# 深挖 Redis 6.0 源码——SDS **SDS(Simple Dynamic Strings, 简单动态字符串)是 Redis 的一种基本数据结构,主要是用于存储字符串和整数。** 这篇文章里,我们就来探讨一下 Redis SDS 这种数据结构的底层实现原理。 学习之前,首先我们要明确,Redis 是一个**使用 C 语言编写的键值对存储系统**。 ## 前置思考 我们首先考虑一个问题,如何实现一个二进制安全的字符串? 在 C 语言中,`\0` 表示字符串结束,如果字符串中本身就包含 `\0` 字符,那么字符串就会在 `\0` 处被截断,即非二进制安全;若通过使用一个 len 属性,来判断字符串是否结束,就可以保证读写字符串时不受到 `\0` 的影响,则是二进制安全。同时 len 属性也能保证在 O(1) 时间内获取字符串的长度。 ## Redis 3.2 以前的 SDS 实现 在 Redis 3.2 版本以前,SDS 的结构如下: ```c struct sdshdr { unsigned int len; unsigned int free; char buf[]; }; ``` 其中,**buf 表示数据空间,用于存储字符串;len 表示 buf 中已占用的字节数,也即字符串长度;free 表示 buf 中剩余可用字节数。** 字段 len 和 free 各占 4 字节,紧接着存放字符串。 这样做有以下几个好处: - 用单独的变量 len 和 free,可以**方便地获取字符串长度和剩余空间**; - 内容存储在动态数组 buf 中,**SDS 对上层暴露的指针指向 buf,而不是指向结构体 SDS**。因此,上层可以像读取 C 字符串一样读取 SDS 的内容,兼容 C 语言处理字符串的各种函数,同时也能通过 buf 地址的偏移,方便地获取其他变量; - 读写字符串不依赖于 `\0`,保证**二进制安全**。 但其实以上的设计是存在一些问题的,对于不同长度的字符串,是否有必要使用 len 和 free 这 2 个 4 字节的变量?4 字节的 len,可表示的字符串长度为 `2^32`,而在实际应用中,存放于 Redis 中的字符串往往没有这么长,因此,空间的使用上能否进一步压缩? 那么接下来,我们就来看看最新的 Redis 是**如何根据字符串的长度,使用不同的数据结构进行存储的**。 ## Redis SDS [v6.0] 在 Redis 3.2 版本之后(v3.2 - v6.0),Redis 将 SDS 划分为 5 种类型: - sdshdr5:长度小于 1 字节 - sdshdr8:长度 1 字节 - sdshdr16:长度 2 字节 - sdshdr32:长度 4 字节 - sdshdr64:长度 8 字节 Redis 增加了一个 flags 字段来标识类型,用一个字节(8 位)来存储。 其中:前 3 位表示字符串的类型;剩余 5 位,可以用来存储长度小于 32 的短字符串。 ```c struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位存储长度 */ char buf[]; /* 动态数组,存放字符串 */ }; ``` 而对于长度大于 31 的字符串,仅仅靠 flags 的后 5 位来存储长度明显是不够的,需要用另外的变量来存储。sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64 的数据结构定义如下,其中 len 表示已使用的长度,alloc 表示总长度,buf 存储实际内容,而 flags 的前 3 位依然存储类型,后 5 位则预留。 ```c struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { uint8_t len; /* 已使用长度,1字节 */ uint8_t alloc; /* 总长度,1字节 */ unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { uint16_t len; /* 已使用长度,2字节 */ uint16_t alloc; /* 总长度,2字节 */ unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { uint32_t len; /* 已使用长度,4字节 */ uint32_t alloc; /* 总长度,4字节 */ unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { uint64_t len; /* 已使用长度,8字节 */ uint64_t alloc; /* 总长度,8字节 */ unsigned char flags; /* 前3位存储类型,后5位预留 */ char buf[]; }; ``` 注意,一般情况下,结构体会按照所有变量大小的最小公倍数做字节对齐,而用 `packed` 修饰后,结构体则变为 1 字节对齐。这样做的好处有二:一是**节省内存**,比如 sdshdr32 可节约 3 个字节;二是 **SDS 返回给上层的是指向 buf 的指针,此时按 1 字节对齐,所以可在创建 SDS 后,通过 `(char*)sh+hdrlen` 得到 buf 指针地址,也可以通过 `buf[-1]` 找到 flags**。 以上,Redis 根据字符串长度的不同,选择对应的数据结构进行存储。接下来,我们就来看看 Redis 字符串的相关 API 实现。 ## SDS API 实现 ### 1. 创建字符串 ```c sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { void *sh; sds s; // 根据字符串长度计算相应类型 char type = sdsReqType(initlen); // 如果创建的是""字符串,强转为SDS_TYPE_8 if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8; // 根据类型计算头部所需长度(头部包含 len、alloc、flags) int hdrlen = sdsHdrSize(type); // 指向flags的指针 unsigned char *fp; // 检查长度是否溢出 assert(initlen + hdrlen + 1 > initlen); // 创建字符串,+1是因为 `\0` 结束符 // sh指向header首字节 sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1); if (sh == NULL) return NULL; if (init==SDS_NOINIT) init = NULL; else if (!init) memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1); // s指向buf s = (char*)sh+hdrlen; // s减1得到flags fp = ((unsigned char*)s)-1; // 赋值len, alloc, flags ... // 赋值buf[] if (initlen && init) memcpy(s, init, initlen); // 在s末尾添加\0结束符 s[initlen] = '\0'; // 返回指向buf的指针s return s; } ``` 创建 SDS 的大致流程是这样的:首先根据字符串长度计算得到 type,根据 type 计算头部所需长度,然后动态分配内存空间。