**Table of Contents** *generated with [DocToc](https://github.com/thlorenz/doctoc)* - [Rework](#rework) - [卸负篇](#%E5%8D%B8%E8%B4%9F%E7%AF%87) - [不要指望从错误中学习](#%E4%B8%8D%E8%A6%81%E6%8C%87%E6%9C%9B%E4%BB%8E%E9%94%99%E8%AF%AF%E4%B8%AD%E5%AD%A6%E4%B9%A0) - [Fuck Plan](#fuck-plan) - [何必壮大](#%E4%BD%95%E5%BF%85%E5%A3%AE%E5%A4%A7) - [工作狂](#%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E7%8B%82) - [行动篇](#%E8%A1%8C%E5%8A%A8%E7%AF%87) - [挠自己的痒处](#%E6%8C%A0%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%9A%84%E7%97%92%E5%A4%84) - [明确立场](#%E6%98%8E%E7%A1%AE%E7%AB%8B%E5%9C%BA) - [宗旨](#%E5%AE%97%E6%97%A8) - [万不得已不融资](#%E4%B8%87%E4%B8%8D%E5%BE%97%E5%B7%B2%E4%B8%8D%E8%9E%8D%E8%B5%84) - [你的需求没有想象的那么多](#%E4%BD%A0%E7%9A%84%E9%9C%80%E6%B1%82%E6%B2%A1%E6%9C%89%E6%83%B3%E8%B1%A1%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%B9%88%E5%A4%9A) - [要成就事业,不能只是创业](#%E8%A6%81%E6%88%90%E5%B0%B1%E4%BA%8B%E4%B8%9A%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%8F%AA%E6%98%AF%E5%88%9B%E4%B8%9A) - [破釜沉舟](#%E7%A0%B4%E9%87%9C%E6%B2%89%E8%88%9F) - [轻装上阵](#%E8%BD%BB%E8%A3%85%E4%B8%8A%E9%98%B5) - [进阶篇](#%E8%BF%9B%E9%98%B6%E7%AF%87) - [条件受限是好事](#%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E5%8F%97%E9%99%90%E6%98%AF%E5%A5%BD%E4%BA%8B) - [与其做个半成品,不如做好半个产品](#%E4%B8%8E%E5%85%B6%E5%81%9A%E4%B8%AA%E5%8D%8A%E6%88%90%E5%93%81%E4%B8%8D%E5%A6%82%E5%81%9A%E5%A5%BD%E5%8D%8A%E4%B8%AA%E4%BA%A7%E5%93%81) - [从核心出发](#%E4%BB%8E%E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%87%BA%E5%8F%91) - [不要过早关注细节](#%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%BF%87%E6%97%A9%E5%85%B3%E6%B3%A8%E7%BB%86%E8%8A%82) - [做出决定](#%E5%81%9A%E5%87%BA%E5%86%B3%E5%AE%9A) - [关注不变因素](#%E5%85%B3%E6%B3%A8%E4%B8%8D%E5%8F%98%E5%9B%A0%E7%B4%A0) - [立马上线](#%E7%AB%8B%E9%A9%AC%E4%B8