirit.']],'pvp'=>null], 1246=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut der Vorfahren','en'=>'Ancestors\' Rage'],'desc'=>['de'=>'1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5..110 Blitzschaden.','en'=>'For 1 second, nothing happens. When this skill ends, all foes adjacent to target ally are struck for 5..110 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1 second.) End Effect: deals 5...110 lightning damage to foes adjacent to target ally.']],'pvp'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut der Vorfahren (PvP)','en'=>'Ancestors\' Rage (PvP)'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1..41 Punkte Blitzschaden.','en'=>'For 3 seconds all foes adjacent to target ally are struck for 1..41 lightning damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Deals 1...41 lightning damage to foes adjacent to target ally each second.']]], 1247=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerzen','en'=>'Pain'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. This spirit\'s attacks deal 5..30 damage. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...150 second lifespan). Its attacks deal 5...30 damage.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerz (PvP)','en'=>'Pain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..150 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. This spirit\'s attacks deal 5..30 damage. This spirit dies after 30..150 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...150 second lifespan). Its attacks deal 5...30 damage.']]], 1249=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verschiebung','en'=>'Displacement'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Weise geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. All non-spirit allies within its range have a 75% chance to block incoming attacks. Every time an attack is blocked in this way, this spirit takes 60 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (30...60 second lifespan). Non-spirit allies within range have 75% chance to block. Block effect: this spirit takes 60 damage.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verschiebung (PvP)','en'=>'Displacement (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Nicht-Geist-Verbündeten in seiner Reichweite haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Art geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. All non-spirit allies within its range have a 75% chance to block incoming attacks. Every time an attack is blocked in this way, this spirit takes 60 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...60 second lifespan). Non-spirit allies within range have 75% chance to block. Block effect: this spirit takes 60 damage.']]], 1250=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erhaltung','en'=>'Preservation'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. Every 4 seconds, this spirit heals one non-spirit ally in the area for 10..115 Health. This spirit dies after 90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (90 second lifespan). Every 4 seconds this spirit heals one non-spirit ally for 10...115.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erhaltung (PvP)','en'=>'Preservation (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um 10..115 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Every 4 seconds, this spirit heals one non-spirit ally in the area for 10..115 Health. This spirit dies after 90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 Spirit (90 second lifespan). Every 4 seconds this spirit heals one non-spirit ally for 10...115.']]], 1251=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben','en'=>'Life'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. When this spirit dies, all non-spirit allies within its range are healed for 1..7 Health for each second this spirit was alive. This spirit dies after 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (20 second lifespan). Affects non-spirit allies within range. End effect: heals for 1...7 for each second this spirit was alive.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben (PvP)','en'=>'Life (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1..7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. When this spirit dies, all non-spirit allies within its range are healed for 1..7 Health for each second this spirit was alive. This spirit dies after 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (20 second lifespan). Affects non-spirit allies within range. End effect: heals for 1...7 for each second this spirit was alive.']]], 1252=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erdbindung','en'=>'Earthbind'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Gegner, die keine Geister sind, die in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Jedes Mal, wenn dies geschieht, verliert der Geist 50..25 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. All non-spirit foes knocked down within its range are knocked down for at least 3 seconds. Whenever this happens, this spirit loses 50..25 Health. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (15...45 second lifespan). Any time non-spirit foes within range are knocked down, they are knocked down for at least 3 seconds. Knock-down cost: this spirit loses 50...25 Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erdbindung (PvP)','en'=>'Earthbind (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Gegner, die keine Geister sind, die in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Jedes Mal, wenn dies geschieht, verliert der Geist 50..25 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. All non-spirit foes knocked down within its range are knocked down for at least 3 seconds. Whenever this happens, this spirit loses 50..25 Health. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...45 second lifespan). Any time non-spirit foes within range are knocked down, they are knocked down for at least 3 seconds. Knock-down cost: this spirit loses 50...25 Health.']]], 1253=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutgesang','en'=>'Bloodsong'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.','en'=>'Create a level 1..12 spirit who dies after 30..150 seconds. Attacks by that spirit steal up to 5..25 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...150 second lifespan). Its attacks steal 5...25 Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blutgesang (PvP)','en'=>'Bloodsong (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8, der nach 30..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5..25 Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.','en'=>'Create a level 1..8 spirit who dies after 30..150 seconds. Attacks by that spirit steal up to 5..25 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...150 second lifespan). Its attacks steal 5...25 Health.']]], 1255=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fernweh','en'=>'Wanderlust'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70..50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. Whenever this spirit\'s attack hits a stationary foe, that foe is knocked down and the spirit loses 70..50 Health. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...60 second lifespan). Its attacks against stationary foes cause knock-down. Knock-down cost: this spirit loses 70...50 Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fernweh (PvP)','en'=>'Wanderlust (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70..50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. Whenever this spirit\'s attack hits a stationary foe, that foe is knocked down and the spirit loses 70..50 Health. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...60 second lifespan). Its attacks against stationary foes cause knock-down. Knock-down cost: this spirit loses 70...50 Health.']]], 1257=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterlichtwaffe','en'=>'Spirit Light Weapon'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1..15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1..15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.','en'=>'For 10 seconds, target ally gains 1..15 Health per second and an additional 1..15 Health per second if that ally is within earshot of a spirit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target ally gains 1...15 Health each second. 1...15 more healing per second while within earshot of a spirit.']],'pvp'=>null], 1258=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grausame Waffe','en'=>'Brutal Weapon'],'desc'=>['de'=>'Gebt dem Verbündeten (bzw. Euch selbst) 10..40 Sekunden lang eine Grausame Waffe. Solange der Träger mit keiner Verzauberung belegt ist, fügt die Waffe +5..15 Punkte Schaden zu.','en'=>'Give target ally a Brutal Weapon for 10..40 seconds. The bearer\'s weapon strikes for +5..15 damage as long as the bearer is under no enchantments.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) Attacks deal +5...15 damage. grey']],'pvp'=>null], 1259=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gelenkte Waffe','en'=>'Guided Weapon'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang können die Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) nicht geblockt werden.','en'=>'For 4..10 seconds, target ally\'s attacks cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Attacks are unblockable.']],'pvp'=>null], 1260=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sanftmut','en'=>'Meekness'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..30 Sekunden greifen der Gegner und alle Feinde in dem Bereich um 50% langsamer an.','en'=>'For 5..30 seconds, target foe and all foes in the area attack 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes in the area of target (5...30 seconds). These foes attack 50% slower.']],'pvp'=>null], 1261=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kalte Rüstung','en'=>'Frigid Armor'],'desc'=>['de'=>'10..25 Sekunden lang habt Ihr +10..40 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht in Brand gesetzt werden.','en'=>'For 10..25 seconds, you have +10..40 armor against physical damage and cannot be set on fire.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...25 seconds.) You have +10...40 armor against physical damage and immunity to Burning.']],'pvp'=>null], 1262=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilring','en'=>'Healing Ring'],'desc'=>['de'=>'Heilt umstehende Kreaturen um 30..180 Lebenspunkte. Der Wirker wird nicht geheilt.','en'=>'Heal adjacent creatures for 30..180 Health. The caster is not healed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals adjacent allies and foes for 30...180. The caster is not healed.']],'pvp'=>null], 1263=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>4,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leben verlängern','en'=>'Renew Life'],'desc'=>['de'=>'Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5..20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55..130 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Resurrect target touched dead target party member with 50% Health and 5..20% Energy. That party member and all allies within earshot are healed for 55..130 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Resurrects target party member (50% Health and 5...20% Energy). Heals allies within earshot for 55...130.']],'pvp'=>null], 1264=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Untergang','en'=>'Doom'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet für jedes Binderitual, das Ihr habt und das wieder aufgeladen wird, 10..40 Punkte Blitzschaden (maximal 135).','en'=>'Strike target foe for 10..40 lightning (maximum 135) damage for every recharging binding ritual you have.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...40 lightning damage (maximum 135) for each of your recharging binding rituals.']],'pvp'=>null], 1265=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Ausübers','en'=>'Wielder\'s Boon'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15..60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15..75 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target ally for 15..60 points. If that ally is under the effects of a weapon spell, Wielder\'s Boon heals for an additional 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...60. Heals for 15...75 more if this ally is under a Weapon sic spell.']],'pvp'=>null], 1266=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beruhigung','en'=>'Soothing'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Alle Feinde in seiner Reichweite benötigen doppelt so lange, um Adrenalin aufzuladen. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. All foes within its range take twice as long to build adrenaline. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (15...45 second lifespan). Building adrenaline takes twice as long for foes within range.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beruhigung (PvP)','en'=>'Soothing (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Alle Feinde in seiner Reichweite benötigen doppelt so lange, um Adrenalin aufzuladen. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. All foes within its range take twice as long to build adrenaline. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (15...45 second lifespan). Building adrenaline takes twice as long for foes within range.']]], 1267=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wesentliche Waffe','en'=>'Vital Weapon'],'desc'=>['de'=>'5..30 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Wesentliche Waffe und +40..175 maximale Lebenspunkte.','en'=>'For 5..30 seconds, target ally has a Vital Weapon and has +40..175 maximum Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) +40...175 maximum Health.']],'pvp'=>null], 1268=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Beschleunigung','en'=>'Weapon of Quickening'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..25 seconds, target ally has a Weapon of Quickening, and spells and binding rituals recharge 33% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) Spells and binding rituals recharge 33% faster.']],'pvp'=>null], 1269=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Wut','en'=>'Signet of Rage'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte heiligen Schaden und +5..10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.','en'=>'Target foe takes 5..50 holy damage and +5..10 holy damage for each adrenaline skill that foe has.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 holy damage. Deals 5...10 more holy damage for each of target foe\'s adrenaline skills.']],'pvp'=>null], 1333=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustände ausweiten','en'=>'Extend Conditions'],'desc'=>['de'=>'Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5..100% verlängert (maximal 30 Sekunden).','en'=>'Spread all conditions from target foe to foes near your target. The durations of those conditions are increased by 5..100% (maximum 30 seconds).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Spread all conditions from target foe to foes near your target. Those sic durations of those conditions are increased by 5...100% (maximum 30 seconds).']],'pvp'=>null], 1334=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hypochondrie','en'=>'Hypochondria'],'desc'=>['de'=>'Alle Zustände von allen Gegnern im Bereich werden auf den Zielgegner übertragen.','en'=>'Transfer all conditions from all foes in the area to target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfer all conditions from foes in the area to target foe.']],'pvp'=>null], 1335=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ableben des Verschwenders','en'=>'Wastrel\'s Demise'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1..10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.','en'=>'For 5 seconds, target foe is hexed with Wastrel\'s Demise. Each second while hexed, target foe and all foes adjacent to that foe take 1..10 damage and an additional 1..10 damage for each second this spell is in effect. This hex ends prematurely if target foe uses a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Each second while hexed, target foe and all foes adjacent to that foe take 1...10 damage. Foes take +1...10 damage each second this hex is in effect. Ends early if target foe uses a skill.']],'pvp'=>null], 1336=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterschmerz','en'=>'Spiritual Pain'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25..125 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe takes 15..75 damage. All hostile summoned creatures in the area of that foe take 25..125 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 damage. Deals 25...125 damage to hostile summoned creatures in the area of your target foe.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterschmerz (PvP)','en'=>'Spiritual Pain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25..125 Punkte Schaden.','en'=>'Target foe takes 5..40 damage. All hostile summoned creatures in the area of that foe take 25..125 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...40 damage. Deals 25...125 damage to hostile summoned creatures in the area of your target foe.']]], 1337=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Täuschungen entziehen','en'=>'Drain Delusions'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner 1..5 Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte.','en'=>'Remove one Mesmer hex from target foe. If a hex was removed in this way, that foe loses 1..5 Energy and you gain 4 Energy for each point lost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one Mesmer hex from target foe. Causes 1...5 Energy loss. You gain 4 Energy for each point lost. No effect unless a hex was removed.']],'pvp'=>null], 1338=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Beharrliche Erinnerungen','en'=>'Persistence of Memory'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden wird jeder von Euch gewirkte Zauber, der unterbrochen wird, sofort wieder aufgeladen.','en'=>'For 5..20 seconds, whenever a spell you cast is interrupted, that spell is instantly recharged.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your interrupted spells recharge instantly.']],'pvp'=>null], 1339=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbole der Inspiration','en'=>'Symbols of Inspiration'],'desc'=>['de'=>'1..31 Sekunden lang wird diese Fertigkeit zur Elite-Fertigkeit des Gegners. Elite-Zauber, die Ihr wirkt, verwenden anstelle Eures normalen Attributs das Schnellwirkungs-Attribut.','en'=>'For 1..31 seconds, this skill becomes the Elite of target foe. Elite spells you cast use your Fast Casting attribute instead of their normal attributes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...31 seconds.) This skill becomes the Elite of target foe. Elite spells you cast use your Fast Casting attribute instead of their normal attributes.']],'pvp'=>null], 1340=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbolische Schnelligkeit','en'=>'Symbolic Celerity'],'desc'=>['de'=>'36..60 Sekunden lang verwenden alle Eure Siegel Euer Attribut Schnellwirkung statt der normalen Attribute.','en'=>'For 36..60 seconds, all of your signets use your Fast Casting attribute instead of their normal attributes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36...60 seconds.) Your signets use your Fast Casting attribute.']],'pvp'=>null], 1341=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frustration','en'=>'Frustration'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5..50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe casts spells 50% slower and takes 5..50 damage whenever interrupted. If a skill is interrupted, Frustration deals double damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes 50% slower spell casting. Target foe takes 5...50 damage whenever interrupted. Deals double damage on skill interrupt.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frustration (PvP)','en'=>'Frustration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5..50 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe casts spells 50% slower and takes 5..50 damage whenever interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes 50% slower spell casting. Target foe takes 5...50 damage whenever interrupted.']]], 1342=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reizen','en'=>'Tease'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner eine Fertigkeit verwendet, werden er selbst sowie alle Gegner im Bereich unterbrochen und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich 0..5 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is using a skill, that foe and other foes in the area are interrupted and you steal 0..5 Energy from all foes in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a skill. Interruption effect: also interrupts other foes in the area, and you steal 0...5 Energy from all foes in the area.']],'pvp'=>null], 1343=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äther-Phantom','en'=>'Ether Phantom'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1. Wenn diese Verhexung vorzeitig entfernt wird, verliert dieser Gegner 1..5 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, target foe has -1 Energy degeneration. If this hex is removed prematurely, that foe loses 1..5 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Causes -1 Energy degeneration. Causes 1...5 Energy loss if this hex ends early.']],'pvp'=>null], 1344=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Netz der Störung','en'=>'Web of Disruption'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.','en'=>'Interrupt target foe. For 10 seconds, target foe is hexed with Web of Disruption. When this hex ends, that foe is interrupted again.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Initial effect: interrupts a skill. End effect: interrupts a skill.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Netz der Störung (PvP)','en'=>'Web of Disruption (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.','en'=>'Interrupt target foe. For 10 seconds, target foe is hexed with Web of Disruption. When this hex ends, that foe is interrupted again.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Initial effect: interrupts a skill. End effect: interrupts a skill.']]], 1345=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rätsel des Verzauberers','en'=>'Enchanter\'s Conundrum'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100..200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10..100 Punkte Schaden.','en'=>'For 10 seconds, target foe casts enchantments 100..200% slower. If target foe is not under the effects of an enchantment when this hex is applied, that foe and all adjacent foes take 10..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 100...200% slower enchantment casting (10 seconds). Initial effect: deals 10...100 damage to target and adjacent foes if target foe is not enchanted.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rätsel des Verzauberers (PvP)','en'=>'Enchanter\'s Conundrum (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100..200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10..100 Punkte Schaden.','en'=>'For 10 seconds, target foe casts enchantments 100..200% slower. If target foe is not under the effects of an enchantment when this hex is applied, that foe and all adjacent foes take 10..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 100...200% slower enchantment casting (10 seconds). Initial effect: deals 10...100 damage to target and adjacent foes if target foe is not enchanted.']]], 1346=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Illusionen','en'=>'Signet of Illusions'],'desc'=>['de'=>'Euer nächster 1..3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.','en'=>'Your next 1..3 spell[s] use your Illusion attribute instead of its normal attribute.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your next 1...3 spells use your Illusion attribute instead of its normal attribute.']],'pvp'=>null], 1347=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung entlassen','en'=>'Discharge Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Wenn der Gegner verhext ist, wird diese Fertigkeit um 20..50% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'Remove one enchantment from target foe. If that foe is hexed, this skill recharges 20..50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. 20...50% faster recharge if that foe was hexed.']],'pvp'=>null], 1348=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungsfresser-Strudel','en'=>'Hex Eater Vortex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30..90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.','en'=>'Remove a hex from target ally. If a hex is removed in this way, foes near that ally take 30..90 damage and lose one enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one hex from target ally. Removal effect: deals 30...90 damage and removes one enchantment from foes near this ally.']],'pvp'=>null], 1349=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Spiegel der Entzauberung','en'=>'Mirror of Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Alle Mitglieder in der Gruppe dieses Gegners verlieren ebenfalls dieselbe Verzauberung.','en'=>'Remove one enchantment from target foe. All of that foe\'s party members also lose that same enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. That foe\'s party members also lose this enchantment.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Spiegel der Entzauberung (PvP)','en'=>'Mirror of Disenchantment (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Gruppenmitglieder des Gegners verlieren diese Verzauberung ebenfalls.','en'=>'Remove one enchantment from target foe. All of that foe\'s party members also lose that same enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. That foe\'s party members also lose this enchantment.']]], 1350=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Simpler Diebstahl','en'=>'Simple Thievery'],'desc'=>['de'=>'Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5..20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt.','en'=>'Interrupt target foe\'s action. If that action was a skill, that skill is disabled for 5..20 seconds, and Simple Thievery is replaced by that skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: If a skill was interrupted, that skill is disabled and Simple Thievery becomes that skill (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1351=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schlurfschreck beleben','en'=>'Animate Shambling Horror'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1..17 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0..15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a level 1..17 shambling horror. When the shambling horror dies, it is replaced by a level 0..15 jagged horror that causes Bleeding with each of its attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...17 shambling horror. When the shambling horror dies, it is replaced by a level 0...15 jagged horror that causes Bleeding with each of its attacks. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 1352=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Orden der Untoten','en'=>'Order of Undeath'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang richten Eure Diener +3..16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer Eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2% Eurer maximalen Lebenspunkte.','en'=>'For 5 seconds, your minions deal +3..16 damage, but you lose 2% of your maximum Health whenever one of your minions hits with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Your undead servants deal +3...16 damage. You lose 2% of your maximum Health whenever your servants hit.']],'pvp'=>null], 1353=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwesendes Fleisch','en'=>'Putrid Flesh'],'desc'=>['de'=>'Vernichtet den anvisierten belebten untoten Verbündeten. Alle Feinde in der Nähe dieser Kreatur erkranken 5..15 Sekunden lang.','en'=>'Destroy one of your target animated undead minions. All foes near that creature are Diseased for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Destroys one of your undead servants. Inflicts Diseased condition (5...15 seconds) to foes near this servant.']],'pvp'=>null], 1354=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fest für die Toten','en'=>'Feast for the Dead'],'desc'=>['de'=>'Vernichtet den anvisierten belebten untoten Verbündeten. Alle Eure anderen belebten untoten Verbündeten werden um 10..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Destroy target animated undead ally. All of your other animated undead allies are healed for 10..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Destroys one of your undead servants. Heals your servants for 10...100.']],'pvp'=>null], 1355=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Versplitterte Knochen','en'=>'Jagged Bones'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0..15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.','en'=>'For 30 seconds, whenever target undead servant dies, it is replaced by a level 0..15 jagged horror that causes Bleeding with each of its attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) When target undead servant dies, it is replaced by a level 0...15 jagged horror that inflicts Bleeding with attacks.']],'pvp'=>null], 1356=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erkrankung','en'=>'Contagion'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10..5% maximale Lebenspunkte.','en'=>'For 60 seconds, whenever you suffer from a new condition, all foes in the area suffer from that same condition and you sacrifice 10..5% maximum Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Whenever you gain a condition, all foes in the area gain that same condition. You sacrifice 10...5% maximum Health each time this happens.']],'pvp'=>null], 1358=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschwürige Lungen','en'=>'Ulcerous Lungs'],'desc'=>['de'=>'10..25 Sekunden lang unterliegt der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -4, wenn sie bluten und erleiden jedes Mal, wenn sie einen Schrei oder Anfeuerungsruf anwenden, 3..15 Sekunden lang eine Blutung.','en'=>'For 10..25 seconds, target foe and all nearby foes suffer from -4 Health degeneration when Bleeding, and whenever they use a shout or chant, they Bleed for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (10...25 seconds). Causes -4 Health degeneration to any of these foes that are Bleeding. Inflicts Bleeding (3...15 seconds) whenever these foes use a shout or chant.']],'pvp'=>null], 1359=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerz der Entzauberung','en'=>'Pain of Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 1..3 Verzauberungen. Wenn mindestens eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, verlieren der Gegner und alle umstehenden Feinde 10..100 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe loses 1..3 enchantment[s]. If an enchantment was lost in this way, that foe and all adjacent foes lose 10..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target foe loses 1...3 enchantments. Removal effect: that foe and all adjacent foes lose 10...100 Health.']],'pvp'=>null], 1360=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zeichen der Wut','en'=>'Mark of Fury'],'desc'=>['de'=>'Wann immer der Gegner in den nächsten 5 Sekunden von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) getroffen wird, erhält dieser Verbündete (bzw. Ihr selbst) 0..2 Adrenalinstöße. Wenn diese Verhexung endet, leidet der Gegner 1..15 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.','en'=>'For 5 seconds, allies hitting target foe gain 0..2 strike[s] of adrenaline. When this hex ends, that foe suffers from Cracked Armor for 1..15 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Allies hitting target foe gain 0...2 strikes of adrenaline. End effect: inflicts Cracked Armor (1...15 seconds.)']],'pvp'=>null], 1362=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung verderben','en'=>'Corrupt Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1..8.','en'=>'Remove one enchantment from target foe. If an enchantment is removed in this way, that foe suffers from -1..8 Health degeneration for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment from target foe. Removal effect: -1...8 Health degeneration (10 seconds).']],'pvp'=>null], 1363=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Kummers','en'=>'Signet of Sorrow'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Schaden. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe eines Kadavers befindet oder einen toten Tiergefährten hat, wird diese Fertigkeit sofort aufgeladen.','en'=>'Target foe takes 15..75 damage. If target foe is near a corpse or has a dead pet, this skill recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 damage. Recharges instantly if target foe is near a corpse or has a dead pet.']],'pvp'=>null], 1364=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>4,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Leidens','en'=>'Signet of Suffering'],'desc'=>['de'=>'Ihr leidet 6 Sekunden lang unter einer Blutung. Die nächste Nekromanten-Fertigkeit, die einen Gegner trifft, verursacht 2..16 Sekunden lang eine Blutung.','en'=>'You suffer from Bleeding for 6 seconds. The next Necromancer skill that targets a foe causes Bleeding for 2..16 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You Bleed for 6 seconds. Applies Bleeding (2...16 seconds) to the target of your next Necromancer skill.']],'pvp'=>null], 1365=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der verlorenen Seelen','en'=>'Signet of Lost Souls'],'desc'=>['de'=>'Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10..100 Lebenspunkte und 1..10 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is below 50% Health, you gain 10..100 Health and 1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 10...100 Health and 1...10 Energy if target foe is below 50% Health.']],'pvp'=>null], 1366=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen der Dunkelheit','en'=>'Well of Darkness'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position 5..50 Sekunden lang in einen Brunnen der Dunkelheit verwandelt. Verhexte Feinde innerhalb des Brunnens der Dunkelheit verfehlen 50% der Zeit ihr Ziel.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of Darkness for 5..50 seconds. Hexed foes within the Well of Darkness miss 50% of the time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...50 seconds.) Hexed foes in this well have 50% chance to miss. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 1367=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blendende Welle','en'=>'Blinding Surge'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3..8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.','en'=>'Target foe is struck for 5..50 lightning damage. That foe and all adjacent foes are Blinded for 3..8 seconds. This spell has 25% armor penetration. If this spell strikes an attacking foe, all adjacent foes are also struck and this spell deals 50% more damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 lightning damage. Inflicts Blindness condition (3...8 seconds) on target and adjacent foes. 25% armor penetration. If target was attacking, also hits adjacent foes and deals 50% more damage.']],'pvp'=>null], 1368=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kühle Winde','en'=>'Chilling Winds'],'desc'=>['de'=>'Der anvisierte Gegner erleidet gemeinsam mit allen umstehenden Feinden 30..60 Punkte Kälteschaden. Für 10 Sekunden hält die nächste auf die verhexten Gegner gerichtete Wasser-Verhexung 25..100% länger an.','en'=>'Target foe and all adjacent foes are struck for 30..60 cold damage. For 10 seconds, the next Water Magic hex targeting a hexed foe lasts 25..100% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) The next water hex on target foe lasts 25...100% longer. Initial effect: 30...60 cold damage. Also strikes adjacent.']],'pvp'=>null], 1369=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blitzstrahl','en'=>'Lightning Bolt'],'desc'=>['de'=>'Sendet einen Blitzstrahl aus, der, falls er trifft, 5..50 Punkte Blitzschaden zufügt. Falls Blitzstrahl einen sich bewegenden Gegner trifft, erleidet dieser 5..50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Send out a Lightning Bolt that strikes for 5..50 lightning damage if it hits. If Lightning Bolt strikes a moving foe, that foe is struck for 5..50 additional lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 5...50 lightning damage. Deals 5...50 more lightning damage if target foe is moving. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 1370=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eile des Sturm-Dschinn','en'=>'Storm Djinn\'s Haste'],'desc'=>['de'=>'10..25 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt.','en'=>'For 10..25 seconds, you move 25% faster. Each second that you are moving, you lose 1 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...25 seconds.) You move 25% faster. Lose 1 Energy each second while moving.']],'pvp'=>null], 1371=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steinschläger','en'=>'Stone Striker'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..30 Sekunden wird sämtlicher Elementarschaden oder physische Schaden, den Ihr nehmt oder verursacht, in Erdschaden umgewandelt.','en'=>' For 5..30 seconds, whenever you take or deal elemental or physical damage, that damage is converted to earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) Converts elemental and physical damage you take or deal to earth damage.']],'pvp'=>null], 1372=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sandsturm','en'=>'Sandstorm'],'desc'=>['de'=>'Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10..30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10..30 Punkte Erdschaden.','en'=>'Create a Sandstorm at target foe\'s location. For 10 seconds, nearby foes are struck for 10..30 earth damage each second and attacking foes are struck for an additional 10..30 earth damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...30 earth damage each second (10 seconds). Hits foes near target foe\'s initial location. Hits attacking foes for 10...30 more earth damage each second.']],'pvp'=>null], 1373=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steinmantel','en'=>'Stone Sheath'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1..30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15..70 Punkte Erdschaden und sind 5..20 Sekunden lang geschwächt.','en'=>'For 5..20 seconds, you and target ally have +1..30 armor and are immune to critical hits. When you cast this spell, all foes near you and your target take 15..70 earth damage and are Weakened for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Gives you and target ally +1...30 armor and immunity to critical hits. Initial effect: Foes near you and target ally are struck for 15...70 earth damage and are Weakened (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1374=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebonfalke','en'=>'Ebon Hawk'],'desc'=>['de'=>'Sendet ein Geschoss, das dem Gegner 10..85 Punkte Erdschaden zufügt und 5..15 Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.','en'=>'Send a projectile that strikes target foe for 10..85 earth damage and causes Weakness for 5..15 seconds if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 10...85 earth damage and inflicts Weakness condition (5...15 seconds).']],'pvp'=>null], 1375=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Steinfleisch-Aura','en'=>'Stoneflesh Aura'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1..31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.','en'=>'For 5..15 seconds, damage you receive is reduced by 1..31, and you are immune to critical attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Reduces damage you take by 1...31, and you are immune to critical hits.']],'pvp'=>null], 1376=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Wiederherstellung','en'=>'Glyph of Restoration'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30..105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150..400% der Energiekosten dieser Zauber.','en'=>'For 15 seconds, your next 2 spells heal you for 30..105 Health, and you are healed for 150..400% of the Energy cost of each spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next 2 spells heal you for 30...105, and you are healed for 150...400% of the Energy cost of each spell.']],'pvp'=>null], 1377=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ätherprisma','en'=>'Ether Prism'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5..20 Energiepunkte.','en'=>'For 3 seconds, all damage you take is reduced by 75%. When Ether Prism ends, you gain 5..