# 二)OpenCV的链接(MinGW-w64) [![img](OpenCVlink[MinGW-w64].assets/a40435d7-f19a-409d-a76c-78788d23d445.jpg)](https://www.jianshu.com/u/eeec7a734a59) [Parker2019](https://www.jianshu.com/u/eeec7a734a59) 0.2882019.07.17 20:18:53字数 757阅读 291 # OpenCV的链接(MinGW-w64) ## 上一篇blog讲了如何编译OpenCV,这一篇blog将使用g++编译一个OpenCV程序。 ### 第一步,写一个读图的源码。 ``` main.cpp #include #include using namespace std; using namespace cv; int main(int argc,const char** argv) { cout << "Load image from E:\\BFV.jpg" << endl; Mat src = imread("E:\\BFV.jpg"); imshow("BFV",src); waitKey(0); return 0; } ``` - 保存文件名为`main.cpp`。在开始编译之前,还得做点准备工作。打开`install`目录(可以把`build`目录下的`install`子目录单独复制出来,方便以后操作。),找到下面的x64/mingw/bin子目录,可以将`bin`子目录加到环境变量中,也可以选择将`bin`下面的`libopencv_img_hash345.dll`、`libopencv_world345.dll`、`opencv_ffmpeg345_64.dll`复制到`C:\Windows\System32`目录下(可能需要管理员权限,这样的话即使OpenCV被删除了,也可以运行已经编译好了的OpenCV的程序——谁没事会去动System32下面的dll文件呢?) - 这里说明一下install下的目录结构: `bin`:可执行程序目录。 `etc`:一些配置文件目录。 `include`:OpenCV头文件目录。 `x64`:64位系统对应的OpenCV库。 `x64`子目录1`mingw` `mingw`子目录1 `bin`:用于存放可执行程序和.dll动态链接库文件。 `mingw`子目录2 `lib`: .a文件,LINUX系统中的静态链接库文件。一些.cmake文件。 ### 第二步,编译。 - 进入终端(cmd/powershell), ``` cd ``` 到 ``` main.cpp ``` 所在的目录。 ![img](OpenCVlink[MinGW-w64].assets/18791684-c91c1e6101ff9d0b.png) 终端1 - 终端键入`g++ .\main.cpp -o main.exe -I F:\CV\build\install\include -L F:\CV\build\install\x64\mingw\lib -l opencv_img_hash345 -l opencv_world345` - 终端没有报错(Error),没有警告(Warning)。程序编译完成。键入`.\main.exe`尝试运行,输出正确的图片,编译完成。 ![img](OpenCVlink[MinGW-w64].assets/18791684-e19bce5a6142eb9b.png) CV2.png #### 编译说明 - `MinGW-w64`本质上就是GNU编译器套件的Windows版,所以使用的命令和Linux终端下的也一样。上述命令中使用`g++`以编译`.cpp`的文件。具体编译指令可以问度娘或者谷歌或者CSDN或者Stack Overflow。这里解释一下上述编译指令: `g++` 源文件名称(`.cpp`) `-o` 生成可执行文件名称(`.exe`) `-I`注意是大写的“I”,表示`include`目录,这项后面填入OpenCV头文件目录。 `-L`大写的“L”,表示lib目录,这后面填`mingw`下的`lib`目录。 `-l`注意此处是小写的“l”,表示需要链接的静态库文件,这后面填入运行所必须的两个静态库`opencv_img_hash345`,`opencv_world345` ##### 编译第一个OpenCV程序到此完成了,可是总是输这么长串的命令会让人头痛,偶尔因为一个单词或者一个地方没打对就要重新来过。所以我们就可以依赖IDE了,下一篇文章将着重于使用Visual Studio Code来配置OpenCV开发环境,使得编译调试一键运行。