%8A%E7%BA%BF) - [退出](#%E9%80%80%E5%87%BA) - [挖掘副产品](#%E6%8C%96%E6%8E%98%E5%89%AF%E4%BA%A7%E5%93%81) - [效率篇](#%E6%95%88%E7%8E%87%E7%AF%87) - [赞同的错觉](#%E8%B5%9E%E5%90%8C%E7%9A%84%E9%94%99%E8%A7%89) - [打岔是效率的敌人](#%E6%89%93%E5%B2%94%E6%98%AF%E6%95%88%E7%8E%87%E7%9A%84%E6%95%8C%E4%BA%BA) - [会议有毒](#%E4%BC%9A%E8%AE%AE%E6%9C%89%E6%AF%92) - [刚刚好就是真的好](#%E5%88%9A%E5%88%9A%E5%A5%BD%E5%B0%B1%E6%98%AF%E7%9C%9F%E7%9A%84%E5%A5%BD) - [速战速决](#%E9%80%9F%E6%88%98%E9%80%9F%E5%86%B3) - 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人员过剩 - 会议 - 繁琐的流程 - 无用的长期规划 - 办公室政治 - 等等。。 航母级的公司想要做出改变,要花很多年的时间。他们说得多、做得少;会议多、实干少。但如果你始终保持轻装上阵,就能快速做出改变:包括你的整个业务模式、产品、特性设置或者营销手段。一旦出错,都可以很快得到改正,还能随时改变优先级、产品组合或者关注点。重要的是,可以随时改变主意。 ### 进阶篇 > 项目周期和需求决策 #### 条件受限是好事 条件受限的优势在于,它可以激发你在现有条件下完成任务的能力;没有一点可以浪费的空间,一切都需要你去发挥最大的创造力。 如果可以的话,不妨尝试一下,看看你仅仅利用现有的资源可以走多远。 #### 与其做个半成品,不如做好半个产品 砍掉多余的野心。假设可用的时间紧迫到不得不砍掉很多功能,然后针对核心努力打造。 #### 从核心出发 判断出自己事业的核心。在你的项目中,哪些是不能被拿掉,哪些又是可有可无的?如果有的东西去掉了也不会对自己的业务造成严重影响,你还能继续干下去,那这些东西就不是事业的核心。 找到核心,把所有精力都集中在这个中心上,然后把它做的越强越好。 #### 不要过早关注细节 细节很重要。细节可以产品差异。但过早的关注细节则会带来异议、过多的会议和决策,以及延期。你很有可能在浪费时间,做一些之后还会改变的决定。所以至少是在早期的一些阶段里,不要过于在意细节。先把基础打牢,再关注其他东西。 #### 做出决定 做出决定就是取得进展。一旦为了等待完美答案而推迟决定,问题就会接踵而来。事情往往不会向你想象的方向顺利发展,拖得越久问题越多。 很重要的一点是:你不会靠一个决定过一辈子。如果当时的决定不合适,之后也可以再改。不要因为事前的过度分析和犹豫不决而把事前搞砸。 **项目周期过长会打击士气**,开发时间越长,成功的可能性越低。只要有足够的动力和士气,就要趁热打铁果断推进。 #### 关注不变因素 时尚会凋零,但总有一些核心,其本质是不变的。 #### 立马上线 你的产品和服务什么时候能做出来?你打算什么时候把它推向市场?什么时候让人们拥有它?这个时间点可能比你想象的要早得多。如果已经实现了产品的基本功能,那不妨把它亮出来。 虽然也许你得产品有很多要改进的地方,但这不代表它不能使用。不要因为一点遗留问题而把整个产品扣留下来。只有不影响基本使用,那遗留问题就可以等事后解决,而且往后放一放或许能想到更好的解决方案。 为了能够达成立马上线的目标,你或许要假设一下,如果你的业务在近期就必须推出,比如一周以内,那哪些部分是可以砍掉的呢?不妨设定定死的 deadline,催促自己砍掉核心以外的部分。 #### 退出 埋头干你认为应该干的事情很简单,但抬头问问自己为什么要这么做则难得多。在埋头苦干之前,不妨问自己几个问题: - 为什么要这么做?为谁做?谁会收益?任务背后的动机是什么?**(任务来源和用户)** - 你在解决什么问题?当前的问题是什么?