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) All damage you take is reduced by 75%. End effect: gain 5...20 Energy.']],'pvp'=>null], 1378=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Meister der Magie','en'=>'Master of Magic'],'desc'=>['de'=>'1..61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8..14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.','en'=>'For 1..61 second[s], all of your elemental attributes are set to 8..14 and your elemental spells return 30% of their Energy cost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...61 seconds). Your elemental attributes are set to 8...14 and elemental spells return 30% of their Energy cost.']],'pvp'=>null], 1379=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glühender Blick','en'=>'Glowing Gaze'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Feuerschaden. Wenn er in Flammen steht, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung.','en'=>'Target foe takes 5..50 fire damage. If that foe is on Fire, you gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 fire damage. You gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage if target foe is Burning.']],'pvp'=>null], 1380=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hitze der Savanne','en'=>'Savannah Heat'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5..20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.','en'=>'You create Savannah Heat at target foe\'s location. For 5 seconds, all nearby foes take 5..20 fire damage for each second this spell has been in effect.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...20 fire damage for each second since casting this spell (5 seconds). Hits foes near target\'s initial location.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hitze der Savanne (PvP)','en'=>'Savannah Heat (PvP)'],'desc'=>['de'=>'An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5..20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.','en'=>'You create Savannah Heat at target foe\'s location. For 5 seconds, all nearby foes take 5..20 fire damage for each second this spell has been in effect.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...20 fire damage for each second since casting this spell (5 seconds). Hits foes near target\'s initial location.']]], 1381=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eile des Flammen-Dschinn','en'=>'Flame Djinn\'s Haste'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde erleiden 15..120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8..14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.','en'=>'All adjacent foes are struck for 15..120 fire damage. For 8..14 seconds, you move 25% faster. Flame Djinn\'s Haste recharges 50% faster if a foe was struck by this spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...14 seconds.) You move 25% faster. Initial effect: deals 15...120 fire damage to foes adjacent to you. If you damage a foe with this spell, it recharges 50% faster.']],'pvp'=>null], 1382=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gefrierende Böe','en'=>'Freezing Gust'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20..80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1..5 Sekunden lang um 66% langsamer.','en'=>'If target foe is under the effect of a Water Magic hex, that foe is struck for 20..80 cold damage. Otherwise, that foe moves 66% slower for 1..5 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...80 cold damage if target foe is hexed with Water Magic. Otherwise, this foe moves 66% slower (1...5 seconds).']],'pvp'=>null], 1390=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Intervention des Richters','en'=>'Judge\'s Intervention'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und ein Feind in der Nähe erleidet 30..180 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'For 10 seconds, the next time target ally receives damage that would be fatal, the damage is negated and one nearby foe takes 30..180 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Negates the next fatal damage. Negation effect: deals 30...180 holy damage to one foe near target ally.']],'pvp'=>null], 1391=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterstützender Geist','en'=>'Supportive Spirit'],'desc'=>['de'=>'5..23 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, während er am Boden liegt, um 5..35 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 5..23 seconds, whenever target ally takes damage while knocked down, that ally is healed for 5..35 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...23 seconds.) Heals for 5...35 whenever target ally takes damage while knocked-down.']],'pvp'=>null], 1392=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wachsame Heilung','en'=>'Watchful Healing'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1..4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30..120 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, target ally gains +1..4 Health regeneration. If this skill ends prematurely, that ally gains 30..120 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Target ally has +1...4 Health regeneration and gains 30...120 Health if this enchantment ends early.']],'pvp'=>null], 1393=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Heilers','en'=>'Healer\'s Boon'],'desc'=>['de'=>'10..55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.','en'=>'For 10..55 seconds. Healing Prayers spells cast 50% faster and heal for 50% more Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...55 seconds.) Healing Prayers spells cast 50% faster and heal for 50% more.']],'pvp'=>null], 1394=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verpflichtung des Heilers','en'=>'Healer\'s Covenant'],'desc'=>['de'=>'Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1..3 Energiepunkte.','en'=>'While you maintain this enchantment, your Healing Prayers spells heal for 25% less Health, but cost -1..3 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your Healing Prayers spells cost 1...3 less Energy. These spells heal for 25% less.']],'pvp'=>null], 1395=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Balthasars Pendel','en'=>'Balthazar\'s Pendulum'],'desc'=>['de'=>'5..10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.','en'=>'For 5..10 seconds, the next time target ally would be knocked down by a foe, that foe is knocked down instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...10 seconds.) Causes knock-down to the next foe attempting to knock-down target ally.']],'pvp'=>null], 1396=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tröstende Worte','en'=>'Words of Comfort'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15..60 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15..45 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet.','en'=>'Target ally is healed for 15..60 Health and an additional 15..45 Health if that ally is suffering from a condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...60. Heals for 15...45 more if target ally has a condition.']],'pvp'=>null], 1397=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Licht der Erlösung','en'=>'Light of Deliverance'],'desc'=>['de'=>'Alle Gruppenmitglieder werden um 5..70 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'All party members are healed for 5..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals entire party for 5...70.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Licht der Erlösung (PvP)','en'=>'Light of Deliverance (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Alle Gruppenmitglieder werden um 5..70 Lebenspunkte geheilt. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'All party members are healed for 5..70 Health. All your Smiting Prayers are disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals entire party for 5...70. Disables your Smiting Prayers (20 seconds).']]], 1398=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geißelverzauberung','en'=>'Scourge Enchantment'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang nimmt jedes Mal, wenn der Gegner das Ziel einer Verzauberung ist, der Wirker dieser Verzauberung 15..75 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'For 30 seconds, each time target foe is the target of an enchantment, the caster of that enchantment takes 15..75 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Deals 15...75 damage to anyone casting an enchantment on target foe.']],'pvp'=>null], 1399=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schild der Absorption','en'=>'Shield of Absorption'],'desc'=>['de'=>'3..7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.','en'=>'For 3..7 seconds, damage received by target ally is reduced by 5 each time that ally is hit while under the effects of this enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...7 seconds.) Reduces incoming damage by 5 each time target ally takes damage.']],'pvp'=>null], 1400=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umkehrung des Schadens','en'=>'Reversal of Damage'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5..75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.','en'=>'For 8 seconds, the next time target ally would take damage, the foe dealing the damage takes that damage instead (maximum 5..75).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Negates the next damage and hits the source for that same amount (maximum 5...75).']],'pvp'=>null], 1401=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Genesungsberührung','en'=>'Mending Touch'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert zwei Zustände und wird für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, um 15..60 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Touched ally loses two conditions and is healed for 15..60 Health for each condition removed in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Removes two conditions. Heals for 15...60 for each condition removed.']],'pvp'=>null], 1402=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kritischer Hieb','en'=>'Critical Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff zu einem kritischen Treffer führt, wird der Gegner unterbrochen.','en'=>'If this attack hits, you inflict +5..20 damage. If this attack results in a critical hit, target foe is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Interrupts an action if you land a critical hit.']],'pvp'=>null], 1403=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Qualvoller Hieb','en'=>'Agonizing Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner an einer Tiefen Wunde leidet, unterbrecht Ihr seine Aktion.','en'=>'When this attack hits, you deal +5..20 damage. If target foe is suffering from a Deep Wound, you interrupt that foe\'s action.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Interrupts an action if target foe has a Deep Wound.']],'pvp'=>null], 1404=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dreschen','en'=>'Flail'],'desc'=>['de'=>'1..15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.','en'=>'For 1..15 second[s], you attack 33% faster but move 33% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...15 seconds.) You attack 33% faster. You move 33% slower.']],'pvp'=>null], 1405=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angreifender Schlag','en'=>'Charging Strike'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10..40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 1..10 second[s], you run 33% faster. Your next successful melee hit does +10..40 damage and this stance ends. This stance ends if you use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) You move 33% faster and deal +10...40 damage with your next melee hit. Ends when you hit or if you use a skill.']],'pvp'=>null], 1406=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kopfstoß','en'=>'Headbutt'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 40..100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5..20 Sekunden lang unter Benommenheit.','en'=>'Target touched foe takes 40..100 damage. You are Dazed for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Touch Skill. Deals 40...100 damage. You are Dazed (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1407=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>1,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trost des Löwen','en'=>'Lion\'s Comfort'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50..110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0..3 Adrenalinstöße.','en'=>'All of your signets are disabled for 12 seconds. You are healed for 50..110 Health, and gain 0..3 strike[s] of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You are healed for 50...110 and gain 0...3 strikes of adrenaline. Disables your signets (12 seconds).']],'pvp'=>null], 1408=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut des Ntouka','en'=>'Rage of the Ntouka'],'desc'=>['de'=>'Erhaltet 1..7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden wird jedes Mal, wenn Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet, diese 5 Sekunden lang wieder aufgeladen.','en'=>'Gain 1..7 strike[s] of adrenaline. For 10 seconds, whenever you use an adrenal skill, that skill recharges for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 1...7 adrenaline. For 10 seconds, adrenal skills have a 5 second recharge when used.']],'pvp'=>null], 1409=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mokele-Schlag','en'=>'Mokele Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 2 Adrenalinstöße.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage and gain 2 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage and you gain 2 strikes of adrenaline.']],'pvp'=>null], 1410=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Anmaßender Schlag','en'=>'Overbearing Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1..20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1..8 Sekunden an Benommenheit.','en'=>'If this attack hits, you deal +1..20 damage. If target foe is knocked down, that foe is Dazed for 1..8 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...20 damage. If target foe is knocked down, they are Dazed (1...8 seconds).']],'pvp'=>null], 1411=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Ausdauer','en'=>'Signet of Stamina'],'desc'=>['de'=>'Ihr verfügt über +50..300 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt.','en'=>' You have +50..300 maximum Health. This signet ends if you successfully hit with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You have +50...300 maximum Health. Ends if you hit with an attack.']],'pvp'=>null], 1412=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ihr seid ganz allein!"','en'=>'"You\'re All Alone!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche.','en'=>'If target foe isn\'t near an ally, that foe suffers from Cripple and Weakness for 8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Cripple and Weakness conditions (8 seconds). No effect if target foe is near one of its allies.']],'pvp'=>null], 1413=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aggressiver Ausbruch','en'=>'Burst of Aggression'],'desc'=>['de'=>'2..10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an. Wenn diese Haltung endet, verliert Ihr Euer gesamtes Adrenalin.','en'=>' For 2..10 seconds, you attack 33% faster. When this stance ends, you lose all adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...10 seconds.) You attack 33% faster. End effect: lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 1414=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wütender Angriff','en'=>'Enraging Charge'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0..3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.','en'=>'For 5..15 seconds, you move 25% faster. Enraging Charge ends when you successfully strike a target, at which point you gain 0..3 strike[s] of adrenaline if you hit with a melee attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You move 25% faster. Gain +0...3 adrenaline on your next melee attack. Ends after your next hit.']],'pvp'=>null], 1415=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnder Hieb','en'=>'Crippling Slash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5..15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10..25 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'If this attack hits, target foe is Crippled for 5..15 seconds and begins Bleeding for 10..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (5...15 seconds) and Bleeding condition (10...25 seconds).']],'pvp'=>null], 1416=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Barbarischer Schnitt','en'=>'Barbarous Slice'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr gegenwärtig keine Haltung einnehmt, fügt Ihr auch 5..15 Sekunden lang eine Blutung zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..30 damage. If you are currently not in a stance, you also inflict Bleeding for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...30 damage. Inflicts Bleeding condition (5...15 seconds) if you are not in a stance.']],'pvp'=>null], 1465=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vorbereiteter Schuss','en'=>'Prepared Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1..9 Energiepunkte.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..25 damage. If you are under the effects of a preparation, you gain 1..9 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. You gain 1...9 Energy if you have a preparation active.']],'pvp'=>null], 1466=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brennender Pfeil','en'=>'Burning Arrow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..30 Punkte Schaden zu und verursacht 1..7 Sekunden lang Brennen.','en'=>'If this attack hits, you strike for +10..30 damage and cause Burning for 1..7 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage. Inflicts Burning condition (1...7 seconds).']],'pvp'=>null], 1467=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bogenschuss','en'=>'Arcing Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10..25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.','en'=>'If this arrow hits, it strikes for +10..25 damage. This arrow cannot be blocked, but it moves 50% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Unblockable. This arrow moves 50% slower.']],'pvp'=>null], 1468=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gemeinsam zuschlagen','en'=>'Strike as One'],'desc'=>['de'=>'Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5..15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5..15 Sekunden lang eine Blutung.','en'=>'Your animal companion instantly moves to your target and causes Bleeding for 5..15 seconds with its next attack. The next time you hit with an attack, target foe is Crippled for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your animal companion instantly moves to your target and inflicts Bleeding (5...15 seconds) with its next attack. The next time you hit with an attack, you inflict Crippled condition (5...15 seconds).']],'pvp'=>null], 1469=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kreuzfeuer','en'=>'Crossfire'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.','en'=>'If this attack hits target foe, it deals +5..20 damage. If that foe is near any of your allies, this attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Unblockable if target foe is near any of your allies.']],'pvp'=>null], 1470=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stachelpfeile','en'=>'Barbed Arrows'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3..15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.','en'=>'For 24 seconds, your arrows cause Bleeding for 3..15 seconds. You have -40 armor while activating this skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds.) Your arrows inflict Bleeding condition (3...15 seconds). You have -40 armor while activating this skill.']],'pvp'=>null], 1471=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fokus des Plünderers','en'=>'Scavenger\'s Focus'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3..12 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds if you strike a foe who is suffering from a condition you gain 3..12 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds). You gain 3...12 Energy if you strike a foe who has a condition.']],'pvp'=>null], 1472=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Giftigkeit','en'=>'Toxicity'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Vergiftete oder erkrankte Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Poisoned or Diseased creatures within its range suffer -2 Health degeneration. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...90 second lifespan.) Poisoned or Diseased creatures within range have -2 Health degeneration.']],'pvp'=>null], 1473=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Treibsand','en'=>'Quicksand'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, verlieren jedes Mal, wenn sie angreifen oder eine Fertigkeit verwenden, 1 Energiepunkt. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. All non-spirit creatures within its range lose 1 Energy each time they attack or use a skill. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...90 second lifespan). Creatures lose 1 Energy each time they attack or use a skill. Does not affect spirits.']],'pvp'=>null], 1474=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umarmung des Sturms','en'=>'Storm\'s Embrace'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert.','en'=>'For 10 seconds, you move 25% faster. This stance is refreshed whenever you take Elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You move 25% faster. Renewal: whenever you take elemental damage.']],'pvp'=>null], 1475=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschwindigkeit des Fallenstellers','en'=>'Trapper\'s Speed'],'desc'=>['de'=>'5..30 Sekunden lang werden Eure Fallen um 25% schneller aufgeladen und um 25% schneller aktiviert. Diese Haltung endet, wenn Ihr mit einem Angriff trefft.','en'=>'For 5..30 seconds, your Traps recharge 25% faster and activate 25% faster. This Stance ends if you successfully hit with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) Your traps recharge 25% faster and activate 25% faster. Ends if you hit with an attack.']],'pvp'=>null], 1476=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stolperdraht','en'=>'Tripwire'],'desc'=>['de'=>'Wird Stolperdraht aktiviert, erleiden alle Feinde in der Nähe 5..20 Punkte Stichschaden. Alle verkrüppelten Feinde werden zu Boden geworfen. Stolperdraht endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Tripwire is triggered, all nearby foes are struck for 5..20 piercing damage. Any Crippled foes are knocked down. Tripwire ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Deals 5...20 piercing damage to nearby foes. Causes knock-down to Crippled foes. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 1478=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erneuernde Welle','en'=>'Renewing Surge'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2..12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1..8 Energiepunkte.','en'=>'For 8 seconds, target foe suffers 2..12 damage each second. When this hex ends, you gain 1..8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Deals 2...12 damage each second. End effect: You gain 1...8 energy.']],'pvp'=>null], 1479=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>17,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Opfer des Geistes','en'=>'Offering of Spirit'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet 8..17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.','en'=>'Gain 8..17 Energy. If any spirits are within earshot, you do not sacrifice Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 8...17 Energy. You do not sacrifice Health if any spirits are within earshot.']],'pvp'=>null], 1480=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschenk des Geistes','en'=>'Spirit\'s Gift'],'desc'=>['de'=>'Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der Nähe dieser Kreatur 5..50 Lebenspunkte und verlieren 1 Zustand.','en'=>'For 60 seconds, whenever you create a creature, all allies near that creature gain 5..50 Health and lose 1 condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Whenever you create a creature, all nearby allies gain 5...50 Health and lose one condition.']],'pvp'=>null], 1481=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todespakt-Siegel','en'=>'Death Pact Signet'],'desc'=>['de'=>'Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.','en'=>'Resurrect target party member with your current Health and 15..100% Energy. The next time that ally dies within 120 seconds, so do you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member with your current Health and 15...100% maximum Energy. For 120 seconds, you die the next time this party member dies.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>4,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todespakt-Siegel (PvP)','en'=>'Death Pact Signet (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15..100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.','en'=>'Resurrect target party member with your current Health and 15..100% Energy. The next time that ally dies within 120 seconds, so do you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member with your current Health and 15...100% maximum Energy. For 120 seconds, you die the next time this party member dies.']]], 1482=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Essenz zurückfordern','en'=>'Reclaim Essence'],'desc'=>['de'=>'Alle Eure Geister sterben. Ihr erhaltet 5..20 Energiepunkte und all Eure Binderituale werden wieder aufgeladen, wenn ein Geist auf diese Weise stirbt.','en'=>'All of your Spirits die. You gain 5..20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged if a Spirit died in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'All of your Spirits die. If a Spirit dies in this way, you gain 5...20 Energy and all of your Binding Rituals are recharged.']],'pvp'=>null], 1483=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bannstoß','en'=>'Banishing Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10..60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.','en'=>'If it hits, this attack deals 10..60 holy damage. It deals double damage to summoned creatures.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...60 holy damage. Deals double damage to summoned creatures.']],'pvp'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bannstoß (PvP)','en'=>'Banishing Strike (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10..60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.','en'=>'If it hits, this attack deals 10..60 holy damage. It deals double damage to summoned creatures.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...60 holy damage. Deals double damage to summoned creatures.']]], 1484=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystischer Schwung','en'=>'Mystic Sweep'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3..12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3..12 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +3..12 damage. If you are enchanted, this attack deals an additional +3..12 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...12 damage. Deals an additional +3...12 damage if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1485=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angriff des Eremiten','en'=>'Eremite\'s Attack'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1..10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1..10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.','en'=>'If it hits, this attack deals +1..10 damage and removes a Dervish enchantment. If an enchantment is removed, you do an additional +1..10 damage and strike all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...10 damage and removes a Dervish enchantment. Removal Effect: Deals +1...10 damage and strikes all adjacent foes.']],'pvp'=>null], 1486=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unreinheiten ausnutzen','en'=>'Reap Impurities'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3..15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10..40 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'If this attack hits, you deal +3..15 damage. Each foe you hit loses 1 condition. For each foe who loses a condition, all foes adjacent to that target foe take 10..40 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...15 damage. Struck foes lose 1 condition. Removal Effect: all foes adjacent to those struck take 10...40 holy damage.']],'pvp'=>null], 1487=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Doppelter Mondschwung','en'=>'Twin Moon Sweep'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10..50 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal und erhaltet zusätzlich 10..70 Lebenspunkte.','en'=>'You lose 1 Dervish enchantment and gain 10..50 Health. If an enchantment is lost in this way, you cannot be blocked, you strike twice, and you gain an additional 10..70 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove 1 of your Dervish enchantments. Gain 10...50 Health. Removal effect: unblockable, attack twice, and gain 10...70 more Health.']],'pvp'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Doppelter Mondschwung (PvP)','en'=>'Twin Moon Sweep (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und erhaltet 10..20 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, könnt ihr nicht geblockt werden, trefft zweimal, wobei jeder Treffer 25% weniger Schaden als sonst zufügt, und erhaltet zusätzlich 10..30 Lebenspunkte.','en'=>'You lose 1 Dervish enchantment and gain 10..20 Health. If an enchantment is lost in this way, you cannot be blocked, you strike twice, with each strike doing 25% less damage than normal, and you gain an additional 10..30 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove 1 of your Dervish enchantments. Gain 10...20 Health. Removal effect: Unblockable, attack twice, each strike doing 25% less damage, and gain 10...30 more Health.']]], 1488=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegreicher Schwung','en'=>'Victorious Sweep'],'desc'=>['de'=>'Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30..80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5..25 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..25 damage. If target foe has less Health than you, you gain 30..80 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...25 damage. You gain 30...80 Health for each foe you hit that has less Health than you.']],'pvp'=>null], 1489=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unwiderstehlicher Schwung','en'=>'Irresistible Sweep'],'desc'=>['de'=>'Richtet +3..15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden, eine Haltung wird entfernt und der Angriff richtet zusätzlich +3..15 Punkte Schaden an.','en'=>'Deal +3..15 damage and lose 1 Dervish enchantment. If you lose an enchantment in this way, Irresistible Sweep cannot be blocked, removes a stance, and deals +3..15 additional damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...15. Remove one of your Dervish enchantments. Removal effect: unblockable, removes a stance, deals +3...15 additional damage.']],'pvp'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unwiderstehlicher Schwung (PvP)','en'=>'Irresistible Sweep (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Richtet +3..15 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise verliert, kann Unwiderstehlicher Schwung nicht geblockt werden und entfernt eine Haltung.','en'=>'Deal +3..15 damage and lose 1 Dervish enchantment. If you lose an enchantment in this way, Irresistible Sweep cannot be blocked and removes a stance.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...15 damage. Remove 1 of your Dervish enchantments. Removal effect: unblockable, removes a stance.']]], 1490=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frommer Angriff','en'=>'Pious Assault'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10..30 Punkte Schaden.','en'=>'If it hits, this attack deals +10..20 damage and removes 1 Dervish enchantment. If a Dervish enchantment was removed, this skill recharges 75% faster and adjacent foes take 10..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...20 damage. Removes 1 of your Dervish enchantments. Removal Effect: this skill recharges 75% faster and adjacent foes take 10...30 damage.']],'pvp'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frommer Angriff (PvP)','en'=>'Pious Assault (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10..30 Punkte Schaden.','en'=>'You remove 1 Dervish enchantment. If a Dervish enchantment was removed, this skill recharges 75% faster and adjacent foes take 10..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 1 of your Dervish enchantments. Removal effect: this skill recharges 75% faster and adjacent foes take 10...30 damage.']]], 1491=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystischer Wirbelsturm','en'=>'Mystic Twister'],'desc'=>['de'=>'Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10..60 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr verzaubert seid, verursacht dieser Zauber zusätzlich 10..60 Punkte Kälteschaden.','en'=>'Deals 10..60 cold damage to all nearby foes. If you are enchanted, this spell deals an additional 10..60 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...60 cold damage to all nearby foes. Deals 10...60 more cold damage if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1493=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grenths Finger','en'=>'Grenth\'s Fingers'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10..40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Kälteschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, übertragt ihr 1..2 Zustände an alle umstehenden Feinde.','en'=>'All nearby foes are struck for 10..40 cold damage. For 30 seconds, your attacks deal cold damage. When this enchantment ends, you transfer  1..2 condition[s] to all nearby foes. '],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attacks deal cold damage. Initial effect: hits nearby foes for 10...40 cold damage. End effect: transfers 1...2 conditions to all nearby foes.']],'pvp'=>null], 1495=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dornenaura','en'=>'Aura of Thorns'],'desc'=>['de'=>'Alle Feinde in der Nähe leiden 5..15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche Feinde 3..8 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'All nearby foes begin Bleeding for 5..15 seconds. For 30 seconds, this enchantment does nothing. When this enchantment ends, all nearby foes are Crippled for 3..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Initial effect: inflicts Bleeding condition (5...15 seconds) on nearby foes. End effect: inflicts Crippled condition (3...8 seconds) on nearby foes.']],'pvp'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dornenaura (PvP)','en'=>'Aura of Thorns (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Alle Feinde in der Nähe leiden 5..15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche Feinde 3..8 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'All nearby foes begin Bleeding for 5..15 seconds. For 30 seconds, this enchantment does nothing. When this enchantment ends, all nearby foes are Crippled for 3..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Initial effect: inflicts Bleeding condition (5...15 seconds) on nearby foes. End effect: inflicts Crippled condition (3...8 seconds) on nearby foes.']]], 1496=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Balthasars Wut','en'=>'Balthazar\'s Rage'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Feinde werden 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt und ihr werdet 20 Sekunden lang verzaubert. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1..2 Adrenalinstöße, wenn sich Feinde in Hörweite befinden.','en'=>' All nearby foes are set on fire for 1..3 second[s]. For 20 seconds afterward, this enchantment does nothing. When this enchantment ends, you gain 1..2 strike[s] of adrenaline if any foes are within earshot.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (20 seconds.) Initial Effect: Inflicts burning (1...3 seconds) on nearby foes. End effect: gain 1...2 strikes of adrenaline if any foes are within earshot.']],'pvp'=>null], 1497=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Staubdecke','en'=>'Dust Cloak'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10..40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1..4 Sekunden lang geblendet.','en'=>' All adjacent foes are struck for 10..40 earth damage. For 30 seconds, your attacks deal earth damage. When this enchantment ends, all adjacent foes are Blinded for 1..4 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attacks deal earth damage. Initial effect: deals 10...40 earth damage to adjacent foes. End effect: inflicts Blindness condition (1...4 seconds) on adjacent foes.']],'pvp'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Staubdecke (PvP)','en'=>'Dust Cloak (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10..40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1..4 Sekunden lang geblendet.','en'=>' All adjacent foes are struck for 10..40 earth damage. For 30 seconds, your attacks deal earth damage. When this enchantment ends, all adjacent foes are Blinded for 1..4 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attacks deal earth damage. Initial effect: deals 10...40 earth damage to adjacent foes. End effect: inflicts Blindness condition (1...4 seconds) on adjacent foes.']]], 1498=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umwerfende Gewalt','en'=>'Staggering Force'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10..40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, leiden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1..10 Sekunden lang unter "Beschädigte Rüstung".','en'=>'All nearby foes are struck for 10..40 earth damage. For 30 seconds, your attacks deal earth damage. When this enchantment ends, all nearby foes have Cracked Armor for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attacks deal earth damage. Initial effect: deals 10...40 earth damage to nearby foes. End effect: inflicts Cracked Armor condition (1...10 seconds) on nearby foes.']],'pvp'=>null], 1499=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fromme Erneuerung','en'=>'Pious Renewal'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0..5 Energiepunkte und 0..30 Lebenspunkte.','en'=>'For 8 seconds, nothing happens. When this enchantment ends, Pious Renewal is recharged and you gain 0..5 Energy and 0..30 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Flash Enchantment Spell. (8 seconds.) End Effect: recharges itself and you gain 0...5 Energy and 0...30 Health.']],'pvp'=>null], 1500=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trugbild-Umhang','en'=>'Mirage Cloak'],'desc'=>['de'=>'1..7 Sekunden lang habt Ihr eine 40..80%ige Chance Angriffe zu blocken. Wenn Ihr Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 10..40 Erdschaden.','en'=>'For 1..7 second[s], you have a 40..80% chance to block incoming attacks. When you cast this enchantment, all nearby foes are struck for 10..40 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (1...7 seconds.) You have 40...80% chance to block. Initial Effect: deals 10...40 earth damage to nearby foes.']],'pvp'=>null], 1502=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arkaner Eifer','en'=>'Arcane Zeal'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1 Energiepunkt (maximal 1..7 Energiepunkte).','en'=>'For 10 seconds, whenever you cast a spell, you gain 1 Energy for each enchantment on you (maximum 1..7 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You gain 1 Energy (maximum 1...7) for each enchantment on you whenever you cast a spell.']],'pvp'=>null], 1503=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Vitalität','en'=>'Mystic Vigor'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3..15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).','en'=>'For 20 seconds, every time you successfully hit with an attack, you gain 3..15 Health for each enchantment on you (maximum 25 Health).