通过计算出指向 header 的指针 sh,指向 buf 的指针 s,对结构体各字段进行赋值。 注意: 1. 创建空字符串时,`SDS_TYPE_5` 被强制转换为 `SDS_TYPE_8`(原因是创建空字符串后,内容可能会频繁更新而引发扩容操作,故直接创建为 sdshdr8) 2. 长度计算有 `+1` 操作,因为结束符 `\0` 会占用一个长度的空间。 3. 返回的是指向 buf 的指针 s。 4. 创建时分配到字节数 initlen+initlen+1,基本等于结构体头部长度+字符数组长度,没有预留多余空间。 ### 2. 清空字符串 SDS 提供了两种清空字符串的方法。 一种是通过 s 偏移得到结构体的地址,然后调用 `s_free` 直接释放内存。 ```c void sdsfree(sds s) { if (s == NULL) return; // s减去头部的大小得到结构体的地址 s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1])); } ``` 另一种是通过重置 len 属性值而达到清空字符串的目的,本质上 buf 并没有被真正清除,新的数据会直接覆盖 buf 中原有的数据,无需申请新的内存空间。 ```c void sdsclear(sds s) { // 将len属性置为0 sdssetlen(s, 0); s[0] = '\0'; } ``` ### 3. 更新 len 因为 sdsnewlen 函数返回的是 char\* 类型的 buf,所以兼容了 c 语言操作字符串的函数, 那么当 `s = ['a', 'b', 'c', '\0']` 时, 再操作`s[2] = '\0'`, 这个时候`sdslen(s)`得到的结果是 3,因为 len 字段没有更新,如果直接更新`'\0'`,需要调用以下函数更新 len ```c void sdsupdatelen(sds s) { size_t reallen = strlen(s); sdssetlen(s, reallen); } ``` ### 4. 拼接字符串 SDS 拼接字符串的实现如下: ```c sds sdscatsds(sds s, const sds t) { return sdscatlen(s, t, sdslen(t)); } ``` 可以看到 `sdscatsds` 内部调用的是 `sdscatlen`。 而 `sdscatlen` 内部的实现相对复杂一些,由于拼接字符串可能涉及 SDS 的扩容,因此 `sdscatlen` 内部调用 `sdsMakeRoomFor` 对拼接的字符串做检查:若无需扩容,直接返回 s;若需要扩容,则返回扩容好的新字符串 s。 ```c sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) { // 计算当前字符串长度 size_t curlen = sdslen(s); // 确保s的剩余空间足以拼接上t s = sdsMakeRoomFor(s,len); if (s == NULL) return NULL; // 拼接s、t memcpy(s+curlen, t, len); // 更新s的len属性 sdssetlen(s, curlen+len); // s末尾添加\0结束符 s[curlen+len] = '\0'; return s; } ``` SDS 的扩容策略是这样的: 1. 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 大于或等于新增内容的长度 addlen,无需扩容。 2. 若 SDS 中剩余空闲长度 avail 小于或等于 addlen,则分情况讨论:新增后总长度 `len+addlen < 1MB` 的,按新长度的 2 倍扩容;新增后总长度 `len+addlen >= 1MB` 的,按新长度加上 `1MB` 扩容。 ```c sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { void *sh, *newsh; // 当前剩余长度 size_t avail = sdsavail(s); size_t len, newlen; char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; int hdrlen; /* 剩余长度>=新增字符串长度,直接返回 */ if (avail >= addlen) return s; // 计算当前字符串长度len len = sdslen(s); sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype); // 计算新长度 newlen = (len+addlen); // 检查长度是否溢出 assert(newlen > len); // 新长度<1MB,按新长度的2倍扩容 if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) newlen *= 2; // 否则按新长度+1MB扩容 else newlen += SDS_MAX_PREALLOC; // 计算新长度所属类型 type = sdsReqType(newlen); /* type5不支持扩容,强转为type8 */ if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8; hdrlen = sdsHdrSize(type); // 检查长度是否溢出 assert(hdrlen + newlen + 1 > len); if (oldtype==type) { // 类型没变,直接通过realloc扩大动态数组即可。 newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; s = (char*)newsh+hdrlen; } else { // 类型改变了,则说明头部长度也发生了变化,不进行realloc操作,而是直接重新开辟内存 newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; // 原内存拷贝到新的内存地址上 memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1); // 释放原先空间 s_free(sh); s = (char*)newsh+hdrlen; // 为flags赋值 s[-1] = type; // 为len属性赋值 sdssetlen(s, len); } // 为alloc属性赋值 sdssetalloc(s, newlen); return s; } ``` ## 总结 1. SDS 返回的是指向 buf 的指针,同时以`\0`结尾,所以兼容了 C 语言操作字符串的函数,读取内容时,通过 len 属性来限制读取的长度,不受 `\0` 影响,从而保证二进制安全; 2. Redis 根据字符串长度的不同,定义了多种数据结构,包括:sdshdr5/sdshdr8/sdshdr16/sdshdr32/sdshdr64。 3. SDS 在设计字符串修改出会调用 `sdsMakeRoomFor` 函数进行检查,根据不同情况进行扩容。