为什么会有这个问题?**(需求来源)** - 做的东西真的有用吗?你是在做一个有实用价值的东西,还是仅仅做一个酷东西?酷的东西会让人产生审美疲劳,而实用的则不会。**(需求意义)** - 你加上的东西有价值吗?画蛇添足很容易,画龙点睛却很难。价值和工期之间如何取得一个平衡?**(开发周期)** - 这种方法更简单吗?有没有更好的解决方案?**(解决方案)** - 没有其他更值得做的事情了吗?在所有事情里面它的紧急度是多少呢?**(任务权重)** - 这么做值得吗?对团队产生什么样的影响?对项目和用户又有什么影响?**(整体权衡)** 如果经过这些思考,发现要做的事情在某些环节上有问题,不妨退出,将它打回重新思考/优化。 #### 挖掘副产品 ### 效率篇 #### 赞同的错觉 口头说明往往会出现歧义,甚至文字也无法保障你的思想完全转达给了对方。如果一定要说明某件事,那不妨务实一点。不要描述,直接用画的方式,甚至小 demo 也是 ok 的。 抽象报告(比如文本)会给人造成认知错觉。让100个人读同一段话时,他们可能会想象出100种意思。 #### 打岔是效率的敌人 #### 会议有毒 #### 刚刚好就是真的好 不要沉迷于用复杂的方法去解决问题。找一个四两拨千斤的解决方案,以最小的投入获得最大产出。 在条件有限时,哪怕解决方案可能很 low 很菜,但未必就不是好方法。如果有合适的解决办法,就可以先用上,这总比浪费资源、甚至因为无法承担复杂的解决方案而在那干等要强。之后,你随时都可以把 "刚刚好" 变成 "特别棒"。 - [知乎:有哪些看起来很高端的技术其实原理很暴力很初级?](https://www.zhihu.com/question/33634376/answer/125936478) #### 速战速决 避免周期很长的项目;或是把长期项目分段,确保团队可以经常性在短周期内取得阶段性的胜利。这样既能鼓足团队干劲,也能让客户有所惦记。 #### 该睡觉时就睡觉 #### 别在意预估 预估往往不准确。现实世界并不会与所谓的最佳案例情境相吻合。而为了提高预估精准度,最好的做法则是像上面所说,将项目分成小阶段,针对各个阶段制定预估。 #### 罗列问题 只要有可能,就把问题拆解成一个一个的小片段,直到你能够完全迅速地解决每一个小问题。这样安排你的任务,就能对你的生产力和积极性产生惊人的影响。 除此以外,在排列时可以按照事情的轻重缓急来排序。 ### 对手篇 #### 拒绝照搬 如果盲从对手,就无法掌握主动,永远只能被动接受。如果你无法领跑,就只能尾随,生产的也只是过时的产品 -- 只是个仿制品、次品,这样是没有生存空间的。 #### 去商品化 让公司的理念、让你自己成为产品的一部分,将你独一无二的想法注入到产品当中,让它与众不同,将它变成一个别人做不到的事情。这些特性将成为产品的独特烙印,竞争者们即便模仿你的产品,但也无法模仿它的独特性。 #### 给竞争力做减法 传统的竞争方式认为我们必须胜人一筹:对手有 4 种功能,我们就要做 5 种;他们有 50 个员工,我们就要有 100 个。 但实际上这种冷战式的攀比思维会把公司引上绝路。这是一场消耗大量金钱、时间、经历的军备竞赛,可能会陷入长期的防御战中。 那该怎么做呢?**比对手少,借此击败对方**。有时候不需要那么多东西,我们需要的是把核心内容做好做精,把自身的感情和特色融入产品。哪怕这看起来是在示弱,但起码我们不必再分散多余的精力,不用再耗费时间关注恼人的对手。 要像你的对手推广他们的多功能产品一样,充满激情的推广你的简约产品。 #### Who care? 谁管对手在干嘛?你的竞争对手的不值得去关注。因为为对手操心会转化为一种纠结的状态,你会去关注他们现在在做什么?下一步要做什么?该如何应对?对方的每一个小动作都落入你的精密计算中,这种心态很恐怖,会让人沉浸在紧张和焦虑之中。这种心态构思不出任何好想法。 ### 推广篇 #### 甘于低微 默默无闻是一个绝佳的状态,要庆幸自己目前还身处暗处。要充分利用这段时间,这时犯再大了错也不会有很多人知晓。要保持低调,你可以充分利用这段时间继续调整你的策略,解决纠结的问题、测试各种创意、尝试新事物。