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You gain 3...15 Health (maximum 25) for each enchantment on you whenever you hit with an attack.']],'pvp'=>null], 1504=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wachsame Intervention','en'=>'Watchful Intervention'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er Schaden erleidet und seine Lebenspunkte dadurch unter 25% sinken, um 50..200 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 60 seconds, the next time damage drops target ally\'s Health below 25%, that ally is healed for 50..200 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Heals for 50...200 the next time damage drops target ally\'s Health below 25%.']],'pvp'=>null], 1505=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gelübde der Frömmigkeit','en'=>'Vow of Piety'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und eine Lebenspunktregeneration von +1..4. Das Gelübde der Frömmigkeit erneuert sich jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.','en'=>'For 20 seconds, you have +24 armor and +1..4 Health regeneration. Vow of Piety renews whenever an enchantment on you ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds) +24 armor and +1...4 Health regeneration. Renewal: Whenever an enchantment on you ends.']],'pvp'=>null], 1506=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wesentliche Wohltat','en'=>'Vital Boon'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang habt Ihr +40..100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 75..200 Lebenspunkte.','en'=>'For 20 seconds, you have +40..100 maximum Health. When this enchantment ends, you are healed for 75..200 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You have +40...100 maximum Health. End effect: Heals you for 75...200.']],'pvp'=>null], 1507=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herz der heiligen Flamme','en'=>'Heart of Holy Flame'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5..30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2..5 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'All nearby foes take 5..30 holy damage. For 30 seconds, your attacks deal holy damage. When this enchantment ends, all nearby foes are set on fire for 2..5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attacks deal holy damage. Initial effect: deals 5...30 holy damage to nearby foes. End effect: inflicts Burning condition (2...5 seconds) on nearby foes.']],'pvp'=>null], 1508=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen ausweiten','en'=>'Extend Enchantments'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung 10..150% länger.','en'=>'For 10 seconds, your next Dervish enchantment lasts 10..150% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Your next Dervish enchantment lasts 10...150% longer.']],'pvp'=>null], 1509=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vertrauensvolle Intervention','en'=>'Faithful Intervention'],'desc'=>['de'=>'Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30..150 Lebenspunkte.','en'=>'If damage drops your Health below 50%, Faithful Intervention ends. When Faithful Intervention ends, you are healed for 30..150 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 30...150 Health the next time damage drops your Health below 50%.']],'pvp'=>null], 1510=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sandscherben','en'=>'Sand Shards'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang fügen Eure nächsten 1..5 Treffer mit einer Sense allen umstehenden Feinden 10..60 Punkte Erdschaden zu.','en'=>'For 30 seconds, the next 1..5 time[s] you hit with a scythe, all other adjacent foes take 10..60 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Deal 10...60 earth damage to all other adjacent foes whenever you hit with your scythe. Ends after 1...5 hits.']],'pvp'=>null], 1512=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Eile','en'=>'Lyssa\'s Haste'],'desc'=>['de'=>'3..15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.','en'=>'For 3..15 seconds, your Dervish enchantments recharge 33% faster. When you activate this enchantment, all adjacent foes are interrupted. When this enchantment ends, all adjacent foes are interrupted. 50% failure chance unless Wind Prayers 5 or higher.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (3...15 seconds.) Your Dervish enchantments recharge 33% faster. Initial Effect: interrupts all adjacent foes. End Effect: interrupts all adjacent foes. 50% failure chance unless Wind Prayers 5 or higher.']],'pvp'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Eile (PvP)','en'=>'Lyssa\'s Haste (PvP)'],'desc'=>['de'=>'3..15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.','en'=>'For 3..15 seconds, your Dervish enchantments recharge 33% faster. When you activate this enchantment, all adjacent foes are interrupted. When this enchantment ends, all adjacent foes are interrupted. 50% failure chance unless Wind Prayers 5 or higher.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (3...15 seconds.) Your Dervish enchantments recharge 33% faster. Initial Effect: interrupts all adjacent foes. End Effect: interrupts all adjacent foes. 50% failure chance unless Wind Prayers 5 or higher.']]], 1513=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lenkende Hände','en'=>'Guiding Hands'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0..3 Angriffen nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".','en'=>'For 20 seconds, your next 0..3 attack[s] cannot be blocked. When activated, this skill removes the Blindness condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Your next 0...3 attacks cannot be blocked. Initial effect: removes Blindness.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lenkende Hände (PvP)','en'=>'Guiding Hands (PvP)'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 0..3 Angriffe nicht möglich. Bei Aktivierung entfernt diese Fertigkeit den Zustand "Blindheit".','en'=>'For 20 seconds, your next 0..3 attack[s] cannot be blocked. When activated, this skill removes the Blindness condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Your next 0...3 attacks cannot be blocked. Initial effect: removes Blindness.']]], 1514=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flüchtige Stabilität','en'=>'Fleeting Stability'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 2..6 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.','en'=>'For 2..6 seconds, you cannot be knocked down and move 25% faster. This enchantment ends prematurely if it prevents a knockdown.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (2...6 seconds.) You cannot be knocked down and move 25% faster. Ends if knockdown prevented.']],'pvp'=>null], 1515=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rüstung der Heiligkeit','en'=>'Armor of Sanctity'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde leiden 5..15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5..20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.','en'=>'All adjacent foes suffer from Weakness for 5..15 seconds. For 15 seconds, you take 5..20 less damage from foes suffering from a condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition on all adjacent foes (5...15). You take 5...20 less damage from foes with a condition. (15 seconds.)']],'pvp'=>null], 1516=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Regeneration','en'=>'Mystic Regeneration'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1..4 Lebenspunktregeneration.','en'=>' For 5..20 seconds, you have +1..4 Health regeneration for each enchantment (maximum of 8) on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You have +1...4 Health regeneration for each enchantment (maximum of 8) on you.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Regeneration (PvP)','en'=>'Mystic Regeneration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 3), +1..4 Lebenspunktregeneration.','en'=>' For 5..20 seconds, you have +1..4 Health regeneration for each enchantment (maximum of 3) on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You have +1...4 Health regeneration for each enchantment (maximum of 3) on you.']]], 1517=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schweigegelübde','en'=>'Vow of Silence'],'desc'=>['de'=>'5..10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.','en'=>'For 5..10 seconds, you cannot be the target of spells, and you cannot cast spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...10 seconds.) Spells cannot target you. You cannot cast spells.']],'pvp'=>null], 1518=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Balthasars Avatar','en'=>'Avatar of Balthazar'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, you gain +20 armor against physical damage, you gain adrenaline 25% faster, your attacks deal holy damage, and whenever you lose a Dervish enchantment, nearby foes are set on fire for 1..3 second[s]. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) You gain +20 armor against physical damage, you gain adrenaline 25% faster, your attacks deal holy damage, you inflict Burning (1...3 seconds) on nearby foes whenever you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']],'pvp'=>null], 1519=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dwaynas Avatar','en'=>'Avatar of Dwayna'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5..50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, your attacks deal holy damage. Whenever you use a Dervish attack skill, you lose 1 hex. Whenever you lose a Dervish enchantment, all allies in earshot are healed for 5..50 Health. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) You deal holy damage. Whenever you use a Dervish attack skill, you lose 1 hex. Heal allies in earshot for 5...50 Health when you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']],'pvp'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dwaynas Avatar (PvP)','en'=>'Avatar of Dwayna (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5..50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, your attacks deal holy damage. Whenever you use a Dervish attack skill, you lose 1 hex. Whenever you lose a Dervish enchantment, you are healed for 5..50 Health. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) Deal holy damage. You lose 1 hex whenever you use a Dervish attack skill. Heal yourself for 5...50 Health whenever you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']]], 1520=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grenths Avatar','en'=>'Avatar of Grenth'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0..12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, your scythe attacks deal dark damage, and steal 0..12 Health. You are immune to Disease, and inflict Disease on all adjacent foes for 3 seconds whenever you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) Your scythe attacks deal dark damage and steal 0...12 Health. You are immune to Disease. Apply Disease to all adjacent foes (3 seconds) when you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']],'pvp'=>null], 1521=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Avatar','en'=>'Avatar of Lyssa'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 50% schneller wieder aufgeladen und Eure Angriffe fügen Chaosschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, entzieht ihr allen Feinden in der Nähe 1 Energiepunkt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, your Dervish enchantments recharge 50% faster and your attacks deal chaos damage. Whenever you lose a Dervish enchantment, steal 1 Energy from all nearby foes. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) Your Dervish enchantments recharge 50% faster and deal chaos damage with attacks. Steal 1 Energy from nearby foes when you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']],'pvp'=>null], 1522=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Avatar','en'=>'Avatar of Melandru'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, you have +150 Health, +30 elemental armor, and your attacks deal earth damage. Whenever you lose a Dervish enchantment, all party members in earshot lose 1 condition. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) You have +150 maximum Health, +30 elemental armor, and your attacks deal earth damage. Cure 1 condition from all party members in earshot whenever you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']],'pvp'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Melandrus Avatar (PvP)','en'=>'Avatar of Melandru (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..90 Sekunden lang habt Ihr +100 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verliert Ihr 2 Zustände. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'For 10..90 seconds, you have +100 Health, +30 elemental armor, and your attacks deal earth damage. Whenever you lose a Dervish enchantment you lose 2 conditions. This skill is disabled for 45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...90 seconds.) You have +100 maximum Health, +30 elemental armor, and your attacks deal earth damage. Cure 2 conditions from yourself whenever you lose a Dervish enchantment. This skill is disabled for 45 seconds.']]], 1523=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Meditation','en'=>'Meditation'],'desc'=>['de'=>'Alles Adrenalin geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet, 1..4 Energiepunkte.','en'=>'Lose all adrenaline. For 20 seconds, you gain 1..4 Energy every time an enchantment on you ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Lose all adrenaline. Gain 1...4 Energy whenever an enchantment on you ends.']],'pvp'=>null], 1524=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifer des Eremiten','en'=>'Eremite\'s Zeal'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet für jeden Feind in Hörweite 1..3 Energiepunkte (maximal 8 Energiepunkte). 10 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, erhaltet Ihr 1..3 Energiepunkte für jeden Feind in Hörweite (maximal 8 Energiepunkte).','en'=>'You gain 1..3 Energy for each foe within earshot, maximum 8 Energy. For 10 seconds afterward, this enchantment does nothing. When this enchantment ends, you gain 1..3 Energy for each foe within earshot, maximum 8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Initial effect: you gain 1...3 Energy (maximum 8) for each foe in earshot. End effect: you gain 1...3 Energy (maximum 8) for each foe in earshot.']],'pvp'=>null], 1525=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Natürliche Heilung','en'=>'Natural Healing'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet um 50..170 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht verzaubert seid, wird dieser Zauber 50% schneller aktiviert.','en'=>'You are healed for 50..170 Health. If you are not enchanted, this spell activates 50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 50...170. This skill activates 50% faster if you are not enchanted.']],'pvp'=>null], 1526=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mit Leben durchdringen','en'=>'Imbue Health'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete wird um 5..50% Eurer aktuellen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.','en'=>'Target other ally is healed for 5..50% of your current Health (maximum 300 Health).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 5...50% of your current Health (maximum 300). Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1527=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Heilung','en'=>'Mystic Healing'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet um 5..65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5..65 Lebenspunkte.','en'=>'You are healed for 5..65 Health. Also heals all enchanted party members for 5..65 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 5...65. Heals all enchanted party members for 5...65 Health.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Heilung (PvP)','en'=>'Mystic Healing (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr werdet um 5..65 Lebenspunkte geheilt. Heilt zudem alle verzauberten Gruppenmitglieder um 5..65 Lebenspunkte.','en'=>'You are healed for 5..65 Health. Also heals all enchanted party members for 5..65 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 5...65. Heals all enchanted party members for 5...65 Health.']]], 1528=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dwaynas Berührung','en'=>'Dwayna\'s Touch'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird pro Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, um 15..60 (maximal 150) Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Target touched ally is healed for 15..60 Health for each Enchantment on you (maximum 150).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Heals for 15...60 (maximum 150) for each enchantment on you.']],'pvp'=>null], 1529=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fromme Wiederherstellung','en'=>'Pious Restoration'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet 80..150 Lebenspunkte und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr außerdem 1..2 Verhexungen.','en'=>'You gain 80..150 Health and remove 1 Dervish enchantment. If an enchantment was removed in this way, you also lose 1..2 hex[es].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Gain 80...150 Health and remove 1 Dervish enchantment. Removal effect: lose 1...2 hexes.']],'pvp'=>null], 1530=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des frommen Lichts','en'=>'Signet of Pious Light'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30..150 Lebenspunkte. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, lädt dieses Siegel 75% schneller wieder auf.','en'=>'Remove 1 Dervish enchantment. Target ally is healed for 30..150 Health. If an enchantment was removed in this way, this signet recharges 75% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 30...150. Removes one of your Dervish enchantments. Removal effect: recharges 75% faster.']],'pvp'=>null], 1531=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Einschüchternde Aura','en'=>'Intimidating Aura'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40..100 Lebenspunkte und erleidet 1..10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.','en'=>'For 60 seconds, you have +40..100 max Health and take 1..10 less damage from foes with less Health than you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) You have +40...100 max Health and take -1...10 damage from foes with less Health than you.']],'pvp'=>null], 1532=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystischer Sandsturm','en'=>'Mystic Sandstorm'],'desc'=>['de'=>'An der Eurer Position wird ein Sandsturm erzeugt, der 3 Sekunden lang anhält. Feinde in der Nähe Eurer ursprünglichen Position erleiden pro Sekunde 10..20 Punkte Erdschaden. Angreifende Feinde erleiden zusätzlich 10..20 Punkte Schaden. Wenn Ihr beim Wirken dieses Zaubers verzaubert seid, hält die Wirkung doppelt so lange an.','en'=>'Create a sandstorm at your location that lasts 3 seconds. Each second, foes nearby this location take 10..20 earth damage. Attacking foes take an additional 10..20 damage. If you are enchanted when you cast this spell, it lasts twice as long.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Deals 10...20 earth damage each second. Deals an additional 10...20 damage to attacking foes. Hits foes nearby your initial location. Lasts twice as long if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1533=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wind der Entzauberung','en'=>'Winds of Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Wird eine Verzauberung entfernt, verlieren alle Feinde in der Nähe 1 Verzauberung und erleiden 20..80 Punkte Kälteschaden.','en'=>' Lose 1 Dervish enchantment. If a Dervish enchantment was removed in this way, all nearby foes lose 1 enchantment and take 20..80 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove one of your Dervish enchantments. Removal effect: all nearby foes lose 1 enchantment and take 20...80 cold damage.']],'pvp'=>null], 1534=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerreißende Berührung','en'=>'Rending Touch'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem berührten Gegner 15..65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden zu. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wird eine Verzauberung entfernt, verliert der Gegner 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.','en'=>'Deals 15..65 cold damage to target foe. You lose one Dervish enchantment. If an enchantment was removed, target foe loses 1 enchantment and you gain 1 strike of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Deals 15...65 cold damage. Lose 1 Dervish enchantment. Removal effect: target foe loses 1 enchantment and you gain 1 strike of adrenaline.']],'pvp'=>null], 1535=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnder Schwung','en'=>'Crippling Sweep'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3..12 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit verursacht +3..15 Punkte Schaden zusätzlich, wenn der Feind sich bewegt.','en'=>'If this attack hits a foe, that foe is Crippled for 3..12 seconds. This skill deals +3..15 extra damage if that foe is moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...12 seconds.) Inflicts Cripple sic condition. Deals +3...15 damage to moving foes.']],'pvp'=>null], 1536=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwundender Schlag','en'=>'Wounding Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5..20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'If this attack hits, you do +5..20 damage, target foe suffers from Bleeding for 5..20 seconds, and you lose 1 Dervish enchantment. If an enchantment is removed, target foe also suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflict Bleeding condition (5...20 seconds). Removes 1 Dervish enchantment. Also inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if an enchantment is removed.']],'pvp'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwundender Schlag (PvP)','en'=>'Wounding Strike (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'If this attack hits, target foe suffers from Bleeding for 5..20 seconds, and you lose 1 Dervish enchantment. If an enchantment is removed, target foe also suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding condition (5...20 seconds). Removes 1 Dervish enchantment. Also inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if an enchantment is removed.']]], 1537=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ermüdender Schlag','en'=>'Wearying Strike'],'desc'=>['de'=>'Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3..10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt, leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".','en'=>'You remove 1 Dervish enchantment. If an enchantment was removed, you inflict a Deep Wound for 3..10 seconds. You suffer from Weakness for 10 seconds if an enchantment is not removed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove 1 Dervish Enchantment. Removal Effect: Inflicts Deep Wound condition (3...10 seconds). You are Weakened (10 seconds) if an enchantment is not lost.']],'pvp'=>null], 1538=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyssas Angriff','en'=>'Lyssa\'s Assault'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, wird jede von Euch unterbrochene Fertigkeit zudem 1..10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.','en'=>'This attack interrupts an action if it hits. If you are enchanted, any skill you interrupt is disabled for additional 1..10 second[s]. This attack does 50% normal damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. If you are enchanted, the interrupted skill is disabled for an additional 1...10 seconds. This attack does 50% of normal damage.']],'pvp'=>null], 1539=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kühler Sieg','en'=>'Chilling Victory'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3..15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10..30 Punkte Kälteschaden.','en'=>'If it hits, this attack strikes for +3..15 damage. For each foe hit who has less Health than you, that foe and all adjacent foes are struck for 10..30 cold damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +3...15 damage. Deals 10...30 cold damage to each foe hit who has less Health than you and foes adjacent to those targets.']],'pvp'=>null], 1540=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Überzeugung','en'=>'Conviction'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1..3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1..2 Zuständen geheilt.','en'=>'For 10 seconds, you gain +10 armor if you have a condition and gain 1..3 Health regen for each condition you are suffering from. When this enchantment ends, you are cured of 1..2 condition[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (10 seconds.) Gain +10 armor while conditioned. Gain 1...3 Health regeneration for each condition you have. End Effect: Remove 1...2 conditions.']],'pvp'=>null], 1541=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberte Eile','en'=>'Enchanted Haste'],'desc'=>['de'=>'7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.','en'=>'For 7 seconds, you move 25% faster. If this enchantment ends prematurely, you lose 1 condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (7 seconds). You move 25% faster. Lose 1 condition if this enchantment ends prematurely.']],'pvp'=>null], 1542=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fromme Konzentration','en'=>'Pious Concentration'],'desc'=>['de'=>'Ihr könnt 5..20 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 1 Derwisch-Verzauberung oder Fromme Konzentration endet.','en'=>'For 5..20 seconds, you cannot be interrupted, but each time you would have been interrupted, you lose 1 Dervish enchantment or Pious Concentration ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Prevents interrupts. Prevention cost: you lose one Dervish enchantment or Pious Concentration ends.']],'pvp'=>null], 1543=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fromme Eile','en'=>'Pious Haste'],'desc'=>['de'=>'Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1..7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.','en'=>'You remove 1 Dervish enchantment and for 1..7 second[s] you move 25% faster. If an enchantment was removed you move 50% faster instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...7 seconds.) Lose 1 Dervish enchantment and move 25% faster. Removal Effect: Run 50% faster instead.']],'pvp'=>null], 1544=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelangriff','en'=>'Whirling Charge'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10..60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.','en'=>'For 1..6 second[s], you move 33% faster than normal. The next time you strike a foe, all other nearby foes take 10..60 cold damage and this enchantment ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (1...6 seconds.) You move 33% faster. Deal 10...60 cold damage to all other nearby foes the next time you hit a foe and this enchantment ends.']],'pvp'=>null], 1545=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glaubensprüfung','en'=>'Test of Faith'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem berührten Gegner 15..65 Punkte Kälteschaden zu und entfernt 1 Verzauberung vom diesem. Wenn der Gegner nicht verzaubert war, leidet er 1..4 Sekunden lang unter Benommenheit.','en'=>'Deals 15..65 cold damage and takes 1 enchantment from target foe. If that foe was not enchanted, that foe is Dazed for 1..4 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Spell. Deals 15...65 cold damage and removes 1 enchantment. Target foe is Dazed for 1...4 seconds if that foe was not enchanted.']],'pvp'=>null], 1546=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lodernder Speer','en'=>'Blazing Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5..25 Punkte Schaden zu und setzt den Gegner 1..3 Sekunden lang in Brand.','en'=>'If this attack hits, it deals +5..25 damage and sets target foe on Fire for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...25 damage. Inflicts Burning condition (1...3 seconds).']],'pvp'=>null], 1547=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>0,'adrenaline'=>2,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mächtiger Wurf','en'=>'Mighty Throw'],'desc'=>['de'=>'Euer Speer bewegt sich dreimal so schnell. Wenn er trifft, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu.','en'=>'Your spear moves three times faster. If it hits, you deal +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. This spear moves three times faster.']],'pvp'=>null], 1548=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grausamer Speer','en'=>'Cruel Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +1..31 damage. If it hits a non-moving target, you inflict a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...31 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if target is not moving.']],'pvp'=>null], 1549=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wurf des Läufers','en'=>'Harrier\'s Toss'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5..30 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If this attack hits a moving foe, it deals an additional 5..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals 5...30 more damage if target is moving.']],'pvp'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wurf des Läufers (PvP)','en'=>'Harrier\'s Toss (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich +5..30 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If this attack hits a moving foe, it deals an additional 5..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals 5...30 more damage if target is moving.']]], 1550=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unblockbarer Wurf','en'=>'Unblockable Throw'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'If this attack hits, you deal +10..40 damage. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Unblockable.']],'pvp'=>null], 1551=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer des Blitzes','en'=>'Spear of Lightning'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8..20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'If this attack hits, it deals +8..20 lightning damage. This attack has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +8...20 lightning damage. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 1552=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>3,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ermüdender Speer','en'=>'Wearying Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt.','en'=>'If this attack hits, you deal +10..40 damage. You are Weakened for 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. You are Weakened (5 seconds).']],'pvp'=>null], 1553=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Wut','en'=>'Anthem of Fury'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite bei der nächsten Verwendung einer Angriffsfertigkeit 1..4 Adrenalinstöße.','en'=>'For 10 seconds, all party members within earshot gain 1..4 strikes of adrenaline the next time they use an attack skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 1...4 adrenaline with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 1554=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelungs-Hymne','en'=>'Crippling Anthem'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5..15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung.','en'=>'For 10 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot causes Crippling for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot inflict Crippled condition (5...15 seconds) with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 1555=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigungshymne','en'=>'Defensive Anthem'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft.','en'=>'For 4..10 seconds, each party member within earshot has a 50% chance to block incoming attacks. This chant ends if that party member hits with an attack skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Party members in earshot have 50% chance to block. Ends when hitting with an attack skill.']],'pvp'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigungshymne (PvP)','en'=>'Defensive Anthem (PvP)'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft.','en'=>'For 4..10 seconds, each party member within earshot has a 50% chance to block incoming attacks. This chant ends if that party member hits with an attack skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Party members in earshot have 50% chance to block. Ends when hitting with an attack skill.']]], 1556=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gute Reise','en'=>'Godspeed'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.','en'=>'For 5..20 seconds, all allies within earshot move 25% faster while under the effects of an enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Allies in earshot move 25% faster while enchanted.']],'pvp'=>null], 1557=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Flamme','en'=>'Anthem of Flame'],'desc'=>['de'=>'Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1..3 Sekunden lang Brennen zu.','en'=>'For 10 seconds, the next attack skill used by each party member within earshot also causes Burning for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot inflict Burning condition (1...3 seconds) with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 1558=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Zielt auf die Augen!"','en'=>'"Go for the Eyes!"'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30..100%ige Chance, ein kritischen Treffer zu sein.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot makes an attack, that attack has an additional 30..100% chance to critical.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot have +30...100% to land a critical hit with their next attack.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Zielt auf die Augen!" (PvP)','en'=>'"Go for the Eyes!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite eine 30..75%ige Chance, ein kritischen Treffer zu sein.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot makes an attack, that attack has an additional 30..75% chance to critical.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot have +30...75% to land a critical hit with their next attack.']]], 1559=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne des Neids','en'=>'Anthem of Envy'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +10..25 Punkten Schaden.','en'=>'For 10 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot deals +10..25 damage against foes with more than 50% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot do +10...25 damage with their next attack skill. Damage bonus only applies to foes with more than 50% Health.']],'pvp'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne des Neids (PvP)','en'=>'Anthem of Envy (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite bei Feinden mit mehr als 50% Lebenspunkten zu +10..20 Punkten Schaden.','en'=>'For 10 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot deals +10..20 damage against foes with more than 50% Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot do +10...20 damage with their next attack skill. Damage bonus only applies to foes with more than 50% Health.']]], 1560=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Machtgesang','en'=>'Song of Power'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang erfreut sich jeder Verbündete in Hörweite einer Energieregeneration von 4, bis er eine Fertigkeit benutzt.','en'=>'For 5..20 seconds, each ally within earshot gains 4 Energy regeneration until that ally uses a Skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Allies in earshot gain +4 Energy regeneration. Ends when using a skill.']],'pvp'=>null], 1561=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifrige Hymne','en'=>'Zealous Anthem'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal eine Angriffsfertigkeit verwendet, 1..8 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot uses an attack skill, that ally gains 1..8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot gain 1...8 Energy with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 1562=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arie des Eifers','en'=>'Aria of Zeal'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Zaubers 1..6 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot uses a Spell, that ally gains 1..6 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot gain 1...6 Energy with their next spell.']],'pvp'=>null], 1563=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyrik des Eifers','en'=>'Lyric of Zeal'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels 1..8 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot uses a signet, that ally gains 1..8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot gain 1...8 Energy with their next signet.']],'pvp'=>null], 1564=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ballade der Wiederherstellung','en'=>'Ballad of Restoration'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, um 15..75 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, the next time each party member within earshot takes damage, that party member gains 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 15...75 Health the next time they take damage.']],'pvp'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ballade der Wiederherstellung (PvP)','en'=>'Ballad of Restoration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, 15..75 Lebenspunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time each party member within earshot takes damage, that party member gains 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 15...75 Health the next time they take damage.']]], 1565=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Chor der Wiederherstellung','en'=>'Chorus of Restoration'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird jeder Verbündete in Hörweite, wenn er das nächste Mal einen Schrei oder Anfeuerungsruf verwendet, um 30..90 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot uses a shout or chant, that ally is healed for 30..90 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot are healed for 30...90 with their next shout or chant.']],'pvp'=>null], 1566=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Arie der Wiederherstellung','en'=>'Aria of Restoration'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal einen Zauber wirkt, um 30..90 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, the next time each party member within earshot uses a spell, that party member gains 30..90 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 30...90 Health with their next spell.']],'pvp'=>null], 1567=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>5,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lied der Konzentration','en'=>'Song of Concentration'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.','en'=>'For 10 seconds, the next skill used by each ally within earshot cannot be interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot are uninterruptible with their next skill.']],'pvp'=>null], 1568=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Führung','en'=>'Anthem of Guidance'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang kann der nächste theoretische Treffer mit einer Angriffsfertigkeit, die jedes Gruppenmitglied in Hörweite verwendet, nicht geblockt werden.','en'=>'For 10 seconds, the next attack skill used by each party member within earshot cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot are unblockable with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 1569=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energie bringender Chor','en'=>'Energizing Chorus'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 3..7 Energiepunkte weniger.','en'=>'For 10 seconds, the next Shout or Chant used by each ally within earshot costs 3..7 less Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) The next shout or chant costs 3...7 less Energy for allies within earshot.']],'pvp'=>null], 1570=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lied der Läuterung','en'=>'Song of Purification'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1..3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 Zustand von diesem Verbündeten.','en'=>'For 20 seconds, the next 1..3 skill[s] used by each ally within earshot remove 1 condition from that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Allies in earshot lose one condition with their next 1...3 skills.']],'pvp'=>null], 1571=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungsbrech-Arie','en'=>'Hexbreaker Aria'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite beim nächsten Wirken eines Zaubers 1 Verhexung.','en'=>'For 10 seconds, the next time each ally within earshot casts a spell, that ally loses 1 hex.