## [射线与平面的相交检测(Ray-Plane intersection test)](https://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/10/17/1585281.html) # 射线的定义 在欧几里德几何中,射线的定义是:直线上一点和它一旁的部分。由此可知,射线有两个性质,一是只有一个端点,二是一端无限延伸。 # 射线的参数方程 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/2011021710145872.png) 其中p0是射线的起点, u是射线的方向向量,t >= 0,根据t的取值不同,可得射线上不同的点,所有这些点便构成了整个射线,如图 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/o_ray.JPG) # 平面的定义 平面可以由法向量和平面内的一点来确定,因为过一点,有且只有一个平面与已知直线垂直 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/o_plane.JPG) # 平面的参数方程 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/2011021710173028.png) 其中n是平面的法向量,p0是已知的平面内一点,符号●表示 点积,因n与平面垂直,所以n与平面内任意直线垂直, 而(p-p0)则是平面内的一个向量,所以n与 (p-p0)垂直,而互相垂直的向量其点积为0,见下图 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/o_plane1.JPG) 向量的点积公式 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/2011021710002942.png) # 射线与平面的交点 有了射线和平面的参数方程,那么求二者的交点相当于解下面的方程组 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/2011021709542781.png) 注意这里两个方程中的p0是不同的,为区别彼此,将平面方程中的p0改为p1,并将射线方程代入平面方程,整理得到 ![img](Ray-Planeintersectiontest.assets/2011021709544283.png) 若t >= 0, 则射线与平面相交,且交点为p0 + tu,若t < 0,则不相交。(注意这里,n不可约去,因为做的是点积,而不是普通乘法)