- # delete 与 delete[] 区别 - 1、针对简单类型 使用 new 分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如: - int *a = new int[10]; delete a; delete [] a; - 此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数, 它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体_CrtMemBlockHeader中, 具体情况可参看VC安装目录下CRT\SRC\DBGDEL.cpp) - 2、针对类Class,两种方式体现出具体差异 - 当你通过下列方式分配一个类对象数组: - class A { private: char *m_cBuffer; int m_nLen; public: A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; } ~A() { delete [] m_cBuffer; } }; A *a = new A[10]; - // 仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏 delete a; - // 调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且 释放了a指针指向的全部内存空间 delete [] a; - 所以总结下就是,如果ptr代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么: - - **delete ptr** -- 代表用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存。 - **delete[] rg** -- 用来释放rg指向的内存,!!还逐一调用数组中每个对象的 destructor!! - 对于像 int/char/long/int*/struct 等等简单数据类型,由于对象没有 destructor,所以用 delete 和 delete [] 是一样的!但是如果是C++ 对象数组就不同了! - - 来自 <> -