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Allies in earshot lose one hex with their next spell.']],'pvp'=>null], 1572=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Seid vorbereitet!"','en'=>'"Brace Yourself!"'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang erleiden das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, alle Feinde in der Nähe stattdessen 15..75 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..15 seconds, the next time target other ally would be knocked down, all nearby foes take 15..75 damage instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Prevents the next knock-down and deals 15...75 damage to all foes near target ally. Cannot self-target.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Seid vorbereitet!" (PvP)','en'=>'"Brace Yourself!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang erleidet das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, 1 Feind in der Nähe stattdessen 15..75 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..15 seconds, the next time target other ally would be knocked down, 1 nearby foe takes 15..75 damage instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Prevents the next knock-down and deals 15...75 damage to one foe near target ally. Cannot self-target.']]], 1573=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ehrfurcht','en'=>'Awe'],'desc'=>['de'=>'Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5..15 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.','en'=>' If this skill hits a knocked-down foe, that foe becomes Dazed for 5..15 seconds. Awe has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Skill. Inflicts Dazed condition (5...15 seconds). No effect unless target is knocked-down.']],'pvp'=>null], 1574=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dauerhafte Harmonie','en'=>'Enduring Harmony'],'desc'=>['de'=>'Anfeuerungsrufe und Schreie, die in den nächsten 10..35 Sekunden auf den Nicht-Geister-Verbündeten (bzw. Euch selbst) gewirkt werden, dauern um 50% länger.','en'=>'For 10..35 seconds, chants and shouts last 50% longer on target non-spirit ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Chants and shouts last 50% longer on target ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>null], 1575=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Loderndes Finale','en'=>'Blazing Finale'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Nicht-Geister-Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1..7 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'For 10..35 seconds, whenever a chant or shout ends on target non-spirit ally, all foes adjacent to that ally are set on Fire for 1..7 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Inflicts Burning condition (1...7 seconds) to adjacent foes whenever a chant or shout ends on target ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Loderndes Finale (PvP)','en'=>'Blazing Finale (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn ein auf den Nicht-Geister-Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, alle diesen Verbündeten umstehenden Feinde 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'For 10..35 seconds, whenever a chant or shout ends on target non-spirit ally, all foes adjacent to that ally are set on Fire for 1..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Inflicts Burning condition (1...3 seconds) to adjacent foes whenever a chant or shout ends on target ally. Cannot target spirits.']]], 1576=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brennender Refrain','en'=>'Burning Refrain'],'desc'=>['de'=>'Wann immer der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) während der nächsten 20 Sekunden einen Feind trifft, der über mehr Lebenspunkte als er selbst verfügt, wird dieser Feind 1..3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 20 seconds, if target non-spirit ally hits a foe with more Health than that ally, that foe is set on Fire for 1..3 second[s]. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Inflicts Burning condition (1...3 seconds) if target ally hits a foe with more Health. Renewal: Whenever a chant or shout ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>null], 1577=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Finale der Wiederherstellung','en'=>'Finale of Restoration'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15..75 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10..35 seconds, whenever a chant or shout ends on target non-spirit ally, that ally is healed for 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Target ally gains sic 15...75 Health whenever a shout or chant ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Finale der Wiederherstellung (PvP)','en'=>'Finale of Restoration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei den nächsten 5 Malen, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15..75 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10..35 seconds, the next 5 times that a chant or shout ends on target non-spirit ally, that ally is healed for 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Target ally gains sic 15...75 Health the next 5 times a shout or chant ends on that ally. Cannot target spirits.']]], 1578=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Genesungsrefrain','en'=>'Mending Refrain'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden erfreut sich der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunkteregeneration von +2..3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 15 seconds, target non-spirit ally has +2..3 Health regeneration. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Target ally has +2...3 Health regeneration. Renewal: whenever a chant or shout ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Genesungsrefrain (PvP)','en'=>'Mending Refrain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden erfreut Ihr Euch einer Lebenspunkteregeneration von +2..3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 15 seconds, you have +2..3 Health regeneration. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) You have +2...3 Health regeneration. Renewal: whenever a chant or shout ends on you.']]], 1579=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reinigendes Finale','en'=>'Purifying Finale'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang verliert der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, einen Zustand.','en'=>'For 10..35 seconds, target non-spirit ally loses 1 condition whenever a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Target ally loses one condition whenever a chant or shout ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>null], 1580=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Klingenumkehr-Refrain','en'=>'Bladeturn Refrain'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst), der kein Geist ist, eine 5..20%ige Chance Angriffe zu blocken. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 20 seconds, target non-spirit ally has a 5..20% chance to block incoming attacks. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Target ally has 5...20% chance to block. Renewal: Whenever a chant or shout ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Klingenumkehr-Refrain (PvP)','en'=>'Bladeturn Refrain (PvP)'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang hat der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) +10..40 Rüstung gegen Hiebschaden. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 20 seconds, target non-spirit ally has +10..40 armor against slashing damage. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) Target ally has +10...40 armor against slashing damage. Renewal: Whenever a chant or shout ends on that ally. Cannot target spirits.']]], 1581=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glühendes Siegel','en'=>'Glowing Signet'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner brennt, erhaltet Ihr 5..15 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is Burning, you gain 5..15 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 5...15 Energy if target foe is Burning.']],'pvp'=>null], 1583=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifer des Anführers','en'=>'Leader\'s Zeal'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet für jeden Verbündeten in der Nähe 2 Energiepunkte (maximal 8..12 Energiepunkte).','en'=>'For each nearby ally, you gain 2 Energy (maximum 8..12 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 2 Energy (maximum 8...12 Energy) for each nearby ally.']],'pvp'=>null], 1584=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trost des Anführers','en'=>'Leader\'s Comfort'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euch um 30..75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10..20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).','en'=>'You gain 30..75 Health. For each ally within earshot, you also gain +10..20 Health (maximum 140 Health).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 30...75 Health. You also gain 10...20 Health (maximum 140) for each ally in earshot.']],'pvp'=>null], 1585=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Synergie','en'=>'Signet of Synergy'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete wird um 40..100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr nicht unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, werdet Ihr um 40..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Target other ally is healed for 40..100 Health. If you are not under the effects of an enchantment, you are also healed for 40..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heal target ally for 40...100. You are also healed for 40...100 if you are not enchanted. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1586=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Engelsschutz','en'=>'Angelic Protection'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250..100 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet, um die Schadensmenge über diesem Betrag geheilt.','en'=>'For 10 seconds, any time target other ally takes more than 250..100 damage per second, that ally is healed for any damage over that amount.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Each second that target ally takes damage over 250...100, that ally is healed for any damage over that amount. Cannot self target.']],'pvp'=>null], 1587=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Engelsbindung','en'=>'Angelic Bond'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20..200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.','en'=>'For 10 seconds, the next time an ally within earshot would take fatal damage, that damage is negated and that ally is healed for 20..200 Health. Angelic Bond ends on all other allies.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) The next time an ally within earshot would take fatal damage, that damage is negated and that ally is healed for 20...200. Ends on other allies.']],'pvp'=>null], 1588=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Verätzung','en'=>'Cautery Signet'],'desc'=>['de'=>'Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.','en'=>'All party members lose all conditions. You are set on Fire for 1 second for each condition removed in this way.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'All party members lose all conditions. You begin Burning (one second for each condition removed).']],'pvp'=>null], 1589=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Haltet Eure Stellung!"','en'=>'"Stand Your Ground!"'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen.','en'=>'For 5..20 seconds, all party members within earshot receive +24 armor when not moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Party members in earshot gain +24 armor when not moving.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Haltet Eure Stellung!" (PvP)','en'=>'"Stand Your Ground!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen. Dieser Effekt endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.','en'=>'For 5..20 seconds, all party members within earshot receive +24 armor when not moving. This effect ends on an ally affected by this shout when that ally attacks.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Party members in earshot gain +24 armor when not moving. Ends for an ally if that ally attacks.']]], 1590=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Geht voran!"','en'=>'"Lead the Way!"'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten in Hörweite 1..5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).','en'=>'Target ally moves 25% faster for 1..5 seconds for each ally within earshot (maximum of 20 seconds).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally moves 25% faster for 1...5 seconds (maximum of 20 seconds) for each ally in earshot.']],'pvp'=>null], 1591=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Beeilt Euch!"','en'=>'"Make Haste!"'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.','en'=>'For 5..20 seconds, target other ally moves 33% faster. This skill ends if that ally successfully hits with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target ally moves 33% faster. Ends if target ally hits with an attack. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1592=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Wir kommen wieder!"','en'=>'"We Shall Return!"'],'desc'=>['de'=>'Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25..50% Lebenspunkten und 5..20% Energiepunkten wiederbelebt.','en'=>'All party members in earshot are resurrected with 25..50% Health and 5..20% Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'All party members in earshot are resurrected (25...50% Health and 5...20% Energy).']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Wir kommen wieder!" (PvP)','en'=>'"We Shall Return!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang werden jedes Mal, wenn Gruppenmitglieder in Hörweite eine Wiederbelebungsfertigkeit einsetzen, ihre gefallenen Verbündeten mit 10..75 Prozentpunkten mehr Lebenspunkten und 5..50 Prozentpunkten mehr Energie wieder ins Leben gerufen.','en'=>'For 10 seconds, whenever party members within earshot use a resurrection skill, their fallen allies return with 10..75% more Health and 5..50% more Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Whenever party members in earshot use a resurrection skill, their fallen allies return with 10...75% more Health and 5...50% more Energy.']]], 1593=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Gebt nicht auf!"','en'=>'"Never Give Up!"'],'desc'=>['de'=>'alle Verbündeten in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, erhalten 1..10 Energiepunkte.','en'=>'All allies within earshot and below 75% Health gain 1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Allies in earshot gain 1...10 Energy. Only affects allies below 75% Health.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Gebt niemals auf!" (PvP)','en'=>'"Never Give Up!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Alle Verbündeten in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, erhalten 1..10 Energiepunkte.','en'=>'All allies within earshot and below 75% Health gain 1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Allies in earshot gain 1...10 Energy. Only affects allies below 75% Health.']]], 1594=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Helft mir!"','en'=>'"Help Me!"'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euch um 15..90 Lebenspunkte. 1..10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Fertigkeiten um 50% schneller gewirkt.','en'=>'You gain 15..90 Health. For 1..10 seconds, other allies\' spells targeting you cast 50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Other allies\' spells targeting you cast 50% faster. You gain 15...90 Health.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Helft mir!" (PvP)','en'=>'"Help Me!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet 5..50 Lebenspunkte. 1..10 Sekunden lang werden von Verbündeten auf Euch gerichtete Zauber um 50% schneller gewirkt.','en'=>'You gain 5..50 Health. For 1..10 seconds, other allies\' spells targeting you cast 50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Other allies\' spells targeting you cast 50% faster. You gain 5...50 Health.']]], 1595=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Zieht Euch zurück!"','en'=>'"Fall Back!"'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5..15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.','en'=>'For 4..10 seconds, all allies within earshot gain 5..15 Health per second while moving and move 33% faster. "Fall Back!" ends on an ally affected by this shout when that ally successfully hits with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Allies in earshot gain 5...15 Health per second while moving and move 33% faster. Ends for an ally if that ally hits with an attack.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Zurückweichen!" (PvP)','en'=>'"Fall Back!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5..15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.','en'=>'For 4..10 seconds, all allies within earshot gain 5..15 Health per second while moving and move 33% faster. "Fall Back!" ends on an ally affected by this shout when that ally successfully hits with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Allies in earshot gain 5...15 Health per second while moving and move 33% faster. Ends for an ally if that ally hits with an attack.']]], 1596=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Schon unterwegs!"','en'=>'"Incoming!"'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5..15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.','en'=>'For 4..10 seconds, all allies within earshot move 33% faster, and gain 5..15 Health while moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds) Allies in earshot move 33% faster and gain 5...15 Health while moving.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Schon unterwegs!" (PvP)','en'=>'"Incoming!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5..15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind.','en'=>'For 4..10 seconds, all allies within earshot move 33% faster, and gain 5..15 Health while moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds) Allies in earshot move 33% faster and gain 5...15 Health while moving.']]], 1597=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Sie brennen!"','en'=>'"They\'re on Fire!"'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erleiden Gruppenmitglieder in Hörweite 5..35% weniger Schaden von Feinden, die brennen.','en'=>'For 10 seconds, party members within earshot take 5..35% less damage from foes suffering from Burning.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot take 5...35% less damage from Burning foes.']],'pvp'=>null], 1598=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ergebt Euch nicht!"','en'=>'"Never Surrender!"'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1..5.','en'=>'For 15 seconds, all party members within earshot and below 75% Health gain +1..5 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Party members in earshot gain +1...5 Health regeneration. Only affects party members below 75% Health.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ergebt Euch nicht!" (PvP)','en'=>'"Never Surrender!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1..5.','en'=>'For 10 seconds, all party members within earshot and below 75% Health gain +1..5 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain +1...5 Health regeneration. Only affects party members below 75% Health.']]], 1599=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Es ist nur eine Fleischwunde.','en'=>'"It\'s Just a Flesh Wound."'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete verliert alle Zustände. Wenn ein Zustand auf diese Weise entfernt wird, bewegt sich dieser Verbündete 1..10 Sekunden lang um 25% schneller.','en'=>'Target other ally loses all conditions. If a condition was removed in this way, that ally moves 25% faster for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Remove all conditions from target ally. That ally moves 25% faster (1...10 seconds) if a condition was removed. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1600=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>2,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stachelspeer','en'=>'Barbed Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..20 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'If this attack hits, your target begins Bleeding for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Bleeding condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 1601=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Bösartiger Angriff','en'=>'Vicious Attack'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 5..15 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If you land a critical hit with this attack, target foe suffers from a Deep Wound for 5..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...15 seconds) with a critical hit.']],'pvp'=>null], 1602=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>10,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Betäubender Schlag','en'=>'Stunning Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..30 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4..10 Sekunden lang betäubt.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..30 damage. If it hits a foe suffering from a condition, that foe is also Dazed for 4..10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...30 damage. Inflicts Dazed condition (4...10 seconds) if target has a condition.']],'pvp'=>null], 1603=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unbarmherziger Speer','en'=>'Merciless Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, leidet dieser 5..20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'If this attack hits a foe with less than 50% Health, that foe suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds). No effect unless target has less than 50% Health.']],'pvp'=>null], 1604=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Wurf','en'=>'Disrupting Throw'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, wird er unterbrochen.','en'=>'If this attack hits a foe suffering from a condition, that foe is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts actions. No effect unless target has a condition.']],'pvp'=>null], 1605=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilder Wurf','en'=>'Wild Throw'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If this attack hits, it deals +5..20 damage, and any stance being used by your target ends. This attack cannot be blocked. All of your non-spear attack skills are disabled for 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Unblockable. Ends target\'s stance.gray']],'pvp'=>null], 1633=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Böswilliger Stoß','en'=>'Malicious Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einem Zustand leidet, fügt Ihr +10..30 Punkte Schaden zu und der Angriff führt zu einem kritischen Treffer.','en'=>'If this attack hits a foe suffering from a condition, you deal +10..30 damage and this attack results in a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'If target foe has a condition, this attack deals +10...30 damage and is a critical hit.']],'pvp'=>null], 1634=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtender Angriff','en'=>'Shattering Assault'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5..50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, you deal 5..50 damage and target foe loses one enchantment. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 damage. Removes one enchantment. Unblockable. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 1635=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Goldener Schädel-Stoß','en'=>'Golden Skull Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1..5 Sekunden lang an Benommenheit.','en'=>'If you are under the effects of an enchantment and this attack hits, target foe is Dazed 1..5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Dazed condition (1...5 seconds). No effect unless you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1636=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwarzer Spinnen-Stoß','en'=>'Black Spider Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einen verhexten Feind treffen. Wenn er trifft, fügt dieser Angriff +5..20 Punkte Schaden zu und der Feind wird 5..20 Sekunden lang vergiftet.','en'=>'Must strike a hexed foe. If it hits, this attack strikes for +5..20 damage and target foe is Poisoned for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Inflicts Poisoned condition (5...20 seconds). Must strike a hexed foe.']],'pvp'=>null], 1637=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>5,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Goldener Fuchs-Stoß','en'=>'Golden Fox Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10..30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.','en'=>'If this attack hits, target foe takes +10..30 damage. If you are under the effects of an Enchantment, this attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...30 damage. Unblockable if you are Enchanted.']],'pvp'=>null], 1638=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tödliche Eile','en'=>'Deadly Haste'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang werden Zauber mit halber Reichweite um 5..50% schneller gewirkt und um 5..50% schneller wieder aufgeladen.','en'=>'For 10..35 seconds, half-ranged spells cast 5..50% faster and recharge 5..50% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Your half-ranged spells cast 5...50% faster and recharge 5...50% faster.']],'pvp'=>null], 1639=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mittel des Assassinen','en'=>'Assassin\'s Remedy'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1..10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.','en'=>'For 30 seconds, the next 1..10 attack skills you use remove one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your next 1...10 attack skills each remove one condition.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mittel des Assassinen (PvP)','en'=>'Assassin\'s Remedy (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1..10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.','en'=>'For 30 seconds, the next 1..10 attack skills you use remove one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your next 1...10 attack skills each remove one condition.']]], 1640=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Versprechen des Fuchses','en'=>'Fox\'s Promise'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.','en'=>'For 5..20 seconds, your dagger attacks cannot be blocked. This enchantment ends the next time you fail to hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your dagger attacks are unblockable. Ends the next time you fail to hit.']],'pvp'=>null], 1641=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vorgetäuschte Neutralität','en'=>'Feigned Neutrality'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.','en'=>'For 4..10 seconds, you have +7 Health regeneration and +80 armor. This enchantment ends if you successfully hit with an attack or use a skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) You have +7 Health regeneration and +80 armor. Ends if you hit with an attack or use a skill.']],'pvp'=>null], 1642=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Versteckte Trittnägel','en'=>'Hidden Caltrops'],'desc'=>['de'=>'Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1..10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1..15 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'Your non-Assassin skills are disabled for 10 seconds. For 1..10 seconds, target foe moves 50% slower. When this hex ends that foe is Crippled for 1..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Causes 50% slower movement. End effect: inflicts Crippled condition (1...15 seconds). Your non-Assassin skills are disabled (10 seconds.)']],'pvp'=>null], 1643=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberungen angreifen','en'=>'Assault Enchantments'],'desc'=>['de'=>'Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel verliert alle Verzauberungen.','en'=>'Must follow a dual attack. Target foe loses all enchantments.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes all enchantments. Must follow a dual attack.']],'pvp'=>null], 1644=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verfall des Verschwenders','en'=>'Wastrel\'s Collapse'],'desc'=>['de'=>'Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'Shadow Step to target foe. If target foe is not using a skill, that foe is knocked down. All of your non-dagger attack skills are disabled for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target foe. Causes knock-down if target foe is not using a skill. Disables your non-dagger attack skills (10 seconds).']],'pvp'=>null], 1645=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verzauberung lösen','en'=>'Lift Enchantment'],'desc'=>['de'=>'Wenn der berührte Gegner am Boden liegt, verliert er eine Verzauberung.','en'=>' If target touched foe is knocked down, that foe loses one enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Removes one enchantment.gray']],'pvp'=>null], 1646=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesomen','en'=>'Augury of Death'],'desc'=>['de'=>'Während den nächsten 5..35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.','en'=>' For 5..35 seconds, the next time damage would drop target foe\'s Health below 50%, you inflict a Deep Wound for 5..20 seconds and Shadow Step to that foe. This spell has half the normal range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Half Range Hex Spell. (5...35 seconds.) Inflict Deep Wound condition (5...20 seconds) and Shadow Step to target foe the next time damage would drop this foe\'s Health below 50%.']],'pvp'=>null], 1647=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des toxischen Schocks','en'=>'Signet of Toxic Shock'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner vergiftet ist, erleidet er 10..100 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is suffering from Poison, that foe takes 10..100 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...100 damage. No effect unless target foe is Poisoned']],'pvp'=>null], 1648=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Zwielichts','en'=>'Signet of Twilight'],'desc'=>['de'=>'Pro Verhexung, mit der der Gegner belegt ist, verliert dieser eine Verzauberung.','en'=>'For each hex on target foe, that foe loses one enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one enchantment for each hex on target foe.']],'pvp'=>null], 1649=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg des Assassinen','en'=>'Way of the Assassin'],'desc'=>['de'=>'Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5..20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5..35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.','en'=>'For the next 20 seconds while wielding daggers, you attack 5..20% faster and have a +5..35% chance to land a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) While wielding daggers, you attack 5...20% faster and have +5...35% chance to land a critical hit.']],'pvp'=>null], 1650=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenmarsch','en'=>'Shadow Walk'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.','en'=>'Shadow Step to target foe. For 15 seconds nothing happens. Your attack skills are disabled for 1 second, and your stances and enchantments are disabled for 10 seconds. When this stance ends, you return to your original location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Shadow Step to target foe. End effect: return to your original location. Disables your attack skills for 1 second. Disables your stances and enchantments for 10 seconds.']],'pvp'=>null], 1651=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rückzug des Todes','en'=>'Death\'s Retreat'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zum Verbündeten. Wenn Ihr weniger Lebenspunkte als dieser Verbündete habt, heilt Ihr Euch um 40..130 Lebenspunkte.','en'=>'Shadow Step to target ally. If you have less Health than that ally, you gain 40..130 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Gain 40...130 Health if you have less Health than target ally. Initial effect: Shadow Step to this ally. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1652=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattengefängnis','en'=>'Shadow Prison'],'desc'=>['de'=>'Schattenschritt zum Gegner. 1..7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.','en'=>'Shadow Step to target foe. For 1..7 seconds, that foe moves 66% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target foe. This foe moves 66% slower (1...7 seconds).']],'pvp'=>null], 1653=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tauschen','en'=>'Swap'],'desc'=>['de'=>'Ihr und die herbeigerufene Kreatur macht einen Schattenschritt zum Standort des jeweils anderen.','en'=>' You and target summoned creature Shadow Step to each other\'s location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You and target summoned creature Shadow Step to each other\'s locations.']],'pvp'=>null], 1654=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenverschmelzung','en'=>'Shadow Meld'],'desc'=>['de'=>'Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück.','en'=>'Shadow Step to target other ally. When you stop maintaining this Enchantment, you return to your original location.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target ally. End effect: return to your original location. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1655=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Preis des Stolzes','en'=>'Price of Pride'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden verliert der Gegner bei der nächsten Verwendung einer Elite-Fertigkeit 1..7 Energiepunkte.','en'=>'For 5..20 seconds, the next time target foe uses an elite skill, that foe loses 1..7 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes 1...7 Energy loss the next time target foe uses an elite skill.']],'pvp'=>null], 1656=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Flair der Entzauberung','en'=>'Air of Disenchantment'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5..20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150..300%iger Geschwindigkeit.','en'=>'Remove one enchantment from target foe and all nearby foes. For 5..20 seconds, enchantments expire 150..300% faster on those foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Also hexes foes near your target (5...20 seconds). Remove one enchantment from target and nearby foes. Enchantments expire 150...300% faster on those foes.']],'pvp'=>null], 1657=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Unbeholfenheit','en'=>'Signet of Clumsiness'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15..60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.','en'=>'If target foe is attacking, that foe and all adjacent foes are interrupted and take 15..60 damage. Any foes using attack skills are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an attack for target foe and all adjacent foes. Interruption effect: deals 15...60 damage; knocks down foes using attack skills.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Unbeholfenheit (PvP)','en'=>'Signet of Clumsiness (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15..60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.','en'=>'If target foe is attacking, that foe and all adjacent foes are interrupted and take 15..60 damage. Any foes using attack skills are knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an attack for target foe and all adjacent foes. Interruption effect: deals 15...60 damage; knocks down foes using attack skills.']]], 1658=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>0,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbolische Haltung','en'=>'Symbolic Posture'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang wird das nächste Siegel, das Ihr aktiviert, um 20..80% schneller aufgeladen.','en'=>'For 5..20 seconds, the next signet you activate recharges 20..80% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your next signet recharges 20...80% faster.']],'pvp'=>null], 1659=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Toxische Kälte','en'=>'Toxic Chill'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10..25 Sekunden lang an einer Vergiftung.','en'=>'Target foe is struck for 15..75 cold damage. If that foe is under the effects of a hex or enchantment, that foe becomes Poisoned for 10..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 cold damage. Inflicts Poisoned condition (10...25 seconds) if target foe is hexed or enchanted.']],'pvp'=>null], 1660=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen der Stille','en'=>'Well of Silence'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position 10..30 Sekunden lang in einen Brunnen der Stille verwandelt. Feinde innerhalb des Brunnens können keine Schreie oder Anfeuerungsrufe verwenden und leiden unter einer Lebenspunktdegeneration von -1..4.','en'=>'Exploit target corpse to create a Well of Silence for 10..30 seconds. Foes within the well cannot use shouts or chants and suffer -1..4 Health degeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...30 seconds.) Foes in this well cannot use shouts and chants and have -1...4 Health degeneration. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 1661=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leuchtstein','en'=>'Glowstone'],'desc'=>['de'=>'Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5..50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.','en'=>'Send a projectile that strikes for 5..50 earth damage if it hits. If this spell hits a weakened foe, you gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 5...50 earth damage. You gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage if target foe is Weakened.']],'pvp'=>null], 1662=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistige Explosion','en'=>'Mind Blast'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1..8 Energiepunkte.','en'=>'Target foe is struck for 15..60 fire damage. If you have more Energy than target foe, you gain 1..8 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...60 fire damage. You gain 1...8 Energy if you have more Energy than target foe.']],'pvp'=>null], 1663=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementare Flamme','en'=>'Elemental Flame'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..35 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 1..5 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>' For 10..35 seconds, whenever you apply an Elemental hex to a foe, that foe is set on fire for 1..5 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Inflicts Burning condition (1...5 seconds) whenever you apply an Elemental hex to a target.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementare Flamme (PvP)','en'=>'Elemental Flame (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 1..2 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'For 5..20 seconds, whenever you apply an Elemental hex to a foe, that foe is set on fire for 1..2 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Inflicts Burning condition (1...2 seconds) whenever you apply an Elemental hex to a target.']]], 1664=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>5,'name'=>['de'=>'Blitz herbeirufen','en'=>'Invoke Lightning'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10..90 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.','en'=>'Target foe and up to two other foes near your target are struck for 10..90 lightning damage. This spell has 25% armor penetration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...90 lightning damage. Hits two foes near target. 