# platformize-oasis-demo-wechat-game
[platformize](https://github.com/deepkolos/platformize) 适配`oasis-engine`微信小游戏 Demo, 包大小`545kb`, 运行时反馈式 treeshaking 后大小为`290kb`
```ts
const engine = new WebGLEngine(canvas, { webGLMode: 2 }); // 需要强制标记使用WebGL1
```
```sh
# 全局依赖(若未安装)
pnpm i -g @microsoft/rush concurrently @swc/cli @swc/core
# 安装/更新依赖
> rush update
# dev 进入到本目录后
> pnpm dev
# 小程序开发工具打开minigame目录即可
# prod 进入到本目录后
> pnpm build
```
## 运行时反馈式 treeshaking
```sh
# 运行时反馈式treeshaking slot
> pnpm run dev-hotcode-slot / pnpm run build-hotcode-slot
# 模拟器内操作, 然后控制台执行JSON.stringify(定时每3s打印出来的对象) 保存内容到 firelog.json
# 然后, 执行remove
> pnpm run dev-hotcode-remove / pnpm run build-hotcode-remove
```
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