没有人认识你,所以弄砸了也没关系,可以最大程度的保持住你的自尊和自信。 要牢记,在事业做大之后,就不可避免的要走稳健路线,变得更为保守、更难去冒险。这就是僵化的起点、创新变革的终点。 #### 普及知识,赢得竞争 传道授业能为你建立起凝聚力,这是传统市场策略不可望其项背的。通过杂志或者网络广告去赚钱是一回事;通过讲授知识来赢得人们的忠诚则建立起了一种截然不同的关系。后者会更加尊重你、相信你。即便他们不用你的产品,也会是你的粉丝。 #### 转到幕后看看 人们对产品的制作过程充满好奇。让人们走入幕后,能改善他们和你直接的关系。他们会感到与你亲近起来,将你视为一个常人,而不是一个面目模糊的公司。他们将在你的产品中看到你在后台流淌的汗水和努力,会对你的工作产生更加深刻的理解和真挚的感激。 #### 学习药贩子 把产品做成小份试用装,并为它准备一份易于阅读理解的产品说明书,让人们能够不花一分钱、不必浪费太多时间就能试用你的产品。 #### 市场营销不是一个部门的事 市场营销是需要你公司的全体员工一年365天、一周7天、一天24小时时刻要去做的工作。 * 每次你发出邮件时,都是市场营销 * 每次有人使用你的产品,就是市场营销 * 你在网站下写下的每个字,都是市场营销 * 如果你在设计软件,每条错误提示就是市场营销 * 如果你开的是餐馆,那么餐后的薄荷糖就是市场营销 * 如果从事的是服务业,在给客户的账单上也能进行市场营销 在这些小细节的优秀表现,要比给客户送礼品重要的多。营销不是几个人的事情,而是所有团队所有工作的总和。 ### 招聘篇 #### 亲力亲为 在你亲自尝试做这份工作之前,永远不要雇人去做。只有这样,你才能了解这项工作的本质,才会懂得如何判断工作完成的好坏,才会知道怎样写出符合实际的岗位招聘需求,也才会清除在面试中该问什么问题;你才能知道该雇佣全职员工还是兼职员工,是将工作直接外包还是坚持自己搞定(强烈推荐后者)。 你应该让自己密切融入业务的方方面面,否则你就会陷入一片茫然。把自己的命运交到别人的手上,这是非常危险的。 #### 忍受不了时再招人 不要为了贪图一时高兴而招人。当你在很长一段时间内都被超负荷的工作所困扰,这才是招人的正确时机,此时出现了一些你无法再亲力亲为的事情,你发现工作质量有所下滑,令你感到忍受不了了,这时才是招人的最佳时机。不要提前招人。 #### 适时放弃牛人 放弃那些你并不需要的牛人,即便你觉得这是个人才。把有能力的人招进来但却无所事事,这对公司来说有害无益。 一旦人浮于事,问题就会显现出来。你得开始没事找事地设计出一些工作,好让所有人都忙碌起来。虚无的工作带来虚无的项目,而虚无的项目花费的却是实实在在的成本,带来的也是实实在在的麻烦。 #### 鸡尾酒会上的陌生人 短期内大批招人的后果就同陷入"全是陌生人的鸡尾酒会"一样。你身边充斥着新面孔,每个人都彬彬有礼,每个人都努力避免矛盾或冲突,没有人说:"这点子真烂。" 人们都一团和气,互不攻击。 *但实际上,一团和气是难以成事的。这种一团和气的氛围就是公司陷入麻烦的根源。当有人把事情弄的一团糟时,总得有人直言不讳的说出来。否则,你就是在经营一个既不惹人恨、又不招人爱的公司。* #### 可笑的简历 简历不可靠。杜撰一份简历太容易了,上面也总是充斥着毫无意义的内容,而且大部分信息是无法验证的。 #### 工作经验多又怎样 招聘时要求具有基本经验水平是没错的。可以把目标放在那些具有半年至一年工作经验的应聘者身上,要养成一定的工作习惯、掌握工作方法、学习相关技巧什么的,确实至少需要那么长时间。 但是在那之后,成长曲线就开始趋于平缓了。 **一个具有6个月工作经验的应聘者和一个具有6年经验的应聘者相比,其差别小得令人吃惊。真正的差别在于个人的努力程度、性格差异以及智力水平。** #### 常规教育不值一提 > 我从来不把我自己受过的正规学校教育等同于我的受教育程度 -- 马克吐温 谨记:现实世界中的人才库要远远大于考高分、上重点大学的那一拨人 #### 试用期必不可少 一旦进入实际工作环境中,一个人的真实水平就会体现出来。翻看作品、查阅简历、约见面试,那是一回事;实际和人搭档干活,那又是另外一回事。