25% armor penetration.']],'pvp'=>null], 1683=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nachdenklicher Wächter','en'=>'Pensive Guardian'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance Angriffe von verzauberten Gegnern zu blocken.','en'=>'For 5..11 seconds, target ally has a 50% chance to block attacks from enchanted foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) 50% chance to block enchanted foes.']],'pvp'=>null], 1684=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Einblick des Schreibers','en'=>'Scribe\'s Insight'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 10..35 Sekunden erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr ein Siegel benutzt, 3 Energiepunkte.','en'=>'For 10..35 seconds, you gain 3 Energy whenever you use a Signet.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You gain 3 Energy whenever you use a signet.']],'pvp'=>null], 1685=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilige Eile','en'=>'Holy Haste'],'desc'=>['de'=>'1..60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.','en'=>'For 1..60 second[s], your Healing Prayers spells cast 50% faster. This enchantment ends if you cast another enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...60 seconds.) Your Healing Prayers spells cast 50% faster. Ends if you cast an enchantment.']],'pvp'=>null], 1686=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lichtschimmer','en'=>'Glimmer of Light'],'desc'=>['de'=>'Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10..115 Lebenspunkte.','en'=>'Heal target ally for 10..115 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 10...115.']],'pvp'=>null], 1687=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifrige Segnung','en'=>'Zealous Benediction'],'desc'=>['de'=>'Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30..180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.','en'=>'Heal target ally for 30..180 Health. If target was below 50% Health, you gain 7 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 30...180. You gain 7 Energy if target ally was below 50% Health.']],'pvp'=>null], 1688=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifer des Verteidigers','en'=>'Defender\'s Zeal'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn der Gegner einen erfolgreichen Angriff landet, 2 Energiepunkte.','en'=>'For 5..25 seconds, whenever target foe hits with an attack, you gain 2 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) You gain 2 Energy whenever target foe hits with an attack.']],'pvp'=>null], 1689=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des mystischen Zorns','en'=>'Signet of Mystic Wrath'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet für jede Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, 5..35 Punkte heiligen Schaden (maximal 100 Punkte heiligen Schaden).','en'=>'Target foe takes 5..35 holy damage for each enchantment on you (maximum 100 holy damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...35 holy damage for each enchantment on you (maximum 100 holy damage).']],'pvp'=>null], 1690=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Entfernung','en'=>'Signet of Removal'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, verliert er eine Verhexung und einen Zustand.','en'=>'If target ally is under the effects of an enchantment, that ally loses one hex and one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one hex and one condition. No effect unless target ally is enchanted.']],'pvp'=>null], 1691=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustand aufheben','en'=>'Dismiss Condition'],'desc'=>['de'=>'Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet, wird er um 15..75 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Remove one condition from target ally. If that ally is under the effects of an enchantment, that ally is healed for 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes one condition. Heals for 15...75 if target ally is enchanted.']],'pvp'=>null], 1692=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexungen umleiten','en'=>'Divert Hexes'],'desc'=>['de'=>'Entfernt bis zu 1..3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15..75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand.','en'=>'Remove up to 1..3 hex[es] from target ally. For each hex removed in this way, that ally loses one condition and gains 15..75 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes 1...3 hexes. For each hex removed, target ally loses one condition and gains 15...75 Health.']],'pvp'=>null], 1693=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gegenangriff','en'=>'Counterattack'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..35 Schaden zu. Wenn Ihr einen angreifenden Gegner trefft erhaltet Ihr 2..6 Energiepunkte.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..35 damage. If you hit an attacking foe, you gain 2..6 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...35 damage. You gain 2...6 Energy if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 1694=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Magierschlag','en'=>'Magehunter Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. If your target is under the effects of an enchantment, this attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Unblockable if target foe is enchanted.']],'pvp'=>null], 1695=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Soldatenstoß','en'=>'Soldier\'s Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..40 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.','en'=>'If this attack hits, you deal +10..40 more damage. If you are under the effects of a chant or shout, this attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Unblockable if you are under the effects of a chant or shout.']],'pvp'=>null], 1696=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Köpfen','en'=>'Decapitate'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..50 Punkte Schaden und 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer.','en'=>'You lose all adrenaline and all Energy. If this attack hits, you deal +5..50 damage and cause a Deep Wound for 5..20 seconds. This attack always results in a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...50 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds). Automatic critical hit. You lose all adrenaline and Energy.']],'pvp'=>null], 1697=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Magiejägerschmetterer','en'=>'Magehunter\'s Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner zu Boden geworfen. Wenn Euer Gegner unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.','en'=>'If this attack hits, target foe is knocked down. If your target is under the effects of an enchantment, this attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down. Unblockable if target foe is enchanted.']],'pvp'=>null], 1698=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Soldaten-Haltung','en'=>'Soldier\'s Stance'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.','en'=>'For 5..15 seconds, you have a 75% chance to block. You attack 33% faster while under the effects of a shout or chant.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You have a 75% chance to block. You attack 33% faster while under the effects of a chant or shout.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Soldaten-Haltung (PvP)','en'=>'Soldier\'s Stance (PvP)'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid.','en'=>'For 4..10 seconds, you attack 33% faster while under the effects of a shout or chant.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) You attack 33% faster while under the effects of a shout or chant.']]], 1699=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Soldaten-Verteidigung','en'=>'Soldier\'s Defense'],'desc'=>['de'=>'1..6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid. Für jeden geblockten Angriff erhaltet Ihr 1 Punkt Adrenalin.','en'=>'For 1..6 second[s], you have a 75% chance to block attacks while under the effects of a shout or chant. You gain 1 strike of adrenaline for each blocked attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...6 seconds.) You have 75% chance to block while under the effects of a shout or chant. Block effect: gain 1 adrenaline.']],'pvp'=>null], 1700=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fieberhafte Verteidigung','en'=>'Frenzied Defense'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, dafür erleidet Ihr aber doppelten Schaden.','en'=>'For 8 seconds, you have a 75% chance to block incoming attacks, but take double damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) You have 75% chance to block. You take double damage.']],'pvp'=>null], 1701=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ruhige Haltung','en'=>'Steady Stance'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1..3 Adrenalinstöße und 1..7 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time you would be knocked down, you gain 1..3 strike[s] of adrenaline and 1..7 Energy instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) The next time you would be knocked-down, you gain 1...3 adrenaline and 1...7 Energy instead.']],'pvp'=>null], 1702=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>1,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hieb des stählernen Fangzahns','en'=>'Steelfang Slash'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, erhaltet Ihr 1..5 Adrenalin.','en'=>' If this attack hits, you deal +1..31 damage. If you hit a foe that is knocked down, you gain 1..5 adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...31 damage. You gain 1...5 adrenaline if target foe is knocked down.']],'pvp'=>null], 1719=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schreischuss','en'=>'Screaming Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10..25 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner in Hörweite ist, leidet er 5..20 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'If this attack hits, you deal +10..25 damage. If your target is within earshot, that foe begins Bleeding for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Inflicts Bleeding condition (5...20 seconds) if target foe is within earshot.']],'pvp'=>null], 1720=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Scharfer Pfeil','en'=>'Keen Arrow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich 5..25 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +5..20 damage. If you land a critical hit, you deal an additional +5..25 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals +5...25 more damage if you land a critical hit.']],'pvp'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Scharfer Pfeil (PvP)','en'=>'Keen Arrow (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1..5 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen kritischen Treffer landet, fügt Ihr zusätzlich +5..30 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, you strike for +1..5 damage. If you land a critical hit, you deal an additional +5..30 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...5 damage. Deals +5...30 more damage if you land a critical hit.']]], 1721=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gemeinsam toben','en'=>'Rampage as One'],'desc'=>['de'=>'3..15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.','en'=>'For 3..15 seconds, both you and your animal companion attack 33% faster and run 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...15 seconds.) You and your pet attack 33% faster and move 25% faster. No effect unless your pet is alive.']],'pvp'=>null], 1722=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gegabelter Pfeil','en'=>'Forked Arrow'],'desc'=>['de'=>'Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.','en'=>'Shoot two arrows simultaneously at target foe. If you are under the effects of an enchantment or hex, you shoot only one arrow.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You shoot two arrows simultaneously. Shoot only one arrow if you are enchanted or hexed.']],'pvp'=>null], 1723=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechende Genauigkeit','en'=>'Disrupting Accuracy'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 36 Sekunden unterbrechen Eure Pfeile bei jedem kritischen Treffer auch Euer Ziel.','en'=>' For 36 seconds, whenever your arrows critical, they also interrupt your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(36 seconds.) Interrupts an action whenever your arrows critical.']],'pvp'=>null], 1724=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gewandtheit des Profis','en'=>'Expert\'s Dexterity'],'desc'=>['de'=>'1..20 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 2 erhöht.','en'=>'For 1..20 second[s], you attack 33% faster and your Marksmanship attribute is increased by 2.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...20 seconds.) You attack 33% faster and you gain +2 to your Marksmanship attribute.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gewandtheit des Profis (PvP)','en'=>'Expert\'s Dexterity (PvP)'],'desc'=>['de'=>'1..20 Sekunden lang greift Ihr um 15% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 1 erhöht.','en'=>'For 1..20 second[s], you attack 15% faster and your Marksmanship attribute is increased by 1.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...20 seconds.) You attack 15% faster and you gain +1 to your Marksmanship attribute.']]], 1725=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>5,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tosender Wind','en'=>'Roaring Winds'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Anfeuerungsrufe und Schreie kosten 1..5 Energiepunkte mehr. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Chants and shouts cost 1..5 more Energy. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...60 second lifespan). Chants and shouts cost 1...5 more Energy for creatures in range.']],'pvp'=>null], 1726=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>-1,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verderben des Magiers-Schuss','en'=>'Magebane Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.','en'=>'If this attack hits, it interrupts target foe\'s action. If that action was a spell, it is disabled for an additional 10 seconds. This attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: an interrupted spell is disabled for +10 seconds. Unblockable.']],'pvp'=>null], 1727=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Natürlicher Schwung','en'=>'Natural Stride'],'desc'=>['de'=>'1..8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.','en'=>' For 1..8 second[s], you run 33% faster and have a 50% chance to block incoming attacks. Natural Stride ends if you become hexed or enchanted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...8 seconds.) You move 33% faster and have 50% chance to block. Ends if you become hexed or enchanted.']],'pvp'=>null], 1728=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heket-Toben','en'=>'Heket\'s Rampage'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller. Diese Haltung endet, sobald Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet.','en'=>'For 5..11 seconds, you attack 33% faster. This stance ends if you use an attack skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds). You attack 33% faster. Ends if you use an attack skill.']],'pvp'=>null], 1729=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rauchfalle','en'=>'Smoke Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5..10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Smoke Trap is triggered, nearby foes are Blinded and Dazed for 5..10 seconds. Smoke Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Inflicts Blinded and Dazed conditions (5...10 seconds) to nearby foes. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 1730=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>19,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Irritierende Hitze','en'=>'Infuriating Heat'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Non-spirit creatures within its range gain adrenaline twice as fast. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...60 second lifespan). Doubles adrenaline gain for creatures in range.']],'pvp'=>null], 1731=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lautstark war Sogolon','en'=>'Vocal Was Sogolon'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20..50% länger an.','en'=>'For 60 seconds, all shouts and chants you use last 20..50% longer.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Shouts and chants you use last 20...50% longer.']],'pvp'=>null], 1732=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtend war Glaive','en'=>'Destructive Was Glaive'],'desc'=>['de'=>'Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.','en'=>'Hold Glaive\'s ashes for up to 30..60 seconds. While you hold her ashes, all Ritualist skills have 20% armor penetration. When you drop her ashes, all foes in the area are struck for 15..85 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) Your Ritualist skills have 20% armor penetration. Drop effect: deals 15...85 lightning damage to all foes in the area.']],'pvp'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vernichtend war Glaive (PvP)','en'=>'Destructive Was Glaive (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Haltet Glaives Asche bis zu 30..60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15..85 Punkte Blitzschaden.','en'=>'Hold Glaive\'s ashes for up to 30..60 seconds. While you hold her ashes, all Ritualist skills have 10% armor penetration. When you drop her ashes, all foes in the area are struck for 15..85 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30...60 seconds.) Your Ritualist skills have 10% armor penetration. Drop effect: deals 15...85 lightning damage to all foes in the area.']]], 1733=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Stoß des Ausübers','en'=>'Wielder\'s Strike'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10..40 Punkte Blitzschaden zu.','en'=>'Target foe is struck for 5..50 lightning damage. If you are under the effects of a weapon spell, you deal an additional 10..40 lightning damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 lightning damage. Deals 10...40 more lightning damage if you are under a weapon spell.']],'pvp'=>null], 1734=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wütendes Starren','en'=>'Gaze of Fury'],'desc'=>['de'=>'Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..14. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Destroy target spirit and create a level 1..14 Spirit of Fury. This spirit\'s attacks deal 5..20 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Destroys a spirit. Creates a level 1...14 spirit (30...60 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wütendes Starren (PvP)','en'=>'Gaze of Fury (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Vernichtet den anvisierten verbündeten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1..10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Destroy target allied spirit and create a level 1..10 Spirit of Fury. This spirit\'s attacks deal 5..20 damage. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Destroys an allied spirit. Creates a level 1...10 spirit (30...60 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage.']]], 1736=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistesstärke','en'=>'Spirit\'s Strength'],'desc'=>['de'=>'15..60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5..35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht.','en'=>'For 15..60 seconds, your attacks deal 5..35 more damage while under the effects of a weapon spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...60 seconds.) Your attacks deal +5...35 damage if you are under a weapon spell.']],'pvp'=>null], 1737=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifer des Ausübers','en'=>'Wielder\'s Zeal'],'desc'=>['de'=>'10..30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1..5 Energiepunkte.','en'=>'For 10..30 seconds, whenever you cast a Weapon Spell on an ally, you gain 1..5 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...30 seconds.) You gain 1...5 Energy whenever you cast a weapon spell.']],'pvp'=>null], 1738=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sicht jenseits der Sicht','en'=>'Sight Beyond Sight'],'desc'=>['de'=>'Ihr könnt 8..20 Sekunden lang nicht geblendet sein.','en'=>'For 8..20 seconds, you cannot be Blinded.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8...20 seconds). You are immune to Blindness.']],'pvp'=>null], 1739=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Erneuernde Erinnerungen','en'=>'Renewing Memories'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5..35% weniger Energie.','en'=>'For 5..20 seconds, while holding an item, any weapon and item Spells you cast cost 5..35% less Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your weapon and item spells cost 5...35% less Energy. No effect unless holding an item.']],'pvp'=>null], 1740=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mittel des Ausübers','en'=>'Wielder\'s Remedy'],'desc'=>['de'=>'Wann immer Ihr innerhalb der nächsten 10..30 Sekunden einen Waffenzauber auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, verliert dieser Verbündete einen Zustand.','en'=>'For 10..30 seconds, whenever you cast a weapon spell on an ally, that ally loses 1 condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...30 seconds.) Whenever you cast a weapon spell, the targeted ally loses one condition.']],'pvp'=>null], 1741=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterspiegel-Licht','en'=>'Ghostmirror Light'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete wird um 15..90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15..90 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Target other ally is healed for 15..90 Health. If you are within earshot of a spirit, you are also healed for 15..90 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...90. You gain 15...90 Health if you are within earshot of a spirit. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 1742=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Macht der Geister','en'=>'Signet of Ghostly Might'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden greifen alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite um 33% schneller an und richten um +5..10 Punkte mehr Schaden an.','en'=>'For 5..20 seconds, all spirits you control within earshot attack 33% faster and deal 5..10 additional damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) All spirits you control within earshot attack 33% faster and deal +5...10 damage.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Macht der Geister (PvP)','en'=>'Signet of Ghostly Might (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Die Angriffe der verbündeten herbeigerufenen Kreatur fügen 5..35 Punkte mehr Schaden zu. Diese Kreatur wird nach 10 Sekunden vernichtet.','en'=>'Target allied summoned creature\'s attacks deal 5..35 more damage. After 10 seconds, that creature is destroyed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target allied summoned creature deals +5...35 damage. That creature is destroyed after 10 seconds.']]], 1743=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Bindung','en'=>'Signet of Binding'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 200..50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)','en'=>'You lose 200..50 Health and take control of target enemy-controlled spirit. (50% failure chance with Spawning Power 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose 200...50 Health. Gain control of target enemy-controlled spirit. 50% failure chance unless Spawning Power 5 or more.']],'pvp'=>null], 1744=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angriff des Verwalters','en'=>'Caretaker\'s Charge'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 20..75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5..50 Lebenspunkte.','en'=>'Target foe is struck for 20..75 lightning damage. If you are holding an item, you gain 5 Energy and 5..50 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...75 lightning damage. You gain 5 Energy and 5...50 Health if you are holding an item.']],'pvp'=>null], 1745=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Qual','en'=>'Anguish'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..11. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..11 spirit. This spirit\'s attacks deal 5..20 damage and deal double damage to hexed foes. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...11 spirit (15...45 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage. Double damage to hexed foes.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>3,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Qual (PvP)','en'=>'Anguish (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..7. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5..20 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 15..45 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..7 spirit. This spirit\'s attacks deal 5..20 damage and deal double damage to hexed foes. This spirit dies after 15..45 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...7 spirit (15...45 second lifespan). Its attacks deal 5...20 damage. Double damage to hexed foes.']]], 1747=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ermächtigung','en'=>'Empowerment'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. All allies within its range holding an item gain 15..45 maximum Health and 10 maximum Energy. This spirit dies after 15..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (15...60 second lifespan). Allies in range holding an item gain 15...45 maximum Health and 10 maximum Energy.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ermächtigung (PvP)','en'=>'Empowerment (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15..45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. All allies within its range holding an item gain 15..45 maximum Health and 10 maximum Energy. This spirit dies after 15..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (15...60 second lifespan). Allies in range holding an item gain 15...45 maximum Health and 10 maximum Energy.']]], 1748=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesundung','en'=>'Recovery'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..14. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..14 spirit. Conditions on allies within range of this spirit expire 20..50% faster. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...14 spirit (30...60 second lifespan). Conditions on allies in range expire 20...50% faster.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesundung (PvP)','en'=>'Recovery (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..10. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20..50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30..60 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..10 spirit. Conditions on allies within range of this spirit expire 20..50% faster. This spirit dies after 30..60 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...10 spirit (30...60 second lifespan). Conditions on allies in range expire 20...50% faster.']]], 1749=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Wut','en'=>'Weapon of Fury'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5..50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt.','en'=>'For 5..20 seconds, target ally gains 5..50% more adrenaline and 1 Energy whenever that ally successfully hits with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) 5...50% more adrenaline gain and +1 Energy whenever target ally hits with an attack.']],'pvp'=>null], 1750=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Xinraes Waffe','en'=>'Xinrae\'s Weapon'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal Schaden durch einen Feind erleidet, ist dieser Schaden auf 5% der maximalen Lebenspunkte des Verbündeten begrenzt und er entzieht dem Gegner bis zu 20..80 Lebenspunkte.','en'=>'For 8 seconds, the next time target ally takes damage from a foe that damage is limited to 5% of that ally\'s max Health and that ally steals up to 20..80 Health from that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds). The next time target ally takes damage from a foe, that damage is limited to 5% of target ally\'s max Health and that ally steals 20...80 Health from that foe.']],'pvp'=>null], 1751=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe des Kriegshetzers','en'=>'Warmonger\'s Weapon'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 3..13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.','en'=>'For 3..13 seconds, if target ally attacks a foe who is not attacking, that foe is interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...13 seconds.) Attacks interrupt an action. Does not interrupt attacking foes.']],'pvp'=>null], 1752=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Behebung','en'=>'Weapon of Remedy'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15..75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.','en'=>'For 8 seconds, the next time target ally takes damage or life steal from a foe, that ally steals up to 15..75 Health from that foe and loses 1 condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) The next time target ally takes damage or life steal from a foe, this ally steals 15...75 Health from that foe and loses 1 condition.']],'pvp'=>null], 1753=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerreißender Schwung','en'=>'Rending Sweep'],'desc'=>['de'=>'Ihr richtet +5..20 Punkte Schaden an und verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, entfernt Ihr eine Verzauberung von jedem Feind, den Ihr trefft.','en'=>'You deal +5..20 and lose 1 Dervish enchantment. If an enchantment was lost, you remove an enchantment from each foe you hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. You lose 1 Dervish enchantment. Removal effect: struck foes lose an enchantment.']],'pvp'=>null], 1754=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Attacke','en'=>'Onslaught'],'desc'=>['de'=>'3..15 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe, Bewegungen und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.','en'=>'For 3..15 seconds, you attack, move and gain adrenaline 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Flash Enchantment Spell. (3...15 seconds.) You attack, move and gain adrenaline 25% faster.']],'pvp'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Attacke (PvP)','en'=>'Onslaught (PvP)'],'desc'=>['de'=>'2..8 Sekunden lang erfolgen Eure Angriffe und Euer Adrenalingewinn um 25% schneller.','en'=>'For 2..8 seconds, you attack and gain adrenaline 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Flash Enchantment Spell. (2...8 seconds.) You attack and gain adrenaline 25% faster.']]], 1755=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mystische Verdorbenheit','en'=>'Mystic Corruption'],'desc'=>['de'=>'Alle umstehenden Feinde leiden 1..2 Sekunden lang an Krankheit. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite von Krankheit geheilt.','en'=>'All adjacent foes suffer from Disease for 1..2 second[s]. For 20 seconds, nothing happens. Disease duration is doubled if you are enchanted when you activate this skill. When this enchantment ends, all party members in earshot are cured of Disease.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (20 seconds.) Initial Effect: all adjacent foes are Diseased (1...2 seconds.) Double duration if you are already enchanted. End Effect: party members in earshot lose Disease.']],'pvp'=>null], 1756=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grenths Griff','en'=>'Grenth\'s Grasp'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1..11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner.','en'=>'For 20 seconds, if you are wielding a cold weapon, your attack skills also Cripple that foe for 1..11 second[s] and you transfer 1 condition from yourself to that foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Flash Enchantment Spell. (20 seconds.) Inflicts Crippled condition (1...11 seconds) with your attack skills and transfer 1 condition. No effect unless wielding a cold weapon.']],'pvp'=>null], 1757=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dornenschleier','en'=>'Veil of Thorns'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 5..50 Stichschaden. 5..25 Sekunden lang erleidet Ihr von Zaubern 5..35% weniger Schaden.','en'=>'When you cast this enchantment, all nearby foes are struck for 5..50 piercing damage. For 5..25 seconds you take 5..35% less damage from spells.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (5...25 seconds.) Spell damage is reduced by 5...35%. Initial Effect: nearby foes are struck for 5...50 piercing damage.']],'pvp'=>null], 1758=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Griff des Läufers','en'=>'Harrier\'s Grasp'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden führen Angriffe gegen Feinde, die sich bewegen, 2..9 Sekunden lang zu Verkrüppelung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden Verkrüppelung und 1 weiterer Zustand von Euch entfernt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr 1..3 Mal Verküppelung zugefügt habt.','en'=>'For 5..20 seconds, attacks against moving foes also Cripple that foe for 2..9 seconds. This enchantment ends after you apply Cripple 1..3 times. When you cast this spell, you lose Cripple and 1 other condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (5...20 seconds.) Attacks on moving foes also Cripple them. sic gray']],'pvp'=>null], 1759=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gelübde der Stärke','en'=>'Vow of Strength'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10..25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.','en'=>'For 15 seconds, whenever you attack a foe with your scythe, you deal 10..25 slashing damage to all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) When you attack with a scythe, deals 10...25 slashing damage to adjacent foes.']],'pvp'=>null], 1760=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Staubaura','en'=>'Ebon Dust Aura'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden alle Feinde in der Nähe 1..7 Sekunden lang geblendet. 30 Sekunden lang fügen Eure Nahkampfangriffe +3..15 Punkte Erdschaden zu, wenn Ihr eine Erdwaffe führt. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von Blindheit geheilt.','en'=>'When you cast this enchantment, all nearby foes are Blinded for 1..7 second[s]. For 30 seconds, if you are wielding an earth weapon, your melee attacks deal +3..15 earth damage. When this enchantment ends, you are cured of Blindness.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Elite Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Deal +3...15 earth damage with your melee attacks. Initial Effect: Blinds nearby foes for 1...7 seconds. End Effect: removes Blindness. No effect unless wielding an earth weapon.']],'pvp'=>null], 1761=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifriges Gelübde','en'=>'Zealous Vow'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1..6 Energiepunkte.','en'=>'For 20 seconds, you have -3 Energy regeneration, and you gain 1..6 Energy every time you hit with an attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) You gain 1...6 Energy each time you hit with an attack. You have -3 Energy regeneration.']],'pvp'=>null], 1762=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herz der Wut','en'=>'Heart of Fury'],'desc'=>['de'=>'2..10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.','en'=>' For 2..10 seconds, you attack 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...10 seconds.) You attack 25% faster.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Herz der Wut (PvP)','en'=>'Heart of Fury (PvP)'],'desc'=>['de'=>'2..10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.','en'=>' For 2..10 seconds, you attack 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...10 seconds.) You attack 25% faster.']]], 1763=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifrige Erneuerung','en'=>'Zealous Renewal'],'desc'=>['de'=>'Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 5..30 Punkte heiligen Schaden. 5..25 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -1 und ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Euer Angriffe trifft, 1 Energiepunkt. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, erhaltet ihr 1..5 Energiepunkte.','en'=>'All nearby foes take 5..30 holy damage. For 5..25 seconds, you have -1 Energy regeneration, and gain 1 Energy whenever you hit a foe. If this enchantment ends prematurely, you gain 1..5 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (5...25 seconds.) Initial effect: deals 5...30 holy damage to nearby foes. You have -1 Energy regeneration and gain 1 Energy when you hit. Gain 1...5 Energy if this enchantment ends early.']],'pvp'=>null], 1764=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Einblick des Angreifers','en'=>'Attacker\'s Insight'],'desc'=>['de'=>'3..10 Sekunden lang habt Ihr eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wenn diese Verzauberung endet, fügt Ihr allen umstehenden Feinden 3..15 Sekunden lang Schwäche zu.','en'=>'For 3..10 seconds you have a 50% chance to block while attacking. When this enchantment ends, you inflict Weakness on all adjacent foes for 3..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (3...10 seconds.) Gives 50% block chance while attacking. End Effect: Causes Weakness 3...15 seconds to adjacent foes.']],'pvp'=>null], 1765=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zerreißende Aura','en'=>'Rending Aura'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, erleiden alle Feinde in der Nähe 10..40 Punkte Kälteschaden. 30 Sekunden lang entfernen Eure Angriffsfertigkeiten Verzauberungen von zu Boden geworfenen Feinden. Wenn diese Verzauberung endet, leiden in der Nähe befindliche Feinde 1..10 Sekunden unter "Beschädigte Rüstung".','en'=>'When you cast this enchantment, all nearby foes take 10..40 cold damage. For  30 seconds, your attack skills remove enchantments from knocked-down foes. When this enchantment ends, nearby foes are affected by Cracked Armor for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (30 seconds.) Your attack skills remove enchantments from knocked-down foes. Initial effect: deals 10...40 cold damage to all nearby foes. End effect: nearby foes have Cracked Armor for 1...10 seconds.']],'pvp'=>null], 1766=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Anmut des Federfußes','en'=>'Featherfoot Grace'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.','en'=>'For 5..20 seconds, you move 25% faster, and conditions expire 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) You move 25% faster, and conditions expire 25% faster.']],'pvp'=>null], 1767=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwung des Schnitters','en'=>'Reaper\'s Sweep'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3..15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2..3 Sekunden zu Boden.','en'=>'If this attack hits, you Cripple your target for 3..15 seconds. You lose 1 Dervish enchantment. If an enchantment was removed, this attack knocks down for 2..3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...15 seconds.) Cause Cripple. Lose 1 Dervish enchantment. Removal Effect: cause knockdown for 2...3 seconds.']],'pvp'=>null], 1768=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eile des Läufers','en'=>'Harrier\'s Haste'],'desc'=>['de'=>'2..8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3..12 Punkte mehr Schaden zu.','en'=>'For 2..8 seconds, you move 25% faster and deal +3..12 more damage against moving foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (2...8 seconds.) You move 25% faster and deal +3...12 damage to moving foes.']],'pvp'=>null], 1769=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Konzentrierter Zorn','en'=>'Focused Anger'],'desc'=>['de'=>'45 Sekunden lang erhaltet Ihr um 0..150% mehr Adrenalin.','en'=>'For 45 seconds, you gain 0..150% more adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(45 seconds.) You gain 0...150% more adrenaline.']],'pvp'=>null], 1770=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>3,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Natürliche Laune','en'=>'Natural Temper'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang erhaltet Ihr um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr nicht mit einer Verzauberung belegt seid.','en'=>'For 4..10 seconds, you gain 33% more adrenaline while not under the effects of an Enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) You gain 33% more adrenaline. No effect if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1771=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>true,'split'=>true,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesang der Wiederherstellung','en'=>'Song of Restoration'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, um 45..110 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 10 seconds, the next time each party member within earshot uses a skill, that party member gains 45..110 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 45...110 Health with their next skill.']],'pvp'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Gesang der Wiederherstellung (PvP)','en'=>'Song of Restoration (PvP)'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erhält jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal eine Fertigkeit einsetzt, 45..110 Lebenspunkte.','en'=>'For 10 seconds, the next time each party member within earshot uses a skill, that party member gains 45..110 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Party members in earshot gain 45...110 Health with their next skill.']]], 1772=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lyrik der Läuterung','en'=>'Lyric of Purification'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite bei der nächsten Verwendung eines Siegels 1 Zustand.','en'=>'For 5..20 seconds, the next time each ally within earshot uses a Signet, that ally loses 1 Condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Allies in earshot lose one condition with their next signet.']],'pvp'=>null], 1773=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wut des Soldaten','en'=>'Soldier\'s Fury'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung.','en'=>'For 10..35 seconds, if you are under the effects of a chant or a shout, you attack 33% faster and gain 33% more adrenaline, but you have -20 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) You attack 33% faster and gain 33% more adrenaline if under the effects of a shout or chant. You have -20 armor.']],'pvp'=>null], 1774=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aggressiver Refrain','en'=>'Aggressive Refrain'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller, aber Ihr habt -20 Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 5..25 seconds, you attack 25% faster but have -20 armor. