--- layout: doc permalink: /docs/opsbot/authorise/ tab: opsbot order: 1 title: アカウントの紐づけ(`/authorise`・`/whoami`) icon: link description: DiscordとMinecraftのアカウントを紐づけてホワイトリストに入る。間違えたときの直し方。 rules: R0701001: [7, "第5条の4"] --- 参加者・仮参加者になったら最初に1回行う、DiscordのアカウントとMinecraftのアカウントの紐づけを説明する章です。紐づけがうまくいっているか確かめたいとき、Minecraftのユーザー名を間違えたとき、一度抜けて戻ってきたときにも読んでください。 この章のコマンドは、ディスコード鯖(Discordサーバー「3DS半分こするくらい仲良しクラフト中央委員会」)にいる運営bot(OpsBot。Discord上の表示名は「DSクラフト運営bot」)のスラッシュコマンドです。Discordの入力欄に `/` を打つと候補が出ます。運営botは受付・記録などの決まった作業を代わりに行うもので、全体の説明は[運営bot](/docs/opsbot/)にあります。 ## 対象と、コマンドを実行できる人 この章の対象は、参加者(ディスコード鯖で「人民」ロールを持つ人)と仮参加者(「仮参加者」ロールを持つ人)です。コマンドごとに実行できる人が決まっています。 | コマンド | すること | 実行できる人 | |---|---|---| | `/authorise` | 自分のDiscordアカウントに、自分のMinecraftアカウントを紐づける | 「人民」ロールまたは「仮参加者」ロールを持つ人(「サブ垢」ロールだけのアカウントでは実行できません) | | `/whoami` | 自分の紐づけの状況を確かめる | 誰でも | | `/modauth` | 他の人の紐づけを登録・変更・解除する | 運営者(「運営」ロールを持つ人)だけ | 参加者・仮参加者が自分で使うのは `/authorise` と `/whoami` の2つです。`/modauth` は運営者だけが使えるコマンドで、参加者は実行できません。紐づけを直してほしいときは、運営者に頼みます(下の「Minecraftのユーザー名を間違えた・アカウントを変えたい」)。 ## 紐づけとは:なぜ最初に必要か マイクラ鯖(運営が3DS半分こするくらい仲良しクラフトとして承認した、Java版マインクラフトのマルチプレイサーバー)は、ホワイトリスト(サーバーに入れる人の名簿)に載っているMinecraftアカウントだけが入れるようになっています。 `/authorise` で、自分のDiscordアカウントと自分のMinecraftアカウントを紐づけると、そのMinecraftアカウントがホワイトリストに自動で追加され、マイクラ鯖に入れるようになります。紐づけは、個人開発領の届出(`/kaihatsu`)など、運営botのほかの手続きの前提にもなります。 参加者は、マイクラ鯖に参加する権利を持っています(基本ルール第7条)。仮参加者も、参加者投票に参加できないことを除いて、参加者と同じ権利を持っています(基本ルール第5条の4第2項)。紐づけは、この権利を使ってマイクラ鯖に入るための手続きです。 ただし、紐づけが済んでいても、次のときはマイクラ鯖に参加する権利がありません(基本ルール第7条)。 - ルールに基づく処罰や緊急措置で、参加が禁止されているとき(基本ルール第7条第1号) - メンテナンス、緊急停止、不具合などでマイクラ鯖が止まっているとき(基本ルール第7条第2号) サーバーが止まっているときのお知らせの見方は[困ったときは](/docs/life/help/)にあります。 ## 初めて紐づける(`/authorise`) 参加者・仮参加者になったら、マイクラ鯖に入る前に1回だけ行います。 1. Minecraftのユーザー名を確かめます。一度紐づけると自分では変えられないので、つづりを間違えないようにします。 2. ディスコード鯖で `/authorise` を選び、`mcuser` に自分のMinecraftのユーザー名を入れて実行します。例:`/authorise mcuser:<自分のMinecraftのユーザー名>` 3. 運営botの返事を読みます。返事は自分にだけ見えるメッセージで届きます(ほかの人には見えません)。 4. 登録できると、そのMinecraftアカウントがマイクラ鯖のホワイトリストに自動で追加されます。追加が反映されるまで少し時間がかかることがあります。 {: .steps} `/authorise` は、自分のMinecraftアカウントを自分のDiscordアカウントに紐づけるコマンドです。1つのDiscordアカウントに紐づけられるMinecraftアカウントは1つです。 ### 登録できないとき `/authorise` は、次のどれかに当てはまると登録できません。 | 当てはまること | どうするか | |---|---| | 入れたMinecraftのユーザー名が存在しない | つづりを確かめて、もう一度実行します | | そのMinecraftアカウントが、すでに他の人のDiscordアカウントに紐づいている | 自分のアカウントなのに他の人に紐づいているときは、運営者に相談します | | 自分のDiscordアカウントに、すでに別のMinecraftアカウントが紐づいている | 自分では変えられません。運営者に変更を頼みます | | 「人民」ロールも「仮参加者」ロールも持っていない(「サブ垢」ロールだけのアカウントを含む) | `/authorise` は実行できません。「人民」ロールか「仮参加者」ロールを持つアカウントで実行します | 運営者への頼み方(チケットなど)は[困ったときは](/docs/life/help/)にあります。 ## 紐づけを確かめる(`/whoami`) 「ちゃんと紐づいているか不安」「マイクラ鯖に入れない」というときは、ディスコード鯖で `/whoami` を実行します。今の自分の紐づけの状況が、自分にだけ見えるメッセージで表示されます。 紐づけについて運営者に相談するときも、先に `/whoami` で状況を確かめておくと話が早く進みます。マイクラ鯖に入れないときの確かめ方の順番は[困ったときは](/docs/life/help/)にあります。 ## Minecraftのユーザー名を間違えた・アカウントを変えたい 一度登録した紐づけは、自分では変更できません。`/authorise` をもう一度実行しても、別のMinecraftアカウントに付け替えることはできません。 ユーザー名を間違えて登録したとき、使うMinecraftアカウントを変えたいときは、運営者に紐づけの変更を頼みます。どのDiscordアカウントを、どのMinecraftのユーザー名に紐づけ直したいかを伝えます。運営者が `/modauth` で直します(下の「運営者の操作」)。 ## 統合版から入るとき 統合版(Minecraft Bedrock Edition)から入るときは、GeyserMC のオンライン紐づけページで Microsoft アカウントにログインし、Java版のアカウントと紐づけます。この紐づけをしないと、ホワイトリストで弾かれて入れません。 GeyserMC での紐づけは、この章の `/authorise` とは別の手続きで、どちらを先にしてもかまいません。統合版からの参加は[新しい参加者を迎えるとき(招待・仮参加)](/docs/life/joining/)でも説明しています。 ## 一度抜けて、また参加したとき - 参加者・仮参加者のロールがなくなる(ディスコード鯖を抜けたときなど)と、紐づけていたMinecraftアカウントは、ホワイトリストから自動で外れます。 - もう一度参加したら、前と同じDiscordアカウントで、前と同じMinecraftのユーザー名を入れて `/authorise` を実行します。前の紐づけが元に戻り、ホワイトリストにも追加されます。 ## 運営者の操作(`/modauth`) ここからは運営者が行う操作です。参加者・仮参加者は実行できませんが、頼んだあとに運営側で何が起きるかの説明として読めます。 | コマンド | すること | |---|---| | `/modauth link discord:<対象のDiscordユーザー> mcuser:` | 他の人の紐づけを登録・変更する | | `/modauth remove discord:<対象のDiscordユーザー>` | 他の人の紐づけを解除する | - `/modauth link` は、参加者が自分ではできない紐づけの変更(付け替え)もできます。すでにある紐づけと競合するときは、確認のボタンが出て、運営者が上書きを確かめてから変更します。付け替える前のMinecraftアカウントは、ホワイトリストから外れます。 - `/modauth remove` で紐づけを解除すると、そのMinecraftアカウントはホワイトリストからも外れます。 - `/modauth` を使うと、誰が・誰の紐づけを・どう変えたかが、実行した運営者の名前とともに運営botの記録に残ります。 - 参加者から「紐づけがおかしい」と相談されたときは、まず本人に `/whoami` を実行してもらい、状況を確かめます。 > **注意書き** > 本ガイドは参加者の理解を助けるための参考資料であり、条文の要約・簡略化を含みます。個別具体的な事案における最終的なルール運用・処分判断は、サーバー運営および裁判所等の正式な判断に委ねられます。正確な内容は必ず各ルール原文をご確認ください。 {: .callout .notice}