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) You attack 25% faster. Renewal: whenever a chant or shout ends on you. You have -20 armor.']],'pvp'=>null], 1775=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energie bringendes Finale','en'=>'Energizing Finale'],'desc'=>['de'=>'10..35 Sekunden lang erhält der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, 1 Energiepunkt.','en'=>'For 10..35 seconds, whenever a shout or chant ends on target non-spirit ally, that ally gains 1 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...35 seconds.) Target ally gains 1 Energy whenever a shout or chant ends on that ally. Cannot target spirits.']],'pvp'=>null], 1776=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Aggression','en'=>'Signet of Aggression'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr mit einem Schrei oder Anfeuerungsruf belegt seid, erhaltet Ihr 2 Adrenalinstöße.','en'=>'If you are under the effects of a shout or chant, you gain 2 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 2 adrenaline if you are under the effects of a shout or chant.']],'pvp'=>null], 1777=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilmittel-Siegel','en'=>'Remedy Signet'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 1 Zustand.','en'=>'You lose 1 condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose one condition.']],'pvp'=>null], 1778=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>5,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Wiederkehr','en'=>'Signet of Return'],'desc'=>['de'=>'Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5..15% seiner Lebens- und 1..4% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.','en'=>'Resurrect target party member with 5..15% Health and 1..4% Energy for each party member within earshot.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (5...15% Health and 1...4% Energy for each party member in earshot).']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>5,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Wiederkehr (PvP)','en'=>'Signet of Return (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5..15% seiner Lebens- und 1..4% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.','en'=>'Resurrect target party member with 5..15% Health and 1..4% Energy for each party member within earshot.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrects target party member (5...15% Health and 1...4% Energy for each party member in earshot).']]], 1779=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Nehmt Euch Zeit!"','en'=>'"Make Your Time!"'],'desc'=>['de'=>'Ihr erhaltet pro Gruppenmitglied in Hörweite 1 Adrenalinstoß (maximal 1..5 Adrenalin).','en'=>'You gain 1 strike of adrenaline for each party member within earshot (maximum 1..5 adrenaline).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain one adrenaline (maximum 1...5) for each party member in earshot.']],'pvp'=>null], 1780=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Darf nicht angerührt werden!"','en'=>'"Can\'t Touch This!"'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Gruppenmitglieder in in Hörweite gerichteten 1..5 Berührungs-Fertigkeiten.','en'=>'For 20 seconds, the next 1..5 touch skill[s] used against allies within earshot fail[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) The next 1...5 touch-range skills used against allies sic within earshot fails.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Darf nicht angerührt werden!" (PvP)','en'=>'"Can\'t Touch This!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 20 Sekunden scheitern die nächsten gegen Euch gerichteten 1..5 Berührungs-Fertigkeiten.','en'=>'For 20 seconds, the next 1..5 touch skill[s] used against you fail[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) The next 1...5 touch-range skills used against you fails.']]], 1781=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Findet ihren Schwachpunkt!"','en'=>'"Find Their Weakness!"'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 5..20 Sekunden richtet der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit dem nächsten Treffer +5..50 Schaden an und verursacht damit 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'For 5..20 seconds, the next time target ally attacks, that ally deals +5..50 damage and inflicts a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target ally deals +5...50 damage and inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) with the next attack.']],'pvp'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Findet ihren Schwachpunkt!" (PvP)','en'=>'"Find Their Weakness!" (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekundenn lang verursacht der nächste kritische Treffer des Verbündeten (bzw. Euer eigener) auch 5..20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'For 5..20 seconds, the next time target ally criticals, that ally also inflicts a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target ally inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) with the next critical hit.']]], 1782=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Die Macht ist Euer!"','en'=>'"The Power Is Yours!"'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0..1 Energieregeneration.','en'=>'For 3 seconds, all allies within earshot gain 0..1 Energy regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Allies within earshot gain 0...1 Energy regeneration.']],'pvp'=>null], 1783=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer des Würgers','en'=>'Slayer\'s Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..25 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, leidet er 5..20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..25 damage. If that foe has more Health than you, that foe suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...25 damage. Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if target has more Health than you.']],'pvp'=>null], 1784=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schneller Speer','en'=>'Swift Javelin'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid, fliegt dieser Speer doppelt so schnell und kann nicht geblockt werden.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If you are under the effects of an enchantment, this spear flies twice as fast and cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. This spear moves twice as fast and is unblockable if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 1814=>['campaign'=>3,'profession'=>0,'attribute'=>-3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Blick des Lichtbringers','en'=>'Lightbringer\'s Gaze'],'desc'=>['de'=>'Der ausgewählte dämonische Diener Abaddons erleidet 100 Punkte Sakral-Schaden und wird unterbrochen. Diese Fertigkeit fügt pro Lichtbringertitelrang, den Ihr erreicht habt, einem zusätzlichen Feind in dem Bereich 100 Punkte Sakral-Schaden zu.','en'=>'Target demonic servant of Abaddon takes 100 holy damage and is interrupted. This skill strikes one additional foe in the area for each rank of Lightbringer you have attained. This skill is disabled for 15 seconds after it is used.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target demonic servant of Abaddon takes 100 holy damage and is interrupted. Hits one additional foe in the area for each rank of Lightbringer you have attained. This skill is disabled (15 seconds).']],'pvp'=>null], 1815=>['campaign'=>3,'profession'=>0,'attribute'=>-3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lichtbringer-Siegel','en'=>'Lightbringer Signet'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr Euch im Bereich eines dämonischen Dieners Abaddons befindet, erhaltet Ihr 3..5 Adrenalinstöße und 16..24 Energiepunkte.','en'=>'If you are within the area of a demonic servant of Abaddon, you gain 4..5 strikes of adrenaline and 22..24 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 4...5 strikes of adrenaline and 22...24 Energy if you are within the area of a demonic servant of Abaddon.']],'pvp'=>null], 1816=>['campaign'=>3,'profession'=>0,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>3,'recharge'=>0,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel','en'=>'Sunspear Rebirth Signet'],'desc'=>['de'=>'Das tote Gruppenmitglied wird mit vollen Lebenspunkten und 10% Energiepunkte pro Sonnenspeer-Rang, den Ihr erreicht habt, wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Dieses Siegel kann nur einmal pro Mission verwendet werden, es sei denn, es wird durch einen Moralschub wieder aufgeladen.','en'=>'Resurrect target dead party member at your location with full Health and 10% Energy for each Sunspear rank you have attained. This signet can only be used once per mission unless recharged by a morale boost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Resurrect target dead ally sic at your location (full Health and 10% Energy for each Sunspear Rank attained). This signet only recharges when you gain a morale boost.']],'pvp'=>null], 1948=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenzuflucht (Luxon)','en'=>'Shadow Sanctuary (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7..10 und +40 Rüstung.','en'=>'You are Blinded for 5 seconds. For 10 seconds, you gain +7..10 Health regeneration and +40 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You gain +7...10 Health regeneration and +40 armor. You are Blind (5 seconds).']],'pvp'=>null], 1949=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äther-Alptraum (Luxon)','en'=>'Ether Nightmare (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 5..8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.','en'=>'Target foe loses 5..8 Energy. For each point of Energy lost in this way, that foe and all foes in the area suffer -1 Health degeneration for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 5...8 Energy loss. Target and foes in the area have -1 Health degeneration for each point of Energy lost (10 seconds).']],'pvp'=>null], 1950=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Verdorbenheit (Luxon)','en'=>'Signet of Corruption (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20..30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12..20 Punkte).','en'=>'Target foe and all nearby foes take 20..30 damage. For each affected foe suffering from a condition or hex, you gain 2 Energy (maximum 12..20 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...30 damage to target and nearby foes. You gain 2 Energy (maximum 12...20) for each of these foes with a condition or hex.']],'pvp'=>null], 1951=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementarlord (Luxon)','en'=>'Elemental Lord (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'40..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.','en'=>'For 40..60 seconds, your elemental attributes are boosted by 1. Each time you cast a spell, you gain 1 Energy for every 10 ranks of Energy Storage and are healed for 100..300% of the spell\'s Energy cost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(40...60 seconds.) Your elemental attributes are boosted by 1. Each time you cast a spell, you gain 1 energy for every 10 ranks of Energy Storage and are healed for 100...300% of the spell\'s Energy cost.']],'pvp'=>null], 1952=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Selbstloser Geist (Luxon)','en'=>'Selfless Spirit (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'15..20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.','en'=>'For 15..20 seconds, spells you cast that target another ally cost 3 less energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...20 seconds.) Spells you cast that target another ally cost 3 less Energy.']],'pvp'=>null], 1953=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dreifachschuss (Luxon)','en'=>'Triple Shot (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40..25% weniger Schaden zu.','en'=>'Shoot 3 arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 40..25% less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shoot 3 arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 40...25% less damage']],'pvp'=>null], 1954=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Rettet Euch selbst!" (Luxon)','en'=>'"Save Yourselves!" (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'4..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.','en'=>'For 4..6 seconds, all other party members gain +100 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...6 seconds.) All other party members gain +100 armor.']],'pvp'=>null], 1955=>['campaign'=>2,'profession'=>10,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aura der Heiligen Macht (Luxon)','en'=>'Aura of Holy Might (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20..25 Punkte heiligen Schaden zu.','en'=>'For 45 seconds, you deal 20..25 holy damage to all adjacent foes whenever you lose a Dervish enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(45 seconds.) Whenever you lose a Dervish enchantment, adjacent foes take 20...25 holy damage.']],'pvp'=>null], 1957=>['campaign'=>2,'profession'=>9,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer der Wut (Luxon)','en'=>'Spear of Fury (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'Der Angriff fügt +30..40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3..6 Adrenalinstöße.','en'=>'This attack deals +30..40 damage. If this attack hits a foe suffering from a condition, you gain 3..6 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +30...40 damage. Gain 3...6 strikes of adrenaline if you hit a foe with a condition.']],'pvp'=>null], 1986=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirangriff','en'=>'Vampiric Assault'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, entzieht Ihr 10..40 Lebenspunkte.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If this attack hits, you steal 10..40 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 10...40 Health if this attack hits. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 1987=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lotus-Stoß','en'=>'Lotus Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10..25 Punkte Schaden zu und Ihr erhaltet 5..20 Energiepunkte.','en'=>'Must follow a lead attack. If it hits, this attack strikes for +10..25 damage and you gain 5..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage; you gain 5...20 Energy. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 1988=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Goldfangstoß','en'=>'Golden Fang Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Ihr verzaubert seid und dieser Angriff einen Treffer landet, leidet der Gegner 5..20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'Must follow a lead attack. If you are under the effects of an enchantment and this attack hits, target foe suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if you are enchanted. Must follow a lead attack.']],'pvp'=>null], 1990=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>6,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Fallender Lotus-Stoß','en'=>'Falling Lotus Strike'],'desc'=>['de'=>'Muss einen zu Boden geworfenen Gegner treffen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +15..35 Punkte Schaden zu und erhaltet 1..12 Energiepunkte.','en'=>'Must strike a knocked-down foe. If it hits, you strike for +15..35 damage and gain 1..12 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +15...35 damage; you gain 1...12 Energy. No effect unless target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 1991=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel des Sadisten','en'=>'Sadist\'s Signet'],'desc'=>['de'=>'Ihr heilt Euch pro Zustand auf dem Gegner 10..40 um Lebenspunkte.','en'=>'You gain 10..40 Health for each condition on target foe.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 10...40 Health for each condition on target foe.']],'pvp'=>null], 1992=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Ablenkung','en'=>'Signet of Distraction'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und pro Siegel, das Ihr ausgerüstet habt, 1..5 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If target foe is casting a spell, that spell is interrupted and disabled for 1..5 seconds for each signet you have equipped.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell. Interruption effect: target foe\'s spell is disabled for 1...5 seconds for each signet you have equipped.']],'pvp'=>null], 1993=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Zurückrufung','en'=>'Signet of Recall'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -4. Wenn dieser Effekt endet, erhaltet Ihr 13..20 Energiepunkte.','en'=>'For 10 seconds, you have -4 Energy regeneration. When this effect ends, you gain 13..20 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You have -4 Energy regeneration. End effect: you gain 13...20 Energy.']],'pvp'=>null], 1994=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftsperre','en'=>'Power Lock'],'desc'=>['de'=>'Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und zusätzlich 5..13 Sekunden lang deaktiviert.','en'=>'If target foe is casting a spell or chant, that skill is interrupted and disabled for an additional 5..13 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a spell or chant. Interruption effect: interrupted spell or chant is disabled for +5...13 seconds.']],'pvp'=>null], 1995=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>3,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Spare in der Zeit ...','en'=>'Waste Not, Want Not'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner keinen Zauber wirkt oder angreift, erhaltet Ihr 8..13 Energiepunkte.','en'=>'If target foe is not casting a spell or attacking, you gain 8..13 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 8...13 Energy if target foe is not attacking or casting a spell.']],'pvp'=>null], 1996=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Summe aller Ängste','en'=>'Sum of All Fears'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Wirkgeschwindigkeit von Zaubern des Gegners um 33% langsamer.','en'=>'For 1..10 second[s], target foe moves, attacks, and casts spells 33% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Target foe moves, attacks, and casts spells 33% slower.']],'pvp'=>null], 1997=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>3,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkümmernde Aura','en'=>'Withering Aura'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang verursachen die Nahkampfangriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) 5..20 Sekunden lang Schwäche.','en'=>'For 5..20 seconds, target ally\'s melee attacks cause Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target ally\'s melee attacks cause Weakness condition (5...20 seconds.)']],'pvp'=>null], 1998=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kakophonie','en'=>'Cacophony'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er einen Schrei oder Anfeuerungsruf benutzt, 30..105 Punkte Schaden.','en'=>'For 10 seconds, whenever target foe uses a shout or chant, that foe takes 35..105 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Deals 35...105 damage whenever target foe uses a shout or chant.']],'pvp'=>null], 1999=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Umarmung des Winters','en'=>'Winter\'s Embrace'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 2..6 Sekunden bewegt sich der Gegner um 66% langsamer und erleidet 5..15 Punkte Schaden pro Sekunde, während er sich bewegt.','en'=>'For 2..6 seconds, target foe moves 66% slower and takes 5..15 damage while moving.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...6 seconds.) Target foe moves 66% slower and takes 5...15 damage while moving.']],'pvp'=>null], 2000=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Irdene Fesseln','en'=>'Earthen Shackles'],'desc'=>['de'=>'3 Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle Feinde in der Nähe um 90% langsamer. Wenn Irdene Fesseln endet, verursacht es Schwäche für 5..20 Sekunden.','en'=>'For 3 seconds, target and all nearby foes move 90% slower. When Earthen Shackles ends, it applies Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3 seconds.) Target and nearby foes move 90% slower. Applies Weakness for 5...20 seconds when it ends.']],'pvp'=>null], 2001=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kreis der Schwäche','en'=>'Ward of Weakness'],'desc'=>['de'=>'Erzeugt an Eurer gegenwärtigen Position einen Kreis der Schwäche. 5..20 Sekunden lang werden Feinde in diesem Bereich jedes Mal, wenn sie Elementarschaden erleiden, für 5..20 Sekunden geschwächt.','en'=>'You create a Ward of Weakness at your current location. For 5..20 seconds, foes in this area become Weakened for 5..20 seconds whenever they take elemental damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds). Inflicts Weakened condition (5...20 seconds) to any foes that take elemental damage in this ward.']],'pvp'=>null], 2002=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Schnelligkeit','en'=>'Glyph of Swiftness'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1..5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.','en'=>'For 15 seconds, your next 1..5 spell[s] recharge 25% faster and projectiles from the affected spells move 200% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next 1...5 spells recharge 25% faster and projectiles from them move 200% faster.']],'pvp'=>null], 2003=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verhexung heilen','en'=>'Cure Hex'],'desc'=>['de'=>'Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30..120 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Remove one Hex from target ally. If a Hex was removed, that ally is healed for 30..120 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a Hex. Removal effect: Heals for 30...120.']],'pvp'=>null], 2004=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zustand zerschlagen','en'=>'Smite Condition'],'desc'=>['de'=>'Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10..60 Punkte heiligen Schaden.','en'=>'Remove one condition from target ally. If a condition was removed, foes in the area take 10..60 holy damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes a condition. Removal effect: deals 10...60 holy damage to foes in the area of target ally.']],'pvp'=>null], 2005=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>16,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Peinigers','en'=>'Smiter\'s Boon'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang haben Eure Peinigungsgebete den doppelten Gunst der Götter-Bonus.','en'=>'For 30 seconds, your Smiting Prayers have double the Divine Favor bonus.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your Smiting Prayers have double Divine Favor healing bonus.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>25,'activation'=>0.25,'recharge'=>90,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Peinigers (PvP)','en'=>'Smiter\'s Boon (PvP)'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang haben Eure Peinigungsgebete den doppelten Gunst der Götter-Bonus.','en'=>'For 5 seconds, your Smiting Prayers have double the Divine Favor bonus.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Your Smiting Prayers have double Divine Favor healing bonus.']]], 2006=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>14,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geißelungs-Siegel','en'=>'Castigation Signet'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 26..56 Punkte heiligen Schaden. Falls er angegriffen hat, erhaltet Ihr 1..10 Energiepunkte.','en'=>'Target foe takes 26..56 holy damage. If that foe was attacking, you gain 1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 26...56 holy damage. You gain 1...10 Energy if target foe is attacking.']],'pvp'=>null], 2007=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>-1,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Reinigender Schleier','en'=>'Purifying Veil'],'desc'=>['de'=>'Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, enden Zustände auf den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5..50% schneller, mindestens jedoch 1 Sekunde. Wenn diese Verzauberung endet, wird ein Zustand vom Verbündeten entfernt.','en'=>'While you maintain this enchantment, conditions expire 5..50% faster on target ally. When this enchantment ends, one condition is removed from that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Conditions expire 5...50% faster on target ally. End effect: removes a condition.']],'pvp'=>null], 2008=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>19,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>8,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zermalmender Schlag','en'=>'Pulverizing Smash'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5..20 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.','en'=>'If you hit a knocked-down foe, that foe suffers from Weakness and a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness and Deep Wound conditions (5...20 seconds) if target foe is knocked-down.']],'pvp'=>null], 2009=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>18,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>4,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>3,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwegener Hieb','en'=>'Keen Chop'],'desc'=>['de'=>'Wenn er erfolgreich ist, führt dieser Angriff immer zu einem kritischen Treffer.','en'=>'If it hits, this attack always results in a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Always a critical hit.']],'pvp'=>null], 2010=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>20,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>1,'adrenaline'=>5,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Knieschneider','en'=>'Knee Cutter'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen verkrüppelten Feind trifft, erhaltet Ihr 2..7 Energiepunkte und 1..3 Adrenalinstöße.','en'=>'If this attack hits a Crippled foe, you gain 2..7 Energy and 1..3 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 2...7 Energy and 1...3 adrenaline if target foe is Crippled.']],'pvp'=>null], 2011=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Raufen','en'=>'Grapple'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner und Ihr werden zu Boden geworfen. Ihr verliert Eure aktuelle Haltung.','en'=>'You and target touched foe are knocked down. You lose your current stance.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Causes knockdown. You are also knocked down. Your current stance ends.']],'pvp'=>null], 2012=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Strahlende Sense','en'=>'Radiant Scythe'],'desc'=>['de'=>'Dieser Angriff verursacht pro Energiepunkt, den Ihr momentan habt, +1 Punkt Schaden (maximal 5..30 Punkte Schaden). Ihr erhaltet 1..7 Energiepunkte.','en'=>'This attack strikes for +1 damage for each point of Energy you currently have, maximum 5..30. You gain 1..7 Energy if this attack hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1 damage (maximum 5...30) for each point of Energy you have. Gain 1...7 Energy.']],'pvp'=>null], 2013=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Grenths Aura','en'=>'Grenth\'s Aura'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang fügt Ihr 5..25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5..25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, stehlt Ihr 5..25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.','en'=>'For 20 seconds, you deal 5..25 less damage and steal 5..25 Health whenever you hit with a scythe attack. When you cast this enchantment you steal 5..25 Health from all adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (20 seconds.) You deal 5...25 less damage and steal 5...25 Health when you hit with a scythe. Initial effect: steal 5...25 Health from all adjacent foes.']],'pvp'=>null], 2014=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der frommen Zurückhaltung','en'=>'Signet of Pious Restraint'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Der Gegner leidet 5..15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leiden alle in der Nähe des Gegners befindlichen Feinde ebenfalls an Verkrüppelung und das Siegel lädt 75% schneller wieder auf.','en'=>'Remove one Dervish enchantment. Target foe is Crippled for 5..15 seconds. If an enchantment was removed, all foes nearby your target are also Crippled and this signet recharges 75% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (5...15 seconds). Remove one of your Dervish enchantments. Removal effect: also causes Cripple to foes nearby your target and recharges 75% faster.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der frommen Zurückhaltung (PvP)','en'=>'Signet of Pious Restraint (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung und fügt Eurem Gegner 5..15 Sekunden lang "Verkrüppelung" zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf.','en'=>'Lose 1 Dervish enchantment and Cripple target foe 5..15 seconds. If an enchantment was removed, this skill recharges 75% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) Cripples target foe and removes 1 of your Dervish enchantments. Removal effect: recharges 75% faster.']]], 2015=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Sense des Bauern','en'=>'Farmer\'s Scythe'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr mehr als einen Feind angreift, wird dieser Angriff sofort wieder aufgeladen.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If you hit more than one foe, this attack recharges instantly.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Instant recharge if you hit more than one foe.']],'pvp'=>null], 2016=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energisch war Lee Sa','en'=>'Energetic Was Lee Sa'],'desc'=>['de'=>'Haltet Lee Sas Asche 5..15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1..10 Energiepunkte.','en'=>'Hold Lee Sa\'s ashes for 5..15 seconds. While you hold her ashes, you gain +2 Energy regeneration. When you drop her ashes, you gain +1..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You have +2 Energy regeneration. Drop effect: you gain +1...10 Energy.']],'pvp'=>null], 2017=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Müdigkeit','en'=>'Anthem of Weariness'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1..16 Sekunden lang zu Schwäche.','en'=>'For 8 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot also causes Weakness for 1..16 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) Allies in earshot inflict Weakness (1...16 seconds) with their next attack skill.']],'pvp'=>null], 2018=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>38,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Störung','en'=>'Anthem of Disruption'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion.','en'=>'For 1..10 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot also interrupts an action.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Allies in earshot interrupt an action with their next attack skill.']],'pvp'=>['type'=>13,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hymne der Störung (PvP)','en'=>'Anthem of Disruption (PvP)'],'desc'=>['de'=>'1..10 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion.','en'=>'For 1..10 seconds, the next attack skill used by each ally within earshot also interrupts an action.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...10 seconds.) Allies in earshot interrupt an action with their next attack skill.']]], 2051=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>-4,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geister herbeirufen (Luxon)','en'=>'Summon Spirits (Luxon)'],'desc'=>['de'=>'Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60..100 Lebenspunkte.','en'=>'All spirits you control Shadow Step to your location, and gain 60..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Spirits you control Shadow Step to your location and gain 60...100 Health.']],'pvp'=>null], 2052=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenfangzahn','en'=>'Shadow Fang'],'desc'=>['de'=>'Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. 10 Sekunden lang macht diese Verhexung nichts. Wenn sie endet, kehrt Ihr zu Eurer ursprünglichen Position zurück und der Gegner leidet 5..20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'Shadow Step to target foe. For 10 seconds, this hex does nothing. When this hex ends, you return to your original location and that foe suffers from a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shadow Step to target foe. End effect after 10 seconds: inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds); you return to your original location.']],'pvp'=>null], 2053=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>7,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kalkuliertes Risiko','en'=>'Calculated Risk'],'desc'=>['de'=>'3..24 Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50%, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (Maximal 15..100 Punkte Schaden)','en'=>'For 3..24 seconds, target foe\'s attacks do +10 damage, but there is a 50% chance that the damage from each attack will be done to that foe instead. (Maximum 15..100 damage.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target foe does +10 damage with attacks (3...24 seconds). There is a 50% chance that the damage from each attack (maximum 15...100) will be done to that foe instead.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kalkuliertes Risiko (PvP)','en'=>'Calculated Risk (PvP)'],'desc'=>['de'=>'3..12 Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Punkte Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50%, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (Maximal 15..60 Punkte Schaden)','en'=>'For 3..12 seconds, target foe\'s attacks do +10 damage, but there is a 50% chance that the damage from each attack will be done to that foe instead. (Maximum 10..60 damage.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target foe does +10 damage with attacks (3...12 seconds). There is a 50% chance that the damage from each attack (maximum 10...60) will be done to that foe instead.']]], 2054=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schrumpfende Rüstung','en'=>'Shrinking Armor'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang leidet der Gegner an einer Lebenspunktdegeneration von -1..4. Wenn diese Verhexung endet, hat der Gegner 5..20 Sekunden lang eine Beschädigte Rüstung.','en'=>'For 10 seconds, target foe suffers from -1..4 Health degeneration. When this hex ends, that foe has Cracked Armor for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) Causes -1...4 Health degeneration. End effect: inflicts Cracked Armor condition (5...20 seconds).']],'pvp'=>null], 2055=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aneurysma','en'=>'Aneurysm'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erhält alle Energiepunkte zurück, höchstens jedoch Energie in Höhe seiner maximalen Energie. Pro Energiepunkt, der auf diese Weise gewonnen wurde, erleidet der Gegner 1..3 Punkte Schaden und alle umstehenden Gegner verlieren einen Energiepunkt. (Maximalverlust: 1..30 Energiepunkte)','en'=>'Target foe regains all Energy. For each point of Energy gained in this way, that foe takes 1..3 damage and all adjacent foes lose 1 Energy. (Maximum 1..30).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target foe regains all Energy. For each point of Energy gained, target takes 1...3 damage and all adjacent foes lose 1 Energy (maximum 1...30).']],'pvp'=>null], 2056=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wanderndes Auge','en'=>'Wandering Eye'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30..110 Punkte Schaden.','en'=>'For 4 seconds, the next time target foe attacks, that attack is interrupted and all nearby foes take 30..110 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds.) Interrupts target foe\'s next attack. Interruption effect: 30...110 damage to nearby foes.']],'pvp'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wanderndes Auge (PvP)','en'=>'Wandering Eye (PvP)'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 10..92 Punkte Schaden.','en'=>'For 4 seconds, the next time target foe attacks, that attack is interrupted and all nearby foes take 10..92 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds.) Interrupts target foe\'s next attack. Interruption effect: 10...92 damage to nearby foes.']]], 2057=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Widerliches Gelage','en'=>'Foul Feast'],'desc'=>['de'=>'Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand werdet Ihr um 0..45 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0..2 Energiepunkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden.','en'=>'All conditions are transferred from target other ally to yourself. For each condition acquired in this way, you gain 0..45 Health and 0..2 Energy. This skill recharges twice as fast if you remove Disease from your target.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Transfers all conditions from target ally to yourself. You gain 0...45 Health and 0...2 Energy for each condition transferred. Half recharge if you remove Disease. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2058=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwesende Galle','en'=>'Putrid Bile'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1..3. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25..85 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..20 seconds, target foe suffers -1..3 Health degeneration. If that foe dies while under the effects of this hex, all nearby foes take 25..85 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Causes -1...3 Health degeneration. Deals 25...85 damage to all nearby foes if target foe dies.']],'pvp'=>null], 2059=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kriegsneurose','en'=>'Shell Shock'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 10..30 Punkte Blitzschaden und leidet 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde.','en'=>'Target foe is struck for 10..30 lightning damage and has Cracked Armor for 5..20 seconds. This spell has 25% armor penetration. If you are Overcast, this spell strikes adjacent foes.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 10...30 lightning damage. Inflicts Cracked Armor condition (5...20 seconds). 25% armor penetration. If Overcast, strikes adjacent.']],'pvp'=>null], 2060=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>10,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>16,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Glyphe der Aufopferung','en'=>'Glyph of Immolation'],'desc'=>['de'=>'15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1..4 Zauber, die einen Gegner anvisieren, außerdem 1..4 Sekunden lang zu Brennen.','en'=>'For 15 seconds, your next 1..4 spell[s] that target[s] a foe also cause[s] Burning for 1..4 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15 seconds.) Your next 1...4 spells that targets a foe also inflicts Burning condition (1...4 seconds).']],'pvp'=>null], 2061=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>4,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geduldiger Geist','en'=>'Patient Spirit'],'desc'=>['de'=>'2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30..120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.','en'=>'For 2 seconds, target ally is enchanted with Patient Spirit. Unless this enchantment ends prematurely, that ally is healed for 30..120 Health when the enchantment ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2 seconds.) End effect: heals for 30...120. No effect if ends early.']],'pvp'=>null], 2062=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heilendes Band','en'=>'Healing Ribbon'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete wird um 20..110 Lebenspunkte geheilt. Bis zu zwei zusätzliche Verbündete in der Nähe des Ziels werden um 10..100 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Target other ally is healed for 20..110 Health. Up to 2 additional allies near target ally are healed for 10..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 20...110. Heals two additional allies near target ally for 10...100. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2063=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>15,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aura der Stabilität','en'=>'Aura of Stability'],'desc'=>['de'=>'3..8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.','en'=>'For 3..8 seconds, target other ally cannot be knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...8 seconds.) Target ally cannot be knocked-down. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2064=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Makelloser Verstand','en'=>'Spotless Mind'],'desc'=>['de'=>'1..15 Sekunden lang verliert der Verbündete alle 5 Sekunden lang eine Verhexung.','en'=>'For 1..15 seconds, target other ally loses a hex every 5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...15 seconds.) Removes a hex every 5 seconds. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2065=>['campaign'=>4,'profession'=>3,'attribute'=>13,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Makellose Seele','en'=>'Spotless Soul'],'desc'=>['de'=>'1..15 Sekunden lang verliert der Verbündete alle 3 Sekunden lang einen Zustand.','en'=>'For 1..15 seconds, target other ally loses a condition every 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...15 seconds.) Removes a condition every 3 seconds. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2066=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>10,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Entwaffnen','en'=>'Disarm'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen angreifenden Gegner trifft, wird dieser unterbrochen und alle seine Angriffsfertigkeiten werden 0..3 Sekunden deaktiviert.','en'=>'Interrupt target foe\'s action. If that action was an attack, all of that foe\'s attack skills are disabled for 0..3 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts target foe. Interruption effect: disables this foe\'s attack skills (0...3 seconds) if that action was an attack.']],'pvp'=>null], 2067=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Das war Absicht!"','en'=>'"I Meant to Do That!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ihr zu Boden geworfen wurdet, erhaltet Ihr 1..5 Adrenalinstöße.','en'=>'If you are knocked down, you gain 1..5 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You gain 1...5 strikes of adrenaline if you are knocked-down.']],'pvp'=>null], 2068=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schnellfeuer','en'=>'Rapid Fire'],'desc'=>['de'=>'5..25 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% schneller, wenn Ihr einen Bogen einsetzt.','en'=>'For 5..25 seconds, you attack 33% faster while wielding a bow.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...25 seconds.) You attack 33% faster while wielding a bow.']],'pvp'=>null], 2069=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schuss des Faultierjägers','en'=>'Sloth Hunter\'s Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +10..25 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 10..35 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, target foe takes +10..25 damage. If that foe is not using a skill, Sloth Hunter\'s Shot does an additional +10..35 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...25 damage. Deals +10...35 more damage if target foe is not using a skill.']],'pvp'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schuss des Faultierjägers (PvP)','en'=>'Sloth Hunter\'s Shot (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +5..20 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 5..15 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, target foe takes +5..20 damage. If that foe is not using a skill, Sloth Hunter\'s Shot does an additional +5..15 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals +5...15 more damage if target foe is not using a skill.']]], 2070=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Auraschneider','en'=>'Aura Slicer'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 5..15 Sekunden lang an einer Blutung. Falls Ihr verzaubert seid, fügt Ihr außerdem 1..10 Sekunde lang Beschädigte Rüstung zu.','en'=>'If this attack hits, you inflict Bleeding for 5..15 seconds. If you are enchanted, you also inflict Cracked Armor for 1..10 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.)Inflicts sic Bleeding condition. Also inflicts Cracked Armor (1...10 seconds) if you are enchanted.']],'pvp'=>null], 2071=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eifriger Schwung','en'=>'Zealous Sweep'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +5..20 Punkte Schaden. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. You gain 3 Energy and 1 adrenaline for each foe you hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. You gain 3 Energy and 1 adrenaline for each foe you hit.']],'pvp'=>null], 2072=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>25,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rein war Li Ming','en'=>'Pure Was Li Ming'],'desc'=>['de'=>'Haltet Li Mings Asche 5..20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10..50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1..4 Zustände.','en'=>'Hold Li Ming\'s ashes for 5..20 seconds. While you hold her ashes, conditions on you expire 10..50% faster. When you drop her ashes, all allies within earshot lose 1..4 condition[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Conditions on you expire 10...50% faster. Drop effect: removes 1...4 conditions from allies in earshot.']],'pvp'=>null], 2073=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Aggression','en'=>'Weapon of Aggression'],'desc'=>['de'=>'5..15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.','en'=>'For 5..15 seconds, you attack 25% faster.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...15 seconds.) You attack 25% faster.']],'pvp'=>null], 2074=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brusttrommler','en'=>'Chest Thumper'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff einen Feind mit Beschädigter Rüstung trifft, leidet dieser 5..20 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.','en'=>'If this attack hits a foe with Cracked Armor, that foe suffers a Deep Wound for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Deep Wound condition (5...20 seconds) if target foe has Cracked Armor.']],'pvp'=>null], 2075=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>14,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hastiger Refrain','en'=>'Hasty Refrain'],'desc'=>['de'=>'3..11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.','en'=>'For 3..11 seconds, target ally moves 25% faster. This echo is reapplied every time a chant or shout ends on that ally.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...11 seconds.) Target ally moves 25% faster. Renewal: every time a chant or shout ends on this ally.']],'pvp'=>null], 2091=>['campaign'=>2,'profession'=>7,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schattenzuflucht (Kurzick)','en'=>'Shadow Sanctuary (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7..10 und +40 Rüstung.','en'=>'You are Blinded for 5 seconds. For 10 seconds, you gain +7..10 Health regeneration and +40 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You gain +7...10 Health regeneration and +40 armor. You are Blind (5 seconds).']],'pvp'=>null], 2092=>['campaign'=>2,'profession'=>5,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>25,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Äther-Alptraum (Kurzick)','en'=>'Ether Nightmare (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner verliert 5..8 Energiepunkte. Der Gegner und alle Feinde in dem Bereich erleiden 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration in Höhe der verlorenen Energiepunkte.','en'=>'Target foe loses 5..8 Energy. For each point of Energy lost in this way, that foe and all foes in the area suffer -1 Health degeneration for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes 5...8 Energy loss. Target and foes in the area have -1 Health degeneration for each point of Energy lost (10 seconds).']],'pvp'=>null], 2093=>['campaign'=>2,'profession'=>4,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Verdorbenheit (Kurzick)','en'=>'Signet of Corruption (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 20..30 Punkte Schaden. Pro betroffenen Feind, der unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 2 Punkte Energie (maximal 12..20 Punkte).','en'=>'Target foe and all nearby foes take 20..30 damage. For each affected foe suffering from a condition or hex, you gain 2 Energy (maximum 12..20 Energy).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 20...30 damage to target and nearby foes. You gain 2 Energy (maximum 12...20) for each of these foes with a condition or hex.']],'pvp'=>null], 2094=>['campaign'=>2,'profession'=>6,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Elementarlord (Kurzick)','en'=>'Elemental Lord (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'40..60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100..300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.','en'=>'For 40..60 seconds, your elemental attributes are boosted by 1. Each time you cast a spell, you gain 1 Energy for every 10 ranks of Energy Storage and are healed for 100..300% of the spell\'s Energy cost.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(40...60 seconds.) Your elemental attributes are boosted by 1. Each time you cast a spell, you gain 1 energy for every 10 ranks of Energy Storage and are healed for 100...300% of the spell\'s Energy cost.']],'pvp'=>null], 2095=>['campaign'=>2,'profession'=>3,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>45,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Selbstloser Geist (Kurzick)','en'=>'Selfless Spirit (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'15..20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.','en'=>'For 15..20 seconds, spells you cast that target another ally cost 3 less energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(15...20 seconds.) Spells you cast that target another ally cost 3 less Energy.']],'pvp'=>null], 2096=>['campaign'=>2,'profession'=>2,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Dreifachschuss (Kurzick)','en'=>'Triple Shot (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'3 Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 40..25% weniger Schaden zu.','en'=>'Shoot 3 arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 40..25% less damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Shoot 3 arrows simultaneously at target foe. These arrows deal 40...25% less damage']],'pvp'=>null], 2097=>['campaign'=>2,'profession'=>1,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>8,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Rettet Euch selbst!" (Kurzick)','en'=>'"Save Yourselves!" (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'4..6 Sekunden lang erhalten alle anderen Gruppenmitglieder +100 Rüstung.','en'=>'For 4..6 seconds, all other party members gain +100 armor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...6 seconds.) All other party members gain +100 armor.']],'pvp'=>null], 2098=>['campaign'=>2,'profession'=>10,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Aura der Heiligen Macht (Kurzick)','en'=>'Aura of Holy Might (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'45 Sekunden lang fügt Ihr, wann immer Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, allen umstehenden Feinden 20..25 Punkte heiligen Schaden zu.','en'=>'For 45 seconds, you deal 20..25 holy damage to all adjacent foes whenever you lose a Dervish enchantment.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(45 seconds.) Whenever you lose a Dervish enchantment, adjacent foes take 20...25 holy damage.']],'pvp'=>null], 2099=>['campaign'=>2,'profession'=>9,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer der Wut (Kurzick)','en'=>'Spear of Fury (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'Der Angriff fügt +30..40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3..6 Adrenalinstöße.','en'=>'This attack deals +30..40 damage. If this attack hits a foe suffering from a condition, you gain 3..6 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +30...40 damage. Gain 3...6 strikes of adrenaline if you hit a foe with a condition.']],'pvp'=>null], 2100=>['campaign'=>2,'profession'=>8,'attribute'=>-5,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geister herbeirufen (Kurzick)','en'=>'Summon Spirits (Kurzick)'],'desc'=>['de'=>'Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60..100 Lebenspunkte.','en'=>'All spirits you control Shadow Step to your location, and gain 60..100 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Spirits you control Shadow Step to your location and gain 60...100 Health.']],'pvp'=>null], 2101=>['campaign'=>3,'profession'=>7,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kritische Beweglichkeit','en'=>'Critical Agility'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden und 1 extra Sekunde pro Rang bei Kritischen Stößen lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet +15..25 Rüstung. Diese Fertigkeit wiederholt sich jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.','en'=>'For 4 seconds and 1 second for each rank of Critical Strikes, you attack 33% faster and gain 15..25 armor. This skill reapplies itself every time you land a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds plus 1 second for each rank of Critical Strikes.) You attack 33% faster and gain +15...25 armor. Renewal: every time you land a critical hit.']],'pvp'=>null], 2102=>['campaign'=>3,'profession'=>5,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerzensschrei','en'=>'Cry of Pain'],'desc'=>['de'=>'Unterbricht die Fertigkeit des Gegners. Wenn dieser Gegner unter einer Mesmer-Verhexung gelitten hat, nehmen dieser Gegner und alle Feinde in dem Bereich 25..50 Punkte Schaden und 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von 3..5.','en'=>'Interrupt target foe\'s skill. If that foe was suffering from a Mesmer hex, that foe and all foes in the area take 25..50 damage and have 3..5 Health degeneration for 10 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts a skill. If target foe had a Mesmer hex, deals 25...50 damage to target and foes in the area and causes 3...5 Health degeneration (10 seconds).']],'pvp'=>null], 2103=>['campaign'=>3,'profession'=>4,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Nekrose','en'=>'Necrosis'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60..90 Punkte Schaden.','en'=>'If target foe is suffering from a condition or hex, that foe suffers 60..90 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 60...90 damage if target foe has a condition or hex.']],'pvp'=>null], 2104=>['campaign'=>3,'profession'=>6,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Intensität','en'=>'Intensity'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, 60..70% dieses Schadens allen Feinden in dem Bereich zu.','en'=>'For 10 seconds, the next time you deal elemental damage with a spell to a target, you deal 60..70% of that damage to all other foes in the area.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) The next time you deal elemental damage with a spell, other targets in the area take 60...70% of that damage.']],'pvp'=>null], 2105=>['campaign'=>3,'profession'=>3,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebenssaat','en'=>'Seed of Life'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 2..5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'For 2..5 seconds, whenever target other ally takes damage, all party members are healed for 2 Health for each rank in Divine Favor.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...5) seconds. Heals party members for 2 for each rank in Divine Favor whenever target takes damage. Cannot self target.']],'pvp'=>null], 2107=>['campaign'=>3,'profession'=>1,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>1,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wirbelsturmangriff','en'=>'Whirlwind Attack'],'desc'=>['de'=>'Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13..20 Punkte Schaden zu.','en'=>'Attack target and adjacent foes. Each attack that hits deals +13..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +13...20 damage to target and adjacent foes.']],'pvp'=>null], 2108=>['campaign'=>3,'profession'=>2,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tobt niemals allein','en'=>'Never Rampage Alone'],'desc'=>['de'=>'18..25 Sekunden lang greifen Ihr und Euer Tiergefährte um 25% schneller und erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von +1..3.','en'=>'For 18..25 seconds, you and your pet attack 25% faster and have 1..3 Health regeneration.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(18...25 seconds.) You and your pet attack 25% faster and have +1...3 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 2109=>['campaign'=>3,'profession'=>10,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>4,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ewige Aura','en'=>'Eternal Aura'],'desc'=>['de'=>'Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich mit 40..50% Lebenspunkten und 20..30% Energiepunkten wiederbelebt.','en'=>'You have +100 max Health. When this enchantment ends, all party members in the area are resurrected with 40..50% Health and 20..30% Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You have +100 max Health. End effect: all party members in the area are resurrected with 40...50% Health and 20...30% Energy.']],'pvp'=>null], 2110=>['campaign'=>3,'profession'=>8,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Vampirismus','en'=>'Vampirism'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 4..14, der nach 75..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10..20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10..20 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Create a level 4..14 spirit that dies after 75..150 seconds. Attacks by this spirit steal up to 10..20 Health, and you are healed for 10..20 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 4...14 spirit (lifespan 75...150 seconds). Its attacks steal 10...20 Health, and you are healed for 10...20.']],'pvp'=>null], 2112=>['campaign'=>3,'profession'=>9,'attribute'=>-2,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Es gibt nichts zu befürchten!"','en'=>'"There\'s Nothing to Fear!"'],'desc'=>['de'=>'4 Sekunden und 1 Sekunde pro 2 Ränge bei Führung lang erleiden alle Gruppenmitglieder in Hörweite um 20..35% weniger Schaden. Betroffene Gruppenmitglieder werden um 35..60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet.','en'=>'For 4 seconds and 1 second for every 2 ranks in Leadership, all party members within earshot take 20..35% less damage. Affected party members are healed for 35..60 Health when this shout ends.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4 seconds plus 1 second for every 2 ranks in Leadership.) Reduces damage by 20...35% for party members in earshot. End effect: heals for 35...60 Health.']],'pvp'=>null], 2116=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Überraschungsangriff','en'=>'Sneak Attack'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5..8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.','en'=>'If this attack hits, target foe is Blinded for 5..8 seconds. This attack counts as a lead attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Blindness (5...8 seconds). Counts as a lead attack.']],'pvp'=>null], 2135=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>29,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>7,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trampelnder Ochse','en'=>'Trampling Ox'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Ihr erfolgreich seid, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen verkrüppelten Feind trefft, wird dieser zu Boden geworfen.','en'=>'Must follow an off-hand attack. If it hits, you deal +5..20 damage. If you a hit a Crippled foe, that foe is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage; causes knock-down if target foe is Crippled. Must follow an off-hand attack.']],'pvp'=>null], 2136=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>31,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rauchpulver-Verteidigung','en'=>'Smoke Powder Defense'],'desc'=>['de'=>'8 Sekunden lang erleidet Ihr beim nächsten Treffer nur den halben Schaden und umstehende Feinde werden 2..6 Sekunden lang geblendet.','en'=>'For 8 seconds, the next time you are struck, you take half damage and all adjacent foes are Blinded for 2..6 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(8 seconds.) The next time you are struck, you take half damage and inflict Blindness condition (2...6 seconds) on adjacent foes.']],'pvp'=>null], 2137=>['campaign'=>4,'profession'=>5,'attribute'=>1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verwirrende Bilder','en'=>'Confusing Images'],'desc'=>['de'=>'2..10 Sekunden lang benötigt der Gegner doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.','en'=>'For 2..10 seconds, target foe takes twice as long to activate non-attack skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(2...10 seconds). Target foe takes twice as long to activate non-attack skills.']],'pvp'=>null], 2138=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Lebenskraft des Verhexers','en'=>'Hexer\'s Vigor'],'desc'=>['de'=>'10 Sekunden lang habt Ihr +1..8 Lebenspunktregeneration. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die keine Verhexung ist.','en'=>'For 10 seconds, you have +1..8 Health regeneration. Hexer\'s Vigor ends if you cast a non-hex skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10 seconds.) You have +1...8 Health regeneration. Ends if you use a non-hex skill.']],'pvp'=>null], 2139=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Masochismus','en'=>'Masochism'],'desc'=>['de'=>'10..40 Sekunden lang sind Eure Todesmagie- und Seelensammlungsattribute um +2 erhöht und Ihr opfert zusätzlich 5..3% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn Ihr einen Zauber wirkt.','en'=>'For 10..40 seconds, you have +2 to your Death Magic and Soul Reaping attributes and sacrifice 5..3% of your maximum Health when you cast a spell.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...40 seconds.) You have +2 Death Magic and Soul Reaping. Sacrifice 5...3% Health when you cast a spell.']],'pvp'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Masochismus (PvP)','en'=>'Masochism (PvP)'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, 1..3 Energiepunkte.','en'=>'For 30 seconds, you gain 1..3 Energy whenever you sacrifice Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) You gain 1...3 Energy whenever you sacrifice Health.']]], 2140=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchbohrende Falle','en'=>'Piercing Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Durchbohrende Falle aktiviert, erleiden alle Feinde in der Nähe 5..50 Punkte Stichschaden. Alle Feinde mit Beschädigter Rüstung erleiden zusätzlich 15..60 Punkte Schaden. Durchbohrende Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Piercing Trap is triggered, all nearby foes are struck for 5..50 piercing damage. Any foes with Cracked Armor are struck for an additional 15..60 damage. Piercing Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 5...50 piercing damage. Deals 15...60 more damage to any foes with Cracked Armor. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 2141=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>2,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kameradschaft','en'=>'Companionship'],'desc'=>['de'=>'Wenn Eure Lebenspunkte niedriger als die Eures Tiergefährten sind, erhaltet Ihr 30..120 Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte Eures Tiergefährten niedriger als Eure eigenen sind, erhält er 30..120 Lebenspunkte.','en'=>'If you have less Health than your pet, you are healed for 30..120 Health. If your pet has less Health than you, it is healed for 30..120 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you for 30...120 if you have less Health than your pet. Heals your pet for 30...120 if it has less Health than you.']],'pvp'=>null], 2142=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>22,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Wilde Aggression','en'=>'Feral Aggression'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3..10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'For 5..20 seconds, your pet attacks 33% faster and deals +3..10 additional damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Your pet attacks 33% faster and deals +3...10 damage.']],'pvp'=>null], 2143=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.5,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unterbrechender Schuss','en'=>'Disrupting Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10..40 Punkte Schaden zu.','en'=>'If this attack hits, target foe\'s action is interrupted. If that action was a Skill, you strike for +10..40 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: +10...40 damage if you interrupt a skill.']],'pvp'=>null], 2144=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>2,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Salve','en'=>'Volley'],'desc'=>['de'=>'Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1..10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.','en'=>'All your Preparations are removed. Shoot arrows at target foe and up to 3 foes adjacent to your target. These arrows strike for +1..10 damage if they hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +1...10 damage. Hits up to 3 foes adjacent to your target. All your preparations are removed.']],'pvp'=>null], 2145=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>23,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>17,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Expertenfokus','en'=>'Expert Focus'],'desc'=>['de'=>'24 Sekunden lang kosten Eure Bogenangriffe 1..2 weniger Energiepunkte und fügen 1..10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.','en'=>'For 24 seconds, your bow attack skills cost 1..2 less Energy and deal 1..10 extra damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24 seconds.) Your bow attack skills cost 1...2 less Energy and do +1...10 damage.']],'pvp'=>null], 2146=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>44,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frommer Zorn','en'=>'Pious Fury'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1..7 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.','en'=>'Remove 1 Dervish enchantment. For 1..7 second[s], you attack 25% faster. If an enchantment was removed, this stance lasts twice as long.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...7 seconds.)You sic attack 25% faster and remove 1 of your Dervish enchantments. Removal effect: this stance lasts twice as long.']],'pvp'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Frommer Zorn (PvP)','en'=>'Pious Fury (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. 1..5 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, dauert diese Haltung doppelt so lange an.','en'=>'Remove one Dervish enchantment. For 1..5 second[s], you attack 25% faster. If an enchantment was removed, this stance lasts twice as long.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(1...5 seconds.)You sic attack 25% faster and remove 1 of your Dervish enchantments. Removal effect: this stance lasts twice as long.']]], 2147=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>41,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>9,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelnder Sieg','en'=>'Crippling Victory'],'desc'=>['de'=>'Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3..8 Sekunden lang verkrüppelt. Falls Ihr mehr Lebenspunkte habt als der Gegner, werden erleiden alle umstehenden Feinde 10..30 Punkte Erdschaden.','en'=>'If this attack hits a foe, that foe is Crippled for 3..8 seconds. If you have more Health than target foe, all adjacent foes take 10..30 earth damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...8 seconds) Cripples target foe. If your health is greater than target foe\'s, all adjacent foes take 10...30 earth damage.']],'pvp'=>null], 2148=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Trennende Waffe','en'=>'Sundering Weapon'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5..20 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung.','en'=>'For 4..10 seconds, target ally\'s next 3 attacks have 10% armor penetration and cause Cracked Armor for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Target ally\'s next 3 attacks inflict Cracked Armor condition (5...20 seconds) and have 10% armor penetration.']],'pvp'=>null], 2149=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>36,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe der Erneuerung','en'=>'Weapon of Renewal'],'desc'=>['de'=>'4..10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er mit einer Angriffsfertigkeit trifft, 1..7 Energiepunkte.','en'=>'For 4..10 seconds, the next time target ally hits with an attack skill, that ally gains 1..7 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(4...10 seconds.) Target ally gains 1...7 Energy the next time this ally hits with an attack skill.']],'pvp'=>null], 2150=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verkrüppelungs-Speer','en'=>'Maiming Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn Euer Angriff einen blutenden Feind trifft, wird dieser 5..20 Sekunden lang verkrüppelt.','en'=>'If your attack hits a Bleeding foe, that foe is Crippled for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Crippled condition (5...20 seconds) if target foe is Bleeding.']],'pvp'=>null], 2186=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>30,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der tödlichen Verdorbenheit','en'=>'Signet of Deadly Corruption'],'desc'=>['de'=>'Dieser Angriff fügt pro Zustand, mit dem der Gegner belegt ist, 5..35 Punkte Schaden zu (maximal 130 Punkte).','en'=>'Target foe takes 5..35 damage for each condition on that foe (maximum 130 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...35 damage (maximum 130) for each condition on target foe.']],'pvp'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der tödlichen Verdorbenheit (PvP)','en'=>'Signet of Deadly Corruption (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Muss einem Doppelangriff folgen. Dieser Angriff fügt pro Zustand, mit dem der Gegner belegt ist, 5..35 Punkte Schaden zu (maximal 130 Punkte).','en'=>'Must follow a dual attack. Target foe takes 5..35 damage for each condition on that foe (maximum 130 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...35 damage (maximum 130) for each condition on target foe. Must follow a dual attack.']]], 2187=>['campaign'=>4,'profession'=>7,'attribute'=>35,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Weg des Meisters','en'=>'Way of the Master'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3..33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.','en'=>'For 60 seconds, while holding a non-dagger weapon, you have an additional 3..33% chance to land a critical hit.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) While holding a non-dagger weapon, you have +3...33% chance to land a critical hit.']],'pvp'=>null], 2188=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verteidigung entweihen','en'=>'Defile Defenses'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang erleidet der Gegner, wenn er das nächste Mal blockt, 30..120 Punkte Schaden.','en'=>'For 5..20 seconds, the next time target foe blocks, that foe takes 30..120 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Deals 30...120 damage the next time target foe blocks.']],'pvp'=>null], 2189=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Angorodons Starren','en'=>'Angorodon\'s Gaze'],'desc'=>['de'=>'Entzieht dem Gegner 10..50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3..12 Energiepunkte.','en'=>'Steal 10..50 Health from target foe. If you are suffering from a condition, you gain 3..12 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Steals 10...50 Health. You gain 3...12 Energy if you have a condition.']],'pvp'=>null], 2190=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Magnetschub','en'=>'Magnetic Surge'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 15..75 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn Ihr überzaubert seid, verzaubert Magnetschub alle Verbündeten in Hörweite 1..5 Sekunde(n), sodass sie den nächsten gegen sie gerichteten Angriff blocken.','en'=>'Target foe takes 15..75 damage. If you are Overcast, Magnetic Surge enchants all allies in earshot for 1..5 second[s] to block the next attack against them.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 15...75 damage. If you are Overcast, allies in earshot are enchanted for 1...5 sic and block the next attack against them.']],'pvp'=>null], 2191=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rutschiger Boden','en'=>'Slippery Ground'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner oder ein umstehender Feind geblendet ist oder sich bewegt, wird er zu Boden geworfen. Bei Wassermagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Change eines Misserfolges.)','en'=>'If target or adjacent foes are Blind or moving, these foes are knocked down. There is a 50% chance of failure with Water Magic less than 5.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down if this foe is Blind or moving. Affects foes adjacent to your target. 50% failure chance unless Water Magic greater than 4.']],'pvp'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rutschiger Boden (PvP)','en'=>'Slippery Ground (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner geblendet ist oder sich bewegt, wird er zu Boden geworfen. (Bei Wassermagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Change eines Misserfolges.)','en'=>'If target foe is Blind or moving, that foe is knocked down. (50% failure chance with Water Magic 4 or less.)'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Causes knock-down if this foe is Blind or moving. 50% failure chance unless Water Magic 5 or higher.']]], 2192=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>11,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Leuchtendes Eis','en'=>'Glowing Ice'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 5..50 Punkte Kälteschaden. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.','en'=>'Target foe is struck for 5..50 cold damage. If that foe is under the effects of a Water Magic hex, you gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 5...50 cold damage. You gain 5 Energy plus 1 Energy for every 2 ranks of Energy Storage if target foe is hexed with Water Magic.']],'pvp'=>null], 2193=>['campaign'=>4,'profession'=>6,'attribute'=>12,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1.5,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Energieexplosion','en'=>'Energy Blast'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet pro Energiepunkt, den Ihr habt, 1..2 Punkte Schaden (maximal 130 Punkte).','en'=>'Target foe takes 1..2 damage for each point of Energy you have (maximum 130 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 1...2 damage (maximum 130) for each point of Energy you have.']],'pvp'=>null], 2194=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ablenkender Stoß','en'=>'Distracting Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn Ablenkender Stoß erfolgreich ist, fügt er nur 0 Punkte Schaden zu und unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn der Gegner eine Beschädigte Rüstung hat und Ihr eine Fertigkeit unterbrochen habt, benötigt die unterbrochene Fertigkeit mindestens 20 Sekunden zur Wiederaufladung.','en'=>'If Distracting Strike hits, it deals no damage and interrupts target foe\'s action. If target foe has Cracked Armor, that skill is disabled for 20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Interrupts an action. Interruption effect: Disables interrupted skill (20 seconds) if target foe has Cracked Armor. Deals no damage.']],'pvp'=>null], 2195=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>-1,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Symbolischer Schlag','en'=>'Symbolic Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).','en'=>'If this attack hits, you deal +12 damage for each signet you have equipped (maximum 70 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +12 damage (maximum 70) for each signet you have equipped.']],'pvp'=>null], 2196=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>21,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschwindigkeit des Soldaten','en'=>'Soldier\'s Speed'],'desc'=>['de'=>'3..18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.','en'=>'For 3..18 seconds, you move 15% faster. You move an additional 15% faster while under the effects of a chant or shout.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...18 seconds.) You move 15% faster and an additional 15% while affected by a chant or shout.']],'pvp'=>null], 2197=>['campaign'=>4,'profession'=>1,'attribute'=>17,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Körperschlag','en'=>'Body Blow'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10..40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0..15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.','en'=>'If this attack hits, target foe takes +10..40 damage. If target foe has Cracked Armor, that foe suffers from a Deep Wound for 0..15 second[s].'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +10...40 damage. Inflicts Deep Wound (0...15 seconds) if target foe has Cracked Armor.']],'pvp'=>null], 2198=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>25,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>2,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Körperschuss','en'=>'Body Shot'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Gegner mit beschädigter Rüstung trefft, erhaltet Ihr 5..10 Energiepunkte.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If it hits a foe with Cracked Armor, you gain 5..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. You gain 5...10 Energy if target foe has Cracked Armor.']],'pvp'=>null], 2199=>['campaign'=>4,'profession'=>2,'attribute'=>24,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Giftspitzen-Siegel','en'=>'Poison Tip Signet'],'desc'=>['de'=>'60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8..15 Sekunden lang zu Vergiftung.','en'=>'For 60 seconds, your next attack also inflicts Poison for 8..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(60 seconds.) Inflicts Poisoned condition (8...15 seconds) with your next attack.']],'pvp'=>null], 2200=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>42,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der mystischen Geschwindigkeit','en'=>'Signet of Mystic Speed'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1..3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.','en'=>'For 30 seconds, your next 1..3 self-targeting enchantment[s] cast instantly. Flash enchantments do not consume uses of this skill.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Your next 1...3 self-targeted enchantments sic cast instantly. Flash enchantments do not consume uses of this skill.']],'pvp'=>null], 2201=>['campaign'=>4,'profession'=>10,'attribute'=>43,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>33,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Kraftschild','en'=>'Shield of Force'],'desc'=>['de'=>'1..16 Sekunden lang werden die nächsten 1 Angriffe gegen Euch geblockt. Wenn ein Angriff geblockt wird, werden alle umstehenden angreifenden Feinde zu Boden geworfen und leiden 5..20 Sekunden lang an "Schwäche".','en'=>'For 1..16 second[s], blocks the next 1 attack against you. If an attack is blocked, all adjacent attacking foes are knocked down and suffer from Weakness for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Flash Enchantment Spell. (1...16 seconds.) Blocks the next 1 attack against you. Knocks down and inflicts Weakness (5...20 seconds) on all adjacent attacking foes.']],'pvp'=>null], 2202=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>6,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Genesungsgriff','en'=>'Mending Grip'],'desc'=>['de'=>'Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15..75 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, verliert er einen Zustand.','en'=>'Target ally is healed for 15..75 Health. If that ally is under the effects of a weapon spell, that ally loses one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals for 15...75. Removes one condition if target ally is under a Weapon sic spell.']],'pvp'=>null], 2203=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistsauger-Aura','en'=>'Spiritleech Aura'],'desc'=>['de'=>'Für eine Dauer von 5..20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5..20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5..20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.','en'=>'For 5..20 seconds, all of your spirits within earshot deal 5..20 less damage and steal 5..20 Health when they attack.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) All of your spirits within earshot deal 5...20 less damage and steal 5...20 Health when they attack.']],'pvp'=>null], 2204=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>33,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verjüngung','en'=>'Rejuvenation'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..20 spirit. This spirit heals all party members within earshot for 3..10 Health each second. This spirit loses 3..10 Health for each party member healed in this way. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...20 spirit (30...90 second lifespan). Heals party members in earshot for 3...10 each second. Healing cost: this spirit loses 3...10 Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Verjüngung (PvP)','en'=>'Rejuvenation (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..16 spirit. This spirit heals all party members within earshot for 3..10 Health each second. This spirit loses 3..10 Health for each party member healed in this way. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...16 spirit (30...90 second lifespan). Heals party members in earshot for 3...10 each second. Healing cost: this spirit loses 3...10 Health.']]], 2205=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>34,'elite'=>false,'split'=>true,'pve'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.75,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesqual','en'=>'Agony'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..12 spirit. This spirit causes 3..10 Health loss each second to foes within earshot. This spirit loses 3..10 Health for each foe hurt in this way. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...12 spirit (30...90 second lifespan). Causes 3...10 Health loss each second to foes in earshot. This spirit loses 3...10 Health for each foe that loses Health.']],'pvp'=>['type'=>18,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Todesqual (PvP)','en'=>'Agony (PvP)'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 1..8. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3..10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3..10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 1..8 spirit. This spirit causes 3..10 Health loss each second to foes within earshot. This spirit loses 3..10 Health for each foe hurt in this way. This spirit dies after 30..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 1...8 spirit (30...90 second lifespan). Causes 3...10 Health loss each second to foes in earshot. This spirit loses 3...10 Health for each foe that loses Health.']]], 2206=>['campaign'=>4,'profession'=>8,'attribute'=>32,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>1,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geisterwaffe','en'=>'Ghostly Weapon'],'desc'=>['de'=>'5..20 Sekunden lang kann der nächste Angriff des Verbündeten nicht geblockt werden.','en'=>'For 5..20 seconds, target other ally\'s next attack cannot be blocked.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...20 seconds.) Target ally\'s next attack is unblockable. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2207=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>39,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Inspirative Rede','en'=>'Inspirational Speech'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und der Verbündete erhält 1..4 Adrenalinstöße.','en'=>'You lose all adrenaline and target other ally gains 1..4 strikes of adrenaline.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Target ally gains 1...4 strikes of adrenaline. Cannot self-target. You lose all adrenaline.']],'pvp'=>null], 2208=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brennender Schild','en'=>'Burning Shield'],'desc'=>['de'=>'3..9 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um einen Nahkampfangriff gehandelt hat, wird Euer Angreifer 1..6 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'For 3..9 seconds, while wielding a shield, the next attack skill used against you is blocked. If it was a melee attack, your attacker is set on fire for 1..6 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...9 seconds.) Blocks the next attack skill against you. Inflicts Burning condition (1...6 seconds) if it was a melee attack. No effect unless you are wielding a shield.']],'pvp'=>null], 2209=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Heiliger Speer','en'=>'Holy Spear'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 15..90 Punkte heiligen Schaden und werden 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If it hits a summoned creature, all nearby foes take 15..90 holy damage, and are set on fire for 3 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. Deals 15...90 holy damage and inflicts Burning condition (3 seconds) to nearby foes if you hit a summoned creature.']],'pvp'=>null], 2210=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>40,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speerschlag','en'=>'Spear Swipe'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu und der Gegner leidet 4..10 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff hat Nahkampfreichweite.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage and target foe is Dazed for 4..10 seconds. This attack has melee range.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Spear Melee Attack. Deals +5...20 damage and inflicts Dazed condition (4...10 seconds). grey']],'pvp'=>null], 2211=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Alkars Alchemiesäure','en'=>'Alkar\'s Alchemical Acid'],'desc'=>['de'=>'Bewerft den Gegner mit Alkars Alchemiesäure. Der Gegner und umstehende Feinde erleiden 40..50 Punkte Schaden. Zerstörer erleiden zusätzlich 45..70 Punkte Schaden und haben 14..20 Sekunden lang Beschädigte Rüstung.','en'=>'Throw Alkar\'s Alchemical Acid at target foe. Target and adjacent foes are struck for 40..50 damage. Destroyers take an additional 45..70 damage and they have Cracked Armor for 14..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Projectile: deals 40...50 damage to target and adjacent foes. Deals 45...70 more damage and inflicts Cracked Armor condition (14...20 seconds) to Destroyers.']],'pvp'=>null], 2212=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Licht von Deldrimor','en'=>'Light of Deldrimor'],'desc'=>['de'=>'Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55..80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.','en'=>'All foes in the area are struck for 55..80 holy damage. The location of hidden objects are briefly indicated on your Compass. Any hidden objects in the area are revealed.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 55...80 holy damage to foes in the area. Pings hidden objects within the area on the compass.']],'pvp'=>null], 2213=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ohrenbiss','en'=>'Ear Bite'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 50..70 Punkte Stichschaden und leidet 15..25 Sekunden lang an einer Blutung.','en'=>'Target touched foe takes 50..70 piercing damage and begins Bleeding for 15..25 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 50...70 piercing damage and inflicts Bleeding condition (15...25 seconds).']],'pvp'=>null], 2214=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>0,'adrenaline'=>6,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Unter der Gürtellinie','en'=>'Low Blow'],'desc'=>['de'=>'Fügt dem berührten Gegner 45..70 Punkte Schaden zu. Liegt er am Boden, erleidet er zusätzlich 30..50 Punkte Schaden und leidet 14..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.','en'=>'Strike target foe for 45..70 damage. If target foe is knocked down, that foe takes an additional 30..50 damage and suffers from Cracked Armor for 14..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 45...70 damage. Inflicts 30...50 damage and Cracked Armor (14...20 seconds) if target foe is knocked down.']],'pvp'=>null], 2215=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0.75,'recharge'=>0,'adrenaline'=>7,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rauf-Kopfstoß','en'=>'Brawling Headbutt'],'desc'=>['de'=>'Ihr gebt dem berührten Gegner einen Kopfstoß, fügt ihm 45..70 Punkte Schaden zu und werft ihn zu Boden, wenn Ihr trefft.','en'=>'You headbutt target touched foe dealing 45..70 damage and knocking down that foe if it hits.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Skill. Deals 45...70 damage; causes knock-down.']],'pvp'=>null], 2216=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Stolpert nicht!"','en'=>'"Don\'t Trip!"'],'desc'=>['de'=>'3..5 Sekunden lang können Gruppenmitglieder in Hörweite nicht zu Boden geworfen werden.','en'=>'For 3..5 seconds, party members within earshot cannot be knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...5 seconds.) Prevents knock-down; affects party members within earshot.']],'pvp'=>null], 2217=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Bei Urals Hammer!"','en'=>'"By Ural\'s Hammer!"'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25..33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.','en'=>'For 30 seconds, all dead party members in earshot are resurrected with full Health and Energy. Resurrected party members deal 25..33% more damage. When this effect ends, affected party members die. This skill does not incur a death penalty.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) Resurrect all dead party members in earshot with full Health and Energy. Affected party members deal 25...33% more damage. Affected party members die when it ends, but do not receive a death penalty.']],'pvp'=>null], 2218=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>29,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Betrunkener Meister','en'=>'Drunken Master'],'desc'=>['de'=>'72..90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10..15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10..15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25..33%.','en'=>'For 72..90 seconds, your movement and attack speeds are increased by 10..15%. If you are drunk while activating this skill, your movement and attack speeds are increased by 25..33% instead.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(72...90 seconds.) You move and attack 10...15% faster if you are not drunk. You move and attack 25...33% faster if you are drunk.']],'pvp'=>null], 2219=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>27,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Waffe des Großen Zwergs','en'=>'Great Dwarf Weapon'],'desc'=>['de'=>'20 Sekunden lang fügt die Waffe des Verbündeten +15..20 Punkte Schaden zu und hat eine 28..40%ige Chance, Feinde zu Boden zu werfen.','en'=>'For 20 seconds, target other ally\'s weapon strikes for +15..20 damage and has a 28..40% chance to cause knock down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20 seconds.) +15...20 weapon damage and 28...40% chance to cause knock-down with attacks. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2220=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rüstung des Großen Zwergs','en'=>'Great Dwarf Armor'],'desc'=>['de'=>'22..40 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +24 Rüstung, +60 maximale Lebenspunkte und zusätzlich +24 Rüstung gegen Zerstörer.','en'=>'For 22..40 seconds, target ally has +24 armor, +60 maximum Health, and an additional +24 armor against Destroyers.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(22...40 seconds.) +24 armor and +60 maximum Health. Additional +24 armor against Destroyers.']],'pvp'=>null], 2221=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0.25,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Atem des Großen Zwergs','en'=>'Breath of the Great Dwarf'],'desc'=>['de'=>'Alle Gruppenmitglieder werden von Brennen befreit und um 50..60 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'All party members are relieved of Burning and are healed for 50..60 Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Removes burning and heals for 50...60 Health. Affects party members.']],'pvp'=>null], 2222=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schneesturm','en'=>'Snow Storm'],'desc'=>['de'=>'An der aktuellen Position des Gegners wird ein Schneesturm erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 30..40 Punkte Kälteschaden pro Sekunde.','en'=>'Create a Snow Storm at target foe\'s location. For 5 seconds, foes adjacent to that location are struck for 30..40 cold damage each second.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 30...40 cold damage each second (5 seconds). Hits foes adjacent to target foe\'s initial location.']],'pvp'=>null], 2223=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwarzpulvermine','en'=>'Black Powder Mine'],'desc'=>['de'=>'Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20..30 Punkte Feuer-Schaden, werden 7..10 Sekunden lang geblendet und leiden 7..10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Black Powder Mine is triggered, all nearby foes are struck for 20..30 damage, become Blinded, and begin Bleeding for 7..10 seconds. Black Powder Mine ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 20...30 damage. Inflicts Blindness and Bleeding conditions (7...10 seconds). Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 2224=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Mursaat herbeirufen','en'=>'Summon Mursaat'],'desc'=>['de'=>'Ruft einen Mursaat der Stufe 14..20 herbei, der 40..60 Sekunden lebt und über Schwächende Aufladung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.','en'=>'Summon a level 14..20 Mursaat that lives for 40..60 seconds and has Enervating Charge. Only 1 Asura Summon can be active at a time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Summon a level 14...20 Mursaat (40...60 lifespan) that has Enervating Charge. Only 1 Asura Summon can be active a time.']],'pvp'=>null], 2225=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Rubin-Dschinn herbeirufen','en'=>'Summon Ruby Djinn'],'desc'=>['de'=>'Ruft einen Rubin-Dschinn der Stufe 14..20 herbei, der 40..60 Sekunden lebt und über Feueropfer verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.','en'=>'Summon a level 14..20 Ruby Djinn that lives for 40..60 seconds and has Immolate. Only 1 Asura Summon can be active at a time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Summon a level 14...20 Ruby Djinn (40...60 lifespan) that has Immolate. Only 1 Asura Summon can be active a time.']],'pvp'=>null], 2226=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Eis-Kobold herbeirufen','en'=>'Summon Ice Imp'],'desc'=>['de'=>'Ruft einen Eis-Kobold der Stufe 14..20 herbei, der 40..60 Sekunden lang lebt und über Eisdornen verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.','en'=>'Summon a level 14..20 Ice Imp that lives for 40..60 seconds and has Ice Spikes. Only 1 Asura Summon can be active a time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Summon a level 14...20 Ice Imp (40...60 lifespan) that has Ice Spikes. Only 1 Asura Summon can be active a time.']],'pvp'=>null], 2227=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>3,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Naga-Schamanen herbeirufen','en'=>'Summon Naga Shaman'],'desc'=>['de'=>'Ruft einen Naga-Schamanen der Stufe 14..20 herbei, der 40..60 Sekunden lang lebt und über Steinigung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.','en'=>'Summon a level 14..20 Naga Shaman that lives for 40..60 seconds and has Stoning. Only 1 Asura Summon can be active a time.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Summon a level 14...20 Naga Shaman (40...60 lifespan) that has Stoning. Only 1 Asura Summon can be active a time.']],'pvp'=>null], 2228=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>31,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.5,'recharge'=>8,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geschickter Schlag','en'=>'Deft Strike'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner 18..30 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, blutet er 18..30 Sekunden lang.','en'=>'If this attack hits, target foe takes 18..30 damage. If that foe has Cracked Armor, it begins Bleeding for 18..30 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 18...30 damage. Inflicts Bleeding condition (18...30 seconds) if target foe has Cracked Armor.']],'pvp'=>null], 2229=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Siegel der Infektion','en'=>'Signet of Infection'],'desc'=>['de'=>'Wenn der Gegner blutet, leidet er 13..20 Sekunden lang an Krankheit.','en'=>'If target foe is Bleeding, that foe is Diseased for 13..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Diseased condition 13...20 seconds if target foe is Bleeding.']],'pvp'=>null], 2230=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>21,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tryptophan-Siegel','en'=>'Tryptophan Signet'],'desc'=>['de'=>'14..20 Sekunden lang sind Bewegungen und Angriffe des Gegners und aller umstehenden Feinde um 23..40% verlangsamt.','en'=>'For 14..20 seconds, target foe and all adjacent foes move and attack 23..40% slower.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(14...20 seconds.) Target and adjacent foes move and attack 23...40% slower.']],'pvp'=>null], 2231=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Kampfstandarte des Mutes','en'=>'Ebon Battle Standard of Courage'],'desc'=>['de'=>'Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte des Mutes an Eurer aktuellen Position. 14..20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung und zusätzlich +24 Rüstung gegen Charr.','en'=>'You plant an Ebon Battle Standard of Courage at your current location. For 14..20 seconds, non-spirit allies in this area gain +24 armor and an additional +24 armor against Charr.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(14...20 seconds.) Allies in this ward have +24 armor and +24 more armor against Charr. Spirits are unaffected.']],'pvp'=>null], 2232=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Kampfstandarte der Weisheit','en'=>'Ebon Battle Standard of Wisdom'],'desc'=>['de'=>'Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Weisheit an Eurer aktuellen Position. 14..20 Sekunden lang haben Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich eine 44..60%ige Chance, die Wiederaufladezeit des Zaubers, den sie wirken, zu halbieren.','en'=>'You plant an Ebon Battle Standard of Wisdom at your current location. For 14..20 seconds, non-spirit allies in this area have a 44..60% chance to halve skill recharge of spells they cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(14...20 seconds.) Spells that allies in this ward cast have a 44...60% chance to recharge 50% faster. Spirits are unaffected.']],'pvp'=>null], 2233=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Kampfstandarte der Ehre','en'=>'Ebon Battle Standard of Honor'],'desc'=>['de'=>'Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14..20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8..15 Punkte Schaden und zusätzlich +7..10 Punkte gegen Charr.','en'=>'You plant an Ebon Battle Standard of Honor at your current location. For 14..20 seconds, non-spirit allies in this area strike for +8..15 damage and an additional +7..10 vs. Charr.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(14...20 seconds.) Allies in this ward deal +8...15 damage and +7...10 more damage against Charr. Spirits are unaffected.']],'pvp'=>null], 2234=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung','en'=>'Ebon Vanguard Sniper Support'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner erleidet 54..90 Punkte Stichschaden und leidet 5..25 Sekunden lang an einer Blutung. Bei diesem Angriff besteht eine 10%ige Chance, zusätzlich 540..900 Punkte Stichschaden zuzufügen. Wenn dieser Angriff einen Charr trifft, besteht stattdessen eine 25%ige Chance auf zusätzlich 540..900 Punkte Stichschaden.','en'=>'Target foe is struck for 54..90 piercing damage and begins Bleeding for 5..25 seconds. This attack has a 10% chance of doing an additional +540..900 piercing damage. If this attack hits a Charr it has a 25% chance of doing an additional +540..900 piercing damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 54...90 piercing damage and inflicts Bleeding condition (5...25 seconds). 10% chance of +540...900 piercing damage. 25% chance of +540...900 piercing damage if target foe is a Charr.']],'pvp'=>null], 2235=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung','en'=>'Ebon Vanguard Assassin Support'],'desc'=>['de'=>'Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14..20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24..30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12..15 Sekunden lang.','en'=>'Summon a level 14..20 Ebon Vanguard Assassin that has Iron Palm, Fox Fangs, and Nine Tail Strike. This summoned Assassin Shadow Steps to target foe. If that foe is a Charr, the Assassin lives for 24..30 seconds. If target foe is not a Charr, the Assassin lives for 12..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Summon a level 14...20 assassin that has Iron Palm, Fox Fangs, and Nine Tail Strike; it Shadow Steps to this foe. If this foe is a Charr, the assassin lives for 24...30 seconds. If target foe is not a Charr, the Assassin lives for 12...15 seconds.']],'pvp'=>null], 2236=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>28,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Brunnen des Ruins','en'=>'Well of Ruin'],'desc'=>['de'=>'Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Ruins verwandelt. 5..30 Sekunden lang leidet jeder Feind im Brunnen, der physischen Schaden erleidet, 5..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.','en'=>'Exploit nearest corpse to create a Well of Ruin at its location. For 5..30 seconds, whenever a foe in the well takes physical damage, that foe has Cracked Armor for 5..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...30 seconds.) Inflicts Cracked Armor condition (5...20 seconds) to any foe in the well that takes physical damage. Exploits a fresh corpse.']],'pvp'=>null], 2237=>['campaign'=>4,'profession'=>4,'attribute'=>7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwund','en'=>'Atrophy'],'desc'=>['de'=>'3..7 Sekunden lang ist das Primärattribut des Gegners auf 0 reduziert.','en'=>'For 3..7 seconds, target foe\'s primary attribute is reduced to 0.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(3...7 seconds.) Reduces this foe\'s primary attribute to 0.']],'pvp'=>null], 2238=>['campaign'=>4,'profession'=>9,'attribute'=>37,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>12,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>3,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Speer der Erlösung','en'=>'Spear of Redemption'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu. Wenn er nicht trifft, verliert Ihr einen Zustand.','en'=>'If this attack hits, you deal +5..20 damage. If it fails to hit, you lose one condition.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +5...20 damage. If it fails to hit, you lose one condition.']],'pvp'=>null], 2353=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Erledigt ihn!"','en'=>'"Finish Him!"'],'desc'=>['de'=>'Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44..80 Punkte Schaden und leidet 12..20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde.','en'=>'If target foe has less than 50% Health, that foe takes 44..80 damage and suffers from Cracked Armor and a Deep Wound for 12..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 44...80 damage and inflicts Cracked Armor and Deep Wound conditions (12...20 seconds). No effect unless target foe has less than 50% Health.']],'pvp'=>null], 2354=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>0,'activation'=>0,'recharge'=>0,'adrenaline'=>4,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Weicht aus!"','en'=>'"Dodge This!"'],'desc'=>['de'=>'Während der nächsten 16..20 Sekunden kann Euer nächster Angriff nicht geblockt werden und fügt +14..20 Punkte Schaden zu.','en'=>'For 16..20 seconds, your next attack cannot be blocked and does +14..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(16...20 seconds.) Your next attack is unblockable and deals +14...20 damage.']],'pvp'=>null], 2355=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ich bin am stärksten!','en'=>'"I Am the Strongest!"'],'desc'=>['de'=>'Eure nächsten 5..8 Angriffe fügen zusätzlich +14..20 Punkte Schaden zu.','en'=>'Your next 5..8 attacks do an additional +14..20 damage.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Your next 5...8 attacks deal +14...20 damage.']],'pvp'=>null], 2356=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ich bin unaufhaltbar!"','en'=>'"I Am Unstoppable!"'],'desc'=>['de'=>'16..20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden.','en'=>'For 16..20 seconds, you have +24 armor and cannot be knocked down or Crippled.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(16...20 seconds.) You have +24 armor and cannot be knocked-down or Crippled.']],'pvp'=>null], 2357=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.75,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ein Funken Arglist','en'=>'A Touch of Guile'],'desc'=>['de'=>'Der berührte Gegner erleidet 44..80 Punkte Schaden. Wenn er zu Boden geworfen wurde, kann er 5..8 Sekunden lang nicht angreifen.','en'=>'Target touched foe takes 44..80 damage. If target foe was knocked down, that foe cannot attack for 5..8 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Touch Hex Spell. Deals 44...80 damage. Target foe cannot attack (5...8 seconds) if it was knocked-down.']],'pvp'=>null], 2358=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"','en'=>'"You Move Like a Dwarf!"'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44..80 Punkte Schaden. Der Zielgegner leidet außerdem 8..15 Sekunden lang an Verkrüppelung.','en'=>'Target foe is knocked down and takes 44..80 damage. That foe is also Crippled for 8..15 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 44...80 damage, causes knock-down, and inflicts Crippled condition (8...15 seconds).']],'pvp'=>null], 2359=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>20,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'"Ihr seid alle Schwächlinge!"','en'=>'"You Are All Weaklings!"'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8..12 Sekunden lang geschwächt.','en'=>'Target foe and foes adjacent to target are Weakened for 8..12 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Inflicts Weakness condition (8...12 seconds). Also affects adjacent foes.']],'pvp'=>null], 2360=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Den Schmerz nicht spüren','en'=>'Feel No Pain'],'desc'=>['de'=>'30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2..3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200..300 maximale Lebenspunkte.','en'=>'For 30 seconds you have +2..3 Health regeneration. If you are drunk when activating this skill, you also have +200..300 maximum Health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(30 seconds.) You have +2...3 Health regeneration. You have +200...300 maximum Health if you are drunk when activating this skill.']],'pvp'=>null], 2361=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>3,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Tausend-Bären-Prügel','en'=>'Club of a Thousand Bears'],'desc'=>['de'=>'Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden umstehenden Feind +6..9 Punkte Schaden zu (maximal 60 Punkte). Wenn der Feind kein Mensch ist, wird er zu Boden geworfen.','en'=>'If this attack hits, it deals +6..9 damage for each adjacent foe (maximum 60 damage). If target foe is non-human it is knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals +6...9 damage for each adjacent foe (maximum 60 damage). Causes knock-down if target foe is non-human.']],'pvp'=>null], 2374=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen der Bärin','en'=>'Ursan Blessing'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und 750..800 Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt.','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the bear. For 60 seconds, you have 100 armor and 750..800 Health. All your attributes are set to 0 and bear attacks replace your skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the bear (60 seconds). All your attributes are set to 0 and bear attacks replace your skills, and you have 100 armor and 750...800 Health.']],'pvp'=>null], 2379=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Wolfes','en'=>'Volfen Blessing'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, 660..700 Lebenspunkte und 2..4 Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the wolf. For 60 seconds, you have 80 armor, 660..700 Health, and 2..4 Health regeneration. All your attributes are set to 0 and wolf attacks replace your skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the wolf (60 seconds). All your attributes are set to 0 and wolf attacks replace your skills, and you have 80 armor, 660...700 Health and 2...4 Health regeneration.']],'pvp'=>null], 2384=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-9,'elite'=>true,'split'=>false,'pve'=>['type'=>15,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>0,'recharge'=>60,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Segen des Raben','en'=>'Raven Blessing'],'desc'=>['de'=>'Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, 660..700 Lebenspunkte und eine 20..30%ige Chance zu blocken. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the raven. For 60 seconds, you have 80 armor, 660..700 Health, and a 20..30% chance to block, All your attributes are set to 0 and raven attacks replace your skills.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'You lose all effects and take on the aspect of the Raven (60 seconds). All your attributes are set to 0 and raven attacks replace your skills, and you have 80 armor, 660...700 Health, and a 20...30% block chance.']],'pvp'=>null], 2411=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>24,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistbrecher','en'=>'Mindbender'],'desc'=>['de'=>'10..16 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 20..33% schneller und die Wirkzeit Eurer Zauber ist um 20% kürzer.','en'=>'For 10..16 seconds, you move 20..33% faster and your Spells take 20% less time to cast.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...16 seconds.) You move 20...33% faster and cast Spells 20% faster.']],'pvp'=>null], 2412=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Durchtriebener Krimineller','en'=>'Smooth Criminal'],'desc'=>['de'=>'10..20 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet 5..10 Energiepunkte.','en'=>'For 10..20 seconds, one random spell is disabled for target foe and Smooth Criminal is replaced by that spell. You gain 5..10 Energy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(10...20 seconds.) Disables one Spell. This skill becomes that Spell. You gain 5...10 Energy.']],'pvp'=>null], 2413=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Technobabbel','en'=>'Technobabble'],'desc'=>['de'=>'Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 30..40 Punkte Schaden. Wenn er kein Boss ist, leiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 3..5 Sekunden an Benommenheit.','en'=>'Target foe and all adjacent foes are struck for 30..40 damage. If target foe is not a boss, that foe and all adjacent foes are Dazed for 3..5 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Deals 30...40 damage to target and adjacent foes. Inflicts daze condition (3...5 seconds) on these foes if target was not a boss.']],'pvp'=>null], 2414=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>26,'upkeep'=>0,'energy'=>15,'activation'=>2,'recharge'=>12,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Strahlungsfeld','en'=>'Radiation Field'],'desc'=>['de'=>'5 Sekunden lang unterliegen Feinde in dem Bereich einer Lebenspunktdegeneration von -4..6. Wenn das Portal endet, leiden alle Feinde in dem Bereich 12..20 Sekunden lang an Krankheit.','en'=>'For 5 seconds, foes in the area have -4..6 Health degeneration. When the portal ends, foes in the area are Diseased for 12..20 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5 seconds.) Causes -4...6 Health degeneration to foes in the area. End effect: inflicts Disease condition (12...20 seconds) to foes in the area.']],'pvp'=>null], 2415=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>5,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Asurischer Scan','en'=>'Asuran Scan'],'desc'=>['de'=>'Verhext den Gegner 9..12 Sekunden lang mit "Asurischer Scan". Der Gegner und Ihr selbst können weder Feinde verfehlen noch geblockt werden. Wenn ein mit "Asurischer Scan" verhexter Feind stirbt, entfernt dies 5% Sterbemalus von Euch.','en'=>'For 9..12 seconds your attacks cannot miss target foe. Killing a foe hexed with Asuran Scan removes 5% Death Penalty.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(9...12 seconds.) You cannot miss target foe. If you kill this foe, you lose 5% Death Penalty.']],'pvp'=>null], 2416=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>1,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Hochnäsigkeit','en'=>'Air of Superiority'],'desc'=>['de'=>'20..30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil.','en'=>'For 20..30 seconds you gain a random Asura benefit every time you earn experience from killing an enemy.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(20...30 seconds). Gain a random Asura benefit every time you earn experience from killing an enemy.']],'pvp'=>null], 2417=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>15,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Geistige Sperre','en'=>'Mental Block'],'desc'=>['de'=>'5..11 Sekunden lang habt Ihr eine 50%ige Chance Angriffe zu blocken. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr von einem Feind getroffen werdet, erneuert.','en'=>'For 5..11 seconds you have a 50% chance to block attacks. This Enchantment is reapplied every time an enemy strikes you.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(5...11 seconds.) You have a 50% chance to block. Renewal: every time an enemy hits you.']],'pvp'=>null], 2418=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-6,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>24,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>1,'recharge'=>20,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schmerztauscher','en'=>'Pain Inverter'],'desc'=>['de'=>'6..10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100..140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).','en'=>'For 6..10 seconds, every time target foe deals damage that foe takes 100..140% of the damage it causes (maximum 80 damage).'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(6...10 seconds.) Deals 100...140% of the attack damage (maximum 80) back to target foe every time it does damage.']],'pvp'=>null], 2420=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>22,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>10,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Ebon-Flucht','en'=>'Ebon Escape'],'desc'=>['de'=>'Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Verbündeten hin. Ihr und der Verbündete werden um 70..110 Lebenspunkte geheilt.','en'=>'Shadow Step to target other ally. You and that other ally are healed for 70..110 health.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Heals you and target ally for 70...110. Initial effect: Shadow Step to this ally. Cannot self-target.']],'pvp'=>null], 2421=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>30,'upkeep'=>0,'energy'=>10,'activation'=>2,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Schwäche-Falle','en'=>'Weakness Trap'],'desc'=>['de'=>'Wird Schwäche-Falle aktiviert, werden alle Feinde in der Nähe 10..20 Sekunden lang geschwächt und erleiden 24..50 Punkte Blitzschaden. Alle Charr werden zu Boden geworfen. Schwäche-Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.','en'=>'When Weakness Trap is triggered, all nearby foes are Weakened for 10..20 seconds and take 24..50 lightning damage. All Charr are knocked down. Weakness Trap ends after 90 seconds. While activating this skill, you are easily interrupted.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(90 seconds.) Affects nearby foes. Deals 24...50 lightning damage. Inflicts Weakness condition (10...20 seconds). Knocks-down Charr. Easily interrupted.']],'pvp'=>null], 2422=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-8,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>32,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>5,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Winde','en'=>'Winds'],'desc'=>['de'=>'Erstellt einen Geist der Stufe 4..10. Alle Feinde in seiner Reichweite haben eine 15%ige Chance, dass ihre Distanzangriffe fehlschlagen. Dieser Geist stirbt nach 54..90 Sekunden.','en'=>'Create a level 4..10 Spirit. All foes within its range have 15% chance to miss with ranged attacks. This spirit dies after 54..90 seconds.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'Creates a level 4...10 spirit (54...90 second lifespan.) Affects foes within range. 15% chance to miss with ranged attacks.']],'pvp'=>null], 2423=>['campaign'=>4,'profession'=>0,'attribute'=>-7,'elite'=>false,'split'=>false,'pve'=>['type'=>23,'upkeep'=>0,'energy'=>5,'activation'=>0.25,'recharge'=>30,'adrenaline'=>0,'sacrifice'=>0,'overcast'=>0,'name'=>['de'=>'Zwergenstabilität','en'=>'Dwarven Stability'],'desc'=>['de'=>'24..30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55..100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.','en'=>'For 24..30 seconds, your stances last 55..100% longer. If you activated this skill while drunk, you cannot be knocked down.'],'concise'=>['de'=>'','en'=>'(24...30 seconds.) Your stances last 55...100% longer. You cannot be knocked-down if you activated this skill while drunk . sic']],'pvp'=>null], ];}